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Uso de Break Lines

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CICS Ciencias de la Informtica Computacin y Sistemas BREAK LINES

Una superficie es el resultado de un clculo matemtico basado en un conjunto de datos llamado TIN DATA. Como sabemos esta base de datos puede tener su origen en mltiples fuentes tales como: Grupos de puntos, curvas, break lines , etc. Un break line o lnea de corte es entonces una fuente de datos para la construccin del TIN DATA y por lo tanto de la superficie. Definiendo lneas de corte en ciertas peculiaridades del terreno como muros, taludes de canales y carreteras, etc. podemos obtener un modelo del terreno ms real. Tenga en cuenta que un Break Line es una linea TIN que crea el usuario, ya que las otras las calcula mediante un proceso matemtico el Autodesk LAND . Aprendamos el manejo de Break lines a travs del siguiente ejemplo Crear un nuevo archivo en un nuevo proyecto. Escoja para el Drawing Setting : Escala vertical y horizontal 1: 500 Estilo de texto mleroy, texto L40 Elija en POINT SETTINGS, para el texto y el marcador tamaos de 0.25 Con el comando INSERT, insertar el bloque BREAKLINES.DWG, con punto de insercin (0,0,0), desagregado (explode) y con escala : 1 El bloque insertado representa un terreno cercado por cuyo interior pasa un canal de regado

Liste los puntos de la base de datos, Cuntos puntos tiene? Agregar los puntos del dibujo a la base de datos : POINTS / CHECK POINTS /MODIFY PROJECT. Tomando en cuenta que los puntos son objetos SofDesk Points y que debe agregarlos al proyecto. Compruebe su trabajo, listando la base de datos. Crear el grupo de puntos TODOS Congelar todas las capas excepto las que contiene los puntos softdesk (PNT - *) Borre los puntos con el comando ERASE Crear la capa puntos e Insertar en ella todos los puntos desde la base de datos En el TERRAIN MODEL EXPLORER , crear la superficie TERRENO tomando como TIN DATA solamente al grupo TODOS Generar curvas de nivel secundarias a 0.20 y Principales a 1.00

DEFINICIN DE BREAK LINES


Se pueden definir BREAK LINES: By points: Marcando los puntos que definan su trayectoria By Point Number: utiliza el filtro .P, dando la posibilidad de indicar la trayectoria mediante el Nmero de los puntos por los que pasa By polyline: Seleccionando las polilneas que la definen. By 3d Polyline From File: Cuando cuenta con un archivo en el que se detallan los puntos que definen la Break Line

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DEFINICIN POR PUNTOS Consiste en seleccionar los puntos por los que pasa la break line. Descongelar la capa MUROS y la capa que contiene los PUNTOS Haga un zoom point al punto 2, note que existe un lineamiento de puntos situados en la parte externa del muro, el que esta formado por los puntos: 2, 11, 12, 28, 29 ....74. Crear y activar la capa LINEAS_CORTE . Asignar a esta capa un color que pueda identificar. Desde el TERRAIN MODEL EXPLORER elija definir la break line / Define By Points, y constryala con dichos puntos Los comandos que se generan son:
Select first point: Seleccione el primer punto Next point: Seleccione el siguiente punto Next point: . Description for breaklines: muro_exterior Descripcin de la polilnea Adding breakline 1 Updating breakline header... Select first point: Definir otra Break Line

Al final del proceso de creacin pide confirmar si se va a eliminar la polilnea creada que sirve como base para su definicin:

En el Terrain Model Explorer, compruebe que se ha creado, escogiendo con botn derecho en Break Line, la opcin LIST.

Como el TIN DATA, tiene una nueva fuente de datos : el Break Lines, que aporta con los datos de los puntos elegidos como vrtices , tiene que volver a CONSTRUIR (BUILD) la superficie y a generar las curvas de nivel. Si hace un list del break line comprobar que es una polilnea, creada en la capa "SRF-FLT" Select objects: POLYLINE Layer: "SRF-FLT" Space: Model space Handle = 1A60 Open space Points not coplanar. No area calculated. length 101.184

DEFINICIN CONOCIENDO EL NUMERO DE LOS PUNTOS (Define By Point Number) Permite definir la polilnea conociendo el nmero que identifica al punto en la base de datos. Examine los puntos situados al interior del muro, podr observar que son : 101 , 102, 103 ...113 En el Terrain Model Explorer, haciendo clic derecho sobre Break Line elija Define By Point Number
Command: AECTREEMGREVENT Point numbers: 101-113 Breakline description: muro_interior Adding breakline 2 Point numbers: Rango de puntos que definen el Break Line Descripcin para el Break Line Nmero secuencial asignado Solicita un nuevo rango de puntos para otra Break Line

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En el Terrain Model Explorer con clic derecho en Break Line elija List Break Lines

Como el TIN DATA tiene nuevas fuentes, construya nuevamente la superficie, vuelva a crear las curvas y observe como las Break Line creadas modifican la superficie al ser lneas TIN que define el usuario: ANTES DEL LA PARED DESPUS DEL MURO EXTERNO DESPUS DEL MURO INTERIOR

DEFINICIN POR PROXIMIDAD A UNA POLILNEA (Define by Proximity to Polyline) Puede dibujar una polilnea a mano alzada , como una aproximacin al trayecto de una carretera, un canal o un acantilado y tomarla como base para construir un Break Line , esta opcin se denomina definicin por proximidad. Haga un Zoom to Point al punto 142. A lo largo de los puntos 142, 143, 144 , ... se encuentra el alineamiento izquierdo de la margen de un canal, el alineamiento de la margen derecha esta delimitado por los puntos 141, 140, 139 .... En la capa LINEAS_CORTE, dibuje a mano alzada polilneas que muestren los mrgenes izquierdo y derecho del canal, las mismas que sern utilizadas como APROXIMACIONES de las break line que vamos a crear. Recuerde que las polilneas creadas son solo referenciales, el Autodesk LAND crear las break lines que se les aproximen en su propia capa: SRF-FLT

En el Terrain Model Explorer elija : izquierdo y derecho del canal.

Proximity by Polyline y defina como break lines el lado

Command: AECTREEMGREVENT Description for breaklines: canal_izquierda Select polylines to define as breaklines... Select objects: 1 found Select objects: Adding breakline - 3 Updating breakline header...

Descripcin para el Break Line Seleccione la polilnea que a la que servir de base

Adiciona la Break Line al TIN DATA

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SIN BREAK LINES DEL CANAL CON BREAK LINES IZQUIERDO CON BREAK LINES IZQUIERDO - DERECHO

BORRANDO BREAK LINES Al igual que los puntos, existe para las Break Line una base de datos, por lo que el comando erase solo las eliminar del dibujo, pero no de la base de datos. Con el comando Erase del AutoCAD borre los break lines que definen el canal (estn en la capa SRF_FLT, con las dems lneas TIN) Vuelva a importarlas desde el Terrain Model Explorer , escogiendo en Break Line la opcin Import Break Line .

Si desea eliminar las Break Line elija en el Terrain Model Explorer, dentro de Break Line la opcin Delete Break Line

File: Borra de la base de datos Drawing: Borra del dibujo Both: De ambos, dibujo y base de datos

Puede comprobar, listando las Break Line desde el Terrain Model Explorer DIBUJANDO POR PROXIMIDAD (Draw Proximity Break Line) En este caso la polilnea se dibujar a mano alzada los vrtices de la Break Line. Elija en el Terrain Model Explorer dentro de Break Line la opcin Draw Proximity Break Line Con el filtro .G , para seleccionar los puntos, construya dos Break Line para la margen izquierda y derecha del canal
Command: (AECTREEMGREVENT2) First point: .g First point: >>Select point object: Next point (Undo): . Description for breaklines: canal_derecha

NOTA: Si dibuja polilneas a mano alzada y despus desea ajustarlas a la informacin de puntos existentes, de modo que el trazo de la Break Line pase por puntos existentes al momento de construir la superficie , marque: Conver proximity break line to standard

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MUROS (Terrain / Terrain Model Explorer / Break lines /Define Wall Breaklines) AutoCAD Land Development Desktop no da prestaciones para trabajos subterrneos, si tiene tneles, grutas, socavones, debido que un punto con coordenadas x, y no puede tener dos cotas. Si tiene taludes verticales, como las paredes de un canal, un muro perimtrico, etc, puede definirlos como Break Line y a partir de all generar un muro (Wall) Elija en Terrain Model Explorer / Break Line / Define Wall Break Lines Seleccione la Break Line canal_izquierda para construir el Talud_izquierda Command: AECTREEMGREVENT Wall description: talud_izquierdo Select polyline: Select offset side: Elevation <98.115>: Elevation (or Difference) <0.000>: d Difference (or Elevation) <-98.115>: -2 Elevation <97.967>: Difference (or Elevation) <-2.000>:

Seleccione la break line canal_izquierda Seleccione el lado hacia el cual esta el talud Para cada vrtice se muestra la cota actual Permite ingresar la nueva cota o la Diferencia de cota Asumiendo una profundidad del canal de - 2 u continua para todos los vrtices

Compruebe la creacin de los muros con una seccin del canal. Re dibujando la curvas de nivel podr apreciar el efecto de crear un muro.

DEFINICION DE BREAK LINE DESDE ARCHIVO


(Terrain / Terrain Model Explorer / Break lines / Define Break Lines From File)

La base de datos de las Break Line se puede exportar a un archivo ASCII con extensin FLT, para ello elija dentro del Terrain Model Explorer en Break Line , Export to File
# Softdesk DTM 13.00 User defined breakline file S967.485398 1104.620495 98.807000 MURO_EXTERNO 967.513091 1095.997785 99.186000 967.519020 1087.607297 99.112000 ....................................................................... S967.109316 1003.454098 99.715000 MURO_INTERIOR 967.109310 1012.088241 99.768000 967.109305 1020.651547 99.542000 ........................................................................... L949.596587 1003.747130 98.701000 talud_derecho 949.829284 1012.959421 99.113000 950.171991 1020.170419 98.881000 .................................................................................... L947.759880 1105.161622 98.115000 talud_izquierdo 947.750060 1101.133759 97.967000 947.960887 1092.073863 97.281000 ...................................................................... Los prefijos usados son: R, L : LADOS DEL WALL P : PROXY S : STANDAR

Los archivos FLT, pueden importarse , un ejemplo tpico son las excavaciones a tajo abierto en los que se toman datos de la parte superior (CRESTA) y de la inferior (PIE), puede construir con ellos un FLT, teniendo en cuenta que el smbolo # sirve para hacer comentarios, los prefijos R,L,P,S identifican el tipo de Break Line. Aprendamos este proceso con los archivos MAYO.FLT , JUNIO.FLT Crear un nuevo Dibujo en un nuevo proyecto con escala horizontal y vertical 1:1000 Desde el Terrain Model Explorer definir un break line usando la opcin : From File Elija el archivo MAYO.FLT. Construya (build) la superficie y cmbiele de nombre a MAYO

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Visualice la superficie, debe obtener una vista semejante a la que se muestra

Siguiendo el mismo procedimiento, crear en el Terrain Model Explorer otra superficie: JUNIO, basada en el archivo JUNIO.FLT : Crear, Definir la Break Line desde archivo, construir (build).

Puede calcular el movimiento de tierra considerando estas dos superficies, considerando que la ms antigua es MAYO TERRAIN / SELEC CURRENT STRATUM

Definir el sitio: TERRAIN /SITE DEFINITION / SITE SETTINGS

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TERRAIN / TERRAIN SITE DEFINITION / DEFINE SITE


Command: Rotation angle <0d0'0">: ESCOJA EL ALINEAMIENTO AB Site base point: ESCOJA EL PUNTO A Grid M size <5.000>: Grid N size <5.000>: Upper right corner: ELIJA EL PUNTO C Change the size or rotation of the grid/grid squares (Yes/No) <No>: Erase old site outline (Yes/No) <Yes>: Erasing entities on layer <VOLLBLS> ... No entities found on selected layers! Site name <break desde archivos>: MAYO_JUNIO

Calcular el volumen por el mtodo GRID y asgnele como nombre : VG-MAYO-JUNIO Calcular el volumen por el mtodo COMPOSITE y asgnele como nombre : VC-MAYO-JUNIO Calcular el volumen por el mtodo SECCIONES END AREA Calcular el volumen por el mtodo SECCIONES - PRISMOIDAL Obtenga el reporte del SITE

Crear dos secciones : una transversal y otra longitudinal Active la opcin de superficies mltiples TERRAIN / SECTIONS / Mltiple Surface ON / Off En TERRAIN / SECTIONS / Define Mltiple Surface, escoja las superficies MAYO y JUNIO Defina las secciones : En TERRAIN / SECTIONS / Define Sections Importe las secciones : En TERRAIN / SECTIONS / Define Sections

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