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Cinematic A

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CINEMATICA

¿QUÉ ES?

La cinemática es una rama de la física que estudia el movimiento de los objetos sólidos y su


trayectoria en función del tiempo, sin tomar en cuenta el origen de las fuerzas que lo
motivan. Entonces para esto, se tiene que tomar en consideración la velocidad (el cambio
en el desplazamiento por unidad de tiempo) y la aceleración (cambio de velocidad) del
objeto que se mueve. Los orígenes de la cinemática se remontan a la astronomía antigua,
cuando astrónomos y filósofos como Galileo Galilei observaban el movimiento de esferas
en planos inclinados, y en caída libre para entender el movimiento de los astros celestes
estos estudios, junto a los de Nicolás Copérnico, Tycho Brahe y Johannes Kepler, sirvieron
de referencia a Isaac Newton para formular sus tres Leyes del movimiento, y todo ello
conjuntamente fundó a principios del siglo XVIII la cinemática moderna.

Su concepto se basa en que es una rama de la física dedicada al


estudio del movimiento de los cuerpos en el espacio, sin atender
a las causas que lo producen a lo que le llamamos fuerzas. La
cinemática solo estudia el movimiento en sí.
Cinemática Cap. 1°: Este capítulo habla sobre problemas de teorías de Máquinas y
Mecanismos, estudiando;
Análisis Cinemático: Este se obtienen las posiciones, las velocidades y aceleraciones del
mecanismo mediante la resolución de sistemas de ecuaciones algebraicas no lineales, el
Análisis Cinemático menciona que puede dividirse en; Problemas de posición inicial,
problemas de posiciones sucesivas, problemas de velocidades y aceleraciones y simulación
cinemática.

Síntesis: Es el proceso de encontrar la mejor geometría y dimensiones del mecanismo que


producirán el movimiento deseado, que son; Problema de síntesis, síntesis de tipo o
reuleaux y síntesis dimensional.

Dinámica: Este estudia el movimiento causado por la acción de la fuerza aplicada sobre el
mecanismo, para obtener el movimiento del sistemas es necesario resolver ecuaciones
diferenciales lo que las convierte en problemas más complejos que los del problema
cinemático. Este análisis dinámico pueden dividirse en; Posición de equilibrio estático,
problema dinámico inverso, problema dinámico directo, dinámica inversa y directa de
sistemas multicuerpos flexibles.

Persecuciones e Impactos: Una percusión es una fuerza aplicada con un elevado valor
durante un periodo de tiempo muy pequeño, en las percusiones el valor de la fuerza
aplicada es conocido. Y el impacto implica la colisión entre dos cuerpos, en este caso
también aparece una fuerza elevada durante un periodo muy corto de tiempo, pero esta
fuerza es completamente desconocida.
Cap. 2°: En este habla sobre Cadenas Cinemáticas, que estas son un conjunto de elementos
unidos entre si por pares cinemáticos de modo que sea posible el movimiento relativo entre
ellos, y estos son sus tipos:

Cadena Cinemática Abierta: Cuando algún elemento se une al conjunto mediante un único
par cinemático.

Cadena Cinemática Cerrada: Cuando todos los elementos se unen al conjunto por más de
un par cinemático.

Configuración Cinemática o estructural: Es una cadena al número de pares y elementos que


la forman.

Cadenas Isomorfas: Son aquellas cadenas cinemáticas que tienen la misma configuración
estructural.

Movilidad: (M) Es el número de parámetros que es necesario conocer para que quede
perfectamente definida la posición de la cadena cinemática.

Cap. 3°: Esta habla sobre los mecanismos, que es una cadena cinemática en la que se fijan
unos de sus elementos, a este elemento se le denomina Soporte, Bastidor o Bancada.

Inversiones: Son las diferentes mecanismos que pueden obtenerse fijando una de las barras
de la cadena cinemática.
Cap. 4°: Esta habla sobre los Grados de Libertad que se definen como el número de
parámetros mínimo para que quede completamente definida la posición de un mecanismo.

Criterio de Grubler: Este sirve para la determinación de número de grados de libertad de un


mecanismo.

Desplazamiento: Es el cambio de posición de un cuerpo entre dos instantes o tiempos bien


definidos.

Distancia: Es la longitud total de la trayectoria realizada por un objeto móvil entre dos
puntos, que se expresa con una magnitud escalar, mediante unidades de longitud.

Su diferencia es que la distancia es una medida de longitud recorrida a lo largo del camino
y el desplazamiento solo tiene en cuenta la longitud desde la partida hasta el final.

Movimiento Rectilíneo: es la trayectoria que describe el movimiento de una línea recta,


acelerado y cuando es constante.

Velocidad media: Es la distancia recorrida dividida por entre el tiempo que transcurrió.

Velocidad Instantánea: Es un cuerpo que en un instante especifico en un punto determinado


a su trayectoria.

Aceleración: Es una magnitud derivada vectorial que indica la variación de la velocidad


por la unidad der tiempo, este se representa por su módulo o dimensiones.

Tiro Parabólico: Se denomina asi al movimiento realizado por cualquier objeto cuya
trayectoria describe una parábola, el cual va con la trayectoria ideal de un proyectil que se
mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que esta sujeto a un campo
gravitatorio uniforme.

EJEMPLOS:

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