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Trabajo 1 Dinamica PDF

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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE SANTIAGO

UTESA

Área de Ingeniería

Ingeniería Mecánica

Conceptos Generales de:

Dinámica

PRESENATDO POR:

FRANKLYN DE LOS ANGELES RODRIGUEZ

MATRICULA: 116-6805

PROFESOR

Nilo Peña

SECCION: IMC-700-002

FECHA:

29/05/2020
Índice

Investigar el Concepto de
Dinámica……………………………………………………………….........................................1

Su clasificación en Cinemática y Cinética……………………………………………………….4

Concepto de Movimiento de una Partícula………………………………………………………7

Defina los siguientes términos: Aceleración, Posición, Desplazamiento, Tiempo y


Trayectoria………………………………………………………………………………………18

Diferencia entre Rapidez y Velocidad…………………………………………………………..25

Concepto de Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU). Diga su característica


principal…………………………………………………………………………………………27

Concepto de Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado o Acelerado (MRUV o MRUA)


Su característica principal……………………………………………………………………….31

Conclusión………………………………………………………………………………………33

Bibliografía……………………………………………………………………………………..34

Anexos………………………………………………………………………………………….35
Introducción

En éste trabajo he aprendido todos los temas asignado, los cuáles fueron
investigados a fondo para escoger lo más importantes, para así tener una
mejor idea sobre cada uno de los temas a investigar.

Dentro de los temas asignado por nuestro profesor para la investigación se


encuentran; la definición de movimiento, definición de posición, que es el
desplazamiento, definición de velocidad, movimiento rectilíneo uniforme,
movimiento rectilíneo. Uniformemente variado o acelerado, caída libre de
los cuerpos y la diferencia entre rapidez y velocidad.

Éste trabajo está basado en una amplia investigación para dotar de


conocimientos claros a quienes deseen estudiarlos a plenitud.

1
Concepto de dinámica

La dinámica es la rama de la física que describe la evolución en el tiempo


de un sistema físico en relación con los motivos o causas que provocan los
cambios de estado físico y/o estado de movimiento. El objetivo de la
dinámica es describir los factores capaces de producir alteraciones de un
sistema físico, cuantificarlos y plantear movimiento ecuaciones de
evolución para dicho sistema de operación.

El estudio de la dinámica es prominente en los sistemas mecánicos; pero


también en la termodinámica y electrodinámica. En este artículo se
describen los aspectos principales de la dinámica en sistemas mecánicos, y
se reserva para otros artículos el estudio de la dinámica en sistemas no
mecánicos, trabajo y energía

En otros ámbitos científicos, como la economía o la biología, también es


común hablar de dinámica en un sentido similar al de la física, para
referirse a las características de la evolución a lo largo del tiempo del
estado de un determinado sistema.

Una de las primeras reflexiones sobre las causas de movimiento es la


debida al filósofo griego Aristóteles; el cual definió el movimiento, lo
dinámico, como:.: La realización acto, de una capacidad o posibilidad de
ser potencia, en tanto que se está actualizando. Por otra parte, a diferencia
del enfoque actual, Aristóteles invierte el estudio de la cinemática y
dinámica, estudiando primero las causas del movimiento y después el
movimiento de los cuerpos.

2
Este enfoque dificultó el avance en el conocimiento del fenómeno del
movimiento hasta, en primera instancia, San Alberto Magno, que fue quien
hizo notar esta dificultad, y en última instancia hasta Galileo Galilei e Isaac
Newton. De hecho, Thomas Bradwardine, en 1328, presentó en su De
proportionibus velocitatum in motibus una ley matemática que enlazaba la
velocidad con la proporción entre motivos a fuerzas de resistencia; su
trabajo influyó la dinámica medieval durante dos siglos, pero, por lo que se
ha llamado un accidente matemático en la definición de «acrecentar», su
trabajo se descartó y no se le dio reconocimiento histórico en su día.

Los experimentos de Galileo sobre cuerpos uniformemente acelerados


condujeron a Newton a formular sus leyes fundamentales del movimiento,
las cuales presentó en su obra principal Philosophiae Naturalis Principia
Mathematica. Los científicos actuales consideran que las leyes que formuló
Newton dan las respuestas correctas a la mayor parte de los problemas
relativos a los cuerpos en movimiento, pero existen excepciones.

En particular, las ecuaciones para describir el movimiento no son


adecuadas cuando un cuerpo viaja a altas velocidades con respecto a la
velocidad de la luz o cuando los objetos son de tamaño extremadamente
pequeños comparables a los tamaños.

La naturaleza también es dinámica. La dinámica de la naturaleza se refiere


a una seria de fuerzas propulsoras de movimiento, de cambio, de actividad
que constantemente la conducen a su equilibrio y a un perfecto
funcionamiento. La naturaleza se considera un conjunto de ecosistemas
terrestres y acuáticos, su dinámica general es dada por la dinámica
particular de cada uno de los ecosistemas que la componen. Un ecosistema
o un sistema ecológico es un conjunto de elementos o componentes que

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interactúan y que funcionan hacia un fin, obedeciendo las leyes de la física
y de la química. Los ecosistemas son abiertos porque están alimentados por
la energía solar la dinámica se enfrentó con dificultades conceptuales y
empíricas que comenzaron a esclarecerse recién en el Renacimiento. Las
leyes de la estática fueron establecidas inicialmente por Arquímedes
utilizando un sistema axiomático riguroso.

En el presente artículo, se muestra cómo la tradición arquimediana resurgió


con gran impulso durante el renacimiento mientras existía la tradición rival
de aquellos que estaban dispuestos a sacrificar hasta cierto punto el rigor
matemático, recurriendo a principios dinámicos de fundamentación dudosa
pero de eficacia heurística.

Galileo fue un exponente claro de la nueva cultura renacentista y no


renunció a conectar las tradiciones estática y dinámica, pero a la vez
consideraba posible fundamentar rigurosa y geométricamente el estudio del
movimiento, y fue quien logró resolver la crisis entre estática y dinámica,
conduciendo la matemática renacentista a una realización exitosa y
contribuyendo al nacimiento de una nueva física.

Clasificación de la dinámica

Cinética La Cinética es la parte de la Mecánica encargada de definir y


calcular los atributos cinéticos de un sistema material arbitrario X en un
movimiento dado. Recalcar el hecho de que no existe ninguna restricción
sobre el tipo de movimiento, y eso incluye al referente del mismo, hasta el
punto de que será habitual usar un movimiento genérico que satisfaga las
ligaduras geométricas.

4
El movimiento real que tenga el sistema vendrá determinado a posteriori
por las ecuaciones generales de la Dinámica. Con el movimiento, además
de las magnitudes de la geometría de masas, hacemos intervenir el tiempo,
por lo que ya tenemos las tres magnitudes fundamentales de la Dinámica:
masa, longitud y tiempo.

La cinética se encarga de analizar movimientos bajo la influencia de


fuerzas, es decir, la cinética toma en consideración también las causas del
movimiento. Para describir la evolución espacial y temporal de un sistema
mecánico sobre el que actúan fuerzas externas, se aplican ecuaciones de
movimiento.

Este tipo de ecuaciones se suele componer de un sistema de ecuaciones


diferenciales de segundo orden. La base de la cinética son las leyes de
Newton del movimiento 1ª ley: principio o ley de inercia Sin la aplicación
de una fuerza externa, un cuerpo se mantiene en reposo o en un
movimiento rectilíneo uniforme. Inercia: un cuerpo solo cambia su estado
de movimiento debido a la influencia de fuerzas externas. 2ª ley: principio
de acción La fuerza aplicada al cuerpo y la aceleración son proporcionales
entre sí. La relación entre la fuerza aplicada y la aceleración conseguida es
una magnitud constante para todos los cuerpos: su 3ª ley: principio de
acción y reacción Las fuerzas de reacción entre dos puntos de masa son de
igual magnitud, opuestas y coloniales.

Momento de inercia de masa: En la traslación, se habla de la inercia de un


cuerpo; en la rotación, dicha inercia se corresponde con el momento de
inercia o con el momento de inercia de masa. Cuando el movimiento de
rotación de un cuerpo rígido se ve modificado en un eje dado, el cuerpo
opone una resistencia a dicha modificación.

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Esta resistencia viene dada por el momento de inercia de masa. En este
sentido, el comportamiento del cuerpo depende de su masa y de su
distribución en relación con el eje de rotación. Para calcular el momento de
inercia de masa, es necesario conocer tanto la masa como su distribución.

Cinemática

La cinemática, es un área de estudio de la mecánica que describe el


movimiento en función del espacio y el tiempo, sin tomar en cuenta los
agentes presentes que lo producen. Por su parte, la dinámica es un área de
estudio de la mecánica que describe el movimiento en cuanto al espacio y
el tiempo, considerando los agentes presentes que lo producen.

En cinemática es de gran importancia definir un referencial, el cual es un


marco de referencia, cuya característica principal es la de no estar
acelerado. Cualquier marco de referencia que se mueve con velocidad
constante respecto de un marco inercial es por sí mismo un marco inercial.
En cinemática distinguimos las siguientes partes:

Cinemática de la partícula Cinemática del sólido rígido

Cinemática de la partícula Es un sistema de coordenadas es un conjunto de


valores que permiten definir inequívocamente la posición de cualquier
punto de un espacio euclídeo (o más generalmente variedad diferenciable).

En física clásica se usan normalmente sistemas de coordenadas


ortogonales, caracterizados por un punto denominado origen y un conjunto
de ejes perpendiculares que constituyen lo que se denomina sistema de
referencia Podemos llamarla torrente Las partículas fundamentales pueden
ser de dos tipos: fermiones y bosones. Los fermiones son los que
constituyen la materia, es decir, los electrones y sus primos pesados,

6
muones y taus, y los quarks. ... A eso se le llamó “mecanismo de Higgs” y
a la partícula que lo provocaría, bosón de Higgs

Cinemática del sólido rígido

La cinemática del sólido rígido es una aplicación de la cinemática al


movimiento de un objeto tridimensional rígido en el espacio. El
movimiento más general del sólido rígido puede considerarse como la
superposición de dos tipos de movimiento básicos: de traslación y de
rotación. La magnitud vectorial de la cinemática fundamental es el
"desplazamiento" Δs, que experimenta un cuerpo durante un lapso Δt.
Como el desplazamiento es un vector, por consiguiente, sigue la ley del
paralelogramo, o la ley de suma vectorial.

Así si un cuerpo realiza un desplazamiento "consecutivo" o "al mismo


tiempo" dos desplazamientos 'a' y 'b', nos da un deslazamiento igual a la
suma vectorial de 'a'+'b' como un solo desplazamiento. Dos movimientos al
mismo tiempo entran principalmente, cuando un cuerpo se mueve respecto
a un sistema de referencia y ese sistema de referencia se mueve
relativamente a otro sistema de referencia. Ejemplo: El movimiento de un
viajero en un tren en movimiento, que está siendo visto por un observador
desde el terraplén. O cuando uno viaja en coche y observa las montañas y
los arboles a su alrededor.

Definición de las variables de movimiento de las partículas

Posición de la partícula

En física, la posición de una partícula indica su localización en el espacio o


en el espacio-tiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas. En
mecánica clásica, la posición de una partícula en el espacio se representa

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como una magnitud vectorial respecto a un sistema de coordenadas de
referencia.

En mecánica clásica, debido al carácter euclídeo del espacio, la posición de


una partícula se representa mediante el vector de posición o radio vector,
usualmente

Simbolizado con la letra o mediante las coordenadas del punto geométrico


del espacio en el que se encuentra la partícula. La diferencia del vector
posición entre dos posiciones distintas recibe el nombre de vector
desplazamiento y se le designa por (desplazamiento finito) o por
(desplazamiento infinitesimal).

Vector de posición de una partícula en el sistema de coordenadas


cartesianas.

Podemos representar la posición de una partícula o de un punto del espacio,


respecto de un sistema de ejes, mediante las coordenadas cartesianas (x,y,z)
del punto, o mediante el vector de posición de dicho punto respecto al
origen "O" del sistema de coordenadas (Figura 1). Dicho vector de posición
se define como el vector que tiene como origen el punto "O" y como
extremo el punto "P", es decir, el vector aplicado en el punto "O" que tiene
como componentes las coordenadas cartesianas x, y, z, del punto "P".
Escribiremos siendo los vectores asociados a los ejes coordenados
respectivos. En general, un sistema de referencia queda definido por un
origen y una base vectorial asociada. Si la base vectorial es ortogonal (i.e.,
si los tres vectores que la definen son perpendiculares entre sí), el sistema
de referencia también es ortogonal.

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Velocidad de las partículas

Los objetos ocupan un lugar en el espacio tiempo, su evolución genera su


historia o línea de vida o trayectoria en el tiempo. Al pasar de un punto a
otro tarda cierto tiempo y la tasa de cambio de posición del objeto al
trascurrir el tiempo se denomina velocidad. Esta es un vector que se puede
calcular mediante: V(t) = d r /dt

Donde d r /dt se lee como " primera derivada del vector posición respecto
al tiempo". El d r es un cambio diferencial de posición que se realiza en un
tiempo muy corto que tambien es un diferencial. El vector velocidad puede
ser calculado mediante el concepto de límite, utilizando:

V(t) = lim { [ r (t +dt/2 ) - r ( t -dt/2) ]/dt } con dt →0

La anterior expresión se lee como" límite del cambio de posición cuando ha


transcurrido un tiempo t - dt/2 hasta un tiempo t + d/2, divido entre dt y
con dt tendiendo a cero". La velocidad calculada el límite anterior o bien
utilizando la derivada se denomina velocidad real o instantánea. Ejercicio:
Determine la velocidad de un partícula en t = 1 segundo, que se desplaza
según: r = (3 t i + 2 j ) m. Utilice la definición de límite. Se define la
velocidad media en un intervalo de tiempo como el cociente entre el
desplazamiento realizado y el intervalo de tiempo empleado en realizarlo.

La velocidad instantánea de la partícula es el límite de la velocidad media


cuando el intervalo de tiempo es muy pequeño

Es decir, la velocidad instantánea es la derivada de la posición respecto al


tiempo. En Física, las derivadas respecto al tiempo suelen representarse con
un punto sobre la magnitud

Si conocemos la velocidad instantánea a lo largo de un intervalo podemos


calcular la posición como función del tiempo

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El vector velocidad va en la dirección tangente a la trayectoria. Esto
permite definir el unitario tangente

En el caso particular de una partícula que se mueve por el plano OXY, la


velocidad posee solo dos componentes por lo que el vector tangente está
sobre dicho plano, formando un cierto ángulo con el eje OX

No hay que confundir este ángulo φ con la coordenada θ de polares. Las


componentes del vector tangente se relacionan con las derivadas de las
coordenadas a través de la proporcionalidad entre los vectores

Al módulo de la velocidad se lo denomina rapidez o celeridad de la


partícula. Mide el ritmo con el que se recorre la trayectoria y como tal se
relaciona directamente con el parámetro arco

Esto permite determinar la distancia recorrida en un intervalo de tiempo


dado

En un sistema de referencia fijo, los vectores de la base cartesiana son


constantes, por lo que es decir, las componentes de la velocidad son las
derivadas de las componentes de la posición.

Si la posición no está dada explícitamente en función del tiempo, sino que


conocemos la trayectoria en función de un parámetro θ para hallar la
velocidad es preciso aplicar la regla de la cadena

A menudo, la posición no se indica en función de las coordenadas


cartesianas, sino como función de 2 o más variables, θ, φ… (Denominadas
coordenadas generalizadas). En ese caso, se extiende la expresión anterior

Si denominamos a las diferentes variables como la expresión anterior se


escribe

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En ocasiones, la posición se expresa como función del tiempo y de una
variable (dependiente implícitamente del tiempo). En ese caso, aplicamos
que la derivada del tiempo respecto a sí mismo vale 1 (la velocidad del
tiempo es un segundo por segundo) y queda

Nótese la diferencia entre la derivada total (d) y la parcial ( ).

Si depende de varias variables y del tiempo queda la fórmula general

Cuando una partícula se mueve en el plano OXY su velocidad se encuentra


confinada a este plano y tiene solo dos componentes

Por ser un vector de este plano podrá expresarse en la base polar.


Obtenemos esta expresión derivando el vector de posición

La segunda derivada no es nula ya que el vector radial acompaña a la


partícula en su movimiento y por tanto depende del tiempo. La calculamos
por la regla de la cadena esto es, aunque la posición posee solo componente
radial, la velocidad posee componente radial, debido al cambio en la
distancia al origen y velocidad lateral, debido al cambio en la orientación
del vector de posición.

La rapidez de la partícula en polares es el módulo de este vector

El vector tangente en estas coordenadas se calcula dividiendo la velocidad


por su módulo. A su vez, si este vector forma un ángulo φcon el eje OX

A modo de ejemplo, si consideramos una partícula describiendo un


movimiento circular alrededor del origen,

En un movimiento circular alrededor del origen la velocidad es puramente


acimutal, ya que la partícula solo gira en torno al origen.

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Sin embargo, el que la velocidad acimutal sea distinta de cero (que visto
desde el origen se vea girar), no implica que el movimiento sea circular, ni
siquiera curvo.

Consideremos el caso de una partícula que sigue un movimiento rectilíneo


y uniforme a lo largo de una recta paralela al origen de forma que

Vemos que aunque el movimiento sea rectilíneo y uniforme, resulta una


velocidad radial y una acimutal no nula. Para interpretarlo nos imaginamos
a un observador situado en el origen de coordenadas, que apunte en todo
momento a la partícula. Este observador ve a la partícula acercarse y
alejarse (pasando por un mínimo justo cuando está en la perpendicular a la
recta), y también ve cambiar la dirección de observación, lo que equivale a
un giro.

Velocidad en cilíndricas

Al pasar a tres dimensiones en coordenadas cilíndricas, simplemente


añadimos la componente vertical del movimiento Así, en el caso del
movimiento helicoidal uniforme la velocidad posee dos componentes en
cilíndricas que indica que en este caso la velocidad forma un ángulo
constante con la horizontal.

El cálculo de la velocidad en esféricas se hace de manera análoga al caso


de polares pero teniendo en cuenta que en este caso el vector depende de
las dos variables angulares θ y. El resultado es Aceleración de las partículas
Un acelerador de partículas es un dispositivo que utiliza campos
electromagnéticos para acelerar partículas cargadas a altas velocidades, y
así, hacerlas colisionar con otras partículas.De esta manera, se generan
multitud de nuevas partículas que -generalmente- son muy inestables y
duran menos de un segundo, esto permite estudiar más a fondo las
partículas que fueron desintegradas por medio de las que fueron generadas.

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Hay dos tipos básicos de aceleradores de partículas: los lineales y los
circulares. El tubo de rayos catódicos de un televisores una forma simple de
acelerador de partículas.

Los aceleradores de partículas imitan, en cierta forma, la acción de los


rayos cósmicos sobre la atmósfera terrestre, lo cual produce al azar una
lluvia de partículas exóticas e inestables. Sin embargo, los aceleradores
prestan un entorno mucho más controlado para estudiar estas partículas
generadas, y su proceso de desintegración. Ese estudio de partículas, tanto
inestables como estables, puede ser en un futuro útil para el desarrollo de la
medicina, la exploración espacial, tecnología electrónica, etcétera.

Dos conceptos físicos están presentes en esta situación: el aumento de


velocidad de la partícula cargada, su aceleración, ocurre debido a la
presencia de un campo eléctrico, siendo que el cambio de trayectoria
(cuando es curvada) resulta de la acción de un campo electromagnético.

Movimiento de las partículas

Sea un sistema de partículas. Sobre cada partícula actúan las fuerzas


exteriores al sistema y las fuerzas de interacción mutua entre las partículas
del sistema. Supongamos un sistema formado por dos partículas. Sobre la
partícula 1 actúa la fuerza exterior F1 y la fuerza que ejerce la partícula 2,
F12. Sobre la partícula 2 actúa la fuerza exterior F2 y la fuerza que ejerce
la partícula 1, F21.

Por ejemplo, si el sistema de partículas fuese el formado por la Tierra y la


Luna: las fuerzas exteriores serían las que ejerce el Sol (y el resto de los
planetas) sobre la Tierra y sobre la Luna. Las fuerzas interiores serían la
atracción mutua entre estos dos cuerpos celestes.

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Para cada una de las partículas se cumple que la razón de la variación del
momento lineal con el tiempo es igual la resultante de las fuerzas que
actúan sobre la partícula considerada, es decir, el movimiento de cada
partícula viene determinado por las fuerzas interiores y exteriores que
actúan sobre dicha partícula.

Movimiento bajo la acción del campo eléctrico

Cuando eliminamos el campo magnético, la partícula se mueve bajo la


acción de la fuerza eléctrica en la región del condensador. Como la fuerza
eléctrica constante tiene dirección del eje Y y la partícula se mueve
inicialmente a lo largo del eje X, las ecuaciones del movimiento de la
partícula serán las del tiro parabólico (movimiento bajo la aceleración
constante de la gravedad)

Una partícula cargada que está en una región donde hay un campo
eléctrico, experimenta una fuerza igual al producto de su carga por la
intensidad del campo eléctrico →fe=q→Efe→=qE→ .

• Si la carga es positiva, experimenta una fuerza en el sentido del campo •


Si la carga es negativa, experimenta una fuerza en sentido contrario al
campo

Si el campo es uniforme, la fuerza es constante y también lo es, la


aceleración. Aplicando las ecuaciones del movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado, obtenemos la velocidad de la partícula en
cualquier instante o después de haberse desplazado una determinada
distancia

a=qEmv=v0+atx=v0t+12at2a=qEm v=v0+at x=v0t+12at2

Aplicamos el principio de conservación de la energía, ya que el campo


eléctrico es conservativo. La energía potencial q(V'-V) se transforma en

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energía cinética. Siendo V'-V la diferencia de potencial existente entre dos
puntos distantes x. En un campo eléctrico uniforme V'-V=Ex.

q(V'−V)=12mv2−12mv20q(V'−V)=12mv2−12mv02

El generador de Van de Graaff se emplea para acelerar partículas. En el


terminal esférico del generador se producen iones positivos que son
acelerados a lo largo de un tubo en el que se ha hecho el vacío, por la
diferencia de potencial existente entre la esfera cargada y tierra.

Trayectoria de las partículas En cinemática, trayectoria es el lugar


geométrico de las posiciones sucesivas por las que pasa un cuerpo en su
movimiento. La trayectoria depende del sistema de referencia en el que se
describa el movimiento; es decir el punto de vista del observador.

En la mecánica clásica la trayectoria de un cuerpo puntual siempre es una


línea continua. Por el contrario, en la mecánica cuántica hay situaciones en
las que no es así. Por ejemplo, la posición de un electrón en un orbital de
un átomo es probabilística, por lo que la trayectoria corresponde más bien a
un desplazamiento. La posición de una partícula en el espacio queda
determinada mediante el vector posición r trazado desde el origen O de un
referencial xyz a la posición de la partícula P. Cuando la partícula se
mueve, el extremo del vector posición r describe una curva C en el espacio,
que recibe el nombre de trayectoria.

La trayectoria es, pues, es el lugar geométrico de las sucesivas posiciones


que va ocupando la partícula en su movimiento. (1) En un sistema
coordenado móvil de ejes rectangulares xyz, de origen O, las componentes
del vector r son las coordenadas (x,y,z) de la partícula en cada instante. Así,
el movimiento de la partícula P quedará completamente especificado si se

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conocen los valores de las tres coordenadas (x,y,z) en función del tiempo.
Esto es tres ecuaciones definen una curva en el espacio (la trayectoria) y
son llamadas ecuaciones paramétricas de la trayectoria. Para cada valor del
parámetro t (tiempo), las ecuaciones anteriores nos determinan las
coordenadas de un punto de la trayectoria. Vemos que el movimiento real
de la partícula puede reconstruirse a partir de los movimientos (rectilíneos)
de sus proyecciones sobre los ejes coordenados.

En el caso de que la trayectoria sea plana, esto es, contenida en un plano, si


convenimos en que dicho plano sea el xy, será z=0 y podemos eliminar el
tiempo t entre las dos primeras ecuaciones para obtener la ecuación de la
trayectoria plana en forma implícita, f(x,y)=0, o en forma explícita, y=y(x).
(2) Las ecuaciones paramétricas de la trayectoria conducen a una ecuación
vectorial

Movimiento rectilíneo uniforme Un movimiento es rectilíneo cuando un


objeto describe una trayectoria recta respecto a un observador, y es
uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo,1 dado que su
aceleración es nula.

Nótese que el movimiento rectilíneo puede ser también no uniforme, y en


ese caso la relación entre la posición y el tiempo es algo más compleja. El
movimiento rectilíneo uniforme se designa frecuentemente con el acrónimo
MRU, aunque en algunos países es MRC, por movimiento rectilíneo
constante. El MRU se caracteriza por:

Movimiento que se realiza sobre una línea recta. Velocidad constante;


implica magnitud y dirección constantes. La magnitud de la velocidad
recibe el nombre de celeridad o rapidez. Sin aceleración. Para este tipo de
movimiento, la distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de
la velocidad por el tiempo transcurrido. Esta relación también es aplicable

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si la trayectoria no es rectilínea, con tal que la rapidez o módulo de la
velocidad sea constante. Por lo tanto, el movimiento puede considerarse en
dos sentidos; una velocidad negativa representa un movimiento en
dirección contraria al sentido que convencionalmente hayamos adoptado
como positivo.

De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partícula puntual


permanece en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme cuando no hay
una fuerza externa que actúe sobre el cuerpo, dado que las fuerzas actuales
están en equilibrio, por lo cual su estado es de reposo o de movimiento
rectilíneo uniforme. Esta es una situación ideal, ya que siempre existen
fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partículas, por lo que en
el movimiento rectilíneo uniforme (MRU) es difícil encontrar la fuerza
amplificada.

Una peculiaridad interesante de la trayectoria rectilínea, es que el problema


admite una descripción unidimensional mediante una única coordenada,
aunque estemos estudiando una trayectoria en tres dimensiones. Para ello
basta escoger un punto sobre la trayectoria P y una función "distancia" al
dicho punto d (será un número real, positivo para uno de los dos sentidos y
negativo para el sentido opuesto), tomando el vector director unitario de la
recta existen dos elecciones posibles de este vector, cualquiera de las dos
elecciones es esencialmente equivalente, el vector de,Movimiento
rectilíneo uniformemente variado o acelerado (MRUN (RMUA) El
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), también
conocido como movimiento rectilíneo uniformemente variado(MRUV), es
aquel en el que un móvil se desplaza sobre una trayectoria recta estando
sometido a una aceleración constante. Un ejemplo de este tipo de
movimiento es el de caída libre vertical, en el cual la aceleración
interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la gravedad.

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También puede definirse como el movimiento que realiza una partícula que
partiendo del reposo es acelerada por una fuerza constante. El movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) es un caso particular del
movimiento uniformemente acelerado (MUA). En mecánica clásica el
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) presenta dos
características fundamentales:

1. La trayectoria es rectilínea 2. La aceleración sobre la partícula son


constantes sabiendo que:

Dado que la masa es una constante, la aceleración constante tiene como


causa una fuerza resultante constante. Por lo tanto, esto determina que:

1. La velocidad varía linealmente respecto del tiempo.

2. La posición varía según una relación cuadrática respecto del tiempo. La


figura muestra las relaciones de la aceleración, la velocidad y el espacio
respecto del tiempo, aceleración (constante, recta horizontal), velocidad
(recta con pendiente) y del desplazamiento (parábola)

Leyes de Isaac Newton Las leyes de Newton, también conocidas como


leyes del movimiento de Newton,1 son tres principios a partir de los cuales
se explican una gran parte de los problemas planteados en mecánica
clásica, en particular aquellos relativos al movimiento de los cuerpos, que
revolucionaron los conceptos básicos de la física y el movimiento de los
cuerpos en el universo.

Constituyen los cimientos no solo de la dinámica clásica sino también de la


física clásica en general. Aunque incluyen ciertas definiciones y en cierto
sentido pueden verse como axiomas, Newton afirmó que estaban basadas
en observaciones y experimentos cuantitativos; ciertamente no pueden

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derivarse a partir de otras relaciones más básicas. La demostración de su
validez radica en sus predicciones...

La validez de esas predicciones fue verificada en todos y cada uno de los


casos durante más de dos siglos. En concreto, la relevancia de estas leyes
radica en dos aspectos: por un lado constituyen, junto con la
transformación de Galileo, la base de la mecánica clásica, y por otro, al
combinar estas leyes con la ley de la gravitación universal, se pueden
deducir y explicar las leyes de Kepler sobre el movimiento planetario.

Así, las leyes de Newton permiten explicar, por ejemplo, tanto el


movimiento de los astros como los movimientos de los proyectiles
artificiales creados por el ser humano y toda la mecánica de
funcionamiento de las máquinas. Su formulación matemática fue publicada
por Isaac Newton en 1687 en su obra Philosophiæ naturalis principia
mathematica.

Nota 1

Primera ley la Inercia La primera ley del movimiento rebate la idea


aristotélica de que un cuerpo solo puede mantenerse en movimiento si se le
aplica una fuerza. Newton expone que:

Todo cuerpo continúa en su estado de reposo o movimiento uniforme en


línea recta, no muy lejos de las fuerzas impresas a cambiar su posición..12

Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por sí solo su
estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme, a
menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuya resultante no
sea nula. Newton toma en consideración, así, el que los cuerpos en
movimiento están sometidos constantemente a fuerzas de roce o fricción,
que los frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de concepciones

19
anteriores que entendían que el movimiento o la detención de un cuerpo se
debía exclusivamente a si se ejercía sobre ellos una fuerza, pero nunca
entendiendo como tal a la fricción. En consecuencia, un cuerpo que se
desplaza con movimiento rectilíneo uniforme implica que no existe
ninguna fuerza externa neta o, dicho de otra forma, un objeto en
movimiento no se detiene de forma natural si no se aplica una fuerza sobre
él. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende que su velocidad es
cero, por lo que si esta cambia es porque sobre ese cuerpo se ha ejercido
una fuerza neta.

Newton retomó la ley de la inercia de Galileo: la tendencia de un objeto en


movimiento a continuar moviéndose en una línea recta, a menos que sufra
la influencia de algo que le desvíe de su camino. Newton supuso que si la
Luna no salía disparada en línea recta, según una línea tangencial a su
órbita, se debía a la presencia de otra fuerza que la empujaba en dirección a
la Tierra, y que desviaba constantemente su camino convirtiéndolo en un
círculo.

Newton llamó a esta fuerza gravedad y creyó que actuaba a distancia. No


hay nada que conecte físicamente la Tierra y la Luna y sin embargo la
Tierra está constantemente tirando de la Luna hacia nosotros. Newton se
sirvió de la tercera ley de Kepler y dedujo matemáticamente la naturaleza
de la fuerza de la gravedad. Demostró que la misma fuerza que hacía caer
una manzana sobre la Tierra mantenía a la Luna en su órbita.

La primera ley de Newton establece la equivalencia entre el estado de


reposo y de movimiento rectilíneo uniforme. Supongamos un sistema de
referencia S y otro S´ que se desplaza respecto del primero a una velocidad
constante. Si sobre una partícula en reposo en el sistema S´ no actúa una
fuerza neta, su estado de movimiento no cambiará y permanecerá en reposo
respecto del sistema S´ y con movimiento rectilíneo uniforme respecto del
20
sistema S. La primera ley de Newton se satisface en ambos sistemas de
referencia. A estos sistemas en los que se satisfacen las leyes de Newton se
les da el nombre de sistemas de referencia inerciales. Ningún sistema de
referencia inercial tiene preferencia sobre otro sistema inercial, son
equivalentes: este concepto constituye el principio de relatividad de Galileo
o newtoniano.

Segunda ley principio de masa La segunda ley de Newton expresa que: El


cambio de movimiento es directamente proporcional a la fuerza motriz
impresa y ocurre según la línea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se
imprime.

Esta ley se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. La aceleración que


adquiere un cuerpo es proporcional a la fuerza neta aplicada sobre el
mismo. La constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo (que puede
ser o no ser constante). Entender la fuerza como la causa del cambio de
movimiento y la proporcionalidad entre la fuerza impresa y el cambio de la
velocidad de un cuerpo es la esencia de esta segunda ley.

Si la masa es constante Si la masa del cuerpo es constante se puede


establecer la siguiente relación, que constituye la ecuación fundamental de
la dinámica:

Donde m es la masa del cuerpo la cual debe ser constante para ser
expresada de tal forma. La fuerza neta que actúa sobre un cuerpo, también
llamada fuerza resultante, es el vector suma de todas las fuerzas que sobre
él actúan. Así pues:

• La aceleración que adquiere un cuerpo es proporcional a la fuerza


aplicada, y la constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo. • Si
actúan varias fuerzas, esta ecuación se refiere a la fuerza resultante, suma

21
vectorial de todas ellas. • Esta es una ecuación vectorial, luego se debe
cumplir componente a componente.

En ocasiones será útil recordar el concepto de componentes intrínsecas: si


la trayectoria no es rectilínea es porque hay una aceleración normal, luego
habrá también una fuerza normal (en dirección perpendicular a la
trayectoria); si el módulo de la velocidad varía es porque hay una
aceleración en la dirección de la velocidad (en la misma dirección de la
trayectoria). La fuerza y la aceleración son vectores paralelos, pero esto no
significa que el vector velocidad sea paralelo a la fuerza. Es decir, la
trayectoria no tiene por qué ser tangente a la fuerza aplicada (sólo ocurre si
al menos, la dirección de la velocidad es constante).

Esta ecuación debe cumplirse para todos los cuerpos. Cuando analicemos
un problema con varios cuerpos y diferentes fuerzas aplicadas sobre ellos,
deberemos entonces tener en cuenta las fuerzas que actúan sobre cada uno
de ellos y el principio de superposición de fuerzas. Aplicaremos la segunda
ley de Newton para cada uno de ellos, teniendo en cuenta las interacciones
mutuas y obteniendo la fuerza resultante sobre cada uno de ellos.

El principio de superposición establece que si varias fuerzas actúan igual o


simultáneamente sobre un cuerpo, la fuerza resultante es igual a la suma
vectorial de las fuerzas que actúan independientemente sobre el cuerpo
(regla del paralelogramo). Este principio aparece incluido en los Principia
de Newton como Corolario 1, después de la tercera ley, pero es requisito
indispensable para la comprensión y aplicación de las leyes, así como para
la caracterización vectorial de las fuerzas.

La fuerza modificará el estado de movimiento, cambiando la velocidad en


módulo o dirección. Las fuerzas son causas que producen aceleraciones en

22
los cuerpos. Por lo tanto existe una relación causa-efecto entre la fuerza
aplicada y la aceleración que este cuerpo experimenta.

Tercera ley reacción La tercera ley de Newton establece que siempre que
un objeto ejerce una fuerza sobre un segundo objeto, este ejerce una fuerza
de igual magnitud y dirección pero en sentido opuesto sobre el primero.
Con frecuencia se enuncia así: A cada acción siempre se opone una
reacción igual pero de sentido contrario. En cualquier interacción hay un
par de fuerzas de acción y reacción situadas en la misma dirección con
igual magnitud y sentidos opuestos. La formulación original de Newton es:

Con toda acción ocurre siempre una reacción igual y contraria: quiere decir
que las acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en
sentido opuesto.

Esta tercera ley de Newton es completamente original (pues las dos


primeras ya habían sido propuestas de otra manera por Galileo, Hooke y
Huygens) y hace de las leyes de la mecánica un conjunto lógico y
completo. Expone que por cada fuerza que actúa sobre un cuerpo, este
realiza una fuerza de igual intensidad, pero de sentido contrario sobre el
cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas, situadas sobre la
misma recta, siempre se presentan en pares de igual magnitud y de
dirección, pero con sentido opuesto.

Si dos objetos interaccionan, la fuerza Este principio presupone que la


interacción entre dos partículas se propaga instantáneamente en el espacio
(lo cual requeriría velocidad infinita), y en su formulación original no es
válido para fuerzas electromagnéticas puesto que estas no se propagan por
el espacio de modo instantáneo sino que lo hacen a velocidad finita "c".

23
Este principio relaciona dos fuerzas que no están aplicadas al mismo
cuerpo, produciendo en ellos aceleraciones diferentes, según sean sus
masas. Por lo demás, cada una de esas fuerzas obedece por separado a la
segunda ley. Junto con las anteriores leyes, esta permite enunciar los
principios de conservación del momento lineal y del momento angular.

La fuerza de reacción (flecha verde) aumenta conforme aumenta la aplicada


al objeto, la fuerza aplicada (flecha roja)

Aplicaciones de la Tercera Ley de Newton Algunos ejemplos donde actúan


las fuerzas acción-reacción son los siguientes:

Si una persona empuja a otra de peso similar, las dos se mueven con la
misma velocidad pero en sentido contrario. Cuando saltamos, empujamos
a la tierra hacia abajo, que no se mueve debido a su gran masa, y esta nos
empuja con la misma intensidad hacia arriba.

Una persona que rema en un bote empuja el agua con el remo en un


sentido y el agua responde empujando el bote en sentido opuesto. Cuando
caminamos empujamos a la tierra hacia atrás con nuestros pies, a lo que la
tierra responde empujándonos a nosotros hacia delante, haciendo que
avancemos.

Cuando se dispara una bala, la explosión de la pólvora ejerce una fuerza


sobre la pistola (que es el retroceso que sufren las armas de fuego al ser
disparadas), la cual reacciona ejerciendo una fuerza de igual intensidad
pero en sentido contrario sobre la bala. La fuerza de reacción que una
superficie ejerce sobre un objeto apoyado en ella, llamada fuerza normal
con dirección perpendicular a la superficie.

24
Diferencia entre velocidad y rapidez

Velocidad y rapidez son términos utilizados como sinónimos para hacer


referencia a la relación entre la distancia recorrida y el tiempo empleado
para cubrirla. Sin embargo, no en todos los casos velocidad y rapidez se
refieren a lo mismo. En ámbitos más especializados, como la física, tienen
ligeras diferencias. A continuación las ampliamos.

Rapidez

La rapidez es una magnitud física que indica la relación entre la distancia


recorrida por un objeto y el tiempo que este empleó para ello. Como tal,
puede medirse en metros, kilómetros, millas o nudos (en el medio
acuático), por hora o por segundo.

En este sentido, la rapidez tiene las mismas dimensiones que la velocidad


(distancia y tiempo), pero no el carácter vectorial de esta. De allí que la
rapidez, a diferencia de la velocidad, sea una magnitud escalar.

Velocidad

La velocidad es también una magnitud física. Expresa la relación entre el


espacio recorrido por un objeto, el tiempo empleado para ello y su
dirección.

Debido a que es una magnitud que determina también la dirección en que


se produce el desplazamiento, la velocidad es considerada una magnitud de
carácter vectorial, a diferencia de la rapidez, que no toma en cuenta la
dirección y es únicamente escalar.

La velocidad se mide en metros por segundo e incluye la dirección.

En este sentido, para que un objeto tenga una velocidad constante, debe
desplazarse en una dirección constante durante determinada cantidad de

25
tiempo. Cualquier cambio en la dirección implicará variaciones en la
velocidad.

Desplazamiento de las partículas

En mecánica, el desplazamiento es el vector que define la posición de un


punto o partícula en relación a un origen A con respecto a una posición B.
El vector se extiende desde el punto de referencia hasta la posición final.
Cuando se habla del desplazamiento en el espacio solo importa la posición
inicial y la posición final, ya que la trayectoria que se describe no es de
importancia.

En la dinámica del punto material, se entiende por desplazamiento el vector


o segmento recto orientado que une la posición inicial con otro punto
genérico de la trayectoria. Este uso del vector desplazamiento permite
describir en forma completa el movimiento y el camino de una partícula.

En mecánica de medios continuos se entiende por desplazamiento el vector


que va desde la posición inicial (antes de la deformación) a la final
(después de la deformación) de un mismo punto material del medio
continuo. Cuando el punto de referencia es el origen del sistema de
coordenadas que se utiliza, el vector desplazamiento se denomina por lo
general vector posición, que indica la posición por medio de la línea recta
dirigida desde la posición previa a la posición actual, en comparación con
la magnitud escalar "distancia recorrida" que indica solo la longitud del
camino, obviamente en un espacio euclídeo se tiene: La igualdad anterior
solo se cumpliría para un movimiento rectilíneo.

Cuando el punto de referencia es la posición previa de la partícula, el


vector desplazamiento indica la dirección del movimiento por medio de un

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vector que va desde la posición previa a la posición actual. Este uso del
vector desplazamiento es útil para definir a los vectores velocidad y
aceleración de una partícula definida. Si llamamos K a la región del espacio
ocupada por un sólido deformable podemos representar el proceso de
deformación entre dos posiciones como un difeomorfismo. Si
consideramos un sistema de coordenadas cartesianas (x, y, z) sobre K se
define el vector desplazamiento u para cada punto sencillamente como:

A partir de este vector de desplazamientos es trivial calcular las


componentes de la deformación y si se conoce la ley constitutiva del sólido
deformable pueden determinarse las tensiones mecánicas a que se halla
sometido. En concreto el tensor deformación de Green-Lagrange:

Caída libre de los cuerpos En física, se denomina caída libre al movimiento


de un cuerpo bajo la acción exclusiva de un campo gravitatorio. Esta
definición formal excluye a todas las caídas reales influenciadas en mayor
o menor medida por la resistencia aerodinámica del aire, así como a
cualquier otra que tenga lugar en el seno de un fluido; sin embargo, es
frecuente también referirse coloquialmente a éstas como caídas libres,
aunque los efectos de la viscosidad del medio no sean por lo general
despreciables.

Concepto de Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU).

El concepto es aplicable también a objetos en movimiento vertical


ascendente sometidos a la acción desaceleradora de la gravedad, como un
disparo vertical; o a cualquier objeto (satélites naturales o artificiales,
planetas, etc.) en órbita alrededor de un cuerpo celeste. Otros sucesos
referidos también como caída libre lo constituyen las trayectorias
geodésicas en el espacio-tiempo descritas en la teoría de la relatividad
general. Ejemplos de caída libre deportiva los encontramos en actividades

27
basadas en dejarse caer una persona a través de la atmósfera sin
sustentación alar ni de paracaídas durante un cierto trayecto. Un sistema de
referencia ligado a un cuerpo en caída libre puede considerarse inercial o
no inercial en función del marco teórico que se esté usando. En la física
clásica, la fuerza gravitatoria que se ejerce sobre una masa es proporcional
a la intensidad del campo gravitatorio en la posición espacial donde se
encuentre dicha masa.

La constante de proporcionalidad es precisamente el valor de la masa


inercial del cuerpo, tal y como establece el principio de equivalencia. En la
física relativista, la gravedad es el efecto que produce sobre las trayectorias
de los cuerpos la curvatura del espacio-tiempo; en este caso, la gravedad no
es una fuerza, sino una geodésica.

Por tanto, desde el punto de vista de la física clásica, un sistema de


referencia en caída libre es un sistema acelerado por la fuerza de la
gravedad y, como tal, es no inercial. Por el contrario, desde el punto de
vista de la física relativista, el mismo sistema de referencia es inercial, pues
aunque está acelerado en el espacio, no está acelerado en el espacio-tiempo.

La diferencia radica en la propia definición de los conceptos geométricos y


cinemáticos, que para cada marco teórico son completamente diferentes. En
la caída libre ideal, se desprecia la resistencia aerodinámica que presenta el
aire al movimiento del cuerpo, analizando lo que pasaría en el vacío. En
esas condiciones, la aceleración que adquiriría el cuerpo sería debida
exclusivamente a la gravedad, siendo independiente de su masa; por
ejemplo, si dejáramos caer una bala de cañón y una pluma en el vacío,
ambos adquirirían la misma aceleración, , que es la aceleración de la
gravedad.

28
Movimiento parabólico Se denomina movimiento parabólico al
movimiento realizado por cualquier objeto cuya trayectoria describe una
parábola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se
mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que está sujeto a
un campo gravitatorio uniforme. El movimiento parabólico es un ejemplo
de un movimiento realizado por un objeto en dos dimensiones o sobre un
plano. Puede considerarse como la combinación de dos movimientos que
son un movimiento horizontal uniforme y un movimiento vertical
acelerado.

En realidad, cuando se habla de cuerpos que se mueven en un campo


gravitatorio central (como el de la Tierra), el movimiento es elíptico. En la
superficie de la Tierra, ese movimiento es tan parecido a una parábola que
perfectamente podemos calcular su trayectoria usando la ecuación
matemática de una parábola.

La ecuación de una elipse es bastante más compleja. Al lanzar una piedra al


aire, la piedra intenta realizar una elipse en uno de cuyos focos está el
centro de la Tierra. Al realizar esta elipse inmediatamente choca con el
suelo y la piedra se para, pero su trayectoria es en realidad un "trozo" de
elipse. Es cierto que ese "trozo" de elipse es casi idéntico a un "trozo" de
parábola. Por ello utilizamos la ecuación de una parábola y lo llamamos
"tiro parabólico". Si nos alejamos de la superficie de la Tierra sí tendríamos
que utilizar una elipse (como en el caso de los satélites artificiales).

El movimiento parabólico puede ser analizado como la composición de dos


movimientos rectilíneos: un movimiento rectilíneo uniforme horizontal y
un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado vertical. El tiro
parabólico tiene las siguientes características.

29
Conociendo la velocidad de salida (inicial), el ángulo de inclinación inicial
y la diferencia de alturas (entre salida y llegada) se conocerán toda la
trayectoria. Los ángulos de salida y llegada son iguales (siempre que la
altura de salida y de llegada sea igual). La mayor distancia cubierta o
alcance se logra con ángulos de salida de 45º.Para lograr la mayor distancia
fijado el ángulo el factor más importante es la velocidad. Se puede analizar
el movimiento en vertical independientemente del horizontal.

Tiro parabólico y semiparabólico Se denomina tiro parabólico, al


movimiento realizado por cualquier objeto cuya trayectoria describe una
parábola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se
mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que está sujeto a
un campo gravitatorio uniforme.

El movimiento parabólico es un ejemplo de un movimiento realizado por


un objeto en dos dimensiones o sobre un plano. Puede considerarse como la
combinación de dos movimientos que son un movimiento horizontal
uniforme y un movimiento vertical acelerado.

En realidad, cuando se habla de cuerpos que se mueven en un campo


gravitatorio central (como el de la Tierra), el movimiento es elíptico. En la
superficie de la Tierra, ese movimiento es tan parecido a una parábola que
perfectamente podemos calcular su trayectoria usando la ecuación
matemática de una parábola. La ecuación de una elipse es bastante más
compleja. Al lanzar una piedra al aire, la piedra intenta realizar una elipse
en uno de cuyos focos está el centro de la Tierra.

Al realizar esta elipse inmediatamente choca con el suelo y la piedra se


para, pero su trayectoria es en realidad un "trozo" de elipse. Es cierto que
ese "trozo" de elipse es casi idéntico a un "trozo" de parábola. Por ello
utilizamos la ecuación de una parábola y lo llamamos "tiro parabólico". Si

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nos alejamos de la superficie de la Tierra sí tendríamos que utilizar una
elipse (como en el caso de los satélites artificiales).

El movimiento parabólico puede ser analizado como la composición de dos


movimientos rectilíneos: un movimiento rectilíneo uniforme horizontal y
un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado vertical.

Introducción En el contenido de este trabajo estaremos tratando temas


como la dinámica su significado, Sus clasificaciones y demás, Estaremos
tratando el movimiento de las partículas sus desplazamientos y alineación.
Conoceremos, aquí, la diferencia entre velocidad y rapidez. Ente otros
temas muy importantes que tienen que ver con la dinámica.

El objetivo de la dinámica es describir los factores capaces de producir


alteraciones de un sistema físico, cuantificarlos y plantear ecuaciones de
movimiento o ecuaciones de evolución para dicho sistema de operación.
Los antiguos pensadores griegos creían que la velocidad y la constancia del
movimiento en la línea recta de un cuerpo (fenómeno descripto años más
tarde como movimiento rectilíneo uniforme o MRU) estaban
proporcionalmente relacionadas con una fuerza constante. Por extensión, se
creía que la caída de un cuerpo pertenecía a esa categoría, por lo que se
suponía que caería más rápido el cuerpo que más pesara.

Luego, Galileo Galilei entendió que la caída de los cuerpos no podía ser un
movimiento uniforme, y que desde una misma altura, dos cuerpos de
distinto peso tardan lo mismo en caer. Este contexto fue lo que posibilitó
que algunos años después, Isaac Newton estableciera las tres leyes

31
fundamentales de la dinámica, que explicaban las pautas fundamentales del
comportamiento de los cuerpos.

Conclusión La dinámica es la parte de la física que describe la evolución


en el tiempo de un sistema físico en relación con las causas que provocan
los cambios de estado físico y/o estado de movimiento. El objetivo de la
dinámica es describir los factores capaces de producir alteraciones de un
sistema físico, cuantificarlos y plantear ecuaciones de movimiento o
ecuaciones de evolución para dicho sistema de operación.

El estudio de la dinámica es prominente en los sistemas mecánicos


(clásicos, relativistas o cuánticos), pero también en la termodinámica y
electrodinámica.

En otros ámbitos científicos, como la economía o la biología, también es


común hablar de dinámica en un sentido similar al de la física, para
referirse a las características de la evolución a lo largo del tiempo del
estado de un determinado sistema.

La comprensión de las leyes de la dinámica clásica le ha permitido al


hombre determinar el valor, la dirección y el sentido de la fuerza que hay
que aplicar para que se produzca un determinado movimiento o cambio en
el cuerpo. Por ejemplo, para hacer que un cohete se aleje de la Tierra, hay
que aplicar una determinada fuerza para vencer la fuerza de gravedad que
lo atrae; de la misma manera, para que un mecanismo transporte una
determinada carga hay que aplicarle la fuerza adecuada en el lugar
adecuado.

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Conclusión

El objetivo de la dinámica es describir los factores capaces de producir


alteraciones de un sistema físico, cuantificarlos y plantear ecuaciones de
movimiento o ecuaciones de evolución para dicho sistema de operación. El
estudio de la dinámica es prominente en los sistemas mecánicos (clásicos,
relativistas o cuánticos), pero también en la termodinámica y
electrodinámica.

En otros ámbitos científicos, como la economía o la biología, también es


común hablar de dinámica en un sentido similar al de la física, para
referirse a las características de la evolución a lo largo del tiempo del
estado de un determinado sistema.

La comprensión de las leyes de la dinámica clásica le ha permitido al


hombre determinar el valor, la dirección y el sentido de la fuerza que hay
que aplicar para que se produzca un determinado movimiento o cambio en
el cuerpo. Por ejemplo, para hacer que un cohete se aleje de la Tierra, hay
que aplicar una determinada fuerza para vencer la fuerza de gravedad que
lo atrae; de la misma manera, para que un mecanismo transporte una
determinada carga hay que aplicarle la fuerza adecuada en el lugar
adecuado.

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Bibliografía

https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia

http://labovirtual.blogspot.com

http://wwwprof.uniandes.edu.co

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Anexos

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