Ilda Lazo Colcas Expresion Oral Estrategias
Ilda Lazo Colcas Expresion Oral Estrategias
Ilda Lazo Colcas Expresion Oral Estrategias
Autora
Bach. LAZO COLCAS, Ilda
Asesora
Dra. PEREZ MORAN, Graciela
CHIMBOTE - PERÚ
2017
HOJA DE FIRMA DE JURADO
Presidenta
Secretaria
Miembro
AGRADECIMIENTO
Lev Vigotsky
expresión oral del idioma ingles en los estudiantes del primer año de educación
y como instrumento una escala valorativa. Con respecto a los resultados obtenidos en
expresión oral del idioma inglés en los estudiantes del primer año de educación
The present research work had as a general objective to determine if the application
of play strategies based on sociocultural learning improves the oral expression of the
English language in the students of the first year of secondary education of the I.E.
Javier Heraud Perez, distrito de Acocacha – Ancash, 2017. The methodology used
the results obtained in the research, it is generally concluded that in the dimensions:
Clarity, Interaction, and Expressive Resources most students are located at the level
of "outstanding achievement" with respect to the indicators that make up the aspects
of oral expression Therefore, the general hypothesis was accepted, the application of
expression of the English language in the students of the first year of secondary
education of the I.E. Javier Heraud Perez, distrito de Acocacha – Ancash, 2017
DEDICATORIA ........................................................................................................iii
RESUMEN ................................................................................................................iv
ABSTRACT.................................................................................................................v
ÍNDICE GENERAL....................................................................................................vi
INDICE DE TABLAS................................................................................................vii
I. INTRODUCCIÓN...................................................................................................01
2.1. Antecedentes........................................................................................................07
2.2.1 Estrategias.........................................................................................................09
2.2.3. El juego.............................................................................................................12
2.2.15. Aprendizaje del idioma ingles en las I.Es del Perú .......................................56
III. METODOLOGÍA.................................................................................................58
3.1. El tipo de investigación.......................................................................................58
3.2. Nivel de la investigación de las tesis...................................................................58
3.3. Diseño de la investigación...................................................................................58
3.2 Población y muestra..............................................................................................60
3.4. Definición y operacionalización de variables......................................................62
3.5. Técnicas e instrumentos de recolección de datos................................................65
3.6. Plan de análisis....................................................................................................69
IV. RESULTADOS.....................................................................................................70
V. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:..................................................................93
Anexos........................................................................................................................99
ÍNDICE DE GRÁFICOS
Gráfico 1………………………………………………………………………. 71
Gráfico 2…………………………………………………………………..….. 73
Gráfico 3……………………………………………………………………. 75
Gráfico 4…………………….………………………………………………… 77
Gráfico 6……………………………………………………………………. 82
Gráfico 7…………………….………………………………………………… 84
Gráfico 8…………….……………………………………………………....... 86
Cuadro 1………………………………………………………….…………… 26
Cuadro 2…………………………………………………………...……. 31
Ciclo de actividad.
Cuadro 3……………………………………………………………………… 38
Cuadro 4…………………………………………………………...……. 40
Cuadro 5…………………………………………………………...……. 43
Cuadro 6…………………………………………………………...……. 65
Instrumentos de evaluación
Cuadro 7……………………………………………………………………… 68
La educación actual afronta una serie de retos, uno de los más evidentes
desmotivan al estudiante así pues Según una publicación de (RPP, 2016, pág.
1) “En América Latina nos hemos ubicado en el penúltimo lugar, superando solo
7
a República Dominicana, país que en el 2015 se sometió a su primera evaluación
PISA. En las áreas de lectura y ciencia seguimos por debajo de países como
este idioma.
(Ministerio de Educaciőn, 2015, pág. 26) sostiene. “los estudiantes que llevan el
curso de inglés durante dos horas a la semana por cinco años en las escuelas
mala gestión de las clases, la pedagogía débil y el gran número de alumnos por
clase.” Esto hace que sea difícil ofrecer clases comunicativas, dinámicas y
8
aprendizaje previo al inicio, el 39.1 se encuentran en inicio, el 15.4% en proceso
comprensión y expresión de este idioma. Pues sucede que aun los docentes no
han renovado las estrategias didácticas que aplican en cada sesión de clase y
problema debido a que muestran las mismas dificultades, esto se debe a que los
de enseñanza – aprendizaje.
externos que contribuyen al aprendizaje del estudiante, sin olvidar que, tanto
estar convencido del enorme valor que tiene la educación y sobre todo un profundo
por aprender, la creatividad y el orgullo que se siente por un trabajo bien hecho, de
individuos deseosos por aprender durante su vida; educar niños con confianza en sí
mismos, para que puedan enfrentar los retos de un mundo que está en constantes y
presente enunciado
socio cultural, mejora la expresión oral del idioma inglés, en los estudiantes del
10
primer año de educación secundaria de la I.E Javier Heraud Pérez, distrito de
del idioma inglés, en los estudiantes del primer año de educación secundaria de la
Diseñar y aplicar estrategias lúdicas para mejorar la expresión oral en los estudiantes
En este sentido, el presente trabajo se justifica bajo tres aspectos: el teórico, practico
estrategias lúdicas para mejorar la expresión oral del idioma inglés. Y en el aspecto
11
Post Test y finalmente sea este un instrumento de recolección de datos que puede
por parte de los estudiantes y de la mejor didáctica de parte de los docentes. Para el
se podrá diagnosticar cuales son las causas del problema de investigación planteado.
distrito de Acocacha – Ancash, 2017 Con una muestra para esta investigación a los
12
indicadores que conforman los aspectos de la expresión oral. Por lo tanto se aceptó la
estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud Perez ,
2.1. Antecedentes:
(Gonzales Rios, 2010), realizó una investigación sobre “efecto del trabajo
expresión oral en el área de inglés. La población estuvo constituida por todos los
estudiantes del 4to grado de secundaria del Colegio Nacional Iquitos, ciudad de
13
En conclusión, este estudio demostró que el trabajo cooperativo tuvo una
(Aspajo Cano, 2014) Llevo a cabo una investigación sobre “técnicas para desarrollar la
control la Población fue el segundo grado, con 264 estudiantes la Muestra con 59
(Martín Ballestín, 2014), realizo una tesis “propuesta didáctica del uso de las
contenidos planteados a la hora de poner en práctica el marco teórico, como son las
que cualquier alumno estará interesado en aprender el nuevo vocabulario si sabe que
2.2.1. Estrategias.
(stratós = ejército), ἄγω (ago = hago, dirijo) y el sufijo -ια (-ia) usado para crear
15
(Ricardo, 2012) Sostiene que las estrategias son una Serie de acciones muy
en pantalla aquellos elementos que aportan las claves de la narrativa; las estrategias
de memorización se prestan a que cada uno invente las suyas propias; nuestra
estrategia ha sido tomar la iniciativa del juego desde el comienzo del partido"
utilizarse para describir cómo lograr algo. Dice que él nunca ha entendido muy bien
ese uso del término, ya que es contrario a su percepción de una estrategia como
aquello donde se dirige una empresa en el futuro en vez de como llegar ahí.
(H., 1991) “Las estrategias son programas generales de acción que llevan
consigo compromisos de énfasis y recursos para poner en práctica una misión básica.
Son patrones de objetivos, los cuales se han concebido e iniciado de tal manera, con
Como se puede ver todos los autores mencionados coinciden en parte en sus
definiciones; sin embargo, se pueden señalar claramente que este término ha sido
utilizado solo para definir tácticas de guerra por los ejércitos pero en esta perspectiva
16
Para (Hernandez., 2002, pág. 234), “son instrumentos con cuya ayuda se
Según (Garcia, 2004, pág. 80), por medio de estas estrategias se invita a la:
entre otros. Permite generar un ambiente favorable para que el alumnado sienta
pues para ello se hace necesario la creación de un ambiente motivador que le agrade,
autoestima y donde pueda desenvolverse con seguridad mediante el juego todo esto
Para, (Huizinga, 1972, pág. 217) “El juego es una acción o actividad voluntaria que
lúdicas y que favorece para el desenvolvimiento del estudiante en el aula, debe estar
17
muy bien estructurado en espacio y tiempo además de un objetivo claro, y por
Según, (Giovannini, 1996, pág. 23) “El juego es una estrategia de memorización.,
(Ferreiro, 2009, pág. 69) Señala que la estrategia “ha sido transferida, por supuesto
2.2.3. El juego
(Diaz, 1993, pág. 113) Lo caracteriza como una “actividad pura, donde no existe
El juego es una actividad innata del hombre, esta actividad tiene la característica de
ser humano especialmente en edad juvenil, es justamente en esta edad que se hace
18
(Calero M. , 2005, pág. 20) “El juego es uno de los medios que tiene para aprender y
Para, (Sutton-Smith, 1979, pág. 105) “El juego y las acciones que este conlleva son
interacción y de la actitud social. Por otra parte, además de los objetivos afectivos y
Según, (Hetzer, 1992, pág. 38) ” El juego puede y debe ser introducido, en la clase,
pero antes que esto suceda, el maestro deberá definir sus objetivos pedagógicos”.
conseguir, además
(Zapata, 1990, pág. 60) Acota que el juego es “un elemento primordial en la educación
escolar”. Los niños aprenden más durante el juego, por lo se hace tan necesario de
que esta actividad debe ser la base de una sesión de clase. Porque en ella el
(Huizinga, 1972, pág. 37) Profundizó en el estudio del juego con la siguiente
afirmación: “el juego existió antes de toda cultura y la cultura surge en forma de
juego”
19
Los juegos son un recurso importante en el proceso de aprendizaje. En
opinión de (Susan, 1993, pág. 58) “los juegos proporcionan la oportunidad para la
una sesión de aprendizaje programado. Algunas reglas básicas fueron las establecidas
2) Distinguir el ruido del caos: para evitar ruidos, hacer que los alumnos se
sienten cerca del profesor y explicar claramente lo que tienen que hacer.
Que sin duda hace parte de una planificación anticipada por parte de docente para
evitar contratiempos por supuesto respetando las reglas o normas de convivencia del
aula.
(Calero M. , 2005, pág. 22). “La importancia del juego en la educación es grande, pone
El juego es un factor poderoso para la preparación de la vida social del niño; jugando
Asimismo, según Calero (Calero M. , 2005, pág. 23) (como se citó en Froebel) miró
al juego desde un punto de vista educativo, dice al respecto: “es importante para el
éxito de la educación del niño a esta edad, que esta vida que él siente en si tan
20
íntimamente unida con la vida de la naturaleza, sea cuidada, cultivada y desarrollada
(Calero M. , 2005, pág. 33) “El educador condiciona y canaliza hábilmente esta fuerza
que nace del niño para revertirlo sobre si en beneficio formador. Esa fuerza interior
que se encuentra con el niño se encuentra en el camino con esa otra fuerza
equilibradora que trae el maestro”. Es sabido que juego desarrolla un sin número de
fundamentalmente a la anterior.
voluptuoso.
21
Otro autor quién también propone la clasificación de los juegos de acuerdo
plástica, dramáticos”
22
Juegos de experimentación son:
objetos).
objetos extraños).
voluntaria).
(Pugmire-stoy, 1996, págs. 31- 34) Quién habla de los distintos tipos de juego, y además
“Según Piaget habría tres categorías básicas de juego: práctico (funcional), simbólico
de este son: el juego con bloques, el trabajo con madera, el juego con
23
recuerdo de elemento memorizados con anterioridad. Las
de los años.
palabras, incluso para que hagan las veces de algo que no está
24
a) Beneficios afectivos: los juegos disminuyen el filtro afectivo, fomentan un
b) Beneficios cognitivos: los juegos se usan para reforzar, son útiles para
a los niños les gusta jugar con ellos. A través de los juegos, los niños experimentan,
descubren e interactúan con su entorno. Los juegos agregan variación a una clase y
lengua extranjera. Para muchos niños de entre cuatro y doce años, la enseñanza de la
Así pues, los juegos pueden ofrecerles ese estímulo. El contexto del juego hace que
el idioma extranjero sea de utilidad inmediata para los niños. El juego hace
plausibles las razones para hablar incluso a los niños más reacios a hacerlo. A través
25
de los juegos, los estudiantes pueden aprender inglés de la misma manera que
aprendiendo. Incluso los estudiantes más tímidos pueden participar de una manera
positiva.
conocimientos
propio ritmo
de tal manera que los alumnos puedan entender más fácilmente la estructura
fundamental de la misma
26
(Genesee, 1994, pág. 264), “Usar juegos en el aula de lengua extranjera es un
lengua, especialmente en sus primeras etapas puesto que nos introduce en ciertas
El juego siempre ha sido considerado como una actividad del tiempo de oció
con el objetivo se socializar pues jamás se ha tomado en cuenta que pueda ser
maduración.
lingüísticos que se desarrollan con la práctica del juego en la enseñanza; todos ellos
inglés.
ambiente en el aula de clase mucho más ameno en el que tanto la participación como
confíen en sus compañeros. Y cualquier tema que esté planteado como un juego, hará
27
Del mismo modo, (Fingermann, 1970, pág. 38) defiende que “el juego es un
ejecutan las tendencias sociales sino que se mantiene la cohesión y la solidaridad del
grupo”.
utilizarlos en clase y cómo sacarles el mayor partido posible. Para ello, es de vital
importancia intentar establecer una tipología de juegos que clasifique sus elementos
diferenciadores.
clave o los patrones de la oración y suministrando abundante ensayo antes de que los
28
Sin embargo, con independencia del tipo de juego que sea, los juegos deben
ser integrados con el otro trabajo específico de lengua que esté teniendo lugar en la
clase. Nosotros, como profesores, debemos ser capaces de describir y clasificar los
diferentes tipos de práctica del idioma que un juego concreto nos pueda ofrecer.
Tenemos que asegurarnos de que todos los alumnos tengan algo Los diferentes
juegos pueden clasificarse de la siguiente manera según los recursos que se requieran
base del lenguaje, a partir de juego estructurados con el adulto. Estos juegos
presentan una estructura fija pero el papel se ira amoldando a las posibilidades del
niño.
29
El Juego Lingüístico como instrumento didáctico es un medio privilegiado
para la comunicación y la expresión oral y escrita que asegura una
participación activa por parte de los alumnos. Permite que la lengua que se
usa en el aula de forma reflexiva y regulada. (MINEDU, DCN, 2016, pág. 5)
Es así que mediante el juegos los aprendizajes se vuelven más significativos,
porque el aprendizaje es más efectivo cuando hay interrelación con los demás, es el
lenguaje en todo los juegos, nos permite expresar las necesidades o las experiencias
través de él.
inician desde os pocos meses cuando las educadoras hablan a los bebes y ms
tarde con la imitación de los sonidos por parte del niño, hay diferentes tipos
de juegos verbales.
sonidos con significado, se inician con los juegos de expresión pre verbal,
30
gorjeos, vocalizaciones, en que se emiten y repiten los sonidos, los de
un determinado color, o que sirvan para algo determinado, para comer, para
(Andalucía, 1996)
Uno de los matices más importantes que la función pedagógica del juego, es
valgan las redundancias. Así pues, los aspectos a tener en cuenta en un juego
son:
actividad lúdica en el aula debe ser del conocimiento de los estudiantes con
31
manera de dirigirse a los estudiantes informa el sistema de inicio del juego,
Tabla 1.
MOMENTOS ACTIVIDAD
(Decroly, 2005, pág. 129) “Ocurre cuando tenemos estudiantes que han sabido
(Decroly, 2005, pág. 124)Este juego está representado por órdenes escritas en
dada.
bajo estos el maestro coloca la frase que describe la escena y los estudiantes
33
El Juego Del Espejo (Juego De Desinhibicion):
(Calero M. , 2005, pág. 78)Se colocan dos niños uno frente al otro (en cualquier
actor, el niño que representa el espejo debe actuar y reproducir con presicion
espejo.
(Calero M. , 2005, pág. 81)La actividad se realiza con objetor que los
imaginara y decidirá qué uso diferente le puede dar sin repetir la acción de
han agotado las opciones sobre el uso imaginario del objeto propuesto lo
Pega En La Pizarra una figura simple por ejemplo una casa con dos puertas,
dos ventanas, una chimenea de la que sale humo. Los estudiantes observan y
por turnos dicen como es la casa, después el docente cambia la figura por
turnos deben mencionar cuales son esos elementos. Se podrá hacer más
34
progresivamente más complejos estos ejercicios quitándole o agregándole
más elementos.
la clase con los ojos cerrados, mientras el docente entrega el lapicero a otro
has the pencil , who has the pencil..” el estudiante que tenga el pencil
(lapicero) responde cambiando su voz Ihave the pencil (yo tengo el lapicero),
el estudiante que está en la pizarra abre los ojos, se gira y debe adivinar quien
tajador, etc.
delante de la clase y escribe un numero de que puede ser del (cero al diez,
del diez a cien, etc. Dependiendo de lo que se desee trabajar) en un papel sin
pidiendo turno de palabra por ejemplo fivety four (74) el niño que está en la
numero es. Este juego se puede realizar también con cosas, personas,
35
(Calero M. , 2005, pág. 101) Se Elije Un Estudiante el que se sitúa delante de
cerca suyo y después el estudiante deberá decir: I spy with my litle eye
something blue or Green or red.. (yo espió con mi pequeño ojo una cosa de
color azul, verde o rojo) y entonces el resto de los estudiantes tendrán que
estudiante que está en frente responderá diciendo yes or not (si o no) el
nuevamente el juego.
precedidas de “Simon says…” por ejemplo Simon says Stand Up (simón dice
párense) o Simon says point the door, simón dice apunten la puerta, etc. pero
en algunas ocasiones da las ordenes sin decir Simon says si los estudiantes
36
manera pasiva observando lo que se les explica, en esta perspectiva el
Vigotsky citado por (Velazco M. f., 2007, pág. 121) “propone la actividad
natural que tiene por relacionarse con sus semejantes mas no se limita a
actúa sobre el haciendo uso de diferentes actividades que bien pueden ser
lúdicas o juegos.
(Ignacio Pozo, 1994, pág. 159) “El ciclo de actividad según Vigotsky se
Tabla 02
Ciclo de actividad
Estimulo Respuesta
Mediador
37
Signo
Fuente (Ignacio Pozo, 1994, pág. 159)
memorísticamente.
Vigotsky citado por (Velazco M. f., 2007, pág. 122) “define dos clases de
instrumentos en función del tipo de actividad que desarrollan, el tipo más
simple de instrumento es la herramienta que actúa materialmente sobre el
estímulo, modificándolo. Y el segundo tipo de instrumento mediador de
diferente naturaleza que produce una actividad de adaptación diferente, además
de proporcionar herramientas la cultura está constituida básicamente por
sistemas de signos o símbolos que median en nuestras acciones. El sistema de
signos usados con más frecuencia es el lenguaje hablado”
está regido por muchos sistemas simbólicos los que le permiten actuar y
sido proporcionado por su contexto social es el que hace que el estudiante sea
38
contrario modifica al estudiante que lo utiliza como mediador y en decisiva
signos, los proporciona la cultura (el medio social) pero adquirir los signos
procesos psicológicos”.
histórica le ofrece.
Vigotsky citado por (Velazco M. f., 2007, pág. 124) “El desarrollo
39
La ley fundamental de la adquisición de saberes comienza entonces siendo
desarrollo cultural del estudiante toda función aparece dos veces. Primero
(Velazco M. f., 2007, pág. 126)“El nivel de desarrollo real representa los
potencial está constituido por lo que el sujeto sería capaz de hacer con
proporcionados”.
aprendizajes.
40
rodean. De esta manera la comprensión y la adquisición del lenguaje y los
conceptos, por parte del niño se realizan por el encuentro con el mundo
físico y sobre todo por la interacción entre las personas que lo rodean”
familiar.
desarrollo potencial”.
(Velazco M. H., 2007, pág. 133) “El conocimiento existe por las personas y la
sociocultural”
41
Muchas veces los estudiante aprenden datos que los docentes les
pensamiento y el aprendizaje.
(Velazco M. H., 2007, pág. 136) “El docente tiene la obligación de preparar el
42
enseñar cómo y cuándo evaluar de acuerdo a las características y
solución.
profesor/alumno.
Dr Javier Onrubis citado por (Velazco M. H., 2007, pág. 142) Las
características de las características principales de los procesos de
interacción profesor/ alumno y que están implicados en la creación de la
zona de desarrollo próximo (ZDP) son:
1) Insertar en el máximo grado posible, la actividad puntual que el alumno
realiza en cada momento en el ámbito de marcos u objetivos más amplios
en los cuales esa actividad pueda tomar significado de manera más
adecuada.
2) Posibilitar en el máximo grado posible, la participación de todos los
alumnos en las distintas actividades y tareas incluso si su nivel de
competencia, su interés o su conocimiento resultan en un primer momento
muy escasos y poco adecuados.
3) Establecer un clima relacional, afectivo y emocional basado en la
confianza, la seguridad y la aceptación mutua, y en el que tengan cavidad
la curiosidad, la capacidad de sorpresa y el interés por el conocimiento de
sí mismo.
4) Introducir en la medida de lo posible, modificaciones y ajustes específicos
tanto en la programación más amplia como en el desarrollo sobre la
43
marcha de la propia actuación en función de la información obtenida a
partir de las actuaciones y productos parciales realizados por los alumnos.
5) Promover la utilización y la profundización autónoma de loos
conocimientos que se están aprendiendo por parte de los alumnos.
6) Establecer en la medida de lo posible relaciones constantes y explicitas
entre los nuevos contenidos que son objetos de aprendizaje y los
conocimientos previos de los alumnos.
7) Utilizar el lenguaje de manera más clara y explícita posible tratando de
evitar y controlar posibles malentendidos o incomprensiones.
8) Emplear el lenguaje para recontextualizar y reconceptualizar la
experiencia.
(Velazco M. H., 2007, pág. 161) “La interacción cooperativa entre alumnos
participantes”.
Javier Onrubia 1996 citado por (Velazco M. H., 2007, pág. 161) “algunas
44
2) La explicación del propio punto de vista.
Tabla 03
Importancia de la relación entre iguales
estudiante sino también otro niño más capacitado quien llega a hacerlo
que el niño puede crear su ZDP haciendo uso de los recursos disponibles
en su ambiente”.
45
Lupe García 1997 citado por (Velazco M. f., 2007, pág. 168) “En el juego
propio desarrollo.
Lupe García 1997 citado por (Velazco M. f., 2007, pág. 168) “la situación
más complejas que subyacen a las distintas áreas y situaciones que el sujeto es
Cabe resaltar que todo proceso de enseñanza y aprendizaje tiene como objetivo
su vida
46
Tabla: 04
Estadios de desarrollo cognitivo
Estadios del desarrollo cognitivo
Piaget citado por (Velazco, 2007, pág. 49) Puso las bases para la concepción
alumno.
la conducta.
durante todo el desarrollo de sus etapas desde que nace hasta que muere
David Ausubel citado por (Velazco, 2007, pág. 169) , propone que “el
para él”.
del individuo
significativo.
Tabla:
49
Condiciones para el logro del aprendizaje significativo
Respecto al:
En mención a ello Ausubel citado por (Velazco, 2007, pág. 194) expresa que
“en medida en que las proposiciones implican una relación entre conceptos,
solo pueden ser adquiridos por asimilación por tanto a partir de la edad escolar,
(Rogers Carl 1969 citado por (Arancibia, 2008, pág. 178). Menciona que el
50
acciones que escoge para el futuro, en sus actitudes y en su personalidad, todo
estudiante tenga un contacto real con todos los problemas y dificultades que
competen a su existencia, de tal forma que el mismo elija aquello que quiera
Es así como Rogers (1969), citado por (Arancibia, 2008, pág. 178) propone
resistencia.
Por lo tanto, los aprendizajes que constituyen una amenaza para el yo, se
proceso adquisitivo.
51
El aprendizaje emprendido espontáneamente, que engloba a la totalidad del
generalizable.
El que nuestra forma de ver las cosas sea único permite que sean posible
52
2.2.9. Comprensión Y Expresión Oral
(MINEDU M. d., 2008, pág. sp), tiene por finalidad buscar que los estudiantes
(Wipf, 1984, págs. 17, 45-48.) “la comprensión oral es un proceso mental
(James, 1984, pág. 17) “la comprensión oral no es una destreza, sino una
53
emplea variedad de recursos y técnicas y, aun cuando se desarrollen
Entendemos como expresión oral a todo juicio o acto elemental por el que
todos los hombres nos relacionamos entre sí, con el objetivo de trasferir
lenguaje.
alguien es buen orador o buen escritor, pero pocas veces se aplica a alguien la
Ser objetivo.
Identificar la lengua.
54
Seleccionar las partes que interesan.
anterior.
Deducir aplicaciones.
Inferir las intencionalidades del emisor a través de sus gestos tonos miradas.
(Recasens, 2003, pág. 27) “La escolarización desarrolla esta habilidad de forma
natural y espontánea”.
(Berlo, 1982, pág. sp) “Todo ello Implica la participación del destinatario en un
proceso que abarca: La percepción o recepción del mensaje, por la cual el
emisor recibe las señales por los sentidos correspondientes de acuerdo con el
código y el canal respectivo, en principio como unidad material y luego como
imágenes en la mente. La decodificación, mediante la cual el receptor,
conocedor del código identifica y descifra los signos, con miras a reconocer
55
los contenidos o información objeto de la emisión. Interpretación, se basa en
la identificación de la información y demás significados que ha querido dar a
entender el emisor. Esto es fundamental para la plena comprensión del
mensaje. No basta asignar un significado cualquiera al mensaje, lo permite es
asignarle el que corresponde a la idea del emisor.”
(Mclaren, 1996, pág. 209) , “Escuchar una lengua extranjera no es una actividad
pasiva en absoluto, sino extremadamente activa dado que: Lo que se escucha
realmente no son palabras, sino sonidos y silencios, que tendremos que
procesar para extraer el significado del mismo en forma de palabras, frases y
oraciones; además, el oyente tendrá que anticiparse a lo que va a venir y
recordar lo que ya ha escuchado, por lo que si escucha una oración del tipo:
Él lo habría comprado si, habrá de esperar que a continuación llegue una
oración condicional, aunque puede ocurrir que no, y que el pronombre se
refiera a una persona de la que se ha hablado anteriormente.”
2.2.11. Características de la expresión oral
importancia.
Baralo (2013) “La expresión oral se hace paulatinamente más pobre, más
contaminada por ruidos de diversa índole, sustituida por medios audiovisuales
en los que el texto oral no es lo más importante (pág. 36)”.
56
Para Riviere citado (alejandra, 2013, pág. 258), la comunicación en es el
quien lo recibe.
haya organización lógica y coherente de las ideas, aunque se necesita una planeación
Las emociones transmitidas por el orador deben ser congruentes con el mensaje y la
las recibe.
con las que construimos los mensajes que deseamos emitir y transmitir, de
57
Fluidez: Es la habilidad para hablar de manera espontánea, natural,
continua, rítmica y con una velocidad que permita al espectador captar lo que
se está exponiendo.
deseamos exponer.
58
gesticulación y expresión facial, y los relaciona con la situación c de
natural del ser humano, pero hacerlo en público necesita de una previa
moderador, los debates no los gana necesariamente quien tiene la razón, sino
59
Mesa Redonda: Está constituida por un grupo de personas reunidas para
en la discusión
asumen el rol de los personajes a lo largo de una historia o trama, por lo cual
es espontaneo
varias a la vez, que requiere la presencia física de los participantes, los temas
El ser humano desde el momento que nace usa el lenguaje para comunicar
sus propias opiniones frente a las de los demás, para poder argumentar,
Octavio paz citado por (Crespí, 2011)“la palabra es el hombre mismo, sin
ella, es inasible. El hombre es un ser de palabras (pág. 6)
El lenguaje oral es una destreza que el niño aprende de manera natural por
61
tema tratado, nuestros sentimientos, nuestras debilidades, nuestros logros,
en fin gracias al lenguaje podemos relacionarnos con los demás, por ello es
ambigüedades, ya que en esta edad todas las expresiones que se dirige al niño
expresión.
Baralo (2013) menciona Cuando los niños comienzan a hablar, pareciera que
se limitan a aprender vocabulario, aunque sólo este aprendizaje es ya de una
enorme complejidad. Aprenden palabras a una velocidad vertiginosa, unas
diez palabras nuevas por día, sin que se les explique qué palabras deben
aprender (pág. 36)
62
Por ello es muy importante el papel de la maestra en el aula, ya que
Pinker (1994) citado por (alejandra, 2013) menciona del instinto del
lenguaje, “en el sentido de que la lengua oral crece en el niño del mismo
modo que la araña sabe tejer su tela, sin que nadie le enseñe a hacerlo bien”,
la atención de los padres o los cuidadores, con los sonidos que emite más
adelante lo hará con el balbuceo, el tarareo, hasta llegar a las palabras, sin que
nadie se haya esforzado a enseñarle las palabras el niño los adquiere para
63
El curso del idioma inglés manifiesta la necesidad nacional e internacional
textos.”
HIPOTESIS DE LA INVESTIGACION.
Aplicación de estrategias lúdicas basado en el aprendizaje socio cultural mejora
del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud Pérez , distrito
III. METODOLOGIA
dependientes.
(Hernández, 2010, pág. 16) . Nos definen mejor este nivel, dirían que la
resultados más ampliamente, nos otorga control sobre los fenómenos, así
estudios similares”.
(Hernández, 2010, pág. 120) “El diseño se refiere al plan o estrategia concebida
65
El diseño de la investigación pre experimental porque se controlara la variable
G O1 X O2
Segundo: Cuarto:
Primero: Tercero:
Se aplica una Se aplica una
Se selecciona Se administra
medición medición
el grupo el estímulo
previa posterior
G: Grupo de Sujetos
X: Se aplica la estrategia
O1: Una medición de los sujetos de un grupo (cuestionario). Se trata de una pre -
al estímulo.
66
El universo o población son todos los estudiantes del primer año de educación
2017.
Muestra
La muestra para esta investigación son estudiantes del primer grado de la sección
(A) que integran el VII ciclo de EBR de la I.E. Javier Heraud Pérez , distrito de
Por conveniencia.
Institución
Grado Sección N° de estudiantes
educativa
67
IE Nª 86344 Javier
Primero A 15
Heraud Pérez
Total 15
Fuente: Nómina de matrícula del año 2017
68
3.5. Definición y operacionalización de las variables y los indicadores:
69
5. Participa en aprendizajes contextualizados para
representaciones de agrupaciones de objetos
de conocimientos,
de habilidades o
competencias
sociales, como
(MINEDU, DCN, 1. Se hace entender con expresiones breves
2016, pág. 51) Se 2. Expresa con claridad ideas, sentimientos y
define como una Claridad hechos.
3. se hace entender con su interlocutor usando
interacción
saludos
dinámica entre
Variable En este proceso,
uno o más
Dependiente: interlocutores el estudiante pone 1. Intercambia información oportuna con su
en juego interlocutor
para comunicar habilidades, 2. Intercambia preguntas y respuestas con su
Expresión .
sus ideas y conocimientos y interlocutor
oral del Interacción Escala
emociones. actitudes 3. Intercambia información con su interlocutor
Idioma valorativa
Es indispensable provenientes del sobre algunas actividades.
inglés. lenguaje oral y 4. Formula preguntas utilizando vocabulario
asumir la oralidad
del mundo que lo básico.
como una
rodea. 5. Responde preguntas sobre información recibida.
actividad social
donde el
Recursos 1. Hace uso de una correcta pronunciación al
estudiante expresivos brindar información.
interactúa con 2. Reconoce el mensaje del emisor identificando
distintos grupos o quien dice las expresiones.
70
3. Hace uso de una correcta pronunciación del
vocabulario básico.
4. Interpreta el contenido del mensaje escuchado.
comunidades
Socioculturales.
71
3.6. Técnicas e instrumentos de recolección de datos:
Tabla:
Instrumentos de evaluación
TÉCNICAS INSTRUMENTOS
Escala valorativa.
Listas de cotejo
diario de clase
Observación Guía de observación
Test de entrada
Encuesta
Test de salida
La observación:
momento que se producen; con estas técnicas, los docentes pueden advertir los
conocimientos, las habilidades, las actitudes y los valores que poseen los alumnos y
cómo los utilizan en una situación determinada. “Existen dos formas de observación:
Propósitos a observar; por ejemplo, decide que observará a un alumno para conocer
las respuestas que da ante una situación determinada. Otro aspecto puede ser
observar las actitudes de los alumnos ante diferentes formas” (DGDC, 2013, págs.
21-22)
72
De organización y actitudes observables en el aula o con el uso de materiales
sin focalizar algún aspecto en particular; por ejemplo, se registra todo lo que sucedió
El test
de estas es muy compleja, permiten una "fácil" corrección siendo ésta una
Testear quiere decir verificar alguna cosa por medio de situaciones previamente
Los test usados para la verificación del aprendizaje de los alumnos son conocidos
73
Antes de proceder a medir algo debemos tener una idea muy clara de lo que
Propósito de la escala:
datos”.
Número de ítems
Como regla general, “se considera que el número mínimo de ítems para
20”, de manera que puedan abarcar de “forma proporcional cada una de las
Definición y ordenación
74
La definición de cada ítem “ha de ser exhaustiva y mutuamente excluyente”.
Tabla 07
Escala de calificación de los aprendizajes en la EBR
Tipo de Escala de
Descripción
Calificación calificación
Cuando el estudiante evidencia el logro de los
aprendizajes previstos, demostrando incluso un
18 – 20
manejo solvente y muy satisfactorio en todas las
tareas propuestas
Cuando el estudiante evidencia el logro de los
14 – 17
aprendizajes previstos en el tiempo programado.
Cuando el estudiante está en camino de lograr los
Numérica y aprendizajes previstos, para lo cual requiere
descriptiva 11 – 13
acompañamiento durante un tiempo razonable para
lograrlo.
Cuando el estudiante está empezando esta
empezando a desarrollar los aprendizajes previstos
o evidencia dificultades para el desarrollo de éstos y
00 -10
necesita mayor tiempo de acompañamiento e
intervención del docente de acuerdo con su ritmo y
estilo de aprendizaje.
Fuente: Diseño Curricular Nacional 2016
75
3.7. Plan de análisis:
Esto consiste en primer lugar en recopilar datos por medio del instrumento
comprensión”. Cuando se trabaja con muestras pequeñas (n<30) en las que “se
76
IV. RESULTADOS
4.1.
Resultado
tamaño de muestra, Para el caso del primer del conjunto de valores del pre test
valores del pos test los valores de significancia, menores al nivel de confianza,
por lo que no se acepta la hipótesis nula y se infiere que: los datos de las
expresión oral del idioma ingles del grupo experimental para inferir la
77
Tabla N°1
Nivel de logro de la expresión oral del idioma inglés según el pre test y post
Test
Niveles Intervalo Pretest Postest
Fi % Fi %
[ 0-
En inicio 0 0% 0 0.0%
12]
[ 13-
En proceso 7 46.7% 0 0.0%
23 ]
[ 24-
Logro previsto 3 20.0% 6 40.0%
36 ]
[ 37-
logro destacado 5 33.3% 9 60.0%
48 ]
Total 15 100.0% 16 100.0%
Media 28,60 39,80
Desv. típ. 9,485 6,581
Fuente: Tabla N° 1
Gráfico Nº 1
78
60.0%
60.0%
46.7%
50.0%
40.0%
40.0% 33.3%
30.0%
20.0%
20.0%
10.0%
0.0% 0.0% 0.0%
0.0%
[ 0-12] [ 13-23 ] [ 24-36 ] [ 37-48 ]
En inicio En proceso Logro previsto logro destacado
Pretest Postest
Fuente: Tabla N° 1
Descripción: Según la tabla N°1 y el gráfico N°1, figura 1en el pre test ninguno
de los estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier
En tanto, en el pos test el 40% de los estudiantes de los estudiantes del primer
año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud Pérez de chacas
alcanzaron el nivel de logro previsto oral, un importante 60% alcanzaron el
nivel de logro destacado.
79
Figura 1. -Puntaje de la expresión oral según test
Tabla N°2
Test
Niveles Intervalo Pretest Postest
Fi % Fi %
En inicio [00 – 10] 1 6.7% 0 0.0%
En proceso [11 – 13] 5 33.3% 2 13.3%
Logro previsto [14 – 17] 4 26.7% 3 20.0%
logro
[18 – 20] 5 33.3% 10 66.7%
destacado
Total 15 100.0% 15 100.0%
Media 7,67 9,73
Desv. típ. 3,039 2,463
Fuente: Tabla N° 1
80
Gráfico Nº 2
66.7%
70.0%
60.0%
50.0%
Pretest Postest
Fuente: Tabla N° 1
Descripción. Según la tabla N°2 y el gráfico N°2, figura 2 en el pretest el 6.7%
de los estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier
81
Por lo tanto, se establece que Aplicación de las estrategias lúdicas basado en el
aprendizaje sociocultural mejoro la expresión oral del idioma inglés, en los
estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud
TABLA N° 3
Test
Niveles Intervalo Pretest Postest
Fi % Fi %
En inicio [00 – 10] 2 13,3% 0 0.0%
En proceso [11 – 13] 5 33.3% 1 6.7%
Logro previsto [14 – 17] 5 33.3% 3 20.0%
logro
[18 – 20] 3 20.0% 11 73.3%
destacado
Total 15 100.0% 15 100.0%
Media 11,27 16,87
Desv. típ. 3,039 2,463
Fuente: Tabla N° 1
82
Gráfico Nº 3
80.0% 73.3%
70.0%
60.0%
50.0%
Pretest Postest
Fuente: Tabla N° 1
83
estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud
Tabla N°4
Test
Niveles Intervalo Pretest Postest
Fi % Fi %
En inicio [00 – 10] 0 0.0% 0 0.0%
En proceso [11 – 13] 8 53.3% 1 6.7%
Logro previsto [14 – 17] 2 13.3% 3 20.0%
logro destacado [18 – 20] 5 33.3% 11 73.3%
Total 15 100.0% 15 100.0%
Media 9,67 13,20
Desv. típ. 3,677 2,484
Fuente: Tabla N° 1
Gráfico Nº 4
84
80.0% 73.3%
70.0%
60.0% 53.3%
50.0%
40.0% 33.3%
30.0% 20.0%
20.0% 13.3%
6.7%
10.0% 0.0% 0.0%
0.0%
[ 0-12] [ 13-23 ] [ 24-36 ] [ 37-48 ]
En inicio En proceso Logro previsto logro destacado
Pretest Postest
Fuente: Tabla N° 1
En tanto, en el postest el 6.7% de los estudiantes de los estudiantes del primer año de
estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud Perez ,
distrito de Acocacha – Ancash, 2017.
85
Figura 4- Puntaje de la dimensión Recursos Expresivos.
GRÁFICO Nº 5
86
16
14 14
14
12
11
10
9 9 99
8 8 8
puntage
8 En inicio
7 7 7 En proceso
6 6 6 6 6 6 6 6 Logro previsto
6 Logro destacado
5 555 5
4 4 4 4 4
4
3 3 3
2
2
1 1 1 1 1
00 00 00 00 00 00 0 0 0 0 0 0 0 0
0
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11 S12 S13 S14 S15
SESIONES
PRUEBA DE HIPÓTESIS
TABLA N°05
87
Prueba de hipótesis para determinar aplicación de estrategias lúdicas basado
en el aprendizaje sociocultural para mejorar la expresión oral del idioma
inglés, en los estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E.
Javier Heraud Perez, distrito de Acocacha – Ancash, 2017.
Estadístico de prueba:
GRÁFICO Nº 5
88
PRUEBA DE HIPOTESIS GENERAL
0.4
0.3
V1 Expresion oral
0.2
0.0
tc = - 4.704 0 tt = 1 .761
Fuente: Tabla N° 6
Interpretación: En la tabla N° 5, gráfico N°5, Se muestra la prueba de hipótesis
para la comparación de puntuaciones promedio de la expresión oral del idioma inglés,
en los estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud
TABLA N°6
89
Prueba de hipótesis para determinar la influencia del Aplicación de estrategias
lúdicas basado en el aprendizaje sociocultural para mejorar la expresión oral
del idioma inglés en la dimensión claridad, en los estudiantes del primer año de
90
GRÁFICO Nº 6
0.3
dim 01 Claridad
0.2
0.0
tc =-4,196 0 tt = 1 .761
Fuente: Tabla N° 7
los estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud Perez,
distrito de Acocacha – Ancash, 2017. Obtenido Antes y después de la aplicación de
las estrategias lúdicas basadas en el aprendizaje sociocultural en la dimensión
claridad
91
sociocultural mejoro significativamente la expresión oral del idioma inglés, en los
estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud Perez,
distrito de Acocacha – Ancash, 2017.en la dimensión claridad.
TABLA N°7
92
GRÁFICO Nº 7
0.3
dim 02 Interaccion
0.2
0.0
tc = - 3.934 0 tt = 1 .761
Fuente: Tabla N° 8
Interpretación: En la tabla N° 7, gráfico N°7, Se muestra la prueba de hipótesis para
la comparación de puntuaciones promedio de la expresión oral del idioma inglés, en
los estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud
93
la dimensión interacción, se reflejó superioridad del promedio en el pos test
(16,87) respecto al promedio del pre test (11,27), diferencia justificada
mediante la Prueba T – Student tc (calculada) = -3,698 es menor que el valor
teórico = tt (tabular)= 1,761, para un nivel de significancia de (α= 0,05), ello
implica no podemos rechazar la hipótesis nula (H0). Esto significa que la
aplicación de estrategias lúdicas basado en el aprendizaje sociocultural
mejoro significativamente la expresión oral del idioma inglés, en los
estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud
TABLA N°8
Prueba de hipótesis para determinar la influencia del Aplicación de estrategias
lúdicas basado en el aprendizaje sociocultural para mejorar la expresión oral
del idioma inglés en la dimensión recursos expresivos, en los estudiantes del
94
Gráfico Nº 8
0.3
0.2
0.0
tc =- 3.698 0 tt = 1 .761
Fuente: Tabla N° 9
Interpretación: En la tabla N° 8, gráfico N°8, Se muestra la prueba de hipótesis para
la comparación de puntuaciones promedio de la expresión oral del idioma inglés, en
los estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud Perez,
distrito de Acocacha – Ancash, 2017. Obtenido Antes y después de la aplicación. De
las estrategias lúdicas basadas en el aprendizaje sociocultural.
95
respecto al promedio del pre test (11,27), diferencia justificada mediante la Prueba T
– Student tc (calculada) = -3,934 es menor que el valor teórico = tt (tabular)= 1,761,
para un nivel de significancia de (α= 0,05), ello implica no podemos rechazar la
hipótesis nula (H0). Esto significa que existe evidencia real que la aplicación de
estrategias lúdicas basado en el aprendizaje sociocultural mejoro significativamente la
expresión oral del idioma inglés, en los estudiantes del primer año de educación
La expresión oral es hablar es atreverse a producir sonidos en voz alta y, visto así, no
parece que lleve implícitas muchas complicaciones, pero la realidad es que sí existen.
En algunos casos, se habla de que la expresión oral causa, entre otras muchas
dificultades, además de ansiedad pero, además, exige rapidez, espontaneidad y una
exhibición directa, cuestiones que no facilitan que esa ansiedad se minimice o
desaparezca. La expresión oral también está muy relacionada con la afectividad, es
decir ese sentimiento de vergüenza que tantas veces aparece cuando se ha de hablar
una lengua en la que el individuo no se siente seguro. Si un alumno cree que no
posee los conocimientos necesarios para hablar, o siente vergüenza a la hora de
pronunciar sonidos que le son ajenos, fácilmente aparecerá la ya citada ansiedad y,
además, la expresión oral en inglés se verá comprometida.
96
(α= 0,05), ello implica no podemos rechazar la hipótesis nula (H0). Esto significa
que la aplicación de las estrategias lúdicas basado en el aprendizaje sociocultural
generó suficiente evidencia para decir que mejoró significativamente la expresión
oral del idioma inglés, en los estudiantes del primer año de educación secundaria de
la I.E. Javier Heraud Perez, distrito de Acocacha – Ancash, 2017., con niveles de
confianza del 95%.
97
En la comparación de las puntuaciones promedio de la expresión oral del
idioma inglés, en los estudiantes del primer año de educación secundaria en
la dimensión recursos expresivos , se reflejó superioridad del promedio en
el pos test (16,87) respecto al promedio del pre test (11,27), diferencia
justificada mediante la Prueba T – Student tc (calculada) = -3,934 ,es menor
que el valor teórico = tt (tabular)= 1,761, para un nivel de significancia de
(α= 0,05), ello implica no podemos rechazar la hipótesis nula (H0). Esto
significa que la aplicación de estrategias lúdicas basado en el aprendizaje
sociocultural mejoro significativamente la expresión oral del idioma inglés
en la dimensión recursos expresivos en los estudiantes del primer año de
(Gonzales Rios, 2010) donde se demostró que el trabajo cooperativo tuvo una
De igual manera lo confirman los resultados obtenidos por (Aspajo Cano, 2014) en el
idioma inglés.
98
Los resultados arribados por (Martín Ballestín J. , 2014) También fueron
alumnos interioricen los conocimientos de forma natural para favorecer una mejora
vocabulario si sabe que solo podrá jugar si lo utiliza en las actividades propuestas.
estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud Perez,
distrito de Acocacha – Ancash, 2017.en la dimensión claridad.
99
estudiantes del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud
100
CONCLUSIONES
inglés antes de la aplicación de las estrategias lúdicas en el pre test fue muy
de claridad, el promedio en el post test fue de 9.73 con respecto al pre test
del post test fue de 16.87 y el pre test de 11.27 y en la dimensión de recursos
101
expresivos la superioridad del promedio en el post test fue de 16.87 y en el
pre test de 11.27. esto significa que existe evidencia real de que la aplicación
RECOMENDACIONES.
Desarrollar una propuesta de formación a maestros y estudiantes en cuanto al
fomento y aplicación de estrategias de aprendizaje de manera intra y extra curricular
para optimizar el aprendizaje de la lengua extranjera. Este entrenamiento podría
dividirse en tres etapas: 1) 96 Pre-evaluación del uso de estrategias de aprendizaje. 2)
entrenamiento en el uso de las estrategias. 3) evaluación del resultado del
entrenamiento en el uso de las estrategias de aprendizaje en la expresion oral . De
esta manera, se podría establecer más claramente la influencia y utilidad del uso de
las estrategias lúdicas basado en el aprendizaje sociocultural en el aprendizaje del
idioma ignles .
Tener capacitaciones permanentes para el profesorado y la comunidad estudiantil en
las metodologías de uso de la tecnología con el fin de mejorar los aspectos
pedagógicos y didácticos de nuevas herramientas y recursos, todo ello con el
propósito de hacer una docencia más eficiente, así como también para lograr
aprendizajes de mayor calidad del idioma ingles.
102
Sería pertinente hacer un estudio integral de las cuatros habilidades de la
lengua (producción oral y escrita, y comprensión oral y escrita) y del
aprendizaje de vocabulario. De la misma manera, sería interesante realizar
un estudio similar dirigido a evaluar las estrategias utilizadas para optimizar
las habilidades de la lengua mate
V. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS.
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Bedson, G. L. (1999). Juegos para niños (Games for Children). Oxford : Oxford
University.
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Berlo, D. K. (1982). proceso de cpmunicacion . Lima : Ed El Ateneo .
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University Press.
Haro., F. V. (2000).
105
L., M. G. (2006). PENSAMIENTO ESTRATEGICO. MEXICO: PRENTICE HALL
HISPANOAMERICANA S.A.
Lewis, G. &. (1999). games for children. Oxford: Oxford University Press.
Ortega, M., & Madrid., J. L. (2008). Porta Linguarum. Granada: grupo editorial
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Pugmire-stoy, M. (1996). El juego espontaneo Vehiculo de aprendisaje y
comunicacion. Madrid: Narcea SAde ediciones.
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Lima: RPP Noticias. Recuperado el 23 de 01 de 2017, de
http://rpp.pe/politica/estado/pisa-2015-como-quedo-el-peru-en-comparacion-
con-otros-paises-evaluados-noticia-1014665
107
Willis, J. &. (2007). Doing task-based teaching. Oxford: Oxford University Press.
108
ANEXOS
109
Matriz de consistencia
Matriz de consistencia
Aplicación de estrategias lúdicas basado en el aprendizaje socio cultural para mejorar la expresión oral del idioma inglés, en los estudiantes
del primer año de educación secundaria de la I.E. Javier Heraud Pérez, distrito de Acocacha – Ancash, 2017
FORMULACIÓN
OBJETIVOS DE LA METODOLO POBLACIÓN
DEL HIPOTESIS VARIABLES
INVESTIGACIÓN GIA Y MUESTRA
PROBLEMA
110
Acocacha – dimensiones de claridad, La Aplicación de estrategias 15 estudiantes
Ancash, 2017 interacción y recursos lúdicas basado en el del primer año
expresivos a través de un pre test aprendizaje socio cultural no sección “A”
y post test. mejora significativamente la
expresión oral del idioma
-Diseñar y aplicar estrategias ingles en los estudiantes, del
lúdicas para mejorar la expresión primer año de educación
oral en los estudiantes del primer secundaria de la I.E. Javier
año de educación secundaria. Heraud Pérez, distrito de
Acocacha – Ancash, 2017”
Estimar la hipótesis por
puntuaciones de acuerdo a las
dimensiones de claridad,
interacción y de recursos
expresivos como resultado en la
mejora de la expresión oral del
idioma inglés.
111
ESCALA VALORATIVA
EXPRESION ORAL
CLARIDAD INTERACCION RECURSOS EXPRESIVOS
información recibida.
vocabulario básico.
con su interlocutor
con su interlocutor
INDICADORES
PUNTAJE
usando saludos
información.
expresiones.
actividades.
escuchado.
básico.
breves
ESTUDIANTES
1 AGAMA HUERTA, Yerson Carlos
2 AVILA CUEVA, Lizeth Ilaria
3 JIMENO LOPEZ Brayan Alcides
4 JULCA OBREGON, Ana Fatima
5 MANRRIQUE VALLADARES, Leydi Diana
6 MAQUIN DIONISIO, Wendy Mayra
7 MELGAREJO AYALA, Elizabeth Rosalina
8 MOSQUERA SIFUENTES, Ivan Ruben
9 RAMIREZ TARAZONA, Thony Harry
10 SAENZ TARAZONA, Yorena Luz
11 SALBADOR TAFUR, Ida Imelda
12 SILVA CERDA, Jerson Antoni
13 SILVA CERNA Juan Carlos
14 VEGA RIOS, Jhon Alejandro.
15 VEGA TARAZONA, Maria de los Angeles
112
113
ESCALA:
INICIO = 0
PROCESO = 1
LOGRO PREVISTO = 2
LOGRO DESTACADO = 3
114
115
116
Estadísticos de confiablidad
Alfa de crombach
Prueba piloto.
Estadísticas de fiabilidad
Prestest:
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de N de
Cronbach elementos
0,820 12
Postest:
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de N de
Cronbach elementos
0,805 12
Prueba de Normalidad:
Ho: El conjunto de datos se aproxima a la distribución Normal.
Ha: El conjunto de datos no se aproxima a la distribución Normal.
Nivel de significancia:
α = 0,05 5% de margen máximo de error
Regla de decisión:
> α → no se rechaza la hipótesis nula Ho
117
≤ α → se rechaza la hipótesis nula Ho
Función de Prueba
Pruebas de normalidad
Variabe /Dimension Shapiro-Wilk
Test
Estadístico gl Sig.
Pre test claridad .936 15 .334
Pos test claridad .851 15 .018
Pre test interaccion .919 15 .183
Pos test interaccion .845 15 .015
Pre test Recursos Expresivos .876 15 .041
Pos test Recursos Expresivos .869 15 .032
Pre test Expresion Oral .905 15 .113
Pos test Expresion Oral .876 15 .041
Para el caso del primer del conjunto de valores del pretest los valores de
aproximan a una distribución normal, en el otro conjunto de valores del postest los
permitió comparar el grado de expresión oral del idioma ingles del grupo
aprendizaje sociocultural.
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140