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Tarjeta de Video

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Tarjeta gráfica

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Tarjeta gráfica}} ~~~~

No debe confundirse con Unidad de procesamiento gráfico.

Tarjeta gráfica

Información

 AMD
Fabricante
 ASUS
 NVIDIA
 Intel
 MSI
 Sapphire
 Zotac
 Gigabyte Technology
 EVGA Corporation

Se conecta a

Placa base  ISA


 MCA
 VLB
 PCI
 AGP
 PCI-X
 PCI-Express
 Otros

Pantalla  VGA
 DVI
 Vídeo Compuesto
 S-Video
 Vídeo por componentes
 HDMI
 DMS-59
 DisplayPort
 Otros. . .

[editar datos en Wikidata]

Tarjeta gráfica PCI-Express.

Una tarjeta gráfica o tarjeta de video es una tarjeta de expansión de la tarjeta


madre o motherboard del computador que se encarga de procesar los datos
provenientes del procesador y transformarlos en información comprensible y
representable en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de
procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa erróneamente para
referirse a la tarjeta gráfica en sí. También se les conoce como Adaptador de
pantalla, Adaptador de vídeo, Placa de vídeo, y Tarjeta aceleradora de gráficos.
Una tarjeta de video permite al usuario en términos generales jugar
videojuegos, usar aplicaciones de edición de fotografía como Adobe
Photoshop o GIMP, aplicaciones de edición de vídeo como Adobe
Premiere o DaVinci Resolve y aplicaciones de dibujo asistido por computador
como AutoCAD, Revit y ArchiCAD. También sirven para minar criptomonedas.
Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas
como sintonización de televisión, captura de vídeo, decodificación1 MPEG-
2 y MPEG-4, o incluso conectores IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lápiz
óptico o joystick.
Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para el ordenador
compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de estas, pero
otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los ordenadores
personales (PC) compatibles IBM; contaron o cuentan con ellas dispositivos
como por ejemplo: Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro
II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y
en las videoconsolas modernas, como la Nintendo Switch, la PlayStation 4 y
la Xbox One.
Índice

 1Gráficos dedicados y gráficos integrados


 2Componentes
o 2.1GPU
o 2.2RAM
o 2.3RAMDAC
 2.3.1Espacio que ocupan las texturas almacenadas
o 2.4Salidas
o 2.5Interfaces con la placa base
o 2.6Dispositivos refrigerantes
o 2.7Alimentación
 3Reseña histórica
o 3.1Tipos antiguos de tarjetas gráficas
 3.1.1Tarjeta MDA
 3.1.2Tarjeta CGA
 3.1.3Tarjeta HGC
 4Diseñadores, fabricantes y ensambladores
 5API para gráficos
 6Efectos gráficos
 7Errores comunes
 8Véase también
 9Referencias
 10Enlaces externos

Gráficos dedicados y gráficos integrados[editar]

Classical desktop computer architecture with a distinct graphics card over PCI Express. Typical


bandwidths for given memory technologies, missing are the memory latency. Zero-copy between
GPU and CPU is not possible, since both have their distinct physical memories. Data must be copied
from one to the other to be shared.

Integrated graphics with partitioned main memory: a part of the system memory is allocated to the
GPU exclusively. Zero-copy is not possible, data has to be copied, over the system memory bus,
from one partition to the other.
Gráficos integrados con memoria principal unificada, encontrados en los Kaveri de AMD o
la PlayStation 4.

Como una alternativa a las placas de vídeo, hardware de vídeo puede ser
integrado a la placa madre o a la Unidad central de procesamiento. Ambos
acercamientos pueden entenderse como gráficos integrados. Casi todas las
computadoras con gráficos integrados a la placa madre pueden desactivar la
función de dicho chip en la BIOS, y tienen una entrada PCI, o PCI Express
(PCI-E) para añadir una tarjeta de mayor rendimiento en lugar de gráficos
integrados. La capacidad de deshabilitar gráficos integrados a veces también
permite el uso de una placa madre en la cual el componente gráfico falló. A
veces ambos tipos de gráficos (dedicados e integrados) pueden ser usados
simultáneamente para distintas funciones. Las principales ventajas de los
gráficos integrados son el costo, la compacidad, simpleza y bajo consumo de
energía. La desventaja en rendimiento de los gráficos integrados es que utilizan
recursos de la CPU. Una tarjeta gráfica posee su propia memoria RAM, su
propio sistema de ventilación, y reguladores eléctricos dedicados, con todos los
componentes diseñados específicamente para procesar imágenes de vídeo.
Mejorar a gráficos dedicados libera trabajo de la CPU y la memoria RAM del
sistema, así que no solo el procesamiento de gráficos será más rápido, también
el rendimiento general de la computadora podría mejorar.
Los dos fabricantes mayoritarios de CPU, AMD e Intel, están invirtiendo más en
procesadores con gráficos integrados. Una de las principales razones es que
los procesadores gráficos son muy buenos en procesamiento paralelo, y
ponerlos en las pastillas de la CPU permite que se puede usar su aptitud de
procesamiento paralelo para distintas tareas de cómputo además de para
procesamiento gráfico. AMD denomina a estas CPU como APU, y suelen ser
suficientes para jugar de manera casual..

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