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Cuestionario Sobre Diagrama de Flujo

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1-Diga qué es un diagrama de flujo

es la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como


programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.

2-Diga la diferencia entre diagrama de flujo de sistema o de datos y diagrama de flujo de


programa.

La diferencia entre un diagrama de flujo de datos (DFD, por sus siglas en inglés) y un diagrama de
flujo (FC, por sus siglas en inglés)

es que un diagrama de flujo de datos por lo general describe el flujo de datos dentro de un sistema
y el diagrama de flujo por lo general describe la lógica detallada de un proceso de negocio.

3-Diga qué es una variable

es un símbolo que puede ser reemplazado o que toma un valor numérico en una ecuación o
expresión matemática en general.

4-Diga qué es una constante

una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un


programa, únicamente puede ser leído.

5-Diga qué es un contador en un diagrama o en un programa y presente un ejemplo.

Es un elemento cuyo valor se incrementa o decrementa en un valor constante en cada iteración


de un bucle, y se utiliza para controlar la condición del bucle. Por ejemplo:
mientras (a<5){

b++

b se incrementa en 1 mientras a sea menor a 5.

6-Diga qué es un acumulador en un diagrama y presente un ejemplo.

El concepto de acumulador guarda relación estrecha con el de contador.

Podríamos decir que el contador es un tipo específico de acumulador.

Definiremos acumulador como un elemento cuyo contenido actual se genera a partir de su


contenido precedente.

Ejemplo. El encargado de una obra recibe un suministro de camiones con hormigón.

El control del volumen recibido lo lleva a través de una tabla donde apunta hora de llegada,
volumen servido por el camión que llega y volumen acumulado

a lo largo del día.

Hora volumen servido m3 Acumulado m3

10:15 7 7

10:45 5 12

11:08 6 18

11:37 5 23

11:59 7 30

11:59 7 30

La fórmula que utiliza es: Acumulado = Volumen servido actual + Acumulado anterior.
7-Diga qué es un algoritmo. Ponga ejemplo de algoritmo

Un algoritmo se puede definir como un conjunto de instrucciones,

pasos… que se deben ejecutar para solucionar algún problema o ejecutar una actividad específica.

ejemplo:

1-Tomar el control de la televisión.

2-Apuntar a la televisión.

3-Presionar el número correspondiente al canal que quieres ver.

8-En qué consiste la prueba de escritorio de un diagrama de flujo

-Consiste en dar valores a las variables que hemos definido y que siguen el flujo

del programa para comprobar si al final el resultado es el acertado.

9-En qué consiste la leyenda o documentación de un diagrama de flujo

-La documentación consiste en material que explica las características técnicas y la operación de
un sistema. Es esencial para proporcionar

entendimiento de un sistema a quien lo vaya a usar para mantenerlo, para permitir auditoria del
sistema y para enseñar a los usuarios como interactuar
con el sistema y a los operando como hacerlo funcionar.

10-Dibuje el símbolo que indica el inicio y el final de un diagrama de flujo

11- Presente tres símbolos de diagrama que se utilicen para la entrada de datos y especifique en
qué momento debe ser empleado.

No lo pude realizar

12-Muestre el símbolo de diagrama que representa una decisión

13-Presente los símbolos de salida que se utilizan en los diagramas de flujo

14-Diga por qué un diagrama de flujo, no es un programa de computadora

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso se
representa por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso.
15-Diga la función de las flechas en un diagrama de flujo

Las Flechas indica el orden en que deben ser ejecutadas las actividades de un proyecto,
permitiendo planificar y controlar su desarrollo,

identificando las actividades que lo componen y determinando su ruta crítica, mediante una
representación de red.

16-Diga qué se debe hacer para que la lógica de un diagrama sea ejecutada por un computador.

Generar el algoritmo en un lenguaje de programación.

17-Presente el símbolo que representa las operaciones aritméticas y asignación de valores a


variables.

18- Escriba un ejemplo de diagrama de flujo de sistema.

1-Inicio

2-Inicializar variables : A = O, B = O

3- Solicitar la introducción de dos valores distintos

4- Leer los dos Valores

5-Asignarlos a las variables A y B

6-Si A = B Entonces vuelve a 3 porque los valores deben ser

distintos.

7-Si A>B Entonces escribir A, "Es el mayor"

8-De lo contrario Escribir B, "Es el mayor

9- Fin_si
10-Fin

19-Escriba un ejemplo de diagrama de flujo de programa.

20-Presente tres símbolos que se utilizan para representar el almacenamiento de datos en un


diagrama de flujo.

21-Dibuje los símbolos que se utilizan para unir una porción de un diagrama con otra porción del
mismo diagrama en la misma página y en páginas diferentes

No lo pudo realizar.

22-Diga qué es un vector.

se le denomina vector o formación a una zona de almacenamiento contiguo que contiene una
serie de elementos del mismo tipo, los elementos de la matriz.2

23-Diga qué es un bucle en un diagrama de flujo.

Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que ejecuta repetidas veces un trozo de
código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse

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