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Leccion 12 - Metodos de Búsqueda

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Diseño de

Algoritmos
Matrices y Vectores
Pausa
This is Computacional Logic!
Algoritmos
Básicos de
Búsqueda y
Ordenamiento
Búsqueda

 La operación de búsqueda es una de las


tareas más comunes en computación y
básicamente consiste en encontrar la
posición de un elemento específico en un
conjunto de elementos dados.
Búsqueda secuencial

 Suponemos una lista (vector) de


elementos, donde no hay elementos
repetidos; la forma más sencilla de
buscar un elemento específico es
recorriendo la lista y verificando si
existe alguna coincidencia entre los
elementos de la lista y el elemento
buscado.
Ejemplo: Buscar un nombre
Inicio
bandera=falso
escribir(“Introduzca el nombre a buscar”)
leer (nombre)
para i = 0 hasta 19 hacer
si (lista[i] = nombre)
bandera=verdadero
fin_si
fin_para
si (bandera=verdadero)
escribir (“Nombre encontrado”)
sino
escribir (“Nombre No Existe”)
sin_si
Fin
Búsqueda Menor / Mayor

 El problema consiste en buscar el


elemento menor/mayor de un conjunto
de elementos almacenados en un
arreglo.
 Por ejemplo, buscar el elemento mayor
del vector A mostrado:
Solución
Algoritmo Mayor
Entero i, mayor, A[5]

Inicio
para ( i = 0; hasta 4) // llena el arreglo
escribir (“Digite elemento ” + i)
leer (A[i])
fin_para
mayor = A[1]
para (i=0; hasta 4)
si (A[i] > mayor)
mayor = A[i]
fin_si
fin_para
escribir (“El mayor es: ” + mayor)
Fin
Ordenamiento
 El ordenamiento es una labor común que
realizamos continuamente y es algo tan
corriente en nuestras vidas que no nos
detenemos a pensar en ello.
 Ordenar es simplemente organizar
información de una manera especificada
(criterio de ordenamiento).
 En la computación el ordenamiento de
datos también cumple un rol muy
importante, ya sea como un fin en sí o
como parte de otros procedimientos más
complejos.
Técnicas de ordenamiento

Existen dos técnicas de ordenación


fundamentales en gestión de datos:
ordenación de listas y ordenación de
archivos. Los métodos de ordenación se
conocen como internos o externos
dependiendo de si los elementos a ordenar
estén en la memoria principal o en la
memoria externa.
Métodos de ordenamiento

Los algoritmos básicos de ordenación más


simples y clásicos son:
 Ordenamiento por selección.
 Ordenamiento por inserción.
 Ordenamiento por burbuja.
Ordenamiento por selección
Consiste en buscar el elemento más pequeño de
la lista y se intercambia con el primer elemento.
Pasos del algoritmo
 Seleccionar el elemento más pequeño de la
lista A; intercambiarlo con el primer
elemento A[0]. Ahora la entrada más
pequeña está en la primera posición del
vector.
 Considerar las posiciones de la lista A[1],
A[2], A[3]..., seleccionar el elemento más
pequeño e intercambiarlo con A[1]. Ahora las
dos primeras entradas de A están en orden.
 Continuar este proceso encontrando o
seleccionando el elemento más pequeño de
los restantes elementos de la lista,
intercambiándolos adecuadamente.
Ordenamiento por Inserción
 Se parte de una lista vacía, donde se irán insertando
nuevos elementos, pero de manera ordenada.
 El primer elemento siempre será el menor existente,
por lo que no se tiene que ordenar. Se coloca en la
posición cero.
 Inicialmente se tiene un solo elemento, que
obviamente es un conjunto ordenado. Después,
cuando hay k elementos ordenados de menor a
mayor, se toma el elemento k+1 y se compara con
todos los elementos ya ordenados, deteniéndose
cuando se encuentra un elemento menor (todos los
elementos mayores han sido desplazados una
posición a la derecha) o cuando ya no se encuentran
elementos (todos los elementos fueron desplazados
y este es el más pequeño). En este punto se inserta
el elemento k+1 habiendo ya desplazado los demás
elementos.
Ordenamiento por inserción
Pasos del algoritmo

 El primer elemento se considera ordenado; es


decir, la lista inicial consta de un elemento.
 Se inserta siguiente elemento en la posición
correcta, dependiendo de que sea menor o
mayor.
 Por cada ciclo o iteración i (desde i=2 hasta n)
se explora la sublista buscando la posición
correcta de inserción; a la vez se mueve hacia
abajo (a la derecha en la sublista) una
posición todos los elementos mayores que el
elemento a insertar
 Insertar el elemento a la posición correcta.
Veamos esto!
Ordenamiento de Burbuja o
Intercambio
 Recibe ese nombre debido a que los elementos
más pequeños «burbujean» gradualmente (suben)
hacia la cima o parte superior del arreglo de
modo similar a como suben las burbujas en el
agua
 La técnica consiste en hacer varias pasadas a
través del arreglo. En cada pasada, se comparan
parejas sucesivas de elementos. Si una pareja
está en orden creciente (o los valores son
idénticos), se dejan los valores como están. Si
una pareja está en orden decreciente, sus
valores se intercambian en el arreglo.
Ordenamiento de Burbuja o
intercambio
 El algoritmo se basa en el principio de
comparar pares de elementos e
intercambiarlos entre sí hasta que estén
todos ordenados.
 Para intercambiar dos elementos A[i] y
A[i+1], es necesario considerar una variable
auxiliar, usando el siguiente procedimiento:
aux = A[i]
A[i] = A[i+1]
A[i+1] = aux
Ordenamiento por Burbuja
Ordenamiento por Burbuja
Ordenamiento por Burbuja
Pasos de la burbuja

 Comparar elementos adyacentes en parejas A[0]


y A[1], A[1] y A[2], A[2] y A[3]….. A[n-1] y A[n]. Si
están en el orden deseado se dejan igual en caso
contrario se intercambian las posiciones. Si el
vector tiene n elementos se necesitan (n-1)
comparaciones para recorrer todo el vector.
 Al finalizar un ciclo el vector estará parcialmente
ordenado, por lo que se debe repetir el proceso
hasta ordenarlo por completo. En el caso más
desfavorable que el elemento más pequeño o
más grande se encuentre en el extremo opuesto
se necesitarán (n-1) ciclos para ordenar la lista
por completo
Búsqueda Binaria

 La búsqueda secuencial se aplica a


cualquier lista. Si la lista está ordenada,
la búsqueda binaria proporciona una
técnica de búsqueda mejorada.
 En la búsqueda binaria, se sitúa la
lectura en el centro de la lista y se
comprueba si la clave coincide con el
valor del elemento central. Si no se
encuentra el valor de la clave, se sigue
la búsqueda uno en la mitad inferior o
superior del elemento central de la lista.
Pasos de la Búsqueda Binaria

 Calcular el índice del punto central del


Arreglo
centro = trunc((iInicio + iFin)/2)
//Se requiere el valor entero, no importa la fracción

 Comparar el valor del elemento que se


ubica al centro del Vector, contra el
valor buscado
 Tanto iInicio como iFin, se deben ajustar
en razón
Búsqueda Binaria

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