Lectura 3 Hard
Lectura 3 Hard
Lectura 3 Hard
La función principal de la CPU es obedecer las instrucciones codificadas en los programas. Sin
embargo, sólo puede manejar una instrucción y unos cuantos datos a la vez. La computadora
tiene que colocar en algún lugar el resto del programa y los datos hasta que el procesador esté
listo para usarlos. Para esto es la RAM.
• ROM (Read Only Memory, memoria sólo de lectura): Es una memoria no volátil,
porque el computador puede leer información de ella pero nunca escribir información
nueva. Todas las computadoras cuentan con dispositivos de ROM que contienen las
instrucciones de arranque y otra información crítica. La información en la ROM se graba
permanentemente cuando se fabrica el computador, pero no hay manera de
reemplazarla a menos que se reemplace el chip de ROM.
• Memoria caché: Se usa para facilitar una transferencia aún más rápida de
instrucciones y datos al procesador; es decir que se usa para mejorar el caudal de
proceso (velocidad con que un sistema de computación puede realizar el trabajo). Al
igual que la RAM, el caché es un área de almacenamiento de alta velocidad para las
instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces más rápida que la RAM y
mucho más cara. Con sólo una fracción de la capacidad de la RAM, la memoria caché
sólo contiene las instrucciones y los datos que es probable que el procesador requiera
enseguida.
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Los dispositivos de entrada traducen los datos a una forma que la computadora pueda
interpretar, para luego procesarlos y almacenarlos.
Dispositivos manuales
Dispositivos apuntadores
• Ratón: La efectividad de las GUI depende de la capacidad del usuario para hacer una
selección rápida de una pantalla con íconos o menúes. En estos casos el mouse puede
colocar el apuntador (o cursos gráfico) sobre un ícono con rapidez y eficiencia. Los más
comunes tienen una esfera en su parte inferior que puede rodar en un escritorio.
• Bola rastreadora (trackball) o bola palmar: Es una bola insertada en una pequeña
caja que se hace girar con los dedos para mover el curso gráfico.
• Pantalla sensible al tacto: Sirven cuando hay muchos usuarios no familiarizados con
las computadoras. Puede ser sensible al tacto por la presión o por el calor. Son de muy
baja velocidad.
Dispositivos ópticos
• Lector de marcas o rastreador de marca óptica: Usa la luz reflejada para determinar
la ubicación de marcas de lápiz en hojas de respuestas estándar y formularios similares.
• Lector de código de barras: Usa la luz para leer UPC (Universal Product Codes,
Códigos universales de productos), códigos de inventario y otros códigos creados con
patrones de barras de anchura variable. Los códigos de barra representan datos
alfanuméricos variando el ancho y la combinación de las líneas verticales adyacentes.
La ventaja de los códigos de barras sobre los caracteres es que la posición u
orientación del código que se lee no es tan importante para el lector.
• Lector de vara (lápiz óptico): Usa luz para leer caracteres alfabéticos y numéricos
escritos con un tipo de letra especial, siendo también legible para las personas este tipo
de letra; muchas veces estos lectores están conectados a terminales POS (point-of-
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sale, punto de venta). Cuando se usan de esta forma el computador lleva a cabo un
reconocimiento óptico de caracteres (OCR, optical character recognition).
Dispositivos magnéticos
• Lectora de bandas magnéticas: Las bandas magnéticas del reverso de las tarjetas de
crédito, por ejemplo, ofrece otro medio de captura de datos directamente de la fuente
(como los dispositivos ópticos). Se codifican las bandas con datos apropiados para la
aplicación. Las bandas magnéticas contienen muchos más datos por unidad de espacio
que los caracteres impresos o los códigos de barras. Además, dado que no se pueden
leer visualmente, son perfectos para almacenar datos confidenciales.
Digitalizadores
Para que un computador pueda reconocer texto manuscritos, primero tiene que digitalizar la
información, convertirla en alguna forma digital para poder almacenarla en la memoria del
computador. Hay diferentes dispositivos de entrada para capturar y digitalizar información:
Se dice la palabra. Cuando se habla en un micrófono, cada sonido se divide en sus diversas
frecuencias.
La tecnología más reciente permite sistemas independientes del locutor, pero necesitan
una base de datos muy grande para aceptar el patrón de voz de cualquier persona.
Otras entradas
• Tarjetas inteligentes: Son una versión mejorada de las tarjetas con banda magnética.
Contienen un microprocesador que almacena algunos datos de seguridad y personales
en su memoria en todo momento. Dado que las tarjetas inteligentes pueden tener más
información, que tienen cierta capacidad de procesamiento y que es casi imposible
duplicarlas, seguramente sustituirán a las tarjetas con bandas magnéticas.
Conceptos vinculados
tecnología de sistemas expertos, a una escala menor, para reconocer las reglas básicas de
distinción de letras;
"expertos" en contextos para ayudar a identificar letras ambiguas de acuerdo con su contexto;
Estos dispositivos traducen los bits y bytes a un forma comprensible para el usuario.
Monitores
Una VDT (video display terminal, terminal de despliegue visual) sirve como dispositivo de salida
para recibir mensajes del computador. Las imágenes de un monitor se componen de pequeños
puntos llamados pixeles (picture elements) o elementos de imagen. La cantidad de ellos que
hay por cada pulgada cuadrada determina la definición del monitor que se expresa en puntos
por pulgada o dpi (dots per inch). Cuanto más alta es la definición, más cercanos están los
puntos.
Pueden ser monocromáticos o a colores; la mayoría de estos últimos combinan el rojo, el verde
y el azul para lograr un espectro y por ello se llaman monitores RGB (red, green, blue).
• CRT (cathode ray tube), tubo de rayos catódicos: como en un televisor. Son los
preferidos para los computadores de escritorio por su claridad y velocidad de respuesta.
LCD (liquid crystal display), pantalla de cristal líquido. Consumen relativamente poca
energía.
Plasma de gas.
Impresoras
Una impresora permite obtener una copia dura o física de cualquier información que pueda
aparecer en pantalla. Hay dos grupos básicos de impresoras:
ingrediente esencial del producto acabado. imprimen una línea de puntos a la vez. Se alinean
martillos similares a agujas sobre el ancho del papel.
en serie: Imprimen texto y gráficos. Usa martillos del tamaño de un alfiler para transferir la tinta
a la página. Una página impresa es una matriz de pequeños puntos, algunos blancos y otros
negros (o color). Este tipo de impresora tiene una baja definición, inferior a las 100 dpi. Forma
las imágenes, un carácter a la vez, a medida que la cabeza de impresión se mueve sobre el
papel. Las impresoras en serie son bidireccionales, es decir que imprimen sin importar hacia
que lado se este moviendo la cabeza de impresión. La cabeza de impresión contiene una o
varias columnas de agujas, que se activan independientemente para crear la imagen del
carácter. El número de puntos de la matriz puede variar, y la calidad de la impresión se
relaciona con la densidad de estos puntos. Las más densas son impresoras de modo dual,
porque pueden imprimir en calidad de borrador o NLQ (near-letter-quality, calidad casi tipo
carta).
• De no impacto o de página: Han ido reemplazando a las anteriores, salvo cuando hay
que imprimir formularios con varias copias 9imprimen una sola copia a la vez); usan
sustancias químicas, rayos láser y calor para crear imágenes en el papel; tienen una
definición mucho mayor (300 dpi o más) y pueden ser:
de chorro de tinta: rocían tinta directamente sobre el papel. Utilizan varias cámaras de
inyección controladas de manera independiente para inyectar pequeñas gotas de tinta sobre el
papel.
láser: un rayo láser crea patrones de cargas eléctricas en un tambor giratorio; estos patrones
atraen tonificador (toner) y lo transfieren al papel conforme gira el tambor.
Trazadores
Respuesta audible
Hay dos tipos de unidades de respuesta de voz: uno utiliza la reproducción de una voz humana
y la el otro utiliza un sintetizador de voz. Las salidas de respuesta audible ofrecen una salida de
copia blanda o temporal.
Los sintetizadores sirven para generar música, ruido o cualquier sonido intermedio. Muchas
PC tienen sintetizadores incorporados que producen sonidos que van mas allá del bip básico.
Casi todos los computadores se pueden conectar a sintetizadores independientes para
controlar el instrumento. para producir la voz, estos dispositivos combinan sonidos similares a
los fonemas (unidades de sonido básicas) que conforman la voz.
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Salidas analógicas
Otras salidas
A diferencia de la RAM, que olvida todo en cuanto se apaga la máquina, y la ROM, que no
puede aprender nada nuevo, los dispositivos de almacenamiento secundario permiten que la
computadora registre información en forma semipermanente, para que pueda ser leída
después por el mismo u otro computador. El almacenamiento secundario es más barato y de
mayor capacidad que el almacenamiento primario.
Cintas magnéticas
Discos magnéticos
Gracias a su capacidad de acceso aleatorio, son el medio más popular para el almacenamiento
de datos. Los hay de dos tipos:
todos los brazos de acceso se mueven hacia el cilindro correcto. El tiempo de acceso
del disco es el intervalo entre el momento en que la computadora pide la transferencia
de datos de un dispositivo de almacenamiento en disco a la RAM y el momento en que
la operación se completa; este tiempo de acceso se compone del tiempo de búsqueda
(la mayor parte del tiempo, consiste en el tiempo que el brazo de acceso mecánico
necesita para mover la cabeza de escritura/lectura hacia el lugar deseado), el retardo
rotacional (tiempo que ocupan los datos para colocarse debajo de la cabeza de
escritura/lectura) y el tiempo de transmisión (tiempo necesario para transmitir los datos
al almacenamiento primario; es insignificante).
Discos ópticos
Una unidad de disco óptico usa rayos láser en lugar de imanes para leer y escribir la
información en la superficie del disco. Aunque no son tan rápidos como los discos duros, los
discos ópticos tienen mucho más espacio para almacenar datos.
Las unidades de CD-ROM (compact disc-read only memory, disco compacto-memoria sólo de
lectura) son unidades ópticas capaces de leer CD-ROM, discos de datos físicamente idénticos
a un disco compacto musical.
Los discos ópticos son menos sensibles a las fluctuaciones ambientales y proporcionan mayor
almacenamiento a un costo menor.
Impresora: Es uno de los dispositivos más lentos, por eso una gran cantidad de sistemas
operativos cuentan con una facilidad llamada SPOOLING u operación periférica simultánea en
línea.
eliminar un listado;
etc.
Disco y diskette: Ambos son soportes de acceso compartido, ya que varios usuarios pueden
estar procesando sobre ellos a través de distintos programas y a su vez sobre los mismos o
diferentes archivo. El problema básico de la administración de estas unidades está dado por la
asignación del espacio a los archivos en los momentos de creación y expansión o reducción de
un archivo existen debido a su actualización. La asignación de espacio puede ser manual (muy
desventajosa y engorrosa a la larga) o puede ser tarea del sistema operativo.
Independencia
Es una característica de algunos sistemas operativos por la cual los programas son
independientes de las unidades físicas. Esto quiere decir que el programa no hace referencia a
una unidad periférica en particular sino a un tipo de unidad periférica. La asignación en este
caso podrá ser manual o será función del supervisor determinar la unidad física a utilizar.
Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a
unas plaquitas con "pines" o contactos, algo así:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o
los discos duros, es que la RAM es mucho (mucho) más rápida, y que se borra al apagar el
ordenador, no como éstos.
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DOS
Juegos modernos 8 a 16 MB
Windows 3.1x
Windows 95
Juegos 16 a 48 MB
Como ve, la misma tarea bajo distintos sistemas operativos y programas necesita de distintas
cantidades de RAM, aunque el resultado final del informe, trabajo de CAD u hoja de cálculo sea
el mismo. Y es que a veces la informática no avanza, salvo como negocio (no para usted,
claro).
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Visto esto, si va a comprar un ordenador nuevo, a día de hoy le recomiendo como mínimo 32
MB de RAM, y a ser posible 64.
Tipos de RAM
Tantos como quiera: DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM y lo que es peor, varios nombres para la
misma cosa. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque en el apartado, otros
tipos de RAM encontrará prácticamente todos los demás (no pocos).
• DRAM: Dinamic-RAM, o RAM a secas, ya que es "la original", y por tanto la más lenta
(aunque recuerde: siempre es mejor tener la suficiente memoria que tener la más
rápida, pero andar escasos).
Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70
nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la
siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns.
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30
contactos. No se preocupe si tanto xIMM le suena a chino, es explicado más abajo; pero
si no puede esperar más, pulse aquí.
• Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella,
y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto
por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Es lo que se
da en llamar la RAM normal o estándar.
Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72
contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).
• PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz,
que utilizan los AMD K6-2 y los Pentium II a 350 MHz o más; teóricamente se trata de
unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a
dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" lo hacen.
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SIMMs y DIMMs
Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse
a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al
conjunto se le llama módulo.
El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un
autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera
representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.
• DIMMs: más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente
negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64
bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium o Pentium II.
Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).
Y podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas
soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando toda o parte de la memoria
viene soldada en la placa (caso de algunos ordenadores de marca).
• Memorias con paridad: consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip
que realiza una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen.
Si el resultado ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables.
Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se
ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor
parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello,
hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.
• ECC: memoria con corrección de errores. Puede ser de cualquier tipo, aunque sobre
todo EDO-ECC o SDRAM-ECC. Detecta errores de datos y los corrige; para
aplicaciones críticas. Usada en servidores y mainframes.
• Memorias de Vídeo: para tarjetas gráficas. De menor a mayor rendimiento, pueden ser:
DRAM -> FPM -> EDO -> VRAM -> WRAM -> SDRAM -> SGRAM
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Hace unos meses parecía que la acostumbrada vorágine de cambios en el mundo informático
se había calmado un poco, al menos en cuanto a la memoria. Por fin no había demasiado que
pensar: comprar unos 16 ó 32 MB de RAM y, en cuanto al tipo, sin duda EDO. Pero todo lo
bueno se acaba.
En la actualidad, con la llegada masiva de los Pentium II y las placas Super 7 para AMD K6-2,
el tipo de memoria a comprar ha cambiado de la noche a la mañana, y no una sino dos veces.
Ahora sin duda lo más recomendable es comprar DIMMs de SDRAM de 100 MHz.
Quizá convendría explicar esto un poco para los novatos (y para los que hayan cometido el
error de relajarse; en informática, un par de meses pueden convertirte en un ignorante
troglodita). Empecemos por eso de los
"DIMMs".
El total de todo esto se puede resumir "en dos palabras": PC100. Se trata de la especificación
técnica de Intel para la memoria SDRAM de 100 MHz, de manera que se asegure la
compatibilidad de memorias (¿"memoria" y "compatibilidad"? ¡Será una broma!). Así que ya
sabe: compre memoria PC100.
¿Y basta con la memoria PC100? Bien, en realidad no. Hace falta que la placa esté
preparada para soportarla (si no, ha tirado el dinero), para lo cual deberá tener el chipset BX si
es una placa para Pentium II o ser una placa "Super 7" (una con socket 7, AGP y bus a 100
MHz) si se trata de un AMD K6-2.
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Bueno, ya sabe. Incluso si va a comprar un Pentium a menos de 350 MHz o un AMD K6 normal
(no el K6-2, también llamado "K6-3D"), le merece la pena gastar un poco más y asegurarse la
ampliación de su micro en el futuro. ¿Cómo, que cree que no le merecerá la pena ampliar?
Pues según la misma Intel, al Pentium II le queda como un año de vida (y eso a los modelos a
450 MHz).
¡Error!Argumento de modificador desconocido.
¡Error!Argumento de modificador desconocido.
Para empezar, digamos que la caché no es sino un tipo de memoria del ordenador; por tanto,
en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar. ¿Pero no era eso la RAM?,
preguntará usted. Bueno, en parte sí. A decir verdad, la memoria principal del ordenador (la
RAM, los famosos 8, 16, 32 ó 64 "megas") y la memoria caché son básicamente iguales en
muchos aspectos; la diferencia está en el uso que se le da a la caché.
Debido a la gran velocidad alcanzada por los microprocesadores desde el 386, la RAM del
ordenador no es lo suficientemente rápida para almacenar y transmitir los datos que el
microprocesador (el "micro" en adelante) necesita, por lo que tendría que esperar a que la
memoria estuviera disponible y el trabajo se ralentizaría. Para evitarlo, se usa una memoria
muy rápida, estratégicamente situada entre el micro y la RAM: la memoria caché.
Ésta es la baza principal de la memoria caché: es muy rápida. ¿Cuánto es "muy rápida"? Bien,
unas 5 o 6 veces más que la RAM. Esto la encarece bastante, claro está, y ése es uno de los
motivos de que su capacidad sea mucho menor que el de la RAM: un máximo en torno a 512
kilobytes (512 Kb), es decir, medio "mega", frente a 16 ó
32 megas de RAM. Además, este precio elevado la hace
candidata a falsificaciones y timos.
Para los que tengan curiosidad por ver cómo es la caché (aunque en ocasiones no resulta fácil
de reconocer, por venir encapsulada en algún tipo de chip de control o toda junta en un único
chip), aquí tienen una foto de unos chips de caché:
El tamaño de la caché
Leído lo anterior, usted pensará: pues cuanto más grande, mejor. Cierto, pero no; o más bien,
casi siempre sí. Aunque la caché sea de mayor velocidad que la RAM, si usamos una caché
muy grande, el micro tardará un tiempo apreciable en encontrar el dato que necesita. Esto no
sería muy importante si el dato estuviera allí, pero ¿y si no está? Entonces habrá perdido el
tiempo, y tendrá que sumar ese tiempo perdido a lo que tarde en encontrarlo en la RAM.
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Por tanto, la caché actúa como un resumen, una "chuleta" de los datos de la RAM, y todos
sabemos que un resumen de 500 páginas no resulta nada útil. Se puede afirmar que, para
usos normales, a partir de 1 MB (1024 Kb) la caché resulta ineficaz, e incluso pudiera llegar a
ralentizar el funcionamiento del ordenador. El tamaño idóneo depende del de la RAM, y viene
recogido en la siguiente tabla:
RAM (MB) Caché (Kb)
1a4 128 ó 256
4 a 12 256
12 a 32 512
Se debe hacer notar que muchos "chipsets" para Pentium, como los conocidos Intel "Tritón" VX
o TX, no permiten cachear más de 64 MB de RAM; es decir, que a partir de esta cifra, ES
COMO SI NO EXISTIERA CACHÉ EN ABSOLUTO (0 Kb!!).
Así que si necesita instalar más de 64 MB en una placa para Pentium, busque una placa que
permita cachear más de esa cifra (como algunas -no todas- las que tienen chipsets "Tritón"
HX). Para saber más sobre chipsets, pulse aquí.
La caché interna
La caché a la que nos hemos referido hasta ahora es la llamada "caché externa" o de segundo
nivel (L2). Existe otra, cuyo principio básico es el mismo, pero que está incluida en el interior
del micro; de ahí lo de interna, o de primer nivel (L1).
Esta caché funciona como lo externa, sólo que está más cerca del micro, es más rápida y más
cara, además de complicar el diseño del micro, por lo que su tamaño se mide en pocas
decenas de kilobytes. Se incorporó por primera vez en los micros 486, y por aquel entonces era
de 8 Kb (aunque algunos 486 de Cyrix tenían sólo 1 Kb). Hoy en día se utilizan 32 ó 64 Kb,
aunque seguro que pronto alguien superará esta cifra.
La importancia de esta caché es fundamental; por ejemplo, los Pentium MMX son más rápidos
que los Pentium normales en aplicaciones no optimizadas para MMX, gracias a tener el doble
de caché interna. A decir verdad, la eficacia de la "optimización MMX" de aplicaciones como
Microsoft Office, está por ver.
Dentro de la gran carcasa negra encontramos una placa de circuito en la que va soldado el
micro en sí (en el centro de la imagen), junto con varios chips que forman la caché, externa a
lo que es propiamente el micro. Sin embargo, esta caché funciona a una frecuencia que es la
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mitad de la del micro (es decir, a 116, 133 MHz o más), y no a la de la placa base como la
caché externa clásica (de 50 a 66 MHz en los Pentium o 100 MHz en los AMD K6-2).
Los que casi pueden presumir de tener una gran caché interna son los Celeron Mendocino (no
los Celeron normales, que carecen de caché L2 en absoluto). Estos micros tienen sus 128 Kb
de caché L2 integrada en el propio encapsulado del micro y la hacen funcionar a la misma
velocidad que éste, de forma que no llega a ser tan rápida como la caché L1 pero sí lo bastante
como para permitirles competir con los Pentium II pese a tener sólo la cuarta parte de caché.
Digamos, en fin, que los Pentium II y los Celeron Mendocino tienen una caché interna y una
semi-externa, lo cual no es poco mérito en absoluto; pero las cosas son como son, mal que le
pese a los magos de la publicidad.
Este fenómeno tuvo su auge con las placas base para 486, aunque no se puede asegurar que
esté totalmente erradicado. Desgraciadamente, hay pocos métodos para saber si un chip de
caché es bueno o falso, y casi ninguno se basa en la observación directa (como no sea por
radiografía). Los medios principales para detectar el fraude son:
Sobre estos programas de diagnóstico, cabe comentar que no son infalibles, por lo que si
alguno no detecta la caché conviene probar con otro (pero conque uno la detecte, es casi
seguro que es auténtica). Además, pueden fallar con ciertos tipos muy rápidos y modernos de
caché, por lo que no suele servir el mismo programa para la placa de un 486 y la de un
Pentium. Algunos de estos programas (para placas 486, que suelen ser las más falsificadas) se
pueden encontrar en Internet.
Si usted acaba convencido de que su placa tiene una caché falsa (aunque si se trata de una
para Pentium puede llevarle su tiempo), lo mejor que puede hacer es no volver a comprar en la
tienda donde la adquirió o, si tiene tiempo y ganas, irse a quejar. No es probable que le hagan
caso, pero ¡que le oigan! (Y si les engañó su proveedor, no es excusa, sino falta de
profesionalidad.)
Ante todo, el tipo de memoria empleada para fabricar la caché es uno de los factores más
importantes. Suele ser memoria de un tipo muy rápido (como por ejemplo SRAM o SDRAM) y
con características especiales, como burst pipeline: transmitir datos "a ráfagas" (burst).
El último parámetro que influye en las cachés es la forma de escribir los datos en ellas. Esto se
suele seleccionar en la BIOS, bien a mano o dejando que lo haga el ordenador
automáticamente; las dos formas principales son:
Qué es el chipset?
Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que la placa base
en conjunto sea de calidad. Como ejemplo, muchas placas con chipsets que darían soporte a
enormes cantidades de memoria, 512 MB o más, no incluyen zócalos de memoria para más de
128 ó 256. O bien el caso de los puertos USB, cuyo soporte está previsto en la casi totalidad de
los chipsets de los últimos dos años pero que hasta fecha reciente no han tenido los
conectores necesarios en las placas base.
Trataremos sólo los chipsets para Pentium y superior, ya que el chipset de un 486 o inferior no
es de mayor importancia (dentro de un límite razonable) por estar en general todos en un nivel
similar de prestaciones y rendimiento, además de totalmente descatalogados. Tampoco
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trataremos todas las marcas, sino sólo las más conocidas o de más interés; de cualquier forma,
muchas veces se encuentran chipsets aparentemente desconocidos que no son sino chipsets
VIA, ALI o SIS bajo otra marca.
De Intel (Tritones)
Fueron la primera (y muy exitosa) incursión de Intel en el mundo de los chipsets, mundo en el
cual ha pasado de no fabricar prácticamente ninguno a tener un monopolio casi total, que es la
forma en que a Intel le gusta hacer los negocios. Esto no resulta extraño, ya que nadie mejor
que Intel conoce cómo sacar partido a sus microprocesadores; además, el resto de fabricantes
dependen de la información técnica que les suministra Intel, que lo hace cuando y como quiere.
• 430 FX: elTritón clásico, de apabullante éxito. Un chipset bastante apropiado para los
Pentium "normales" (no MMX) con memorias tipo EDO. Hoy en día desfasado y
descatalogado.
• 430 HX: el Tritón II, la opción profesional del anterior. Mucho más rápido y con soporte
para placas duales (con 2 micros). Algo anticuado pero muy bueno.
• 430 VX: ¿el Tritón III? Más bien el 2.5; algo más lento que el HX, pero con soporte para
memoria SDRAM. Se puede decir que es la revisión del FX, o bien que se sacó para
que la gente no se asustara del precio del HX.
• 430 TX: el último chipset de Intel para placas Pentium (placas socket 7). Si queremos
usar micros Intel y aplicaciones que se contenten con placas con 1 Pentium, la opción a
elegir. Soporte MMX, SDRAM, UltraDMA... Un problema: si se le pone más de 64 MB
de RAM, la caché deja de actuar; aunque más de 64 MB es mucha RAM.
Lo más destacable de estos chipsets, su buen rendimiento, especialmente con micros Intel. Lo
peor, su escaso soporte para micros no Intel, que en el campo socket 7 tienen desarrollos
superiores a los de Intel, como los AMD K6 (normal y K6-2) o los Cyrix-IBM 6x86MX (M2), en
general más avanzados que los Pentium y Pentium MMX.
De VIA (Apollos)
Unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo lo imaginable
(memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea está en la gama del HX o TX, aunque
suelen ser algo más lentos que éstos al equiparlos con micros Intel, no así con micros de AMD
o Cyrix-IBM.
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Lo bueno de las placas con chipsets VIA es que siguen en el mercado socket 7, por lo que
tienen soporte para todas las nuevas tecnologías como el AGP o los buses a 100 MHz,
además de que su calidad suele ser intermedia-alta. En las placas con chipsets Intel hay un
abanico muy amplio entre placas muy buenas y otras francamente malas, además de estar ya
desfasadas (ningún chipset Intel para socket 7 soporta AGP, por ejemplo).
El último chipset de VIA para socket 7, el MPV3, ofrece todas las prestaciones del BX de Intel
(excepto soporte para placas duales), configurando lo que se denomina una placa Super 7 (con
AGP y bus a 100 MHz), que con un micro como el nuevo AMD K6-2 no tiene nada que envidiar
a un equipo con Pentium II.
De ALI
Muy buenos chipsets, tienen soluciones tan avanzadas como el chipset para placas Super 7
"Aladdin V", que como el MPV3 de VIA resulta equiparable a todos los efectos al BX de Intel
para placas Pentium II (bus a 100 MHz, AGP...); una fantástica elección para micros como el
AMD K6-2.
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RAM máxima 1 GB
Caché L2 máxima 1 MB
De SiS
Como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea a veces algo
más reducida que en los de Intel. Resultan recomendables para su uso junto a chips
compatibles Intel como el K6 de AMD o el 6x86MX (M2) de Cyrix-IBM, aunque
desgraciadamente no soportan por ahora el bus a 100 MHz del nuevo K6-2.
De Intel
A decir verdad, aún sin competencia seria, lo que no es de extrañar teniendo el Pentium II sólo
un añito y siendo de Intel. Son bastante avanzados, excepto el anticuado 440 FX (que no es
propiamente un chipset para Pentium II, sino más bien para el extinto Pentium Pro) y el barato
EX, basado en el LX pero con casi todas las capacidades reducidas.
RAM cacheable
máxima
No aplicable (dentro del microprocesador, tamaño fijo)
Caché L2 máxima
De otras marcas
No son demasiados, pero los que hay tienen todas las capacidades que hacen falta en una
placa Pentium II. El problema con el que se encuentran no es su falta de eficacia, ya que
aunque los de Intel están algo más rodados, el rendimiento es muy similar; pero el hecho de
que durante un año la gente sólo haya oído hablar de FX, LX, BX y EX hace difícil que entren
en un mercado donde Intel tiene un monopolio absoluto.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 24
Caché L2 máxima
• Bus (del sistema): el canal por el que se comunica el micro con la memoria y
habitualmente con la caché L2. Cuanto más ancho sea, mejor, especialmente para
micros muy rápidos.
• Caché L2: la caché secundaria o de nivel 2 (level 2). Es la memoria caché externa, que
acelera el rendimiento del ordenador; cuanta más memoria RAM tengamos, más caché
necesitaremos (por ejemplo, unos 512 KB para 32 MB de RAM).
• UltraDMA: una tecnología para los discos duros IDE modernos que la soportan que
eleva la transferencia teórica de datos hasta 33,3 MB/s.
Así mismo, una placa debe ser comprada pensando en el futuro. Por ejemplo, si vamos a
comprar una para Pentium II, merece la pena comprar una con un chipset capaz de trabajar a
100 MHz de bus (una Intel BX, Apollo Pro o Aladdin Pro II), con lo que podremos ampliarla en
el futuro a micros a 350 MHz o más, cosa que no podremos hacer si compramos una LX, por
ejemplo.
No se obsesione con el Intel Inside. No es que le tenga una manía especial a Intel, y si la
tuviera, me la aguantaría; se trata de que mucha gente prefiere dejarse llevar por el atractivo de
una marca sin informarse de las características de lo que compra. Por ejemplo, si bien el
chipset BX de Intel para Pentium II es aún el mejor de su categoría, en el campo socket 7 los
mejores desarrollos no son de Intel, que lo ha abandonado a favor del campo Pentium II. Por
ello, comprarse una placa TX ahora sería un error, no porque sea Intel sino porque ese chipset
está anticuado (aunque hace unos meses era probablemente el mejor de su categoría); y lo
mismo pasa con el EX, que es mucho peor que los Apollo Pro o Aladdin Pro II.
Y por último, estudie bien la compra. Puede ser que el chipset admita mucha memoria, pero
que la placa tenga pocos zócalos para instalarla; o que estemos comprando una placa base o
un ordenador de segunda mano, y realmente nos importe más que la memoria sea suficiente y
fácilmente ampliable (EDO mejor que FPM, con zócalos vacíos) que el hecho de que tenga un
chipset sin AGP o sin AGP ni UltraDMA, cuando puede que no vayamos a usar uno ni otro.