Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Lectura 3 Hard

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 25

Introducción a la Informática

DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento


FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 1

Almacenamiento interno: Memorias

La función principal de la CPU es obedecer las instrucciones codificadas en los programas. Sin
embargo, sólo puede manejar una instrucción y unos cuantos datos a la vez. La computadora
tiene que colocar en algún lugar el resto del programa y los datos hasta que el procesador esté
listo para usarlos. Para esto es la RAM.

• RAM (Random Acces Memory, memoria de acceso aleatorio): Memoria de


almacenamiento primario. Almacena temporalmente instrucciones de programa y datos.
El computador divide un chip de RAM en varias localidades de igual tamaño. Estas
localidades de memoria tienen una dirección única, de manera que el computador
pueda distinguirlas cuando se le ordena que guarde o recupere información. Puede
almacenarse un trozo de información en cualquier localidad de la RAM tomada al azar y
el computador puede recuperarlo rápidamente si se le indica hacerlo. De ahí proviene el
nombre de memoria de acceso aleatorio. La información almacenada en la RAM no es
más que un patrón de corriente eléctrica que fluye por circuitos microscópicos en chips
de silicio. Es una memoria volátil, ya que la información que contiene no se conserva
de manera permanente. Si se interrumpe la energía, dicha información se pierde. La
RAM no tiene partes móviles; al no tener un movimiento mecánico, se puede tener
acceso a los datos de la RAM a velocidades electrónicas o aproximadamente a la
velocidad de la luz. La RAM ofrece al procesador un almacenamiento temporal para
programas y datos. Todos los programas y datos se deben transferir a la RAM desde un
dispositivo de entrada o del almacenamiento secundario antes de que se puedan
ejecutar los programas o procesar los datos. El espacio de la RAM es siempre escaso;
por tanto, después de que se haya ejecutado un programa, el espacio de
almacenamiento que ocupaba se vuelve a distribuir a otro programa que espera su
ejecución.

• ROM (Read Only Memory, memoria sólo de lectura): Es una memoria no volátil,
porque el computador puede leer información de ella pero nunca escribir información
nueva. Todas las computadoras cuentan con dispositivos de ROM que contienen las
instrucciones de arranque y otra información crítica. La información en la ROM se graba
permanentemente cuando se fabrica el computador, pero no hay manera de
reemplazarla a menos que se reemplace el chip de ROM.

• Memoria PROM (Programmable read only memory, memoria de sólo lectura


programable): Es una variación de la ROM, es la ROM en la que usuario puede cargas
programas y datos de solo lectura que una vez cargados rara vez o nunca se cambian.
La memoria flash es un tipo de PROM que el usuario puede alterar con facilidad.

• Memoria caché: Se usa para facilitar una transferencia aún más rápida de
instrucciones y datos al procesador; es decir que se usa para mejorar el caudal de
proceso (velocidad con que un sistema de computación puede realizar el trabajo). Al
igual que la RAM, el caché es un área de almacenamiento de alta velocidad para las
instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces más rápida que la RAM y
mucho más cara. Con sólo una fracción de la capacidad de la RAM, la memoria caché
sólo contiene las instrucciones y los datos que es probable que el procesador requiera
enseguida.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 2

Unidades y soportes de entrada

Los dispositivos de entrada traducen los datos a una forma que la computadora pueda
interpretar, para luego procesarlos y almacenarlos.

Dispositivos manuales

• Teclado alfanumérico: El estándar es actualmente el teclado de 101 letras con la


distribución QWERTY, 12 teclas de funciones, un teclado o pad numérico, teclas de
función y teclas para el control del cursos. Algunos teclados están diseñados para
aplicaciones específicas, permitiendo una interacción rápida con los sistemas de
computación (v.g.: caja registradora). El teclado es un circuito en forma de matriz; cada
circuito está conectado al dispositivo controlador, que reconoce la letra o código que
envía el usuario cuando se cierra o abre un circuito. La configuración del teclado puede
ser modificado por software.

• Teclado para perfoverificación: cada bit se represente como perforado o no


perforado. Cada columna de la tarjeta es barrida por un cepillo metálico, cuando hay
una perforación al pasar el cepillo se cierra un circuito.

Dispositivos apuntadores

• Ratón: La efectividad de las GUI depende de la capacidad del usuario para hacer una
selección rápida de una pantalla con íconos o menúes. En estos casos el mouse puede
colocar el apuntador (o cursos gráfico) sobre un ícono con rapidez y eficiencia. Los más
comunes tienen una esfera en su parte inferior que puede rodar en un escritorio.

• Bola rastreadora (trackball) o bola palmar: Es una bola insertada en una pequeña
caja que se hace girar con los dedos para mover el curso gráfico.

• Palanca de mando (joystick): también llamada palanca de control de juegos. Es una


palanca vertical que mueve el cursos gráfico en la dirección en que se mueve la
palanca.

• Pantalla sensible al tacto: Sirven cuando hay muchos usuarios no familiarizados con
las computadoras. Puede ser sensible al tacto por la presión o por el calor. Son de muy
baja velocidad.

Dispositivos ópticos

• Lector de marcas o rastreador de marca óptica: Usa la luz reflejada para determinar
la ubicación de marcas de lápiz en hojas de respuestas estándar y formularios similares.

• Lector de código de barras: Usa la luz para leer UPC (Universal Product Codes,
Códigos universales de productos), códigos de inventario y otros códigos creados con
patrones de barras de anchura variable. Los códigos de barra representan datos
alfanuméricos variando el ancho y la combinación de las líneas verticales adyacentes.
La ventaja de los códigos de barras sobre los caracteres es que la posición u
orientación del código que se lee no es tan importante para el lector.

• Lector de vara (lápiz óptico): Usa luz para leer caracteres alfabéticos y numéricos
escritos con un tipo de letra especial, siendo también legible para las personas este tipo
de letra; muchas veces estos lectores están conectados a terminales POS (point-of-
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 3

sale, punto de venta). Cuando se usan de esta forma el computador lleva a cabo un
reconocimiento óptico de caracteres (OCR, optical character recognition).

• Rastreador de páginas: Rastrea e interpreta los caracteres alfanuméricos de las


paginas impresas normales. Se usa para convertir una copia dura a un formato que la
máquina puede leer. Este tipo de rastreador puede reducir al mínimo o eliminar la
captura de datos mediante el teclado.

Dispositivos magnéticos

• MICR (magnetic ink character recognition, reconocimiento de caracteres en tinta


magnética) o Lectora de caracteres magnéticos: lee los caracteres impresos con
tinta magnética en los cheques. En ellos el número de cuenta y el número de cheque se
encuentran codificados; la fecha de la transacción se registra automáticamente para
todos los cheques procesados ese día; por tanto, sólo se debe teclear el importe en un
inscriptor MICR. Un lector-ordenador MICR lee los datos de los cheques y los ordena
para el procesamiento que corresponda. Estos dispositivos de reconocimiento son más
rápidos y precisos que los OCR.

• Lectora de bandas magnéticas: Las bandas magnéticas del reverso de las tarjetas de
crédito, por ejemplo, ofrece otro medio de captura de datos directamente de la fuente
(como los dispositivos ópticos). Se codifican las bandas con datos apropiados para la
aplicación. Las bandas magnéticas contienen muchos más datos por unidad de espacio
que los caracteres impresos o los códigos de barras. Además, dado que no se pueden
leer visualmente, son perfectos para almacenar datos confidenciales.

Digitalizadores

Para que un computador pueda reconocer texto manuscritos, primero tiene que digitalizar la
información, convertirla en alguna forma digital para poder almacenarla en la memoria del
computador. Hay diferentes dispositivos de entrada para capturar y digitalizar información:

• Digitalizador de imágenes (scanner): Puede obtener una representación digital de


cualquier imagen impresa. Convierte fotografías, dibujos, diagramas y otra información
impresa en patrones de bits que pueden almacenarse y manipularse con el soft
adecuado

• Cámara digital: Es un digitalizador de imágenes que permite tomar fotografías del


mundo real y obtener imágenes digitales; es decir que no se limita a capturar imágenes
impresas planas, puede registrar las mismas cosas que una cámara normal, sólo que
en lugar de registrar las imágenes en película, las cámaras digitales almacenan
patrones de bits en discos u otros medios de almacenamiento digital.

• Digitalizador de audio: Permite digitalizar sonidos de micrófonos y otros dispositivos


de sonido. Para que el computador interprete correctamente la entrada de voz
digitalizada como si fueran palabras se requiere software de inteligencia artificial. Una
unidad de respuesta auditiva o un sintetizador de vos hace que la conversación sea un
diálogo. El reconocimiento del habla funciona de la siguiente manera:

Se dice la palabra. Cuando se habla en un micrófono, cada sonido se divide en sus diversas
frecuencias.

Se digitaliza la palabra. Se digitalizan los sonidos de cada palabra de modo que la


computadora los pueda manejar.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 4

Se compara la palabra. Se compara la versión digitalizada contra modelos similares del


diccionario electrónico de la computadora. El modelo digitalizado es una forma que las
computadoras pueden almacenar e interpretar.

Se presenta la palabra o se realiza el comando. Cuando se encuentra una igualdad, se


presenta en una VDT o se realiza el comando adecuado.

En el reconocimiento del habla, la creación de los datos se conoce como capacitación.


La mayor parte de los sistemas de reconocimiento del habla son dependientes del
locutor, es decir que responde a la voz de un individuo particular.

La tecnología más reciente permite sistemas independientes del locutor, pero necesitan
una base de datos muy grande para aceptar el patrón de voz de cualquier persona.

• Digitalizador de vídeo: Es una colección de circuitos que puede capturar entradas de


una fuente de vídeo y convertirla en una señal digital que puede almacenarse en la
memoria y exhibirse en pantallas de computador. Cuando se pone en operación el
sistema, éste compara la imagen digitalizada que se debe interpretar con las imágenes
digitalizadas registradas previamente en la base de datos. Estos sistemas de entrada de
visión son apropiados para tareas especializadas, en que sólo se encuentran unas
cuantas imágenes.

• Dispositivos sensores: diseñados para hacer seguimientos de la temperatura, la


humedad, l presión y otras cantidades físicas, proporcionan datos útiles en robótica,
control ambiental, pronósticos meteorológicos, supervisión médica,
biorretroalimentación, investigación científica y cientos de aplicaciones más.

Otras entradas

• Tarjetas inteligentes: Son una versión mejorada de las tarjetas con banda magnética.
Contienen un microprocesador que almacena algunos datos de seguridad y personales
en su memoria en todo momento. Dado que las tarjetas inteligentes pueden tener más
información, que tienen cierta capacidad de procesamiento y que es casi imposible
duplicarlas, seguramente sustituirán a las tarjetas con bandas magnéticas.

• Analógicas: Sensores que miden magnitudes físicas escalares o vectoriales.

Conceptos vinculados

• Documentos retornables: Un documento retornable es una salida generada por


computadora que finalmente regresa como una entrada que la máquina puede leer.

• Sistemas OCR (optical character recognition): Es un proceso de naturaleza


topológica (analiza la forma por medio de funciones matemáticas) y neuronal (actúa
como las neuronas de las personas; el problemas es que a veces falla la conexión entre
ellas). El primer paso en el reconocimiento óptico de caracteres consiste en digitalizar la
imagen de la hoja en la memoria del computador mediante un digitalizador (scanner),
una cámara digital o un fax módem. La imagen digitalizada no es más que un patrón de
bits en la memoria. Antes de que el computador pueda procesar el texto de la página,
debe reconocer los caracteres individuales y convertirlos en códigos de texto. El
software de OCR localiza e identifica los caracteres impresos que aparecen en la
imagen, "lee" el texto. Lo programas de OCR se valen de varias técnicas:
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 5

la segmentación de la página en imágenes, bloques de texto y (finalmente) caracteres


individuales;

tecnología de sistemas expertos, a una escala menor, para reconocer las reglas básicas de
distinción de letras;

"expertos" en contextos para ayudar a identificar letras ambiguas de acuerdo con su contexto;

aprendizaje a partir de ejemplos reales y retroalimentación de un entrenador humano.

Unidades y soportes de salida

Estos dispositivos traducen los bits y bytes a un forma comprensible para el usuario.

Monitores

Una VDT (video display terminal, terminal de despliegue visual) sirve como dispositivo de salida
para recibir mensajes del computador. Las imágenes de un monitor se componen de pequeños
puntos llamados pixeles (picture elements) o elementos de imagen. La cantidad de ellos que
hay por cada pulgada cuadrada determina la definición del monitor que se expresa en puntos
por pulgada o dpi (dots per inch). Cuanto más alta es la definición, más cercanos están los
puntos.

La salida de un monitor es temporal y se la designa como copia blanda o efímera.

Pueden ser monocromáticos o a colores; la mayoría de estos últimos combinan el rojo, el verde
y el azul para lograr un espectro y por ello se llaman monitores RGB (red, green, blue).

Los monitores pueden ser de dos clases:

• CRT (cathode ray tube), tubo de rayos catódicos: como en un televisor. Son los
preferidos para los computadores de escritorio por su claridad y velocidad de respuesta.

• De pantalla plana:: Más compactos y ligeros, dominan el mercado de las


computadoras portátiles. Utilizan 3 tipos de tecnología:

LCD (liquid crystal display), pantalla de cristal líquido. Consumen relativamente poca
energía.

Plasma de gas.

EL (electroluminiscencia). Ofrecen mayor ángulo de visión.

Impresoras

Una impresora permite obtener una copia dura o física de cualquier información que pueda
aparecer en pantalla. Hay dos grupos básicos de impresoras:

• de Impacto: Dependen de la tecnología de matriz de puntos. Forman las imágenes


golpeando un martillo contra una cinta y el papel; al hacer contacto con el papel pueden
producir copias al carbón junto con el original. entre ellas encontramos:

de línea: Son rápidas y ruidosas. Tienen la desventaja de estar limitadas a la impresión de


caracteres, por lo que no son apropiadas para aplicaciones donde los gráficos son un
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 6

ingrediente esencial del producto acabado. imprimen una línea de puntos a la vez. Se alinean
martillos similares a agujas sobre el ancho del papel.

en serie: Imprimen texto y gráficos. Usa martillos del tamaño de un alfiler para transferir la tinta
a la página. Una página impresa es una matriz de pequeños puntos, algunos blancos y otros
negros (o color). Este tipo de impresora tiene una baja definición, inferior a las 100 dpi. Forma
las imágenes, un carácter a la vez, a medida que la cabeza de impresión se mueve sobre el
papel. Las impresoras en serie son bidireccionales, es decir que imprimen sin importar hacia
que lado se este moviendo la cabeza de impresión. La cabeza de impresión contiene una o
varias columnas de agujas, que se activan independientemente para crear la imagen del
carácter. El número de puntos de la matriz puede variar, y la calidad de la impresión se
relaciona con la densidad de estos puntos. Las más densas son impresoras de modo dual,
porque pueden imprimir en calidad de borrador o NLQ (near-letter-quality, calidad casi tipo
carta).

• De no impacto o de página: Han ido reemplazando a las anteriores, salvo cuando hay
que imprimir formularios con varias copias 9imprimen una sola copia a la vez); usan
sustancias químicas, rayos láser y calor para crear imágenes en el papel; tienen una
definición mucho mayor (300 dpi o más) y pueden ser:

de chorro de tinta: rocían tinta directamente sobre el papel. Utilizan varias cámaras de
inyección controladas de manera independiente para inyectar pequeñas gotas de tinta sobre el
papel.

láser: un rayo láser crea patrones de cargas eléctricas en un tambor giratorio; estos patrones
atraen tonificador (toner) y lo transfieren al papel conforme gira el tambor.

Trazadores

Un trazador o graficador es un instrumento automatizado para dibujar que puede producir


dibujos a escala de elevada finura moviendo una pluma o el papel como respuesta a mandatos
del computador.

Respuesta audible

Hay dos tipos de unidades de respuesta de voz: uno utiliza la reproducción de una voz humana
y la el otro utiliza un sintetizador de voz. Las salidas de respuesta audible ofrecen una salida de
copia blanda o temporal.

En el caso de unidades de respuesta de voz grabada, las grabaciones análogas reales de


sonidos se convierten en datos digitales que luego se almacenan permanentemente en discos
o en un chip de memoria. Cuando los sonidos se almacenan en un disco el usuario tiene la
flexibilidad de actualizarlos.

Los sintetizadores sirven para generar música, ruido o cualquier sonido intermedio. Muchas
PC tienen sintetizadores incorporados que producen sonidos que van mas allá del bip básico.
Casi todos los computadores se pueden conectar a sintetizadores independientes para
controlar el instrumento. para producir la voz, estos dispositivos combinan sonidos similares a
los fonemas (unidades de sonido básicas) que conforman la voz.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 7

Salidas analógicas

Muchos dispositivos de salida funcionan tomando patrones y convirtiéndolos en movimientos o


mediciones no digitales. Por ejemplo los brazos robóticos, los conmutadores telefónicos, el
equipo automatizado de las fábricas reciben sus órdenes de una computadora.

Otras salidas

• Terminales no inteligentes: La mayoría de las terminales se clasifican como no


inteligentes. Estas sólo presentan texto y se deben conectar a un procesador para
usuarios múltiples. Únicamente permiten la entrada/salida de una sola aplicación.

• Terminales X: Tienen capacidades de procesamiento y RAM comparables a las de


algunas micros y estaciones de trabajo; no están diseñadas para operar en forma
independiente; permiten la interacción con el usuario por medio de una GUI. Permiten el
trabajo con varias aplicaciones a la vez, desplegándose cada aplicación en su propia
ventana.

• Terminales telefónicas: Se pueden capturar datos alfanuméricos en el teclado


numérico de un teléfono (teclado) o hablando en el micrófono (entrada de voz),
recibiéndose una salida de voz generada por computadora.

• Terminales para funciones especiales: Están diseñadas para una aplicación


específica (v.g.: cajero automático, etc.)

Almacenamiento secundario: Unidades y soportes de entrada-salida

Concepto y organización del almacenamiento secundario

A diferencia de la RAM, que olvida todo en cuanto se apaga la máquina, y la ROM, que no
puede aprender nada nuevo, los dispositivos de almacenamiento secundario permiten que la
computadora registre información en forma semipermanente, para que pueda ser leída
después por el mismo u otro computador. El almacenamiento secundario es más barato y de
mayor capacidad que el almacenamiento primario.

• Procesamiento secuencial: Es el que se da en medios de almacenamiento en el cual


el usuario debe pasar secuencialmente por la información, en el mismo orden en que
fue grabada, hasta llegar a l que le interesa. Un archivo secuencial se procesa de
principio a fin. Todo el archivo se debe procesar, aun cuando se actualice sólo un
registro. Este tipo de procesamiento requiere de:

un archivo maestro, fuente permanente de todos los datos;

un archivo de transacción, refleja la actividad diaria.

Antes del procesamiento, los registros en ambos archivos se clasifican y ordenan en


secuencia ascendente por clave. Ambos archivos constituirán entradas y el nuevo
archivo maestro será la salida, reflejando las actualizaciones. En este procesamiento
siempre se crea un nuevo archivo maestro para las actualizaciones realizadas.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 8

• Procesamiento aleatorio: Se tiene acceso a los programas y datos deseados


directamente del medio de almacenamiento. En este tipo de procesamiento sólo se
necesita el valor del campo clave del registro para recuperar o actualizar un registro.

Cintas magnéticas

La cinta pasa debajo de una cabeza de escritura/lectura y se realiza la operación ordenada.


Una unidad de cinta se clasifica por la densidad con que los datos se pueden almacenar, así
como por la velocidad de la cinta cuando pasa por debajo de la cabeza de escritura/lectura.
Combinadas, éstas determinan la velocidad de transferencia o el número de caracteres por
segundo que se pueden transmitir a la RAM. La densidad de cinta se mide en bytes por
pulgada (bpi, bytes per inch) o el número de caracteres (bytes) que se pueden almacenar por
pulgada lineal de cinta.

Una cinta magnética puede almacenar enormes cantidades de información en un espacio


pequeño y a un costo relativamente bajo. La preferida es la DAT (digital audio tape, cinta de
audio digital). Su desventaja es que se trata de un medio de acceso secuencial; por ello el uso
principal es para el respaldo de datos y algunas otras operaciones en las cuales el tiempo no
es un factor decisivo. En cualquier sesión, una sola cinta es para entrada o salida, no para
ambas.

Discos magnéticos

Gracias a su capacidad de acceso aleatorio, son el medio más popular para el almacenamiento
de datos. Los hay de dos tipos:

• Discos flexibles o diskettes o discos magnéticos intercambiables: Es una pequeña


oblea de plástico flexible, con sensibilidad magnética encerrada en un paquete de
plástico que puede ser rígido o flexible. Es económico, práctico y confiable, pero no
tiene la capacidad de almacenamiento ni la velocidad necesaria para trabajos de gran
magnitud. Estos discos se pueden almacenar fuera de línea y cargarlos según sea
necesario.

• Discos duros o discos magnéticos fijos: es un disco rígido, con sensibilidad


magnética, que gira continuamente a gran velocidad dentro del chasis del computador o
en una caja aparte conectada a éste. Se instalan en forma permanente, aunque existen
unidades portátiles. El disco duro se la microcomputadora se llama disco Winchester.
Contiene varios platos de disco rígidos apilados en un solo eje giratorio. El movimiento
de rotación pasa todos los lados debajo o sobre una cabeza de escritura/lectura,
permitiendo tener acceso a todos los datos del disco en cada giro; un disco fijo tiene por
lo menos una cabeza de escritura/lectura para cada superficie de grabación. Las
cabezas se montan en brazos de acceso que se mueven juntos y flotan encima o bajo
las superficies de grabación giratorias. Los datos se almacenan en pistas concéntricas
magnetizando la superficie para representar configuraciones de bits. El espacio de las
pistas, es decir la densidad de pista, se mide en pistas por pulgada (TPI, tracks per
inch). La densidad de grabación se mide en bits por pulgada (de pista). Los discos
usan la organización de sector para almacenar y recuperar datos; la cantidad de
sectores depende de la densidad del disco. Cada sector tiene un número único, por lo
tanto para una dirección de disco de una superficie de la cara del disco en particular,
todo lo que se necesita es el número de sector y el número de pista; la dirección de
disco representa la ubicación física de un conjunto de datos o un programa
determinados. Un cilindro en particular se refiere a cada pista con el mismo número en
todas las superficies de grabación. Cuando se lee o se escribe en un disco Winchester
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 9

todos los brazos de acceso se mueven hacia el cilindro correcto. El tiempo de acceso
del disco es el intervalo entre el momento en que la computadora pide la transferencia
de datos de un dispositivo de almacenamiento en disco a la RAM y el momento en que
la operación se completa; este tiempo de acceso se compone del tiempo de búsqueda
(la mayor parte del tiempo, consiste en el tiempo que el brazo de acceso mecánico
necesita para mover la cabeza de escritura/lectura hacia el lugar deseado), el retardo
rotacional (tiempo que ocupan los datos para colocarse debajo de la cabeza de
escritura/lectura) y el tiempo de transmisión (tiempo necesario para transmitir los datos
al almacenamiento primario; es insignificante).

Discos ópticos

Una unidad de disco óptico usa rayos láser en lugar de imanes para leer y escribir la
información en la superficie del disco. Aunque no son tan rápidos como los discos duros, los
discos ópticos tienen mucho más espacio para almacenar datos.

Las unidades de CD-ROM (compact disc-read only memory, disco compacto-memoria sólo de
lectura) son unidades ópticas capaces de leer CD-ROM, discos de datos físicamente idénticos
a un disco compacto musical.
Los discos ópticos son menos sensibles a las fluctuaciones ambientales y proporcionan mayor
almacenamiento a un costo menor.

Impresora: Es uno de los dispositivos más lentos, por eso una gran cantidad de sistemas
operativos cuentan con una facilidad llamada SPOOLING u operación periférica simultánea en
línea.

Cada vez que un programa abre un archivo asignado a la impresora, el


supervisor abre un archivo en una unidad de acceso directo (generalmente en
disco magnético). Además, cada vez que un programa solicita una operación de
impresión, el residente desvía la impresión y graba la línea en el archivo
correspondiente.

Esto permite no sólo que varios programas impriman intercaladamente, sino


también que un mismo programa genere más de un listado en la misma
ejecución.

Es decir que el spooling hace independizar totalmente los conceptos de


impresora física e impresora lógica. El computador tendrá todas las impresoras
virtuales necesarias independiente de las impresoras físicas. Pero esas
imágenes de impresión que se grabarán en disco magnético ocuparán un
considerable lugar en dicho soporte que debe tener presente al configurar el
equipo.

El sistema operativo es quien cumple con las actividades conducentes a


concretar la impresión física, es decir el pase del soporte de spool a impresión.
Además cumple otras actividades que hacen al control de esta facilidad, tales
como:

eliminar un listado;

listar por pantalla las impresiones pendientes, y sus datos;

especificar la cantidad de copias a emitir;


Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 10

especificar que no se destruya el listado (en disco) luego de la impresión;

cambiar el orden de prioridad;

determinar la impresión de un listado en particular o a partir de una determinada hoja del


mismo,

establecer que un listado no sea impreso hasta que se indique lo contrario;

etc.

En cuanto al módulo que cumple estas funciones, hay 2 posibilidades:

el supervisor se encarga de administrar la cola de impresión (residente); o

un programa parte es el que se encarga (transiente).

Disco y diskette: Ambos son soportes de acceso compartido, ya que varios usuarios pueden
estar procesando sobre ellos a través de distintos programas y a su vez sobre los mismos o
diferentes archivo. El problema básico de la administración de estas unidades está dado por la
asignación del espacio a los archivos en los momentos de creación y expansión o reducción de
un archivo existen debido a su actualización. La asignación de espacio puede ser manual (muy
desventajosa y engorrosa a la larga) o puede ser tarea del sistema operativo.

Independencia

Es una característica de algunos sistemas operativos por la cual los programas son
independientes de las unidades físicas. Esto quiere decir que el programa no hace referencia a
una unidad periférica en particular sino a un tipo de unidad periférica. La asignación en este
caso podrá ser manual o será función del supervisor determinar la unidad física a utilizar.

¡Error!Argumento de modificador desconocido.


¡Error!Argumento de modificador desconocido.

Qué es la memoria RAM?

La memoria principal o RAM (acrónimo de


Random Access Memory, Memoria de
Acceso Aleatorio) es donde el ordenador
guarda los datos que está utilizando en el
momento presente; son los "megas"
famosos en número de 8, 16 ó 32 que aparecen en los anuncios de ordenadores.

Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a
unas plaquitas con "pines" o contactos, algo así:

La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o
los discos duros, es que la RAM es mucho (mucho) más rápida, y que se borra al apagar el
ordenador, no como éstos.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 11

¿Cuánta debo tener?


La cantidad de RAM necesaria es función únicamente de para qué use usted su ordenador, lo
que condiciona qué sistema operativo y programas usa (aunque en ocasiones este orden
lógico se ve trágicamente alterado). Sinópticamente, le recomiendo para trabajar con soltura:

DOS

Únicamente sistema operativo menos de 1 MB

Ofimática (procesador de texto, hoja de 2 a 4 MB


cálculo...)

CAD nivel medio 8 a 24 MB (según versión)

Gráficos / Fotografía 8 a 32 MB (según resolución y colores)

Juegos hasta 386 2 a 4 MB

Juegos modernos 8 a 16 MB

Windows 3.1x

Únicamente sistema operativo (DOS incluido) 4 MB

Ofimática (procesador de texto, hoja de 6 a 10 MB


cálculo...)

CAD nivel medio 12 a 28 MB (según versión)

Gráficos / Fotografía (nivel medio) 10 a 32 MB (según resolución y colores)

Windows 95

Únicamente sistema operativo 8 MB

Ofimática (procesador de texto, hoja de 12 a 20 MB


cálculo...)

CAD nivel medio 20 a 32 MB (según versión)

Gráficos / Fotografía (nivel medio) 16 a 40 MB (según resolución y colores)

Juegos 16 a 48 MB

Como ve, la misma tarea bajo distintos sistemas operativos y programas necesita de distintas
cantidades de RAM, aunque el resultado final del informe, trabajo de CAD u hoja de cálculo sea
el mismo. Y es que a veces la informática no avanza, salvo como negocio (no para usted,
claro).
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 12

Como ejemplo, en un 486 DX2-66 con 16 MB de RAM, un mismo archivo de 1 MB en AutoCad


12 para DOS vuela, mientras que en el mismo equipo con la versión 13 para Windows 95 se
arrastra de mala manera, cuando no hace que se "cuelgue" el equipo.

Visto esto, si va a comprar un ordenador nuevo, a día de hoy le recomiendo como mínimo 32
MB de RAM, y a ser posible 64.

Sin embargo, no compre más que la necesaria: un aumento de RAM aumentará el


rendimiento sólo si había escasez. La RAM vacía no sirve de nada.

Tipos de RAM
Tantos como quiera: DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM y lo que es peor, varios nombres para la
misma cosa. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque en el apartado, otros
tipos de RAM encontrará prácticamente todos los demás (no pocos).

• DRAM: Dinamic-RAM, o RAM a secas, ya que es "la original", y por tanto la más lenta
(aunque recuerde: siempre es mejor tener la suficiente memoria que tener la más
rápida, pero andar escasos).
Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70
nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la
siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns.
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30
contactos. No se preocupe si tanto xIMM le suena a chino, es explicado más abajo; pero
si no puede esperar más, pulse aquí.

• Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM, puesto que evoluciona directamente de ella,
y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto
por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Es lo que se
da en llamar la RAM normal o estándar.
Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72
contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).

• EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite


empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su
Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos).
Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala
sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.

• SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa


(de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se
presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de
350 MHz y en los Celeron.

• PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz,
que utilizan los AMD K6-2 y los Pentium II a 350 MHz o más; teóricamente se trata de
unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a
dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" lo hacen.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 13

SIMMs y DIMMs
Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse
a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al
conjunto se le llama módulo.

El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un
autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera
representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.

• SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos


pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos
de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó
10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.
Los SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1
en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de
datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).

• DIMMs: más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente
negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64
bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium o Pentium II.
Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).

Y podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas
soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando toda o parte de la memoria
viene soldada en la placa (caso de algunos ordenadores de marca).

Otros tipos de RAM


• BEDO (Burst-EDO): una evolución de la EDO, que envía ciertos datos en "ráfagas".
Poco extendida, compite en prestaciones con la SDRAM.

• Memorias con paridad: consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip
que realiza una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen.
Si el resultado ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables.
Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se
ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor
parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello,
hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.

• ECC: memoria con corrección de errores. Puede ser de cualquier tipo, aunque sobre
todo EDO-ECC o SDRAM-ECC. Detecta errores de datos y los corrige; para
aplicaciones críticas. Usada en servidores y mainframes.

• Memorias de Vídeo: para tarjetas gráficas. De menor a mayor rendimiento, pueden ser:
DRAM -> FPM -> EDO -> VRAM -> WRAM -> SDRAM -> SGRAM
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 14

SDRAM, DIMMs y los 100 MHz

Hace unos meses parecía que la acostumbrada vorágine de cambios en el mundo informático
se había calmado un poco, al menos en cuanto a la memoria. Por fin no había demasiado que
pensar: comprar unos 16 ó 32 MB de RAM y, en cuanto al tipo, sin duda EDO. Pero todo lo
bueno se acaba.

En la actualidad, con la llegada masiva de los Pentium II y las placas Super 7 para AMD K6-2,
el tipo de memoria a comprar ha cambiado de la noche a la mañana, y no una sino dos veces.
Ahora sin duda lo más recomendable es comprar DIMMs de SDRAM de 100 MHz.

Quizá convendría explicar esto un poco para los novatos (y para los que hayan cometido el
error de relajarse; en informática, un par de meses pueden convertirte en un ignorante
troglodita). Empecemos por eso de los
"DIMMs".

• LosDIMM son módulos de memoria,


pequeñas placas alargadas donde se
sueldan los chips de RAM (del tipo que
sean) para manejarlos más cómodamente.
La diferencia de los DIMM frente a otros módulos (como los SIMM) es que son más
largos (unos 13 cm frente a 10,5) y tienen más contactos eléctricos (168 frente a 72),
además de dos ranuras para facilitar su correcta colocación. Cabe destacar que existen
DIMMs de memoria SDRAM o de EDO, ya que sólo es un tipo de conexión.

• LaSDRAM es un tipo de memoria RAM muy avanzada, tanto que su velocidad de


refresco es de 20 ns o mucho menor (frente a 50 ó 40 de las mejores EDO). Esto le
permite funcionar a grandes velocidades sin problemas, y ha posibilitado la ampliación
del bus de memoria de 66 MHz a 100 MHz (tranquilos, ahora vamos con esto). Debido a
estos avances, sólo se presenta en forma de módulos DIMM, ya que los fabricantes no
les interesa perder tiempo y dinero en implementarla en los obsoletos SIMM.

• Los100 MHz se refieren a la velocidad del bus de memoria; es decir, a la velocidad a la


que se comunican el microprocesador y la RAM. Cuanto mayor sea ésta, mucho mejor;
por ello, los Pentium II a 350 y 400 MHz y los AMD K6-2 la han elevado desde 66 hasta
100 MHz, para lo que se usan memorias SDRAM de ¡menos de 10 ns! Sin duda es
algo increíble Y por ello, al ser una tecnología casi en pruebas y que requiere una
mayor precisión en la fabricación, los chips de SDRAM a 100 MHz tienen una
desagradable tendencia a ser incompatibles unos con otros, aunque esto va
arreglándose poco a poco, al menos en las memorias de marcas reconocidas.

El total de todo esto se puede resumir "en dos palabras": PC100. Se trata de la especificación
técnica de Intel para la memoria SDRAM de 100 MHz, de manera que se asegure la
compatibilidad de memorias (¿"memoria" y "compatibilidad"? ¡Será una broma!). Así que ya
sabe: compre memoria PC100.

¿Y basta con la memoria PC100? Bien, en realidad no. Hace falta que la placa esté
preparada para soportarla (si no, ha tirado el dinero), para lo cual deberá tener el chipset BX si
es una placa para Pentium II o ser una placa "Super 7" (una con socket 7, AGP y bus a 100
MHz) si se trata de un AMD K6-2.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 15

Bueno, ya sabe. Incluso si va a comprar un Pentium a menos de 350 MHz o un AMD K6 normal
(no el K6-2, también llamado "K6-3D"), le merece la pena gastar un poco más y asegurarse la
ampliación de su micro en el futuro. ¿Cómo, que cree que no le merecerá la pena ampliar?
Pues según la misma Intel, al Pentium II le queda como un año de vida (y eso a los modelos a
450 MHz).
¡Error!Argumento de modificador desconocido.
¡Error!Argumento de modificador desconocido.

¿Qué es la memoria caché?

Para empezar, digamos que la caché no es sino un tipo de memoria del ordenador; por tanto,
en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar. ¿Pero no era eso la RAM?,
preguntará usted. Bueno, en parte sí. A decir verdad, la memoria principal del ordenador (la
RAM, los famosos 8, 16, 32 ó 64 "megas") y la memoria caché son básicamente iguales en
muchos aspectos; la diferencia está en el uso que se le da a la caché.

Debido a la gran velocidad alcanzada por los microprocesadores desde el 386, la RAM del
ordenador no es lo suficientemente rápida para almacenar y transmitir los datos que el
microprocesador (el "micro" en adelante) necesita, por lo que tendría que esperar a que la
memoria estuviera disponible y el trabajo se ralentizaría. Para evitarlo, se usa una memoria
muy rápida, estratégicamente situada entre el micro y la RAM: la memoria caché.

Ésta es la baza principal de la memoria caché: es muy rápida. ¿Cuánto es "muy rápida"? Bien,
unas 5 o 6 veces más que la RAM. Esto la encarece bastante, claro está, y ése es uno de los
motivos de que su capacidad sea mucho menor que el de la RAM: un máximo en torno a 512
kilobytes (512 Kb), es decir, medio "mega", frente a 16 ó
32 megas de RAM. Además, este precio elevado la hace
candidata a falsificaciones y timos.

Pero la caché no sólo es rápida; además, se usa con una


finalidad específica. Cuando un ordenador trabaja, el
micro opera en ocasiones con un número reducido de
datos, pero que tiene que traer y llevar a la memoria en
cada operación. Si situamos en medio del camino de los
datos una memoria intermedia que almacene los datos
más usados, los que casi seguro necesitará el micro en la próxima operación que realice, se
ahorrará mucho tiempo del tránsito y acceso a la lenta memoria RAM; esta es la segunda
utilidad de la caché.

Para los que tengan curiosidad por ver cómo es la caché (aunque en ocasiones no resulta fácil
de reconocer, por venir encapsulada en algún tipo de chip de control o toda junta en un único
chip), aquí tienen una foto de unos chips de caché:

El tamaño de la caché
Leído lo anterior, usted pensará: pues cuanto más grande, mejor. Cierto, pero no; o más bien,
casi siempre sí. Aunque la caché sea de mayor velocidad que la RAM, si usamos una caché
muy grande, el micro tardará un tiempo apreciable en encontrar el dato que necesita. Esto no
sería muy importante si el dato estuviera allí, pero ¿y si no está? Entonces habrá perdido el
tiempo, y tendrá que sumar ese tiempo perdido a lo que tarde en encontrarlo en la RAM.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 16

Por tanto, la caché actúa como un resumen, una "chuleta" de los datos de la RAM, y todos
sabemos que un resumen de 500 páginas no resulta nada útil. Se puede afirmar que, para
usos normales, a partir de 1 MB (1024 Kb) la caché resulta ineficaz, e incluso pudiera llegar a
ralentizar el funcionamiento del ordenador. El tamaño idóneo depende del de la RAM, y viene
recogido en la siguiente tabla:
RAM (MB) Caché (Kb)
1a4 128 ó 256

4 a 12 256

12 a 32 512

más de 32 512 a 1024

Se debe hacer notar que muchos "chipsets" para Pentium, como los conocidos Intel "Tritón" VX
o TX, no permiten cachear más de 64 MB de RAM; es decir, que a partir de esta cifra, ES
COMO SI NO EXISTIERA CACHÉ EN ABSOLUTO (0 Kb!!).
Así que si necesita instalar más de 64 MB en una placa para Pentium, busque una placa que
permita cachear más de esa cifra (como algunas -no todas- las que tienen chipsets "Tritón"
HX). Para saber más sobre chipsets, pulse aquí.

La caché interna
La caché a la que nos hemos referido hasta ahora es la llamada "caché externa" o de segundo
nivel (L2). Existe otra, cuyo principio básico es el mismo, pero que está incluida en el interior
del micro; de ahí lo de interna, o de primer nivel (L1).

Esta caché funciona como lo externa, sólo que está más cerca del micro, es más rápida y más
cara, además de complicar el diseño del micro, por lo que su tamaño se mide en pocas
decenas de kilobytes. Se incorporó por primera vez en los micros 486, y por aquel entonces era
de 8 Kb (aunque algunos 486 de Cyrix tenían sólo 1 Kb). Hoy en día se utilizan 32 ó 64 Kb,
aunque seguro que pronto alguien superará esta cifra.

La importancia de esta caché es fundamental; por ejemplo, los Pentium MMX son más rápidos
que los Pentium normales en aplicaciones no optimizadas para MMX, gracias a tener el doble
de caché interna. A decir verdad, la eficacia de la "optimización MMX" de aplicaciones como
Microsoft Office, está por ver.

La caché de los Pentium II y Mendocino


Puede que haya oido hablar de que los Pentium II (y su antecesor el extinto Pentium Pro)
tienen 512 Kb de caché interna; esto es inexacto, cuando no una "confusión interesada" por
parte de Intel y los vendedores. Los Pentium II tienen 64 Kb de caché interna, y 512 Kb de
caché dentro del cartucho SEC pero externa al encapsulado del microchip.

Este contrasentido se explica si se ve un Pentium II "destripado" como éste:


¡Error!Argumento de modificador desconocido.

Dentro de la gran carcasa negra encontramos una placa de circuito en la que va soldado el
micro en sí (en el centro de la imagen), junto con varios chips que forman la caché, externa a
lo que es propiamente el micro. Sin embargo, esta caché funciona a una frecuencia que es la
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 17

mitad de la del micro (es decir, a 116, 133 MHz o más), y no a la de la placa base como la
caché externa clásica (de 50 a 66 MHz en los Pentium o 100 MHz en los AMD K6-2).

Los que casi pueden presumir de tener una gran caché interna son los Celeron Mendocino (no
los Celeron normales, que carecen de caché L2 en absoluto). Estos micros tienen sus 128 Kb
de caché L2 integrada en el propio encapsulado del micro y la hacen funcionar a la misma
velocidad que éste, de forma que no llega a ser tan rápida como la caché L1 pero sí lo bastante
como para permitirles competir con los Pentium II pese a tener sólo la cuarta parte de caché.

Digamos, en fin, que los Pentium II y los Celeron Mendocino tienen una caché interna y una
semi-externa, lo cual no es poco mérito en absoluto; pero las cosas son como son, mal que le
pese a los magos de la publicidad.

Apéndice 1 - Sobre cachés falsas y tramposos


Como ya dijimos, la caché es un bien preciado, y preciado en bastantes pesetas. Por ello, la
natural codicia de ciertos personajes les ha llevado a fabricar placas base con chips de caché
de vulgar plástico sólido, método que puede enriquecerles en unas 2000 pesetas por placa y
reducir el rendimiento del ordenador de un 5 a un 10%.

Este fenómeno tuvo su auge con las placas base para 486, aunque no se puede asegurar que
esté totalmente erradicado. Desgraciadamente, hay pocos métodos para saber si un chip de
caché es bueno o falso, y casi ninguno se basa en la observación directa (como no sea por
radiografía). Los medios principales para detectar el fraude son:

• observar chips sumamente burdos y mal rematados, con bordes de plástico y


serigrafiados de baja calidad (suponiendo que sepa identificar el o los chips de caché, lo
cual puede ser difícil);

• utilizar alguna herramienta de diagnóstico por software que detecte la presencia o


ausencia de caché.

Sobre estos programas de diagnóstico, cabe comentar que no son infalibles, por lo que si
alguno no detecta la caché conviene probar con otro (pero conque uno la detecte, es casi
seguro que es auténtica). Además, pueden fallar con ciertos tipos muy rápidos y modernos de
caché, por lo que no suele servir el mismo programa para la placa de un 486 y la de un
Pentium. Algunos de estos programas (para placas 486, que suelen ser las más falsificadas) se
pueden encontrar en Internet.

Si usted acaba convencido de que su placa tiene una caché falsa (aunque si se trata de una
para Pentium puede llevarle su tiempo), lo mejor que puede hacer es no volver a comprar en la
tienda donde la adquirió o, si tiene tiempo y ganas, irse a quejar. No es probable que le hagan
caso, pero ¡que le oigan! (Y si les engañó su proveedor, no es excusa, sino falta de
profesionalidad.)

Tecnologías usadas en la caché


Aunque en general no se puede elegir qué memoria caché adquirir con el ordenador, puesto
que se vende conjuntamente con la placa base (o con el micro, si es un Pentium II o un
Mendocino), conviene tener claros unos cuantos conceptos por si se diera el caso de tener
varias opciones a nuestra disposición.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 18

Ante todo, el tipo de memoria empleada para fabricar la caché es uno de los factores más
importantes. Suele ser memoria de un tipo muy rápido (como por ejemplo SRAM o SDRAM) y
con características especiales, como burst pipeline: transmitir datos "a ráfagas" (burst).

La velocidad de la caché influye en su rendimiento, como es obvio. Las cachés se mueven en


torno a los 10 nanosegundos (ns) de velocidad de refresco; es decir, que cada 10 ns pueden
admitir una nueva serie de datos. Por tanto, a menor tiempo de refresco, mayor velocidad.

El último parámetro que influye en las cachés es la forma de escribir los datos en ellas. Esto se
suele seleccionar en la BIOS, bien a mano o dejando que lo haga el ordenador
automáticamente; las dos formas principales son:

• Write-Througth: impronunciable término que indica el modo clásico de trabajo de la


caché;

• Write-Back: un modo más moderno y eficaz de gestionar la caché.

Qué es el chipset?

El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar


determinadas funciones del ordenador, como la forma en que
interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el
control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.

Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de realizar


y el chipset apenas influía en el rendimiento del ordenador, por lo que
el chipset era el último elemento al que se concedía importancia a la
hora de comprar una placa base, si es que alguien se molestaba
siquiera en informarse sobre la naturaleza del mismo. Pero los nuevos y muy complejos micros,
junto con un muy amplio abanico de tecnologías en materia de memorias, caché y periféricos
que aparecen y desaparecen casi de mes en mes, han hecho que la importancia del chipset
crezca enormemente.

De la calidad y características del chipset dependerán:

• Obtener o no el máximo rendimiento del microprocesador.

• Las posibilidades de actualización del ordenador.

• El uso de ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos.

Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que la placa base
en conjunto sea de calidad. Como ejemplo, muchas placas con chipsets que darían soporte a
enormes cantidades de memoria, 512 MB o más, no incluyen zócalos de memoria para más de
128 ó 256. O bien el caso de los puertos USB, cuyo soporte está previsto en la casi totalidad de
los chipsets de los últimos dos años pero que hasta fecha reciente no han tenido los
conectores necesarios en las placas base.

Trataremos sólo los chipsets para Pentium y superior, ya que el chipset de un 486 o inferior no
es de mayor importancia (dentro de un límite razonable) por estar en general todos en un nivel
similar de prestaciones y rendimiento, además de totalmente descatalogados. Tampoco
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 19

trataremos todas las marcas, sino sólo las más conocidas o de más interés; de cualquier forma,
muchas veces se encuentran chipsets aparentemente desconocidos que no son sino chipsets
VIA, ALI o SIS bajo otra marca.

Chipsets para Pentium y Pentium MMX

De Intel (Tritones)
Fueron la primera (y muy exitosa) incursión de Intel en el mundo de los chipsets, mundo en el
cual ha pasado de no fabricar prácticamente ninguno a tener un monopolio casi total, que es la
forma en que a Intel le gusta hacer los negocios. Esto no resulta extraño, ya que nadie mejor
que Intel conoce cómo sacar partido a sus microprocesadores; además, el resto de fabricantes
dependen de la información técnica que les suministra Intel, que lo hace cuando y como quiere.

• 430 FX: elTritón clásico, de apabullante éxito. Un chipset bastante apropiado para los
Pentium "normales" (no MMX) con memorias tipo EDO. Hoy en día desfasado y
descatalogado.

• 430 HX: el Tritón II, la opción profesional del anterior. Mucho más rápido y con soporte
para placas duales (con 2 micros). Algo anticuado pero muy bueno.

• 430 VX: ¿el Tritón III? Más bien el 2.5; algo más lento que el HX, pero con soporte para
memoria SDRAM. Se puede decir que es la revisión del FX, o bien que se sacó para
que la gente no se asustara del precio del HX.

• 430 TX: el último chipset de Intel para placas Pentium (placas socket 7). Si queremos
usar micros Intel y aplicaciones que se contenten con placas con 1 Pentium, la opción a
elegir. Soporte MMX, SDRAM, UltraDMA... Un problema: si se le pone más de 64 MB
de RAM, la caché deja de actuar; aunque más de 64 MB es mucha RAM.

Chipsets de Intel para Pentium y Pentium MMX

Concepto 430 FX 430 HX 430 VX 430 TX

Número CPUs máx. 1 2 1 1

RAM máxima 128 MB 512 MB 128 MB 256 MB

Tipos de RAM FPM, EDO FPM, EDO, SDRAM

RAM cacheable 64 MB 512 MB (según 64 MB


máxima placa, no todas)

Caché L2 máxima 512 KB

Velocidad bus máx. 66 MHz


Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 20

Puertos adicionales USB UltraDMA y


USB

Comentarios Desfasado No adecuados para micros no Intel de nueva


generación (no soportan AGP ni bus 100 MHz)

Lo más destacable de estos chipsets, su buen rendimiento, especialmente con micros Intel. Lo
peor, su escaso soporte para micros no Intel, que en el campo socket 7 tienen desarrollos
superiores a los de Intel, como los AMD K6 (normal y K6-2) o los Cyrix-IBM 6x86MX (M2), en
general más avanzados que los Pentium y Pentium MMX.

De VIA (Apollos)
Unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo lo imaginable
(memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea está en la gama del HX o TX, aunque
suelen ser algo más lentos que éstos al equiparlos con micros Intel, no así con micros de AMD
o Cyrix-IBM.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 21

Chipsets de VIA para Pentium y Pentium MMX

Concepto VP2 VPX VP3 MVP3

Número CPUs máx. 1

RAM máxima 512 MB 1 GB

Tipos de RAM FPM, EDO, BEDO, SDRAM FPM, EDO, SDRAM

RAM cacheable 512 MB (según placa, no todas) 512 MB ó 1 GB (según placa, no


máxima todas)

Caché L2 máxima 2048 KB

Velocidad bus máx. 66 MHz 75 MHz 66 MHz 100 MHz

Puertos adicionales UltraDMA y USB UltraDMA, USB y AGP

Comentarios No adecuados para micros no Sin bus a 100 Muy moderno,


Intel de nueva generación (no MHz con todos los
soportan AGP ni bus 100 MHz) avances

Lo bueno de las placas con chipsets VIA es que siguen en el mercado socket 7, por lo que
tienen soporte para todas las nuevas tecnologías como el AGP o los buses a 100 MHz,
además de que su calidad suele ser intermedia-alta. En las placas con chipsets Intel hay un
abanico muy amplio entre placas muy buenas y otras francamente malas, además de estar ya
desfasadas (ningún chipset Intel para socket 7 soporta AGP, por ejemplo).

El último chipset de VIA para socket 7, el MPV3, ofrece todas las prestaciones del BX de Intel
(excepto soporte para placas duales), configurando lo que se denomina una placa Super 7 (con
AGP y bus a 100 MHz), que con un micro como el nuevo AMD K6-2 no tiene nada que envidiar
a un equipo con Pentium II.

De ALI
Muy buenos chipsets, tienen soluciones tan avanzadas como el chipset para placas Super 7
"Aladdin V", que como el MPV3 de VIA resulta equiparable a todos los efectos al BX de Intel
para placas Pentium II (bus a 100 MHz, AGP...); una fantástica elección para micros como el
AMD K6-2.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 22

Chipsets de ALI para Pentium y Pentium MMX

Concepto M1521/M1523 M1531/M15X3 M1541/M1543


(Aladdin III) (Aladdin IV-IV+) (Aladdin V)

Número CPUs máx. 1

RAM máxima 1 GB

Tipos de RAM FPM, EDO, SDRAM FPM, EDO, SDRAM,


PC100

RAM cacheable 512 MB (según placa, no todas)


máxima

Caché L2 máxima 1 MB

Velocidad bus máx. 75 MHz 83,3 MHz 100 MHz

Puertos adicionales USB UltraDMA y USB UltraDMA, USB y


AGP

Comentarios Apropiados para micros no Intel pero no de Muy moderna, con


última generación (AMD K6-2) por carecer de todos los avances
bus a 100 MHz

De SiS
Como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea a veces algo
más reducida que en los de Intel. Resultan recomendables para su uso junto a chips
compatibles Intel como el K6 de AMD o el 6x86MX (M2) de Cyrix-IBM, aunque
desgraciadamente no soportan por ahora el bus a 100 MHz del nuevo K6-2.

Chipsets de SIS para Pentium y Pentium MMX

Concepto 5597/5598 5581/5582 5591/5592

Número CPUs máx. 1

RAM máxima 384 MB 768 MB

Tipos de RAM FPM, EDO, SDRAM

RAM cacheable 128 MB 256 MB


máxima

Caché L2 máxima 512 KB 1 MB

Velocidad bus máx. 75 MHz 83 MHz


Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 23

Puertos adicionales UltraDMA, USB y UltraDMA y USB UltraDMA, USB y


SVGA integrada AGP

Comentarios Apropiados para micros no Intel (especialmente Cyrix) pero no los de


última generación (AMD K6-2) por carecer de bus a 100 MHz

Chipsets para Pentium II y Celeron

De Intel
A decir verdad, aún sin competencia seria, lo que no es de extrañar teniendo el Pentium II sólo
un añito y siendo de Intel. Son bastante avanzados, excepto el anticuado 440 FX (que no es
propiamente un chipset para Pentium II, sino más bien para el extinto Pentium Pro) y el barato
EX, basado en el LX pero con casi todas las capacidades reducidas.

Chipsets de Intel para Pentium II y Celeron

Concepto 440 FX 440 LX 440 BX 440 EX

Número CPUs máx. 2 1

RAM máxima 512 MB 1 GB EDO ó 1 GB 256 MB


512 MB SDRAM

Tipos de RAM FPM, EDO FPM, EDO, SDRAM y FPM, EDO,


SDRAM PC100 SDRAM SDRAM

RAM cacheable
máxima
No aplicable (dentro del microprocesador, tamaño fijo)
Caché L2 máxima

Velocidad bus máx. 66 MHz 100 MHz 66 MHz

Puertos adicionales UltraDMA y UltraDMA, USB y AGP


USB

Comentarios Desfasado Apropiado sólo


para Celeron

De otras marcas
No son demasiados, pero los que hay tienen todas las capacidades que hacen falta en una
placa Pentium II. El problema con el que se encuentran no es su falta de eficacia, ya que
aunque los de Intel están algo más rodados, el rendimiento es muy similar; pero el hecho de
que durante un año la gente sólo haya oído hablar de FX, LX, BX y EX hace difícil que entren
en un mercado donde Intel tiene un monopolio absoluto.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 24

Chipsets de otras marcas para Pentium II y Celeron

Concepto VIA Apollo Pro ALI Aladdin Pro II SIS 5601


M1621/M15X3

Número CPUs máx. 1 ó más dependiendo de la placa

RAM máxima 1 GB 1 GB SDRAM ó 2 GB


FPM o EDO

Tipos de RAM FPM, EDO, SDRAM, PC100 SDRAM ?


RAM cacheable No aplicable (dentro del microprocesador,
máxima tamaño fijo)

Caché L2 máxima

Velocidad bus máx. 100 MHz

Puertos adicionales UltraDMA, USB y AGP

Comentarios Muy avanzados, equivalentes al Intel BX En proyecto

Glosario de términos relacionados


Resulta muy bonito saber que el chipset soporta esto o aquello, pero si saber qué es esto o
aquello no vamos a ningún lado. Los términos más importantes a conocer son:

• AGP: un tipo de puerto o slot especializado para gráficos 3D.

• Bus (del sistema): el canal por el que se comunica el micro con la memoria y
habitualmente con la caché L2. Cuanto más ancho sea, mejor, especialmente para
micros muy rápidos.

• Caché L2: la caché secundaria o de nivel 2 (level 2). Es la memoria caché externa, que
acelera el rendimiento del ordenador; cuanta más memoria RAM tengamos, más caché
necesitaremos (por ejemplo, unos 512 KB para 32 MB de RAM).

• PC100: el tipo normalizado de memoria SDRAM de 100 MHz.

• RAM cacheable: la cantidad de RAM máxima que es capaz de manejar la caché. Si


superamos esta cifra es como si no tuviéramos memoria caché.

• UltraDMA: una tecnología para los discos duros IDE modernos que la soportan que
eleva la transferencia teórica de datos hasta 33,3 MB/s.

• USB: un tipo de puerto moderno para conectar dispositivos externos de velocidad


media-baja, con la ventaja de ser universal (el mismo para todos) y poderse conectar en
cadena unos a otros.
Introducción a la Informática
DEPARTAMENTO DE POSGRADO y el Teleprocesamiento
FACULTAD DE DERECHO
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES Pág. 25

La elección del chipset


Chipset y placa base forman un conjunto indisoluble y de la máxima importancia, por lo que su
compra debe estar acompañada de una cierta reflexión. Lo primero es recordar que un buen
chipset sólo no hace una buena placa; si encontramos dos placas con el mismo chipset pero
una cuesta el doble que la otra, por algo será (aunque a veces ese algo es simplemente la
marca de la placa, por ejemplo las placas Intel, que en general no son tan avanzadas como las
Asus, Iwill o Gigabyte pero que cuestan lo mismo o más que éstas).

Así mismo, una placa debe ser comprada pensando en el futuro. Por ejemplo, si vamos a
comprar una para Pentium II, merece la pena comprar una con un chipset capaz de trabajar a
100 MHz de bus (una Intel BX, Apollo Pro o Aladdin Pro II), con lo que podremos ampliarla en
el futuro a micros a 350 MHz o más, cosa que no podremos hacer si compramos una LX, por
ejemplo.

No se obsesione con el Intel Inside. No es que le tenga una manía especial a Intel, y si la
tuviera, me la aguantaría; se trata de que mucha gente prefiere dejarse llevar por el atractivo de
una marca sin informarse de las características de lo que compra. Por ejemplo, si bien el
chipset BX de Intel para Pentium II es aún el mejor de su categoría, en el campo socket 7 los
mejores desarrollos no son de Intel, que lo ha abandonado a favor del campo Pentium II. Por
ello, comprarse una placa TX ahora sería un error, no porque sea Intel sino porque ese chipset
está anticuado (aunque hace unos meses era probablemente el mejor de su categoría); y lo
mismo pasa con el EX, que es mucho peor que los Apollo Pro o Aladdin Pro II.

Y por último, estudie bien la compra. Puede ser que el chipset admita mucha memoria, pero
que la placa tenga pocos zócalos para instalarla; o que estemos comprando una placa base o
un ordenador de segunda mano, y realmente nos importe más que la memoria sea suficiente y
fácilmente ampliable (EDO mejor que FPM, con zócalos vacíos) que el hecho de que tenga un
chipset sin AGP o sin AGP ni UltraDMA, cuando puede que no vayamos a usar uno ni otro.

También podría gustarte