La Computadora
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La Computadora
¿Qué es la Computadora?
Memoria RAM
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y
datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al
español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.
La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no se
guardan de manera permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente de
energía en el dispositivo la información se pierde. Asimismo, la memoria RAM puede ser
reescrita y leída constantemente.
Los módulos de RAM, conocidos como memoria RAM son integrantes del hardware que
contiene circuitos integrados que se unen al circuito impreso, estos módulos se instalan en la
tarjeta madre de un ordenador. Las memorias RAM forman parte de ordenadores, consolas
de videojuegos, teléfonos móviles, tabletas, entre otros aparatos electrónicos.
Existen 2 tipos básicos de memoria RAM; RAM dinámica (DRAM) y RAM estática (SRAM),
ambas utilizan diferentes tecnologías para almacenar los datos. La RAM dinámica
(DRAM) necesita ser refrescada 100 de veces por segundos, mientras que la RAM estática
(SRAM) no necesita ser refrescada tan frecuentemente lo que la hace más rápida pero
también más cara que la memoria RAM dinámica.
En contrapartida de la memoria RAM existe la memoria ROM es una memoria no volátil ya
que la información contenida en ella no es borrable al apagar el ordenador ni con el corte de
la energía eléctrica
Memoria ROM
La memoria ROM más antigua es la MROM almacena datos indestructibles y para la actualización del
software o datos es necesario reemplazar el chip lo cual no puede ser realizado por cualquier
persona sino por un experto o el mismo fabricante, con los avances tecnológicos pocos programas
se almacenan en la memoria ROM ya que la mayoría de ellos se encuentran en las nuevas memorias
ROM; Memoria Erasable Programable Read Only Memory (EPROM) es una memoria reprogramable y
borrable a través de fuertes rayos ultravioletas, y la Memoria Electrically Erasable Programmable
Read-Only Memory (FLASH EEPROM) puede ser reprogramable, borrable y permite alterar el
contenido a través de señales eléctricas.
Dese el año 2007 es muy difícil hallar dispositivos con la memoria ROM ya que los equipos
reprogramables son más flexibles y económicos.
Tarjeta madre
Una tarjeta madre es una placa de circuito impreso, con algunos componentes integrados y a la
que se conectan los componentes esenciales de una computadora. Se trata, por lo tanto, de un
elemento fundamental en el diseño de dispositivos informáticos.
El término 'tarjeta madre' procede del inglés (motherboard) También se conoce como placa
base (mainboard, en inglés) o placa madre.
Microprocesador
Se denomina microprocesador al circuito electrónico que procesa la energía necesaria
para que el dispositivo electrónico en que se encuentra funcione, ejecutando los
comandos y los programas adecuadamente. La Unidad Central de Procesos (CPU) de una
computadora es un ejemplo de un microprocesador.
Este componente electrónico forma parte de la tarjeta madre de una computadora y se
caracteriza por ser un circuito integrado con miles y, a veces, hasta con millones de
transistores.
Se denomina micro por su significado inglés que indica “pequeño”, en relación a la
importancia de su función en un dispositivo, comparado a veces con el cerebro y con el
corazón de los seres humanos.
Función de un microprocesador
Este componente electrónico es el encargado de procesar y ejecutar las instrucciones
codificadas en números binarios.
El microprocesador es comúnmente conocido como la Unidad Central de Procesos (CPU) de
los diferentes dispositivos electrónicos, pero también contienen procesadores otros
dispositivos como los discos duros.
Es tan importante la función del microprocesador que actualmente es considerado el
componente electrónico más influyente en la vida del ser humano.
A nivel económico, es el producto más comercializado a nivel mundial y, a nivel social, es el
objeto más utilizado, presente en una gran variedad de artefactos y componentes
electrónicos, así como, computadores, teléfonos celulares, teléfonos inteligentes y tabletas.
Características de un microprocesador
Gracias al avance tecnológico y científico, hoy en día un microprocesador es capaz de recibir
las instrucciones, decodificarlas, buscar los programas compatibles para ejecutarlas, las
ejecuta, analiza los datos y muestra los resultados de dicho proceso en 1 segundo o menos.
Disco duro
Disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos. Disco duro viene del inglés hard disk y
es uno de los componentes del sistema de memoria que los computadores tienen para almacenar
la información.
Un disco duro se caracteriza porque no necesita de corriente eléctrica para almacenar datos y por
eso es el dispositivo encargado de almacenar los datos de largo plazo y de arrancar el
computador. Cuando el disco duro está dentro del computador se llaman disco duro interno.
Existen cuatro tipos de discos duros:
SSD: Solid State Drive o drive de estado sólido tienen una composición similar al de las memorias
flash y las memorias USB.
SATA III: Son los discos duros llamados rígidos ubicados dentro del computador compuestos por
varios discos que almacenan la información de manera magnética. Para leer la información
contenida, los discos deben girar a gran velocidad mientras una ‘cabeza lectora’ lee la
información.
SCSI: Son de uso más profesional y generalmente son varios en un rack.
SAS: Es una versión más moderna del disco duro SCSI.
El disco duro externo cumple la misma lógica que el que está dentro del computador (SATAIII)
pero no forma parte de él, teniendo una carcasa para protección y transporte y generalmente se
conecta mediante una conexión USB (Universal Serial Bus).
Los discos duros SSD son la tecnología más avanzada en disco duros portátil y tienen las siguientes
características:
Son silenciosos
Son más rápidos
Consumen menos
Son más resistentes
Historia de la computadora
La computadora tiene su origen en dispositivos que permiten realizar cálculos de
forma mecánica como el ábaco y la pascalina.
La computadora, cuya etimología proviene del latín “computare” (que significa computar,
calcular, tasar o evaluar), es un aparato electrónico que contiene múltiples circuitos, a través de
los cuales cumple instrucciones que el usuario le ordene con una función específica. A dichas
directrices se les conoce como “input”, y al proceso se le denomina “programación”.
Historia de la computadora
Desde el principio de los tiempos, el hombre se ha valido de métodos rudimentarios para realizar
cálculos de suma y resta, lo que los llevó a la invención del ábaco por allá por los años 2.700 a.C.,
por las civilizaciones china y sumeria.
Pero, no fue sino hasta muchos años adelante en la historia, cuando se desarrollaron avances en los
conocimientos y aplicación de los mismos para los cálculos y cómputos de datos. En el año 830 d.C.
aproximadamente, el matemático persa Musa al-Juarismi (780-850), creó el algoritmo, que es el
conjunto de reglas ordenadas que permite solucionar un problema o realizar alguna actividad, lo
cual es una de las bases fundamentales de la programación actual.
Se realizaron máquinas similares a las computadoras, como la creada en 1822 por el matemático y
científico Charles Babbage (1791-1871), que fue un primer motor de cálculo automático. Más
adelante, y con el desarrollo de múltiples dispositivos mecánicos y otros descubrimientos, se llegó
a las generaciones de estos dispositivos; en dichas etapas es posible observar cómo ha sido la línea
de tiempo de las computadoras.
Las generaciones de las computadoras representan las etapas en la evolución y cambios que han
surgido en la tecnología de dichas máquinas, en las que se le han incorporado los últimos avances
de la ciencia y que las han hecho más eficaces. De acuerdo al tipo de fuente, existen entre cinco y
ocho generaciones. Acá se desarrollarán ocho generaciones de la evolución de la computadora:
Uno de los avances más importantes fue la creación del circuito integrado, creado por el ingeniero
eléctrico y físico estadounidense Jack Kilby (1923-2005), que permitió a los ordenadores ganar una
rapidez increíble en el cálculo de sus operaciones.
Los circuitos integrados toman protagonismo, a los cuales les adaptaron miles de componentes
electrónicos de manera diminuta. Su tamaño se redujo aún más, desprendiendo menos calor y
siendo energéticamente más eficientes.
En esta generación nace el término software, por lo que surgieron compañías especializadas en
ello. Los circuitos integrados permitieron que se combinaran aplicaciones para distintos objetivos,
como por ejemplo, aplicaciones de negocios y matemáticas, con lo que existió una mayor
flexibilidad en sus programas, y adquirieron capacidad para correr programas simultáneos
(multiprogramación). Se desarrolló la memoria virtual y los sistemas operacionales complejos.
Hacia finales de esta generación, la compañía INTEL, desarrolla el microprocesador, lo cual dio
inicio a los microcomputadores y al aceleramiento de los avances tecnológicos computacionales.
Se distinguió basicamente por sustituir las memorias de núcleos magnéticos por los chips de silicio,
además de la integración de más cantidad de componentes en el mismo, que fue posible gracias a
la miniaturización de los circuitos, lo que propició la existencia de las computadoras personales
o PC (Personal Computer).
La inclusión del sistema operativo estandarizado MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System).
La creación del ICLSI (Integrate Circuit Large Scale Integration), que permitió incrementar el
número de componentes en el mismo circuito (hasta 300.000 en un mismo chip).
Los CPU alcanzaron capacidades de hasta 40 KB, pudiendo albergar un disquete de 5’’1/4 de
360KB y alojar otro similar o disco rígido de hasta 10MB
Surge el procesamiento distribuido.
Uso de la memoria caché.
Monitores con mayor calidad, lo que permitió correr softwares gráficos más avanzados.
Surgen las memorias de 72 pines que le otorgó mayor velocidad de procesamiento frente a
las de 30 pines anteriores.
La década de los años ochenta sirvió como base para la quinta generación de computadoras, que
fue un proyecto lanzado en Japón, caracterizado por el desarrollo en materia de microelectrónica y
software, inteligencia artificial, sistemas multimedia, entre otros.
Esta generación ha sido dividida en tres por otras fuentes, ya que hay quienes aseguran que existe
una séptima y octava generación.
El desarrollo y lanzamiento del Internet en todo el mundo, cambió para siempre las formas de
comunicación del hombre, así como de trabajo. En la sexta generación se crea la
primera supercomputadora con capacidad de procesamiento paralelo, que puede trabajar de
manera simultánea con varios microprocesadores.
Los ordenadores de esta generación pueden reconocer la voz e imágenes y pueden comunicarse
con lenguaje natural y adquieren la capacidad de tomar decisiones de acuerdo al aprendizaje
adquirido basado en sistemas expertos y la propia inteligencia artificial. Ésta última tiene como
objetivo dotar al ordenador de inteligencia similar a la humana, en la que la máquina sea capaz
de resolver problemas sin la intervención del hombre, utilizando un razonamiento basado en el
comportamiento que tendría un humano ante tal situación.
Se considera que la sexta generación terminó en 1999, dando inicio a la séptima con la aparición de
las pantallas LCD, dejando a un lado los rayos catódicos y quedan desplazados los discos duro
óptico y los DVD; se crea una capacidad de almacenamiento de datos que supera los 50GB.
Se habla de una octava generación caracterizada por la desaparición paulatina de los dispositivos
físicos y mecánicos. La base de su funcionamiento es la nanotecnología y los impulsos
electromagnéticos, aunque no se ha comercializado masivamente ni se ha habituado en el
mercado.
Los ordenadores están conformados por múltiples elementos que la conforman o que cumplen la
función de extender sus funciones. De acuerdo a su estado (físico o virtual), se dividen en:
Software
Es la parte intangible del computador, y se refiere al conjunto de programas a través de los cuales
se pueden ejecutar las tareas en el mismo. Entre ellos se tienen los sistemas operativos,
aplicaciones, Internet, juegos, entre otros.
Hardware
Se refiere a la parte tangible del computador: “el cuerpo” del mismo. Cada hardware dependerá
de su tipo, ya que una computadora de escritorio necesitará un monitor, un CPU, un teclado,
un mouse y su cableado como mínimo para funcionar; una computadora gamer necesitará otros
elementos; y una laptop se trata de un ordenador de cuerpo completo, el cual solamente
necesitará del cable de alimentación.
Partes del hardware o elementos de la computadora pueden ser: la placa base o tarjeta madre,
teclado, mouse o ratón, monitor, CPU, altavoces, micrófono, auriculares o audífonos, unidad de
DVD, impresora, joysticks, cámara web, entre otros.
El origen de la primera máquina de calcular, proviene del ábaco hace miles de años, y con el
transcurrir de los siglos, nuevos elementos mecánicos, eléctricos y electrónicos, se fueron
concatenando para integrar la primera computadora en el siglo XX, a la cual se le fueron
integrando nuevos elementos que le dieron rapidez, precisión, nuevas funciones y un abanico de
posibilidades en sus aplicaciones.
Puede decirse que un importante precursor de la misma en el siglo XIX, fue el matemático y
científico Charles Babbage que inventó la primera calculadora mecánica; pero la primera
computadora programable fue la Z1, que era una calculadora mecánica eléctrica y fue inventada
por el ingeniero alemán Konrad Zuse (1910-1995).
La Z1 fue una computadora mecánica diseñada por Konrad Zuse desde 1936 hasta 1937 y construida
por él desde 1936 hasta 1938. Era una calculadora binaria, mecánica, de accionamiento eléctrico,
con programación limitada, que leía instrucciones de una película de celuloide perforada