Lectura 04 - Producto de Vectores
Lectura 04 - Producto de Vectores
Lectura 04 - Producto de Vectores
*Se debe señalar que los ejes x, y y z utilizados en el capítulo 2 forman un sistema de
ejes ortogonales a mano derecha y que los vectores unitarios i, j y k definidos en la sección
2.12 forman una tríada ortogonal a mano derecha.
78 Cuerpos rígidos: sistemas equivalentes Como se mencionó anteriormente, el vector V que satisface estas
de fuerza
tres condiciones (las cuales lo definen en forma única) se conoce co
mo el producto vectorial de P y Q y se representa por la expresión ma
temática
V ¿P X Q (3.2)
P X Q' = P X Q i + P X (3.5')
Figura 3.9 a)
(P x Q) x s * P x (Q x S) (3.6)
un vector unitario. Dicho vector unitario debe ser k, puesto que los
vectores i, j y k son mutuamente perpendiculares y forman una tríada
z
a mano derecha. Por otra parte, a partir de la regla de la mano dere
cha presentada en el punto 3 de la sección 3.4, se concluye que el pro b)
ducto j X i debe ser igual a —k (figura 3.10¿). Por último, se debe ob Figura 3.10
80 Cuerpos rígidos: sistemas equivalentes servar que el producto vectorial de un vector consigo mismo, como
de fuerza
i X i, es igual a cero debido a que ambos vectores tienen la misma di
rección. Los productos vectoriales para los diversos pares posibles de
vectores unitarios son
i x i= 0 j x i = —k k xi= j
ixj = k j Xj = o k X j = —i (3.7)
i x k = -j jx k = i k x k = 0
Si se ordena las tres letras que representan a los vectores unitarios en un
círculo en sentido contrario al movimiento de las manecillas del reloj (fi
gura 3.11) se puede facilitar la determinación del signo del producto vec
torial de dos vectores unitarios: el producto de dos vectores unitarios se
rá positivo si éstos se siguen uno a otro en un orden contrario al movi
Figura 3.11
miento de las manecillas del reloj y será negativo si éstos se siguen uno
al otro en un orden en el sentido de las manecillas del reloj.
Ahora se puede expresar fácilmente el producto vectorial V de dos
vectores dados P y Q en términos de las componentes rectangulares
de dichos vectores. Al descomponer a P y Q en sus componentes rec
tangulares, primero se escribe
V = F x Q = (Pxi + P¿ + Pzk) X (Qxi + Q J + Qzk)
Con el uso de la propiedad distributiva, V se expresa como la suma de
productos vectoriales, como Pxi x Q J. Se observa que cada una de las
expresiones obtenidas es igual al producto vectorial de dos vectores
unitarios, como i x j, multiplicados por el producto de dos escalares,
como PxQy, y recordando las identidades (3.7) después de factorizar a
i, j y k, se obtiene
Vx = PvQz ~ P zQy
Vy = PZQX - PXQZ (3.9)
V = PX Py ps (3.10)
■Vi Qx Qy
.i<?*
'Cualquier determinante que conste de tres renglones y tres columnas se puede evaluar
repitiendo la primera y la segunda columnas, y formando productos a lo largo de cada línea
diagonal. Entonces, la suma de los productos obtenidos a lo largo de la línea roja se resta
de la suma de los productos obtenidos a lo largo de las líneas negras.
3.29 En el problema 3.23, determine la distancia perpendicular desde 3 9- P roducto escalar de dos vectores 93
el punto O hasta el tramo AB de la cuerda BAC.
Figura P3.34
P •Q = PQ cos 9 (3.24)
Figura 3.19
Advierta que la expresión recién definida no es un vector sino un es
calar, lo cual explica el nombre de producto escalar; en virtud de la
notación utilizada, P • Q también se conoce como el producto punto
de los vectores P y Q.
A partir de su propia definición, se concluye que el producto es
calar de dos vectores es conmutativo, esto es, que
P •Q = Q •P (3.25)
Para demostrar que el producto escalar también es distributivo, se debe
probar la relación
Aplicaciones
1. Ángulo formado por dos vectores dados. Considérese que
los dos vectores están dados en términos de sus componentes:
P = Pxi + P J + Pzk
Q = Qxi + Q J + Q £
Para determinar el ángulo formado por estos dos vectores, se
igualan las expresiones obtenidas para el producto escalar en
(3.24) y (3.30) y se escribe
PXQX + P yQ y+ P ZQZ
cos 0 - (3.32)
PQ
2. Proyección de un vector sobre un eje dado. Considérese 3.10. Producto triple mixto de tres vectores
95
un vector P que forma un ángulo 0 con un eje, o línea di
rigida, OL (figura 3.21). La proyección de P sobre el eje OL
se define como el escalar
P • Q - PQ cos 9 = P ol Q (3.34)
Po, = r - x (3.36)
BJIaSJTlf%
, álJfj ‘cJi : Jíí
(3.38)
'E n el eapítulo 15 se presentará otro tipo de producto triple vectorial: el producto triple
vectorial S x (P x Q)
96 Cuerpos rígidos: sistemas equivalentes Al producto triple escalar de S, P y Q se le puede dar una inter
de tuerza
pretación geométrica simple (figura 3.24). En primer lugar, recuerde
de la sección 3.4 que el vector P x Q es perpendicular al plano que
contiene a P y a Q y que su magnitud es igual al área del paralelogra
mo que tiene por lados a P y a Q. Por otro lado, la ecuación (3.34) in
dica que el producto escalar de S y P X Q se puede obtener multipli
cando la magnitud de P X Q (esto es, el área del paralelogramo definido
por P y Q) por la proyección de S sobre el vector P X Q (esto es, por
la proyección de S sobre la normal al plano que contiene al paralelo-
gramo). Por tanto, el producto triple escalar es igual en valor absoluto
Figura 3.24
al volumen del paralelepípedo que tiene por lados a los vectores S, P
y Q (figura 3.25). Se debe señalar que el signo del producto triple es
calar será positivo si S, P y Q forman una tríada a mano derecha, y se
rá negativo si éstos forman una tríada a mano izquierda [esto es, S • (P
X Q) será negativo si se observa desde el extremo terminal de S, que
la rotación que hace a P colineal con Q va en el sentido de las mane
cillas del reloj]. E 1 producto triple escalar será igual a cero si S, P y Q
son coplanares.
Como el paralelepípedo definido en el párrafo anterior es inde
pendiente del orden en que se tomen los tres vectores, todos los seis
productos triples escalares que se pueden formar con S, P y Q tendrán
el mismo valor absoluto, pero no el mismo signo. Se puede demostrar
fácilmente que
Figura 3.25
S •(P X Q) = P •(Q x S) = Q •(S X P) , .
= - S •(Q X P) = - P •(S X Q) = - Q •(P X S) V '
Ordenando las letras que representan a los tres vectores en un círculo y
en sentido contrario al movimiento de las manecillas del reloj (figura
3.26), se observa que el signo del producto triple escalar permanece inal
terado si se permutan los vectores en forma tal que éstos todavía se pue
dan leer en sentido contrario al de las manecillas del reloj. Se dice que
una permutación de este tipo es una permutación circular. También, a
partir de la ecuación (3.39) y de la propiedad conmutativa de los pro
Figura 3.26
ductos escalares, se concluye que el producto triple escalar de S, P y Q
se puede definir tan bien con S •(P x Q) como con (S X P) •Q.
El producto triple escalar de los vectores S, P y Q puede ser
expresado en términos de las componentes rectangulares de estos vec
tores. Denotando a P X Q con V y con la fórmula (3.30) para expre
sar el producto escalar de S y V, se escribe
S •(P X Q) = s •V = SXVX + SyVy + S*V2
Si se sustituyen las componentes de V a partir de las relaciones (3.9),
se obtiene
S •(P x Q) = Sx(PyQz - PzQy) + Sy(PzQx - PXQZ)
+ Sz(PxQy - PyQx) (3.40)
Esta expresión se puede escribir en forma más compacta si se observa
que representa la expansión de un determinante:
¡i • xtr.wfa S*' Sy sx
S •(P X Q) « p* n Pz
Qx Qy Q*
Aplicando las reglas que gobiernan a la permutación de renglones en
un determinante, pueden verificarse fácilmente las relaciones (3.39)
que fueron derivadas a partir de consideraciones geométricas.
Problemas
3.55 I,a sección ABC'D de una pasarela inclinada en voladizo mide 2.4
m de ancho y está parcialmente sostenida por los elementos EF y GH. Si la
fuerza compresiva ejercida por el elemento F.F sobre la pasarela en el pun
to F es de 24.3 kN, determine el momento de esa fuerza respecto al borde
AD.