Ayuda Thunderstone
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Elige aleatoriamente el jugador inicial. Empezando por el jugador inicial comenzando su turno, el
juego continua en el orden de las agujas del reloj. En tu turno, debes elegir entre Visitar la Aldea,
Entrar en el Dungeon o Descansar, realizando todos los pasos que se explican en orden, para
cada acción.
Visitar la Aldea
1. Revela tu mano.
2. Puedes usar cualquier efecto de Aldea en tus cartas reveladas. Estos efectos pueden producir
más oro, que te permite robar mas cartas, y así. Puedes usar alguno, ninguno, o todos los efectos
de de una carta en cualquier orden que quieras, teniendo en cuenta no usar los efectos de cartas
destruidas. Ningún efecto puede ser usado mas de una vez. Los efectos y producción de oro son
acumulativos.
3. Produces oro añadiendo el valor de oro de todas las cartas reveladas para producir oro en el
paso 2.
4.Puedes comprar una carta de la Aldea: como cartas Básicas, de Héroes o de Aldea, de cualquier
mazo, la que se encuentre visible arriba. La compra debe ser menor o igual que el total de valor
de oro que tengas. Coloca siempre las cartas compradas en tu pila de descartes. Cualquier
oro no usado se pierde. Si un efecto te permite comprar más cartas, el Coste Total de Compra
debe ser menor o igual que tu valor de oro.
5. Finalmente, sube de nivel algunos o todas las cartas de Héroe de tu mano usando Puntos de
Experiencia que hayas conseguido. Ver “Subir de Nivel “ (“Leveling up”, pag.8 reglas originales).
6. Termina el turno descartando todas las cartas (usadas o no) bocarriba en tu pila de descarte, y
roba 6 nuevas cartas.
Nota: las acciones deben ser realizadas en orden, asi es posible que una carta sea descartada o
destruida antes de que pueda producir oro. Por ejemplo, si la carta “Pawnbroker” destruye una
carta con un valor de oro, no ganarás el valor de oro de la carta destruida.
Entrar en el Dungeon
1. Revela tu mano.
2. Puedes usar alguno, ninguno o todos los efectos de Dungeon de tus cartas, a menos que el
efecto sea obligatorio (como “disease”/enfermedad), no es preciso usar todos los conjuros o
efectos. Puedes equipar con un arma a cada Héroe, si cumple con la Fuerza requerida (ver pag. 6
de reglas originales).
3. Declara el Monstruo y rango al que atacas.
4. Resuelve el combate. Ver “Battles” en pag. 10 de reglas originales.
a. Calcula tu Valor de Ataque, incluyendo todas las penalizaciones de Luz.
b. Resuelve los efectos de combate (Battle effects) (ajusta el Valor de Ataque si es necesario).
c. Coloca un Monstruo no vencido debajo del mazo de Dungeon.
d. Coloca un Monstruo vencido y cartas de Enfermedad en tu pila de descarte.
e. Recibe Botín (si lo hay).
f. Desplaza las cartas de Monstruos para ocupar rangos vacíos y rellena el Dungeon.
g. Resuelve efectos de Brecha (Breach) (si los hay). (ver pág. 19 de reglas originales).
5.Termina tu turno descartando todas las cartas (usadas o no) bocarriba en tu pila de descarte, y
roba 6 nuevas cartas.
Descansar
1. Puedes destruir una carta de tu mano.
2. Termina tu runo, descarta todas las cartas bocarriba en tu pila de descarte, y roba 6 nuevas
cartas.