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Redes y Web

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1.

5 redes, web

¿Qué es una red?


En informática, se entiende por red (usualmente red informática o red de
computadoras) a la interconexión de un número determinado de computadores (o
de redes, a su vez) mediante dispositivos alámbricos o inalámbricos que, mediante
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas u otros medios físicos, les permiten

enviar y recibir información en paquetes de datos, compartir sus recursos y actuar


como un conjunto organizado.
Las redes cuentan con procesos de emisión y recepción de mensajes, así como
de una serie de códigos y estándares que garantizan su comprensión por los
computadores conectados a la red (y no por cualquier otro). A dichos estándares
de comunicación se los conoce como protocolos, y el más común de ellos
actualmente es el TCP/IP.
La construcción de una red permite administrar una comunicación interna,
compartir la ejecución de programas o el acceso a Internet, e incluso la
administración de periféricos como impresoras, escáneres, etc. Este tipo de
sistemas de enjambre sostienen actualmente muchos de los procesos de
administración y procesamiento de información en nuestros días, como son las
redes de telecomunicaciones, la Internet o las diversas Intranet empresariales o de
organizaciones varias.
La aparición de las redes revolucionó el modo de comprender la informática y
abrió un nuevo campo dentro de esta disciplina para atender las necesidades de
mejoría, seguridad y operatividad de la comunicación informática.
Tipos de red
Las redes se clasifican atendiendo a sus dimensiones en:
LAN. Local Area Network (en inglés: “Red de Área Local”). Son las redes de
menor envergadura, como las que podemos instalar en nuestro departamento.

MAN. Metropolitan Area Network (en inglés: “Red de Área Metropolitana”). Se trata
de redes de tamaño mediano, óptimas para un campus universitario o el edificio
de una biblioteca o empresa de varios pisos, incluso para una porción de una
ciudad.
WAN. Wide Area Network (en inglés: “Red de Área Amplia”). Aquí entran las redes
de mayor tamaño y alcance, como las redes globales o Internet.

Las redes también se pueden clasificar según el método físico que emplean para
la conexión, de la siguiente manera:
Medios guiados. Redes que enlazan las máquinas mediante sistemas físicos de
cables: par trenzado, coaxiales o fibra óptica. Tiene la ventaja de ser más veloz, al
no tener tanto ruido, pero ser menos cómodas y prácticas.

Redes de medios no guiados. Redes que establecen la conexión mediante


sistemas dispersos y de alcance de área: ondas de radio, señal infrarroja o
microondas, como los sistemas satelitales y el Wifi. Son un poco más lentas pero
mucho más cómodas y prácticas.
Topología de red
Existen tres modelos de topología u ordenamiento de una red:
Redes en bus. También llamadas lineales, tienen un servidor a la cabeza de una
línea sucesiva de clientes, y cuentan con un único canal de comunicación
denominado bus o backbone.

Redes en estrella. Cada computador posee una conexión directa con el servidor,
que se halla en el medio de todas. Cualquier comunicación entre los clientes
deberá pasar primero por el servidor.
En anillo. También llamadas circulares, conectan a los clientes y al servidor en un
circuito circular, aunque el servidor mantiene su jerarquía sobre el sistema.

Elementos de una red


Para instalar una red informática se necesitan los siguientes elementos:
Hardware. Dispositivos y máquinas que permiten el establecimiento de la
comunicación, como son tarjetas de red, módems y enrutadores, o antenas
repetidoras en caso de ser inalámbricas.
Software. Programas requeridos para administrar el hardware de comunicaciones,
como es el Sistema Operativo de Redes (de siglas NOS: Network Operating
System), y los protocolos de comunicación como TCP/IP.

Servidores y clientes. Los servidores procesan el flujo de datos de la red,


atendiendo a las peticiones de los demás computadores de la red denominados
clientes o estaciones de trabajo. Estos permiten a los usuarios el acceso a la
información de manera individual, compartiendo los recursos administrados por el
servidor.
Medios de transmisión. Esto alude al cableado o a las ondas electromagnéticas
que, según sea el caso, sirven de medio a la comunicación del mensaje.

World Wide Web


La World Wide Web —comúnmente conocida como WWW, W3, o la Web— es un
sistema interconectado de páginas web públicas accesibles a través de Internet
(art. en inglés). La Web no es lo mismo que el Internet: la Web es una de las
muchas aplicaciones construidas sobre Internet.

Tim Berners-Lee propuso la arquitectura de lo que es conocido como la World


Wide Web. Él creó el primer servidor web (server (en-US)) (art. en inglés), el
primer navegador de internet (browser) (art. en inglés), y la primera página web,
en su computadora del laboratorio de investigación de física del CERN en 1990.
En 1991, anunció su creación en el grupo de noticias alt.hypertext, marcando con
esto el momento en que la Web se hizo pública.

El sistema que nosotros conocemos hoy como "la Web" tiene varios componentes:

El protocolo HTTP (art. en inglés) dirige las transferencias de datos entre el


servidor y el cliente.
Para acceder a un componente de la Web, el cliente proporciona un único
identificador universal, llamado URL por sus siglas en inglés de Localizador
Uniforme de Recursos (Uniform Resource Locator) o URI por sus siglas en inglés
de Identificador Uniforme de Recursos (Uniform Resource Identifier) (formalmente
llamado UDI por sus siglas en inglés de Identificador Universal de Documentos
(Universal Document Identifier)).
HTML por sus siglas en inglés de Lenguaje de Marcas de Hipertexto (Hypertext
Markup Language) es el formato más común para publicar documentos web.
Enlazar, o conectar recursos a través de hyperlinks (hiperligas o hiperenlaces) (art.
en inglés), es un concepto que define la Web, contribuyendo a su identidad como
una colección de documentos conectados.

Tan pronto como inventó la Web, Tim Berners-Lee fundó el Consorcio de la World
Wide Web (W3C (en-US) World Wide Web Consortium) (art. en inglés) para
estandarizar y desarrollar el futuro de la Web. Este consorcio está compuesto por
los principales grupos de interés de la Web, como son los desarrolladores de
navegadores de internet, entidades de gobierno, investigadores, y universidades.
Su misión incluye la educación y la superación.

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