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Presentación Geomagic DX

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Introducción a

Geomagic Design X
FLUJO DE TRABAJO

Alinear datos de escaneo Extraer de la intención del diseño Traslado de su modelo


Combinar en modelo único Construir Modelo CAD CAD a otro software
Confirmar Precisión
INTERFAZ
DE
USUARIO
INGENIERÍA
INVERSA

EXTRACCION DE
OBJETO MODELADO MODELO
LA INTENSION VERIFICACION
SCANEADO 2D Y 3D FINAL
DE DISEÑO
MODELADO
DE LA MALLA
HERRAMIENTAS DE LIMPIEZA

Healing Wizard Find Defect Edit Boundaries


HERRAMIENTAS DE EDICIÓN
Fill Holes Smooth Enhance Shape
HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN

Split Mirror Convert Body


MODELADO DE FUNCIONES PARAMÉTRICAS
2D Y 3D
Usted aprenderá acerca de varios métodos de modelado 2D y 3D con lo que puede crear un cuerpo sólido a
pesar de no tener datos de escaneado 3D
EJERCICIO 1

¿Qué vas a aprender en este Ejercicio? ¿Qué vas a aprender a hacer en este Ejercicio?

• Perfil Diseño Bosquejo 2D • Diseñar un perfil de boceto 2D


• Crear Body Surface • Crear conjuntos de superficies utilizando los perfiles de boceto 2D
• Crear Cuerpo sólido • Puede agregar varias funciones en el cuerpo sólido.
• Agregar características • Por último, se puede comprobar fácilmente el resultado.
Diseño de un nuevo sketch sobre el Creamos un nuevo plano de referencia, con un offset de -8mm sobre el
plano frontal con las siguientes plano frontal y realizamos el siguiente sketch
especificaciones,
A continuación vamos a realizar una superficie utilizando
los bocetos 2D con la herramienta Loft Surface

- Visualizamos los sketches 1, 2, 7, 8


- Seleccionamos la herramienta Loft Surface
- Seleccionamos los sketches visibles
En el siguiente paso vamos a crear un nuevo Ahora vamos a crear el lado izquierdo de nuestro modelo con la
sketch en el Plano Top con las especificaciones operación Surface Sweep, seleccionando el sketch 3, 9. Para el
mostradas a continuación lado derecho vamos a utilizar la herramienta MIRROR
Para crear el perfil de la cara frontal realizamos un nuevo Con la herramienta Sweep Surface vamos a crear
sketch en el plano Right, con arco tres puntos y arco la parte frontal y superior del modelo con los
tangente con las siguientes especificaciones sketches 4–10 y 5-6
Para crear el fondo vamos a crear un nuevo sketch Ahora vamos a crear la superficie con SURFACE
en el plano Right con línea y arco tangente y las EXTRUDE. Con el método de plano medio con una
restricciones que se muestran a continuación longitud de 100mm.
Visualizamos todas la operaciones y con la
herramienta extend Surface realizamos la siguiente
operación
Ahora utilizaremos la operación TRIM & MERGE para crear el cuerpo solido.
Posteriormente ocuparemos la herramienta FILLET con el método VARIABLE
FILLET, Con la cual obtenemos el siguiente resultado
Para terminar el diseño realizamos un sketch en un
nueva plano de referencia seleccionando la cara de
un agujero y el plano front
Muchas gracias por su gentil
colaboración.

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