Secuencia 21 - 1D
Secuencia 21 - 1D
Secuencia 21 - 1D
Analizar diferentes lenguajes y formas de Comparan las formas de representación técnica en diferentes
representación del conocimiento técnico. momentos históricos.
Elaborar y utilizar croquis, diagramas, bocetos, Emplean diferentes formas de representación técnica para el
dibujos, manuales, planos, modelos, esquemas, registro y la transferencia de la información.
símbolos, entre otros, como formas de registro.
Utilizan diferentes lenguajes y formas de representación en la
resolución de problemas técnicos.
OBSERVACIONES:
SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
Comunicar un mensaje usando diferentes medios (oral, gestos, escritura, gráficos, entre otros).
Analizar diferentes lenguajes y formas de Comparan las formas de representación técnica en diferentes
representación del conocimiento técnico. momentos históricos.
Elaborar y utilizar croquis, diagramas, bocetos, Emplean diferentes formas de representación técnica para el
dibujos, manuales, planos, modelos, esquemas, registro y la transferencia de la información.
símbolos, entre otros, como formas de registro.
Utilizan diferentes lenguajes y formas de representación en la
resolución de problemas técnicos.
OBSERVACIONES:
SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
Realizar un periódico mural con las diversas representaciones empleadas en diferentes culturas y épocas de la antigüedad a
la actualidad.
Investigar sobre la utilidad de la representación técnica en las civilizaciones antiguas. Analizar un códice prehispánico como
forma de representación y comunicación técnica.
Describir el procedimiento para la reproducción de una técnica sencilla y conocida, utilizando un lenguaje coloquial y un
leguaje técnico. Reconocer las diferencias y a partir de la reflexión explicar la utilidad del lenguaje técnico y de su
normalización.
Visitar a un centro de informática para reconocer el lenguaje técnico en la comunicación. Elaborar y socializar una crónica
de su vivencia.
Elaborar algoritmos y diagramas de flujo sencillos para solucionar del contexto. Reflexionar sobre las diferentes formas de
comunicación y de representación técnica en informática.
Realizar una representación gráfica de un proceso de informática utilizando algún software de dibujo.