Doctorado en Ciencias de La Educación
Doctorado en Ciencias de La Educación
Doctorado en Ciencias de La Educación
TESIS
PRESENTA:
AMACENDE ACALCO MARÍA DEL ROSARIO
CIRIACO GONZÁLEZ ANA
HERNÁNDEZ ESTRADA ERIC
QUINTERO SOLORZANO SILVIA
DIRECTOR DE TESIS:
DRA. VERÓNICA SERNA GONZÁLEZ
Daniel Goleman.
DEDICATORIA
A nuestros padres.
A nuestros hermanos.
A nuestros maestros.
A nuestros amigos.
A nuestros alumnos.
AGRADECIMIENTOS
A nuestros padres: Por ser las personas que nos permitieron estar en este mundo, por su apoyo
incondicional en cada uno de los momentos que necesitábamos, pero sobre todo por
alentarnos a cumplir nuestros objetivos y ser mejores cada día.
A nuestros hermanos: Por el apoyo moral para lograr nuestros objetivos, la confianza que nos
brindaron en cada uno de los éxitos tanto escolares, laborales o sociales y principalmente por
creer en nosotros.
A nuestros sobrinos: Porque siempre estuvieron para nosotros, con gestos cariñosos y
sonrisas en cada momento y a pesar de las adversidades, nos animaron y reconfortaron a
nuestra persona para seguir el camino de triunfo.
A nuestra asesora de titulación: Dra. Verónica Serna González, porque nos brindó el apoyo
y la orientación para la culminación de nuestro proyecto y estar presente en cada una de las
asesorías para realizar y terminar los cambios necesarios, pero sobre todo aplicar sus
conocimientos con la finalidad de mejorar nuestra práctica educativa.
A nuestros alumnos: Porque a diario nos demuestran que están para aprender, dando lo mejor
de sí mismos, aunque en ocasiones presentan dificultades, siempre están con la iniciativa
hacia la realización de actividades, pero sobre todo por apoyarnos en la realización del
proyecto, que junto con sus padres nos han motivado a seguir preparándonos y ser mejores
día a día.
RESUMEN
Se debe considerar que las emociones son un factor determinante para poder controlar los
comportamientos ante las situaciones que el contexto propicie, ya que permiten un mejor
desarrollo por medio de la utilización del juego como estrategia, ya que esta se establece
como la pregunta de investigación; La propuesta de intervención se aplicó en la Escuela
Primaria “José Ma. Morelos” ubicada en la calle Ignacio López Rayón #25 de la comunidad
de Tzintzingareo, municipio de Irimbo, Michoacán, con clave de centro de trabajo
16DPR2217J, turno matutino, Zona Escolar 130, Sector 05, en el grupo de 3 “A” formado
por 23 alumnos, 13 niños y 10 niñas durante el periodo que comprende de enero a marzo de
2022.
En la propuesta de intervención se atiende con la finalidad de que los alumnos controlen sus
emociones antes diferentes situaciones lo que se establece es poder favorecer la
autorregulación como principal elemento, aunque también la empatía y la motivación con
ayuda del juego. Esta problemática se decidió y atendió después de realizar un diagnóstico
participativo, el cual permitió comprender de una manera objetiva la realidad del grupo de
investigados.
Sobre todo, alumnos que en un primer momento puedan identificar las emociones, para
después regularlas apoyándose de la autoestima y al final establecer relaciones
interpersonales con la sociedad que los rodea, cabe destacar que no es sencillo el proceso,
pero que los alumnos durante el trayecto lograron acciones positivas entes situaciones.
Por último, se hace mención que las emociones son parte primordial en la vida de los alumnos
y del proceso de socialización con los demás, debido a que permitirá desenvolverse de la
mejor manera en cualquier lugar y que ayuda a la formación de personas críticas y reflexivas
capaces de afrontar situaciones, actuando conforme a su criterio siempre y cuando no afecte
a los demás.
In this research you will be able to analyze and reflect on the importance of controlling
emotions in the classroom, being a fundamental part in the teaching-learning process and in
people's lives, therefore, emotions are defined as: "it is a process that is activated when the
body detects some danger, threat or imbalance in order to launch the resources at its disposal
to control the situation” (Fernández and Palmero, 1999, p. 4). For this, it is important to
consider that emotions allow human beings to alert themselves to situations that may arise in
their environment in order to be able to control them.
It should be considered that emotions are a determining factor to be able to control behaviors
in situations that the context favors, since they allow a better development through the use of
the game as a strategy, since this is established as the research question; The intervention
proposal was applied in the "José Ma. Morelos" Elementary School located at Ignacio López
Rayón Street #25 in the community of Tzintzingareo, municipality of Irimbo, Michoacán,
with work center code 16DPR2217J, morning shift, School Zone 130, Sector 05, in the group
of 3 "A" formed by 23 students, 13 boys and 10 girls during the period from January to March
2022.
In the intervention proposal, it is attended with the purpose that the students control their
emotions before different situations, what is established is to be able to favor self-regulation
as the main element, but also empathy and motivation with the help of the game. This
problem was decided and addressed after carrying out a participatory diagnosis, which
allowed an objective understanding of the reality of the research group.
Subsequently, when applying the field diary, interviews and tests to students, teachers and
parents, it was possible to observe that the results yielded low data in terms of emotional
control. The intervention proposal is established through a project let's play, learn and control
emotions" (JUAPRECONEMO), which in turn is divided into subprojects which focus on
emotional awareness, emotional regulation, self-esteem, socio-emotional skills and the
relationship with the others, which establish their purpose or objective in seeking that
students control their emotions, for which they have positive and favorable results.
Above all, students who at first can identify emotions, to later regulate them based on self-
esteem and in the end establish interpersonal relationships with the society that surrounds
them, it should be noted that the process is not easy, but that students during the journey
achieved positive actions in situations.
Finally, it is mentioned that emotions are a fundamental part in the life of students and the
process of socialization with others, because it will allow them to function in the best way
anywhere and that it helps the formation of critical and reflective people. able to face
situations, acting according to their criteria as long as it does not affect others.
In questa ricerca potrai analizzare e riflettere sull'importanza del controllo delle emozioni in
classe, essendo una parte fondamentale nel processo di insegnamento-apprendimento e nella
vita delle persone, pertanto le emozioni sono definite come: "è un processo che è attivato
quando l'organismo rileva un pericolo, una minaccia o uno squilibrio per lanciare le risorse
a sua disposizione per controllare la situazione” (Fernández e Palmero, 1999, p. 4). Per
questo, è importante considerare che le emozioni consentono agli esseri umani di allertare se
stessi alle situazioni che possono sorgere nel loro ambiente per poterle controllare.
Nella proposta di intervento si intende far sì che gli studenti controllino le proprie emozioni
di fronte a situazioni diverse, quello che si stabilisce è di poter favorire l'autoregolazione
come elemento principale, ma anche l'empatia e la motivazione con l'ausilio del gioco.
Questo problema è stato deciso e affrontato dopo aver effettuato una diagnosi partecipata,
che ha permesso una comprensione oggettiva della realtà del gruppo di ricerca.
Infine, si ricorda che le emozioni sono una parte fondamentale nella vita degli studenti e nel
processo di socializzazione con gli altri, perché permetterà loro di funzionare nel migliore
dei modi ovunque e che aiuta la formazione di persone critiche e riflessive. affrontare le
situazioni, agendo secondo i loro criteri purché non influisca sugli altri.
EPÍGRAFE
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTOS
RESUMEN
ABSTACT
ASTRATTO
ÍNDICE
CAPÍTULO I
OBJETO DE ESTUDIO
CAPÍTULO II
MARCO CONTEXTUAL
2.1 Contexto internacional del problema .......................................................................... 38
2.2 Contexto nacional del problema ................................................................................. 44
2.3 Contexto Estatal del problema .................................................................................... 54
2.4 Contexto local o comunitario...................................................................................... 57
2.5 Contexto institucional ................................................................................................. 61
2.6 Contexto áulico ........................................................................................................... 67
CAPÍTULO III
MARCO TEÓRICO
3.1 Concepto de Emociones.............................................................................................. 72
3.2 Tipos de emociones .................................................................................................... 76
3.3 Manejo de emociones ................................................................................................. 82
3.4 Elementos que favorecen las emociones .................................................................... 87
3.5 Daniel Goleman y la teoría de inteligencia emocional ............................................... 92
3.6 Concepto de juego ...................................................................................................... 94
3.7 Características del juego ............................................................................................. 98
3.8 Tipos de juegos ......................................................................................................... 102
3.9 Jean Piaget y su teoría del juego ............................................................................... 105
CAPÍTULO IV
METODOLOGPIA DE LA INVESTIGACIÓN
4.1 Conceptualización de la metodología ....................................................................... 115
4.2 Participantes .............................................................................................................. 117
4.3 Categorías y subcategorías de análisis ...................................................................... 119
4.4 Supuestos de la investigación ................................................................................... 121
4.5 Perspectiva metodológica ......................................................................................... 123
4.6 Paradigma de investigación ...................................................................................... 130
4.7 El método de investigación ....................................................................................... 133
CAPÍTULO V
DIAGNÓSTICO
5.1 Conceptualización de diagnóstico ............................................................................ 138
5.2 El diagnóstico participativo ...................................................................................... 140
5.3 Cronograma o plan de trabajo ................................................................................... 143
5.4 Técnicas e instrumentos utilizados en el diagnóstico ............................................... 145
5.5 Sistematización de la información ............................................................................ 151
5.6 Elección del problema .............................................................................................. 162
CAPÍTULO VI
PROPUESTA DE INTERVENCIÓN
6.1 Presentación de propuesta de intervención ............................................................... 163
6.2 Fundamentación didáctica de la propuesta ............................................................... 164
6.3 Plan de aplicación de la propuesta de intervención .................................................. 181
6.4 Propuesta didáctica ................................................................................................... 182
CAPÍTULO VII
DESCRIPCIÓN Y ANÁLISIS DE RESULTADOS
7.1 Presentación de la descripción y análisis de resultados ............................................ 217
7.2 Análisis de resultados por categorías de investigación............................................. 218
7.2.1 Resultados de la primera categoría “Emociones” .................................................. 218
7.2.2 Resultados de la segunda categoría “Juego”.......................................................... 220
7.3 Análisis de resultados por proyectos didácticos ....................................................... 223
7.4 Análisis de resultados de acuerdo con la aplicación de las estrategias didácticas.... 230
7.5 Resultados generales de la propuesta........................................................................ 279
7.6 Análisis de resultados según los supuestos ............................................................... 282
7.7 Análisis de resultados según los propósitos.............................................................. 284
CONCLUSIÓN
ANEXOS
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
ÍNDICE DE TABLAS
ÍNDICE DE GRÁFICAS
ÍNDICE DE ESQUEMAS
ÍNDICE DE IMÁGENES
Nacional se interesaba porque los alumnos tuvieran las herramientas necesarias en cuanto a
tanto, ahora en el siglo XXI, las cosas cambian y se da un realce significativo en el que se
ya que se integra la materia de Educación Socioemocional como herramienta para hacer que
aprendan sobre las emociones, pero sobre todo a poder controlarlas en beneficio de los
puesto que se utilizará como una herramienta lúdica en donde los niños se interesen por el
aprender sobre el control de las propias emociones, aunque es de vital importancia reconocer
que estas están presentes en la vida de las personas y que a diario se expresan por medio de
Para ello, se trata de establecer que las emociones son elementos sustanciales en la
vida de las personas puesto que generan la convivencia pacífica entre la propia sociedad, pero
sobre todo reconocer que existen aspectos psicológicos que, si se ven afectados, por
los alumnos de 3er grado en donde el juego se establece como una herramienta para el
control de las emociones, por lo cual, a continuación se presentara una breve explicación y
estructura de como estará conformado el mismo, así como cada uno de los temas que se
abordara en cada uno de los capítulos, los cuales ayudan a soportar y sustentar el proyecto
de investigación y sirven como elementos para dar una orientación a la misma, por lo tanto
donde se da a conocer las características que aquejan al grupo, para llegar a elección del
problema, en el cual se establece los problemas que en mayor medida es el que sobresale; en
los antecedentes de investigación se examinan los diferentes teóricos que sirvieron como
soporte en el tema de investigación, realizando un análisis entre quien fue el primero que
también se integra el planteamiento del problema, ya que, se consideran los aspectos que lo
propician para que el investigador fije su postura en cuanto a las alternativas de solución.
Los propósitos de investigación permiten clarificar cuales son los objetivos que se
quieren lograr al finalizar, la justificación es que detalla la importancia o por qué se pretende
realizar la investigación y por último el estado del arte que establece las investigaciones que
como los nacionales y estatales que hablan sobre el tema de las emociones, en donde, se debe
reconocer a la ONU, NEM, etc., en el contexto local o comunitario se describen todas las
infraestructura, mobiliario, etc., y por último en el contexto áulico los atributos que se
Para el capítulo III, Marco teórico se explican la categoría problema que en este caso
de emociones, elementos que favorecen las emociones y la teoría psicológica que servirá de
integra la categoría solución que es el juego y se integra por las siguientes subcategorías tales
como: concepto de juego, características del juego, tipos de juegos y la teoría pedagógica que
metodología, así como las características de los participantes, pero además se integran las
integrar el cronograma o plan de trabajo el cual permite establecer que el que, cuando y como
se realizara el diagnóstico, es decir establecer las tecnicas e instrumentos a utilizar, además
que después de aplicar los mismo, se realizara una sistematización con los datos arrojados y
estrategias didácticas.
esperado, grado y grupo, tiempo y la secuencia didáctica dividida en: inicio, desarrollo y
cierre, aunque también los recursos didácticos, evaluación, observaciones y la rúbrica que
permitirá realizar una valoración de la efectividad de cada una de las estrategias didácticas.
los resultados establecidos por medio de las categorías, los proyectos didácticos, las
estrategias didácticas, así como los resultados generales de la propuesta, aunque también es
necesario explicar los resultados realizando una comparativa con base en los supuestos
iniciales y los propósitos para valorar los logros y dificultades que se presentaron.
20
CAPÍTULO I
CONSTRUCCIÓN DEL OBJETO DE ESTUDIO
1.1 Problematización
en tanto, se toma el que más aqueja a los alumnos con la finalidad de poder guiar, apoyar y
los problemas detectados” (García, 2005, p. 27), para ellos, esta etapa permite reconocer las
pero sobre todo cuidarse, actuando de manera positiva en el contexto donde se desenvuelva,
ya que pueden considerarse herramientas útiles para la vida; su principal finalidad busca
potencializar y afrontar las situaciones para mejorar en el ámbito educativo como principal.
social de las personas, ya que si se tiene la habilidad de reconocerse y conocer a los demás
podrán manejar las emociones y por tanto se tendrán mejores relaciones y resultados, en
Es de gran importancia que los niños reconozcan como se siente ante situaciones,
pero sobre todo saber manejar y actuarla; para establecer relaciones por medio de la
21
Las emociones son importantes debido a que son un factor de desempeño de los
educandos, ya que los niveles de autoestima bajos no posibilitan el buen desempeño en los
relacionadas con las emociones, sino más bien por la falta de motivación hacia esas
actividades.
Muchas de las ocasiones los padres de familia no presentan interés porque sus hijos
se desempeñen bien en cuanto a las emociones, sino que les dan importancia a los
aprendizajes en las diversas áreas; las causas del problema son debido a la falta de interés o
la misma apatía por parte de los alumnos, la poca participación en actividades que les serán
Otros de los casos por los cuales se presenta desinterés son: la competitividad, la
mencionar que la poca participación de padres de familia en actividades que les permitan a
que se tienen problemas en el hogar; como consecuencia, la gran parte de los alumnos
desconoce lo que son las emociones y por tanto el cómo manejarlas, para ello, actúan de
una participación, principalmente para que expresen lo que siente, en tanto, les cuesta un
poco relacionarse con sus compañeros, por lo tanto, su potencial se ve limitado, para ello, es
importante que desde casa los padres puedan desarrollar las habilidades emocionales, ya que
Los alumnos, son la parte medular de las escuelas, puesto que son las personas
encargadas de acrecentar y perfeccionar las destrezas y conocimientos que les servirán para
su vida diaria; los padres de familia deben estar interesados por la educación de sus hijos, en
tanto debe existir una preocupación hacia la misma, para que sus hijos observen que están al
tanto de su formación.
La motivación es una herramienta que deben poseer tanto el docente, alumno y los
padres de familia, ya que permite animar y estimular a todas las personas para cumplir una
Este proceso permite examinar y reconocer cuales son los problemas que se presentan
en mayor rango en los alumnos, por lo tanto, se deben considerar aspectos como la viabilidad;
por consiguiente, este proceso debe tomar en cuenta la problemática más recurrente o que se
Para esta situación y para la elección del problema se enlistan los problemas
detectados y se considera una tabla, la cual tomo como criterios: la importancia, impacto,
donde uno es menor y cuatro es mayor; de acuerdo a la gravedad del problema, a continuación
de se presenta la tabla:
problema que obtuvo mayor puntaje y por lo tanto es el más sobresaliente es el de falta de
emociones; ya que esta problemática repercute de manera positiva y regula los estados de
ánimo, pero sobre todo mejora la convivencia escolar, laboral, familiar, pero sobre todo
mejorar.
Las emociones son parte fundamental para el desarrollo de los estudiantes, por ende,
se tienen diferentes elementos que surgieron con anterioridad con respecto a las mismas, en
analfabetismo emocional, con la finalidad de describir porque las personas no podían explicar
lo que les sucedía, para ello, en ese momento se tenía contemplado como la incapacidad para
emocional y a la par crean un modelo el cual basa sus elementos en identificar porque el ser
humano aun no tenía la capacidad para entenderse y entender a los demás; para comprender
el gran poder de las emociones sobre la mente y el conflicto existente entre los sentimientos
tiene como objetivo que las: “instituciones educativas deberían ser el desarrollo de las
inteligencias, ya que permite dar solución a muchos problemas que suelen generarse a lo
25
largo de la vida cuando no son trabajadas por los alumnos, reconociendo que provoca caos
social” (Gardner, 1995, p. 46); por ende, las inteligencias múltiples son de gran importancia
para el aprendizaje en diferentes áreas debido a que se debe favorecer el potencial que cada
individuo tiene.
Claro algunos desarrollan más unas que otras, pero es necesario comentar que todas
las presentan los alumnos, los docentes en las instituciones escolares deben potencializar
cada una de ellas, empleando estrategias o actividades que se vinculen con las materias, en
tanto, se vinculan las inteligencias con las emociones. En este sentido, el éxito académico
tiene una gran vinculación con las inteligencias, aunque se relaciona las desarrollas con la
desarrolla por qué las personas, aunque sienten lo que pasa en el mundo, a su vez no son
capaces de realizar una reflexión y saber qué es lo que sienten, ni porque lo sienten; es decir,
comprender las emociones, escuchar a los otros y empatizar con sus estados emocionales, así
externo de cada individuo; puntualizando por qué las personas con un CI (coeficiente
26
socioemocional”, por consiguiente, considera que las familias juegan un papel muy
importante en la educación emocional de sus hijos. La educación emocional adopta, para él,
un enfoque del ciclo vital que se inicia en los primeros momentos de la vida y se prolonga
presente investigación lo que respecta al ámbito educativo, puesto que es el campo de estudio
de los docentes para poder generar propuestas de intervención y cuya finalidad es mejorar el
la idea que: “es conveniente formular una o varias preguntas de conocimiento, sobre el
27
problema que se estudiara, y que al ser contestadas luego de la investigación, deberán dar por
resultado el cumplimiento de los objetivos” (Gómez, 2006, p. 44), las cuales de alguna
factores que intervienen en el problema a investigar para tener la habilidad de indagar sobre
el mismo y que de alguna forma guían para determinar la pregunta general de investigación,
Para ello, se deben considerar tanto los factores internos como externos que influyen
en el problema de investigación, para ello se generan cinco preguntas para cada categoría;
para la categoría de las emociones son las siguientes: ¿Qué son las emociones?, ¿Cuáles son
los tipos de emociones que puede presentar una persona? ¿Para qué sirven las emociones?,
¿Cómo poder controlar las emociones desde la neuroeducación? y ¿De qué manera influyen
Para la categoría del juego es necesario reconocer que deben integrarse elementos
que permitan conocer a fondo la investigación y poder dar sentido a la misma, es por ello,
que se presentan los siguientes cuestionamientos: ¿Qué es el juego?, ¿Cuáles son las
características de los juegos?, ¿Qué tipos de juegos existen?, ¿Cómo implementar los juegos
la cual figura como eje fundamental y que para el presente trabajo es: ¿De qué manera el
juego puede ayudar a controlar las emociones en los alumnos de tercer grado de la
útiles para poder mejorar el desempeño de los alumnos, es por ello que se deben generar
y valores, esto con la finalidad de poder formar a los estudiantes integralmente para que
Se considera que los criterios para plantear el problema son: la relación entre las ideas
para manifestarse y llevarlas a la práctica, para que sean entendidas por la sociedad.; por lo
tanto, es fundamental que se aborde el problema y los objetivos que se quieren lograr, para
la investigación, puesto que se debe analizar el problema y se deben considerar los aspectos
que lo propician para que el investigador fije su postura en cuanto a las alternativas de
solución.
control de las emociones por medio del juego en los alumnos de tercer grado de la
determinar con precisión y claridad, que temática se debe investigar, para ello se describe
que: “habrá de efectuarse en cuanto al tiempo y el espacio, para situar nuestro problema en
del mismo y así intervenir en el contexto social, la cual permitirá que se tengan ciertos límites
Michoacán, con clave de centro de trabajo 16DPR2217J. turno matutino, Zona Escolar 130,
Sector 05, teniendo una matrícula total de 263 niños de los cuales 129 son niños y 134 niñas,
en donde se tomó como muestra el grupo de 3 “A”, el cual está formado por 23 alumnos, 13
niños y 10 niñas.
comprende de febrero de 2021 a agosto de 2022, esto con la finalidad de poder establecer
las actividades que buscaran identificar y manejar las emociones para disminuir la
Es de gran relevancia las emociones debido a que están presentes en los alumnos y
no solo en el contexto educativo sino también en el social, por otra parte, permite un
De tal manera que las emociones son esenciales en los niños para entender los
la vida cotidiana; para ello la motivación juega un papel importante debido a que permite
controlar los impulsos, regular los estados de ánimo y evitar la preocupación ante situaciones
mejor manera, por consiguiente, establecen sentimientos adecuados y saben relacionarse con
las personas, pero se deben potencializar estas emociones desde el aula, ya que la escuela es
un proceso de vital importancia para mejorar cualquier ámbito y sobre todo se mejore la vida
de las personas.
se presenta un ambiente diversificado de edad, sexo e ideas para realizar una investigación
Las emociones permiten entender a las personas, para decir, sentir y mostrar empatía
responsables para definir y alcanzar las metas de cada individuo, aunque también se dé
un proyecto, es por ello que se deben considerar que al: “escribir el propósito de investigación
significa delinear todas las etapas del proceso, en orden lógico, una vez que se ha formulado y
(Ávila, 2006, p. 127), estos se basan en la resolución del problema detectado en el aula.
Para ello, en fundamental que se redacten de manera concreta para conocer cuál es lo que
se quiere conseguir con la intervención y el terminar el proyecto. Estos propósitos permitirán que
los alumnos mejoren sus emociones y por tanto construir actividades que les sean de su interés.
• Identificar, regular y experimentar las emociones con las demás personas, así
como desarrollar la autoestima.
• Fomentar un ambiente armónico entre los alumnos para mejorar las relaciones
grupales y el trabajo cooperativo y colaborativo.
• Diseñar, aplicar y evaluar estrategias que favorezcan el control de las
emociones a través del juego.
1.8 Justificación
argumentación, ya que, si bien sirve para entender la trascendencia del fenómeno que se
estudiara, en tanto la justificación se describe como aquella que: “Debe contener por qué se
hace la investigación, porque es importante y para qué sirve” (Sánchez, 1986, p. 120), si bien,
se debe considerar que responde a una problemática de la sociedad y al momento que se vive,
considerar a diario en las aulas escolares y ya que los planes de estudio enfocados
a que en la actualidad las emociones son parte esencial y que son parte de la vida de los alumnos.
comunicación entre los alumnos, ya que si bien el dialogo se realiza por medio de un aparato
y por lo tanto no se permiten las relaciones cercanas, humanas y de amistad; las cuales de
alguna manera repercuten en el afecto, empatía, etc., entre los alumnos e incluso en del
moral, social, emocional para que los alumnos sientan confianza y seguridad.
Las emociones son elementos sustanciales que permitirán favorecer los aprendizajes,
ya que cuando los alumnos reconocen situaciones adversas sentirán seguridad de elegir el
camino que les es más conveniente, para ello, analizaran y actuaran conforme a criterio
ya sea escolar, social, laboral, etc., en tanto permitirán la socialización entre pares, en tanto
desde casa, escuela y en cualquier lugar, por ende, al trabajarlas propiciara un avance
Si bien, el tema de las emociones debe iniciar sus trabajos desde la niñez, ya que
Cabe destacar que esta habilidad repercute en cualquiera de las áreas que se aborde
en los centros escolares, ya que es base para poder mejorar el proceso de aprendizaje de los
Los docentes en ocasiones dan mayor importancia a los aprendizajes de cada uno de los
campos formativos, dejando de lado la parte emocional, sin embargo, puede centrar la atención
estables entre los seres humanos, es decir, en cuanto a relaciones de simpatía, cariño y apego.
Por último, las emociones buscaran reconocer y generar una conciencia en los
por tanto eliminar los conflictos y poder crear alumnos analíticos, críticos, reflexivos, pero
sobre todo empáticos y sensatos; se toma el desarrollar las diferentes competencias que el
sistema educativo requiere, aunque se estriba en que el proyecto se realizara una intervención
Existe una diversidad de investigaciones realizadas con anterioridad, por ello se logra
rescatar los aportes más relevantes e interesantes sobre el tema de la presente investigación,
para ello, que el estado del arte se define como: “un enfoque hermenéutico, que tiene el
la concibe como una revisión sistemática del material para contextualizar el objeto de
han realizado, permitirá conocer lo que se ha investigado sobre la el tema que preocupa, los
cotidiana, todo esto se debe a que los alumnos no tienen una educación
socioemocional y es de vital el incorporar el currículo actividades en donde se
desarrollen las competencias emocionales; para ello el rendimiento matemático
deberá favorecerse por medio de la inteligencia emocional, aplicando un programa
de intervención psicopedagógica.
En programa, pretende mejorar la percepción emocional propia y la de los demás,
mejorar la comprensión emocional, saber cómo actuar y desarrollar la empatía,
para lo cual se distribuyeron las actividades en ocho bloques o partes; para ello, se
analiza que se vieron cambios significativos, puesto se mejoraron los aprendizajes
en matemáticos debido a los cambios que se presentaron en los comportamientos
y actitudes de los alumnos.
Los alumnos mejoraron la habilidad para percibir emociones y usarlas para facilitar
la toma de decisiones; en donde el rendimiento cognitivo acrecentó su capacidad
para comprender el porqué de las emociones, su significado, y utilizarlo de forma
estratégica de cara a conseguir un objetivo determinado.
Las conclusiones a las que se llegó al término del proyecto de investigación se basan
principalmente que la edad es un factor que puede permitir que las emociones pueden
variar, es por consecuente que se deben aplicar estrategias para mejorar la calidad de
vida, así como el estado psicológico, en donde se especifique las emociones y
sentimientos que se presentan de acuerdo con las situaciones de la vida cotidiana.
Sugerencias para el profesor algunas dinámicas que pueda desarrollar dentro del aula
de clase para optimizar los factores que se encuentran deficientes principalmente las
habilidades sociales, es de suma importancia que los programas y las dinámicas sean
interesantes para los niños y que estos sean acordes a su edad puesto que en estas
edades empiezan a presentar una serie de cambios físicos y emocionales.
38
CAPÍTULO II
MARCO CONTEXTUAL
calidad de la educación en los países que permiten que los organismos internacionales puedan
influir, esto debido por la preocupación que cada gobierno tiene en cuanto a crear planes y
programas de estudios que permitan desarrollar a los alumnos integralmente para que pueda
desenvolverse en la sociedad.
capaces de guiar a los alumnos, pero sobre todo acrecentar las competencias en y para la
vida; por lo tanto, se pretende inculcar una educación globalizadora la cual integre los valores
como eje fundamental para favorecer el aprendizaje en los alumnos, ya que es una exigencia
Es por ello que existen diversos organismos como la UNESCO (Organización de las
los estudiantes, estamos olvidando una fuerza fundamental para el aprendizaje. Se podría
decir el hecho que nos olvidamos de un factor importante del aprendizaje” (Clouder, 2013,
p. 19); en efecto la mayoría de los docentes y padres de familia se preocupan por generar en
los alumnos las habilidades, competencias, conocimientos de los alumnos, dejando de lado
las emociones, en donde si bien un alumno que se reconoce y reconoce a los demás, es un
Estrategia de competencias de la
OCDE 2019
24% Lectura
35%
Escritura
Matemáticas
23% Habilidades socioemocionales
18%
para la cooperación de Desarrollo Económico del año 2019, es imprescindible que las
habilidades emocionales requieran mayor apoyo dentro de las instituciones escolares, debido
aquellas situaciones que no permiten que cada alumno se conozca a sí mismo, pero a la vez
Aunque también se requiere que los estudiantes tengan las competencias en cuanto a lectura
y escritura, debido a que deben reconocer que son competencias que les servirán para la vida, ya
que esto les permitirá un mejor desenvolvimiento para conocer su contexto en el que se desarrollan
de forma autónoma e independiente, las matemáticas por su lado tienen el objetivo de conocer los
cálculos matemáticos para realizar operaciones en el que involucren el desarrollo del pensamiento.
siempre y cuando sean contextualizados, aunque también se integran las habilidades, actitudes y
valores, puesto que en el transcurso de la vida de las personas serán utilizados y que para formar a
Para cumplir con la formación y educación de individuos deben formalizar los cuatro
elementos sustanciales a lo largo de la vida, los cuales son: aprender a conocer, aprender a hacer,
aprender a ser y aprender a vivir juntos/ aprender a vivir con lo demás, estos dos últimos rescatan
alguna manera es algo básico que se debe poseer y que da la personalidad de cada individuo, es por
ello que Delors citado por Buxarrais (2016) se define como: “aprender aquello tan genuino de la
persona que nos personaliza que nos ayuda a vivir intensa y armónicamente nuestra humanidad”
(p.8), en otras palabras el autor explica que se debe analizar y extraer lo propio, autentico y natural
de cada persona, para que se pueda subsistir y exista una vinculación entre el mundo.
independencia, en cuanto a la toma de decisiones, fomentar los valores que ayudan a ser
41
mejor persona, buscar el bien común para todos y crear juicios propios en beneficio de las
El aprender a vivir juntos, aprender a vivir con los demás, es el tercer pilar de la
educación, según Delors citado por Miralles, Alfageme y Rodríguez (2014) lo describe como
aquel que desarrolla: “la comprensión del otro y la percepción de las formas de
los valores del pluralismo, comprensión mutua y paz” (p.401), es decir se enfoca en la
capacidad de entenderse las personas unas con otras, en cuanto a las formas de pensar, aunque
no sean aceptadas, y llevar a cabo planes de manera colectiva para beneficio de la comunidad.
responsabilidades y las actitudes, para que al mismo tiempo se pueda conocer el individuo y
posteriormente percibir a los demás, conllevando a que se pueda relacionar todas las personas
En diferentes países se busca que los alumnos de desarrollen integralmente es por ello
que el Proyecto Tuning, el cual proyecta su objetivo en cumplir las demandas de la sociedad
actual y su enfoque va más allá de enseñar contenidos, habilidades, sino que establece que
Para ello, se integran que para que se tengan resultados en el aprendizaje, se deben incluir
las competencias que incluyan tanto, conocimientos, comprensión y habilidades que debe dominar
el alumno y que están enfocadas en el área de estudio y las segundas que se deben desarrollar
durante el trayecto formativo para el desarrollo integral, mediante las adecuaciones necesarias.
Todo esto enfocado a que los alumnos de cada país tengan la oportunidad de acceso
a la educación. esto debido a que aún se presentan dificultades hacia el ejercicio de derecho;
considerando que la educación básica es fundamental para generar una formación autónoma,
generando las condiciones para aprovechar las oportunidades educativas y satisfacer las
necesidades de aprendizaje.
aprendizaje y es por ello que se explica: “los profesores se deben centrar en mejorar su
práctica docente, en aprender unos con otros, estar bien dirigidos y apoyados por los
directores de la escuela para que los alumnos consigan un mejor aprendizaje” (Clouder, 2007,
p. 24); parte fundamental para poder incluir las emociones dentro del aula de clases, es que
en un primer momento los docentes deben manejar las mismas, para posteriormente poder
trabajarlas con los estudiantes. Si bien, la Fundación Botín, realizo un estudio en 2007, el
cual arrojo resultados, los cuales dan mayor importancia en al manejo de las emociones en
una perspectiva holista, universal, planetaria y humanista, la cual propone una serie de
competencias socioemocionales teniendo como base la convivencia, pero sobre todo generar
espacios lúdicos emocionales en contextos de emergencias para ayudar a los alumnos dentro
relación interpersonal y el discernimiento. Según la (UNESCO, 2017 p.23) detalla cada una
integral, ya que permite reconocer las emociones propias y de los otros y comprendernos a
sí mismo, pero también a los demás; aclararnos a nosotros mismos cuáles son los valores que
consideramos más importantes será un criterio importantísimo para entender por qué
El contexto nacional establece las políticas educativas que deben servir como
herramienta para poder figurar como organismos e instituciones que regulan los planes y
programas de estudio, tal es el caso de la Secretaria de Educación (SEP), la cual creo la Nueva
Escuela Mexicana, es poder realizar una renovación curricular a los planes y programas de
estudio 2011, entre los que se mencionan: “el poder establecer una política compacta,
atender equilibradamente los diferentes ámbitos de formación del ser humano” (SEP, 2019,
p.16), para ello es indispensable fortalecer la formación de los niños en las convicciones a
favor de la justicia, la libertad, la dignidad y otros valores fundamentales, pero sobre todo
tiene que velar por la formación de las niñas y los niños las convicciones a favor de la justicia,
La Nueva Escuela Mexicana en todas las vertientes pretende formar personas capaces
de enfrentarse a la vida, desarrollando integralmente a cada individuo, pero sobre todo que
sea crítico y reflexivo en la formación tanto profesional como personal; para ello se debe
45
La propuesta curricular se realizó a partir de un enfoque humanista, por ello “el nuevo
integral de los estudiantes” (SEP, 2017, p.15), en efecto los aprendizajes que se adquieran en
la escuela deben ser elementos que permitan al alumno aplicarlos en y para la vida, ya que si
Áreas de Desarrollo Personal y Social; que son las artes, la educación socioemocional
que se basa en el Humanismo y la Educación Física, y por último los Ámbitos de Autonomía
del contexto con los contenidos y proyectos de impacto social, que en realidad son los Clubs
que se tiene que presentar de acuerdo a las necesidades e interés de los alumnos.
curricular y sobre todo la formación y actualización de los docentes para que los alumnos
reciban una educación integral que los prepare para vivir en el siglo XXI.
46
se tome en cuenta la inclusión poder adecuar la educación al contexto entre los que se destacan:
• Respeto por la naturaleza y cuidado del medio ambiente: buscar que la sociedad
se concienticé de lo que rodea, para ello es de vital importancia poder establecer
estrategias de apoyo al ambiente, ya que es el lugar donde todos viven y por tanto
un lugar al cual se debe proteger y conservar para la prevención del cambio
climático y aprovechar el desarrollo sustentable.
47
educativa, pretende entre otras cosas, el poder establecer elementos que deban llevarse a la
práctica, pero sobre todo el poder atender dichas situaciones en las instituciones, por ende,
para el desarrollo de competencias para manejar situaciones, dado que entre ellas se
encuentra la capacidad para enfrentar situaciones de riesgo, así como tomar decisiones y
educativos pretenden lograr el desarrollo pleno del ser humano resulta de suma importancia
que los centros escolares no descuiden este aspecto en los procesos formativos sino, por el
contrario, le dan la importancia que se merece con el fin de fortalecer una habilidad tan básica
Los aspectos relacionados con la educación emocional. ya que los tercios atribuyen a
la emoción y a la educación emocional que son la base para la preparación del niño y joven
pues es sumamente escasa la referencia a eses temas, en donde se permitan lograr mejorar
y la práctica educativa, además de que servirán como una herramienta para los docentes que
les permitirán poner en práctica la NEM, como prioridad; por lo tanto, es indispensable tomar
docentes se sientan identificados. Entonces como la gestión escolar esta orienta para una
mejora continua de las prácticas pedagógicas es necesario que se pongan en práctica procesos
reflexivos para identificar aquellas acciones positivas en el aula que deben mantenerse, y
aprendizaje pues su función garantizara o no el logro de aprendizajes, por lo que debe estar
Los niños, niñas y adolescentes serán sujetos activos durante el proceso de enseñanza-
aprendizaje, lo cual posibilita que sean los responsables de su aprendizaje, es decir el docente
será un guía únicamente y el alumno tendrá la libertad para desarrollar sus potencialidades,
lo cual deja de lado la escuela tradicional en donde el maestro era el único poseedor de
cual quiere decir que el docente debe tomar en cuenta todo aquello que lo rodea, es decir al
50
ambiente, tomando en cuenta las interacciones que se dan dentro del aula, el interés por parte
de los alumnos, aquellas necesidades que hay que atender, sin dejar de lado el contexto, pues
Los alumnos son considerados en igualdad de capacidades para aprender, con especial
atención a aquellos que provienen de contextos en situación de desfavorables, con ello nos
referimos que dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje no se debe excluir a nadie, por ningún
motivo, sea físico, psicológico, biológico o social, pues se debe respetar el hecho de que todos
los estudiantes están en igualdad y posibilidad de aprender, sin embrago habrá que poner especial
sociales, se deberá tomar en cuenta y poner especial atención a la diversidad cultural dentro
del aula, pero sobre todo promover el trabajo colaborativo, por medio de actividades que
emocional, así como una cultura física, aspectos que todo ser humano debe desarrollar; en
donde el docente debe hacer uso de estrategias, recursos y materiales que le permitan
actividades tomando en cuenta que la unión de todos los elementos antes mencionados
donde se pretender mejorar el sentido emocional de los alumnos, ya que por diferentes
cuestiones se dejan de lado y es un proceso de aprendizaje a través del cual los niños y los
adolescentes trabajan e integran en su vida los conceptos, valores, actitudes y habilidades que
51
les permiten comprender y manejar sus emociones, construir una identidad personal, mostrar
atención y cuidado hacia los demás, colaborar, establecer relaciones positivas, tomar decisiones
Los docentes deben estar en constante actualización esto con la finalidad de lograr
mejorar su práctica, pero sobre todo el poder llevarlos a los alumnos para su beneficio; es
importante mencionar que el Modelo Educativo actual está constituido por tres componentes
• Formación académica.
• Áreas de desarrollo personal y social.
pensamiento matemático y exploración y comprensión del mundo natural y social; las áreas
Escuela Mexicana, el cual considera esta área como elemento fundamental para el
aprendizaje, pero sobre todo al desarrollo integral de los alumnos, por lo tanto, las emociones
son factor fundamental para mejorar dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje si bien es
definida como:
52
en México, y con mayor razón ahora que se inculcan a través de la enseñanza de valores, por
lo que se asegura que las emociones desarrollaran de niños y jóvenes capaces de hacerle
frente a su entorno y de colaborar por el bienestar de la sociedad, pero sobre todo, entender
y regular sus emociones, sentir y mostrar empatía por los demás, establecer y desarrollar
sentido de bienestar consigo mismos y hacia los demás, mediante experiencias, prácticas y
rutinas asociadas a las actividades escolares; que comprendan y aprendan a lidiar de forma
satisfactoria con los estados emocionales impulsivos o aflictivos, y que logren que su vida
emocional y sus relaciones interpersonales sean una fuente de motivación y aprendizaje para
interpersonales de atención y cuidado por los demás, mirando más allá de uno mismo, por
último la colaboración hace referencia a aprender a escuchar y a respetar las ideas de los
colaborativo.
a la parte emocional, en donde se creía que esta parte le correspondía al ambiente familiar
más que al escolar. El gobierno reconoce que los alumnos presentan problemas dentro del
ámbito familiar o social, el cual ve que se repercute el aprendizaje, dichos factores producen
faltas que anteriormente no se veían, entre los que destacan, bulliyng, violencia,
drogadicción, etc.; pero sobre todo elementos que tienen que ver en los procesos mentales y
De manera que la educación en valores, pero sobre todo el promover una equidad
comunitario, orgullo por su identidad cultural y étnica y un profundo amor por México, son
las orientaciones que se deben generar en los alumnos para poder procurar la participación
54
de los padres de familia y los maestros en el proceso educativo de los niños, promoviendo
lo tanto, se otorga mayor importancia al nivel básico, debido a que desde el nivel federal y
estatal integra los elementos que permitan a los estudiantes el manejo de las emociones, por
ello, es impredecible que el estado de Michoacán se integra en el plan de estudios una materia
Un proceso de aprendizaje a través del cual los niños y los adolescentes trabajan
e integran en su vida los conceptos, valores, actitudes y habilidades que les
permiten comprender y manejar sus emociones, construir una identidad
personal, mostrar atención y cuidado hacia los demás, colaborar, establecer
relaciones positivas, tomar decisiones responsables y aprender a manejar
situaciones retadoras, de manera constructiva y ética. Tiene como propósito
que los estudiantes desarrollen y pongan en práctica herramientas
fundamentales para generar un sentido de bienestar consigo mismos y hacia los
demás, mediante experiencias, prácticas y rutinas asociadas a las actividades
escolares (SEP, 2018, p. 518).
cotidiana en donde pueda regular sus emociones con la finalidad de establecer relaciones
entre los propios estudiantes, aunque también les permite construir su personalidad y sobre
todo afrontar situaciones para la toma de decisiones; para ello, es fundamental que trabajen
Básica en Michoacán” hace mención que debe existir una propuesta que debe buscar que
desde las instituciones escolares se imparta la educación socioemocional para apoyar a los
niños y jóvenes a mejorar y control su desarrollo e interacción, pero al mismo tiempo poder
Según las estadísticas se menciona que el 20% de los niños y jóvenes presentan
decir, Aprende en casa, en donde fue notorio que para estudiar de esa manera es necesario
También es importante hacer mención que la motivación intrínseca permite que los
alumnos se sientan motivamos por ellos mismo, a la par, es necesario contar con la madurez
intelectual y emocional para afrontar los procesos de aprendizaje, es por ello, que se establece
contar con las cinco líneas de aprendizaje las cuales son: libros de texto, apoyo de docentes,
desarrollo integral y, por lo tanto, poder mejorar las relaciones interpersonales entre los
estudiantes, así como en familia y personas de su contexto, para concebir que este proceso es
Como bien se sabe existen escuelas públicas y particulares, en donde, las primeras
debido a los conflictos entre los sindicatos, entre ello, el Sindicato Nacional de Trabajadores
56
sección XVIII, por lo tanto, por las controversias que existen los miembros de los sindicatos
no permiten que se lleve el plan y programas de estudio, dejando de lado las materias de
Por otro lado, las instituciones particulares les dan gran importancia a lo que es la
parte emocional, por consiguiente, generan procesos de enseñanza-aprendizaje para que los
alumnos puedan conocerse mejor, pero también a entender a los demás y a su propio entorno;
lógica y la racionalidad, que les permitan comprender y manejar sus emociones, construir
talleres, cursos, diplomados e incluso otorgan apoyo en la parte emocional, las cuales son:
(UCLA), cada una aporta diferentes elementos que permiten generar condiciones para poder
Cada universidad realiza sus actualizaciones de manera que se tienen que realizar
aportes económicos, pero en donde se brinda las herramientas necesarias para poder mejorar
la parte emocional, incluso de hace mención que el Centro Educativo UNIPEM, ofrece el
apoyo emocional de manera gratuitita con la finalidad generar inteligencia emocional ante la
encuentra ubicada en la región oriente del estado, a una altura de 2,250 metros sobre el nivel
del mar, colinda al norte con el municipio de Maravatío y Senguio, al sur con Aporo, Hidalgo
y con su cabecera municipal Irimbo, al este con Aporo e Irimbo y al oeste con Maravatío e
Hidalgo.
de colibrís” se habitó inicialmente por personas de lengua otomí, pero que con el paso del
tiempo llegaron personas de origen tarasco; cabe mencionar que se estableció la gente con la
2575 habitantes de los cuales 1117 son del género masculino y 1398 son femenino”; entre
ellos 1135 son menores de edad y 1140 son mayores de edad, de los cuales 230 tienen más
de 60 años; las religiones que se profesan en la comunidad con la católica con un 90% de la
“Virgen de la Natividad”, en la que realizan diferentes actividades religiosas entre las que
baile, etc.; cabe mencionar que es organizada por los mismos habitantes de la comunidad y
el 13 de mayo que se festeja al “Señor del Gran Consuelo”, las actividades que se realizan
La vegetación o flora de la comunidad es bosque mixto tipo seco con aile, fresno,
sabino, roble y poca cantidad de bosque de coníferas con oyamel y junípero; aunque existen
fauna que se presenta es el coyote, armadillo, comadreja, conejo, torcaz y cerceta, aunque
también existen aves como: águila, gaviota, tórtola y gran algunas otras más.
Los suelos en su gran mayoría son utilizados para las actividades como la agricultura,
en donde se siembre maíz como principal, la ganadería para el pastoreo de animales como
ganado vacuno o bovino, ovino y porcino; aunque también de algunos lugares se extraen lo
(teléfono e internet) y el sector salud; por lo tanto, se tiene acceso por medio de carretera
59
con asfalto y el servicio de transporte establece la ruta hacia Maravatío y Cd. Hidalgo, el
centro de salud atiende de manera normal con servicio todos los días de la semana
Los espacios recreativos con los que se tiene para uso de la misma población son:
tres canchas de futbol, dos de basquetbol y una de futbol rápido, se cuenta con espacios
distribuidos en diferentes partes en donde se tienen juegos infantiles, todos estos espacios
son vitales para cualquier persona de la población, ya que es una manera de distraerse o pasar
objetos hechos con tierra roja de barro, los cuales llevan un proceso de elaboración que inicia
con la mezcla de los materiales y culmina con el quemar en horno el mismo, aunque también
debido a que la mayoría tiene una vida económica y social estable, para ello, el 2%
presenta una economía alta, 83% economía media y solo el 15% presenta una economía
baja, debido a que la mayoría de la población tiene negocios propios para la producción
debido a que no se presenta con regularidad y los habitantes pueden salir a realizar
cabe mencionar que existen jóvenes que salen fuera de la comunidad a prepararse y los
destinos para continuar con su preparación son los municipios de Maravatío, Cd.
Hidalgo, Morelia e incluso a otras ciudades de otros estados como los es Ciudad de
presenta en una cuarta parte de la población y la violencia es escasa, pero de alguna manera
se presenta. Los padres de familia en su gran mayoría no cumplen su rol, ya que no forman,
guían y conducen a sus hijos de desarrollo, aunque un poco parte de los mismo si cumplen
con dicha función; por ende, el padre sale a trabajar y buscar el sustento de la familia y la
madre se queda en casa a cumplir las labores del hogar, por consiguiente, se deja de lado el
necesario hacer mención que las emociones de la población presentan un descontrol, cabe
destacar que hay ocasiones en que la población por la separación de la familia por diferentes
causas, entre ellas, migración por trabajo o estudios, así como de la presión del trabajo que
realizan para poder cumplir con el mismo son elementos que no permiten una sana
relacionarse entre ellos. Aunque las emociones no son controladas por la comunidad, es
necesario mencionar que también generan conflicto entre los mismos habitantes y lo grave
de la situación es que hacen que los niños limiten sus relaciones interpersonales.
61
La Escuela Primaria “José Ma. Morelos, ubicada en la calle Ignacio López Rayón
de trabajo 16DPR2217J, turno matutino, Zona Escolar 130, Sector 05, es de carácter federal,
atiende
Merlos Educación
Primaria
Sánchez
García Sistemas
Reyes Computacionales
Primaria
Godoy Educación
Torres Primaria
62
Primaria
Liliana Educación
Fuentes Primaria
Velázquez
Hernández Educación
Básica
Estrada
Primaria
García Educación
Rueda Primaria
Becerril Educación
Torres Primaria
63
Pérez Educación
Primaria
Zamudio
López Educación
Esquivel Primaria
Chávez Educación
Cortes Primaria
Cerecero Educación
Sánchez Primaria
Olvera Física
Alejandra Profesional en
Vargas Secretariado
Maya
Teniendo una matrícula total de 263 niños de los cuales 129 son niños y 134 niñas,
distribuidos en doce grupos, dos de cada grado escolar y distribuidos en grupo “A” y “B”, en
donde se especifica el grado y grupo y el número de alumnos niños y niñas que se encuentran
2° “A” 11 12
2° “B” 11 13
3° “A” 13 10
3° “B” 12 10
4° “A” 7 14
4° “B” 13 10
5° “A” 13 9
5° “B” 10 11
6° “A” 9 13
6° “B” 8 14
Tabla 4. Matrícula escolar. Hernández, E. (2021).
cuales son hechas de tabique y techados de losa cubierta con teja, al parecer 13 se encuentra
dirección turno matutino y otro para el turno vespertino, 12 en donde se distribuyen los
grados de primero a sexto repartidos en grupos “A” y “B” y 1 se utiliza para el aula de medios;
65
también se cuenta con dos cuartos para la cocina, utilizando 1 para el turno matutino y otro
Se cuenta con otro espacio delimitado para el uso de baños, es dividido en tres
secciones que corresponde a baño de niños, niñas y docentes; el baño de los niños se divide
en 8 excusados y 5 urinarios de pared, el baño de niñas solo tiene 10 excusados y, por último,
el de los docentes, que tiene 1 excusado y 1 urinario de pared, cabe mencionar que los
Otro de los espacios con los que se cuenta es 1 cancha de basquetbol techada, 1 cancha
de futbol, 1 patio central y amplio que se utiliza para realizar actividades, pasillos y escaleras,
también se tiene acceso por 2 entradas, 1 espacio que se utiliza como estacionamiento para
los docentes y se cuentan con amplias áreas verdes que permiten la libre circulación entre el
alumnado, aunque el espacio para la cooperativa es amplio y cuenta con 1 banco de concreto
impresora, 1 vitrina para guardar la bandera, 1 atril o pódium hecho de madera u equipo de
sonido para eventos; todos los salones cuentan con 1 pintarrón, 1 escritorio, 1 silla para el
docente, 1 librero y butacas para los alumnos dependiendo del número, aunque solo 3 salones
66
cuentan con proyector; el aula de medios cuenta con 1 pintarrón, escritorio, 25 mesas para
La institución presta tiene una jornada de trabajo de 9:00 A.M. a 1:20 P.M. dentro de este
horario se imparten las materias correspondientes al profesor titular, educación física, computación;
cuenta con los servicios de luz, internet y agua. Las actividades se realizan de manera colaborativa
y cooperativa entre todo el personal docente que va desde el director, administrativos, docentes
Los docentes son designados al inicio de ciclo escolar, el cual es responsable de elegir
los materiales y estrategias didácticas a utilizar; para ello, en un inicio se desarrolla el Consejo
Técnico Escolar (CTE) fase intensiva, en donde se realiza el Programa Escolar de Mejora
Continua, en el cual se designan los ámbitos entre los docentes para trabajarlos durante el año
Educación Pública establece fechas para continuar estableciendo nuevas actividades con
Las relaciones entre el personal de la institución es bueno, debido a que se lleva a cabo
mediante reglas democráticas, las cuales permiten proponer, votar y realizar, por ello, el trabajo
en conjunto siempre ha tenido éxito, ya que todos participan, aunque también se debe mencionar
que el personal esta divido en dos grupos, los cuales se ha notado que va de acuerdo a sus
necesidades, intereses y formas de pensar, ya que es muy diversa en cuestión de edades, la parte
joven propone actividades innovadoras para realizar, mientras que la otra parte en ocasiones no
ve sentido a realizar las actividades de esa manera y su objetivo es realizarlas de manera simple.
67
director es líder, es decir, coordina las actividades de la mejor manera, en donde se desataca
que cada actor educativo cumpla con su función en beneficio de los alumnos.
alguno no quieren participar debido a la falta de compromiso; los alumnos siempre se dirigen
compañeros, aunque a veces se presentan conflictos entre ellos, se logra dar solución, en
cuestión del fracaso escolar no se presenta con regularidad debido a que los padres de familia
El aula de clases de los alumnos de 3° “A”, es un espacio que mide 8 x 5 metros, presenta
una ventilación e iluminación adecuada, cuenta con servicio de electricidad y está hecho de tabique
forrado con cemento (aplanado), losa, ventanas de fierro con vidrio y tiene vitropiso; en su interior
la mayoría de estos se encuentran en condiciones para poder trabajar; aunque se destaca que se
cuenta con 3 libreros pequeños con alrededor de 80 libros que figura como la biblioteca del salón.
El grupo de 3 “A” que atiendo está formado por 23 alumnos, 13 niños y 10 niñas, las
edades de todos son entre 7 y 8 años de edad; en realidad, la mayoría de los alumnos presentan
una familia nuclear la cual contempla a padre y madre dentro del hogar, algunos tienen
hermanos otros son hijos únicos, aunque existen muy pocos casos en los que hay
otro porcentaje tienen su familia pero por cuestiones de trabajo salen a buscar el sustento
junta la mayoría a jugar, cabe destacar que existe división entre los mismo, ya que se
mismos.
respeto de parte del docente y de los padres de familia, en tanto, participan en las actividades
que se deben realizar de manera académica con sus hijos, saber los logro y dificultades de
sus hijos y de manera extra académica, que contemplan actividades complementarias, por
Algo que debe mencionarse es que están al tanto de llevarlos a la escuela, donde solo
tres alumnos asisten a la escuela con hermanos mayores; es minoría los padres que no se
preocupan por el aprendizaje de los alumnos y esto mismo lleva a que exista un desfase en
Las relaciones con los demás trabajadores de la educación y con el docente a cargo
son buenas, ya que existe respecto, afecto, apoyo y sobre todo comunicación; cabe mencionar
que, si existen problemas de cualquier índole, siempre se trata de dar solución en donde
Los alumnos presentan motivación hacia las actividades propuestas por el docente,
en donde se debe innovar con estrategias lúdicas, ya que al ser nuevas los alumnos presentan
mayor interés y se integran en las actividades que deben realizar, el uso de las tecnologías de
alcance, pero este es utilizado como un hobbie o distractor, en el cual los padres de familia
no controlan dicha actividad, por consiguiente, no los introducen al uso, pero con carácter
educativo en donde lo involucren como una herramienta que permita mejorar sus
aprendizajes; cabe mencionar que aunque cuentan con celular y unos pocos más con
debido a que en Matemáticas, Español y Ciencias Naturales, en tal caso siempre tratan de
realizar sus actividades, aunque a algunos pocos se les dificulta, pero con ayuda del docente
Educación Física en de su gran interés debido a que la toman como una manera de jugar y
distraerse, aunque la de computación presenta favoritismo porque les gusta interactuar con
las computadoras.
interés debido a que son nuevas en el grado, la mayoría del grupo entrega actividades y tareas
70
en tiempo y forma, pero se puede mencionar que cuatro alumnos en ocasiones son
despistados y no entregan todo y solo uno es el que presenta mayor rezago educativo. El
trabajo en equipo se les dificulta debido a que no les gusta porque presentan negatividad al
integrarse a cierto equipo, esto porque quieren estar con sus amigos cercanos; es de
mencionarse que el grupo es muy diverso, por tanto, otra característica del mismo es que
existen lideres los cuales en ciertos momentos ocasionan conflictos entre el mismo grupo; la
conducta se rescata debido a que son niños que respetan al docente y demás compañeros de
la escuela.
dificultades, debido a que en ocasiones les es complicado entender indicaciones, es por ellos,
que se logra implementar estrategias para mejorarlas, pero no se ha cumplido el objetivo con
los niños debido a que las actividades relacionadas con la lectura se les hacen complicadas,
es decir, no les gusta leer y no son de su agrado, por ende, se ve reflejado al momento de
redactar textos falta de coherencia y cohesión. Para el caso de la lecto-escritura existe solo
confunden con dicho tema, cabe mencionar que, aunque ponen el mejor de sus esfuerzos solo
una tercera parte lo realiza sin ningún problema. Los estilos de aprendizaje son muy variados
ya que el que predomina en su mayoría es el visual como principal, posteriormente una cuarta
manera en que se trabajara con la finalidad de poder atender al grupo de acuerdo a las
características presentadas.
71
importante debido a que aún no logran conocerlas, detectarlas y por supuesto controlarlas
frente a situaciones de la vida diaria, para ello, se deben considerar las dimensiones y
habilidades que se deben desarrollar, aunque lo más importante puede ser el poder generar
Aunque la sociedad ha cambiado en las formas de vivir, estas se ven afectadas porque
los padres de familia tienen que salir a trabajar para solventar los gastos del hogar y por ende
descuidan a sus hijos, por lo tanto, se ven afectados en la formación de valores; aunque
debido a que pasan tiempo en la escuela y pudiera ser la manera de trabajarlas en el aula.
Este tema es de gran relevancia e impacto en los alumnos debido a que si se favorece
o potencializa se mejoran las relaciones del alumno con cualquier individuo de la sociedad y
por tanto se crearan personas que incrementaran su aprendizaje en cualquier área y por ende
CAPÍTULO III
MARCO TEÓRICO
son las emociones, ya que como primordial se debe conocer cómo controlarlas a manera que las
circunstancias afectan positiva o negativamente y se pueda encontrar una solución, es decir, ser
competentes y capaces de resolver los problemas que se puedan presentar en la vida, es por ello,
que las emociones se definen como: “Son estados de ánimo caracterizados por la agitación. Se
fisiológico, cognitivo y conductual” (Martínez, 2007, p. 58), en realidad las emociones aportan
estados estimulantes que establecen una relación con los hechos o situaciones que se presentan a
cada individuo, en donde se tiene una relación entre el cuerpo, el cerebro y los comportamientos.
Por consiguiente, es indispensable poder analizar que las emociones son elementos
neutrales y que no tiene que ver con que, si son positivas o negativas, puesto que dependiendo
trabajarse de manera adecuada se tienen repercusiones positivas ante situaciones, pero sobre
puede sentir triste, enojado, desanimado o en su caso, alegre, emocionado y que dependiendo
de la situación cualquiera que se presente está bien, aunque el problema se genera cuando no
se sabe qué hacer con las emociones y se comienza a tener dificultad en la manera en cómo
los individuos, para ello, es fundamental poder presentar una estrecha relación con el aspecto
complexión corporal y facial de las personas; por consiguiente, se analiza que las emociones
Estas son proyectadas en el cuerpo por medio de vivencias o situaciones que se están
llegar a ser satisfactoria para las personas, pero si es indeseada o desagradable generar
El canal o medio por las que se pueden hacer presente las emociones son los sentidos,
debido a que los mismos forman parte crucial al momento que las personas reciben la información
del exterior, en donde la reacción que se genera parte de la persona que la experimenta y no por el
estímulo, por ejemplo: si en su momento una persona produce alegría, se puede considerar que es
porque la persona hizo propia la emoción y no por la información que recibió, ya que cada persona
Las emociones permiten eliminar energía, al momento de sentir la misma, por tanto,
involucran las partes del cuerpo, ya que permiten manifestarlas de acuerdo a la que se
74
presenta, en donde cada sensación se produce en diferente lugar, ya que cuando la energía
fluye a través del cuerpo, lo estimula, lo conmueve y se llena de sensaciones que se terminan
Las emociones son parte fundamental del ser humano las cuales permiten afrontar
enojo, etc.; donde se debe de aprender a controlar los impulsos que se tienen ante
de que se interpretan, por lo tanto, los pensamientos que pueden generar las emociones se
encuentran presentes ante los estímulos externos y en donde los impulsos permiten hacer presente
la emoción, es por ello que se considera otra definición sobre las emociones como:
Los impulsos son captados por medio de los sentidos ante la situación que se presente,
debe considerarse que esta puede ser por una situación propia del individuo o en su caso por
mencionar que muchas de las ocasiones las actitudes se hacen presentes y se visualizan en el
relativamente corta, mientras que los sentimientos son contrarios y presentan baja intensidad
75
y su duración es larga, por ejemplo: cuando una persona presenta enojo como emoción, su
presencia se hace notar, pero se tiende a ser un proceso corto, aunque si se toma como
El poder tener en cuenta las emociones al momento de formar a los estudiantes juegan
y sobre todo en el área de desarrollo personal y social dentro del plan y programa de estudios,
Cuando las personas pueden hacer propias las emociones, comienzan a tener
contexto en donde se desarrolle, además que cuando el individuo conoce la emoción facilita
al momento en que aparecen y saber las causas y consecuencias; por lo tanto, la capacidad
de controlar sus emociones debe adecuarse al momento sin que se vea como elemento
negativo, por ende, se debe mejorar la capacidad de motivarse a sí mismo, utilizando lo mejor
que se tiene para aprender y a disfrutar las tareas se realizan sin que tengan que influir los
reconocimiento de las emociones ajenas como elemento sobre la empatía hacia los demás.
76
vida cotidiana, para ello, se debe considerar que juegan un papel fundamental para controlar las
conductas de los individuos y en su caso actuar de manera rápida; tal es el caso que existen siete
que se desenvuelva y que tiene que ver con un proceso de evolución y adaptación de las cuales
de los seres humanos, en tanto, existe una clasificación que permite diferenciarlas en
primarias y secundarias, para lo cual las primeras hacen mención al aspecto que surgen de
manera innata ante las circunstancias y se expresan por medio de una respuesta fisiológica,
a lo cual se presentan desde el nacimiento y las secundarias permiten adquirirse por medio
del aprendizaje social y de acuerdo al contexto; según Daniel Goleman en su obra titulada
Si bien, la clasificación que se muestra es muy clara debido a que en su momento las
considerando que se presentan desde temprana edad y donde los niños tienden a relacionarse
y la función de los padres de familia es poder favorecer las emociones y la habilidad para
responder ante situaciones, desde que las reconozcan hasta que las dominen, es por ello, que
en la actual sociedad globalizadora existen cambios y a su vez exigencias para que los roles
y las necesidades se transformen como parte esencial del desarrollo del individuo.
Las emociones en su totalidad son herramientas que permiten que las personas
entiendan y regulen las propias para poder controlarlas con los individuos cercanos y que
tengan comunicación para sentir y mostrar empatía por los demás, establecer relaciones
Por otra parte, la ira hace referencia a cuando las personas tienen a su alcance
situaciones que permiten activar un sistema de defensa, en donde se expresa a través de una
respuesta hacia el ataque, por lo tanto, se puede definir como: “es la forma en que nuestro
cuerpo nos pone en alerta ante los problemas. La ira nos estimula dándonos la energía que
necesitamos para arreglar lo que está mal” (Huebner, 2008, p. 4), en realidad, este tipo de
emoción se presenta cuando las personas sienten incomodidad y frustración, por ende, se
fundamental responder ante las amenazas del exterior, actuando de la forma correcta por
medio de un análisis u observación del entorno y de la persona misma que se siente atacada,
por ende, las emociones que se desprenden de la ira se presentan al combinarse con otras,
78
para lo cual se debe dejar en claro que por ejemplo; el enojo parte de la idea ente la molestia
Las características de las personas que presentan ira son: tienden a alejarse de
situaciones que les incomodan, existen expresiones faciales y corporales que presencian la
emoción (piel roja, arrugamiento de nariz, frente, voz alta etc.,) aumento de adrenalina, ojos
central de una situación que en su momento no es superada por las personas y que se hace
presente el duelo; en tanto la tristeza visualiza la perdida de interés hacia las metas o en su
generan errores o fallas en el pensamiento de los individuos, por lo tanto, se considera que
Las cualidades que presentan las personas referentes a la tristeza son: aislamiento,
irritabilidad, expresión facial de ojos llorosos y parte inferior con círculos oscuros.
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El miedo es una reacción que en ocasiones puede confundirse con la ira, debido a que
se causan reacciones de peligro, pero a diferencia, esta emoción genera estímulos negativos
en las personas, por lo tanto, se define como: “es una emoción normal y universal, necesaria
como bien lo menciona el autor, se presenta en la mayoría de las personas pero que tiene que
ver con sensaciones desagradables que puedan surgir en el presente, pasado o futuro, pero
que en su momento forma la idea de creer que sucederá o que exista peligro.
El miedo gira como emoción principal, aunque se puede confundir con alguna otra
debido a que la mezcla de dos emociones principales y queda como resultado alguna
secundaria, por ejemplo: la ansiedad es causada por la anticipación del temor ante alguna
situación, pero a su vez por la tristeza de recordar lo vivido, es decir parte del daño
frecuencia cardiaca, tensión muscular, expresión corporal y facial (ojos y boca abiertos y
también en ocasiones se escapan los gritos y movimientos de partes del cuerpo (manos).
La alegría es una emoción positiva que se experimenta al momento de pasar por una
situación negativa o al conseguir metas u objetivos, ya que parte del bienestar o de la noción
por las relaciones sociales y que en su momento permiten que aumenten y se facilite la
El deleite como emoción secundaria se produce cuando hay una combinación entre
la propia alegría y la sorpresa, es por ello, que se deben diferenciar las secundarias de las
primarias para que se produzca el deleite, es necesario exista el placer o gusto por la situación,
Las características que permiten describir a los individuos que presentan alegría son:
elevación de mejillas y ojos, sonrisas, adaptación a cambios, afecto y socialización, eliminan los
prejuicios y se postran abiertos al diálogo, energía positiva ante actividades de cualquier índole,
disfrutan los momentos que viven y le dan importancia a lo que es valioso para ellos (seguridad).
El amor es una característica positiva que se presenta en las personas, debido a que
se necesita tener afecto tanto propio como a los demás y que de una u otra forma es
fundamental para ser feliz en la vida, esta emoción parte del contacto visual, auditivo y el
táctil; es necesario que las relaciones de comunicación permiten expresar el amor hacia las
personas, para ello, debe existir una cercanía, afecto o unión, pero sobre todo el compromiso
alegría que en su momento se tiene hacia las personas debido a que se estima o valora como
situaciones que se le presentan en la vida cotidiana, pero aún más sentirse acompañado ante
Las características de las personas que presentan amor son las siguientes: en cuanto
a su expresión facial (de satisfacción, miradas, etc.), confianza hacia los demás, se establecen
diálogos o comunicación, calidad de atención, existe generosidad y por ende no se exige nada
o repugnancia hacia las cosas o personas y puede ser representada por la repulsión y
apatía hacia un estímulo externo que provoca cambios en función original de protección
ante algo que se percibe como negativo y que permite apartarse, alejarse o evitarse. Al
frecuencia.
Las características que presentan los individuos que presentan la emoción primaria
de aversión son: expresiones faciales (nariz arrugada, labios elevados, la lengua se asoma
entre los labios), cambios en la piel, tensión muscular, baja frecuencia respiratoria, aunque
permiten gestionar las relaciones socioafectivas en el aprendizaje para poder comunicar los
estados emocionales, pero aún más el hecho que los alumnos puedan controlar y canalizar
los seres humanos deben manejar lo que sienten, pero sobre todo que les sirvan en la vida
diaria para controlar los problemas que enfrenta en el contexto donde se desarrolla.
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los seres humanos deben tener deben tener la habilidad para controlarlas y manejarlas, debido
desinteresadas y con mal humor; es por ello que se tiene que considerar que la inteligencia
emocional permite ayudar a apoyar a lograr este fin lo tanto se define como:
mismo, al mismo tiempo permite reconocer y manejar las emociones, así como la
automotivación y la capacidad de relacionarse con los demás, es decir ser empáticos, para
ello es fundamental que como humanos se conozca sobre la inteligencia emocional para
aún más con la implementación del Nuevo Modelo Educativo, ya que se les da prioridad a las
emociones, ya que por cuestiones de la mismas se presentan problemas que durante la vida de los
estudiantes pasan desapercibidos y que no son trabajadas y, por lo tanto, coadyuvan a generar
problemas sociales con su contexto: por lo tanto, se explica el manejo de las mismas como:
Todas las emociones tienen una finalidad, pero necesitan ser guiadas y no
reprimirlas, ni ignorarlas. De ahí la necesidad de razonar las emociones para
aprender a escuchar las emociones inadecuadas y una forma es aprendiendo a
sustituirlas por otras más convenientes (Vela, 2013, p. 13).
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Si bien en la vida de las personas se nace con las emociones básicas, pero el poder
controlar y manejar las mismas depende de la habilidad de examinar los sentimientos que se
Es fundamental establecer que las emociones conscientes surgen cuando los individuos
poseen alrededor de dos años, cuando ya se empieza a reconocer el “yo”, por consecuente, cuando
relacionarse con los demás y esto permite experimentar las diferentes emociones ante las mismas
situaciones; posteriormente a los seis años, se tiene un análisis en cuanto a que las situaciones no
provocan las emociones, sino al contrario, que parte de las situaciones que se viven .
El control de las emociones en los alumnos son por medio de situaciones o conductas
las personas por medio de los acontecimientos más que en las ideas razonadas, esto depende
de la edad de los alumnos, ya que si son pequeños se establece una mecanización entre lo
que se quiere y si se cumple, por ejemplo: si una madre le da un regalo a su hijo, el niño
presenta alegría debido a que fue algo que él quiso; lo contrario pasa en niños más adultos,
al momento de sentir tristeza porque se murió su perrito, lo mejor será no pensar en dicha
• Evitar la crítica.
• Buscar la causa de la emoción.
• Observar la emoción que se presenta.
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• Liberar la emoción.
• Expresar los sentimientos a la persona que la ocasionó.
como:
“fuente de energía que permiten actuar y los beneficios que aportan las emociones
ayudar a las personas a que sean flexibles y creativas” (Aguilar, 2012, p. 74), en su momento
fortalece las relaciones intra e interpersonales dentro y fuera del salón generando un ambiente
favorable, por lo que es importante reconocer el impacto de las emociones en cada uno de
los alumnos.
Las emociones son parte medular en las personas y se producen de forma contagiosa
y automática, sin percatarse, para ello, los alumnos se deben rodear de entornos o ambientes
algo que se debe considerar es poder generar emociones positivas y evitar las negativas
problemas a los que probablemente se presentan en algún momentos, para ello, se debe
trabajar la resistencia y soportar cualquier situación, ya sea favorable o desfavorable para que
manejo de las emociones permiten reaccionar de manera positiva ante las situaciones que son
desfavorables, ya que las emociones positivas generan salud, bienestar y libertad para crecer
Los beneficios que genera el manejo de las emociones, es formar hombres y mujeres
capaces de enfrentarse y resolver los problemas que surgen en la vida cotidiana en el contexto
en donde se desarrollen; hoy en día en las instituciones escolares existe una gran
preocupación por apoyar a que los alumnos que sepan mejorar las emociones, es por ello,
que según en el libro de Aprendizajes Clave para la Educación Integral se establece que:
Es importante recordar que en la entrada en vigor del Nuevo Modelo Educativo 2018,
los docentes se deben preocupar por las emociones de sus estudiantes, ya que anteriormente
se consideraba solo el aspecto cognitivo, por ello mismo, los docentes deben desarrollar las
emociones para mejorar el proceso de aprendizaje de los alumnos, pero aún más desarrollar
tanto, estas se deben fundamentar con relación a la neuroeducación, ya que se vincula con una
y medicina para analizar los procesos de memoria y aprendizaje y mejorar dicho proceso.
Este proceso permite mejorar los procesos de preparación del docente al que le
corresponde la enseñanza y el que aprende que serían los alumnos, esta herramienta permite
solución de situaciones; cabe destacar que los procesos mentales que se utilizan son con la
finalidad de desarrollar un progreso que se debe aplicar de acuerdo con la madurez de los
estudiantes.
cerebro y sin ellas las personas se encontrarían en estados desfavorables, lo cual involucraría
que al presentarse las emociones se den cuenta de todos los momentos y características de lo
Las emociones al tener contacto cos estímulos del exterior, es decir, del entorno puede
manera negativa para expresar dolor; las partes del cerebro encargadas de control de las
emociones son el cerebro emocional o límbico y el troco del encéfalo, los cuales despiertan
los circuitos neuronales que codifican la emoción. Es por ello, que las emociones desde la
neuroeducación sirven:
puede emplear un proceso cognitivo que se relaciona con la emoción, en otras palabras, se
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debe considerar que lo que se enseña debe involucrarse con las emociones, puesto que deben
estar conectados para poder conocer aquello que se ama y aquello se dice.
Las palabras por parte del que enseña son herramientas fundamentales para poder
permita controlar las emociones de manera curiosa y creativa, para así evitar el estrés o
apagón emocional y consolidar que lo aprendido es relevante para quien aprende y trabajar
para el desarrollo de los alumnos debido a la transformación que las familias han tenido a
través del tiempo, por situaciones que adversas a ellos, ya que hoy en día los padres deben
salir a trabajar y dejan mucho tiempo a sus niños solos o incluso por la falta de valores que
no se les han inculcado, por ello se deben tomar elementos que permitan favorecer y controlar
El autoconcepto es la habilidad que cada persona tiene para conocerse a sí misma, ya que
de ella depende afrontar las metas o retos que se propongan y sobre todo lograr la
autorrealización, para ello es sustancial poder reconocer la atención, las emociones ante distintas
situaciones, valorar el autoestima para saber la iniciativa física y psicológica para realizar
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actividades, agradecer las aportaciones o ayudas que puedan recibirse de los demás y sobre todo
reconocer que situaciones hacen que las personas se sientan bien o se encuentren en bienestar.
Para ello, se debe saber que las reacciones que se tienen ante el autoconocimiento son
establecer lo que sienten y piensan los demás, ya que esto permite tener un panorama más
vivencias que se han tenido a lo largo del tiempo que sirvan como antecedente y experiencia
La autorregulación es otro elemento esencial, ya que, si bien establece las bases para
buscar, elegir y aplicar las estrategias convenientes ante situaciones y sobre todo alcanzar los
objetivos deseados, por consiguiente, permite mejorar los estados de ánimo y controlar los
impulsos repentinos que se tienen, ya que se pueden experimentar diversas emociones y los
La autorregulación es proceso que permite establecer los pasos a seguir para poder
realizar las actividades por medio del reconocimiento de las situaciones para expresar la emoción
deben autogenerar las emociones y buscar distintas maneras de realizar las actividades.
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de las personas, en donde se identifican las emociones ante las reacciones que se presentan
ante las situaciones, es fundamental que los individuos puedan utilizar estrategias o técnicas
donde se canalicen las mismas para tomar decisiones con el objetivo de reajustar, considerar
que las relaciones sociales establecen los comportamientos por los cuales pasa el alumno,
para ello, es necesario que las personas tomen en consideración los comportamientos y las
formas en como deberán actuar, por ende, este elemento se genera de manera personal para
necesidades que tengan las personas sin la intervención de externos, es decir, actuar según su
propio criterio, es por ello que se define como: “es una capacidad de las personas y, como
tal, admite desarrollos variados que pueden condicionar fuertemente su ejercicio” (Álvarez,
2015, p. 16); parte de la idea de tomar las propias decisiones y asumir las consecuencias, por
lo tanto, se debe considerar que las personas tiene autonomía para debe considerar al contexto
en el que se desenvuelve.
Reconocer las actividades que se pueden realizar y cuáles no, parte de la iniciativa de
cada persona, así como identificar las necesidades y la búsqueda de soluciones, aunque
también identificar el liderazgo ante actividades y elegir los recursos que se necesitan para
poder decidir lo que hará; cuidando las relaciones interpersonales y generar conductas
La empatía permite comprender a los otros en las situaciones por las que vive,
ideas de las demás personas, en donde se observa la situación y se postra ante ella, con la
Existe la actividad poder atender situaciones de los demás, pero la realidad es poder
ayudar en situaciones negativas, por lo tanto, es de carácter natural que la empatía se trabaje
desde el aspecto social como una forma de apoyo en la cual exista una interacción y se
compartan las experiencias entre los alumnos para generar bienestar y sobre todo
afectado y el apoyo.
empática, por consecuente, el apoyo en la sociedad será de la misma forma, por lo tanto, es
necesaria desarrollarla y fortalecerla para que se puedan apoyar tanto de manera individual
como colectiva y se continúe con un ambiente solidario y armónico, aún más el poder
como en la escolar, ya que es una actividad que se realiza como voluntad, es por ello, que se
define como: “un arte que estimula el interés, un modo de hacer agradable el esfuerzo, una
pericia para saber presentar unos valores que sean capaces de despertar impulsos, tendencias
e interés” (Valero, 2000, p. 19), despierta un proceso motivacional que requiere esfuerzo de
finalidad es el logro de objetivos por medio del esfuerzo intencional ante situaciones.
capaz de realizar, cuando esto se logra dicho proceso es sencillo, ya que los alumnos por sí
solos se motivan y también a sus pares en la medida que exista un grado de compromiso.
motivación está presente desde el momento en que el estímulo aparece, ya que puede
presentarse de manera involuntaria o de acuerdo con las situaciones que se estén viviendo,
por lo tanto, si se presenta una emoción negativa o en su caso positiva, la motivación busca
que la persona tenga las herramientas para afrontar la misma y guían y facilitan el
regular las emociones, ya que pueden ayudar al ser humano al manejo de las mismas y
permiten tomar conciencia de cómo afectan las emociones ya sea para el éxito o el fracaso,
por consecuente los alumnos se desarrollarán tanto en lo emocional y lo social para mejorar
toma en consideración las necesidades básicas de la sociedad en la que se está inmersa, para ello,
logra destacar y conceptualizar la inteligencia dando otro significado a lo que se tenía, cabe
exitoso en la vida? ¿Por qué existen alumnos que son capaces de afrontar situaciones? ¿De qué
manera, los alumnos pueden controlar los impulsos?; todas estas interrogantes, parten de la idea
las emociones en otros y la capacidad de relacionarse con los demás” (López, 2015, p. 96),
en otras palabras, los seres humanos necesitan reconocer que las emociones están presentes
a diario, pero que el regularlas y controlarlas depende de la capacidad que cada persona tiene
importancia el poder saber que la misma sociedad corrompe y establece las reglas que
permitirán mejorar el control; otra definición que se tienen sobre la misma es:
autoconocimiento de su persona y al mismo tiempo poder conocer a las demás, es decir, saber
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cómo tratar y mejoras las relaciones entre las personas, cabe asegurar que la diferencia entre
muchas personas con coeficiente intelectual bajo pueden hacer sorprendentemente bien
algunas cosas más que los que tienen un coeficiente intelectual alto, esto radica en mucha
frecuencia por la inteligencia emocional; entre las habilidades que se encuentran son el poder
ser entusiasta, perseverante, capacidad de motivarse, autocontrol, por ende en necesario que
en las escuelas puedan enseñarse este tipo de capacidades, considerando la idea que
de las personas, aunque Goleman considera que “nuestro bagaje emocional tiene
que las emociones han terminado de integrarse en el sistema nervioso en forma de tendencias
son las etapas para que los individuos asimilen y comprendan los hábitos emocionales que
gobiernan toda la vida, aunque también menciona que las emociones permiten afrontar
situaciones complicadas, las cuales son elementos reales que permiten valorar la vida, pero
Las emociones son esenciales, los cuales buscan el impulso hacia el actuar de manera
correcta y sobre todo a estar bien consigo mismo, es decir, al estar en contacto con diversas
la clasificación de las personas, ya sea en el ámbito académico, familiar, social, etc., por
familia, hace la comparación con otro hijo, a lo cual puede afectar las propias emociones.
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En las escuelas existen momento en los cuales las situaciones hacen que los alumnos
presenten emociones positivas y negativas, pero siempre las agradables para ellos, permitirán
sentir seguridad y confianza, lo cual hacen que ellos crean y aprendan de manera eficaz, pero
y la mente racional ajusta y a veces censura las entradas procedentes de las emociones”
(1995, p. 11); en otras palabras, se hace un análisis en donde tanto la parte emocional como
la cognitiva buscan que los alumnos puedan establecer que si se tiene buen control de
formar alumnos con capacidades, habilidades, destrezas, actitudes y valores para afrontar la
donde se presenten las emociones, ya sean buenas o malas, pero que van más allá de una
simple comunicación, sino a las reacciones que en ocasiones no se pueden explicar y por
también involucra el analizar las causas y efectos de que se tienen, pero ante todo, el no
dejarse manipular por el contexto externo y escuchar, reconocer y comprender a los otros.
El juego es una actividad que se presenta dentro de la sociedad, a través del mismo
los niños desarrollan habilidades que les serán de gran utilidad, es por ello, que se considera
una actividad universal por medio de la cual el niño explora y aprende acerca del mundo que
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Es de gran relevancia que el niño pueda convivir, competir y actuar para controlar las
emociones, debido a que le permitirá desarrollar los valores y las relaciones intrapersonales
con las personas que decida jugar, aunque también favorece el desarrollo humano y sobre
todo crecer como persona, por consiguiente, se debe tener en claro que los juegos manejan
reglas las cuales deben ser aceptadas por los mismos participantes. También se dice que es
una actividad placentera y relajante para los alumnos realizan, debido a que permite
motriz y social, en donde se adquieran nuevas experiencias de aprendizaje, pero, sobre todo,
lenguaje etc., pero además se puede utilizar en las instituciones educativas para estimular los
aspectos físicos, cognitivos, emocionales y sociales, ya que su finalidad es poder alcanzar los
infancia los niños sienten la necesidad de jugar para explorar, descubrir y comprender el
mundo, así mismo, también experimentan y aprenden a seguir reglas y por medio del mismo
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representan aspectos tanto positivos como negativos de su vida, es por ello que se presenta
Si bien, el juego permite que los niños puedan desarrollarse en el contexto en donde se
desenvuelvan, pero a la vez busca que se establezca la postura de ser el personaje principal, ya
que en realidad se deben interiorizar las actividades a realizar, y a su vez que se puede presentar
cambios, pero en donde se logre que el alumno pueda compartir sus intereses por medio de la
comunicación y elija los juegos según su sexo, edad y contexto donde se encuentre.
Todo movimiento que el niño ejerce desde su nacimiento es visto como un acto de
la seguridad que transmitan las personas con las que el niño se relaciona en sus primeras
etapas de vida es un factor muy importante para que pueda por sí mismo descubrir e
interpretar su entorno, porque el mundo donde el niño se está desarrollando en sus primeras
etapas de vida es desconocido para él y lo va percibiendo a través de los sentidos por medio
acorde a la etapa de maduración en la que se encuentra, es por ello, que el juego se describe
como: “un elemento primordial en la educación escolar, los niños aprenden más mientras
juegan, por lo que esta actividad debe convertirse en el eje central” (Montero, 2019, p. 12),
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el juego permite que los alumnos centren su atención e interés, ya que es más fácil que se
Mientras los niños juegan es notorio la presencia de problemas a los que deben dar
pero al mismo tiempo se permite que el niño vea el juego a manera de broma y de
competencia con una o más personas lo cual le ayuda a encontrar un lugar importante en el
mundo social, en sus primeras etapas de vida el niño no logra controlar sus impulsos porque
Se debe considerar que el juego es una de las actividades más importantes en la vida
del niño, por ende, se describe como una diversión y al mismo tiempo una fuente de
aprendizaje ya que en lo físico adquiere habilidades y destrezas y que pueden ser manuales,
visuales y físicas además mejora sus reflejos, rapidez, fuerza, resistencia, y equilibrio; aunque
normas, iniciativa, lo cual posibilita y mantiene una actitud alegre, en cuanto aspectos de su
expresión oral.
escape aceptable y natural en el niño para expresar emociones que muchas veces con palabras
no puede expresar. Al usar su imaginación, el párvulo puede pretender ser otra cosa a lo que
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es en realidad” (Ponce, 2018, p. 54), en los juegos de cualquier índole, es fácil que los niños
puedan expresar sus sentimientos, emociones o pensamientos, debido a que actúan de manera
Las emociones sean positivas o negativas por medio del juego establecen la realidad,
para ello, se debe tener en consideración que los mismos deben estar organizados, ya que
deben establecer objetivos concretos para poder indicar las reglas y sobre todo para que exista
convivencia armónica.
Los juegos utilizados en el ámbito educativo tienen que ser agradables para los
alumnos puesto que se deben generar situaciones en donde se estimule por medio de la
motivación y la participación activa y sobre todo con la finalidad de aprender de forma lúdica
o divertida para mejorar aspectos personales, sociales y sobre todo la parte emocional.
a los alumnos aprender de manera lúdica los contenidos, pero en la presente investigación
favorecerá a las emociones para que en sus inicios puedan reconocerlas y posteriormente
controlarlas, debido ello, se presentan características peculiares que describen como es el juego.
Por lo tanto, se dice que el juego maneja las siguientes características, entre ellas se
que quiere jugar y hasta qué momento pierden en interés hacia él, aunque también permiten
99
con los demás individuos, la alegría y el esparcimiento, provoca la emoción al saber que
Es una realidad que las características que presenta el autor son notorias en cualquier
juego, por consiguiente, se presenta de manera natural debido a que los niños actúan acorde
a la personalidad de los mismos, también parte de la idea de ser espontaneo y libre si quieren
realizar la actividad, por ello, se presentan juegos que parten de la imitación o fantasía, lo
cual permite experimentar, algo sustancial del mismo es que en él se pueden expresar sus
sentimientos, emociones, ideas o pensamientos sin ningún problema y sobre todo poder
mejorar las relaciones de convivencia lo cual permite que los alumnos sean colaborativos y
jugando los niños conocen y aprenden porque pone a prueba sus ideas, inteligencia, imaginación,
observa los patrones de otros, ya sea para evitar castigos o para obtener recompensas, pueden
de razonamiento, mayor concentración, encuentran mentalmente respuestas sin tener que medir
Los niños por naturaleza son curiosos, por lo tanto, actúan con libertad, en donde no
se busca un beneficio personal, sino la capacidad para concebir ideas para realizar actividades
innovadoras en donde manipulan objetos, en donde puedan moverse guiados por su propio
instinto sin reglas ni limites; el juego en la infancia es aprendizaje y los niños lo utilizan para
construir su identidad.
Por medio del juego los niños expresan lo que sienten y a la par permiten una sana
convivencia, al igual que cualquier otra actividad requieren de tiempo y espacio, sin embargo,
también se produce bienestar, elimina tensiones y temores. Un niño juega sin que nadie le
enseñe, practica una parte de las actividades que el ser humano posee como pensamiento,
Por otra parte, el juego favorece la integración social entre los niños en el sistema
educativo, puede ser utilizado como método para enseñar a los niños en edad escolar; los
alumnos a través del juego aprenden a ser disciplinados porque sigue reglas o espera turnos
indica que estas sean resueltas mediante un juego el aprendizaje adquirido será significativo
debido a que su memoria lo va a conservar por mucho tiempo porque es obtenido de una
manera divertida. Por lo tanto, según Garvey existen cinco características del juego:
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El juego es una actividad que se realiza con la finalidad de poder divertirse pero
además se estimula o se presenta por placer, ya que deja de lado el hacerlo obligatorio, como
bien se sabe no existen fines dentro del juego, ya que se realiza con la plena certeza de ser
gusto de los niños, se presenta de manera repentina, es decir, no se planea; los jugadores
presentan una participación activa dentro del mismo debido a que están en constante
roles sociales, lenguaje y aspectos que tienen que ver con lo emocional, cognitivo y social.
El juego en los niños permite realizar una función, entre las que se destacan: la descarga
de tensión, estrés, ansiedad, fatiga o agotamiento, ya que produce alegrías y por medio de las
actividades recupera la actividad física y mental con mayor facilidad, por consiguiente produce
el aprendizaje de experiencias que durante el juego busca desarrollar las capacidades de los
niños y se utiliza como un refuerzo o como un estímulo en el que se obtiene alguna recompensa,
en donde la motivación inicia al momento en que el niño juega solo por gusto.
Un niño conoce distintas formas de realizar las cosas, reproduce acciones de su vida
diaria, para lo cual, opina y toman decisiones; porque adquiere capacidades para pensar y
cuando tiene relación con los demás tiene la oportunidad de conversar para desarrollar su
atención, es decir, se convierte en un ser social y expresivo; desde muy pequeño descubre
que sabe y puede hacer ciertas cosas poco a poco, adquiere autonomía aunque muchas
personas creen que un niño no adquiere conocimiento jugando ni es capaz de organizar sus
Por último, se agrega que el niño es un ser activo con muchas emociones y ganas de
conocer el mundo, asimismo, el juego es la mejor herramienta que tiene día a día y que le
en ocasiones los adultos consideran erróneos algunos juegos que practican sin darse cuenta
Existen diferentes tipos de juegos, los cuales permiten al alumno aprender de manera
libre y espontanea, pero además aportan relajación, descanso y ansiedad para romper
controlar sus emociones, pero a la vez adoptar la postura de conducirse utilizando los valores
y sobre todo el saber esperar turnos e incluso a dirigir los impulsos, aunque también se adapta
las normas que ayudan a los niños a adquirir una mayor responsabilidad en las actividades
que realice dentro del mismo, pero a la vez generen una disciplina, por consiguiente, es
notorio que los niños aprenden a organizarse, respetar turnos, respetarse entre ellos, trabajar
tradiciones de los padres de los niños, aunque cabe resaltar que, por medio de la regla, el niño
criterio propio el niño; es más, se llega a pensar que con el juego reglado se adapta el niño y
Los juegos de mesa son aquellos que como bien su nombre lo dicen se utiliza un
tablero o mesa plana para que se desarrolle el juego, si bien, en la gran mayoría participan de
dos personas, pero en algunos casos pueden ser más participantes, en ellos se requiere un
razonamiento estratégico para su solución; por parte del o los participantes se requiere el
También se agrega que este tipo de juegos buscan que los niños puedan socializar con
sus pares, para ello, deben tener el mismo idioma y comunicarse de manera libre, si bien se
deben presentar las reglas para jugar de manera cómoda y sobre todo ser agentes con
Los juegos colaborativos son otro tipo de juegos que en su mayoría es visto, ya que
para realizar cualquier actividad se basa en: “en la corresponsabilidad de los alumnos en
cuanto al éxito en el aprendizaje; No basta lograr los propósitos individualmente, sino que es
necesario que los educandos intervengan y se interesen en coadyuvar para que todos los
compañeros alcancen los objetivos propuestos” (Torres, 2003, p. 128), se presenta de manera
que exista un interés en los alumnos y en donde se tenga relación con los demás, es decir, se
104
involucra el trabajo en equipo, la cual se realiza por medio de una actividad compartida en
delegar funciones o en su momento al hacer que todos participen, ya que se aprende de forma
divertida, en donde la motivación es esencial dentro del grupo para propiciar que realicen los
creatividad; si bien este tipo de juego permite que los alumnos se conozcan y comprendan que
pueden aprender más de los demás, aunado a esto, también se integran las emociones, los
sentimientos que pueden tener y que buscan que las actividades se cumplan en tiempo y forma.
Los juegos tradicionales en la actualidad han pasado desapercibidos, ya que hoy en día
la tecnología permite que los niños se interesen por el uso de recursos tecnológicos, aunque se
debe considerar que involucran tanto la participación y el uso de algunas reglas, este tipo de
juegos se llevaban a cabo tanto en la escuela como en la casa, por lo tanto, se definen como:
Si bien el autor hace mención que los juegos tradicionales son para toda la sociedad
y que no son originarios de ningún lugar en específico, más bien, se utilizan en cualquier
lugar, por ende, pueden ser llamados de diferente manera, parala realización de este tipo de
esencia cada uno de los juegos en el ámbito educativo tiene su propósito de aprendizaje; ayudan
105
a mantener una buena comunicación, trabajar en equipo, respetar reglas; el convivir es parte del
aprendizaje que el niño va a adquirir día con día en la institución educativa donde se encuentre.
conjunto con otras que le permitan ser creativo, mejorar su capacidad de razonamiento.
Los juegos de roles son aquellos en donde los se presenta una situación real o fantasiosa
sobre algún problema, en donde se pueden representar la acción, pero además permite mejorar la
comprensión de la misma debido a que se toman diferentes posiciones, en el que se cambian los
roles para saber cómo se actuaria de acuerdo con el análisis para entender las posturas, utilizando
diferentes interpretaciones. Se tiene que este tipo de juego permite a los alumnos ser empáticos
ante las situaciones, ya que se permite que analicen las causas y consecuencias que trae consigo
la toma de decisiones, pero además saber cuál es la solución más viable, donde la imaginación,
atención y por medio del diálogo describen que acciones se deben seguir.
El juego es una herramienta que permite a los individuos aprender de manera que sea llamativa
y en donde los alumnos presenten interés por realizarlo, aunque en la escuela se puede utilizar como
medio para para regular las actividades y el conocimiento; por ende, se puede usar la transversalidad a
Existen diferentes teorías que sustentan al juego, por ende, cada una cumple con
diferentes características, por ello, se describirá la teoría del juego como anticipación
106
funcional de Karl Gross, ya que fue la primero en desarrollarse y considerarlo como una
la utilización de objetos para simular la realidad, es decir, el cuidado de los bebes utilizando
muñecos, el manejo de carros de juegue como si manejaran un auto real; por consiguiente,
La teoría del juego de Lev Vygotsky hace referencia a que el juego surge de la
necesidad de las relaciones interpersonales, es decir, en donde haya contacto entre personas
y se represente por medio de instintos individuales; además que integra a la parte biológica
contexto.
Por último, esta teoría describe al juego como una actividad social en donde existe la
colaboración y cooperación de los niños para adquirir roles y utilizar el juego simbólico como
representar situaciones de la vida real, por ejemplo: cuando una niña juega a la comida
Jean Piaget es reconocido por su teoría constructivista, la cual considera que el medio
fundamental que el niño pueda relacionarse, es por ello que Piaget menciona:
El niño al estar en contacto con diversos objetos es presendible que ira desarrollando
permitirán comprender mejor y sobre todo conocerse a sí mismo y a los demás, lo cual
buscara comprender la realidad que se vive; al mismo tiempo, conoce su contexto y desarrolla
diferentes habilidades, ya que de acuerdo a la forma que cada uno tiene le será más fácil
llevar a cabo acciones para favorecer la creación de la estructura mental la cual ayudara al
razonamiento y la acción, es por ello que Piaget lo describe como: “el juego es un acto
intelectual, puesto que tiene la misma estructura de pensamiento pero con una diferencia
clave: el acto intelectual persigue una meta y el juego es un fin en sí mismo” (Delgado, 2011,
p.13), considera que todo lo que tiene que ver con el mismo, parte de la inteligencia y la
base a que el juego consigue el fin sin establecerlo desde sus inicios.
Los juegos se clasifican en base a la evolución del niño, es decir, de acuerdo a las etapas
desarrollo físico e intelectual del niño; el desarrollo intelectual es un proceso ordenado y por etapas,
que se conocen como estadios del desarrollo; cada uno tiene características particulares, ya que
formación del símbolo en el niño dice que: “se encuentran tres grandes tipos de estructuras
símbolo y la regla; los juegos de construcción constituyen la transición entre los tres y las
conductas adaptadas” (Piaget, 1961, p. 153), en este sentido se pone en práctica un conjunto
El juego de ejercicio aparece entre los primeros años, el intervalo de edad es de los
cero a los dos años de vida; es un periodo al que llamamos sensorio-motriz porque el niño
representativa para jugar, sino simplemente actúa conforme a su entendimiento; por ello se
define como:
sentidos, este tipo de juego aparece espontáneamente en el niño, iniciando con algunos gestos
de manera involuntaria, como lo menciona el autor no es posible suponer que los objetos se
consideren como símbolos ya que por la etapa en la que se encuentra el niño no ha alcanzado
un razonamiento lógico, por consiguiente, el niño puede llegar a preguntar sin interés de la
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El juego simbólico se presenta de los dos a los seis años, en la etapa preoperacional
entre un elemento dado y uno imaginado” (Piaget, 1961, p. 155), aquí predomina un proceso
de asimilación que es muy importante en el desarrollo del niño, este a su vez puede tener
carácter individual o social, así como grado de dificultad, ya que esto le va a permitir adquirir
Al interactuar con diversos elementos tanto físicos como imaginativos; por medio de
este tipo de juego el niño crea amigos imaginarios, se asignan roles haciendo representaciones
del medio que le rodea, por ejemplo: tiene muñecos y les da de comer, juega a la casita, tiene
una vara y dice que es una espada, toda gira entorno a la representación y a lo simbólico, es
decir, al significado que el niño le dé según su contexto que lo llevara a adquirir un aprendizaje.
El juego de reglas o reglado se desarrolla de los seis a los doce años, cuando los niños
se encuentran en la etapa de las operaciones concretas; a través de estos juegos, los niños
aprenden a controlar su agresividad y en esta etapa los niños comparten sus tareas con otras
El juego de reglas es de gran importancia, ya que son regulados por normas que
ayudan a los niños a adquirir una mayor responsabilidad en cada una de las actividades que
Cabe mencionar que este tipo de juegos aplicados en la escuela permiten mantener
una disciplina favoreciendo los valores. Con juegos de reglas como carreras, lanzamientos,
canicas, cartas entre otros; los niños aprenden a organizarse, respetar turnos, respetarse entre
tradiciones de los padres de los niños, en donde se hace mención que; “el niño ama la regla;
en ella encuentra el instrumento más seguro de su afirmación; por medio de ella manifiesta
la regla el niño es más seguro de sí mismo aprende, valora y desarrolla su inteligencia para
infantil hasta la adolescencia, la cual detalla las características que se desarrollan dentro de
cada una en cuanto a lo afectivo, social e intelectual, por lo tanto, se hace una descripción de
cuales se presentan de la siguiente manera: “el niño es controlado por las sensaciones; todo
111
2007, p. 64), si bien esta etapa se da de los cero a los dos años, el niño lo único que piensa es
Actúa por medio de reflejos incondicionados e innatos, esto quiere decir que busca la
manera de explorar el mundo a través de los sentidos (oído, olfato, vista, tacto y el gusto) y que
se presentan de manera arbitraria, por ende, este periodo no hay acumulación de conocimientos
sino de conductas que de alguna manera son consideradas como aprendizaje. Para Piaget, la
inteligencia existe antes del lenguaje y en este nivel puede hablarse de inteligencia sensomotora.
a las características que se presentan, aunque presentan egocentrismo, que es una forma de
llamar la atención y creer que es único, algo valioso es la aparición del lenguaje.
La etapa de las operaciones concretas, en ella, Piaget describe las características que
acontecimientos concretos” (Coleman, 2003, p. 45), si bien lo que el autor quiere transmitir
con su cita, es que los niños en esa etapa de su vida crean un razonamiento lógico y un
puede realizar las operaciones de clasificación de espacio, tiempo y medida. El niño empieza
una vida social y cuestionan el porqué de las cosas con el fin de conocer e inferir.
112
elabora una lógica de clases y relaciones entre diversos objetos manipulables, el niño todavía
Es capaz de identificar distintas perspectivas del juego y sus juegos ya no son individuales
se vuelven colectivos porque los mismos integrantes pueden cambiar las reglas como mejor les
parezca y el niño se convierte en un ser más competitivo; se interesa por los juegos complejos de
operaciones formales se incluyen de los doce en adelante, donde los niños cambian sus estados
de ánimo de manera repentina, aunque la mayor parte presentan actos de rebeldía, puede llegar a
confundirse con el tiempo, posee una capacidad abstracta y un razonamiento para la obtención
Cabe mencionar que los periodos no son establecidos de manera arbitraria para todos
los individuos, las edades y las características de cada uno de ellos pueden diferenciarse entre
adquirieron los elementos que ayudaron a conocer la lectura, de alguna manera ayuda a que
desde esa edad se implemente la interpretación de los textos, por cortos que estos sean.
le permite ser un individuo pensante y autónomo para resolver los problemas que se le
porque es la estructura mental que el alumno presenta, de acuerdo a las experiencias que él
caballo, el distinguirá sus características principales y al ver una mula, el establecerá que por
sus características también lo es, pero más sin embargo el mencionarse que se trata de otro
La asimilación es parte sustancial en dicho proceso, es por ello que se define como:
94), si bien lo que nos quiere transmitir el autor con dicha definición es que los alumnos
pueden tener nociones o indicios de conocimientos sobre algún tema a tratar, es por ello que,
Esta fase de proceso es la más reconocido por parte de la teoría de Piaget, ya que si
bien se debe analizar, los conocimientos previos que tiene el alumno para la formación de
los nuevos y poder establecer una relación de lo viejo con lo nuevo, asimilar es algo
alumnos tienen nociones sobre el ciclo del agua, pero aún no comprenden la forma en cómo
ya existentes, de manera que la información nueva pueda ser comprendida de forma más
completa” (Gerrig, 2005, p. 325), si bien en esta etapa es cuando el niño ya unió los
conocimientos previos y los nuevos en una sola estructura, se puede decir que ya ajusto todo
a una sola, por consiguiente esta etapa es muy importante para que los alumnos no creen en
acomodación, puesto que son necesarios para que se lleve cada una de las etapas, en cuanto
a la organización, se da cuando que quiere que los alumnos ordenen sus conocimientos y la
destacar que siempre tienen que ir de la mano para que se logre dicho proceso. El equilibrio
manera clara, podrá surgir un desequilibrio el cual incita a que se vuelva a dar de retomar
CAPÍTULO IV
METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
debe seguir el proyecto con la finalidad de contribuir al logro de los aprendizajes, ya que
permitirá guiar el proceso antes, durante y al terminar el mismo, por consiguiente, se debe
considerar y generar información de manera sistemática, con ello, se pueden seleccionar las
hechos, situaciones o fenómenos de los que se apoya la investigación, por lo tanto, se define
como: “la disciplina que elabora, sistematiza y evalúa el conjunto del aparato técnico
procedimental del que dispone la ciencia para la búsqueda de datos y de la construcción del
conocimiento científico” (Rodríguez, 2011, p. 34), es decir, parte de la idea del conocimiento
científico en donde se estudian los hechos reales y verídicos que pueden sustentarse en base
permite estudiar y analizar los problemas reales que se presentan en los centros escolares,
utilizando la observación, así como sistematizar los métodos, técnicas o procedimientos para
enfrentar las realidades para producir un nuevo conocimiento y mejorar los resultados.
actitudes, etc., es por ello que se describe como: “un proceso que, mediante la aplicación del
información autentica, verdadera y certera; por otra parte de detalla la metodología como:
facilitar las herramientas teórico-prácticas para dar solución a los problemas por medio del
método científico, para ello, analizar los antecedentes del problema permiten al investigador
debido a que define la herramienta para conseguir los objetivos planteados en sus inicios,
llevando a cabo cada uno de los pasos e indagar los orígenes del problema y también la
búsqueda de soluciones.
investigación, partiendo del análisis de datos, creación de supuestos, así como la identificación
de las causas para formular el plan de trabajo que permita intervenir en el diagnóstico inicial.
117
Hoy en día existen diferentes métodos que pueden utilizar en las investigaciones,
ahora bien, cada método trabaja con un tipo de enfoque y paradigma, por lo mismo se debe
de analizar cuál es que se trabajara en la presente investigación, para poder orientar el trabajo
aunque por su estructura y contenidos abordan los elementos básicos que guían el proceso;
la metodología se basa en métodos los cuales regirán la investigación para ello, lograra a
4.2 Participantes
apoyarán en dicho proyecto para lo cual se toma en consideración, la población (el universo
y la muestra) y demás personas que estarán colaborando en el mismo, puesto que son eje
fundamental para proporcionar la información que será de utilidad, pero sobre todo el
especificar la cantidad de personas que serán estudiadas, con la finalidad de ser objetivos en
Se toma en consideración una muestra del total de la población que se estudiará, con
investigación de calidad.
De tal forma que el universo de investigación con la que se trabajará de manera general
será la Escuela Primaria “José Ma. Morelos, ubicada en la calle Ignacio López Rayón #25 de la
16DPR2217J, turno matutino, Zona Escolar 130, Sector 05, es de carácter federal, cuenta con un
intendente. Teniendo una matrícula total de 263 niños de los cuales 129 son niños y 134 niñas,
distribuidos en doce grupos, dos de cada grado escolar y distribuidos en grupo “A” y “B”.
cual se recolectarán datos, y que tienen que definirse y delimitarse de antemano con
a: “todos los elementos de la población tienen la misma posibilidad de ser escogidos para la
119
decisiones del investigador, así como del objeto de estudio, metodología y las aportaciones
La muestra que se estudia es el grupo de 3 “A” que atiendo está formado por 23 alumnos,
13 niños y 10 niñas, las edades de todos son entre 7 y 8 años de edad; debido a que labora en la
diseñando y aplicando por el propio investigador y cumplir con los objetivos propuestos.
física, ya que fueron las personas entrevistadas partiendo del tema problema de las
contribuyeron de manera satisfactoria, ya que se realizó una plática amena por medio de un
grupo focal generando información relevante y que los datos se integraron en el diagnóstico,
los cuales servirán para generar estrategias de apoyo en cuanto al problema a atender.
ya que son términos o expresiones que permiten darle sentido al proyecto y permiten estudiar
el fenómeno a detalle; las categorías son elementos que emiten juicios y parten de la idea de
120
Son los conceptos que hacen parte de la investigación y que es necesario definir
de forma clara. En la investigación las categorías de análisis surgen a partir del
marco teórico y con ellas se definen que, y cuales conceptos son los que se
usaran para explicar el tema de investigación, las categorías también delimitan
cuales son los límites y alcances de la investigación ya partir de ellas se organiza
la recolección de datos (Marín, 2004, p. 105).
proceso de investigación.
debido a que integran cada uno de los temas a tratar dentro del proyecto de investigación, en
donde se establece el rumbo de entorno al cual debe girar, por consiguiente, con las mismas,
se pretende tener un acercamiento hacia los intereses del investigador. Por lo tanto, estas son
acceder a cada una de las categorías, por consiguiente, es necesario tener bien claro cuáles
son las categorías y subcategorías que se utilizaran ya que de ellas depende la investigación
y que servirán para dar sentido a la mismas, partiendo de los temas que se utilizaran en la
Categorías Subcategorías
los cuales son las causas o motivos que originan la problemática, sobre todo generan la
necesidad de buscar e investigar los factores o agentes que intervienen en la situación detectada,
por ello mismo se establecen los supuestos iniciales, es por ello , que se define como:
preguntas los cuales son las causas o motivos que originan la problemática, sobre todo
122
determinado y bien definido permitiendo una mayor posibilidad de que se comprueben las
del lugar de actuación; estar respuestas se deben enlistar con prioridad de importancia de tal
forma que queden jerarquizadas y donde estos supuestos deben tener relación con el
puede basar en las suposiciones de otros trabajos relacionados con el tema principal y
partiendo de ahí podrá darse el vínculo con las variables del trabajo, también se puede realizar
Se formulan los enunciados condicionando las categorías, de criterio para valorar las
emite una opinión crítica y, por último, la de principios organizadores, su principal característica
es que a partir de la suposición se da la relación con los hechos que influyen en el problema.
Las principales características de los supuestos iniciales es que deben quedar de manera
clara y definida para que no exista una desviación en la temática principal relacionando las dos
categorías, las ambigüedades deben desaparecer para una expresar y mejorar la idea, enfocándolas
123
a la realidad y que puedan ser observadas por los demás, proponiendo técnicas de investigación
enunciados se clarifican en dos partes; los supuestos iniciales y lo que se quiere demostrar
por medio de la investigación, el presente trabajo utilizara los siguientes supuestos iniciales:
• Las estrategias basadas en el juego ayudan a mejorar las relaciones entre el grupo
con ayuda de las emociones.
del proyecto de intervención, en tanto ayuda a buscar la manera en cómo se explicará y tratara
de dar solución a los problemas que se encontraron; su principal finalidad es analizar que se
va a investigar o realizar de tal forma que proporcionara las bases de cómo se conducirá la
investigación.
Existen tres tipos o camino para indagar la realidad social, es decir, los enfoques o
cualitativo, ya que este tipo de investigación tiene ciertas cualidades e instrumentos como
124
los diálogos, textos, discursos, dibujos, gráficos e imágenes que de una u otra manera
brindaran al investigador las herramientas para comprender su propia realidad; pues se basa
en elementos cualitativos; para ello, el investigador debe lograr mantener una buena relación
entre los elementos de estudio para que estén disponibles al momento que los requiera en la
herramientas o elementos que ayuden a entender mejor lo que se está investigando, para ello,
se tiene información real, actual y valiosa, en donde, se ocupan diversos materiales los cuales
o entorno donde se pretende llevar el estudio o investigación, para en su caso dar una
explicación de los hechos o sucesos; para dar solución a la problemática detectada, parte
de la explicación de todos los elementos que intervienen en los sujetos a estudiar, para
que se analicen todas las características o elementos de los mismos, este tipo de enfoque
Se producen datos descriptivos, es decir, las propias palabras que las personas utilizan
Este tipo de perspectiva metodológica investiga por qué y el cómo se toman las
decisiones, basándose en la toma de muestras para identificar los problemas que los
investigados pueden generar y lograr avanzar; partiendo del contexto, en donde se toman en
imágenes, etc.
partiendo de las realidades que integran los seres humanos llevando un registro, análisis y
descripción de las características que se pueden observar las cuales se pueden establecer
relaciones entre los fenómenos y dar a conocer a los mismos, partiendo del diagnóstico para
• El investigador no sigue un proceso definido, sino que a través del tiempo puede
ir cambiando.
que este tipo de investigación se remite a la práctica para poder contemplar los elementos
con los cuales se da una solución a la problemática presentada, por lo cual estudia no solo el
contexto, sino también los individuos; pues se pueden hallar algunos procesos sociales de
tipo general; debido a que al vivir en el mismo escenario comparten similitudes y toda
flexibilidad y que los instrumentos de investigación también deben ser flexibles y se pueden
modificar sin previo aviso y es el propio investigador puede tomar en cuenta el método a
127
como propósito, la reconstrucción del nivel de la intervención del investigador y los factores
factor humano sobre el que versaran diversas situaciones tales y como: forma de vida,
Este tipo de enfoque parte de la explicación de todos los elementos que intervienen
en los sujetos a estudiar, para que se analicen todas las características o elementos de los
mismos, este tipo de enfoque ayuda a que el investigador construya nuevos conocimientos a
Ventajas Desventajas
una participación de todos los sujetos, sistemático, ya que se desarrolla por una serie de pasos
ordenados y consecuentes como proceso formativo y riguroso, por ende, esta característica
129
si bien detalla la forma en como esta se lleva a cabo desde los mínimos detalles para la
confiables para la toma de decisiones y presentar una interpretación de las situaciones que se
en cómo se está realizando la investigación, es el más apropiado para llevarla a cabo, aunque
se debe considerar que el contexto, entorno o ambiente es real y sobre todo las acciones se
el cual se recabo la información, los cuales permitieron analizar las características o atributos
acciones, aptitudes, etc., fueron tal cual se dieron sin ninguna desviación, en donde se
origen o las causas de la misma y por ende buscar una solución por medio del diseño de un
cada una de las etapas de la investigación, para ello, es indispensable poder ejecutar la
postura por medio de la cual deben actuar los investigadores en su campo de estudio, al igual,
se dice que moldean la concepción de la realidad, la cual está establecida por supuestos que
deben comprobarse por medio del método científico y llegar a ser teorías, por lo tanto, se
Es una concepción general del objeto de estudio de una ciencia, de los problemas
que deben estudiarse, del método que debe emplearse en la investigación y de las
formas de explicar, interpretar o comprender, según el caso, los resultados
obtenidos por la investigación (Lewin, 1973, p. 63).
Existen una gran diversidad de paradigmas y cada uno de ellos cumple con
encaminar y establecer el rumbo a las actividades de la misma, para ello, el investigador debe
tener en claro cuál es el objetivo y aún más mejorar los resultados; entre los paradigmas se
encuentran: positivista, interpretativo y el socio-critico, para lo cual este último servirá para
la presente investigación.
ideología, de tal forma que explica y permite la autorreflexión hacia los procesos de
131
y obtener respuestas a los problemas que se generan. Para lo cual se conceptualiza como:
ni interpretativa, sino que parte de estudios a la comunidad a la que se analizara con la ayuda
obtenidos sean analizados e interpretados, en donde se deben crear proyectos que partan de
las necesidades e intereses de los investigados, en los que se una la teoría con la práctica y
lograr ese cambio o modificación para dar respuestas a los problemas sociales, pero de una
transformar esa realidad; para ello, los miembros actúan bajo un rol activo en dicho proceso,
son: “conocer y comprender la realidad desde la praxis; unir teoría y práctica, conocimiento,
132
promueve la consideración de todos los elementos que participan en él, para dar respuesta o
habilidades, actitudes, aptitudes y valores) son elementos inseparables para poder establecer
pueda reconocer los problemas que a diario se presentan en el aula y así mismo tener la
procesos de enseñanza-aprendizaje.
para comprender la realidad desde la práctica, es decir, unir la teoría y práctica, orientando
es transformar dicha realidad, para ello, se deben dar solución a problemas particulares y no
comunidad y dar los resultados del proceso de investigación; su posición debe ser objetiva y
subjetiva debido a realiza una reflexión crítica pero a la par una autorreflexión.
promover cambios, así como analizar las causas y consecuencias de la comunidad que
investigación es por ello que se describe como: “la palabra método se deriva de los vocablos
griegos “meta” y “odos” que denomina el camino que se sigue para alcanzar un objetivo”
(Zorrilla, 1992, p. 56), en efecto el método son los procesos que se deben seguir de manera
134
ordenada y sistemática para lograr resultados favorables, en el los implicados buscan la forma
el cual se utiliza como apoyo para dar solución al problema detectado, su principal
base a la experiencia y dar solución a las problemáticas detectadas, por lo tanto, se define
como: “un enfoque diferente del método tradicional de hacer investigación científica ya que
conceptúa a las personas como sujetos partícipes, en interacción con los expertos
(Bernal, 2010, p. 58), su principal objetivo es poder detectar situaciones problema para
sino como una acción o resultado de una reflexión e investigación continua sobre la realidad;
investigación acción no es sólo una posibilidad que se le conceda a la comunidad, sino que
es un derecho que tiene toda persona de ser sujeto y protagonista de su propio proyecto de
vida.
activas y no como objetos investigados, en donde se toman en cuenta los factores tanto internos
como externos que afectan a la comunidad, con la finalidad de crear una percepción para que
Este método es factible debido a que no pasa desapercibido lo que se investigó, sino
que busca la forma de dar solución, debido a que se utiliza como herramienta fundamental
puesto que se integra a los alumnos, padres de familia, docentes e investigador; en donde se
cumpliendo con los elementos clave, los cuales son: investigación, acción y participación.
controlado y crítico que tiene por finalidad estudiar aspectos de la realidad, con la finalidad
práctica; esto significa que los individuos u objetos de estudio de la investigación no son
vistos desde fuera, desde una perspectiva fría y documental, sino que ellos también pueden
formar parte de esta tan deseada transformación del fenómeno social observado, el
investigador será quien los oriente en dicho proceso, en este caso participando de manera
activa en las secuencias didácticas y demás tareas que se tienen programadas para la
comunidad escolar.
• Adopta una postura teórica según la acción a seguir para cambiar la situación que
se está presentando.
realidad estudiada, teniendo un control operativo, lógico y crítico; en este sentido, se interesa
ya que los individuos y las comunidades se van construyendo a partir del reconocimiento que
Este método de investigación parte de lo practico con ayuda de los teóricos, es decir,
para darle solución y de alguna manera buscar el beneficio; es considerada como una
Los docentes a diario enfrentan diversos problemas en el aula, por lo tanto, surge la
necesidad de poder investigar los mismos para dar solución y favorecer el aprendizaje del
grupo, aunque también se establece conocer los beneficios y los aportes que propiciara la
investigación; por ende, es fundamental otorgar una educación de calidad y sobre todo
Algunos de los pasos para llevar a cabo la investigación-acción según Elliott (2005) son:
base en el problema y la observación; así como los problemas que se puedan desprender de
dicho estudio para desarrollar la investigación por medio de la organización de los miembros
del colectivo.
colectiva, así como analizar los pros y contras de realizar el estudio, facilitar y delimitar las
problemáticas, tener una participación activa de todos los involucrados y profundizar los
lo indica crear espacios de comunicación y acción por lo cual requiere establecer un proyecto
organizado por etapas para lograr el trabajo en tiempo y forma, en donde se logre deshacer
CAPÍTULO V
DIAGNÓSTICO DE LA INVESTIGACIÓN
resultados que arroje el mismo, el docente puede intervenir con técnicas y estrategias que
puesto que es a partir del mismo donde, se toman las herramientas necesarias para dar
realidad la cual brinda información imprescindible que describe desde donde será el punto
teniendo claramente el objetivo al que se pretender llegar. Según Gil Fernández citado es un:
los alumnos a los que se pretende examinar, para así dar elementos que puedan ayudar al
cumplir con los aprendizajes esperados y competencias que permitan a los alumnos a ser
139
capaces de resolver cualquier tipo de problemas que puedan presentarse; por consiguiente, el
diagnóstico establece los elementos necesarios para poder realizar una investigación y es el
recurrente a la hora de realizar el diagnóstico, para ello es necesario crear y elegir las técnicas
y los instrumentos para la recolección de datos, así como quienes se implican en el proceso
del estado real y potencial del sujeto y de todos aquellos elementos que puedan influir de manera
directa o indirecta en los resultados que se aspiran, teniendo una dinámica de evaluación-
intervención-para poder transformar , fortalecer, desarrollar y educar desde un estado inicial hasta
El diagnóstico permitirá detectar los obstáculos que van a influir en los procesos de
emociones y como las actividades del juego pueden favorecer o no para su desarrollo, por lo
que es importante determinar los elementos que se quieren alcanzar, actualmente la sociedad
que sucede, contextualizando los factores que intervienen ya sean positivos o negativos que
participativo, debido a que interviene el dialogo con los integrantes de la comunidad escolar,
se identifican riesgos y necesidades a atender, los recursos con que se cuentan y se da una
Una herramienta de trabajo con que cuentan los técnicos y comunidades, para
el análisis de sus problemas…orientadas al fortalecimiento de la organización a
través de la participación de sus miembros, al análisis y reflexión sobre los
problemas que tienen y a la búsqueda de posibles soluciones, formulando
estrategias o planificando actividades (Martínez, 1995, p. 1).
juicio, valoración o evaluación para analizar cuáles han sido los logros y las dificultades que
se presentan en el aula, y, por tanto, a las debilidades, se les puede generar estrategias que
permitan mejorar dichos problemas, con la utilización de los recursos necesarios para la
grupos durante el diseño y aplicación del plan de trabajo, permite la observación para poder
141
permite al docente identificar las debilidades de sus alumnos que se requieren atender;
brindando con ello la posibilidad brindar a sus estudiantes las herramientas necesarias para
que superen esas deficiencias y se fortalezcan sus conocimientos; por lo cual a continuación
• Estimula la creatividad: para ello todos los involucrados dentro del diagnóstico
participativo, buscan o imaginan alternativas o soluciones que permitan realizar
un análisis de las problemáticas.
142
de la contrastación de lo teórico y práctico, proporcionar las bases para una planeación, diseño
• Informativa.
• Diagnóstico.
• Confrontación.
• Programación y ejecución.
Los pasos del diagnóstico participativo son los siguientes: identificar el problema
elaborar un plan de diagnóstico, para este paso se establecen las técnicas o instrumentos
que se utilizaran, recoger la información que se necesita, esta etapa es fundamental debido
143
procesar las informaciones que se ha recogido, esta busca sistematizar y socializar los
deficiencias o necesidades que presentan los alumnos a estudiar, pero al mismo tiempo sirve
para buscar alternativas, en donde se desarrollen herramientas para superar las debilidades y
los trabajos a realizar durante el diagnóstico, en donde se busca detectar la o las problemáticas
que aquejan a los alumnos, en tanto sirve para como una agenda de trabajo; es por ello que
se define como:
espacio y la labor que realiza para poder realizar el diagnóstico, sin dejar de lado los
elementos y herramientas que se utilizaran para cumplir con los objetivos propuestos, en
tanto, reunir los datos necesarios y determinar la problemática detectada; en él deben ser
considerados los contratiempos como: trabajo de campo, vacaciones, etc., para ello se
Aunque las técnicas e instrumentos tienen una relación o vinculo muy cercano se
tienen que diferenciar, ya que son elementos fundamentales para la realización del
una vez aplicados los instrumentos, para ello es necesario definir cuales se utilizarán para la
manejo correcto de los instrumentos, lo cual permite, a su vez, la aplicación adecuada del
método” (Rojas, 2008, p. 94), por lo tanto, la técnica, es necesaria de delimitarse a la hora de
un determinado tema, responde a la pregunta ¿Qué o cómo se realiza?, en este caso para la
detección de un problema y que como bien señala la acepción, se realiza por medio de
instrumentos.
análisis que se realiza por medio de la percepción a través de la vista; de los hechos,
situaciones, fenómenos o actos que se realicen en un lugar, en función de los objetivos fijados
en un principio. Que se emplea, aplica y es utilizada por los docentes, puesto que en las aulas
146
“cara a cara” (Fidias, 2012, p. 73), entre el entrevistador y el entrevistado acerca de un tema
requerida”, de tal forma esta técnica permite una profundización en el tema a investigar,
recolectar información por medio de un cuestionario diseñado con la finalidad que todos los
Los instrumentos son “los recursos de que pueda valerse el investigador para acceder
a los problemas y fenómenos, y extraer de ellos la información” (Sabino, 2000, p. 32), por lo
tanto, cabe rescatar la importancia de los mismos, ya que reúne los datos necesarios para
El instrumento de investigación debe de guardar una relación estricta con las metas y los
objetivos del estudio debe estar construido cuidadosamente para que se puedan reunir los datos
necesarios para alcanzar esas metas. Hay que esclarecer que el instrumento es el medio preciso por
147
el cual se registra la información de la técnica y que como bien se acaba de mencionar, debe de ser
congruente con los fines que persigue la investigación, responde a la pregunta ¿Con qué se realiza?
además participe en las mismas, creando un clima de confianza en un grupo, para obtener los
datos necesarios, con descripciones sobre los fenómenos o hechos entre las interacciones que se
observen, así como las experiencias de las personas; el diario de campo, es una herramienta que
utilizan los docentes para registrar los hechos o acontecimientos que se presentan en el aula
escolar, en donde se detallas una evaluación sobre logros, dificultades, momentos y actividades.
Se decidió utilizar este instrumento porque ayuda a que se tenga una percepción del
grupo en general, así como detectar las fortalezas y debilidades del mismo, aunque también
permite obtener datos verídicos sin ningún cambio en cuanto a conductas porque se hace de
o interrogantes prediseñado que contiene las preguntas para el entrevistado, las preguntas son
148
de tipo abierto y flexible, lo cual permite que el investigado exprese sus opiniones, juicios o
criterios; el investigador debe mantener la atención para que las respuestas del investigado
sean acordes al tema de estudio o en dado caso conectarlas. Puede haber cambios en el orden
Este instrumento se utilizó para analizar qué actividades realizan los alumnos,
docentes y padres de familia para poder mejorar la problemática detectada y así mismo ver
son participantes dentro del proyecto de intervención y permiten obtener datos o información
canal o estilo por medio del cual adquieren el aprendizaje, en donde se deben valorar y
conocer los tres estilos (visual, auditivo y kinestésico) que dominan o sobresalen en los
Este tipo de test consta de ocho preguntas y deben de subrayar la actividad que se sea
de su agrado, para ello, es fundamental contestar el mismo de acuerdo con los intereses o
dependiendo del gusto de cada alumno, en donde se presentan las preguntas en base a
cual es el nivel de inteligencia emocional que poseen los alumnos, el cual es diseñado a partir
de realizar ocho preguntas y dar la posibilidad de responder en base a tres o cuatro respuestas
cada pregunta ante situaciones de la vida cotidiana; cada respuesta tiene una puntuación
especifica.
superdotada, por consiguiente, es necesario que se mencionen las características de cada nivel:
Tienes poca inteligencia emocional lo que significa que debes trabajar en desarrollar o controlar
la misma mediante ejercicios y juegos; considera que de todo se aprende y no te sientas mal, pero
es necesario aprender sobre las emociones lo cual te permitirá conocerte a ti y a quienes te rodean.
involucren, ¡puedes mejorar!; debes saber que el conocimiento de otros hace que todos
aprendamos de los mismos. Además, las personas valorarán el esfuerzo ¡No te rindas y sigue
adelante!
Si has alcanzado esta puntuación ¡enhorabuena! Eres una persona con cierto nivel o grado de
inteligencia emocional. Sabes reconocer cuando otras personas están tristes. Puedes leer el
150
lenguaje corporal y actuar en consecuencia de cada situación. Recuerda que lo que tienes en
una herramienta muy valorable. Enseña a otros sobre la inteligencia emocional y nunca dejes
niño sencillo con una gran comprensión de lo que ocurre en tu entorno. Esto puede
llevarte a ser muy sensible en ciertas ocasiones, pero tú sabes cómo responder ante esto.
Eres una perla para tus compañeros y entorno así que valora lo que eres y recuerda
siempre que con humildad se consigue más que por la fuerza. Enseña con el ejemplo
la capacidad que tienen los alumnos para resolver situaciones de la vida cotidiana en el
contexto donde se desenvuelve, por lo tanto, es fundamental conocer que cada persona tiene
diferentes inteligencias, las cuales puede mezclar con la finalidad de poder actuar en base a
comportamientos inteligentes.
Por lo tanto, en este instrumento se puede conocer cuáles son las fortalezas o
debilidades en cuanto a las ocho inteligencias que nos menciona Howard Gardner
uno de las respuestas de los enunciados, en donde dependiendo del número mayor del
que, si bien permite al investigador registrar los datos o información recabada a través de los
instrumentos aplicados, para detectar la problemática a la cual debe atender, brindando una
como:
información necesaria para llevar de la mejor manera el proceso de investigación; debe ser
clara, ordenada y sintetizada, ya que permite reflexionar y construir el plan de acción que
ayudara a mejorar la problemática detectada. Después de aplicar las técnicas y a su vez a los
de cada uno de los instrumentos que se aplicaron a los alumnos, docentes y padres de familia,
• Diario de campo
El diario de campo ayuda a detectar las necesidades e intereses que tiene el grupo a
diario en el aula escolar, para ello es de gran relevancia que después del confinamiento o las
clases en línea, los alumnos no pueden controlar sus emociones y por ende afectan el proceso
Cabe rescatar que los alumnos en cuanto a la realización de actividades durante las
diferentes materias y al no poder dar solución a las situaciones que se les presentan se
enfadan, se frustran y en ocasiones sienten tristeza, para ello, el no poder controlar las
emociones negativas no permite que los alumnos cumplan con los objetivos esperados y, por
que no saben manejar las situaciones que suceden, ni reconocer las emociones que les
actividades, considerando que este problema se presenta en tu totalidad del salón y en más
El grupo que se atiende en la gran mayoría no controlan las emociones debido a que
tienen dificultades para poder establecer unas relaciones de comunicación y sobre todo de
compañerismo, ya que también existe furia, egoísmo, etc., ante situaciones por lo que al no
Por consiguiente, es de gran relevancia el poder conocer que los alumnos presentan
emociones negativas ya que en sus casas presentan problemas de tipo familiar, y, por lo tanto,
actúan de diferente manera, pero no saben controlar las emociones ante las situaciones,
también se integra que no saben respetar puntos de vista y ello crea conflictos.
• Entrevista a alumnos
conocimientos que tienen respecto al control de las emociones, en tanto, después de aplicar
153
los cuestionamientos se logra identificar que pueden controlar las emociones positivas en
tanto las negativas no, por consiguiente, actúan de forma violenta; en su caso, no saben el
por medio de la violencia física o verbal; al mismo tiempo cuando les dicen algo y no tienen
la culpa actúan de la misma manera, pero en su gran mayoría siempre comentan que quieren
establecer una comunicación con las personas, pero no logran concretar y los culpan, por
Los momentos en los que se sienten feliz la mayoría comentan que es cuando sus
padres están con ellos, en los momentos que pasan con familia y amigos; también comentan
que cuando les compran algún objeto como los son juguetes, mochilas, ropa o incluso
debido a que los hacen sentir mal y en ocasiones hacen que sus estados de ánimo se vean
afectados ante las situaciones, por consecuente, mencionan que la mayor parte de los padres
de familia no apoyan a sus hijos debido a que los tiempos no les son suficientes porque
Las emociones son parte fundamental dentro de los niños y mencionan que estas
dependen de las personas que los rodean, en su caso contestan que de su familia, amigos y
154
personas con las que conviven y mencionan que estas tienen una correlación entre las
En ocasiones los niños describen que ayudan a sus compañeros cuando se sienten enojados,
tristes o contentos, pero comentan que es complicado, ya que en algunos casos sus compañeros no
quieren ese apoyo y otros tantos mencionan que no los ayudan debido a que no saben de qué
manera, por consiguiente, son situaciones en las que se les complica poder brindar la ayuda.
Las acciones que realizan los alumnos cuando se sienten mal o incomodos es actuando
violencia; cuando se sienten mal en cuestión emocional siempre tratan de preguntarse el porqué,
pero es complicado debido a que esperan a que pase dicha situación para poder sentirse mejor.
La entrevista a los padres de familia permite conocer cual son los conocimientos que
tienen respecto a las emociones, para esto las conceptualizan como estados de ánimo que
presentan las personas al convivir, también comentan que no saben de qué manera apoyar a
sus hijos en cuanto a sus emociones debido a que en ocasiones por las actividades que
En su totalidad comentan que las emociones son parte fundamental del aprendizaje de
sus alumnos puesto que si tienen un estado de ánimo bueno les facilitara el que puedan
concentrarse y aprender los conocimientos que se imparten en la escuela, aunque otras comentan
que les facilita también las relaciones entre las personas; al cuestionarles sobre si las emociones
155
afectaron debido al confinamiento, menciona que si puesto que no tenían acercamiento con las
personas y las tareas se les complicaban puesto que como padres, hermanos no podían apoyarlos
emociones es necesario que se les apoye a los padres de familia y mencionan que son
importantes porque a partir de las mismas es como las personas se sienten tranquilas y con
paz para poder desenvolverse en la vida cotidiana, aunque les ayudan a ser mejores personas.
Las emociones que consideran son buenas o positivas son la alegría, amor, diversión,
ilusión y las negativas rencor, depresión, enojo, frustración, miedo, vergüenza, culpa, estrés,
etc.; la mayoría menciona que saben o se dan cuenta cuando sus hijos tienen problemas
Las actividades que comentan se pudieran realizar para controlar las emociones son
las que el docente de grupo pueda desarrollar y en casa las que les sean apoyadas por el
mismo, aunque solo algunos comentan que pudieran ser el tener una relación cercana con sus
hijos en donde exista confianza y buscan ayuda con terceros para que les puedan apoyar.
Y, por último, mencionan que es importante regular las emociones entre todos los
integrantes de la familia y los círculos sociales ya que se tendrán mejores relaciones de amistad,
comportamientos, pero sobre todo le dan la importancia de poder aprender sin problemas.
156
• Entrevista a docentes
respecto al tema de las emociones, en el primer cuestionamiento sobre que son las emociones,
la totalidad de los maestros comentan las reacciones que las personas realizan al enfrentarse
a una situación, en donde describen que pueden ser buenas o malas dependiendo de los
comportamientos.
Los docentes comentan que las emociones son importantes dentro del proceso de
enseñanza-aprendizaje, ya que permiten que los alumnos se controlen y, por ende, puedan
tener una actitud positiva y puedan desempeñarse tanto en el ser, saber, hacer y convivir, por
consiguiente, mencionan que son parte para formar un alumno integralmente y sobre todo
En la pregunta sobre las características emocionales cree que poseen los alumnos ante
el confinamiento o las clases en casa, mencionan que son tímidos, muestran inseguridad,
tristeza, frustración, nostalgia y en algunos casos alegría de poder compartir momentos con
su familia; agregan que por la situación que se vive, se enfocan en actividades relacionadas
con la educación socioemocional, en base a que los alumnos en sus inicios reconozcan las
emociones y las diferencien de los sentimientos, ya que estas son temporales, como dibujos,
Las actividades que realizan para que los alumnos controlen son sus emociones, son
el juego de reglas, semáforo de las emociones, la cajita de las emociones y también ejemplos
en donde se muestren situaciones para saber de qué manera actúan, las actividades influyen
157
Las emociones son un problema que aqueja a los alumnos, porque todos las poseen
en algún momento y son parte de la vida de los mismos y al no saber controlarlas, no se logra
tener alumnos capaces de resolver situaciones de la vida cotidiana, aunque también describen
controlan las emociones, mencionan que en la escuela al interactuar con los compañeros y
realizar sus actividades demuestran sus situaciones, por ejemplo: al estar enojados realizan
las cosas mal, muestran sus trabajos con suciedad o incluso muy simples.
Las actividades emocionales deben ser eje fundamental por lo tanto se les debe
dedicar tiempo, ya que se puede ver como un espacio en donde los alumnos reflexionen,
expresen y conozcan a fondo las situaciones que pueden vivir, pero sobre todo para poder
controlarlas, ya que sean buenas o malas deben reaccionar con acciones que les permitan
Por último, detallan que las emociones permiten desenvolverse en la vida cotidiana
debido a que les permiten convivir de manera pacífica e integral, además que les permite
tomar las mejores decisiones que favorezcan un desarrollo en la sociedad en la que están
aprendizaje de los alumnos, por lo tanto, después de aplicar dicho test se obtuvieron los
siguientes resultados, los cuales los cuales permiten identificar los porcentajes en los que se
15%
Kinestesico
Visual
55%
30% Auditivo
El test de aprendizaje que predomina es el kinestésico con un 55% del total del grupo,
debido a que se aprende al interactuar físicamente con los materiales educativos por lo tanto
aprende haciendo, son alumnos que recuerdan mejor lo que hacen en lugar de lo que ven o
escuchan estos alumnos pueden almacenar mejor la información que tiene que ver con lo
deportivo y lo artístico.
El visual, solo el 30% del grupo lo utilizan, ya que aprenden mejor cuando ven leen
o bien ven la información; por lo que aprenden lo que ven y requieren de una observación
muy detallada sobre los materiales que les presentan de forma visual; y la mínima parte y son
159
un 15%, es el auditivo que aprende escuchando y hablando, asimilando sus contenidos mejor
el poder realizar actividades en base a su canal de aprendizaje, ya que esto permitirá que se
les facilite y sobre todo mejorar las relaciones entre la comunidad estudiantil, familiar y social
del grupo, por consiguiente, es necesario conocer y sobre todo intervenir acorde a las
necesidades e intereses.
ánimo de los alumnos, así como la parte de las emociones enfocándose en situaciones de la
vida cotidiana en relación a las emociones; de acuerdo con los resultados arrojados se
presenta la siguiente grafica la cual permite visualizar con claridad mejor la información:
Se destaca que tres cuartas partes, es decir, el 75% de los alumnos poseen una
las cuales pueden controlar sus estados emocionales, pero aún se les complica el poder
La cuarta parte, que representa al 25% del grupo restante, alcanzan una inteligencia
emocional escasa, lo cual no son capaces de entender qué hacer ante las situaciones, es decir,
no lo llevan a la práctica, sin embargo, se rescata que con ayuda de estrategias y actividades
podrán mejoras sus relaciones entre los mismos y poder controlar las emociones antes las
los alumnos presentan en base a los conocimientos, habilidades, actitudes, aptitudes y valores
en los que se desenvuelve de la mejor manera, cabe mencionar que tiene una estrecha relación
6%4% Naturalista
7% 30% Espacial
8% Músical
12% Lógica-Matemática
18% Lingüística
15%
Intrapersonal
Interpersonal
De acuerdo con la aplicación del mismo instrumento la inteligencia múltiple que predomina
en el grupo es la corporal-kinestésica con un 30%, ya que aprenden por medio de que usen material
didáctico, bailes, juegos, etc., lo cual permite que se mejoren sus aprendizajes tocando, moviéndose
se destaca con un 18% del total del grupo, ya que les gusta trabajar en el medio natural, explorar
los seres vivientes, aprender acerca de plantas y temas relacionados con la naturaleza, en donde
observación del entorno, etc.; la inteligencia espacial se desarrolla un 15%, se rescata trabajando
con dibujos y colores, visualizando, usando su ojo, en donde se diseñan espacios donde los
alumnos dibujen, construyan, creen, observen dibujos, etc., y la inteligencia musical solo el 12%,
razonen, argumente, validen procedimientos, etc., pero sobre todo pautas y relaciones,
clasificando, trabajando con lo abstracto y la lingüística está representada por el 7%, en ella,
discutiendo y debatiendo; y poder obtener una expresión oral y escrita, por ende, se describen
que en la primera se posiciona con el 6%, en ella se rescata que los niños trabajan solos,
162
haciendo proyectos a su propio ritmo, teniendo espacio, reflexionando, pero sobre todo
representa el 4%, por ende, rescata la idea de poder favorecer el trabajo en equipo, donde los
consiguiente, buscan establecer tener amigos, hablar con la gente, juntarse con gente.
reconocer y determinar cuáles son las problemáticas que aquejan, en si este procedimiento
nos ayuda a observar, analizar y reflexionar sobre los problemas que afectan a los alumnos,
es por ello que se debe tomar en cuenta aquella que es más recurrente o que se presenta en la
mayoría para buscar las posibles soluciones o resolver dicha dificultad, es por ello, que se
describe el problema que más aqueja es: falta de control de las emociones.
163
CAPÍTULO VI
PROPUESTA DE INTERVENCIÓN
Las emociones son elementos esenciales dentro de la vida de las personas, por ello,
es fundamental poder conocerlas, controlarlas y aplicar estrategias para poder manejar una
vida y, por consiguiente, el poder mejorar el acto educativo. Todo ello implica el poder hacer
partícipes a los alumnos de tercer grado de controlar sus emociones mediante el juego.
realizará un plan de intervención el cual servirá como herramienta para poder utilizar el juego
como un medio para favorecer las emociones, ya que los alumnos se muestran interesados en
donde se aplican actividades lúdicas y por medio del juego se puede mejorar la problemática
detectada.
el aula, el cual nos lleva a organizar, planificar y aplicar; recordando que las emociones se
estrategias en donde se utiliza el juego como una herramienta para conocer y controlar las
proyectos y a su vez cada uno de estos en secuencias didácticas cada una de ellas incluye
164
propuesta, para lo cual, es necesario hacer mención que se utilizará una dimensión formativa,
formativo, ya que estos permiten dar una estructura y sobre todo conocer el sustento de la
Propuesta de intervención
“JUGUEMOS, APRENDEMOS
Y CONTROLAMOS
EMOCIONES”
(JUAPRECONEMO)
Proyectos Educación
Didactica Competencias
didácticos Diagnóstica socioemocional
Pensamiento
Aprendizaje
complejo
Formativa
Sumativa
Rúbricas
complejo en las relaciones que tiene con todas las áreas, desde el aprendizaje, relaciones
aula de clases, para ello es necesario crear ambientes de aprendizaje, en los cuales cada uno
de los alumnos tendrá la responsabilidad de construir sus propios aprendizajes, junto con la
los alumnos, es decir, los que perjudican el desempeño del alumno en el contexto educativo;
J.A. Comenio el cual propuso en su obra la didáctica magna establecer las bases
teóricas para enseñar con certeza, rapidez, creatividad y solidez. Su método
pedagógico tenía como base los procesos naturales del aprendizaje como la
introducción, la observación personal, los sentidos y la razón (Díaz, 1998, p.10).
que se basaba en el proceso de enseñanza en esa época; su principal observación fue referente
implementar y evaluar las estrategias didácticas con la finalidad de mejorar, orientar y apoyar
a los alumnos en actividades de aprendizaje para mejorar los resultados en todos los alumnos.
166
La didáctica se define como: “ciencia, técnica y tecnología con una clara orientación
hacia la práctica, expresada en términos como, normativizar, optimizar, orientar y dirigir las
formas de enseñar y aprender” (Amos, 1998, p. 24), la didáctica es una ciencia que explica
la manera en cómo se debe trabajar para mejorar la práctica educativa, en donde se crean las
condiciones necesarias para que los docentes y los alumnos tengan los recursos didácticos y
Otra descripción que se tiene sobre didáctica: “es el estudio del conjunto de recursos,
técnicas y procedimientos que tiene por finalidad de dirigir el aprendizaje del alumno”
(Nerici, 1992, p. 3), las técnicas y métodos deben favorecer el hábito de ir construyendo su
aprendizaje de manera dinámica, que les permita tanto al docente o al alumno un criterio de
tema en particular, en donde para que se atractiva para el alumno y a la par se tenga un avance
óptimo y que sea de su interés; por lo tanto, el docente debe interesarse por el aprendizaje de sus
• Dirigir la organización de las tareas escolares para evitar pérdidas de tiempo y esfuerzo.
La didáctica es la ciencia que se interesa no tanto por lo que va a ser enseñado, sino
como va a ser enseñado, por lo tanto, la didáctica considera que existen diferentes
escuela debe adaptarse al alumno, que es un ser pensante mismo que debe construir su propio
aprendizaje, con el apoyo del docente; los objetivos son la finalidad o la consecución de las
que los alumnos generen sus aprendizajes, en donde debe poseer la característica de estímulo
ella serán alcanzados los objetivos planteados, para hacer un plan de estudios, lo primero que
se debe hacer es un análisis y sobre todo examinar las necesidades de los alumnos.
Las técnicas o métodos de enseñanza son aquellas que perciben el aula como un
el medio geográfico, económico, cultural y social para ello es necesario tomar en cuenta el
problemas que surgen en la sociedad, para comprender el mundo como componente en donde
todo lo que sucede está relacionado y por consiguiente compuesto de piezas; para ello es
168
indispensable comprender que la educación debe ser adaptable al contexto y esto ayudara a
o análisis del contexto para tratar, negociar, dialogar con la realidad; cabe destacar que la
universales, las cuales deben de ser acatadas por todos los individuos, pero en realidad los
tiempos cambian a diario, es por ello que se debe estar en constante actualización, esto con
la finalidad de ver que todo tiene una estrecha relación o vinculo, para no seguir patrones,
para ello es necesario observar las causas y efectos del mismo, pero conociendo tanto el todo
pone en práctica entre el orden y la organización; es por ello que el pensamiento complejo se
ve de alguna manera como algo nuevo y válido para comprender la naturaleza, la sociedad,
Existen tres principios los cuales nos ayudan a comprender la complejidad, el primero
de ellos es el dialógico, el cual se describe como aquel que ayuda a buscar la verdad siempre
y cuando no se mencione como error, sino como algo que se complementa para ser una
verdad profundad.
productos y efectos son al mismo tiempo causas y productores de aquello que se produce”
(Morín, 2007, p. 106), en otras palabras es aquel en el cual la sociedad se produce por las
interacciones o relaciones de la misma, en donde cada individuo aporta ideas o elementos para
la creación o producción, pero vuelve a actuar sobre los individuos y se vuelven a producir, es
decir los individuos producen a la sociedad que produce a los individuos (auto-constitutivo, auto-
organizador y auto-productor).
todo tiene una relación, en este se puede apreciar que cada parte está en el todo y el todo está
individuo pertenece a una sociedad, pero que esa sociedad parte de cada uno de los
individuos, es por ello que existe una correlación entre el componente y sus elementos.
El conocimiento debe ser tratado como una deficiencia cognitiva, debido a que en el
mundo actual intervienen diferentes factores los cuales pueden ser económicos, políticos,
sociales, etc., para que el conocimiento se pueda organizarse debe existir una reforma del
pensamiento la cual busca una educación sobresaliente en el futuro; entre los que destacan:
• Lo global (las relaciones entre todo y partes): son la parte que interactúan de manera
organizada, en ella cada atributo no es posible detectarse si se separa por partes y por
lo tanto puede pasar desapercibida la totalidad.
• Lo complejo: tiene una relación con lo anterior debido a que hay complejidad cuando
“los diferentes elementos que constituyen un todo son inseparables y existe un tejido
interdependiente, interactivo e interretroactivo entre el objeto de conocimiento y su
contexto, las partes y el todo, el todo y las partes” (Morín, 1999, p. 37), en realidad
la complejidad parte de la unión entre el conjunto y las piezas, por lo tanto cabe
considerar que todos los elementos son parte de los componentes y a su vez estos de
los elementos.
ya que si bien en muchas de las ocasiones los docentes dejan de lado la transversalidad en
relación con las asignaturas, existe una descontextualización de los contenido, entre muchas
otras, por lo tanto se debe abogar la educación, como proceso de formación de los seres
pensamiento, que un proceso de comprensión del hombre como sujeto complejo que piensa,
siente, conoce, valora, actúa y se comunica; para revelar la complejidad del hombre hay que
asumirlo con sentido cultural, es decir, en su actividad real y en la práctica que lo integra a
la cultura (la necesidad, los intereses, los objetivos y fines, los medios y condiciones.
171
proyectar su estructura mental para activar acciones específicas, es por ello que se pueden
éxito de una persona en una actividad o función” (Tobón, 2008, p.42), en donde se involucra
el contexto y el aprendizaje, es decir, hacer que los seres humanos desarrollen el potencial
para afrontar problemas; en ellas se integran los pilares de la educación que tienen que ver
con el ser, saber, conocer y hacer, por lo tanto, ser competente significa desempeñarse de
humano con base en la dimensión cognitiva, que tiene que ver el procesamiento de la
información, la corporal que hace referencia a la estructura física del humano, la social que
se basa en poder tener relaciones de comunicación, así como el trabajo colaborativo, la ética
de una persona dentro de la sociedad, mientras que el estándar se maneja como una meta que
y los objetivos son propósitos generales y que indican el aprendizaje esperado que se desarrollara
durante el proceso educativo; cabe mencionar que estos tienen una estrecha relación y que en la
intervención son:
• Reconocer lo que progresivamente pueden hacer sin ayuda, y saber solicitarla cuando la
necesiten. Implica que los niños se reconozcan capaces de realizar acciones por sí
mismos, que tengan confianza en sus aptitudes, que reconozcan sus límites, que
identifiquen a quién pueden acudir en caso de necesitar apoyo y que tengan confianza
para hacerlo.
por todos, que los adultos en la escuela traten con respeto a todos los niños y que
promuevan la participación en condiciones equitativas.
• Enfrentar retos, saber persistir en las situaciones que los desafían y tomar decisiones.
que el alumno tiene que ser un sujeto activo, el cual deberá construir sus aprendizajes con
colaborativo, ya que se describe como: “una situación didáctica en la cual se espera que
significativo” (Vaillant, 2019, p. 23), ya que es fundamental la relación con los otros para
También es necesario que cada docente establezca de manera arbitraria el rol que el alumno
debe considerar al trabajar por medio del aprendizaje colaborativo como lo es: ser responsables en
174
cuanto al aprendizaje que vayan a adquirir y autorregularlo con la finalidad de poder establecer el
objetivo, estar motivados para aprender y mostrar el interés para resolver problemas.
de los demás con la finalidad de articular y conciliar para identificar las fortalezas y mejorar,
ser estratégicos implica el poder buscar estrategias en donde el principal objetivo sea
aprender a aprender y así mismo se tenga la idea de aplicar el conocimiento de forma creativa.
este tipo de estrategia parte del interés por los alumnos hacia el aprendizaje, por lo tanto, se
Por su parte, este tipo de proyecto permite que los alumnos participen de manera
para lo cual es necesario que se establezcan situaciones del contexto y de la vida real con la
también se hace mención que se realiza una exploración de las actividades a realizar en donde
no se exista la mecanización y más bien, se active un aprendizaje social para que el alumno
aprenda con base en la investigación y utilizando sus propias técnicas y aplique sus
Su finalidad es poder buscar enfrentar a los alumnos a situaciones que los lleven a
recatar, comprender y aplicar aquello que aprenden como una herramienta para resolver
autoconocimiento y autonomía para establecer sus propias ideas respecto al trabajo grupal,
del proyecto.
176
Conciencia emocional
Autoestima
Habilidades socioemocionales
fundamental dentro del proceso; es por ello que se describe de la siguiente manera:
La evaluación puede ser definida como un proceso por medio del cual se utilizan
conocimientos, habilidades, actitudes, hábitos, destrezas, etc., produciendo
cambios en las relaciones, pensamientos, actitudes y comportamientos
generales de la persona (Díaz, 2013, p. 323)
bien permite al docente detectar las fortalezas y debilidades que presentan cada uno de los
alumnos, es por ello que por medio de la misma se pueden evaluar los conocimientos,
Los planes y programas de estudio establecen los aprendizajes que los alumnos deben
adquirir y observar cuales obtuvieron para formarlos integralmente en y para la vida, por ello
es importante valorar las actividades por completo, en la que los alumnos construyen su
Para ello se utilizan rúbricas en donde los indicadores de desempeño serán: siempre,
generalmente, a veces y nunca, aunque también dentro de las secuencias didácticas se utiliza
la evaluación diagnóstica, formativa y sumativa; cabe mencionar que esta se realizará con
es un proceso necesario para ayudar a los niños y jóvenes a desarrollar habilidades que les
sean útiles en su vida diaria, se trata de brindar una educación de calidad que los prepare para
vivir en la sociedad. Dentro de la sociedad las emociones juegan un papel muy importante
ya que actualmente por los avances tecnológicos los niños ya no se comunican de la misma
una gran influencia en las emociones de los alumnos, desde las actividades que se plantean
hasta forma de hablar y dirigirse del docente a los alumnos la interacción con los alumnos es
aplicarlo en sociedad.
Un niño que tiene claras sus emociones adquiere seguridad y existe la probabilidad
curiosidad e interés por aprender. La innovación de las actividades por parte del docente
genera emoción en los alumnos sin embargo el impacto que genera puede ser tanto positivo
como negativo. Ya que dé el grado de significatividad que le asigne al sujeto. Saber manejar
las emociones en los alumnos ayuda a mejorar su conducta. En el nuevo modelo educativo
Si bien es cierto que se optó por incluir en el nuevo modelo educativo las emociones
como una parte fundamental del aprendizaje debido a que se daba prioridad a lo intelectual
y motriz. En las actividades que el docente realizaba se dejaban de lado las emociones porque
se pensaba que esas se desarrollaban en la familia más no en el ámbito escolar o bien que
eran parte del carácter de cada niño, pero con el paso del tiempo se ha observado que las
habilidades socioemocionales como parte del currículo en la educación básica con el nombre
de Desarrollo personal y social; el cual tiene como objetivo ayudar a desarrollar habilidades
en el individuo para que se desenvuelva dentro de la sociedad así mismo construyan una
personalidad moral que esté basada en la autoestima, relación de personas, desarrollando sus
virtudes y valores. También se pretende que sean críticos, reflexivos capaces de resolver
hacen un buen carácter una buena adaptación social. A lo largo del proceso de aprendizaje las
emociones se van modulando y muchas cosas van cambiando en el comportamiento del niño
ya que las emociones las van acumulando con base en su experiencia y el medio que les rodea.
Las que más se presentan dentro del ámbito escolar son el miedo, sorpresa, disgusto, felicidad,
180
amor, ira y tristeza por lo cual es de gran importancia identificar qué tipo de emociones
presentan los alumnos en el aula para que el docente les ayude a regularlas.
actitudes que el individuo adquiere para formar su personalidad y le sirve para conocerse así
trabajar en armonía y motivarlos para alcanzar los objetivos deseados un ambiente tenso en
la escuela afecta el aprendizaje, la relación que cada alumno tenga con la materia es
emocional de ello depende que le agrade o desagrade, los materiales didácticos son un apoyo
para estimular a los alumnos y manejar sus emociones de una manera eficaz. Para lo cual en
Diagrama de Gantt
SEMANA
Micro proyecto
ENERO FEBRERO MARZ
O
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
SECUENCIAS DIDÁCTICAS
Conciencia
emocional
Regulación
emocional
Autoestima
Habilidades
socioemocionales
finalidad de que los alumnos de tercer grado puedan controlar las emociones por medio de
actividades del juego, se presenta por medio un proyecto, que a su vez contempla
secuencia didáctica dividida en inicio, desarrollo y cierre, las actividades, los recursos
Las secuencias didácticas son elementos necesarios dentro del proceso de enseñanza-
aprendizaje que se realizarán con los alumnos y para los alumnos con la finalidad de crear
situaciones que les permitan desarrollar el logro de aprendizajes” (Díaz, 1996, p. 18), en tanto
la finalidad el donde con las secuencias didácticas es recuperar los aprendizajes previos, para
así mismo desarrollar las actividades, vinculándolas con problemas de la vida cotidiana y por
Subproyecto #1
TEMA “Conciencia emocional”
PROPÓSITO Que los alumnos adquieran el conocimiento de los estados
emocionales y expresarlo a través del lenguaje verbal o no
verbal, así como reconocer los sentimientos y emociones de los
demás.
APRENDIZAJE Identificación, reconocimiento, expresión y concientización
ESPERADO sobre los sentimientos y emociones.
TIEMPO 2 semanas
183
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “Vamos a reconocer emociones”
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• El docente entregara un sobre con tarjetas en donde estarán escritas las emociones
(alegría, miedo, sorpresa, enojo, tristeza, etc.).
• Por turnos cada alumno escogerá una tarjeta y representará la emoción por medio de
gestos que está escrita en su tarjeta.
• Los alumnos compañeros del equipo trataran de identificar la emoción que imita su
compañero.
• Se entregará dos hojas con el contorno de una cara, para ello, cada alumno representara dos
emociones que sintieron el día anterior, la representara y colorearan; en la parte inferior
escribirán los comportamientos que tienen al presentar dicha emoción (ver anexo 1).
184
Cierre:
• Como actividad final pasaran tres integrantes de cada equipo a explicar cuáles son los
comportamientos que realizan al presentar dichas emociones.
• Al final se realizará un mural de emociones y se pegará en el salón.
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Sobres.
• Tarjetas.
• Hojas.
• Colores.
• Marcadores.
• Papel lustre.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Actividad de representar la cara.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “La papa de las emociones”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos puedan identificar diversas emociones ante
situaciones de la vida cotidiana.
APRENDIZAJE Reconocer las emociones propias y de los compañeros ante
ESPERADO situaciones.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se saldrá al patio de la escuela y se realizará un círculo.
• Se realizará la dinámica “El rey pide” para esto el docente iniciara, la finalidad de la
mismas es poder saber que sienten al no cumplir con lo que se solicita.
• Se harán preguntas para ir socializando la dinámica: ¿Qué estado de ánimo presentaste
al realizar la dinámica? ¿Qué emoción sentiste al no poderte integrar a un equipo?
¿Cómo sientes dicha emoción? ¿Se pueden sentir dos emociones a la par?
Desarrollo:
• Se pedirá a los alumnos realicen el circulo con la finalidad de continuar con el juego
“La papa de las emociones”, para ello en el centro se encontrarán tarjetas con emojis
de las emociones (ver anexo 2).
• Un alumno tomará una tarjeta con el emoji de su preferencia y se pasará entre los
compañeros girando a la derecha, el docente estará mencionando: “la papa se quema,
se quema…se quemó”.
• Al alumno que se quedó con el emoji, deberá mencionar situaciones en las que se ha
sentido según la emoción presentada en el emoji.
• Se cambiará el emoji por otro diferente en cada momento del juego y se realizada lo
mencionado anteriormente.
Cierre:
• Para terminar, se formarán grupos de cuatro integrantes y se otorgará a cada equipo una
cartulina en el que estará plasmado un emoji y escrita una emoción.
• Se entregará una revista, tijeras y pegamento y se les pedirá que busquen imágenes en
donde se represente la emoción que les toco.
186
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “Las fotografías y el paseo de las emociones”
CAMPO Educación socioemocional.
FORMATIVO
PROPÓSITO Que los alumnos puedan expresar las emociones.
APRENDIZAJE Expresar, observar, valorar y reconocer las emociones a
ESPERADO partir del uso de fotografías y compartir experiencias.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se saldrá al campo de la escuela y se formaran cuatro equipos, en ese momento se les
pedirá que observen a su alrededor.
• Se harán algunas preguntas tales como: ¿Qué fue lo que observaste? ¿Qué sentiste al
verlo? ¿Consideras que todos pueden presentar la misma emoción? ¿A qué crees que se
deba? ¿Qué emociones sientes al observar la naturaleza?
Desarrollo:
• Con las fotos que se pidieron con anterioridad a los alumnos sobre su familia, el docente
juntará las fotografías de cada miembro del equipo y solo compartirá seis con algún otro
equipo y así sucesivamente.
• Se otorgará a los alumnos una hoja que tienen que llenar (ver anexo 3).
• Cada miembro del equipo toma una fotografía por turnos y se la muestran a todos los
miembros y responderán la hoja que se les dio.
• Posteriormente se harán comentarios con todo el grupo, con la finalidad de rescatar las
ideas sobre la actividad y socializarán los cuestionamientos; ¿Consideras que la vida nos
aporta sentimientos y emociones? ¿Se puede sentir la misma emoción o sentimiento
entre todos? ¿De qué manera el sentir emociones contrarias está bien o mal y por qué?
Cierre:
• Se les pedirá que salgan del salón de clases y caminen libremente por la escuela sin
mencionar a la persona descubrirán por medio de su rostro o cuerpo la emoción por la que
están pasando.
• Se les darán diez minutos para realizar la actividad y concentrarnos en la cancha de
basquetbol
188
• Se hará un medio circulo, cada alumno compartirá el nombre de la persona y la emoción que
detecto, aunque justificaran los posibles motivos por los cuales creen que se encuentra así.
• Se repartirá el grupo en dos partes, se les dará una cuerda por equipo y se jugara a la
“cuerda”; el docente checara los alumnos que pierdan y se les cuestionara: ¿Es fácil
mostrar una emoción pon la expresión de la cara y la forma de estar con el cuerpo?
¿Cómo se sintieron? ¿Puede tu expresión de la cara cambiar la relación con los demás?
¿Cómo te gustaría que te trataran?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Fotografías.
• Hojas.
• Lápiz.
• Cuerda.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Producto de la hoja.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
Subproyecto #2
TEMA “Regulación emocional”
PROPÓSITO Que los alumnos adquieran la capacidad de manejar los impulsos
y emociones desagradables, así como saber tolerar.
APRENDIZAJE Establecer estrategias de autorregulación y autocontrol para
ESPERADO expresar los sentimientos, emociones, dialogo y relajación,
aunque también buscara manejar la frustración.
TIEMPO 2 semanas
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “La pirinola de a toda acción-reacción”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos puedan conocer las reacciones que se
producen ante las acciones.
APRENDIZAJE Identificar y descubrir la necesidad, utilidad, y ventajas de
ESPERADO regular las reacciones ante los demás.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• En el salón de clases se realizará una línea recta con los alumnos y se jugará la
dinámica de “gigantes y enanos”.
• Posteriormente se realizarán socializaran las siguientes preguntas: ¿Qué paso al
momento que el docente les dio la indicación de lo que tendrían que realizar?
¿Ustedes que hacen al momento que encuentra a su hermano (a) llorar, gritar,
admirada? ¿A que creen que se deba dicha emoción?
Desarrollo:
• Se dividirá el grupo en cinco equipos, para ello cada equipo realiza un círculo.
• Se les entregará una pirinola, la cual contendrá emociones diferentes (Alegría,
tristeza, sorpresa, miedo, vergüenza, enojo).
• Para ello y por turnos cada uno girara la pirinola y el compañero de al lado
mencionara en que momentos ha sentido esa emoción y el porqué.
• Posteriormente el docente observara cada uno de los equipos y registrara en un documento
de Word algunas acciones y las reacciones que se han tenido ante situaciones y se les
presentara por medio del cañón, para socializar; cabe mencionar que se realizara en orden.
190
Cierre:
• Ingresara un alumno de otro grado, para ello, el docente presentara al invitado, dando
una breve reseña del mismo.
• Se colocará al frente de todo el grupo y en una silla para ser observado por todos.
• Se pedirá que los alumnos lo saluden en forma amable y observaran la reacción que
produce el invitado.
• Se solicitará a los alumnos que produzcan ruido por medio de gritos o golpes, pero sin insultar.
• Por último, se comentará a los alumnos que guarden silencio.
• Al terminar se hará una reflexión con el grupo y se preguntara: ¿Cuál fue la reacción del
invitado ante los saludos amables? ¿Qué hizo en el momento que gritaron y golpearon?
¿Y en el momento en que guardaron silencio? ¿Qué harían en el lugar del invitado?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Pirinola.
• Computadora.
• Cañón.
• Silla.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “El tablero de las emociones”
CAMPO Educación socioemocional.
FORMATIVO
PROPÓSITO Que los alumnos puedan comprender y jugar con las emociones
y seguir indicaciones.
APRENDIZAJE Observar, valorar y expresar las diferentes emociones y poder
ESPERADO seguir instrucciones.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• En el salón de clases se realizará la dinámica “sigo indicaciones con mímica”, la cual
consiste en dar indicaciones utilizando la mímica, se seleccionarán solo tres alumnos
para dar indicaciones.
• Posteriormente se realizarán socializaran las siguientes preguntas: ¿Les fue sencillo
a los que dieron las indicaciones con mímica? ¿Comprendieron lo que les decían sus
compañeros? ¿Qué hicieron para comprender el mensaje? ¿Cuál creen que hubiera
sido la mejor solución para comprender lo que querían decir sus compañeros?
Desarrollo:
• Se dividirá el grupo en cuatro equipos, para ello cada equipo se integra y salen al
patio en fila.
• Se les designa un lugar en específico para cada equipo y se jugará el “tablero de las
emociones” (ver anexo 4).
• Se les entregará un dado a cada equipo, para lo cual se les da la indicación de que
lancen el dado por turnos y dependiendo del número avanzan a la casilla y realizan
lo que se pide o si caen en una emoción la representan, por ejemplo: Emiliano lanza
el dado y cae en 3 representa la tristeza, después Emily lanza el dado y cae en 6 y
realiza lo que se pide, ya que todos hallan lanzado el dado una vez se vuelve a repetir
y avanzan el número que allá caído.
• El docente estará revisando que los dos equipos participen y que realicen la actividad
acorde a lo solicitado, como no hay un ganador o perdedor el juego termina en el
momento que todos hayan participado.
192
Cierre:
• Se pide que se orden por fila y en equipo, y pasen al salón de clases.
• Se realiza un círculo en el salón de clases y se sienten en el suelo de modo que puedan
verse entre sí.
• Al terminar se hará una reflexión con el grupo: ¿Cómo se sintieron? ¿Creen que solo
hay una manera de representar las emociones? ¿Descubrieron cosas nuevas? ¿Qué
sienten al poder saber representar sus emociones?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Dado.
• Impresiones.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “El semáforo de las emociones”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos puedan identificar en situaciones de la
vida cotidiana las emociones y realizar un análisis de que
emoción experimento, cual fue el problema y buscar
alternativas de solución.
APRENDIZAJE Identificar, reconocer y aceptar las emociones experimentadas
ESPERADO en situaciones para que puedan regular las mismas.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos se acomoden en un semicírculo con sus butacas.
• Se realiza la dinámica “Me conozco”, la cual parte de la idea que cada alumno a partir
de las letras de su nombre describa sus cualidades.
• Se les entrega una hoja y escriben su nombre de manera vertical, por ejemplo: ERIC
(Entusiasta, Renegón, Inteligente, Caprichoso).
• Cada alumno pasara al frente y mencionara su nombre y sus cualidades; iniciando
por los alumnos de la parte derecha.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Qué les gusto de la
actividad? ¿Por qué es importante que conozcamos nuestras cualidades? ¿Consideran
que todos agregaron cualidades tanto positivas como negativas? ¿Por qué?
Desarrollo:
• Se dividirá el grupo en cuatro equipos, para ello cada equipo se integra, se nombra
un moderador y salen a la cancha de basquetbol.
• En cada equipo socializaran diferentes situaciones donde hayan experimentado
emociones negativas o donde se reacción fue impulsiva (miedo, vergüenza, enojo,
tristeza) y menciones que hicieron al respecto.
• Se le entregara al moderador de cada equipo una hoja en la cual seleccionarán solo
tres situaciones y menciones lo que se realizó al respecto y las escribirá en dicha hoja,
por ejemplo: Mi compañero de escuela tomo mi lapicera sin pedírmela prestada,
cuando lo vi le grite, lo insulte y lo golpeé (ver anexo 5).
• El docente entregará a los alumnos tres semáforos de las emociones, en donde cada
color indicará los pasos a seguir y de acuerdo con cada situación responder, por
ejemplo:
194
Rojo: Enojo.
Naranja: No me gusta que mi compañero tome mis cosas porque no las cuida.
Verde: Pedirle que me devuelva mi lapicera, dejarle mis cosas y que las cuide. (ver anexo 6).
• El docente estará revisando que los cuatro equipos participen y que realicen la
actividad acorde a lo solicitado.
Cierre:
• Se pide que en orden pasen al salón de clases.
• Se indica que se posiciones en forma de semicírculo y cada moderador pasara a
explicar una situación y el análisis del semáforo de las emociones.
• Al terminar se hará una reflexión con el grupo: ¿Cómo se sintieron? ¿Por qué al aplicar el
semáforo de las emociones se busca el bienestar? ¿Cómo se pueden regular las emociones?
¿Consideran que en las situaciones actuamos de manera adecuada? ¿Por qué?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Hojas.
• Lápiz.
• Impresiones.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
Subproyecto #3
TEMA “Autoestima”
PROPÓSITO Que los alumnos puedan realizar una evaluación sobre ellos
mismos (autoconcepto) para el desarrollo de la autoestima y
puedan aceptarse y quererse.
APRENDIZAJE Conocer, manifestar y valorar la identidad, sentimientos
ESPERADO positivos, así como las capacidades y limitaciones de sí mismo.
TIEMPO 2 semanas
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “Soy el rey”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos puedan reconocer las cualidades positivas o
negativas que presentan y en su caso poder mejorarlas.
APRENDIZAJE Identificar, expresar y valorar las cualidades que poseen las
ESPERADO personas, así como las virtudes y considerar los aspectos a
mejorar.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos se acomoden en un círculo.
• Se realiza la dinámica “Soy o me parezco”, la cual parte de la idea que todos los alumnos
se pongan de pie y se miren unos con otros en las características físicas, las que son
similares o que nos diferencian.
• Cada alumno pasara al frente y mencionara sus características físicas; iniciando de
manera voluntaria.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Como somos físicamente? ¿En
qué somos iguales? ¿En qué somos diferentes? ¿Por qué?
Desarrollo:
• Se dividirá el grupo en cinco equipos, para ello cada equipo se integra.
• Se mostrará a cada equipo una caja con fotografías de los mismos integrantes del equipo.
• Se pedirá que saquen una fotografía y la que salga será el rey por la jornada escolar y
del resto del día entre compañeros y familia (se pondrá una corona).
196
• El rey debe cumplir diversas funciones y responsabilidades durante su día como lo es:
escoger un juego o actividad a realizar, cantar una canción, leer el libro de su elección, etc.
• El docente estará revisando que los cinco equipos participen y que realicen la actividad
acorde a lo solicitado.
Cierre:
• Se pide que se sienten en orden en su butaca.
• Al terminar todos los días en que cada uno sea rey se hará una reflexión con el grupo: ¿Cómo
te sentiste durante el día que fuiste el rey? ¿Qué te gusto? ¿Qué no te gusto? ¿Les gusto apoyar
a su compañero en las actividades? ¿Por qué? ¿De qué forma estiman o quieren a su
compañero(a)?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Fotografías.
• Caja
• Cuentos.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “Juego porque soy estrella”
CAMPO Educación socioemocional.
FORMATIVO
PROPÓSITO Que los alumnos puedan reconocer las características positivas
y que puedan apreciar las de los demás.
APRENDIZAJE Identificar, describir y valorar las cualidades sobre aspectos
ESPERADO positivos de cada uno con el fin de reconocerlas por medio del
juego.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos se acomoden en un círculo.
• Se realiza la dinámica “Soy igual que tu”, la cual permite que los alumnos hagan un
análisis o reflexión sobre las características o cualidades que son semejantes a los de
sus compañeros y se juntaran dependiendo de las similitudes en ellas.
• Cada equipo socializa cuales son las características que los identifican y pasa al frente
para comentarlas con sus compañeros.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Consideran que se juntaron
de acuerdo a sus cualidades? ¿Por qué es importante reconocer en que nos
parecemos? ¿Qué idea les permitió juntarse por afinidad? ¿Por qué?
Desarrollo:
• Se pide que acomoden las butacas en circulo y se sienten.
• Se proporcionará una hoja blanca en forma de estrella y un globo (hombre azul-
mujeres -rosa), en la hoja en cada pico de la estrella deberán describir las cualidades
positivas que presentan. Al terminar doblarán la estrella y la introducirán en el globo
y lo inflarán (ver anexo7).
• Se pedirá a los alumnos que en cuanto vayan terminando, lo coloquen en el centro. Al
terminar todos, se pedirá que los alumnos jueguen con los globos de la manera que gusten.
• Cada alumno dependiendo del globo que rompa deberá identificar a quien pertenece la
estrella al leer las características, aunque también pueden ayudarle sus compañeros.
198
• El docente estará revisando que las actividades se cumplan y que cada alumno tenga su
estrella.
Cierre:
• Se pide realicen un semicírculo.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Cómo pudiste
escribir tus características? ¿Consideras que todos son iguales? ¿Por qué? ¿Qué les
permitió poder reconocer la estrella de cada compañero? ¿Se les dificulto la
actividad? ¿Por qué?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Hojas.
• Lápiz.
• Globos
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “Expreso lo que pienso en mi cueva”
CAMPO Educación socioemocional.
FORMATIVO
PROPÓSITO Que los alumnos puedan desarrollar una autoestima con base en
situaciones positivas o negativas del pasado y del presente, para
comparar y expresar pensamientos, sentimiento y emociones.
APRENDIZAJE Aceptar, reconocer, expresar y comparar pensamiento y emociones
ESPERADO para el desarrollo de la autoestima mediante características.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos salgan al patio y se coloquen en tríos por afinidad.
• Se realiza la dinámica “Digo lo que siento”, la cual permite que los alumnos puedan
comentar situaciones que les fueron agradables o desagradables en algún momento de
su vida y se otorgan cinco minutos para expresarlo.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Consideras que tu cuerpo y mente
tienen que expresar lo que sienten? ¿Por qué? ¿Qué sientes al expresarte frente a las personas?
¿De qué manera actúas frente a las personas al comentar algo que te gusta o disgusta?
Desarrollo:
• Se pide que regresen al salón y tomen su cobija y su linterna y salgan al patio.
• Cada alumno se colocará en diferentes puntos del patio y dejarán su cobija y su linterna
en el lugar que ellos decidan. El docente recoge una cobija y una linterna.
• Se regresan al centro del patio formando un círculo y se jugara “El oso a su cueva”, la
cual se desarrolla con base a que los alumnos estén girando en circulo y en el momento
que el docente indica: “El oso a su cueva”, cada alumno buscará integrarse a una cobija,
el alumno que quede fuera apoyará al docente a monitorear la actividad.
• Los alumnos que ingresaron a la cueva estarán en silencio y en la primera participación
pensaran en una persona desagradable y en la segunda en una agradable y deben
imaginar que están en una cueva donde nadie puede verlos ni oírlos.
• Se pedirá que imaginen que tienen a la persona ante ellos de la que no se atreven a
manifestar sus pensamientos o sentimientos por vergüenza, miedo, enojo, etc.
• Se pide que enciendan su lámpara y describan o comenten que es lo que quieren decir a
la persona, mencionado que mencionen todo, en la primera participación lo malo y en
la segunda lo bueno, en donde se les darán 6 minutos.
200
• El docente y el alumno que quedara fuera en las participaciones estarán revisando que
las actividades se cumplan y que cada alumno participe.
Cierre:
• Se pide realicen un círculo en el patio.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Te gustaría que esa o
esas personas supieran lo que piensan de ellas? ¿Por qué? ¿Qué crees que pasaría si le
comentarás a la o las personas lo que piensas? ¿Te gustaría que te dijeran lo que piensan
de ti otras personas? ¿Por qué? ¿De qué manera actuarias ante este tipo de situaciones?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Cobija.
• Linterna.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
Subproyecto #4
TEMA “Habilidades socioemocionales”
PROPÓSITO Que los alumnos puedan reconocer las emociones para ayudar a
los demás, así como saber ser empáticos, pero sobre todo tener
relaciones positivas de comunicación, cooperación,
colaboración, trabajo en equipo y resolución de conflictos.
APRENDIZAJE Establecer habilidades de relación interpersonal para mejorar la
ESPERADO comunicación, cooperación, colaboración y mejorar las relaciones
positivas, creando estrategias de resolución de conflictos.
TIEMPO 2 semanas
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “El circulo conflictivo”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos puedan relacionarse, sensibilizarse,
expresarse y tener una convivencia entre pares con la
finalidad de dar solución a situaciones o problemas.
APRENDIZAJE Reconocer, desarrollar habilidades de relación, expresividad,
ESPERADO sensibilidad para mejorar la convivencia y adoptar una
actitud ante la solución de problemas cotidianos.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos salgan al patio y se realicen un círculo.
• Se realiza la dinámica “Te molesto” para lo cual se juega con base en seleccionar uno de
los compañeros para formar binas y comentarle algo que no es de su agrado, en ella se
busca que los alumnos puedan generar conflicto.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Qué es lo que te genera
conflictos? ¿Es de tu agrado que te molesten? ¿Qué sientes al tener conflictos? ¿De qué
manera actúas frente a los conflictos?
Desarrollo:
• Se pide que regresen al salón y realicen un círculo con sus butacas.
• Cada alumno toma sus colores y el docente les proporciona una hoja blanca; se les da la
indicación de que realicen un dibujo de manera libre siempre y cuando consideren que
lo van a regalar a una persona importante para ellos.
• Al terminar de realizar el dibujo lo pasarán a la derecha con su compañero de al lado,
para lo cual se les indica que realicen las modificaciones que crean convenientes y se les
dan dos minutos a cada uno y lo rolan hasta que llegue con autor principal del cuento.
202
• Al llegar su dibujo con cada alumno se analizan sus expresiones faciales, actitudinales, etc.,
con el fin de detectar la molestia que les genero al observar la modificación de su dibujo.
Cierre:
• Se pide continúen en su butaca.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Cómo te sientes al ver
el dibujo que realizaste con cariño para la persona? ¿Consideras que es de tu agrado aun
darle el dibujo aun con las modificaciones? ¿Por qué? ¿Qué emoción te genero ver tu
dibujo diferente? ¿Sientes la misma emoción al terminar tu dibujo y ahora con los
cambios? ¿Qué quieres decirles a tus compañeros que te hicieron las modificaciones?
Si te genero molestia ¿Cómo podemos darle solución?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Hojas blancas.
• Colores.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “Imagino, colaboro y creo”
CAMPO Educación socioemocional.
FORMATIVO
PROPÓSITO Que los alumnos puedan colaborar en actividades con la
finalidad de mejorar las habilidades socioemocionales para
quedar satisfecho con el trabajo.
APRENDIZAJE Desarrollar, valorar, apreciar, analizar y estimular las
ESPERADO habilidades socioemocionales de cooperación y satisfacción
para el logro del trabajo en equipo, así como favorecer las
relaciones y expresar sus ideas.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos salgan al patio.
• Se realiza la dinámica “Carreras de 4” para lo cual se pide que se junten en equipos
de cuatro compañeros; posteriormente se establece la meta y se tapan los ojos con una
bufanda o trapo, se ponen de espaldas y se toman de los brazos, se ubicaran todos los
equipos en la salida, cada equipo tendrá que buscar la forma de dar indicaciones para
lograr llegar a la meta.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Consideran que el trabajo en
equipo fue satisfactorio? ¿Por qué? ¿Qué logro que el equipo diera las indicaciones?
¿De qué manera la comunicación apoyo para el logro del objetivo o meta?
Desarrollo:
• Se pide se realicen un círculo en el patio.
• El docente dividide al grupo en dos equipos de manera equitativa.
• Se les indica que deben crear un robot o castillo con materiales que se encuentran
dentro de la escuela (botes, llantas, ramas, etc.), todo lo que puedan utilizar.
• El docente les indica los espacios para cada equipo y que tienen quince minutos para
recolectar todos materiales.
• Se otorgarán veinte minutos para la creación de su obra, la cual debe contemplar que
todos los alumnos deben aportar ideas y materiales.
• Al terminar de realizar su obra se felicitará a los alumnos y se permitirá que observen
la del otro equipo sin realizar comentarios negativos.
204
Cierre:
• Se pide vuelvan a realizar el circulo.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Qué es el trabajo
colaborativo? ¿De qué manera lo empleaste durante la creación de tu castillo o robot?
¿Por qué es importante la participación de todo el equipo? ¿Consideras que se te
facilito o dificulto el trabajo en equipos? ¿Por qué? ¿Qué emoción sentiste al término
de la actividad?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Bufanda o trapo.
• Materiales (botes, llantas, ramas, etc.).
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “La fiesta de mis sueños”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos organicen actividades, en donde puedan dar
aportaciones y en su caso aceptar las de sus compañeros
buscando estrategias para mejorar la comunicación.
APRENDIZAJE Organizar, exponer, defender, realizar e identificar
ESPERADO actividades colaborativas en donde mencionen sus opiniones
para aceptar los puntos de vista de los demás y conocer las
emociones que experimentan ante la situación.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos salgan al patio y realicen un círculo.
• Se realiza la dinámica “Mis manos enredadas”, la cual consiste en que todos se tomen
de la mano y el docente realiza diferentes movimientos con la finalidad de poder enredar
para lo cual los alumnos deberán de proporcionar indicaciones entre el colectivo para
desenredarse y poder quedar el circulo como al inicio.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Consideran que las
aportaciones de todos son fundamentales en la actividad? ¿Por qué? ¿Qué logro que se
pudieran desenredar? ¿Por qué es importante la organización en la dinámica?
Desarrollo:
• Se pide regresen al salón de clases.
• El docente dividide al grupo en equipos de cuatro integrantes de manera que sean
heterogéneos, en donde se visualice que no comparten intereses, es decir, amistad,
familia, etc.
• Se les propondrá a los equipos organicen una fiesta contemplando el objetivo, lugar,
fecha, hora, invitados, comida y música de la fiesta, así como el poder asignar
actividades y responsabilidades para la organización de la misma.
• Se les otorgarán hojas blancas en donde plasmen las ideas y les darán treinta minutos para
que organicen la fiesta, en donde es importante que todos los alumnos puedan aportar ideas,
pero sobre todo puedan aportar como seria la fiesta que ellos quieren organizar.
• El docente estará observando el proceso que sigue cada equipo, es decir, conocer las
emociones o sentimientos que experimentan al no ser escuchados, la idea no es válida,
cuando se conoce el líder del equipo, etc., la forma de organizarse o relacionarse y el
papel que juega cada alumno.
206
• Se les pide a los alumnos realicen un círculo con las butacas y cada equipo pasa el frente
y compartirá la forma de como organizó su fiesta ante el grupo.
Cierre:
• Se pide sigan en el circulo.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Qué implica el poder
organizar una fiesta? ¿De qué manera pudiste tener una comunicación con el equipo
para la organización? ¿Por qué es importante el poder aportar ideas para la realización
de la fiesta? ¿Qué emociones sintieron al poder organizar la fiesta? ¿Qué emociones no
permiten que se organice la fiesta? ¿Por qué es importante el uso de estrategias para la
organización de la fiesta?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Hojas blancas.
• Lápices.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
Subproyecto #5
TEMA “Relación con los demás”
PROPÓSITO Que los alumnos puedan conseguir el bienestar de las
actividades que realizan en casa, escuela, amigos, tiempo libre,
etc., para organizar la vida de cada uno.
APRENDIZAJE Generar habilidades de organización (actividades cotidianas,
ESPERADO tiempo, ocio, etc.) para el desarrollo personal y social y así
enfrentar situaciones de la vida familiar, escolar y social con
una actitud positiva y estar en bienestar.
TIEMPO 2 semanas
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “Twister emocional”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos manifiesten por medio del juego acciones
agradables o desagradables, así como favorecer las
interrelaciones entre las personas que lo rodean.
APRENDIZAJE Identificar, desarrollar y favorecer situaciones agradables o
ESPERADO desagradables actuando con actitud positiva en las
interrelaciones con los demás y que implican acciones correctas.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos salgan al patio y busquen a una persona con la que no tienen
comunicación recurrente para realizar un dialogo; y se sienten en lugar adecuado.
• Se realiza la dinámica “Me gusta-no me gusta”, la cual consiste en que por medio del dialogo
puedan conocer los gustos o disgustos de las personas y a su vez conocerse un poco más.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Consideran que con la
plática pudieron conocer a su compañero? ¿Por qué? ¿Por qué es importante conocer
a las personas? ¿En qué momentos es importante conocer a las personas?
Desarrollo:
• Se pide realicen un círculo en todo el patio y el docente de manera aleatoria divide
en grupos de tres personas.
• El docente ya tendrá los tableros “Twister emocional”, el cual consiste en que a los
alumnos se les planteen situaciones y ellos deban seleccionar por medio de colores
(Rojo-desagradable, amarillo-dudoso (puede ser desagradable o agradable), verde-
agradable). Para lo cual podrán seleccionar la que ellos consideren utilizando sus
manos y pies seleccionando el circulo dependiendo de sus intereses (ver anexo 8).
208
• Las situaciones que se les plantearán son: ser invitado a una fiesta, que se les pierda un
juguete, que alguien te empuje en la fila, que un compañero te preste algo, que alguien
comparta su almuerzo, que te ofrezcan ayuda cuando la necesites, al momento de recibir
una felicitación por realizar tu tarea, el momento en que tu mamá te regaña, etc.
• El docente estará observando que los alumnos puedan jugar y a su vez se les da a los
alumnos por tiempo piensen en situaciones que les gustan o disgustan y las puedan
compartir con sus compañeros.
Cierre:
• Se pide sigan realicen un semicírculo.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Qué te gusto o
disgusto del juego? ¿Por qué es fundamental conocer los gustos o disgustos de las
personas? ¿En casa, escuela o amistades es necesario que conozcan tus gustos? ¿Por
qué? ¿Qué consecuencias traen consigo el que no te conozcan tus gustos o disgustos?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Twister de las emociones.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “La silueta de mis amistades”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos identifiquen las cualidades que tienen los
amigos o amistades que estiman, en donde se especifique las
relaciones y el interés hacia la amistad.
APRENDIZAJE Identificar, tener y valorar las características de los buenos
ESPERADO amigos y el interés por ser un buen amigo con los demás y
valorar la importancia de las amistades cercanas.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos formen un círculo en el salón de clases; se les otorga una hoja
blanca y se la pegan en la espalda.
• Se realiza la dinámica “Escribe mis cualidades”, la cual consiste en que cada alumno
debe reconocer las características que representan a cada compañero, para lo cual es
necesario que utilicen diferentes plumones, lápices o lapiceros con la finalidad de que
no reconozcan quien les escribió cierta característica.
• Posteriormente se comparten las características de cada alumno y se socializarán las
siguientes preguntas: ¿Consideran que las personas poseen las mismas cualidades? ¿Por
qué? ¿Por qué es importante conocer la forma de ser y pensar de las personas? ¿Por qué
es necesario que conozcamos a las ´personas que nos rodean?
Desarrollo:
• Se pide salgan al patio y saquen la silueta de la persona que estiman en su contexto
social (escuela, casa, amistades) la cual deben considerar su amigo, para ello, esta se les
pide la realicen con anterioridad en un papel bond con un marcador.
• La recortarán y escribirán el nombre de esa persona en la misma.
• Se les indica que escriban con color azul cualidades o características que le gustan y con
color rojo cualidades o características que no le gustan de él o ella.
• Se expondrán todas las siluetas para que los alumnos puedan conocer las características
de los amigos de sus compañeros.
• Se les indica que todas las cualidades negativas las deben cambiar, para ello, entre todos
los compañeros deben dar aportes, por ejemplo: es egoísta, pero si me prestas tu juguete
serias mi amigo.
210
• El docente estará observando que los alumnos puedan participar en la actividad, dando
aportaciones.
Cierre:
• Se pide sigan realicen un semicírculo.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Qué observas en las
personas para que las puedas considerar tus amigos? ¿Por qué elegiste a la persona de
la silueta? ¿Todas las personas se pueden considerar amigos? ¿Por qué? ¿De qué manera
se pueden cambiar las características negativas de sus amigos?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Hojas blancas.
• Papel bond.
• Colores.
• Lápiz.
• Lapiceros.
• Plumones.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “La tómbola de las situaciones”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos puedan identificar situaciones en las que
viven y que en ocasiones son fruto de la suerte, pero en su
mayoría del esfuerzo personal y del trabajo diario para el
cumplimiento de objetivos.
APRENDIZAJE Diferenciar y valorar situaciones en las que implica el
ESPERADO esfuerzo o la suerte personal y de los demás para la
consecución de objetivos o metas.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide que se formen dos equipos de manera equitativa entre todos y formen un círculo
cada equipo.
• Se realiza la dinámica “Logro o destino”, la cual consiste en que el docente realice las
actividades como: lanzar una moneda y que caiga sol o águila y resolver una suma, con la
finalidad que cada equipo debe analizar si es cuestión de un logro o es parte del destino.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Consideran que todo lo que
sucede es parte del destino o logro? ¿Por qué? ¿Por qué debemos esforzarnos para
conseguir nuestras metas? ¿Qué debo realizar para conseguir mis objetivos?
Desarrollo:
• Se pide que salgan los alumnos al patio y formen un círculo.
• Se tendrá un contendor de vidrio el cual tendrá diferentes situaciones las cuales parten
de la idea de conocer si son parte del esfuerzo o es cuestión de suerte que sucedan las
mismas (Tener un juguete, obtener buenas calificaciones, tener amigos, viajar, tener
dinero, ser buena persona, encontrar algún amigo o familiar que tenías tiempo sin verlo,
recibir regalos en tu cumpleaños, ganarte la lotería, comprar un boleto en rifa y salir
ganador), aunque también contendrá papeles en blanco.
• Para lo cual se juega a la tómbola, en donde el docente coordina el juego y pasa por cada
lugar de los alumnos para que extraigan un papel y en su caso si contiene las situaciones, el
alumno puedan reflexionar si la situación es cuestión de suerte o de esfuerzo y los papeles
que no contengan deben compartir una situación en donde se involucre la suerte o esfuerzo.
• El docente estará observando que los alumnos participen en la actividad, dando aportaciones.
212
Cierre:
• Se pide se mantengan en el circulo.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Qué es la suerte? ¿En qué
momentos has tenido suerte? ¿Qué es el esfuerzo? ¿En qué momentos te has esforzado?
¿Consideran que en la vida cotidiana vivimos más de suerte o esfuerzo? ¿Por qué?
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Hojas blancas.
• Contenedor de vidrio
• Lápiz.
• Lapiceros.
• Marcadores.
• Cuaderno.
• Monedas.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “Hospital solución”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos puedan desarrollar y mantener una actitud
hacia las situaciones negativas que se presentan en la familia
con la finalidad de poder realizar una reflexión crítica y
positiva sobre la posible solución.
APRENDIZAJE Valorar, identificar y desarrollar una actitud positiva en
ESPERADO momentos difíciles por los que pasa la familia para dar
solución a situaciones con actitudes positivas.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se pide a los alumnos y padres de familia salgan al patio y se integre padre e hijo en
cada cruz del mismo.
• Se realiza la dinámica “Yo te apoyo”, la cual consiste en otorgar la misma cantidad de
popotes de plástico a cada pareja, en donde con ayuda del padre de familia debe realizar
una torre o castillo, la cual debe considerar que sea lo más alta posible.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Consideran que el apoyo es
fundamental para cumplir tareas? ¿Por qué? ¿Qué podemos hacer para recibir apoyo?
¿En qué momentos de tu vida has recibido apoyo?
Desarrollo:
• Se pide permanezcan en el patio y a la par padre e hijo.
• Se les otorgará una tarjeta a los padres de familia en donde mencionen un hecho
desagradable o negativo que haya ocurrido en casa y en donde se manifiesten los
sentimientos y emociones; para ello dará el mismo formato con la finalidad de poder
facilitar una expresión concreta (ver anexo 9).
• Cada padre de familia se la entregará a su hijo con la finalidad de poder realizar una
consulta y dar solución a la situación, esta actividad estará guiada por el docente.
• El docente les entregará a los alumnos una tarjeta prediseñada tipo receta en donde
deberán de describir la manera de resolver la situación desagradable o negativa para lo
cual desempeñaran el papel de consultor o psicólogo el cual debe brindar ayuda y
responderá por escrito a su padre de familia (ver anexo 10).
• El docente estará observando que los alumnos participen en la actividad, dando
aportaciones, pero sobre todo buscando nuevas formas de dar solución a las situaciones
presentadas, por si en algunos les llego a ocurrir la misma situación y como dieron
solución a la misma.
214
• Los padres de familia comentan algunas de las situaciones negativas que les ocurrieron
y la solución que les dan sus hijos.
Cierre:
• Se pide se encuentre juntos padre e hijo en el mismo lugar.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Consideras que se debe
brindar apoyo a las personas en situaciones desfavorables? ¿Por qué? ¿Cómo debes de
actuar frente a un conflicto? ¿Por qué es importante el apoyo entre familia para mejorar
las relaciones? ¿Los conflictos siempre tendrán las mismas soluciones? ¿Por qué?
• Se les pide tanto a los padres de familia e hijos se dieran un abrazo.
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Popotes de plástico.
• Formatos prediseñados.
• Lápiz.
• Goma.
• Hojas.
• Tijeras.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TEMA “Mi cine de las emociones”
CAMPO FORMATIVO Educación socioemocional.
PROPÓSITO Que los alumnos puedan observar algunas películas con la
finalidad de que puedan comprender que las emociones se
presentan ante diferentes situaciones.
APRENDIZAJE Observar, reconocer y analizar que las emociones están
ESPERADO presentes en diferentes películas, al mismo tiempo
relacionarlo con actividades de la vida cotidiana.
GRADO Y GRUPO 3° “A”
TIEMPO 3 sesiones (50 min).
SECUENCIA DIDÁCTICA
Inicio:
• Se les pide a los alumnos puedan asistir a la escuela en pijama y al mismo tiempo se les
solicito llevar su cobija y las chatarras que tengan la etiqueta del mismo color de su
pijama, por ejemplo: si el niño llevo su pijama azul, llevar unos chetos azules, una pepsi,
un bubulubu.
• Se les comenta a los niños pueden tomar el lugar que desean para observar algunas
películas e incluso pueden acostarse o tomar un lugar cómodo.
• Posteriormente se socializarán las siguientes preguntas: ¿Ustedes han observado
películas que tengan que ver con las emociones? ¿Cuales? ¿Por qué es importante el
observar ese tipo de películas? ¿Consideran que les dejan algún aprendizaje las películas
de las emociones? ¿Cuales?
Desarrollo:
• Se les pide a los alumnos guardar silencio y se presenta el cortometraje titulado
“Cuerdas”.
• Se les pide continuar en su lugar y se les presenta la película “Intensamente”.
• Posteriormente les presenta la película “Los mundos de Caroline”.
Cierre:
• Se pide continúen en su lugar.
• Se hará una reflexión con el grupo con las siguientes preguntas: ¿Por qué el cortometraje
de “Cuerdas” tiene que ver con las emociones? ¿Qué emociones presentaste al observas
el cortometraje? ¿Cuáles son las emociones que presenta la niña en la película
Intensamente”? ¿De qué manera Caroline expresa sus emociones? ¿Qué es lo que más
les gusto de este día de cine?
• Se les pide recojan sus pertenecías y acomodar las butacas del salón.
216
RECURSOS DIDÁCTICOS
• Computadora.
• Proyector.
• Bocina.
• Multicontacto.
• Extensión eléctrica.
EVALUACIÓN
• Participación.
• Colaboración.
• Aportaciones.
OBSERVACIONES
CAPÍTULO VII
DESCRIPCIÓN Y ANÁLISIS DE RESULTADOS
Una parte fundamental del proyecto de investigación es considerar las descripción y análisis
de resultados, puesto que permite de manera oportuna conocer cuáles fueron los beneficios que
obtuvieron los estudiantes, ya que la principal finalidad es poder favorecer, potenciar o controlar el
desarrollo de los alumnos por medio de diferentes acciones que ayuden a solucionar la problemática.
acción), permite que todos y cada uno de los alumnos se vea beneficiado al aplicar la investigación,
donde posteriormente se puede aplicar a nivel escuela, por ello, se hace necesario realizar un
diagnóstico que permita detectar la problemática desde el contexto en donde se encuentra inmersa
la institución y retomando ideas del Nuevo Modelo Educativo 2018, sobre el papel que toma el
docente como guía, orientar y sobre todo investigador para controlar las emociones, estableciendo
situaciones de la vida cotidiana, pero en donde se tiene que ver apoyado por director, docentes,
la propuesta de intervención dado que es la parte fundamental que crea el docente con la
finalidad de poder generar estrategias que permitan mejorar su práctica docente; en este
capítulo se abordaran todos los resultados que se obtuvieron desde la aplicación de las
Para lo cual se hará un desglose de los resultados obtenidos para conocer si todo lo
que se planeó y se ejecuto tuvo resultados favorables, así como conocer la mejora en el
218
utilizando las categorías y subcategorías que son fundamentales debido a que los conceptos
que se utilizaron en la misma pudieron establecer la conexión, para ello se tomó como
Estas categorías dieron una orientación con base en las subcategorías las cuales
permitieron dar sentido, fundamentación y sobre todo una orientación para llevar a cabo el
presente proyecto de investigación, en tanto, es necesario saber cuáles fueron los resultados
Tipos de emociones, Manejo de emociones y Elementos que favorecen las emociones, dado
que las emociones son un factor determinante dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje,
se obtuvieron resultados favorables, debido a que con el desarrollo de las estrategias se logró
También se logró identificar cuáles eran los tipos de emociones, puesto que conocían
como tal el nombre y las habían experimentado, pero en ocasiones no sabían cómo llamarles
inicio se veía limitado, ya que actuaban sin pensar cual era la solución a la situación, incluso
no sabían cómo actuar, pero con ayuda de las estrategias se favoreció que los niños pudieran
regularse, pero sobre todo afrontar situaciones en donde se observó que no dependían tanto
de ellos, sino del exterior y en donde no podían excluirse para no saber cómo proceder.
219
Los elementos que favorecen las emociones son parte que permite que al
ayudo a los estudiantes a conocerse a sí mismo y al mismo tiempo saber cuáles son las
fortalezas y debilidades que poseen, la autorregulación que posibilito conocer que es lo que
se tiene que realizar para afrontar situaciones, pero sobre todo el poder controlarlas.
La autonomía faculto para que cada alumno actuará bajo su propia decisión, sin la
cuidando las relaciones con los otros; la empatía es un elemento clave, ya que considera
entender a los demás bajos la premisa de poder dar una orientación hacia lo que sienten o
que permitió estimular a las personas a desarrollar, crear o participar para el cumplimiento
de los objetivos, pero en las emociones establece que los alumnos tengan éxito o fracaso al
Los avances que se tiene en esta categoría deben ser progresivos, ya que se deben
estar a utilizando a diario en las aulas para que su rendimiento escolar se vea beneficiado,
cierto el poder manejar y controlar las emociones establecerá elementos positivos para
La estrategia SQA es una técnica que permite motivar al estudio, en un primer momento
se indaga sobre los conocimientos previos, es decir, lo que se conoce, para posteriormente
cuestionarse lo que se desea aprender, que en otras palabras son las dudas o incógnitas que se
220
consiguiente, todo esto esta creado con la finalidad de generar motivación hacia el aprendizaje.
Que los alumnos conocieran Que los alumnos supieran las Que los alumnos pudieron
que las emociones son formas y sobre todo el cómo adquirir diferentes
elementos sustanciales aplicarlas para poder mejorar herramientas, las cuales les
dentro de la vida cotidiana, las relaciones de convivencia, permitieron controlar las
las cuales se pueden las cuales se ven reflejadas en emociones, además de hacer
presentar por situaciones los pilares de la educación conscientes a los padres de
comunes al tener interacción que hacen referencia al ser y familia de mantener un
o socialización con las saber convivir, el primero se ambiente con emociones
personas, cabe destacar que destaca en cómo es la persona positivas, agregando la
muchas de las ocasiones, las en cuanto a sus actitudes, importancia de poder saber que
reacciones y acciones que se aptitudes y valores y el los alumnos tienen la intención
tienen no son las adecuadas, segundo a la importancia que de aceptar y apoyar las ideas de
por eso es importante tiene el poder socializar y las personas, así como
conocer y controlar las convivir con la finalidad de respetarlas, para en su
emociones, para así saber mejorar las relaciones entre momento presentar empatía
cuáles son las formas más los mismos. hacia los demás y sobre todo el
asertivas de actuar. poder solucionar los conflictos.
Características del juego y Tipos de juegos, con el desarrollo de las actividades se logró que
desarrollo cognitivo, es decir relacionarse y expresarse en un entorno lúdico, pero sobre todo
Esta actividad es de gran interés para los alumnos puesto que facilito que se
presente tema se deja de lado, pero es fundamental para poder fomentar las emociones y
mejorar las relaciones de convivencia; aunque también se integra que todos los actores
Los alumnos pudieron comprender que existen diferentes tipos de juegos con lo que
se establecen el juego de reglas, el cual permite regular las normas, es decir, la disciplina a
la hora y momento de estar jugando, los mismos mencionaban que deben respetarse tanto los
turnos y ellos, para trabajar de manera empática y sobre todo desarrollar la convivencia entre
Los juegos de mesa posibilitan que los alumnos puedan socializar con sus pares y
dar solución y poder jugar sin importar las características o cualidades; el juego colaborativo
aumento las relaciones interpersonales las cuales brindaron una motivación hacia la
realización de todas y cada una de las actividades, pero sobre todo dejar en claro que se
sociedad, pero sobre todo el poder utilizar los materiales que están al alcance, aunado a esto conocer
que estos se pueden modificar, sin perder la esencia del juego adaptándose a la realidad y desarrollar
222
las habilidades físicas, intelectuales, sociales, etc., por consiguiente, el juego de roles que es
fundamental para asignar responsabilidades y sobre todo actuar acorde a las postura tomando en
conocimiento y sobre cómo se construye, sus usos se sitúan cuando se tiene contacto en
situaciones o fenómenos observables; una vez planificadas las acciones hay que volver a la
1.- Pregunta
8.- ¿Cómo aprendí? ¿De qué manera 9.- ¿Para qué me sirve?
Utilizando diferentes estrategias el juego puede Para poder analizar y sustentar
didácticas las cuales se ayudar a que el juego es una herramienta
adecuarán acorde al tema de controlar las que permite controlar las
investigación. emociones? emociones.
7.- ¿Qué aprendí?
6.- Áreas que explican
Que los alumnos cuando realizan
El juego es fundamental y una
actividades que llaman su
forma lúdica de poder crear
atención es posible lograr captar
actividades para tener el interés
su atención.
el cual estuvo compuesto por diferentes estrategias, las cuales permitieron apreciar que los
alumnos pudieron identificar, reconocer y sobre todo expresar las emociones por medio del
Ya que les era complicado el poder saber cómo se presentaban, por consiguiente, este
proyecto facilito la toma de conciencia de los estados emocionales, así como ampliar su
vocabulario emocional; cabe destacar que también les permitió conocerse a sí mismos y
asimilar el concepto de cada una de las emociones para mejorar sus competencias al momento
sienten y como se puede manifestar, si no también recordar que las demás personas sienten
y expresan, ya que pudieran ser tristeza, miedo, alegría, enfado, vergüenza, etc., con la
desfavorables, así como empezar a tolerar a las personas por la diferencia de ideas que no
Cabe mencionar que los alumnos presentaron algunos momentos en los cuales tenían
reacciones, por ende, pudieron pensar y actuar para modificar las actitudes a medida en la que
van presentando mayor madurez, así como buscar diferentes estrategias de regulación, en
224
donde analizaron las causas y consecuencias, pero sobre todo tuvieron la confianza en su
capacidad de regulación para mejorar las relaciones entre los compañeros de grupo y los demás.
mención que forman parte de su vida, pero sobre todo el reconocer que las conductas
En el proyecto “Autoestima” logro que los alumnos pudieran valorar y reconocer que
son seres únicos, que poseen fortalezas y debilidades, pero sobre todo con habilidades y
limitaciones, para lo cual pudieron aceptarse tanto en los elementos positivos como negativos
el hacer que cada uno se conozca y saber cómo es, una parte que se propicio fue el aceptarse
y quererse tal como son, por ende, es fundamental que al conocerse se pudo hacer que los
alumnos fueran empáticos, es decir, saber cómo ayudar a las personas del alrededor,
Si bien, la autoestima es parte esencial de la vida que se tiene hasta el momento que se
presenta, por lo tanto, pudieron conocer que las acciones, pensamiento o ideas que tienen todos
los individuos son elementos que reflejan una actitud positiva, a partir de ahí se debe valorar,
confiar y respetarse para tener armonía y paz interior. Los alumnos pudieron reconocer que las
personas que tienen una autoestima alta son aquellos que saben lo que es benéfico o sus puntos
fuertes de lo que saben hacer, así como los débiles para no caer en el pesimismo.
225
también es importante mencionar que consiguió que los alumnos tuvieran mejor
positivos, con base en conductas positivas que les permitirán mejorar el aprendizaje y las
relaciones para escuchar y reconocer que las emociones son influenciadas por las mismas
que se presentan; las estrategias que se pudieron abordar para la resolución de conflictos son
Agregando que los alumnos pudieron ser agentes de cambio al presentar conductas
que les benefician y sabiendo que les serán útiles para su vida como: pedir las cosas por
favor, esperar turno, cumplir con reglas o normas; cabe destacar que estas acciones son
esenciales, por consiguiente, es necesarios que las relaciones entre las personas más cercanas
de su alrededor se puedan apoyar con acciones que garanticen un buen trato, pero sobre todo
Por último, se trabajó el proyecto “Relación con los demás”, el cual propicio que los
alumnos tuvieran las competencias necesarias que utilizaran en la vida cotidiana, ya que se
logró experimentar que las situaciones de conflicto que se viven en la escuela, familia,
También se logró hacer que los alumnos pudieran presentar bienestar, sabiendo que
en ese momento se presentan emociones agradables, así como a organizar su vida y saber
que en ese momento se superan obstáculos, también saber que las emociones dependen de
las personas, actividades, lugares y las relaciones sociales, para saber sobrellevar y tener una
Las relaciones con los demás establecen las formas para vivir en paz, buscando y
enseñando al alumno a dirigir su vida y al mismo tiempo ayudar a los demás con herramientas
que les sean funcionales, por así decirlo, que les han sido útiles para poder convivir con las
La estrategia QQQ es una técnica de aprendizaje que permite descubrir las relaciones
del todo, a partir de un razonamiento crítico, creativo e hipotético, es decir, lo que veo, lo
que no veo y lo que infiero. Lo que veo se refiere a las cosas que se pueden observar de
manera directa que no necesitan un análisis profundo, lo que no veo son cuestiones que no
son comprendidas y no aparecen de manera explícita pero que guardan relación con el tema,
por último, lo que infiero son las cosas que se deducen de un determinado tema, todo esto
“Conciencia Que los alumnos Observar cómo los Que los alumnos
emocional” pudieron conocer alumnos por medio proyectaron sus
cuáles son las de gestos o señas aprendizajes en
emociones y algunas pueden presentar casa, e inclusive
formas de poder emociones dentro y pudieron realizar
reconocer las acciones fuera del aula, incluso comentarios de la
que se presenta, en el ámbito familiar manera en cómo se
además de considerar y contextual. trabajaron y saber
que todas se presentan cuáles presentan los
a diario. individuos con los
que se relacionan.
“Regulación Que los alumnos La forma en como los Que los alumnos
emocional” dominaron el control alumnos pudieron pudieron identificar
de las emociones ante presentar situaciones situaciones de su
las diferentes para el control de las vida cotidiana, así
situaciones que emociones y saber como saber cuál
presentaron durante la cuál fue la forma en emoción
aplicación de la la que reaccionaron, presentaron y
propuesta, inclusive cabe destacar que reconocer cual fue el
se notaron todas las acciones problema o el
participativos y tienen reacciones que antecedente que
entusiasmados al es fácil poder hizo que se
poder controlar los controlar las presentara la
impulsos. situaciones. emoción, pero al
mismo tiempo
buscaron algunas
alternativas de
solución.
228
“Habilidades Que los alumnos El cómo los alumnos Que los alumnos son
socioemocionales” pueden reconocer en ocasiones por capaces de con ayuda
las emociones y falta de tiempo o de los demás
pueden ayudar a los sobre todo de participan en
demás en las atención les es actividades para
diferentes complicado mejorar las relaciones
situaciones que se relacionarse con los y el aspecto
les presenten; demás para poder emocional, pero sobre
aunque también apoyarlos en las todo reconocer que lo
reconocer que la situaciones, pero que realizan lo hacen
empatía es también encontrar con el mayor de los
229
“Relación con los Que los alumnos Saber si los alumnos Que los alumnos
demás” pueden sentirse tienen el interés de puedan diferencias
bien con las conocer a las que los resultados son
actividades que personas, pero con el motivo del esfuerzo
realizan en los objetivo de saber si que se realiza día a día
diferentes lugares, en verdad estiman a y no solamente por
pero sobre todo las personas que cuestión de suerte,
organizarse para mencionan, en donde aunque también
afrontar las puedan ser examinar y mantener
situaciones de la consejeros y valorar una relación entre los
vida cotidiana, por las amistades con integrantes de la
ende, es importante acciones que les familia para apoyarse
el poder saber que permitan sentir y dar solución a
situaciones les confianza y el interés momento difíciles
agradan o en su por generar que se les pudieran
momento les elementos que presentar con
desagradan y poder positivos y no solo acciones hacia la
comunicárselo a sus por acciones mejorar de cada
pares. momentáneas. integrante.
Cabe mencionar que los resultados fueron positivos en el momento en que las
estrategias didácticas fueron funcionales y sobre todo benéficas para los alumnos, aunque
también se considera que cada una de estas y que conforman la propuesta en su mayoría se
Como tal, la propuesta de intervención al ser evaluada establece en general que las
emociones son fundamentales en la vida de las personas puesto que permiten vivir en
convivencia y llevarse bien con las personas, además que el juego permite hacer que los niños
puedan interesarse con las actividades, lo cual fue una herramienta interesante y motivante
Es de carácter importe el poder realizar una evaluación de cada una de las estrategias
con la finalidad de analizar de carácter porcentual cual fue el logro de los aprendizajes de los
alumnos, esto para corroborar que las mismas fueron de utilidad y poder tener una idea de
los que en realidad se mejoró con la aplicación del proyecto de investigación; cabe destacar
que los resultados generales y con ayuda de una gráfica permiten visualizar de la mejor
manera.
proyectos didácticos y a su vez en estrategias didácticas, se observa que los datos arrojados
de acuerdo con el plan de evaluación y el logro de estos y de acuerdo con los propósitos y
aprendizajes esperados se muestra una gráfica para dar a conocer los resultados por medio
102
“Vamos a reconocer
emociones"
100
“La papa de las emociones”
92
“Imagino, colaboro y creo”
90 “Twister emocional”
cumplieron los objetivos en su totalidad, aunque hubo algunas que, por situaciones como
tiempo, relaciones, comprensión, etc., no fue posible, ya que los porcentajes dentro de los
que oscilan son entre el 91 y 100% de acuerdo con los objetivos planteados.
alumnos puesto que permiten mejorar el aprendizaje y las relaciones interpersonales entre
todos los individuos que se encuentran en el entorno de las personas, cabe mencionar que el
juego es la herramienta que busca que los alumnos se interesen por las actividades, ya que se
los impulsos de las personas y a la vez conocer que es necesario expresarlas, ya sean positivas
muestra necesario reconocer que, aunque sea positiva debe saberse controlar y las negativas
aún más, ya que en ocasiones un descontrol emocional que limita la vida de las personas.
preescolar, primaria y secundaria, ya que es una de las demandas de la sociedad actual, por
ende, anteriormente se interesaban por los aprendizajes más que por el reconocimiento y
aprendizajes de las diferentes materias, pero además capaz de controlar lo que siente, control
282
de sí mismo y el trabajo colaborativo para tener una sana convivencia; ya que al concluir con
alumnos a adquirir algunas herramientas para conocer, controlar y poner en práctica las
También cabe mencionar que el control de emociones trajo beneficios en los alumnos,
los alumnos convivieran y, por lo tanto, el trabajo colaborativo también se viera de manera
positiva, ya que todos trabajan y se ayudan en las diferentes situaciones que se presentan.
La investigación surgió de acuerdo con la pregunta inicial la cual es: ¿De qué manera
el juego puede ayudar a controlar las emociones en los alumnos de tercer grado de la primaria
“José Ma. Morelos de Tzintzingareo, municipio de Irimbo, Michoacán?, esto con la finalidad
de poder reconocer y controlar las emociones, aunque también se integra el autoestima con
el que se cuenta para enfrentar situaciones de la vida cotidiana, ya que es común visualizar
que durante el tiempo de confinamiento los alumnos no sabían cómo reaccionar o lo hacían
Con el juego se buscó ayudar a los alumnos a tener un control de las emociones a
partir de estrategias didácticas que lograron dotar a los estudiantes de herramientas para
poder dar solución a los problemas en los que se encuentra inmerso; desde conocer cada una
su aprendizaje.
283
Si bien, los supuesto son las predicciones que el investigador genera al dar respuesta
a la pregunta inicial, pero en situaciones reales del contexto en donde se está trabajando,
investigación; para ello, a continuación, se presentan los tres supuestos iniciales que se
plantearon el inicio, así como una explicación breve de lo que se logró con ellos:
El juego es una herramienta muy satisfactoria que todos los docentes utilizan con la
importante fue hacer que los alumnos pudieran reconocer y controlar las emociones,
aplicando diferentes tipos de juego y sobre todo que fueran de gran interés para los alumnos,
una estrategia innovadora y atendiendo a la diversidad para hacer partícipe a los alumnos, ya
que en ocasiones el saber controlar los impulsos su rendimiento escolar cambia, llegando al
punto de hacer que los niños mejoren tanto las actividades físicas y psicológicas.
de los alumnos, puesto que al observar que los alumnos podían controlar tanto las emociones
positivas como negativas, su rendimiento escolar cambia para mejorar, llegando al punto de
hacer que los niños mejoren tanto en los conocimientos, habilidades y competencias.
284
Cabe reconocer que muchas de las ocasiones los docentes se interesan por el
aprendizaje de las materias, en donde no se analizan los antecedentes, por ello, también se
consiguió, la parte de hacer que los alumnos sean humanos ante las situaciones y comprender
que el aprendizaje es un conjunto de elementos que se integran y que si alguno de ellos falla
el aprendizaje se ve afectado.
• Las estrategias basadas en el juego ayudan a mejorar las relaciones entre el grupo
con ayuda de las emociones.
Las estrategias didácticas que se diseñaron y aplicaron permitieron hacer que los
alumnos conocieran y regularan las emociones, así como que mostraran seguridad, pero al
Se agrega que los logros también fueron transversales para mejorar la convivencia
tanto en el salón de clases, escuela y casa, al grado de hacer que los alumnos se sientan a
gusto con su grupo que son los más cercanos y al poder hacer que sus padres de familia vean
las diferencias que presentan en el contexto en donde se desenvuelven, así como realizar
De acuerdo con los propósitos que se establecieron en la parte inicial y que son los
satisfactoria, ya que se obtuvieron resultados favorables, cabe destacar que los objetivos
• Identificar, regular y experimentar las emociones con las demás personas, así como
desarrollar la autoestima.
• Fomentar un ambiente armónico entre los alumnos para mejorar las relaciones
grupales y el trabajo cooperativo y colaborativo.
• Diseñar, aplicar y evaluar estrategias que favorezcan el control de las emociones a
través del juego.
Al observar los resultados de los proyectos didácticos divididos en estrategias
didácticas se visualiza que el investigador logro diseñar, aplicar y evaluar las actividades en
donde se pudieran gestionar y controlar las emociones, ya que el docente pudo reflexionar
que las emociones en situaciones les era complicado poder sobrellevarlas, lo cual ocasionaba
conflictos y a la vez un bajo rendimiento, aunque también las estrategias tuvieron impacto
relacionarse con las personas, aunque también permite favorecer el aprendizaje, cabe
destacar que se integra la parte de como aprende el cerebro, es decir, la parte emocional y la
parte cognitiva, ya que están vinculadas y el poder trabajar las dos partes permitirá un mejor
También hace mención que existe correlación entre que una persona se sienta bien
permitirá enaltecer sus conocimientos, habilidades, destrezas, etc., las cuales esquematizan
Las emociones son importantes porque permite conocerse a sí mismo y conocer a los
demás, en donde el conocer y saber manejar las emociones optimizara la vida de las personas
demás.
El juego por su parte fue una forma de implementar las actividades con el fin de ser
interés hacia el desarrollo de cada una de las estrategias, por consiguiente, es menester que
los alumnos con actividades lúdicas logran desarrollar mejor las actividades.
emociones permitió que los alumnos tuvieran la idea que el compartir y trabajar en equipo
para así mejorar la convivencia y respecto, partiendo de la idea de poder compartir sus ideas
y que en algunos casos no sean del agrado de los alumnos, pero con la finalidad de ser
Hoy en día es importante reconocer que la educación que se brinda en las instituciones
escolares debe enfocarse en reconocer e impulsar el control de las emociones, por lo tanto,
estas permitirán que los educandos logren un desempeño en el ámbito social que les permita
enfrentarse a las situaciones de la vida cotidiana. La presente investigación tuvo resultados
favorables con la aplicación de cada una de las estrategias didácticas, debido a que en su
mayoría los alumnos se mostraron motivados, interesados y con actitudes positivas al
momento de realizar las actividades, participando con alegría y entusiasmo, pero sobre todo
obteniendo y compartiendo aprendizajes significativos respecto a las emociones.
Para ello, es importante analizar que el enfoque que se utilizó como principal fue el
humanismo debido a que integra a las emociones como elementos fundamentales para
lograr la sana convivencia y sobre todo mejorando las actitudes y aptitudes de los
alumnos, así como la cooperatividad y colaboratividad en cualquier área en que los
mismos se encuentren, buscando siempre la estabilidad emocional.
También un reto que se afronto fue buscar algunos contenidos que sirvieran de apoyo
en cuanto a las emociones, debido a que en su momento se debía estar preparado para
cualquier situación que se generara durante el desarrollo de la investigación, ya que se
buscó la manera de controlar los impulso por su parte y poder apoyar a los alumnos en
la realización de los mismos.
Otro grande fue el poder hacer que los padres de familia asistieran en las actividades en
donde se tenía que tener trabajar padre e hijo, pero sobre todo el tener una comunicación
cercana y de apoyo para lograr mejorar el vínculo familiar y educativo, y lo más
importante el hacerlos conscientes de que existen situaciones que no se les presta la
atención y son importantes y valiosas para el desarrollo integral de la familia.
Por ultima, la relación con los demás, fue una actividad que apoyo el control de las
emociones puesto que, ahora bien, se mejoraron las relaciones interpersonales en donde
se involucró la organización, ya que si bien los alumnos aprendieron a buscar el
bienestar de las personas que lo rodean y poder analizar que a diario en la vida familiar,
escolar y social se debe actuar con una actitud positiva y sobre todo el poder generar
una comunicación cercana con las personas.
Los docentes debemos promover el control de las emociones para mejorar el proceso de
aprendizaje de los alumnos, pero sobre todo considerar que con la globalización todos y
cada uno de los elementos cambian, ya que se debe generar paz y tranquilidad en nuestros
alumnos, por consiguiente, es necesaria una educación socioemocional que les brinde las
herramientas y conocimientos necesarios para poder desarrollarse y vivir plenamente.
Mas, sin embargo, algo notorio y que los compañeros docentes me preguntaron en varias
ocasiones e incluso dentro de los Consejos Técnicos Escolares fue el cómo hacer que los alumnos
se mostraran atentos, contentos, participativos y sobre todo unidos, pero aún más, el poder ver
como se interesaban por el aprendizaje de las diversas materias, cabe destacar que el grupo mejoro
su comportamiento y por la tanto, ordenado y atento, para ello, actuaba con prudencia con base en
las situaciones, ya que anteriormente era un descontrol y existían conflictos.
Es importante que como docentes analicemos a cada uno de los estudiantes al momento
de llegar a la escuela y porque no durante su estancia en la misma, para conocer su estado
de ánimo y buscar la forma de ayudar a nuestras posibilidades, ya que no solo es abordar
contenidos, sino buscar la forma de que se encuentren tranquilos, porque si bien los niños
recordaran todas las acciones que se realizaron con ellos, pero aunado a esto saber que en
todas las aulas existen niños brillantes que solo hace falta conocerlos un poco más y con
el control de las emociones poder fomentar una educación socioemocional.
Los padres de familia son factor determínate para el control de las emociones, ya que el
hacer ver que las emociones se presentan a diario y en donde muchas de las ocasiones se
preguntan por qué sus hijos se sienten frustrados, alterados, etc., permitió que tuvieran una
comunicación padre e hijo en donde platicaran sobre los gustos o disgustos por los cuales
se presentan, pero agregando el dar solución y estar al pendiente del estado emocional.
Una educación socioemocional que inicie con el control de los propios docentes en donde
no solo sean transmisores de conocimientos, sino donde se indague más sobre las actitudes
que el alumno presenta, pero si bien, en donde se vincule los procesos psicológicos con
los procesos pedagógicos para realizar un análisis en donde todo se relaciona y más allá,
mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje para actuar y comportarse en dentro de la
sociedad y donde la convivencia sea primordial en las relaciones que los alumnos elijan
para crecimiento personal en los ámbitos en donde se desenvuelva.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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CHACON, M. (2005). Educación física para niños con necesidades educativas especiales.
Costa Rica: EUNED.
MONTERO, M. (2019). El juego en los niños: un enfoque teórico. Costa Rica: Universidad
de Costa Rica.
MORIN, E. (1999). Los siete saberes necesarios para la educación del futuro. México:
UNESCO.
ROJAS, R. (2008). Guía para realizar investigaciones sociales. 2ª Ed. México: Plaza y
Valdez.
SANCHEZ, J. (2004). Juegos Motores para primaria 10-12 años. España: Paidotribo.
SEP. (2017). Aprendizajes clave para la educación integral. Educación primaria. Mexico:
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SEP. (2017). Propuesta curricular para la educación obligatoria 2016. Educación Básica.
Mexico: SEP.
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9 10 11 12
1° situación:
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Yo hice:
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2° situación:
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Yo hice:
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3° situación:
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Yo hice:
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Anexo 6. El semáforo de emociones.
Alternativas de solución
Anexo 7. Estrella.
Anexo 8. Twister emocional.
Anexo 9. Situaciones desfavorables.
Para:
Paciente: _________________________________________________________
Tu situación me genera:
ATENTAMENTE
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