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CLUEDO

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"El Misterio en la Mansión de los Secretos"

Historia de fondo: La velada de Cluedo se desarrolla en la antigua y enigmática "Mansión de los


Secretos". Las niñas son invitadas a una cena en la mansión, pero cuando llegan, descubren
que el anfitrión, el excéntrico multimillonario Mr. Wellington, ha desaparecido en
circunstancias misteriosas. La tarea de las niñas será descubrir qué sucedió y quién es el
culpable de la desaparición de Mr. Wellington.

Preparación:

 Los monitores preparan previamente el escenario en un área segura y accesible del


campamento. La mansión puede ser representada por diferentes espacios o
habitaciones.

 Se selecciona un monitor para actuar como el personaje de Mr. Wellington y otros tres
monitores para representar a los sospechosos principales: la sobrina, el mayordomo y
el jardinero.

 Se crea una lista de pistas, secretos y posibles culpables que los participantes deberán
descubrir.

Desarrollo de la velada de Cluedo:

1. Introducción:

 Los monitores dan la bienvenida a las niñas y les explican el misterio que
deben resolver. Les entregan una hoja con los detalles básicos del caso y las
reglas del juego.

 Cada niña recibe una tarjeta con información confidencial sobre su personaje,
como su relación con Mr. Wellington y posibles secretos.

2. Investigación y búsqueda de pistas:

 Las niñas se dividen en grupos y exploran la mansión en busca de pistas y


secretos.

 En cada habitación, los monitores colocan pistas y objetos relacionados con el


caso. Las niñas deben buscar, observar y recolectar evidencias.

 Los monitores también interactúan con las niñas en sus roles de personajes
sospechosos, proporcionando información adicional o distrayéndolas con
pistas falsas.

3. Entrevistas y acusaciones:

 Los grupos de niñas pueden entrevistar a los monitores que representan a los
sospechosos principales. Cada monitor proporciona pistas adicionales, pero
también puede intentar despistar a las niñas.

 Después de recopilar suficientes pistas, los grupos se reúnen y deliberan sobre


quién creen que es el culpable.

 Cada grupo presenta su acusación, incluyendo al sospechoso, el motivo y la


evidencia recopilada.
4. Revelación y resolución:

 Los monitores revelan quién es el verdadero culpable y explican cómo se


resolvió el misterio.

 Se discuten las diferentes teorías y se analizan las pistas que llevaron a la


resolución del caso.

 Se felicita a todos los participantes por su esfuerzo y se les anima a reflexionar


sobre la importancia de trabajar en equipo y utilizar el razonamiento lógico
para resolver problemas.

PISTAS:

1. Pista encontrada en el despacho de Mr. Wellington: "El tesoro perdido de la familia


está oculto en una habitación secreta. Solo aquellos con la llave del pasado podrán
encontrarlo".

2. Pista encontrada en la biblioteca: "El mayordomo y la sobrina de Mr. Wellington han


tenido varias discusiones acaloradas en los últimos días".

3. Pista encontrada en el jardín: "El jardinero ha sido visto rondando cerca de la entrada a
la habitación secreta últimamente".

4. Pista encontrada en el salón principal: "La sobrina afirma haber visto a alguien
sospechoso merodeando en la mansión la noche anterior a la desaparición".

5. Pista encontrada en la cocina: "El mayordomo tenía acceso a sustancias que podrían
adormecer a alguien temporalmente".

6. Pista encontrada en el dormitorio de Mr. Wellington: "La sobrina ha estado pasando


dificultades económicas y podría haber buscado la fortuna de su tío".

7. Pista encontrada en el sótano: "El jardinero fue despedido por Mr. Wellington hace un
año, pero recientemente ha mostrado interés en volver a trabajar para él".

8. Pista encontrada en el estudio: "Se encontraron restos de pintura en las manos del
mayordomo. ¿Podría estar relacionado con alguna pintura valiosa desaparecida de la
mansión?".

El culpable de la desaparición de Mr. Wellington es...

El mayordomo.

Motivo: El mayordomo tenía acceso a sustancias que podrían adormecer a alguien


temporalmente, y tenía un interés personal en obtener la fortuna de Mr. Wellington.

Durante el juego, las niñas recopilaron pistas que indicaban que el mayordomo había sido visto
merodeando cerca de la entrada a la habitación secreta en varias ocasiones. Además, se
encontraron restos de pintura en sus manos, lo que sugería que podría estar relacionado con
alguna pintura valiosa desaparecida de la mansión. Estas pistas apuntan a su posible
implicación en el caso.

A medida que las niñas realizaron entrevistas y compartieron información, descubrieron que el
mayordomo había tenido discusiones acaloradas con Mr. Wellington y que estaba pasando
dificultades económicas. Estos motivos refuerzan la sospecha sobre él como el culpable de la
desaparición.

En última instancia, al presentar sus acusaciones finales, los grupos llegaron a la conclusión de
que el mayordomo era el responsable de la desaparición de Mr. Wellington debido a las pistas
y evidencias recopiladas durante el juego.

Lo que se sabe Reino de Laspos, al norte del Continente Central. Un trágico suceso ha tenido
lugar y el Castillo Real tiene hoy el acceso restringido, tanto a visitas como al propio servicio. El
motivo: la Princesa Elvira ha aparecido muerta, de madrugada. El médico real ha decretado
que la causa de la muerte ha sido la caída libre desde la torre. El jefe investigador ha tomado
nota de que, a unos 20cm de ella, hay una flor cristalera. Ha debido caer con ella, pues en un
radio de al menos 20m desde donde ha caído no crece esa flor. Además hay otra anotación
importante y es que, a pesar de no estar aún prometida con nadie, la princesa llevaba un
vestido blanco de novia. ¿Qué ha ocurrido aquí? ¿Cómo cayó la princesa por la ventana?
¿Quién tendría razones para acabar con ella? ¿Por qué llevaba un vestido de novia? Tú tendrás
que averiguar la verdad. Vídeo en Youtube para presentar a los jugadores el caso: XXX Lo que
saben los súbditos del reino Estas son las cosas que sabe cada personaje y que puede ir
contando a los demás, bien porque sí o bien porque le pregunten por algo específico. Cuando
un punto empiece con “SI LE PREGUNTAN”, el personaje no puede dar la información a menos
que le pregunten eso específicamente. Médico real: • La causa de la muerte es la caída. No
descarta que alguien haya podido empujarla o incluso tirarla por la ventana directamente,
dado que parece que la caída ha sido hacia adelante, lo cuál resulta extraño. • SI LE
PREGUNTAN SI PUEDE HABER SIDO SUICIDIO: no puede afirmar al 100% que no lo haya sido,
pero por la manera en la que ha caído le resulta extraño. • SI LE PREGUNTAN ACERCA DE LA
FLOR CRISTALERA: contará que la flor cristalera es una flor traslúcida, pero que, con la luz
adecuada, refleja las imágenes como si fuese un espejo. • SI LE PREGUNTAN SI ASISTIÓ AL
PARTO DE LA PRINCESA: indicará que la reina se fue, ya hace 19 años a un retiro en el bosque
para dar a luz y que volvió con mellizos: la princesa y el príncipe. Él no fue invitado al parto. La
reina sólo iba a poder dar a luz en aquella ocasión, dado que por motivos médicos no podría
volver a concebir y quiso hacerlo a su manera. • SI LE PREGUNTAN POR EL ESTADO DE ÁNIMO
DE LA PRINCESA: Llevaba un par de días enfadada con su madre y pasaba mucho tiempo
recluida en su habitación, en lo alto de la torre. 2 Reina: • No sabe qué ha podido ocurrirle a su
pobre hija. Su hijo el príncipe está destrozado y ella lamenta que la princesa estuviese
enfadada y no haberse podido despedir en condiciones. • SI LE PREGUNTAN POR QUÉ ESTABA
ENFADADA: tuvo una discusión con su hija acerca de rechazar siempre a todos los
pretendientes, pese a que siempre estaba arreglándose y acicalándose para los demás. Ella
pensaba que debía atender a los pretendientes, no por casarse con cualquiera sino por abrirle
las puertas al amor. Además, le decía que la belleza no lo era todo y en un arrebato le quitó
todos los espejos de la habitación a su hija. Reconoce que no fue muy racional, pero lo hizo. •
SI LE PREGUNTAN ACERCA DE LA FLOR CRISTALERA: contará que es alérgica a las flores y que no
entiende mucho de plantas, intenta mantenerse alejada de ellas. • SI LE PREGUNTAN SOBRE EL
PARTO DE SUS HIJOS: se retiró al bosque, a un refugio real con la matrona y su dama personal,
las tres solas. Quería tener a sus hijos en plena naturaleza. • SI LE PREGUNTAN POR QUÉ LA
PRINCESA RECHAZABA A SUS PRETENDIENTES: Dirá que lo único que se le ocurre es que
estuviese enamorada de algún joven del pueblo, ya que entre los pretendientes había jóvenes
no sólo apuestos, sino inteligentes y amables. • SI SE LE PREGUNTA DIRECTA Y EXPLÍCITAMENTE
SI SU HIJA ERA SUYA: pidiendo a los investigadores que sean muy discretos y no le digan nada
al rey, confesará que en realidad Cat no es su hija. Cuando se retiró al bosque para dar a luz al
príncipe, alguien dejó a las puertas del refugio a una recién nacida. Ella decidió adoptarla como
hija, dado que la ley sálica garantizaría que su hijo fuese quien heredase el trono, protegiendo
su derecho de sangre. Pero a su vez, daría a la pequeña un hogar y ella siempre había querido
tener una niña. Sin embargo, por motivos médicos, aquel sería el último embarazo que podría
tener. • SI LE PREGUNTAN SI ÉL MATÓ A LA PRINCESA: se enfadará y dirá a los investigadores
que se vayan, que como osan insultarle así. Que ella siempre quiso tener una niña y que nunca
habría hecho daño a su pequeña. Los ignorará al menos durante 10 minutos. Príncipe: • Está
conmocionado. Indicará a los investigadores que salvo que le hagan alguna pregunta específica
prefiere retirarse para despedirse de su querida hermana. • SI LE PREGUNTAN POR QUÉ LA
PRINCESA RECHAZABA A SUS PRETENDIENTES: Dirá que todos los pretendientes eran unos
palurdos y que le parece lógico que su hermana los rechazase a todos. No le gusta ese tal
Feliciano de Temron con el que pasaba tanto tiempo, sospecha bastante de él. • SI LE
PREGUNTAN ACERCA DE LA FLOR CRISTALERA: dirá que a él no le gustan especialmente las
flores, pero que el médico tiene un pequeño jardín y que seguro que sabe algo más al respecto.
• SI LE PREGUNTAN POR EL ESTADO DE ÁNIMO DE LA PRINCESA LOS ÚLTIMOS DÍAS: dirá que
sabe que estaba enfadada con su madre, la reina, pero que no sabe mucho más. • SI LE
PREGUNTAN SI ESTABA ENAMORADO DE SU HERMANA: admitirá que así es, que además
planeaban fugarse juntos en dos días para casarse en secreto, pero que la noche anterior le
mandó una nota en la que le decía que no se escaparían, que se iban a casar y que él sería rey
y que hablarían por la mañana, cuando la reina le dejase salir de la habitación. Sabía que su
amor estaba mal visto por mucha gente y le daba vueltas a si alguien habría querido matarla
por ello. Además, siendo hermanos sabe que nunca les habrían dejado contraer matrimonio. A
pesar de que en otros reinos era una práctica común, allí estaba prohibido. • SI LE PREGUNTAN
POR EL VESTIDO DE NOVIA DE SU HERMANA: No sabe nada al respecto del vestido ni cómo se
hizo con él. • SI LE PREGUNTAN SI ÉL MATÓ A LA PRINCESA: se enfadará y dirá a los
investigadores que se vayan, que como osan insultarle así. Los ignorará al menos durante 10
minutos.

Matrona: • Cuenta que la princesa es como una hija para ella y que lamenta profundamente su
muerte. • SI LE PREGUNTAN SI ATENDIÓ SU PARTO: dirá que sí, que fue una niña muy bonita. •
SI LE PREGUNTAN EXPLÍCITAMENTE SI ES HIJA DE LA REINA: confesará que no lo es, que en
realidad durante el retiro de la reina alguien les dejó un bebé recién nacido en la puerta y que
la reina decidió adoptarla como hija. Desde entonces lo han mantenido en secreto. • SI LE
PREGUNTAN POR LAS FLORES CRISTALERAS: dirá que son unas flores bonitas que crecen
alrededor del castillo. Alrededor de la ventana de la princesa crecen varias, por lo que no le
extraña que al caer se agarrase a alguna para intentar frenar la caída. • SI LE PREGUNTAN POR
EL ESTADO DE ÁNIMO DE LA PRINCESA: contará que últimamente estaba algo enfadada con su
madre por el tema de los pretendientes. • SI LE PREGUNTAN SI ESTABA ENAMORADA DE
ALGUIEN: dirá que sí, pero que no puede contar de quién, que sería como traicionar a la
pequeña. • SI LE PREGUNTAN SI ESTABA ENAMORADA DEL PRÍNCIPE: confesará que así es y
que, de hecho, fue ella quien le regaló el vestido de boda. • SI LE PREGUNTAN SI LA PRINCESA
SABÍA QUE NO ERA HIJA DE LA REINA: contará que efectivamente lo sabía, que ella se lo había
dicho el día anterior, por la tarde cuando la princesa le había confesado que se iba a fugar con
el príncipe. Se lo dijo para despedirse de ella, pues también la quería mucho. Fue entonces
cuando la matrona decidió contarle la verdad, para evitar la fuga. • SI LE PREGUNTAN POR EL
VESTIDO: les dirá que ese es un regalo que le hizo ella anoche. Hacía tiempo que se lo había
comprado como regalo de boda, el día que aceptase a algún pretendiente pero que, visto lo
visto y descubierta la verdad, decidió regalárselo ayer. No le extrañaba nada que se lo hubiese
puesto esta mañana, pues a la princesa le encantaba probarse ropa nueva y mirarse en el
espejo. Lo que ocurrió realmente La princesa rechazaba pretendientes una y otra vez porque
en realidad estaba enamorada de su hermano, el príncipe. Ambos planeaban fugarse y casarse,
renunciando él al trono si fuese necesario. No obstante, la princesa descubre, gracias a la
matrona, que en realidad ella no es hermana de sangre del príncipe. Esto hace que cancele los
planes de fuga con el príncipe, enviándole una nota esperando poder contarle todo al día
siguiente. La matrona, que la quiere como a una hija, es quien le regala el vestido de boda. La
princesa, por la mañana, va a ir corriendo a contarle todo al príncipe y decide visitarle con el
vestido puesto. Se lo pone y se acicala, pero como no tiene espejo, se asoma por la ventana
donde crecen las flores cristalera para usarla s como espejo. Sin embargo, se resbala y cae
hacia adelante, agarrándose a una de las flores que no soporta su peso y cae con ella. Por lo
tanto, lo ocurrido es un accidente, no un asesinato. 4 Recuerda que pasada media hora, o el
tiempo que estipules, debes reunir a los jugadores para que expliquen qué ha ocurrido con
todo lujo de detalles, escribiéndolo en un papel. El jugador o equipo que más se acerque,
ganará la partida.

SUCIEDAD COMIDA

RESPETAR LOS HORARIOS

NO IR A SU BOLA POR EL PUEBLO

DUCHARSE

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