6 Cinematica Del Movimiento Relativo
6 Cinematica Del Movimiento Relativo
6 Cinematica Del Movimiento Relativo
RELATIVO
1) Movimiento absoluto y relativo
2) Composición de velocidades
3) Composición de aceleraciones
4) Transformación de coordenadas. Giro de ejes cartesianos
5) Problemas propuestos
X
Consideraremos dos Sistemas de Referencia:
Los EJES FIJOS (X,Y,Z), de unitarios (i,j,k), que están quietos o se desplazan
paralelamente a sí mismos con velocidad cte. Al movimiento referido a él se le
llama absoluto, y a la trayectoria, velocidad y aceleración, absolutas.
Los EJES MOVILES (x,y,z), de unitarios (ux,uy,uz), se pueden desplazar con
velocidad y aceleración lineales, así como girar con ω y α. Al movimiento referido a
él se le llama relativo, y a la trayectoria, velocidad y aceleración, relativas.
1.- Movimiento absoluto, relativo y de arrastre
z B
Z rB rAB
uz
A
uy
ux y
k rA
x
i j Y
z B
Z rB rAB
uz
A ω
uy
ux y
k rA
x
i j Y α
X
rB= rA + rAB
2.- Composición de velocidades
drB d (rA + rAB )= drA + drAB
=
dt dt dt dt rB = X B i + YB j + Z B k
drB dX B dYB dZ B rA = X Ai + YA j + Z A k rAB = xrel u x + yrel u y + zrel u z
= i+ j+ k = vB
dt dt dt dt Velocidades absolutas
drA dX A dYA dZ A i , j , k de módulo y dirección ctes
= i+ j+ k = vA
dt dt dt dt ω : Velocidad angular
del sistema de
referencia móvil
drAB dx dy dz du du y du
= rel u x + rel u y + rel u z + xrel x + yrel + zrel z
dt dt dt dt dt dt dt
du z
= ω ∧ uz
vBrelativaVelocidad relativa de B du x
= ω ∧ u x du y dt
drAB dt = ω ∧ uy
= vBrelativa + ω ∧ rAB dt
dt
xrel (ω ∧ u x ) + yrel (ω ∧ u y ) + zrel (ω ∧ u z ) =
vB = v A + ω ∧ rAB += vBrelativa vBarrastre
+ vB =
relativa
ω ∧ ( x u
rel z + y u
rel y + z u
rel z ) = ω ∧ rAB
vBarrastre La velocidad que apreciará un Al operar con los vectores,
observador solidario con el sistema todos deben estar
vB vBarrastre + vBrelativa
= móvil de referencia será la velocidad expresados respecto al
relativa: mismo sistema de referencia
vrel = vabsoluta − varrastre
CINEMÁTICA DEL MOVIMIENTO
RELATIVO
1) Movimiento absoluto y relativo
2) Composición de velocidades
3) Composición de aceleraciones
4) Transformación de coordenadas. Giro de ejes cartesianos
5) Problemas propuestos
aB = aBarrastre + aBrelativa + aBCoriolis
La aceleración que apreciará un observador solidario con el
sistema móvil de referencia será la aceleración relativa: Al operar con los vectores,
todos deben estar
aBrelativa =−
aB aBarrastre − aBCoriolis expresados respecto al
mismo sistema de referencia
CINEMÁTICA DEL MOVIMIENTO
RELATIVO
1) Movimiento absoluto y relativo
2) Composición de velocidades
3) Composición de aceleraciones
4) Transformación de coordenadas. Giro de ejes cartesianos
5) Problemas propuestos
x3 x'3
Vector v ' = [α ]·v
Ecuaciones del cambio de coordenadas
Matriz 3x3 [T '] = [α ][T ][α ]
t
α il = cos θ x ' x i l
Coeficientes del cambio de coordenadas (coseno del ángulo
formado por el eje nuevo i y el antiguo l)
13
θ x' x
i l
α il = cos θ x ' x Xi l X '3
3
v3
v
θ x' x1 3
v2
X2
v '1 θ x' x
1 2
v1
X '1
θ x' x
1 1
X '2
v3
v
θx' 2 x3
v2
θx' 2 x2
X2
v1
θx'
2 x1
v '2
X '1 X '2
X1 α 21 α 22 α 23
15
v'2 = v1 cos θ x '2 x1 + v2 cos θ x '2 x2 + v3 cos θ x '2 x3 = v1α 21 + v2α 22 + v3α 23
2.- Transformación de coordenadas. Giro de ejes
θ x' x
i l
α il = cos θ x ' x
i l X3 X '3
θx' 3 x3
v '3
v3
v
θx'3 x2
θx'
3 x1 v2
X2
v1
X '1 X '2
X1 α 31 α 32 α 33
16
v'3 = v1 cos θ x '3 x1 + v2 cos θ x '3 x2 + v3 cos θ x '3 x3 = v1α 31 + v2α 32 + v3α 33
2.- Transformación de coordenadas. Giro de ejes
Fijándonos en las figuras anteriores, se cumple:
ox1 ox2 ox3
Componentes de un vector
ox'1 α11 α12 α13 unitario en la dirección ox’1
referido a los ejes ox1, ox2 y ox3
ox'2 α 21 α 22 α 23
ox'3 α 31 α 32 α 33
Componentes de un vector unitario en la dirección ox1
referido a los ejes ox’1, ox’2 y ox’3
Módulo de los vectores unitarios fila Producto escalar de los vectores fila
v = v1u1 + v2u2 + v3u3 v ' = v'1 u '1 +v'2 u '2 +v'3 u '3
Las componentes del vector en el nuevo sistema expresadas a partir de las proyecciones
de las componentes según el sistema antiguo serán, siguiendo las figuras anteriores:
v'1 = v1α11 + v2α12 + v3α13 Llamando a la matriz:
v ' = [α ]·v
18
2.- Transformación de coordenadas. Giro de ejes
Matrices 3X3
T11 T12 T13
Sea una matriz 3x3, que en un sistema de
referencia tiene por componentes:
[T ] = T21 T22 T23
T T T
31 32 33
α11 α12 α13
Realizamos un cambio del sistema de
referencia cartesiano mediante la matriz de [α ] = α 21 α 22 α 23
giro: α α α
31 32 33
y
y'
v2
v '2
v x'
e2
e '2 e '1
v '1 θ
e1 v1 x 22
Ejemplo
v = v1e1 + v2 e2 =
Transformación de un vector
contenido en plano z=cte
v ' = [α ]·v [α ] = Matriz de Rotación
y = v´1 e´1 +v´2 e´2
y' En forma matricial: v´1 α11 α12 α13 v1
v2 v´2 = α 21 α 22 α 23 v2
v´ α
3 31 α 32 α 33 v3
v
x'
v '2
e2 α11 = cos θ11 = cos θ
e '2 e '1 α = cos θ = cos(90 − θ ) = sin θ
v '1 θ 12 12
cos θ sin θ 0
e1 v1 x α 21 = cos θ 21 = cos(90 + θ ) = − sin θ
⇒ [α ] = − sin θ cos θ 0
α 22 = cos θ 22 = cos θ 0 0 1
α 31 = α 32 = α13 = α 23 = cos 90 = 0
α 33 cos 0 = 1
v' = α v + α v + α v = v cos θ + v sin θ
v' 1= α 11v 1+ α 12v 2 + α 13v 3 = −1v sin θ + v2 cos θ
v ' = [α ]·v ⇒ 2 21 1 22 2 23 3 1 2
v'3 = α 33v3 = v3 = 0
⇒ v = (v1 cos θ + v2 sin θ )e '1 +(−v1 sin θ + v2 cos θ )e '2
Comprobación : cos θ − sin θ 0 1 0 0
[α ]t = sin θ cos θ 0 [α ][· α ]t = 0 1 0
23
0 0 1 0 0 1
Manglano. Problemas T1
Manglano. Problemas T1
Manglano. Problemas T1
En el instante en que se muestra, el tubo gira alrededor del eje z con una
velocidad angular constante ω1=2 rad/s, mientras que al mismo tiempo el
tubo gira hacia arriba con una velocidad constante ω2=5 rad/s. Si la bola
es impulsada por aire a través del tubo a una velocidad de 7 m/s y una
aceleración de 2 m/s2, determina su velocidad y aceleración en ese
instante. Considerar la bola como una partícula.
Solución : vB = −5.20i − 1.44 j + 16.5k m / s
aB = 5.75i − 109 j + 24.1k m / s 2