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CARTA A NUESTR@S COLEGAS DOCENTES
Ahora bien, estos dispositivos pedagógicos corresponden a lo que en la, no muy amplia,
tradición de la tecnología como objeto de estudio en la escuela se ha dado en denominar
Actividades Tecnológicas Escolares –ATE- (MEN, 1996), que son las unidades de trabajo
que los docentes diseñamos para trabajar con los diferentes grados.
En las últimas dos décadas, a pesar de la relativa novedad del área de tecnología e
informática, a partir de la ley 115 de 1994, al interior de la cual se desarrollan las diversas
prácticas de aula de la Educación en Tecnología, han proliferado propuestas didácticas que
toman distancia de la generalidad centrada en el estudio informático digital y vienen
explorando posibilidades que responden de manera más holística al estudio y la
comprensión del fenómeno de la tecnología como producto y expresión sociocultural, que
amerita no solo enfatizar en la dimensión instrumental de lo tecnológico sino que avanza
en la formación de posturas criticas y de actitudes para la deliberación argumentada,
propias del movimiento y enfoque CTS, y en el desarrollo estrategias cognitivas, actitudes
y habilidades para la solución de problemas tecnológicos que corresponden al enfoque del
diseño. Estos enfoques diversos hacen parte de lo que en el mundo se ha llamado educación
en tecnología o educación tecnológica (Vries, 1994; Argüelles, 1998; Layton, 2002; Jenkins
2003).
Tales concepciones han sido objeto de reflexión desde la filosofía de la tecnología que han
interpretado a la tecnología como parte de la naturaleza humana y fuertemente vinculada
al estudio antropológico y cultural (Ortega y Gasset, 1981). De otra parte se asume la
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tecnología como sistema sociotécnico, enfoque desde el cual no existen las tecnologías per
se sino como el producto de la interacción entre la sociedad, la cultura y la acción de los
sujetos, configurando la tecnocultura (Quintanilla, 1981; Sanmartín, 2001). Desde otra
perspectiva la tecnología no es más que otra de las formas de poder y control de los sujetos
y las sociedades y que por tanto no está desprovista, sino todo lo contrario, de intereses y
motivaciones de los grandes conglomerados económicos o los grupos de poder político lo que
conlleva que el desarrollo de la tecnología está impregnado de tales motivaciones y sobre
todo de enormes riesgos (Virilio, 1997; Winner, 1995).
Al interior de los planteamientos previos es posible identificar enfoques desde los cuales se
comprende a la tecnología bien desde su dimensión artefactual e instrumental, desde su
expresión como cuerpos de conocimientos sistemáticamente desarrollados para la solución
de problemas o la generación de productos que satisfacen necesidades o resuelven
problemas y que tiene en el consumismo y en los mercados de gran escala las dinámicas
económicas que les dan sentido, también, desde su comprensión como conjuntos de
sistemas técnicos que se articulan con otros sistemas, el social, el económico, el político,
entre otros, y finalmente desde su comprensión como producto a la vez que productora de
cultura, nuevas subjetividades y nuevos órdenes de organización social.
La segunda estrategia es la de análisis que permite indagar sobre los saberes necesarios
para que determinado instrumento tecnológico1 fuese posible y que puede dinamizarse con
diferentes actividades de recolección de información y su interpretación a la luz de preguntas
orientadoras sobre los productos de la tecnología tales como: de qué y cómo están hechos,
cuáles fueron las condiciones socioculturales en las cuales se desarrollaron, cuál es el impacto,
tanto benéfico como perjudicial de su producción uso y desecho, y cómo podrían evolucionar en
el futuro próximo, entre otras preguntas orientadoras. En esta estrategia son de suma
importancia aspectos relacionados con el enfoque sociotécnico y tecnocultural a la vez que
permite comprensiones histórico sociales, de lo propiamente técnico y de otros sistemas
relacionados con el surgimiento de ciertas tecnologías o productos tecnológicos. Dentro del
1 Al referirnos a instrumento tecnológico hacemos alusión a la perspectiva del profesor Urías Pérez
(1989), para quien esta es una categoría al interior de la cual están los artefactos, los sistemas
tecnológicos y los procesos. Estos últimos suelen ser menos evidentes o visibles y en muchos casos, en los
imaginarios colectivos, ni siquiera se consideren parte de la tecnología, lo que implica un trabajo de
visibilización y reconocimiento para lo cual el proceso de análisis resulta pertinente.
3
proceso de análisis, que involucra los aspectos asociados a la solución de un problema de base
tecnológica, también se encuentran los procesos cognitivos asociados a los procesos de
simulación, creación de modelos mentales, creatividad, memoria de trabajo, entre otros. Estos
aspectos contribuyen durante el proceso a articular el conjunto de alternativas para proponer
la mejor solución al problema.
La tercera estrategia es la que surge en el seno del enfoque CTS y que hace posible el
análisis y la comprensión no solo de las tecnologías en sí mismas sino sobre todo de sus
relaciones con la sociedad y la cultura. De esta manera es posible asumir estudios de caso,
entre otras dinámicas, que hacen posible analizar situaciones, reales o de ficción, actuales,
pasadas o hipotéticas en el futuro, a la vez que los estudiantes desarrollan habilidades para la
búsqueda de información, la generación de puntos de vista propios o los de un grupo social al
que representan y capacidades para desarrollar argumentaciones y deliberar apoyados en
tales argumentos. Es evidente que el enfoque tecnocultural, el de la política y los intereses de
las trasnacionales económicas, resulta favorecido en su estudio con esta estrategia.
La cuarta estrategia, que en particular es objeto de trabajo en las cartillas aquí presentadas,
es la que denominamos de análisis a través de la construcción, y que usa como
dispositivo pedagógico la re-construcción de instrumentos 2 que el docente diseña con
intenciones de formación previamente establecidas. Este proceso permite seguir un camino
cargado de “obstáculos” cognitivos que el docente ha diseñado y para el cual prevé soluciones
en función de los objetivos que se considere importantes lograr.
Ahora bien, el concepto de construcción hace parte de las discusiones pedagógicas en las
cuales el conocimiento mismo es producto de una construcción de las estructuras de
conocimiento que cada uno posee y que son diferenciadas en cuanto a los componentes y
las relaciones de tales estructuras. Por supuesto hablamos del constructivismo según el
cual los nuevos saberes se van incorporando de manera incremental y progresiva a
estructuraciones previas mediante enlaces o relaciones que le permiten a los sujetos dar
sentido, comprender, asimilar e incorporar los nuevos conocimientos a sus estructuras
cognitivas.
El construccionismo pone el acento en las acciones, las operaciones, las alteraciones que los
aprendices hacen sobre sus objetos de conocimiento y los aprendizajes que se derivan de
estas interacciones. Es una propuesta pedagógica de la acción, de la experiencia, y en este
sentido es una revitalización de las propuestas de Dewey (1960). Quizás con la diferencia
2 El diseño de juguetes y objetos, por parte del docente y su posterior construcción por parte de los niños y
niñas, ha resultado una interesante alternativa en el caso del trabajo en los grados iniciales en los cuales
es necesario un mayor nivel de prescripción.
4
que para Papert son de suma importancia los artefactos, las herramientas, los medios de
comunicación y los contextos en los cuales se desarrollan los individuos (Ackermann,
2002).
Así, las idea del hacer, construir, modificar, planificar, programar y, en suma, actuar sobre
el entorno se hacen centrales de una propuesta de orden didáctico en la cual los
aprendizajes devienen de la acción del alumno sobre los objetos tangibles o verificables,
esto es, de “las formas de conocimiento basadas en trabajar con materiales concretos más
bien que con proposiciones abstractas” (Papert y Harel, 1991) y que toma distancia del
instruccionalismo en el cual el estudiante es un sujeto pasivo que tan solo recibe
información.
En esta propuesta Papert tiene la pretensión que el conocimiento tenga las condiciones de
construcción de un proyecto en el cual hay tiempos para el pensar, observar, actuar,
compartir, replantear e incluso abandonar y/o retomar ideas que se van concretando en su
obra. Esta obra puede tener disimiles formas, una escultura, un mecano, un programa de
computador, etc.
Así las cosas, tan solo se trata de establecer un vínculo entre los planteamientos del
construccionismo y una cierta didáctica en la cual el objeto de conocimiento es la
tecnología. El vínculo que aquí se propone es del análisis a través de la construcción que es
la forma en que el hacer tecnológico encuentra sentido y relación con los saberes que le son
inherentes. De esta manera la construcción de una estructura, de un circuito eléctrico, de
un mecanismo o de cualquier artilugio se convierte en la forma de construir conocimientos
desde la acción, la concreción, la experimentación, la verificación, es decir el análisis de lo
que se construye. Dicho análisis puede tener distintos énfasis pues las construcciones
mismas son el entrecruzamiento y convergencia de gran diversidad de saberes, técnicos,
socioculturales, científicos, económicos, entre otros.
5
¿Por qué son importantes los procesos constructivos?.
En segundo lugar, el construir es una actividad que ejerce una fascinación en el hombre, el
homo faber, si bien resuelve necesidades y problemas con sus construcciones, encuentra
mucho más en ellas, allí hay una posibilidad para la contemplación y el regocijo dados los
fuertes compromisos emocionales que se establecen durante la acción transformadora.
Quién, después de terminada una obra (hablamos de textos, obras plásticas, construcciones
diversas, etc.) producida por su intelecto en conjunción con sus manos o su cuerpo, no se
detiene a ver una y otra vez ese producto, en tanto deviene de esta acción contemplativa un
profundo placer de ver en la realidad tridimensional o bidimensional lo que se gestó en el
crisol de la adimensionalidad de las ideas.
He allí otro poder evidente de la construcción, en relación con los motivos, con la motivación,
aquella, la motivación intrínseca que Piaget planteara como la más favorable para el
aprendizaje.
En tercer lugar, no por jerarquía, se encuentra el valor de lo concreto como vía para la
construcción de la abstracción. Tal como lo planteara Vygotsky (1995) respecto a cómo el
lenguaje es una construcción producto del intercambio permanente del mundo de nuestras
representaciones, nuestro pensamiento, con el mundo de lo concreto que es objeto de tales
representaciones y que se comparten y construyen socialmente.
Cuando con los niños, niñas o jóvenes construimos un objeto, que ha sido diseñado
previamente, podemos utilizar el proceso como mediación o dispositivo pedagógico para
abordar diversas temáticas de estudio de la tecnología, desarrollar ciertas habilidades para la
transformación de materiales, reconocer el comportamiento físico y/o químico de los
materiales mismos, identificar lógicas y secuencias de diversos procesos, poner en juego y en
práctica saberes teóricos previamente abordados en otros espacios académicos, reconocer la
importancia del trabajo en equipo, valorar capacidades y habilidades propias y las de sus
compañeros, tener la oportunidad “comprometerse” y hacer que las cosas que hace funcionen
y poder explicar, en diferentes niveles de profundidad, el porqué de su funcionamiento o fallas
6
y poder proponer alternativas recursivas a problemas o dificultades.
Surge el interrogante sobre: ¿Qué y por qué se construye? Veamos, los procesos de diseño
tecnológico derivan o se concretan en la producción de prototipos que implican la construcción
y por tanto parte de la respuesta se ubica allí, es decir se construye en tanto este corresponde
a uno de los momentos del diseño, el de la elaboración fáctica del mundo de las ideas, pero no
tanto como explicitación de las mismas sino como otro elemento, necesario por demás, de la
reelaboración de las ideas mismas. Es decir, no se trata de un camino en una vía en el que se
va del mundo de las ideas al mundo de lo fáctico, desde allí es posible concebir nuevas ideas
que alteran aquellas que le dieron origen en un camino de ida y vuelta que permite alterar los
estados de conocimiento. En síntesis, se construye como parte del proceso de construir
conocimiento.
actividad de resolución de problemas en diferentes campos y fue propuesta por Newell y Simon
en 1972. Se define como el recorrido o desplazamiento cognitivo que realiza un sujeto durante
la solución de un problema. El identificar estos recorridos permite modelar las estrategias
cognitivas utilizadas y estas a su vez caracterizar el estado de desarrollo del sujeto en el camino
de novato a experto.
7
cualificado en términos de las condiciones iniciales y de aquellas que emergen como
producto del proceso mismo.
4. Finalmente, las propuestas se ubican al interior de los ambientes de aprendizaje en
situaciones reales dentro de las cuales se continúa su evaluación y ajustes.
Las ATE diseñadas y que presentamos a continuación para su adecuación, uso, re-uso, puesta
a prueba, rediseño y si se quiere como guía de nuevas ATE corresponden a: Energía térmica:
El calor explosión de movimiento, propuesta para los grados 4º y 5º. El poder de la energía
solar y la ilusión del movimiento, propuesta para los grados 5º y 6º. Energía eólica, descubre la
magia del viento, propuesta para los grados 9º, 10º y 11º y Energía solar, transformando la
energía solar en energía eléctrica, propuesta para grados 10º y 11º.
Agradecemos a los directivos del colegio IED Carlo Federici, a los niños, niñas y jóvenes de los
grados 4º, 5º, 9º y 11º, a los docentes Liliana Hernández y John Mario Rodríguez, quienes nos
permitieron compartir la experiencia de uso de nuestros prototipos de ATE a partir de los
cuales rediseñamos las aquí presentadas. De igual manera agradecemos a nuestros
estudiantes y auxiliares de investigación, profesores Luis Emilio Valero y Germán Antonio
Acosta por su apoyo al proceso. Finalmente, el reconocimiento a nuestro colega German López
Martínez Director del grupo GIEAUD por su gestión y apoyo.
Los autores.
Referencias:
8
Jenkins, E. W. (Ed.). (2003). Innovations in science and technology education. Vol.VIII.
Recuperado de:
http://unesdoc.unesco.org/images/0013/001323/132364e.pdf
Layton, D. (2002). Unesco And The Teaching Of Science And Technology. Recuperado de:
http://www.unesco.org/education/nfsunesco/pdf/LAYTON.PDF
MEN. (1996). Educación en tecnología. Propuesta para la educación básica. Serie documentos
de trabajo. Bogotá.
MEN. (2008). Orientaciones generales para la educación en tecnología. Guia 30. Bogotá.
Imprenta Nacional.
Papert S. & Harel, I. (1991). Constructionism. Ablex Publishing Corporation. Recuperado de:
http://www.papert.org/articles/SituatingConstructionism.html
Rueda, R. & Quintana, A. (2013). Ellos vienen con el chip incorporado. Aproximación a la
cultura informática escolar. Bogotá. Idep, Universidad Central, Universidad Distrital
Francisco José de Caldas. Tercera Edición.
Sanmartín, J. (2001). La tecnología en la sociedad de fin de siglo. En: López Cerezo, J.; Luján,
J. y García Palacios, E. (Eds.) Filosofía de la tecnología. Madrid: OEI, pp.79-95.
9
Apuntes del Profe
10
ACTIVIDAD TECNOLÓGICA ESCOLAR
GRADOS 411TO, 5TO
ACTIVIDADES TECNOLÓGICAS ESCOLARES Y
ENERGÍAS RENOVABLES
Una Propuesta Didáctica Para La Educación en Tecnología
Producto de la Investigación:
Estrategia pedagógica para promover una cultura de
las energías renovables en el sistema educativo colombiano.
Convocatoria No. 17-2013. Centro de Investigaciones y
Desarrollo Científico –CIDC- de la
Universidad Distrital Francisco José de Caldas.
Acta compromisoria No 74-2013.
AUTORES
ISBN:
Bogotá - Colombia - 2015
13
HOLA ME LLAMO ALEJO
TENGO 9 AÑOS Y ME
ENCANTAN LAS AVENTURAS
1 ¿Qué vamos
a Aprender?
2 Exploremos
lo que Sabemos
Transmi
4 Datos
Curiosos
3 Aprendamos
Cosas Nuevas
6
Compartamos
Manos a
la Experiencia
la Obra
Taller
5 Conozcamos
el Reto
Compartamos
La Experiencia
7 Exploremos lo
que Aprendimos
15
HOLA
JUANITA
¿Y AHORA
QUÉ VAMOS
A HACER?
TE LO VOY A CONTAR ¡
ESTUDIAREMOS SOBRE:
Fuentes y tipos de energía
Termodinámica
La Energía térmica
Y también un poco de circuitos eléctricos
16
HOLA
ALEJO
¡TE INVITO A
UNA SUPER
AVENTURA!
RECICLAJE
Transmi
02 91 81 71 61 51 41 31 21 11 01 9 8 7 6 5 4 3 2 1
17
AL M I RAR A TU ALREDEDOR.
¿te has dado cuenta que los animales y las
personas realizan muchas actividades?
RECUERDA QUE
La energía es la que permite a cualquier cuerpo
cambiar de estado, es decir, de reposo a
movimiento, de pequeño a grande, de cansado a
muy activo, entre otras.
AHORA
tickets
VENTA
18
MUY BIEN, ESCRIBE EN TU CUADERNO
¿QUÉ TIPOS DE ENERGÍ A CONOCES ?
Y ahora, en grupo, dibuja ejemplos de
cuerpos que requieran de energía
para funcionar.
19
ALEJO
¿LAS ENERGÍ A S
FUENTE SON LAS
QUE
PERMITEN QUE SE
ORIGINEN OTRAS
ENERGÍ A S?
El aire sube al
1. calentarse en
contacto con
LA la superficie.
TERMODINÁMICA
Es cuando hay
transferencia de calor.
2.Alejado de la
superficie,
Es la que hace uso de Es decir el calor se el aire se
los rayos solares, de mueve o se traslada
la luz y el calor.
enfría y baja.
de un cuerpo a otro.
Energía
SOLAR
Entonces, el viento se
Es la que se obtiene genera cuando la
del movimiento del tierra libera el calor
viento a un objeto. que ha acumulado
En este caso una
del sol y lo traslada
AIRE FRIO
20
SI, JUANITA Y
EXISTEN LAS QUE SE
PUEDEN RENOVAR Y
LAS QUE POR EL
USO SE VAN
ACABANDO.
3.
El sol es responsable
del movimiento
del aire atmosférico,
(de la suave brisa
marina y de los
vientos huracanados)
ENERGÍA NUCLEAR
Es la que se produce cuando se hace uso del
Uranio 235 (es un elemento químico que se
encuentra en la naturaleza), se realiza un
proceso donde se logra que el núcleo del átomo
se divida, eso hace que además se produzca
mucho calor.
ENERGÍA BIOGÁS
PETRÓLEO O SUS DERIVADOS, CARBÓN, GAS
Es la que se obtiene a partir del uso de
combustibles líquidos o gaseosos que
AIRE CALIENTE
ENERGÍA BIOMASA
Es la que aprovecha la descomposición de
residuos orgánicos de origen animal o vegetal.
Al generarse este proceso químico se produce
gas el cual se utiliza como combustible. El gas
calienta agua en grandes calderas y su vapor
mueve las turbinas y finalmente se genera
la electricidad.
21
ALEJO:
¿QUÉ QUIERES
DECIR CON
TIPOS DE
ENERGÍ A ?
ALGUNOS TIPOS
DE ENERGÍ A
También se llama
radiante. Es la que se
halla en el fenómeno
que llamamos luz.
La tienen todos los
cuerpos que iluminan;
el sol, un bombillo.
LUMÍNICA La energía
eólica, se considera
Es la que poseen los un derivado de la
cuerpos electrizados. energía solar, ya que
A través de materia- depende de la
les conductores, se transferencia de
mueven las cargas calor del sol al
suelo.
eléctricas (electrones
ELÉCTRICA positivos y negativos)
22
JUANITA
ES LA MANERA COMO SE
AGRUPAN LAS ENERGÍ A S Y
CADA UNA PUEDE TENER MAS
DE UNA FUENTE DE LAS QUE
YA CHARLAMOS .
QUÍMICA
Es cuando gracias a la unión de varios
elementos se obtiene una reacción o resultado
determinado; un ejemplo en la naturaleza
es la fotosíntesis y por otro lado el efecto
de combustión de un motor para mover un
vehículo también es químico pues aprovecha
el oxigeno y el combustible que usa.
Para generar
electricidad se hace
uso de todas las
fuentes de energía que
existen... No es
maravilloso?
ENERGÍA NUCLEAR
Es la que se produce cuando se hace uso del
Uranio 235 (es un elemento químico que se
encuentra en la naturaleza), se realiza un
proceso donde se logra que el núcleo del
átomo se divida, eso hace que además se
produzca mucho calor.
23
AH! CLARO!
JUANITA ES
POR ESO QUE
HABLAMOS
DE EFECTO
I NVERNADERO!
RECORDANDO Y HACIENDO
LAS TRES R R R SIENDO PROTECTOR DEL
AMBIENTE NATURAL
Busca formas
En la ciudad de
Separar los desechos para hacer uso de
Bogotá se produce
entre: orgánicos energías alternativas,
un total de 6.500
(residuos de cocina, renovables y limpias.
toneladas diarias de
basura, eso es casi baño) y reciclables
125 tractomulas (papel, plástico,
llenas y el 70% metal, vidrio)
corresponde a CON TU EQUIPO DE TRABAJO
material que se DISCUTE LA SI T UAC I Ó N Y
podría aprovechar. E JE MPL I FI C A CADA UNA
DE LAS TRES
Reducir la cantidad
CADA UNO DE de materias primas RRR
NOSOTROS PUEDE que utilizas: menos
HACER PARTE DE LA agua, menos energía,
SOLUCIÓN A ESTA menos recursos.
PROBLEMÁTICA, TE
CONTAREMOS CÓMO:
24
SI ALEJO!
ESPECIALMENTE LA QUEMA DE
E COMBUSTIBLES, GENERA LA
EMISIÓN DE CO2 EL CUAL SE VA
A LA ATMÓSFERA Y AUMENTA EL
O! CALOR EN EL PLANETA.
25
La turbina genera
movimiento (energía
mecánica) al eje del
TE generador y la hace
girar.
NECESITAMOS
¡Ya sabemos que hay energía en las personas
y en los objetos y lo vemos cada vez que
sucede algo, cualquier cosa!
26
AHORA
El generador es EXPERIMENTEMOS
un motor que recibe Podemos comprobar fácilmente que el aire
energía mecánica cuando se calienta se mueve; para esto
de la turbina y la realicemos el siguiente ejercicio:
transforma en
eléctrica.
RECORDEMOS UN
POCO CON LO
QUE SABEMOS:
1. Dibuja y recorta un espiral en cartulina
2. Utiliza una vela y porta vela
La energía térmica 3. Suspende el espiral sobre la vela, para ello
es la que tienen los utiliza un trozo de hilo, un alfiler o una pita y
cuerpos calientes observa: ¿Qué sucede?
¿Cuál crees que sea la causa?
La termodinámica ¿Cómo lo relacionas con lo que ya leíste?
se genera por la
transferencia de
calor de un cuerpo ESPIRAL
al otro.
Y cuando el otro
cuerpo es el aire se
genera VELA O
movimiento. LÁMPARA
27
AHORA...
¿QUÉ NECESITAMOS
PARA EMPEZAR EL
PROYECTO?
DALE UN
RECORDEMOS QUE: NOMBRE A TU
El hacer uso de
nos evitará posibles accidentes. DEBES ESTAR
EQUI PO DE
MUY ATENTO A LAS INDICACIONES DE TU
PROFESOR.
TRABAJO
ENERGÍA ELÉCTRICA
El realizar una de tu trabajo
(materiales, herramientas, revisión de ON
ENERGÍA EÓLICA
Hélice
28
CREA UNA CANC I Ó N
RELACIONADA CON MATERIALES QUE REQUIERES:
LA ENERGÍ A
Botella plástica limpia Octavo de cartulina
PARA AN I MAR de gaseosa de 1,5 litro. iris del color
A TU EQU I PO. que prefieras.
HERRAMIENTAS
Bisturí y
taladro lo
llevará y usará
tu profesor
Barra de silicona. Un metro de Cable.
Sacabocado
Roseta pequeña. Bombillo de20W.
Pistola
para Silicona Interruptor para
*. Crayon .*
Enchufe.
lámpara.
ON
29
SIGAMOS LOS PASOS
INDICADOS
CONSULTEMOS AL
PROFE SI TENEMOS
DUDAS!
1 2
Con un marcador Pide a tu profesor
señala por donde se que te marque el
va a cortar la botella, inicio del corte y
debes seguir las líneas
luego con unas
de unión en la base y
en la parte superior
tijeras termínalo.
donde se marca una
ER
MARK
cintura.
Si te equivocas en la
marca puedes usar un
poco de alcohol en un
algodón y la quitas.
A TENER EN CUENTA:
*. Crayon .*
30
3 4 5 6
Retira los residuos Haciendo uso del Haciendo uso del Pasa el cable por el
de material de los sacabocado o taladro, tu profesor agujero de la parte B y
bordes con las tijeras perforadora, realiza un realizará un pequeño sin que se salga coloca
y limpia los excesos pequeño agujero en la agujero en la tapa de la algunas piedras o piquis
demarcador con un parte B para que el parte A para que el para hacer peso y que
poco de alcohol. cable pueda pasar. cable pueda pasar. la base soporte el resto
de la lámpara.
RECUERDA:
9
8 Puedes decorar la
base como quieras,
7
Introduce el cable por PARTE PARTE PARTE
la tapa y enrosca a la usado papel celofán A C B
base, para evitar que se o pintura para vitral y
salga el cable anudado marcadores especiales. ¡MUY BIEN YA
Ensambla la parte A con
la parte B, pasa el cable a los dos lados. TENEMOS
ahora por la boca de la LA BASE DE LA
botella, pide ayuda a un LÁMPARA!
compañero tuyo para
sostenerlo mientras
KER
pegas con silicona las MAR
uniones.
Piedritas o bolas
de Piquis
31
AHORA HAGAMOS
EL CIRCUITO
ELÉCTRICO Y
LA HÉLICE
ON
32
R
RKE
MA
*. Cray
MAR on .*
KER
3. Siguiendo
las líneas
indicadas realiza los Así deberá quedar
cortes necesarios y
señaliza con las
una vez cortada
letras como se nuestra hélice.
muestra en el
molde.
4. . Haz
coincidir las letras 5. Debes formar
que copiaste del
una línea recta
molde como se
muestra y utiliza una con los bordes de
cosedora para la hélice.
unirlas.
N U E S T R A H É LI C E
33
SEGUNDA HÉLICE
1 Utiliza la plantilla
No 02 de la hélice y
2
Realiza los dobleces 3 No olvides la necesidad de
seguir las guías marcadas en el
por donde se indica, no
cópiala en la carpeta de debe quedar muy molde, pues garantizan el tamaño
plástico y siguiendo las abierto, ni muy cerrado. y la funcionalidad de la hélice.
líneas indicadas realiza
los cortes necesarios.
Desdoblamos el gancho
mariposa dándole la forma
indicada en el dibujo y con
un trozo de lija afilamos el
alambre en la parte
superior, eso va a disminuir
la fricción entre el eje y la Esta parte va en
hélice, luego la pegamos al la parte superior
cuerpo de la lámpara. de la lámpara.
34
YA CASI
TERMINAMOS!!
! HAZ TU PROPIO
DISEÑO!
ON
ALFILER
SOPORTE ALFILER
EJE
BOMBILLO
ROSETA
BASE PARTE A
BASE PARTE B
CABLE
ENCHUFE
INTERRUPTOR
ON
35
¡ALEJO, APRENDÍ
MUCHO SOBRE
ENERGÍ A TÉRMICA!
36
YO TAMBIÉN Y
AHORA ¿QUÉ MÁS
PODEMOS HACER?
COMPARTAMOS
LA EXPERIENCIA
Para el segundo reto, presenta la propuesta
gráficamente en carteles y socializa a los
compañeros de la clase las conclusiones
de la actividad.
37
160
10
F
E F
PLANTILLAS 90°
G
65
E 90°
G
D
H
D
H
C
A
C
B A
B
38
Conoce nuestras diferentes
actividades tecnológicas
de las energías renovables.
39
Apuntes del Profe
40
ACTIVIDAD TECNOLÓGICA ESCOLAR
GRADOS415TO, 6TO
ACTIVIDADES TECNOLÓGICAS ESCOLARES Y
ENERGÍAS RENOVABLES
Una Propuesta Didáctica Para La Educación en Tecnología
Producto de la Investigación:
Estrategia pedagógica para promover una cultura de
las energías renovables en el sistema educativo colombiano.
Convocatoria No. 17-2013. Centro de Investigaciones y
Desarrollo Científico –CIDC- de la
Universidad Distrital Francisco José de Caldas.
Acta compromisoria No 74-2013.
AUTORES
ISBN:
Bogotá - Colombia - 2015
43
1¿Qué se espera
que aprendamos?
2 Exploremos
lo que Sabemos
Transmi
4 Conozcamos
el Reto
3 Aprendamos
sobre:
8 Te damos
una mano
5 Manos a
la Obra
Taller
7 A romperse
el coco
6 Pensemos
en esto
45
1
46
A comprender que el
sol es fuente de
A identificar los efectos
energía y explicar
cómo se puede
del uso de energías no
transformar en renovables
energía eléctrica y en
movimiento.
47
Vivimos un mundo en el que muchas de las
cosas que nos rodean son producto del ingenio
del hombre, es decir son atificiales. Piensa en
las cosas naturales a tu alrededor, a ver…
nosotros los seres humanos, algunas plantas,
tus mascotas...
Todo lo demás, incluidos muchos de los
alimentos, nuestra casa, los muebles, la
ciudad, los centros comerciales, los aparatos
2
etc., son creado por los seres humanos y para
Reflexiona y en
ser producidos y funcionar necesitan energía.
colaboración con tus
compañeros
respondan las
siguientes preguntas:
¿Qué saben de la
energía solar?
¿Saben cuál es la
fuente de energía
que utilizan los
carros; qué
consecuencias
tiene el uso de
esta energía?
48
En tu cuaderno ¿Sabes por qué hay trancones
responde las en las ciudades?
siguientes preguntas:
¿Qué es una Una razón es porque cada día hay muchos
estructura y qué más carros y casi todos ellos utilizan
hace que sea más gasolina para poder moverse, esa es su
resistente? fuente de energía. Tantos carros consumen
Describe qué es mucha gasolina y su combustión produce
un sistema gases que son tóxicos para los seres vivos, el
eléctrico básico y más abundante es el dióxido de carbono o
qué componentes CO2.
tiene, puedes usar
dibujos para
explicarlo.
¿Cómo crees que
el motor de un
carro pasa el
movimiento a las
ruedas?
¿Sabes cómo
hacer una
animación con
imágenes?
¿Por qué varias
imágenes fijas Transmi
pueden parecer en
movimiento?
Hello
Wood
Sitp
TAXI
49
La energía mueve al mundo, sería una Piensen en toda la
expresión que define de buena manera energía que ahora se
su poder. La energía es la capacidad para necesita para
producir movimiento, calor, luz, sonido... iluminar las
Vivimos una época en que necesitamos cada ciudades, mover las
día más y más energía, cada vez hay mayor industrias, para
población en el planeta, también hay mayor cargar los teléfonos
cantidad de elementos que necesitan de celulares, tabletas y
energía para funcionar y cada uno de
nosotros utiliza más de estos
consolas que hace
apenas 10 años no
3
aparatos, durante más tiempo. existían en la
cantidad que hay hoy
en todo el mundo.
Transmi
50
Lee sobre Las fuentes de
¿Qué tiene nuestro energía dependen de
país? las características
Piensa en esto: geográficas de las
¿Qué tipos de energía diferentes regiones
renovable debería- del mundo.
mos utilizar en
Colombia?
Dialoga con tu
compañero de al lado
y luego compartan
sus opiniones con el
grupo.
Otras fuentes de
energía Es rico en fuentes de Tenemos pocos
renovable son: agua y montañas. yacimientos de
la Mareomotriz o Estos recursos deben oceano materiales
energía producida ser cuidados pues
atlantico
radiactivos como el
por el movimiento de fenómenos como el uranio para producir
las olas del mar, la del niño y la exagera- energía nuclear.
Hidráulica que se da explotación indus- oceano
Pacífico Bogotá
produce por uso del trial y minera los
agua en embalses, la deterioran.
Eólica por el movi-
miento del aire y la
energía de la Bioma-
sa producida por la
vegetación o excre-
Tenemos radiación
mentos de animales.
solar en buena parte
del año por estar
ubicados en la región
ecuatorial, el centro del
mundo.
Poseemos recursos
limitados de
hidrocarburos
(petróleo, carbón y gas
natural)
51
Una razón es por que cada día hay muchos 3
más carros y casi todos ellos utilizan
gasolina para poder moverse, esa es su
fuente de energía. Tantos carros consumen
mucha gasolina y su combustión produce
gases que son tóxicos para los seres vivos, el
más abundante es el dióxido de carbono o ¿Sabías que el calentamiento
CO2. global es producido, según
Las industrias y los automóviles, son los
muchos científicos, en buena
mayores productores de CO2 por ello es muy
importante usar fuentes de energía distintas parte por la emisión de
al petróleo y el gas natural. La energía solar dióxido de carbono CO2?
es la más abundante de las energías.
¿Qué es la energía?
52
Es necesario desarro-
llar tecnologías que
aprovechen las
Pensando en las condiciones de nuestro país, energías renovables
la fuente de energía solar resulta muy para disminuir los
interesante para ser desarrollada, en daños que otras
particular hay dos regiones con mayor tecnologías están
radiación solar, la Guajira y la zona de los haciendo al medio
Llanos orientales llamada la Orinoquía. ambiente.
Energía Solar
Energía Eólica
JEPIRACHI
La energía solar la percibimos
de dos maneras:
Por el calor que sentimos y por la luz que Energía Biomasa
vemos. Estas dos características permiten
usarla para dos propósitos: el primero, el
calor como calentador solar y el segundo, la
luz, para producir energía eléctrica usando
unas láminas llamadas celdas fotovoltaicas
que convierten la luz solar en energía
eléctrica.
Energía Mareomotriz
o Hidráulica
¿Habías escuchado
antes cobre celdas
fotovoltaicas?
¿Has visto alguna?
¿Sabes para qué
sirven?
¿Para qué podríamos
utilizarlas?
Escribe tus ideas en tu
cuaderno.
53
¿Sabes qué es una estructura? Los materiales para
Pues es un conjunto de elementos que se estructuras vienen
colocan de tal forma que son capaces de en formas listas
soportar pesos sin derrumbarse ni voltearse. para ser trabajadas
Así por ejemplo nuestro esqueleto fácilmente. Dichas
es la estructura del cuerpo compuesta formas se llaman
por todos los huesos que lo sostienen y le PERFILES.
permiten moverse, por eso hablamos de una Los perfiles se
estructura móvil o articulada. También
las hay estáticas como las columnas,
construyen
buscando que 3
las vigas o las paredes de las casas y edificios. resistan fuerzas de
tracción, torsión,
flexión y compresión
a los que son
sometidos. Son
fabricados con forma ¡Experimentemos!
de: L, C, T, H, Coloca una hoja
cuadrados o apoyada en sus dos
cilíndricos, macizos extremos en dos
Si una estructura se somete a y como tubos. cuadernos, observa,
esfuerzos superiores a su capacidad podrán dibuja y describe
romperse o caer. Por eso nuestros huesos se lo que ves.
fracturan cuando reciben golpes o fuerzas Ahora haz dobleces a
que superan su capacidad. lo largo de la hoja de
Así que si tienes que levantar pesos debes aproximadamente 1
ser cuidadoso pues podrías dañar parte cm, como si hicieras
de tu estructura osea. un abanico.
Coloca de nuevo la
L hoja apoyada en sus
extremos en los
cuadernos,
¿qué observas?,
¿por qué se comporta
distinto a la hoja
lisa?
C/U H/I
flexión
T Tracción
54
Las pilas o baterías son “Podemos recargar las baterías usando la
acumuladores de energía solar.”
energía que se van
liberando en la medida La luz solar puede transformarse en energía
en que es usado el eléctrica utilizando una celda fotovoltaica.
receptor al cual están
conectadas. Las ¿qué es una celda El receptor también
baterías son fotovoltaica? puede ser una
recargables y las pilas Es un dispositivo de batería recargable, de
son NO recargables, Silicio que transforma esta manera podemos
las baterías se pueden la Energía de la Luz acumular la Energía
recargar por un Solar, generalmente, para usarla aún si no
número de veces en Energía Eléctrica. hay Luz Solar
limitado, las pilas se
deben desechar luego
de agotar su carga.
Un circuito eléctrico
es un conjunto de ¿Cómo crees que FOtocelda o
elementos que se las baterías y celda fotovoltáica
interconectan
mediante cables pilas contaminan
conductores y por los
cuales circula
el ambiente? Electrones en movimiento = electricidad
corriente eléctrica
Rayos de luz solar
obtenida de una
fuente (puede ser
una batería o un
toma corriente). La
corriente puede ser Placa de metal
controlada por un o silicio
Electrones
interruptor para
permitir o impedir su
paso a un receptor
que puede ser un
bombillo, un motor,
ON
una resistencia, un
computador, etc.
Interruptor
Lámpara
Las pilas y baterías funcionan con metales
como Cadmio, Mercurio y Plomo.
torsión Estos metales son muy contaminantes.
Se debe evitar al máximo el uso de pilas,
usar preferiblemente baterías recargables.
Lo más importante al desechar pilas y
baterías es hacerlo en lugares de recepción
Cable
de estos elementos o dentro de un recipiente
comprensión debidamente tapado para evitar la fuga de
los contaminantes.
55
Seguramente sabes que el motor de un carro Observa las imágenes
es el que genera el movimiento usando la de la bicicleta y
gasolina como fuente de energía. Te has pre- responde en tu
guntado ¿cómo se transmite el movimiento del cuaderno las
motor a las ruedas del carro? preguntas:
3
Describe cómo es el
sistema de transmisión
de la bicicleta.
¿Qué elementos
tiene y cómo inte-
ractúan entre ellos?
¿La rueda con
dientes o piñón que
está en los pedales
es más grande o
más pequeña que el
piñón en la rueda
trasera?
¿Para que sirven
esos tamaños?
Al transmitir movimiento también se
transmite la velocidad.
Los motores suelen tener un su eje una
polea que transmite el movimiento a otras Observa el dibujo y
partes de una máquina. analiza: Si el tamaño
de la polea conductora
es la mitad de la polea
conducida ¿Qué pasa
con el punto rojo B
cuando el punto A ha
A CORREA B
dado una vuelta?... El
punto B dará:
POLEA Dos vueltas. _____
Conductora Una vuelta. _____
eje
POLEA Media vuelta. _____ Así como la
ConducIDA transmisión de la
Qué sucedería si ahora bicicleta hay otros
eje la polea conductora es tipos de transmisión,
la polea grande y el por ejemplo la de las
B punto B da dos vueltas, Poleas que funcionan
A ¿Cuántas vueltas daría con correas.
el punto A de la polea
pequeña? ¿Conoces algún apara-
Media vuelta _____ to qué funcione con
56
La máquina del cine o cinematógrafo fue
desarrollada por los hermanos Louis y
Auguste Lumière en el año 1894.
Praxinoscopio Cronografía (1877) Caballo al galope tomada por Edward James Muggeridge
Ahora estudiaremos
uno de los inventos
más importantes y
gracias al cual nos
divierte el cine, el
video y la televisión;
¿sabes de qué estamos
hablando?
¿quieres aprender?
57
4
Tu reto es
Construir, comprender
y explicar el
funcionamiento de una
máquina llamada
zootropo que funciona
con energía solar y
cuyo propósito es
generar el efecto de
animación a partir de
imágenes fijas.
58
5
10 cm
Base en Balso
Soporte Triangular
MATERIALES REQUERIDOS
MATERIALES HERRAMIENTAS
REQUERIDOS
2 Tiras de perfil de balso de 3mm x 13 mm 1 Segueta para cortar balso.
de 90 cms de longitud.
1 Taladro y 2 brocas: Una de 5/32”o 4mm y
1 Tira de balso cuadrado de 10mm x10mm otra de 1/32” o 1mm (lo llevará y usará tu
de 90 cms de longitud. profesor)
1 Regla y lápiz.
59
Medir, cortar y ensamblar 6 piezas del perfil
de balso de 3mm x 13 mm de 15 cms de
longitud. Con ellas se harán las columnas de
la estructura.
15cms 13mm
6 piezas
3mm
25cms
10 mm 55mm
85 mm
10 mm
60
Medir y cortar 1 pieza del perfil de
5mm x 50 mm con una longitud de 30 cms.
Esta sección corresponde a la base
de la estructura.
50mm
5mm
30cms
10 cm
61
La polea 2 tiene la mitad de medida en
5
diámetro de la polea 3 la relación es: una
vuelta de la polea 2 es igual a media vuelta
de la polea 3. Se reduce la
velocidad.
Polea 4 Conductora Polea 1 Conducida
Polea eje
motor conductora
MOTOR
CORREA
Polea 2 Conductora
Polea 3 Conducida
MATERIALES HERRAMIENTAS
REQUERIDOS
1 Octavo de cartón paja. 1 Compás.
1 Una Tira de balso cuadrado de 5 mm x 90 1 Taladro y 1 broca de Ø 5/32” o Ø 4 mm
cm de longitud. (lo llevará y usará tu profesor).
1 Pistola y barras de Silicona.
1 Tijeras.
1 Escuadra de 30º, Regla y lápiz.
62
“Dividir en doce partes iguales las
circunferencias utilizando la escuadra de 30º.
Solo en UNA cara de DOS tapas de Ø 30 mm y
en UNA cara de UNA de las tapas de Ø 60 mm y
de Ø 120 mm.”
Trazar Realiza una cruz en Cortar y pegar tiras Colocar las tapas,
circunferencias balso pegándolas de cartón paja de 5 taladrar (Ø 4 mm) y
internas en cada tapa sobre los ejes de mm de ancho y colorear con colores
reduciendo el radio en simetría. longitud igual a primarios cada polea.
cinco milímetros. multiplicar el número ver paso 2.
Luego cortar con Pi (3,14) por el
tijeras por la línea diámetro interno de
externa. cada circunferencia.
5mm
Ø 110mm
Ø 50mm
Ø 20mm
63
5
Radiación
Batería Motor
Solar
Celda Recargable
Fotovoltaica Batería Recargable
MATERIALES HERRAMIENTAS
REQUERIDOS
1...Motor de 5V a 12V. 1 Cortafríos.
30.Cms de cable. 1 Bisturí (lo llevará y
1...Interruptor. usará tu profesor).
1...Celda fotovoltaica de 5V y 150 mA.. 1 Tijeras.
1...Batería recargable.
Símbolo
Interruptor
El plano en detalle
de la conexión de Símbolo Esta es la misma
este circuito lo Batería
conexión representada con
encuentras en la
los símbolos eléctricos
pág. 72 de esta
correspondientes.
cartilla.
M Símbolo Motor
64
5
Este es el Zootropo que construiremos,
es muy sencillo, sigue las
instrucciones y ya podremos ver el
efecto de la animación
MATERIALES HERRAMIENTAS
REQUERIDOS
1....Polea Ø 120 mm. 1....Regla 50 cms
1....Tira de cartulina negra de 37,7cm x 4cm. 1....Bisturí (lo llevará y usará tu profesor)
2....Ganchos Mariposa. 1....Tijeras
25..Cms de hilo caucho negro de 2 o 3mm 1....Alicate y martillo
de espesor.
1....Tira de dibujos en secuencia.
2....Pitillos plásticos de colombina.
20
40 Banda
Perimetral
377
Buje Plástico
Pitillo Colombina
Pegar la tira en el perímetro de la polea de Ø
120 mm.
Ø 120mm
65
5
Banda Polea
perimetral 30 mm
Polea
60 mm
Polea
Buje plástico
120 mm
o pitillo de
colombina
Tiras de
alambre 1mm
Motor
de 30 mm
da
Rue
Ensamble
estructura Motor
Fotocelda
Cercha plástica o
pegar con silicona
66
A TENER EN CUENTA
Las correas se deben hacer con el hilo La batería debe cargarse previamente con la
caucho, ajustando la medida a las distancias celda fotovoltaica.
entre las poleas. Se deben pegar en los
extremos con silicona.
Las correas deben montarse previamente a El motor debe montarse con una cercha
montar los ejes. plástica o pegado a la columna con silicona.
Las poleas deben estar previamente Las correas deben quedar con la tensión
montadas con los bujes. suficiente para transmitir el movimiento sin
sobrecargar la tensión entre las poleas.
Los ejes deben montarse teniendo en cuenta La altura del motor debe calcularse de
que las correas queden en el lugar adecuado. acuerdo a la altura de las poleas.
EL RECOMENDADO
Más sobre circuito eléctrico en:
http://recursostic.educacion.es/newton/we-
b/materiales_didacti-
cos/circuitoelectrico2/circuitoelectrico2.html
EL RECOMENDADO EL RECOMENDADO
Aquí concurso de estructuras de puentes Video interesante sobre la historia
hechas con fideos: del cine en:
http://youtu.be/KxzHW5LtPrk http://youtu.be/XDYhAxpoxi4
EL RECOMENDADO EL RECOMENDADO
Animación de poleas de diferente tamaño en: sobre fuentes de energía en:
http://aprendemostecnologia.or- http://recursostic.educacion. es/new-
g/2013/01/29/animacion-de-siste- ton/web/materiales_d idacticos/mate-
mas-de-poleas-con-correa/ ria_y_energia/ fuentes.htm?4&1
67
lo que pensabamos
antes y ahora
Lee la siguiente frase, cópiala y
complétala en tu cuaderno: 6
Antes de iniciar el estudio sobre la
energía solar yo pensaba que se trata-
ba de______________ pero ahora
pienso que________________________.
68
7
revisa el material
cada una de ellas? zootropo, ahora deberás diseñar su
empaque. Las condiciones de este
diseño son las siguientes:
69
8
Esta es la banda
perimteral, puedes
copiarla. Ten en
cuenta que para
que tenga la
longitud total esta
tira se debe repetir.
Aquí hay dos
bandas animadas
que pueden
recortar, unir una
al lado de la otra y
colocarla al interior
de la banda
perimetral. No es
necesario pegarla
tan solo colocarla
internamente y al
girar podremos ver
el efecto.
“la magia de la
animación”
También pueden
crear sus propias
animaciones.
70
Este es un FENAQUISTISCOPIO investiga
cómo funciona y diviértete haciéndolo girar.
71
Celda Fotovoltaica
Interruptor
dos Posiciones
Circuito
Cargador Circuito
Alimentador
LM317T
RESISTOR
Motor
Transistor
LM317T
72
22 ohmios
1/2 Vatios Batería
Recargable
ADJ Vin
Vout
Circuito eléctrico
complejo (vista
Ayuda para el
horizontal)
docente:
8
Conoce nuestras diferentes
actividades tecnológicas
de las energías renovables.
73
Apuntes del Profe
74
ACTIVIDAD TECNOLÓGICA ESCOLAR
GRADOS 9NO, 10
75M0,11MO
ACTIVIDADES TECNOLÓGICAS ESCOLARES Y
ENERGÍAS RENOVABLES
Una Propuesta Didáctica Para La Educación en Tecnología
Producto de la Investigación:
Estrategia pedagógica para promover una cultura de
las energías renovables en el sistema educativo colombiano.
Convocatoria No. 17-2013. Centro de Investigaciones y
Desarrollo Científico –CIDC- de la
Universidad Distrital Francisco José de Caldas.
Acta compromisoria No 74-2013.
AUTORES
ISBN:
Bogotá - Colombia - 2015
76
Identificar los principios de
generación, funcionamiento de la
energía eólica.
Identificar los diferentes escenarios
en donde se puede utilizar de
manera eficiente la energía eólica.
Reconocer las ventajas ambientales
que justifican el uso de la energía
eólica.
Proponer alternativas para el uso
racional de la energía.
77
para
CUESTIONARNOS
Los artefactos han sido diseñados para
cumplir una función. Algunos tienen fines
decorativos y otros han sido creados para
cumplir una tarea y reemplazar el trabajo del
hombre. Muchos de ellos requieren de una
fuente de energía para su funcionamiento, de
lo contrario no podrían realizar el trabajo.
78
para
CUESTIONARNOS
Los álabes de un ventilador se usan para
producir corrientes de aire o producir energía
eléctrica. En la primera opción, se conecta un
motor al eje de la hélice y a medida que gira,
sus álabes chocan con el aire produciendo
corrientes de aire. En la otra opción, la hélice
es impulsada por las corrientes de aire y el
movimiento de su eje es transmitido al rotor
de un motor para generar corriente eléctrica.
En Colombia, las características geográficas,
la energía eléctrica proviene en gran medida
de la energía hidráulica, pero en otros países
la obtienen de la energía eólica. Países como
China, Estados Unidos, Alemania, España e
India son los principales productores de
energía eólica con valores que oscilan entre
los 13.000 y 45.000 MW por año. En la
ultima década ha crecido el interés por el
desarrollo de este tipo de energías.
79
Tiene una finca en la Calera, un municipio de
Cundinamarca cerca de Bogotá, cuenta con la
fortuna de tener un pozo de agua natural que
quiere aprovechar para usarlo en su vivienda.
Para esto, desea construir un molino de
viento y extraer el agua. Sin embargo, dentro
de los parámetros de diseño del molino, es
necesario conocer las condiciones de viento
que tiene el terreno y determinar las varia-
bles de velocidad y dirección para decidir la
conveniencia de esta tecnología en su finca.
80
En Colombia, el proceso de apropiación
de la energía eólica es escaso por varios
motivos:
81
El insumo es el viento, resultado de la
diferencia de temperatura del aire en nues-
tra atmósfera provocada por la radiación
solar y por el movimiento de rotación de la
tierra. La energía eólica está directamente
relacionada con la energía cinética.
82
La velocidad, concepto desarrollado por
Galileo Galilei, es una relación física entre la
distancia y el tiempo. Puede ser medida en
metros por segundo, radianes por segundo,
entre otras magnitudes. En relación con el
viento, la unidad de mediada básica es el
nudo y habitualmente se utiliza un
anemómetro para determinarla.
Los sistemas de control se clasifican en dos:
Los de lazo abierto, donde no hay mecanismo
de retroalimentación y por lo tanto no hay
condiciones de autorregulación. Ej secadores
de cabello, en donde los estados de encendido y
apagado no dependen del mismo artefacto sino
de las condiciones de control del usuario.
También están los sistemas de lazo cerrado, en
donde el sensor en la señal de salida se utiliza
para comparar el estado real del sistema con
el estado ideal para modifica su estado hasta
que el error tienda a cero. Ej sistema de
refrigeración de un auto en donde un ventila-
dor instalado frente al radiador, se prende y
apaga dependiendo de la temperatura del
motor determinada por el termostato.
Los alabes son superficies diseñadas para
chocar con el viento, este choque produce un
movimiento sobre el eje al que esta conectado
y su fuerza depende de la energía eólica, la
velocidad del viento y el área de contacto que
tiene el álabe. Existen diferentes formas
relacionadas con el uso, las condiciones del
viento y la eficiencia mecánica. De otra parte
las Hélices están conformadas por un conjun-
to de álabes, hay diferentes diseños, pero se
pueden agrupar en verticales u horizontales.
83
Bogotá produce diariamente 7.000 toneladas diarias de basura y entre 7.000 y 9.000
toneladas por año de residuos de dispositivos electrónicos. Estos residuos contienen
componentes cómo Arsénico, Bario, Cadmio, Cromo, Plomo, Mercurio, Niquel, Selenio,
Sulfuro de Zinc, entre otros que pueden ser perjudiciales para la salud. Una de las causas que
justifica la gran cantidad de residuos es el consumismo, relacionado con la compra y consumo
desproporcionado provocado por factores psicológicos y culturales en donde las personas
siempre están insatisfechas con los productos que adquieren o tienen como punto de
referencia modelos de consumo comerciales.
84
Para construir el prototipo que le ayudará a
DON Antonio a conocer la velocidad del viento
en su finca y decidir cual es el mejor diseño de
hélice para su molino de viento, necesitamos
los siguientes materiales y herramientas.
1. Tarjeta de Arduino 1,
Tarjeta Bluetooth HC - 06,
Motor 5V,
Dispositivo Móvil, OS/ Android,
Cartón 2 mm espesor,
Lámina de Acetato de Radiografía,
Eje metálico de 2 mm de diametro y 15 cm de
largo,
2 Terminales de ojo de Bronce de 5mm,
Lámina de Madera de Balso de 20x80 cm.
85
El prototipo que vamos
a desarrollar consiste
en el principio de
funcionamiento del
anemómetro, el cual
tiene como objetivo
medir la velocidad del
viento, esta relación se
obtiene conociendo la
velocidad angular de la
hélice a través de la
tarjeta Arduino.
86
El eje de la hélice debe conectarse al eje del
motor, debemos recordar que el motor de 5V
puede funcionar como un aero generador, es
decir, ya no se conectan los cables a una
fuente de poder, sino que de manera inversa
logramos que a través del movimiento de su
eje se genere una señal de energía eléctrica
que será captada por la tarjeta, donde a
través de una relación matemática se obtiene
la velocidad del viento, la cual será transmiti-
da al dispositivo móvil por bluetooth.
Para construir el circuito, necesitamos:
87
REALIZA DE ESTA FORMA LA CONEXIÓN Realizada la programación se hace el monta-
je con el dispositivo bluetooth y el motor.
GND
VCC
La iniciación con la tarjeta Arduino es senci-
TXD
RXD lla, antes de comenzar a programar el código
del proyecto, es recomendable hacer una
prueba para verificar que la instalación y la
conexión han sido satisfactorias. Para esto,
es necesario:
88
Ir al sitio web appinventor
http://appinventor.mit.edu/explore/
Crea una cuenta de usuario nueva
o usar la cuenta de gmail.
Para desarrollar el siguiente
programa: Interfaz Gráfica
Recomendado
Nuestra vida requiere el consumo de
energía y recursos naturales que influ-
La sociedad contemporánea requiere
un alto indice de energía para
yen en la sostenibilidad del planeta.
satisfacer las necesidades humanas. En la página: http://www. org/es/
puedes desarrollar un cuestionario y al
Todos los procesos de producción, ya saber si tus hábitos de consumo afectan o
sea de alimentos, productos o servicios no la vida del planeta.
consumen energía y este aumento
puede provocar un deficit en relación a
los recursos con los que contamos
para satisfacer la demanda causando
problemas económicos, sociales y
ambientales.
89
La programación se hace mediante la interfaz En la figura se presenta la programación del L
gráfica, a través de ella se tiene que progra- botón de Cerrar en donde se le asigna la g
mar cada uno de los botones que se encuentra acción close application y Desconectar
y . d
en la interfáz. La figura describe la programa- para cerrar la comunicación entre el dispositi- p
ción del botón Selector_MAC el cual permite vo y Arduino. h
que el dispositivo móvil identifique todos los t
dispositivos de bluetooth disponibles a conec- En la figura se presenta el segmento de pro- e
tar, entre ellos el circuito de arduino. gramación mas complejo diseñado para e
sincronizar la comunicación entre los dos l
También se encuentra la programación del dispositivos, capturar el valor enviado desde
botón Conectar el cual establece la comuni- el Arduino a través del dispositivo bluetooth y
cación entre el dispositivo y arduino, para guardarlo en la variable Registro Datosy
esto se toma la dirección guardada en el paso que a su vez esta asociada a una variable bidi-
anterior y se asigna a la nueva conexión. mensional tipo “Array”.
90
l Lo que significa que en una matriz de 1xn se Al presionar el botón Graficar se genera
a guardan segundo a segundo todos los valores un evento para que los datos guardados en el
. durante el tiempo que el usuario considere archivo de texto sean llamados y puestos en
- pertinente, desde 2 segundos hasta un par de la linea de código que sugiere la aplicación de
horas. Estos valores guardados en la matriz, “googlechart” para ser graficados.
también se guardan en el dispositivo móvil,
- en un archivo de texto y en donde los valores
a están separados por (,) para su posterior Google Charts
s lectura y gráfica.
Es una aplicación de
e Google Developers, que
y te permite visualizar
y los datos que obtengas
- en gráficas interesantes.
91
con
92
Don Antonio, después de reconocer el valor
de la energía eólica, los beneficios ambienta-
les y económicos; ha decidido diseñar un
sistema de ventilación para su casa. Antes
de construirlo desea usar el anemómetro
para identificar cuales lugares son los que
tienen mayor circulación de aire e identificar
las horas del día en donde más se puede
aprovechar este recurso. Después de identifi-
carlos, desea seleccionar tres tipos de hélices
y comparar su rendimiento para construir la
mejor.
93
DESPIECES
Planos realizados por: Luis Emilio Valero
94
Conoce nuestras diferentes
actividades tecnológicas
de las energías renovables.
95
Apuntes del Profe
96
ACTIVIDAD TECNOLÓGICA ESCOLAR
GRADOS 97
10M0,11MO
ACTIVIDADES TECNOLÓGICAS ESCOLARES Y
ENERGÍAS RENOVABLES
Una Propuesta Didáctica Para La Educación en Tecnología
Producto de la Investigación:
Estrategia pedagógica para promover una cultura de
las energías renovables en el sistema educativo colombiano.
Convocatoria No. 17-2013. Centro de Investigaciones y
Desarrollo Científico –CIDC- de la
Universidad Distrital Francisco José de Caldas.
Acta compromisoria No 74-2013.
AUTORES
ISBN:
Bogotá - Colombia - 2015
98
Identificar los principios de
generación y funcionamiento de DURANTE EL DESARROLLO
la energía solar fotovoltaica.
DE ESTA ACTIVIDAD
Identificar diferentes escenarios en
donde se puede utilizar me manera TECNOLÓGICA-ESCOLAR,
eficiente la energía solar
fotovoltaica. TU VAS A APRENDER A:
Reconocer ventajas ambientales que
justifican el uso de la energía solar
fotovoltaica.
99
Una opción es la energía solar fotovoltaica,
que toma la radiación solar y la convierte
en energía eléctrica. Es un proceso en
donde un fotón de energía proveniente de la
luz solar, al incidir sobre un superficie con
propiedades eléctricas especiales, provoca
que los electrones presentes en el material,
cambien su nivel de energía, lo que produce
una corriente eléctrica. Actualmente el
consumo de energía ha aumentado en
relación a los procesos de producción, el
petróleo, el gas natural y el carbón
continúan siendo las principales fuentes de
energía, a pesar de los efectos negativos
ambientales. Afortunadamente el uso de
energías renovables esta aumentando y
actualmente corresponde al 2.7% del
consumo de energía mundial.
En clase:
MIRA!
Identifica 10 artefactos tecnológicos que
funcionan con energía solar fotovoltaica.
En clase:
Identifica 10 herramientas que sean
controladas mecánicamente, establece cual
es el mecanismo de control.
La eficiencia en el consumo de energía es un
factor para decidir si un artefacto puede Identifica 10 herramientas que sean
funcionar con energía solar fotovoltaica. controladas electrónicamente, establece
Por esta razón la mayoría de artefactos que cuales son los sensores que activan el
utilizan energía solar están relacionados con mecanismo de control.
su bajo consumo de energía. En la mayoría
de artefactos la energía eléctrica producida Identifica 10 herramientas que sean
a través de celdas fotovoltaicas es controladas por sistemas electromecánicos,
almacenada en baterías recargables, lo que establece cuales son los sensores que
permite mayor potencia y autonomía para activan el mecanismo.
que los dispositivos no solo funcionen
cuando están expuestos a la luz solar. Identifica tres tipos de energía usados para
el control de las anteriores herramientas.
101
El desarrollo de la informática ha permitido
que en los dispositivos electrónicos se imple-
menten sistemas inteligentes que emulan
procesos racionales. Este desarrollo es
relativamente nuevo y está sustentando en
las estrategias de procesamiento de informa-
ción que tienen los humanos. En la industria
hay varios dispositivos inteligentes. Por
ejemplo se han desarrollado robots con
principios de inteligencia artificial, que
tienen autonomía durante la ejecución de
tareas. Estos robots no siempre tienen apa-
riencia humana, pero están diseñados para
actuar de manera inteligente.
En clase:
Identifica cinco robots que tienen
apariencia humana.
102
La conquista del espacio es uno de los objeti-
vos que tiene la especie humana, no solo
para comprender un poco mas acerca de
nuestro origen y existencia, sino para buscar
recursos que aseguren la supervivencia.
Para las misiones espaciales se han cons-
truido diferentes naves, algunas para ser
tripuladas y otras no. En todas, el consumo
de energía ha sido un aspecto importante,
por ejemplo en la misión Curiosity que
amartizo el año 2012, el robot explorador
funciona con Plutonio y en la misión Mars
PathFinder lanzada en 1996 se construyó el
robot Sojourner que utilizaba energía solar.
En clase:
Enumera cinco condiciones que permitan
usar la energía solar fotovoltaica.
103
La palabra robot se originó en el cine y
significa “esclavo” y sobre esta creencia
los seres humanos han buscado construir
máquinas que cumplan sus deseos o que
representen la vida. La construcción de
los robots se puede abordar desde dos
campos: La ciencia ficción en donde pelí-
culas como Metrópolis, Frankenstein, Yo
Robot, Pinocho, AI Artificial Intelligence
CARLITOS
y Terminator reflejan como las máquinas
adquieren el don de la vida, el problema
es que siempre terminan deseando mas
cosas de lo que los humanos les pueden
Es un niño amante de la tecnología, de brindar y por esta razón siempre hay una
todos los dispositivos, los que más le visión pesimista del control de las máqui-
gustan son los robots. Él dice que ha visto nas sobre la raza humana; de otro lado
todas las películas en donde los en la industria, los robots son máquinas
muestran; con nostalgia recuerda diseñadas para hacer tareas muy especí-
ficas sin la intención de cobrar vida o
películas como:
tener conciencia, de estas podemos
Transformers, Wall-e, Yo Robot, Astro-
nombrar: los brazos utilizados en la
Boy. Dice que la película AI de inteligen- industria automotriz, los vehículos no
cia artificial le ha impactado porque en el tripulados para misiones espaciales, los
futuro las máquinas serán mas juguetes como AIBO y Furby.
inteligentes y posiblemente existan los
cyborg. En general esta visión de la robótica
Carlitos afirma que uno de los principa- desarrolla artefactos con capacidad de
les problemas que ha identificado en la inteligencia para reemplazar actividades
robótica es el consumo de energía y que humanas consideradas rutinarias o
los robots que tiene no los usa porque el repetitivas, de tal manera que pueda
consumo de baterías genera un gasto facilitar el trabajo del hombre o compar-
tirlo. Estas tareas no solo están relacio-
económico que es difícil de sostener.
nadas con trabajos mecánicos como lim-
Entonces está interesado en buscar
piar, recoger, reciclar o armar, también se
alternativas de construcción de robots relacionan con el desarrollo de operacio-
que sean económicas y en donde el nes lógicas y matemáticas con mayor
consumo de energía no represente un velocidad y precisión comparada con las
gasto para él. de los humanos.
104
Es un campo de la ingeniería en donde
convergen disciplinas como: Mecánica,
Electrónica, Informática y Biología.
Desde allí se busca el diseño y
construcción de sistemas artificiales que
emulen el comportamiento humano
mediante dispositivos físicos o mediante
sistemas de procesamiento de
información.
Aunque el concepto de robótica tuvo sus
inicios en la ciencia ficción, en la historia
se encuentran distintos dispositivos que
de acuerdo a la tecnología de la época
realizaban tareas que inicialmente han
sido consideras inteligentes y desarrolla-
das por seres vivos.
tickets
VENTA
105
Esta sustentada en una de las
investigaciones de Albert Einstein que
explican como la energía se transporta
paquetes denominados “cuantos” que
al incidir sobre superficies con
propiedades eléctricas especiales
(semiconductoras) promueven la
corriente eléctrica.
En los materiales semiconductores,
hay una disposición especial de
electrones y protones, cuando los
electrones ganan energía pueden
desplazarse, lo que produce una
diferencia de potencial y consecuente- RADIACIÓN SOLAR PANELES FV
mente energía eléctrica.
TRIPP-LITE
106
mas robusto y mediante distintos
algoritmos se establece el aprendizaje
y el comportamiento del robot.
Finalmente los actuadores permiten el
movimiento de las ruedas, brazos,
patas u otros dispositivos del robot.
107
Está relacionado con las
condiciones para la toma de
desiciones durante el proceso de
navegación y desarrollo de una tarea.
Generalmente se implementan dos
técnicas para este proceso.
PRIMERO
El razonamiento reactivo en donde el
sistema elige un estado de acción de
acuerdo a unas condiciones previas
establecidas, de esta manera para Resumamos
cada posibilidad ya identificada, el un poco
robot “reacciona” de manera igual. ...
SEGUNDO
El razonamiento deliberativo, donde
hay una relación entre las acciones
que hace y los estados en los que se
encuentra, de esta manera se asegura
que siempre tenga una opción para su
navegación hasta que lograr un
estado. Cuando el espacio es descono-
cido, los sensores propioceptivos y
estereoceptivos del robot permiten ir
construyendo un mapa que
relaciona las acciones del robot y las
condiciones externas del mismo, con
esta metodología se va conociendo el
entorno y guadando en la memoria
para ser utilizado nuevamente
durante la navegación.
108
En los robots se relaciona con las
acciones que permiten modificar sus
condiciones y las del ambiente. En el
ámbito de los robots móviles, este
termino se refiere principalmente a
movimientos, ya sea para modificar su
propio estado o el ambiente. Todos los
movimientos se logran a través de
dispositivos llamados actuadores que
transforman los diferentes tipos de
energía en eléctrica. Por ejemplo, un
motor DC transforma la energía
eléctrica en mecánica representada en
el movimiento del rotor. En robótica los
actuadores mas comunes son: Motores
DC, Motores paso a paso y
Servomotores.
ROTAT23
Estator de
Iman
Gabinete Permanente
Eje de
Impulsión Escobillas y soporte
ROTOR Commutador
de escobillas
109
110
La energía solar fotovoltaica tiene
grandes campos de aplicación
por razones como:
111
AYÚDAME
MATERIALES
Arduino
POWER
DIGITAL
ANALOG IN
150 m,A
5v
112
El trabajo que vamos a
desarrollar consiste en el
prototipo de un robot solar móvil
controlado con el movimiento de un
dispositivo Android, de tal manera
que cuando se incline hacia adelante,
el robot avanzará, cuando se incline
hacia atrás el robot dará reversa,
cuando se incline hacia la izquierda
el robot girará hacia la izquierda y
del mismo modo hacia la
derecha.
lado A lado B
Cartón
El robot solar está compuesto
inicialmente por dos motorreductores
conectados a la tarjeta Arduino
mediante el Driver de potencia
L293B;
8 7 6 5 4 3 2 1 o
en la tarjeta Arduino hay un
programa que determina el estado de
los motores para el movimiento del
robot y permite la comunicación con
el dispositivo móvil Android.
La energía para el
funcionamiento del robot es
obtenida del sol a través de un panel
solar y se almacena en cuatro pilas,
conectadas en paralelo al
circuito principal.
Pegante
113
En el diseño del robot en cartón, uno
de los componentes mas complejos de
construir son las ruedas. Así que
pongamos atención para el diseño de
cada rueda:
114
Como el sistema de tracción del robot
móvil es tipo oruga, entonces es
necesario construir el mecanismo de
transmisión. Para esto es necesario:
1 cm
115
Para conectar los motores, debemos
soldar un cable en cada una de las
terminales de los motores del robot.
Es decir, dos cables, los cuales serán
conectados al circuito integrado
L293B,
Durante la etapa de programación y
pruebas debes tener en cuenta el
DIGITAL
Arduino
116
Ahora vamos a hacer
dos actividades:
*Conectar el modulo bluetooth.
*Realizar el montaje electrónico para
el cargador solar. Este montaje
también se realiza en la protoboard en
donde se conectó el driver. Recuerda
que el panel solar tiene dos terminales
y cada una está marcado con el signo
(+) y (-)
117
pinMode
(8, OUTPUT);
pinMode (9, OUTPUT);
pinMode (12, OUTPUT);
pinMode (13, OUTPUT);
}
void loop() {
delay(10); // tiempo de pausa 1000 milisegundos
char comando = miPuertoSerie.read ();
switch (comando){
case '0':
digitalWrite(8, LOW);
digitalWrite(9, LOW);
digitalWrite(12, LOW);
digitalWrite(13, LOW);
delay (10);
break;
case '1':
digitalWrite(8, HIGH);
Abres la app de Arduíno, creas un archivo nuevo. digitalWrite(9, LOW);
Allí escribes: digitalWrite(12, HIGH);
digitalWrite(13, LOW);
delay (10);
break;
case '2':
118
Es necesario descargar el programa Arduino que permite
guardar el código diseñado en el dispositivo. Lo puedes
descargar de: http://arduino.cc.
Después de la descarga, se instala y se crea un archivo La iniciación con la tarjeta Arduino es
nuevo llamado robot.ino. sencilla, antes de comenzar a programar
el código del proyecto, es recomendable
hacer una prueba para verificar que la
Al terminar de escribir el código es instalación y la conexión han sido
necesario verificar que el código escrito satisfactorias. Para esto, es necesario:
no tenga problemas de sintaxis, para
comprobarlo se hace clic en la opción 1. Abrir el programa Arduino.
“Verificar” y si no hay errores, entonces 2. Abrir el archivo Blink ubicado en
se programa en la tarjeta Arduino de la Archivo > Ejemplos > Blink
siguiente manera: 3. Programar la tarjeta con este ejemplo.
4. Verificar que el LED que corresponde
1. Conectar la tarjeta Arduino al al PIN 13 oscila con un intervalo de 1
ordenador con el cable USB. Segundo.
2. Instalar el driver de la tarjeta en el
ordenador. (Al conectar la tarjeta, el Realizada la programación, se realiza el
ordenador presenta un mensaje de
nuevo hardware reconocido y solicita montaje con el dispositivo bluetooth y el motor
la ubicación de los Drivers) Para
mayor información visitar
link: www.arduino.cc Desarrollar la aplicación en Android para
3. Seleccionar en el Software la comunicar Arduino con el Dispositivo móvil.
referencia de la tarjeta Arduino Si ya se tiene programada la tarjeta de
asignada. Arduino e instalado todos los componentes,
4. Seleccionar en el Software de Arduino entonces debemos realizar la aplicación para
el puerto usb asignado a la tarjeta. el dispositivo móvil. Para esto debemos
seguir los siguientes pasos:
5. Hacer click en la opción “Cargar”
119
En la siguiente gráfica se presenta la interfaz que vamos a diseñar para nuestro dispositivo Android que
permite capturar los datos enviados desde la tarjeta Arduino. Esta interfaz tiene un botón para buscar
los dispositivos disponibles con bluetooth y seleccionar el adecuado; también tiene tres etiquetas para
identificar los cambios en los ejes x, y, z de nuestro dispositivo móvil.
120
*Se determinan los rangos de variación de los ejes x, y, z del inclinómetro del dispositivo
móvil cuando se ha inclinado hacia adelante, atrás, izquierda y derecha.
*Para cada inclinación se relaciona un numero entero, el cual será enviado a través del
bluetooth y que al llegar a Arduino será asociado al movimiento de los motores.
initialize global conectar to 0
then if and
get xAccel < 3 get yAccel < 3
if and
get yAccel < -5 get zAccel < 8
if and
get yAccel > 5 get zAccel < 7
if and
get xAccel < 6 get zAccel < 6
if and
get xAccel < -6 get zAccel < 6
121
DIGITAL
Arduino
POWER ANALOG IN
122
Carlitos, el niño amante de la robótica ha reconocido el valor de la energía solar, la
forma de capturarla, de almacenarla y de transformarla en energía mecánica.
A partir de ahora, es una persona más consciente en relación al uso racional de la energía,
porque le cuesta comprar pilas, y porque sabe que su comportamiento cuida mejor el planeta.
Además, ha comenzado a indagar sobre otras formas de usar la energía solar en artefactos
como: Cocinas, calentadores, secadores de alimentos, sistemas de calefacción para casas, etc.
Identifiquemos los criterios de selección
de lugares con mayor probabilidad de
aprovechamiento de la energía solar.
123
DESPIECES
Planos realizados por: Luis Emilio Valero
124
Conoce nuestras diferentes
actividades tecnológicas
de las energías renovables.
125
Apuntes del Profe
PROFES AUTORES
JOHN JAIRO PÁEZ RODRÍGUEZ PATRICIA TÉLLEZ LÓPEZ ANTONIO QUINTANA RAMÍREZ
En este contexto han proliferado propuestas didácticas que toman distancia de la generalidad
centrada en el estudio informático digital. Tales iniciativas exploran posibilidades que
responden de manera más holística al estudio y la comprensión del fenómeno de la tecnología
como producto y expresión sociocultural, que implica enfatizar no solo en la dimensión
instrumental de lo tecnológico sino que avanza en la formación de posturas analíticas, criticas
y de actitudes para la deliberación argumentada, propias del movimiento y enfoque CTS, y en
el desarrollo de estrategias cognitivas, actitudes y habilidades para la solución de problemas
tecnológicos que corresponden al enfoque de la innovación y del diseño.
Esta última estrategia es la que orienta el diseño de las cuatro Actividades Tecnológicas
Escolares –ATE- en el tema de las energías renovables, que se presentan en este material, y que
responde a la necesidad de desarrollo del pensamiento ético-ambiental, donde se reconozca el
valor de los recursos naturales, que son devastados por la sociedad hiper-industrial.