Atletismo
Atletismo
Atletismo
Fases Preparaciónn
Desplazamiento
Posición de fuerza
Descarga Aceleracion
principal
Movimiento final
del brazo
Recuperación
Fase de descarga:
1. Peso del cuerpo apoyado sobre el metatarso del pie derecho con la rodilla
flexionada
2. Caderas y hombros en torsión
3. Brazo izquierdo flexionado y ubicado adelante “como viendo la hora”
4. Brazo de la bala elevada a 90° con el tronco.
Metodología de la enseñanza:
Es nulo si:
Orden del reglamento: Si son más de ocho atletas hay tres lanzamientos para cada
uno para la clasificación (las 8 mejores marcas pasan y hacen 3 lanzamientos más) Si
hay ocho o menos atletas hacen todos los seis lanzamientos
Jueces:
Aspectos biomecánicos:
Velocidad de salida
Ángulo de salida
Altura de liberación
Resistencia
SALTO EN LARGO
FASES:
Fase de aproximación
Características:
Fase de despegue
Características:
Fase de vuelo: Técnica colgado (buena técnica para saltadores en el rango de 6/7
metros)
Características:
Características:
Fase de caída
Características:
ASPECTOS BIOMECANICOS:
Velocidad en el despegue: impulsa el cuerpo hacia adelante y arriba mediante
la rapidez y el pique.
Angulo de despegue: grado de ángulo que marca entre el cuerpo y el suelo.
Altura del centro de masa: otorga longitud del cuerpo hasta el piso y elevación.
METODOLOGIA DE LA IAAF:
En cartilla
REGLAMENTO
El atleta puede ubicar dos marcas sobre la corredera.
Se utiliza el anemómetro (se ubica a 2m de la pista) para homologar un récord
hasta +2.0.
Los atletas compiten en el orden sorteado.
El atleta tiene varios intentos antes de empezar la competencia.
CASOS NULOS:
Corredera: 40m.
Tabla de pique: 20cm.
Zona de plastilina: 10cm.
Cajón: largo: 10m y ancho: 2,75 a 3,00m.
El anemómetro se coloca a 2m de la corredera.
La arena debe estar al nivel del pasillo y de la tabla de batida.
Banderines: rojo: salto nulo y blanco: salto válido.
PLANILLA:
Cuando haya 8 atletas o menos se permitirán 6 intentos a cada uno. En caso
de haber más de 8 atletas se hace una ronda de clasificación con 3 saltos y de
allí, se eligen los 8 mejores saltos y después tienen otra ronda con 3 saltos
más y hacen los saltos en orden inverso y se hace la clasificación final,
quedando en el primer puesto el mejor salto.
EMPATE:
Se declara vencedora a la persona que consigue mayor longitud de salto. Si se
produce empate, el segundo mejor intento determina la victoria.
JUECES:
SALTO EN ALTO
El salto en alto se divide en 4 fases; aproximación, despegue, vuelo y caída.
FASES
Fase de aproximación
Características técnicas:
Características técnicas:
Fase de despegue.
Características técnicas:
Fase de vuelo.
Características técnicas:
Fase de caída
Características técnicas:
METODOLOGIA DE LA IAAF
REGLAMENTO
ELEMENTOS:
Colchoneta: 6m de largo 4m de ancho.
Varilla: 4m de largo.
Saltómetros: 2 (dos), deben ser rígidos.
Pasillo de carrera ancho: 16m y de largo15m.
SALTOS NULOS:
Si el atleta derriba la varilla.
Si se pasa del minuto para saltar.
Si despega y no realiza el salto.
Si despega con ambos pies.
Cuando toca la varilla en la carrera de aproximación sin saltar .
Toca la colchoneta, con cualquier parte del cuerpo, más allá del plano vertical del
borde más cercano de la varilla, sin franquear primero la varilla.
Si realiza 3 nulos consecutivos, se descalifica.
PLANILLA
No hay límite de cantidad de participantes en la competencia
Hay una altura base para empezar, nadie puede pedir menos que eso.
Cada atleta tiene 3 intentos en cada altura.
Cada atleta elige la altura con la cual empezar la competencia.
El listón se eleva cada 2 cm.
Si 2 atletas están empatados: el atleta con el menor número de saltos a la última
altura puesta será clasificado en el puesto más alto.
Si persiste el empate el atleta con menor número total de nulos, será clasificado en
el puesto más alto.
Si siguen empatados quedaran en el mismo puesto, salvo para el 1°puesto en
donde ambos realizarán un nuevo salto.
GROSS 0 X0 X XX 1,80 2°
RUIS - X0 - XO 1,88 1°
SILVA 0 X XX 1,75 3°
JUECES
Los oficiales y el equipo deben estar situados en un lugar que NO interrumpa el paso
del atleta ni impidan la visibilidad del juez y de los espectadores.
Debe recorrerse un espacio para un indicador de viento que mide la dirección y la
fuerza
LANZAMIENTO DE JABALINA
Está compuesto por 4 fases; aproximación, ritmo de 5 pasos, descarga y recuperación.
FASES
Fase de aproximación
Fase de recuperación
METODOLOGIA DE LA IAAF
REGLAMENTO
MEDIDAS REGLAMENTARIAS
COMPETICION
La jabalina se tendrá que agarrar por la encordadura con una sola mano, y lanzarse
por arriba del hombro o de la parte superior del brazo utilizado para su lanzamiento y
no debe ser lanzada con estilo de honda.
Si la jabalina se rompe durante el lanzamiento o mientras está en el aire, no se contará
como un intento nulo y si por ello el atleta pierde el equilibrio. En ambos casos se le
concederá un nuevo intento.
CASOS NULOS
1. Si la jabalina no cae de punta. Siempre debe dejar la huella con la punta
2. Si el atleta se retira antes de que el implemento caiga.
3. Si se pasa del minuto para empezar el lanzamiento.
4. Si la jabalina cae afuera de la zona de caída.
5. Si el atleta se pasa de la línea que marca el arco.
6. Suelta de forma distinta a la permitida.
7. Toca con cualquier parte del cuerpo las líneas que delimitan el pasillo o el
terreno exterior.
PLANILLA
Si hay más de 8 atletas
ATLET 1°LAN 2°LAN 3°LAN MEJO ORDE 4°LAN 5°LAN 6°LAN CLA
LAN INVER
JUECES
JUEZ JEFE-JUEZ ADJUNTO: encargado del desarrollo de toda la prueba.
JUEZ DE CAÍDAS: es el que ve donde deja la primera huella el implemento.
JUEZ DE RELOJ: controla que el atleta no supere el minuto.
AYUDANTES O ADJUNTOS: se encargan de traer el implemento, traer la cinta,
levantar el banderín blanco o rojo. Si sale nulo el juez de caída no se mueve.
JUEZ DE ARTEFACTOS; los implementos son controlados, avalados por estos.
ASISTENCIA
Atarse dos o más dedos juntos con cinta. El vendaje debe mostrarse al Juez
Jefe antes del comienzo de la prueba.
La utilización de dispositivos de cualquier tipo, incluyendo pesos adheridos al
cuerpo.
El uso de guantes, excepto para el lanzamiento de martillo, los guantes deben
ser lisos en sus dos caras y las puntas de los dedos de los guantes, salvo el
pulgar, tienen que estar abiertas.