T4 Historia de Nintendo
T4 Historia de Nintendo
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Colegio Mesoamericano
A pesar de que Nintendo comenzó como una empresa de naipes, Yamauchi siempre
tuvo una visión empresarial audaz y una mente abierta para la diversificación. En la
década de 1960, bajo el liderazgo de su bisnieto Hiroshi Yamauchi, Nintendo
comenzó a explorar nuevas oportunidades en la industria del entretenimiento,
incluidos los juguetes electrónicos y las máquinas recreativas.
Bajo el liderazgo de Hiroshi Yamauchi, Nintendo pasó de ser una modesta empresa
de naipes a convertirse en uno de los principales actores en la industria de los
videojuegos. Yamauchi demostró una visión empresarial excepcional al diversificar
el negocio de Nintendo y liderar la compañía hacia el mercado emergente de los
videojuegos.
Desarrollo y éxito de la serie de juegos Pokémon, que comienza con "Pokémon Red"
y "Pokémon Green" en 1996.
5. La Era 3D y la Competencia (2000-2010)
Lanzamiento de Nintendo 3DS en 2011, una consola portátil que ofrece juegos en 3D
sin necesidad de gafas especiales.
Wii U, lanzado en 2012, introduce el GamePad y títulos como "Super Mario Maker" y
"Splatoon".
Lanzamiento de la Nintendo Switch en 2017, una consola híbrida que puede usarse
tanto en el hogar como en modo portátil, con juegos como "The Legend of Zelda:
Breath of the Wild" y "Super Mario Odyssey".
Conclusión: