10 Tutoriales de Adobe Ilustrator
10 Tutoriales de Adobe Ilustrator
10 Tutoriales de Adobe Ilustrator
versión
Adobe Illustrator ® ®
10
Introducción
n esta introducción se presentan las funciones clave de Adobe Illustrator, el software de gráficos
E vectoriales estándar del sector para diseñadores y desarrolladores Web. Illustrator proporciona
herramientas de fácil uso, efectos editables y funciones de gran productividad que sirven de
ayuda para crear gráficos de calidad profesional para Internet, para imprimir y para soportes
innovadores como los dispositivos inalámbricos. Al utilizar Illustrator junto con otro software de
Adobe, puede beneficiarse de la fantástica tecnología de Adobe, por ejemplo, herramientas de gestión
de color para trabajar con otros productos, la tecnología Smart Object y la transparencia.
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Suavizado selectivo Aplique la opción de suavizado de forma selectiva para conseguir que el texto de
tamaño pequeño resulte fácil de leer.
Controles de optimización El cuadro de diálogo Guardar para Web muestra previsualizaciones
contiguas de las ilustraciones para permitir la comparación de distintas opciones de compresión y la
selección de ajustes que mantengan una calidad de la imagen alta y un tamaño de archivo reducido.
Gráficos de datos dinámicos Diseñe una plantilla en Illustrator y defina elementos en ella que
funcionen como variables. A continuación, genere un número ilimitado de variaciones exclusivas de
forma rápida utilizando programas que reemplacen dichas variables.
Generación de capas instantánea Utilice el comando Soltar a capas para pasar objetos de una capa a
capas individuales. Exporte las capas en formato Photoshop o como archivo Macromedia Flash
(SWF) para crear secuencias de animación en otra aplicación de Adobe.
Generación de mapas de imágenes Utilice el menú desplegable Mapa de imagen en la paleta
Atributos para definir un mapa de imagen. Escriba una dirección URL para que Illustrator genere
automáticamente un mapa de imagen enlazado una vez exportado el archivo en formato Web.
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Máscaras Utilice máscaras de recorte para recortar un objeto del fondo o cree máscaras de opacidad
para mostrar elementos de una capa subyacente a través de un objeto.
Rellenos Pinte objetos rellenándolos con colores sólidos o motivos. También puede utilizar
degradados para crear rellenos pictóricos que fluyan entre múltiples colores, de forma parecida a la
acuarela.
Múltiples trazos y rellenos Seleccione Añadir relleno nuevo o Añadir trazo nuevo en la paleta
Apariencia para aplicar múltiples trazos y rellenos a un mismo objeto.
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Photoshop Mantenga capas, máscaras, transparencias, formas compuestas y texto editable al transferir
archivos entre Illustrator y Adobe Photoshop. Conserve el rollover y la información de animación en
archivos enlazados de Photoshop en exportaciones desde Illustrator como capas CSS.
InDesign Edite archivos nativos de Illustrator directamente en InDesign.
GoLive Abra archivos de Illustrator con GoLive y, a continuación, haga doble clic en los archivos para
iniciar Illustrator y realizar ediciones. Los cambios aparecen automáticamente en el archivo de GoLive.
Exporte los archivos seccionados AISVG de Illustrator y realice los ajustes de optimización directamente
en GoLive. Importe las plantillas de gráficos de datos a GoLive para realizar publicaciones en red
automatizadas.
LiveMotion Exporte archivos EPS y Macromedia Flash (SWF) para utilizarlos en LiveMotion.
Exporte fusiones de Illustrator como secuencias SWF que pueden animarse en LiveMotion. Haga
doble clic en un archivo colocado en Illustrator para iniciar este programa; los cambios se actualizan
automáticamente en el archivo de LiveMotion.
After Effects y Premiere Importe ilustraciones en capas de Illustrator a After Effects e integre gráficos
de Illustrator fáciles de editar en las producciones de vídeo de Adobe Premiere.
Adobe S ystems Ibér ica Adobe, el logotipo de Adobe, After Effects, Illustrator, InDesign, GoLive, LiveMotion, Photoshop y Premiere son marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated.
Torre Mapfre Villa Olímpica. Microsoft, Windows, Windows 2000 y Windows NT son marcas registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en Estados Unidos y otros países. Macintosh
Marina 16-18 Planta 22A. es una marca registrada de Apple Computer, Inc. en Estados Unidos y otros países.
08005 Barcelona. España © 2001 Adobe Systems Incorporated. Reservados todos los derechos.
World Wide Web
www.adobe.com, www.adobe.es
Adobe Illustrator 10 inaugura una nueva generación de
gráficos vectoriales con opciones creativas e innovadoras y
potentes herramientas para imprimir ilustraciones y
publicarlas en Internet o en cualquier otro medio.
Diseñe magníficos gráficos Ponga a prueba su libertad
para Internet creativa
•Símbolos para crear •Herramientas para crear
gráficos repetidos y reducir efectos líquidos,
el tamaño de los archivos. envolventes y
deformaciones.
•Creación de secciones
basadas en rastrillado y •Símbolos para crear y
vectores. actualizar con rapidez
elementos repetidos.
•Optimización sección a
sección. •Herramientas de símbolos
para transformar los
símbolos de forma
•Compatibilidad mejorada
interactiva.
con Macromedia Flash
(SWF).
•Cuatro nuevas herramientas
de dibujo de líneas, arcos,
•Exportación mejorada e cuadrículas y cuadrículas
importación SVG. concéntricas.
•Efectos SVG que puede •Controles de formas
modificar. compuestas mejorados para
crear con facilidad formas
•Suavizado selectivo de tipos complejas.
para facilitar la lectura de
texto pequeño. •Herramienta Destello para
conseguir efectos de
destello de lentes y reflejos.
Utilice las versátiles Aproveche las grandes
herramientas de posibilidades de
producción integración
•Gráficos gestionados por •Compatibilidad con trazados
datos para generar compuestos (posibilidad de
múltiples versiones de un cortar y pegar compuestos
diseño. entre Adobe Photoshop® e
Illustrator).
•Mayor rendimiento y
archivos más compactos. •Conservación de la
información de animación y
rollover en archivos
•Compatibilidad con Mac OS
enlazados de Photoshop.
X y Windows XP.
•Edición directa de archivos
•Compatibilidad con
nativos de Illustrator en
secuencias de comandos
Adobe InDesign®.
para automatizar tareas
repetitivas.
•Herramientas de
publicación en red de
•Herramienta Varita mágica
Illustrator compatibles con
para seleccionar varios
Adobe GoLive®.
objetos con atributos
similares.
•Edición de fácil acceso en
GoLive y Adobe
•Funciones de gestión de
LiveMotion®.
archivos.
•Los archivos de Illustrator
•Compatibilidad con
se abren directamente en
metadatos. LiveMotion.
•Las capas se conservan en
Adobe After Effects®.
Cree animaciones utilizando
capas en Illustrator
Puede crear animaciones utilizando
archivos con varias capas y el
programa ImageReady.
Creación de mapas de
imágenes a partir de la
ilustración
Utilice la paleta Atributos para
asignar enlaces URL a im ágenes
Web directamente en Illustrator.
Edici ón de la ilustración
mediante la creaci ó n de
envolventes dinámicos
Ahora puede previsualizar y a ñadir, eliminar o modificar los marcos de la animaci ón, as í como
establecer opciones de ejecució n, segú n sea necesario.
Mediante el comando Soltar a capas y las opciones Exportar SWF expandidas, resulta f ácil
crear animaciones Flash dinámicas de las capas en Adobe® Illustrator®10 . Se pueden
generar autom áticamente capas de objetos construidos de forma acumulativa y, a
continuaci ón, exportar las capas a marcos SWF. Siga las indicaciones para aprender a crear
texto animado que se construye mediante la acumulaci ón de caracteres.
Illustrator contiene herramientas de texto para la introducción tanto de texto horizontal como
vertical. Se pueden cambiar los atributos de texto, como la fuente, el tamañ o y el espaciado
seleccionando Texto > Carácter y ajustando las opciones en la paleta Carácter.
El comando Crear contornos convierte los caracteres de texto en objetos gráficos. El texto ya
no es editable, aunque se pueden aplicar filtros y comandos que no se encuentran disponibles
para texto normal. Por ejemplo, se puede aplicar el filtro Distorsi ón libre y el comando Soltar
a capas al texto convertido.
Distorsione la forma de los caracteres.
Una vez seleccionados los caracteres del texto, elija Filtro > Distorsionar > Distorsión libre. A
continuaci ón, arrastre los manejadores del cuadro delimitador para cambiar la forma del texto
seg ún desee.
Soltar capas para una animación Flash
Si mantiene pulsada la tecla Mayú sculas junto con el comando Soltar a capas, los objetos de
la capa seleccionada se colocarán de forma acumulativa en capas separadas. En el ejemplo,
se suelta el carácter “1” a la primera capa, “1 2 ” a la segunda, etcétera. Este comportamiento
acumulativo resulta útil para la preparación de animaciones que se crean por pasos, como si
se pintaran o escribieran.
Al exportar a formato SWF, se puede exportar todo el archivo a un archivo SWF individual,
exportar capas del archivo a marcos SWF o exportar capas del archivo a archivos SWF
separados. Puesto que se está creando una animació n, se ha seleccionado la exportación de
capas a marcos SWF separados.
Previsualice la animación.
Arrastre y coloque el archivo SWF en el navegador para verlo o importarlo a Macromedia ®
Flash para seguir editándolo.
Creación de mapas de im á genes a partir de una ilustración
Asignar enlaces a una ilustración Adobe® Illustrator® 10 resulta f ácil utilizando la paleta
Atributos, que permite designar objetos como mapas de im ágenes HTML y finalizar con
destinos de direcciones URL enlazadas. Al exportar la ilustración a un formato Web, Illustrator
genera autom áticamente un archivo HTML con el mapa de imagen y la informació n de
enlaces.
En este ejemplo, se ha seleccionado el área terrestre del distrito brit ánico de Columbia, junto
con sus dos islas.
Para el l í mite del mapa de imagen, se puede elegir entre las formas rectangular y poligonal.
La opci ón Pol ígono sigue los contornos de objetos irregulares.
Previsualice el enlace del mapa de imagen.
Para previsualizar el mapa de imagen en el navegador Web, haga clic en el bot ón Navegador
de la paleta Atributos. El bot ón Navegador inicia automáticamente el navegador Web y se
conecta con la direcci ón URL especificada.
Exporte el archivo en un formato Web.
Seleccione Archivo > Guardar para Web. En el cuadro de di álogo Guardar para Web,
especifique los ajustes de optimizaci ón, el formato que desee y haga clic en Guardar. En el
cuadro de diálogo Guardar optimizada como, seleccione ú nicamente Guardar HTML y haga clic
en Guardar.
Al exportar a formato SWF, se puede elegir entre exportar todo el archivo a un archivo SWF
individual, exportar capas del archivo a capas SWF o exportar capas del archivo a archivos
SWF separados. Puesto que se está creando una animaci ón, se ha optado por exportar las
capas a marcos SWF separados.
Cambio del aspecto de un objeto
Actualice el estilo.
Vuelva a hacer clic en la paleta Estilos y edite el estilo. Se ha cambiado el color de relleno a
naranja. A continuaci ón, seleccione Reemplazar en el men ú de la paleta Apariencia para
aplicar los cambios realizados en todos los objetos que utilicen este estilo.
Uso de capas para organizar una ilustración
La visualizació n expandida de la capa muestra todos los objetos que contiene. Si la capa
contiene un grupo, tambi én se puede expandir el grupo para visualizar sus objetos.
Cambie el nombre de un objeto en la paleta Capas.
Haga doble clic en el elemento de la paleta Capas para abrir el cuadro de diálogo Opciones e
introduzca un nuevo nombre para el elemento.
Por defecto, en la paleta Capas se asignan nombres gen éricos a las capas, grupos y objetos.
Al dar nombres m ás descriptivos a estos elementos, resulta más fácil identificarlos.
Uso de capas para organizar la ilustración.
Las capas anidadas tienen un comportamiento bastante similar a las capas de nivel superior.
Se pueden a ñadir objetos a una capa anidada, expandirla y reducirla e incluso anidar capas
adicionales dentro de dicha capa.
En este ejemplo, se ha reorganizado la banda roja encima del grupo formado por la banda de
fusi ón verde.
Fusión de capas con una m á scara de opacidad
¿Ha tenido que combinar alguna vez dos imágenes para crear una nueva? Utilice una m áscara
de opacidad en Adobe ® Illustrator® 10 para hacer transparente una parte de una capa y que
se muestre la capa de debajo. Tambi én puede desvanecer la máscara para suavizar los
bordes y eliminar el aspecto de recortado.
Se está utilizando la herramienta L ápiz para dibujar una forma precisa alrededor de los
bordes de la rosa, pero se puede utilizar la herramienta de dibujo m ás adecuada para cada
caso.
La forma se convertir á en una m áscara de opacidad, se ocultar á una parte de la capa superior
y se mostrará una parte de la capa de debajo. Observe c ómo se encuentran enlazadas la
capa y las miniaturas de la m áscara en la paleta Transparencia.
Fusión de capas con una máscara de opacidad
Invierta la máscara.
Haga clic en la opción Invertir m áscara en la paleta Transparencia. De este modo, se anula el
efecto enmascarante: el área situada fuera de la forma de m áscara se vuelve transparente y
muestra la capa que se halla debajo.
Al desvanecer, se suaviza la transición entre las dos capas. Ahora la rosa de color rosa se
fusiona suavemente con el fondo amarillo.
Combinación de objetos para crear formas compuestas
editables
Adobe® Illustrator® 10 es compatible con formas compuestas, que permiten crear dise ños
complejos mediante la combinació n de formas simples. Ahora, cuando utilice la paleta
Buscatrazos para crear formas compuestas, los objetos originales seguirán siendo
completamente editables. Las modificaciones son m ás fáciles de realizar que antes, ya sea
mediante la edici ón de trazados individuales o la adici ón de nuevos elementos al compuesto.
Al crear una forma compuesta, puede incluir trazados, trazados compuestos, grupos y otras
formas compuestas. También puede utilizar fusiones, texto, envolventes y deformaciones.
Todos estos elementos seguir án siendo editables.
Convierta las áreas superpuestas de los objetos en transparentes.
Con la herramienta Selecci ón directa, seleccione uno o m ás objetos de la forma compuesta.
En la sección Modos de forma de la paleta Buscatrazos, haga clic en el bot ón Excluir áreas de
formas solapadas. Las áreas superpuestas de los objetos seleccionados se volverán
transparentes.
Puede utilizar los demás botones de Modos de forma para eliminar un objeto de la forma
compuesta, a ñadir un objeto o utilizar un objeto para recortar el compuesto como si lo hiciera
con una m áscara. Si necesita reemplazar un objeto (por ejemplo, cuando el cliente le solicita
que utilice un c í rculo en lugar de un cuadrado), elimí nelo y, a continuación, a ñada el nuevo
objeto.
En el ejemplo, una vez establecida la forma compuesta sobre un fondo azul, se ha cambiado
el relleno a blanco y, a continuaci ón, se ha establecido el modo de fusi ón en Luz suave y la
opacidad en el 50%.
Algunas tareas de dise ño resultan aburridas y repetitivas (por ejemplo, como la creació n de
decenas de pancartas Web o el dise ño de tarjetas de visita para 800 empleados). Mediante
las gr áficas de datos, Adobe® Illustrator® 10 permite que dise ñ adores y desarrolladores
colaboren en la generació n automática de gr áficas fácilmente formateables. En este nuevo
flujo de trabajo, los dise ñadores centran su tiempo y talento en el dise ño, en lugar de cortar y
pegar, mientras que los desarrolladores controlan los enlaces existentes entre una plantilla y
su contenido. Siga las indicaciones y aprenda a utilizar las gr áficas de datos para perfilar el
proceso de dise ño.
Se ha dise ñado una plantilla para tarjetas de visita, en las que el nombre, el cargo, la
imagen, la dirección, el n úmero de tel éfono, el n úmero de fax, la dirección de correo
electrónico y la dirección URL son objetos que (en un futuro) serán din ámicos.
Asigne variables a objetos en la plantilla.
Seleccione el objeto que desee hacer dinámico. De nuevo, el objeto debe ser una imagen
enlazada, un objeto de texto, una gr áfica o un objeto que se mostrará u ocultará. A
continuaci ón, haga clic en el botón Hacer dinámico el objeto o en el bot ón Hacer dinámica la
visibilidad de la paleta Variables. Al hacer clic en el botó n Hacer dinámico el objeto, se creará
una variable Archivo enlazado, una variable Cadena de texto o una variable Datos de gráfica,
en función del objeto seleccionado. Al hacer clic en el botón Hacer dinámica la visibilidad, se
creará una variable Visibilidad.
El tipo de variable creada determinará los atributos del objeto que pueden cambiarse. Por
ejemplo, se puede utilizar la variable Cadena de texto para cambiar la cadena de texto en un
objeto de texto. En la plantilla para tarjetas de visita, se ha asignado una variable Archivo
enlazado a la imagen, las variables Cadena de texto al nombre as í como informaci ón de
contacto.
Cree un conjunto de datos y exporte una biblioteca de variables.
Haga clic en el bot ó n Capturar conjunto de datos de la paleta Variables para capturar una
instant ánea de los datos modificables que aparecen actualmente en la mesa de trabajo. A
continuaci ón, seleccione Guardar biblioteca de variables en el men ú de la paleta Variables.
No ha sido necesaria una soluci ó n tan sofisticada para generar las tarjetas de visita.
Simplemente se ha abierto la biblioteca de variables, que es un archivo XML, en un editor de
texto y se ha editado el c ó digo original para definir datos adicionales. A continuación, se
importa la biblioteca de variables a la plantilla y, mediante un proceso por lotes, se
representan las gr áficas finales.
En este momento, la plantilla cuenta con 22 conjuntos de datos. Se puede ver cada tarjeta de
visita haciendo clic en el bot ón Conjunto de datos siguiente de la paleta Variables. Utilice un
proceso por lotes para guardar todas las tarjetas de visita. Pero antes, es necesario crear una
acci ó n que guarde las gráficas finales en el formato deseado.
Uso de gráficas de datos para perfilar el trabajo de diseño
Se ha creado una acci ón para guardar las tarjetas de visita en el formato EPS.
Cree un envolvente.
Dibuje un trazado para utilizarlo como envolvente. Puede utilizar cualquier trazado de
Illustrator como envolvente para editar la forma de gr áficas, texto o imágenes de mapa de
bits colocadas. En el ejemplo, se ha utilizado un gr áfico en forma de pez como envolvente.
La creación de envolventes es una manera rápida de crear logotipos, desarrollar dise ños
complejos o simular efectos tridimensionales, como etiquetas en botellas y latas. En los pasos
siguientes, se muestra otro enfoque para la creació n de envolventes para adaptar el texto a
la forma de un objeto en una capa subyacente.
Edición de la forma de la ilustración mediante la creación de envolventes dinámicos
Utilice una deformación preestablecida como envolvente.
Seleccione el objeto que desee distorsionar y elija Objeto > Distorsi ón de envolvente > Crear
con deformación. A continuació n, seleccione una deformación en el men ú Estilo del cuadro de
di álogo Opciones de deformaci ón.
La creación de secciones Web suele ser uno de los últimos pasos en los procesos de
producción complejos, ya que tras crear secciones en un diseño Web, resulta difícil, cuando
no imposible, realizar cambios sin crear las secciones de nuevo. Sin embargo, Adobe ®
Illustrator® 10 permite crear secciones que se actualizan automáticamente a medida que el
dise ño evoluciona. A continuación se describe c ómo crear secciones Web, c ómo optimizarlas
para su p ágina Web y có mo generar capas CSS (hoja de estilo en cascada) a partir de las
secciones.
Illustrator 10 utiliza el cuadro delimitador para objetos, grupos y gr áficas rastrilladas para
crear secciones. En el ejemplo, se han seleccionado los dos objetos de texto y se han
convertido en secciones. Las secciones se pueden seguir modificando para ajustar el dise ño.
Edite las secciones.
Cambie elementos de lugar, dib újelos de nuevo, actualice el texto, ajuste los atributos de los
objetos (realice las ediciones que desee) y las secciones se actualizarán automáticamente.
Puede acceder a los ajustes del cuadro de di álogo Opciones de sección y aplicarlos haciendo
doble clic en una secció n con la herramienta Selecci ón de secci ón. Varias secciones pueden
compartir ajustes de optimizaci ón si las enlaza. Las secciones GIF y PNG-8 enlazadas
comparten una paleta de colores y un motivo de tramado para impedir la aparición de
imperfecciones entre las secciones.
Cree capas CSS (hoja de estilo en cascada) de un modo automático.
Haga clic en la pestañ a Capas de la parte inferior derecha del cuadro de diálogo Guardar para
Web y seleccione la opci ón Exportar como capas CSS. A continuaci ón, haga clic en el botó n
Guardar del cuadro de di álogo Guardar para Web para crear un archivo HTML con capas CSS.
Especifique un nombre de archivo y una ubicaci ón y, a continuaci ón, haga clic en Ajustes de
salida. En el cuadro de diálogo Ajustes de salida, seleccione Generar CSS.
Las capas CSS reconocen las transparencias, de modo que las secciones situadas en la parte
superior no cubren las secciones subyacentes cuando hay objetos superpuestos. Los
elementos superpuestos de la pá gina Web tendrán exactamente el mismo aspecto que en la
mesa de trabajo de Illustrator.
Las capas CSS también son adecuadas para ocultar o revelar capas en distintos contextos.
Por ejemplo, puede hacer que aparezca texto en diferentes idiomas en una página Web
haciendo visibles u ocultando las capas CSS. Para exportar capas invisibles, utilice el panel
Capas del cuadro de diálogo Guardar para Web. Seleccione la capa que desee del men ú
desplegable Capa y haga clic en Oculta.
Creación de dise ños complejos con símbolos
Aunque los s ímbolos se hayan desarrollado para conservar archivos de tamañ o reducido, en
Adobe® Illustrator® 10 el elemento esencial para la creaci ó n de diseños especiales y
complejos. Puede convertir cualquier elemento gr áfico en un s ímbolo. A continuación, puede
utilizar duplicados del s ímbolo para crear motivos que se repiten o aplicar las herramientas de
sí mbolos para transformar los duplicados de forma interactiva.
Defina un símbolo.
Seleccione Ventana > Símbolos para abrir la paleta Símbolos. Seleccione el objeto que desee
utilizar como s ímbolo y arrástrelo hasta la paleta S ímbolos.
Para crear un s í mbolo, puede utilizar cualquier objeto de Illustrator, incluidos trazados,
trazados compuestos, grupos, texto e imágenes rastrilladas. Los s í mbolos también pueden
incluir funciones dinámicas, como trazos de pincel, fusiones y efectos. Para crear el s ímbolo
del ejemplo, se ha dibujado un gr áfico simple de un coche.
Cree duplicados del símbolo.
Puede a ñadir una copia del s ímbolo, denominada instancia, a la ilustraci ón arrastrándolo
desde la paleta Símbolos. Tras arrastrar una instancia al dise ño de Illustrator, puede crear
duplicados adicionales pulsando la tecla Alt y arrastrando (Windows®) o la tecla Opci ón y
arrastrando (Mac OS).
Tambi én puede editar una instancia y, a continuaci ón, reemplazar el s ímbolo por la nueva
versi ón. Primero debe seleccionar una instancia en la ilustraci ón. Haga clic en el bot ón
Romper enlace a s í mbolo situado en la parte inferior de la paleta Símbolos para convertir la
instancia en un objeto editable independiente.
Una vez que haya finalizado sus ediciones, seleccione el sí mbolo original en la paleta, junto
con la versi ón editada en la ilustraci ón. Seleccione la opci ón Redefinir del menú desplegable
de la paleta e Illustrator reemplazará todas las instancias por la versi ón actualizada.
Creación de dise ños complejos con símbolos
Si se sale de los l í mites y crea demasiadas instancias, puede eliminar algunas pulsando la
tecla Alt y arrastrando (Windows) o la tecla Opció n y arrastrando (Mac OS) la herramienta
Rociar s í mbolo. En el ejemplo, se ha utilizado esta herramienta para crear un motivo aleatorio
de cuadrados azules.
Para acceder rápidamente a las herramientas de s ímbolos, haga clic cualquiera de ellas en el
cuadro de herramientas y arrástrela hacia la derecha para separarla del cuadro. En el
ejemplo, se han utilizado varias herramientas de s ímbolos para modificar el color, el tama ño
y la posici ón de las instancias del diseñ o.
Ajuste las opciones de las herramientas.
Al hacer doble clic en cualquier herramienta de s í mbolos del cuadro de herramientas (o del
conjunto de herramientas separado) se abre el cuadro de di álogo Opciones de herramientas
de s ímbolos. Haga clic en el icono de una herramienta del cuadro de di álogo para establecer
las opciones para dicha herramienta; no es necesario volver a abrir el cuadro de di álogo para
cada herramienta.
Con Adobe ® Illustrator® 10 , es fácil aplicar efectos de transparencia. Basta con seleccionar
un objeto y ajustar la opacidad en la paleta Transparencia. Pero ésta es só lo una de las
posibilidades. En este tutorial, se describen algunas de las opciones de la paleta, desde las
más simples hasta las m ás complejas. Para aprender a imprimir efectos de transparencia sin
defectos, lea el archivo PDF Flattener Guide del CD de Illustrator 10.
Restaure la opacidad de los objetos al 100% para poder aplicar otro enfoque en el paso
siguiente.
Agrupe los objetos para aplicar efectos de transparencia de manera selectiva.
Agrupe dos de los objetos y, a continuación, ajuste la transparencia. Los objetos del grupo se
vuelven transparentes en relaci ón con el fondo, pero no respecto al otro objeto del grupo.
Puede ver el efecto en el ejemplo. Se han agrupado los dos c írculos superiores y, a
continuaci ón, se ha reducido su opacidad al 50%. El c írculo superior sigue bloqueando el otro
cí rculo del grupo, aunque sea transparente respecto al fondo.
Adición de profundidad a los efectos de transparencia
En el ejemplo, se han establecido las flores en el modo Trama. Observe que las flores con
tramas toman un color m ás claro en las partes del diseñ o en las que se superponen a otros
objetos.
Aísle determinados elementos de la fusi ón.
Seleccione el grupo y uno o dos de los objetos subyacentes (en el ejemplo, se han
seleccionado los dos c í rculos superiores, además de las flores agrupadas) y seleccione Objeto
> Agrupar para agrupar todos los elementos. A continuaci ón, seleccione Aislar fusi ón en la
paleta Transparencia.
El modo de fusi ón aplicado en el paso no afecta al resto de elementos del grupo. El color de
las flores del ejemplo tiene tramas en las partes en que las flores se superponen a los c írculos
del mismo grupo, pero aparece con la máxima intensidad respecto a los dem ás objetos.
Para obtener más información sobre c ómo trabajar con la paleta Transparencia, consulte la
gu ía del usuario de Adobe Illustrator 10.