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10 Tutoriales de Adobe Ilustrator

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Macintosh® OS 9.

1/Macintosh® OS X/Windows® 98/2000/NT/Windows® ME

versión

Adobe Illustrator ® ®
10
Introducción
n esta introducción se presentan las funciones clave de Adobe Illustrator, el software de gráficos

E vectoriales estándar del sector para diseñadores y desarrolladores Web. Illustrator proporciona
herramientas de fácil uso, efectos editables y funciones de gran productividad que sirven de
ayuda para crear gráficos de calidad profesional para Internet, para imprimir y para soportes
innovadores como los dispositivos inalámbricos. Al utilizar Illustrator junto con otro software de
Adobe, puede beneficiarse de la fantástica tecnología de Adobe, por ejemplo, herramientas de gestión
de color para trabajar con otros productos, la tecnología Smart Object y la transparencia.

Diseñe magníficos gráficos para Internet


Illustrator ofrece herramientas sólidas para diseñar páginas Web, crear gráficos de rastrillado o
vectoriales de gran calidad, optimizar tamaños de archivos y automatizar tareas repetitivas. Con
Illustrator, resulta más fácil que nunca crear páginas Web de gran calidad y que requieran poco
mantenimiento.

Consiga el equilibrio entre la calidad de las imágenes y el tamaño de los archivos


Illustrator proporciona herramientas para Internet que permiten minimizar el tamaño de los archivos
sin sacrificar la calidad de las ilustraciones. Además, a diferencia de otros programas basados en
imágenes rastrilladas, los elementos vectoriales que se crean en Illustrator son completamente editables.
Símbolos Para gestionar gráficos repetitivos de forma eficaz, puede crear un símbolo y utilizarlo en
tantas instancias como sea necesario. El tamaño del archivo no aumenta, dado que el símbolo sólo se
define una vez, y las instancias (o repeticiones) hacen referencia al símbolo. Asimismo, las instancias
se actualizan automáticamente al editar el símbolo.
Creación de secciones Cree secciones de objetos, grupos o capas basadas en vectores o en imágenes
rastrilladas. Las secciones se actualizan automáticamente al cambiar la posición de los elementos o al
editarlos, y se pueden exportar secciones individuales en formato Macromedia Flash (SWF), SVG,
GIF, JPEG, PNG o HTML, siempre dentro de la misma tabla HTML.
Efectos SVG Aplique sombras paralelas y otros efectos como efectos SVG editables. Estos efectos
vectoriales, que requieren poca memoria, sólo se rastrillan cuando se visualizan en un Visor SVG;
por ello, tienen un aspecto nítido en cualquier tamaño.

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2

Suavizado selectivo Aplique la opción de suavizado de forma selectiva para conseguir que el texto de
tamaño pequeño resulte fácil de leer.
Controles de optimización El cuadro de diálogo Guardar para Web muestra previsualizaciones
contiguas de las ilustraciones para permitir la comparación de distintas opciones de compresión y la
selección de ajustes que mantengan una calidad de la imagen alta y un tamaño de archivo reducido.

Automatice tareas complejas


No deje de lado el aspecto creativo de los trabajos Web utilizando las herramientas de gran
productividad que ofrece Illustrator para automatizar los trabajos repetitivos.

Gráficos de datos dinámicos Diseñe una plantilla en Illustrator y defina elementos en ella que
funcionen como variables. A continuación, genere un número ilimitado de variaciones exclusivas de
forma rápida utilizando programas que reemplacen dichas variables.
Generación de capas instantánea Utilice el comando Soltar a capas para pasar objetos de una capa a
capas individuales. Exporte las capas en formato Photoshop o como archivo Macromedia Flash
(SWF) para crear secuencias de animación en otra aplicación de Adobe.
Generación de mapas de imágenes Utilice el menú desplegable Mapa de imagen en la paleta
Atributos para definir un mapa de imagen. Escriba una dirección URL para que Illustrator genere
automáticamente un mapa de imagen enlazado una vez exportado el archivo en formato Web.

Consiga alta definición en pantalla


La mejor manera de garantizar que los gráficos Web tengan el aspecto deseado es obteniendo una vista
exacta durante la creación. Gracias a Illustrator podrá ver sus ilustraciones tal como las verán los
destinatarios de su creación.
Previsualización de píxeles Seleccione Ver > Previsualización de píxeles para ver cómo aparecerán los
objetos vectoriales una vez rastrillados para su uso en Internet.
Aceptación de colores compatibles con Internet Puede establecer la paleta Color para que sólo
muestre colores compatibles con Internet o para que utilice la opción Sólo colores Web en el Selector
de colores. Además, puede convertir un archivo de impresión existente a RGB seleccionando
Archivo > Modo de color del documento > RGB.

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3

Ponga a prueba su libertad de creación


Tanto si está creando gráficos para Internet como si está elaborando imágenes de alta resolución para
imprimir, Illustrator ofrece herramientas de fácil uso y efectos editables que le permitirán
experimentar a su gusto (o revisar como sea necesario) sin dejar de cumplir los plazos.

Cree gráficos complejos con facilidad


Además de las herramientas que permiten reformar o perfeccionar un trazado con facilidad,
Illustrator proporciona funciones avanzadas para procesos más complejos.
Distorsión dinámica Curve, estire y tuerza texto y gráficos de cualquier modo imaginable mediante
herramientas con efectos dinámicos envolventes, de deformación y de líquidos. Los objetos
distorsionados, o incluso el texto, pueden editarse por mucho que se hayan manipulado.
Simbolismo Utilice símbolos para crear multitud de elementos repetidos con aspecto realista, como
hojas o un grupo de personas. Defina un símbolo, utilice la herramienta Rociar símbolo para crear
duplicados y, a continuación, manipúlelos interactivamente con una de las herramientas
especializadas.
Formas compuestas Cree formas complejas rápidamente convirtiendo formas simples en
compuestas. Si es necesario, edite las formas compuestas sin volver a dibujar las formas originales.
Herramientas de transformación Utilice las herramientas de transformación de Illustrator para rotar,
reflejar o distorsionar objetos, además de cambiar su tamaño. Puede aplicar los cambios
interactivamente o introducir ajustes específicos para controlar los resultados con precisión.
Fusión Seleccione dos o más objetos y utilice la herramienta de fusión de Illustrator y el comando
Crear fusión para crear un conjunto de objetos que se fundan, en forma y color, entre las opciones
seleccionadas. Edite uno de los objetos originales, y la fusión se actualizará automáticamente.
Atributos de apariencia Cambie la apariencia de un objeto, grupo o capa mediante el menú Efecto o
las paletas Apariencia y Estilos. Estos ajustes no afectan a los objetos subyacentes; por lo tanto, dichos
atributos pueden editarse o eliminarse instantáneamente.

Aplique sofisticados efectos de color


Illustrator ofrece opciones avanzadas de relleno y trazo, como los motivos, los degradados y la
posibilidad de añadir varios rellenos y trazos a un objeto. Además, puede aplicar transparencias y
máscaras para producir efectos pictóricos y transparentes.
Transparencia La paleta Transparencia de Illustrator permite aplicar efectos de transparencia a
objetos vectoriales, imágenes de mapa de bits o texto. Tiene la opción de limitar la transparencia al
relleno o trazo de una capa, un grupo o un objeto; el texto y los objetos transparentes pueden editarse
perfectamente.
Modos de fusión Aplique los modos de fusión para fusionar los colores de gráficos y texto con los
colores de las capas subyacentes. Si experimenta con diferentes ajustes de modo en la paleta
Transparencia, puede crear una amplia gama de efectos.

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4

Máscaras Utilice máscaras de recorte para recortar un objeto del fondo o cree máscaras de opacidad
para mostrar elementos de una capa subyacente a través de un objeto.
Rellenos Pinte objetos rellenándolos con colores sólidos o motivos. También puede utilizar
degradados para crear rellenos pictóricos que fluyan entre múltiples colores, de forma parecida a la
acuarela.
Múltiples trazos y rellenos Seleccione Añadir relleno nuevo o Añadir trazo nuevo en la paleta
Apariencia para aplicar múltiples trazos y rellenos a un mismo objeto.

Dibuje utilizando el estilo que desee


Illustrator proporciona herramientas adecuadas para cualquier estilo de ilustración, desde la
herramienta Pluma estándar hasta versátiles pinceles de arte.
Pluma y lápiz Utilice la herramienta Pluma para trazos precisos (curvas suaves o continuas o líneas
rectas) y el lápiz dinámico para dibujar en pantalla como si lo hiciera sobre papel.
Pinceles Con la paleta Pinceles y la herramienta Pincel, puede crear efectos de dibujo a mano como
trazos caligráficos o motivos pictóricos que fluyan en un trazo. Personalice los pinceles o edite los
trazos en cualquier momento para ajustar la imagen.
Formas automáticas Las herramientas especializadas permiten dibujar formas (líneas, arcos, dos
tipos de cuadrícula, espirales, estrellas, etc.) fácilmente mediante la función de hacer clic y arrastrar.

Benefíciese de funciones profesionales de control de texto


Illustrator ofrece funciones potentes y flexibles para crear y editar texto. Formatee el texto, colóquelo
en un trazado y cíñalo alrededor de una forma con un control tipográfico total. También puede aplicar
transformaciones y otras mejoras gráficas para convertir el texto en una creación artística.

Utilice las versátiles herramientas de producción


Illustrator hace más eficaz la colaboración entre desarrolladores y diseñadores poniendo a su
disposición herramientas innovadoras que les ayudan a trabajar mejor y más rápido. Illustrator
facilita el cumplimiento de los plazos de entrega gracias a la sólida compatibilidad con secuencias
de comandos y a las flexibles herramientas de selección de que dispone.

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5

Automatice los procesos lentos


Los trabajos con plazos justos requieren un flujo de trabajo eficaz, especialmente en el caso de
diseñadores y desarrolladores, que se ocupan de grandes volúmenes de trabajo. Illustrator permite
automatizar algunas de las tareas más repetitivas, como el proceso por lotes y la creación de
variaciones de diseños similares.
Gráficos de datos dinámicos Cree una plantilla básica en Illustrator y defina objetos en el diseño que
funcionen como variables. A continuación, utilice una secuencia de comandos automatizada o un
servidor de imágenes para producir variaciones exclusivas mediante datos almacenados en una fuente
compatible con ODBC.
Creación de secuencias de comandos Automatice las tareas repetitivas con una completa
compatibilidad con secuencias de comandos, que permite acceder prácticamente a todas las funciones
de Illustrator. Cree secuencias de comandos con JavaScript, AppleScript o Microsoft Visual Basic.
Gestión de archivos de ilustraciones Utilice las herramientas de gestión de archivos de ilustraciones
de Illustrator para que le resulte más sencillo trabajar en colaboración con otras personas. Registre y
extraiga archivos de servidores WebDAV para eliminar el riesgo de sobrescribir archivos o perder
actualizaciones.
Compatibilidad con metadatos Incruste etiquetas de metadatos en archivos de Illustrator para que las
ilustraciones se puedan catalogar, organizar y recuperar más fácilmente.
Paleta Acciones Utilice la paleta Acciones de Illustrator para agrupar una serie de comandos en una
misma acción. Reproduzca la acción para repetir todo el conjunto de pasos automáticamente.
También puede utilizar el comando Lote para aplicar una acción a una carpeta de archivos y
subcarpetas.

Ahorre tiempo en las tareas diarias


Al ahorrar unos segundos por ahí y otros por allá, se pueden ahorrar horas en un proyecto complejo;
Illustrator cuenta con funciones para manejar este tipo de tareas de forma rápida y eficaz.
Herramientas de selección Especifique un rango de tolerancia para la herramienta Varita mágica para
seleccionar un rango de objetos con atributos similares, por ejemplo, todos los objetos con un grosor de
trazo de 1 a 3 puntos. Guarde y cargue fácilmente las opciones seleccionadas con el menú Seleccionar.
Atributos de apariencia Utilice los comandos del menú Efecto y las opciones de las paletas Apariencia
y Estilo para añadir efectos no destructivos a los objetos vectoriales. Puesto que los objetos originales
permanecen intactos, puede editar los efectos en cualquier momento.
Estilos gráficos Guarde un conjunto de atributos de aspecto como un estilo para poder aplicarlo
directamente a otros objetos.
Paleta Capas Maneje ilustraciones complejas de forma eficaz con la paleta Capas para organizar el
archivo en distintas capas y subcapas. También puede utilizar la paleta Capas para aplicar atributos de
apariencia a capas, grupos y objetos.
Herramientas de colocación con precisión Coloque objetos rápidamente con las herramientas de
colocación con precisión de Illustrator; incluidas la opción de ajustar a cuadrículas, las guías
inteligentes y la paleta Alinear. En el caso de trabajo Web, puede establecer objetos para ajustar al
borde de píxel más cercano especificando píxeles como unidad de medida en el panel de preferencias
Unidades y deshacer y, a continuación, seleccionando Ver > Previsualización de píxeles.
Herramienta Cuentagotas Seleccione atributos de color y texto con la herramienta Cuentagotas y
aplíquelos a otros objetos.
Paleta Muestras Utilice la paleta Muestras para almacenar muestras de color y motivos en un grupo
personalizado de muestras. Al copiar un objeto de un archivo a otro, se añadirán las muestras
asociadas con dicho objeto a la paleta Muestras en el documento de destino.

Exporte en una amplia gama de formatos


Illustrator admite los formatos PDF, EPS, Photoshop, TIFF, GIF, JPEG, WMF, EMS, SVG,
Macromedia Flash (SWF), CGM, DXF, DWG, BMP, ASCII y RTF. Además, puede controlar los
archivos enlazados en la paleta Enlaces.

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6

Mejore su flujo de trabajo


Podrá conseguir mayor eficacia en su trabajo gracias a las grandes posibilidades de integración entre
Illustrator y las versiones más recientes de los productos de software de gráficos de Adobe como,
por ejemplo, Adobe Photoshop®, Adobe InDesign®, Adobe GoLive®, Adobe LiveMotion™, Adobe
After Effects® y Adobe Premiere®.

Photoshop Mantenga capas, máscaras, transparencias, formas compuestas y texto editable al transferir
archivos entre Illustrator y Adobe Photoshop. Conserve el rollover y la información de animación en
archivos enlazados de Photoshop en exportaciones desde Illustrator como capas CSS.
InDesign Edite archivos nativos de Illustrator directamente en InDesign.

GoLive Abra archivos de Illustrator con GoLive y, a continuación, haga doble clic en los archivos para
iniciar Illustrator y realizar ediciones. Los cambios aparecen automáticamente en el archivo de GoLive.
Exporte los archivos seccionados AISVG de Illustrator y realice los ajustes de optimización directamente
en GoLive. Importe las plantillas de gráficos de datos a GoLive para realizar publicaciones en red
automatizadas.
LiveMotion Exporte archivos EPS y Macromedia Flash (SWF) para utilizarlos en LiveMotion.
Exporte fusiones de Illustrator como secuencias SWF que pueden animarse en LiveMotion. Haga
doble clic en un archivo colocado en Illustrator para iniciar este programa; los cambios se actualizan
automáticamente en el archivo de LiveMotion.
After Effects y Premiere Importe ilustraciones en capas de Illustrator a After Effects e integre gráficos
de Illustrator fáciles de editar en las producciones de vídeo de Adobe Premiere.

Adobe S ystems Ibér ica Adobe, el logotipo de Adobe, After Effects, Illustrator, InDesign, GoLive, LiveMotion, Photoshop y Premiere son marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated.
Torre Mapfre Villa Olímpica. Microsoft, Windows, Windows 2000 y Windows NT son marcas registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en Estados Unidos y otros países. Macintosh
Marina 16-18 Planta 22A. es una marca registrada de Apple Computer, Inc. en Estados Unidos y otros países.
08005 Barcelona. España © 2001 Adobe Systems Incorporated. Reservados todos los derechos.
World Wide Web
www.adobe.com, www.adobe.es


  

Adobe Illustrator 10 inaugura una nueva generación de
gráficos vectoriales con opciones creativas e innovadoras y

potentes herramientas para imprimir ilustraciones y
publicarlas en Internet o en cualquier otro medio.
Diseñe magníficos gráficos Ponga a prueba su libertad
para Internet creativa
   
•Símbolos para crear •Herramientas para crear
gráficos repetidos y reducir efectos líquidos,
el tamaño de los archivos. envolventes y
 deformaciones.
•Creación de secciones 
basadas en rastrillado y •Símbolos para crear y
vectores. actualizar con rapidez
 elementos repetidos. 

•Optimización sección a 
sección. •Herramientas de símbolos
 para transformar los
símbolos de forma
•Compatibilidad mejorada 
interactiva.
con Macromedia Flash
(SWF). 
 •Cuatro nuevas herramientas
de dibujo de líneas, arcos,
•Exportación mejorada e cuadrículas y cuadrículas
importación SVG. concéntricas.
 
•Efectos SVG que puede •Controles de formas
modificar. compuestas mejorados para
 crear con facilidad formas
•Suavizado selectivo de tipos complejas.
para facilitar la lectura de 
 texto pequeño. •Herramienta Destello para
conseguir efectos de
  destello de lentes y reflejos.


Utilice las versátiles Aproveche las grandes
herramientas de posibilidades de
producción integración
   
•Gráficos gestionados por •Compatibilidad con trazados
datos para generar compuestos (posibilidad de
múltiples versiones de un cortar y pegar compuestos
diseño. entre Adobe Photoshop® e
 Illustrator).
•Mayor rendimiento y 
archivos más compactos. •Conservación de la
 información de animación y
rollover en archivos
•Compatibilidad con Mac OS
enlazados de Photoshop.
X y Windows XP.


•Edición directa de archivos
•Compatibilidad con
nativos de Illustrator en
 secuencias de comandos  
Adobe InDesign®.
para automatizar tareas
repetitivas.  
 •Herramientas de
publicación en red de
•Herramienta Varita mágica
Illustrator compatibles con
para seleccionar varios
Adobe GoLive®.
objetos con atributos
similares. 
 •Edición de fácil acceso en
GoLive y Adobe
•Funciones de gestión de
LiveMotion®.
archivos.


•Los archivos de Illustrator
•Compatibilidad con
se abren directamente en
 metadatos. LiveMotion.

•Las capas se conservan en
  Adobe After Effects®.
 
Cree animaciones utilizando
capas en Illustrator
Puede crear animaciones utilizando
archivos con varias capas y el
programa ImageReady.

Soltar a capas para una


animación Flash
Cree una animaci ón Web de forma
instantánea utilizando la tecla
Mayúsculas junto con el comando
Soltar a capas para añadir a la
acción marco a marco.

Creación de mapas de
imágenes a partir de la
ilustración
Utilice la paleta Atributos para
asignar enlaces URL a im ágenes
Web directamente en Illustrator.

Cambio del aspecto de un


objeto
Con la paleta Apariencia de
Illustrator, se puede modificar el
aspecto que presenta un objeto sin
cambiar su estructura
subyacente—y se pueden guardar
estos ajustes en forma de estilo
gráfico para aplicarlos de forma
instantánea a otros objetos.

Uso de capas para organizar la


ilustración
Aprenda a trabajar con capas y
capas anidadas para facilitar el
acceso a elementos, aunque sea en
archivos complejos.

Fusión de capas con una


máscara de opacidad
Con una máscara de opacidad, se
pueden combinar dos imágenes
para crear algo completamente
nuevo. Incluso se pueden
desvanecer los bordes para evitar
un aspecto recortado.

Combine objetos en formas


compuestas editables
Con Illustrator 10, las formas
compuestas pueden actualizarse
con mucha facilidad.
Uso de grá ficas de datos para
perfilar el trabajo de diseño

Cree una plantilla b ásica y genere


automáticamente variaciones del
diseño.

Edici ón de la ilustración
mediante la creaci ó n de
envolventes dinámicos

Edite la ilustración mediante la


creación de envolventes dinámicos.
Curve, tuerza y deforme el texto o
las imágenes para crear el efecto
que desee.

Automatice grá ficos para


Internet mediante la creaci ón
de secciones

Utilice las nuevas opciones de


secciones de Illustrator 10 para
crear y actualizar secciones con
rápidez. Tambi én puede generar
capas CSS y enlazar páginas HTML
automáticamente.
Cree diseños complejos con
rapidez mediante la utilización
de símbolos
Los símbolos facilitan la creación y
actualización de elementos
repetidos.

Añada mayor profundidad a los


efectos de transparencia
Utilice las opciones de la paleta
Transparencia para aplicar
transparencias de forma selectiva.
Creación de animaciones con capas

Gracias a su capacidad de conservar capas de Adobe ® Illustrator® 10 , Adobe Photoshop ®


resulta especialmente adecuado para adaptar las t écnicas de animació n tradicionales para
crear animaciones Web de calidad profesional. A continuaci ón se describe c ómo utilizar
ImageReady para crear y optimizar una animaci ón Web a partir de un archivo de Illustrator
con varias capas.

Organice las capas en Illustrator.


Abra el archivo de Illustrator que desee utilizar para la animaci ón y organice las capas.
Asegú rese de que las capas est én en el orden en que desee verlas como marcos de
animación. Cuando convierta las capas a marcos en ImageReady, la capa inferior pasará a ser
el primer marco de la animació n. Si es necesario, también puede reorganizar las capas tras
abrir el archivo en ImageReady.

Exporte el archivo a Photoshop.


Seleccione Archivo > Exportar. En Formato, seleccione Photoshop y guarde el archivo. En el
cuadro de diálogo Opciones de Photoshop, seleccione RGB como Modelo de color y Pantalla
(72 dpi) como Resolución. Seleccione Suavizar para redondear los bordes de la imagen
exportada y, a continuaci ón, seleccione Escribir capas anidadas para conservar las capas.
Haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS) y salga de Illustrator.
Abra el archivo en ImageReady.
Ejecute ImageReady y abra el archivo que ha guardado en formato de Photoshop. Observe
que las capas se conservan en la paleta Capas de ImageReady.

La exportación de un archivo de varias capas de Illustrator a Photoshop puede hacer que se


añada otra capa de fondo al archivo. Si aparece una capa vac ía con el rótulo "Fondo" como
capa inferior en la paleta Capas de ImageReady, selecci ónela y haga clic en el bot ón Papelera
de la paleta para eliminarlo.
Cree la animación.
En el menú de la paleta Animación de ImageReady, seleccione la opci ón Crear cuadros a
partir de capas. Cada capa del archivo de Illustrator se convierte en un marco en secuencia y
se muestra en la paleta Animaci ón.

Ahora puede previsualizar y a ñadir, eliminar o modificar los marcos de la animaci ón, as í como
establecer opciones de ejecució n, segú n sea necesario.

Optimice y guarde la animación.


Seleccione Optimizar animaci ón en el men ú de la paleta Animación, elija Cuadro delimitador y
Eliminació n de pí xeles redundantes y, a continuaci ón, haga clic en Aceptar. Haga clic con el
bot ón derecho del rat ón (Windows®) o mantenga pulsada la tecla Control y haga clic (Mac
OS) en la miniatura del marco y, a continuación, seleccione la opció n Automático para
conservar los marcos que tienen transparencias.

En la paleta Optimizar, seleccione GIF en el men ú de formato de archivo y, a continuaci ón,


elija otras opciones para optimizar el archivo para su visualizaci ón en la Web. A continuaci ón,
seleccione Archivo > Guardar optimizada.
Soltar capas para una animación Flash

Mediante el comando Soltar a capas y las opciones Exportar SWF expandidas, resulta f ácil
crear animaciones Flash dinámicas de las capas en Adobe® Illustrator®10 . Se pueden
generar autom áticamente capas de objetos construidos de forma acumulativa y, a
continuaci ón, exportar las capas a marcos SWF. Siga las indicaciones para aprender a crear
texto animado que se construye mediante la acumulaci ón de caracteres.

Cree una l ínea de texto.


Abra una nueva ventana de Illustrator con el modo de color RGB seleccionado e introduzca el
texto que desee.

Illustrator contiene herramientas de texto para la introducción tanto de texto horizontal como
vertical. Se pueden cambiar los atributos de texto, como la fuente, el tamañ o y el espaciado
seleccionando Texto > Carácter y ajustando las opciones en la paleta Carácter.

Convierta el texto a objetos gr áficos.


Utilice la herramienta Selecci ón para elegir el texto y seleccione Texto > Crear contornos.

El comando Crear contornos convierte los caracteres de texto en objetos gráficos. El texto ya
no es editable, aunque se pueden aplicar filtros y comandos que no se encuentran disponibles
para texto normal. Por ejemplo, se puede aplicar el filtro Distorsi ón libre y el comando Soltar
a capas al texto convertido.
Distorsione la forma de los caracteres.
Una vez seleccionados los caracteres del texto, elija Filtro > Distorsionar > Distorsión libre. A
continuaci ón, arrastre los manejadores del cuadro delimitador para cambiar la forma del texto
seg ún desee.
Soltar capas para una animación Flash

Suelte los caracteres de texto para separar capas.


En la paleta Capas, seleccione la capa que contenga el texto. Pulse la tecla Mayúsculas y
seleccione Soltar a capas en el men ú de la paleta Capas.

Si mantiene pulsada la tecla Mayú sculas junto con el comando Soltar a capas, los objetos de
la capa seleccionada se colocarán de forma acumulativa en capas separadas. En el ejemplo,
se suelta el carácter “1” a la primera capa, “1 2 ” a la segunda, etcétera. Este comportamiento
acumulativo resulta útil para la preparación de animaciones que se crean por pasos, como si
se pintaran o escribieran.

Exporte el archivo a formato SWF.


Seleccione Archivo > Exportar, elija Flash (SWF) para el formato y haga clic en Guardar
(Windows ® ) o Exportar (Mac OS). En el cuadro de diálogo Opciones de formato Macromedia
Flash seleccione Capas AI a marcos SWF en el cuadro Exportar como y haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS).

Al exportar a formato SWF, se puede exportar todo el archivo a un archivo SWF individual,
exportar capas del archivo a marcos SWF o exportar capas del archivo a archivos SWF
separados. Puesto que se está creando una animació n, se ha seleccionado la exportación de
capas a marcos SWF separados.

Previsualice la animación.
Arrastre y coloque el archivo SWF en el navegador para verlo o importarlo a Macromedia ®
Flash para seguir editándolo.
Creación de mapas de im á genes a partir de una ilustración

Asignar enlaces a una ilustración Adobe® Illustrator® 10 resulta f ácil utilizando la paleta
Atributos, que permite designar objetos como mapas de im ágenes HTML y finalizar con
destinos de direcciones URL enlazadas. Al exportar la ilustración a un formato Web, Illustrator
genera autom áticamente un archivo HTML con el mapa de imagen y la informació n de
enlaces.

Seleccione el objeto u objetos que deben designarse como mapa de imagen.


Seleccione el objeto u objetos que desee utilizar como área del mapa de imagen. Si
selecciona varios objetos, el enlace del mapa de imagen se activará en el á rea de cada
objeto.

En este ejemplo, se ha seleccionado el área terrestre del distrito brit ánico de Columbia, junto
con sus dos islas.

Especifique las opciones del mapa de imagen.


Seleccione Ventana > Atributos para que se muestre la paleta Atributos. Para el mapa de
imagen, seleccione una opci ón para especificar la forma del l ímite del mapa de imagen. Para
la dirección URL, introduzca la dirección (que empiece por “http:// ”) de la página Web con la
que desea que enlace el mapa de imagen.

Para el l í mite del mapa de imagen, se puede elegir entre las formas rectangular y poligonal.
La opci ón Pol ígono sigue los contornos de objetos irregulares.
Previsualice el enlace del mapa de imagen.
Para previsualizar el mapa de imagen en el navegador Web, haga clic en el bot ón Navegador
de la paleta Atributos. El bot ón Navegador inicia automáticamente el navegador Web y se
conecta con la direcci ón URL especificada.
Exporte el archivo en un formato Web.
Seleccione Archivo > Guardar para Web. En el cuadro de di álogo Guardar para Web,
especifique los ajustes de optimizaci ón, el formato que desee y haga clic en Guardar. En el
cuadro de diálogo Guardar optimizada como, seleccione ú nicamente Guardar HTML y haga clic
en Guardar.

Junto con la gráfica de mapa de imagen optimizada, Illustrator genera automáticamente un


archivo HTML que incluye etiquetas para el mapa de imagen y su dirección URL enlazada.

Exporte el archivo a formato SWF.


Seleccione Archivo > Exportar, elija Flash (SWF) para el formato y haga clic en Exportar. En
el cuadro de di álogo Opciones de formato Flash seleccione Capas AI a marcos SWF en el
cuadro Exportar como y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).

Al exportar a formato SWF, se puede elegir entre exportar todo el archivo a un archivo SWF
individual, exportar capas del archivo a capas SWF o exportar capas del archivo a archivos
SWF separados. Puesto que se está creando una animaci ón, se ha optado por exportar las
capas a marcos SWF separados.
Cambio del aspecto de un objeto

Los atributos de apariencia de Adobe ® Illustrator® 10 permiten cambiar el aspecto de un


objeto sin cambiar su estructura propia; de este modo, se dispone de flexibilidad para editar
o eliminar los atributos posteriormente. Tambi én se puede guardar un conjunto de atributos
en forma de un estilo espec í fico para así poder aplicar atributos a otros objetos.

Dibuje un objeto simple.


Seleccione una herramienta de dibujo en el cuadro de herramientas de Illustrator y arrastre
para dibujar un objeto. En el ejemplo se ha utilizado una estrella.

Defina un trazo para el objeto.


Seleccione Trazo en la paleta Apariencia. A continuación, seleccione un color de trazo en la
paleta Color, establezca el grosor en la paleta Trazo y elija un efecto en el men ú Efecto. Se ha
utilizado un trazo azul de 10 puntos, con el efecto Emborronar para distorsionar los bordes.
Defina un relleno para el objeto.
Seleccione Relleno en la paleta Apariencia. A continuaci ón, seleccione un color de relleno en
la paleta Color y aplique un efecto del men ú Efecto. Tambi én se puede utilizar la paleta
Transparencia para cambiar el modo de fusi ón y la opacidad del relleno. Aplicaremos un
relleno amarillo a la estrella con los efectos Fruncir y engordar y Sombra paralela.
Cambio del aspecto de un objeto

Guarde el aspecto en forma de estilo.


Seleccione Nuevo en el men ú de la paleta Estilo, asigne un nombre al estilo y haga clic en
Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS). Si el objeto contin úa seleccionado, observe que el
nombre del estilo aparece en la paleta Apariencia.

Aplique el estilo a otro objeto.


Dibuje otro objeto y, si lo desea, apl íquele los atributos de apariencia. En el ejemplo se ha
utilizado una espiral. Arrastre el estilo desde la paleta hasta el nuevo objeto para aplicarlo.

Actualice el estilo.
Vuelva a hacer clic en la paleta Estilos y edite el estilo. Se ha cambiado el color de relleno a
naranja. A continuaci ón, seleccione Reemplazar en el men ú de la paleta Apariencia para
aplicar los cambios realizados en todos los objetos que utilicen este estilo.
Uso de capas para organizar una ilustración

La paleta Capas de Adobe ® Illustrator® 10 permite gestionar elementos de una ilustraci ón


de un modo c ómodo y eficaz. Al anidar objetos dentro de grupos, grupos dentro de capas y
capas dentro de otras capas, se puede organizar la ilustraci ón en una jerarqu ía flexible y
transparente.

Expanda la visualizaci ón de la paleta Capas.


Seleccione Ventana > Capas para abrir la paleta Capas y Opciones de paleta en el men ú de la
paleta Capas. Para el tama ño de fila, seleccione Grande; para Miniaturas, seleccione Capas,
Grupos y Objetos. Para expandir la visualizaci ón de una capa, haga clic en el triángulo que
aparece a la izquierda del nombre de la capa. Para disminuir la visualización, vuelva a hacer
clic en el tri ángulo.

La visualizació n expandida de la capa muestra todos los objetos que contiene. Si la capa
contiene un grupo, tambi én se puede expandir el grupo para visualizar sus objetos.
Cambie el nombre de un objeto en la paleta Capas.
Haga doble clic en el elemento de la paleta Capas para abrir el cuadro de diálogo Opciones e
introduzca un nuevo nombre para el elemento.

Por defecto, en la paleta Capas se asignan nombres gen éricos a las capas, grupos y objetos.
Al dar nombres m ás descriptivos a estos elementos, resulta más fácil identificarlos.
Uso de capas para organizar la ilustración.

Cree una nueva capa anidada.


Seleccione una capa en la paleta Capas y haga clic en el bot ón Crear nueva subcapa para
anidar una nueva capa dentro de la capa seleccionada.

Las capas anidadas tienen un comportamiento bastante similar a las capas de nivel superior.
Se pueden a ñadir objetos a una capa anidada, expandirla y reducirla e incluso anidar capas
adicionales dentro de dicha capa.

Reorganice una capa.


Para cambiar el orden de apilamiento de una capa, arrástrela en direcci ón ascendente o
descendente en la paleta Capas. Se puede reorganizar la capa dentro de su nivel de anidado
actual, arrastrarla a un nivel superior o a otro nivel de anidado dentro de otra capa.

En este ejemplo, se ha anidado la Capa 3 dentro de la Capa 2.


Reorganice un objeto.
Para cambiar el orden de apilamiento de un objeto, arrástrelo en direcci ón ascendente o
descendente en la paleta Capas. Además de traer delante o enviar detr ás un objeto en el
orden de apilamiento, se puede arrastrar fuera de un grupo o hasta otra capa.

En este ejemplo, se ha reorganizado la banda roja encima del grupo formado por la banda de
fusi ón verde.
Fusión de capas con una m á scara de opacidad

¿Ha tenido que combinar alguna vez dos imágenes para crear una nueva? Utilice una m áscara
de opacidad en Adobe ® Illustrator® 10 para hacer transparente una parte de una capa y que
se muestre la capa de debajo. Tambi én puede desvanecer la máscara para suavizar los
bordes y eliminar el aspecto de recortado.

Abra un archivo de varias capas.


Abra un archivo en Illustrator que conste al menos de dos capas. Su archivo tiene una rosa
de color amarillo en una capa y otra de color rosa en la otra.
Dibuje una forma de máscara encima de la capa superior.
En la capa superior, dibuje una forma encima del área de la capa que desee conservar.
Rellene la forma con el color negro.

Se está utilizando la herramienta L ápiz para dibujar una forma precisa alrededor de los
bordes de la rosa, pero se puede utilizar la herramienta de dibujo m ás adecuada para cada
caso.

Convierta la forma en una máscara de opacidad.


Con la herramienta Selecci ón, elija la forma de color negro, mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas y haga clic para seleccionar la imagen. Seleccione Crear m áscara de opacidad en
el men ú desplegable Transparencia.

La forma se convertir á en una m áscara de opacidad, se ocultar á una parte de la capa superior
y se mostrará una parte de la capa de debajo. Observe c ómo se encuentran enlazadas la
capa y las miniaturas de la m áscara en la paleta Transparencia.
Fusión de capas con una máscara de opacidad

Invierta la máscara.
Haga clic en la opción Invertir m áscara en la paleta Transparencia. De este modo, se anula el
efecto enmascarante: el área situada fuera de la forma de m áscara se vuelve transparente y
muestra la capa que se halla debajo.

Desvanezca los bordes de la m áscara.


Haga clic en la miniatura de la m áscara en la paleta Transparencia para seleccionarla. Al
seleccionar la miniatura, su contorno se vuelve de color negro. A continuació n, seleccione
Efecto > Estilizar > Desvanecer y establezca el radio de desvanecer.

Al desvanecer, se suaviza la transición entre las dos capas. Ahora la rosa de color rosa se
fusiona suavemente con el fondo amarillo.
Combinación de objetos para crear formas compuestas
editables

Adobe® Illustrator® 10 es compatible con formas compuestas, que permiten crear dise ños
complejos mediante la combinació n de formas simples. Ahora, cuando utilice la paleta
Buscatrazos para crear formas compuestas, los objetos originales seguirán siendo
completamente editables. Las modificaciones son m ás fáciles de realizar que antes, ya sea
mediante la edici ón de trazados individuales o la adici ón de nuevos elementos al compuesto.

Cree una forma compuesta.


Para crear una forma compuesta, dibuje varios objetos superpuestos y, a continuaci ón,
selecci ónelos. Seleccione Ventana > Buscatrazos para abrir la paleta Buscatrazos. En el menú
desplegable de la paleta Buscatrazos, seleccione Crear forma compuesta. La nueva forma, un
compuesto de los objetos seleccionados, adopta los atributos de pintura y transparencia del
objeto superior.

Al crear una forma compuesta, puede incluir trazados, trazados compuestos, grupos y otras
formas compuestas. También puede utilizar fusiones, texto, envolventes y deformaciones.
Todos estos elementos seguir án siendo editables.
Convierta las áreas superpuestas de los objetos en transparentes.
Con la herramienta Selecci ón directa, seleccione uno o m ás objetos de la forma compuesta.
En la sección Modos de forma de la paleta Buscatrazos, haga clic en el bot ón Excluir áreas de
formas solapadas. Las áreas superpuestas de los objetos seleccionados se volverán
transparentes.

Puede utilizar los demás botones de Modos de forma para eliminar un objeto de la forma
compuesta, a ñadir un objeto o utilizar un objeto para recortar el compuesto como si lo hiciera
con una m áscara. Si necesita reemplazar un objeto (por ejemplo, cuando el cliente le solicita
que utilice un c í rculo en lugar de un cuadrado), elimí nelo y, a continuación, a ñada el nuevo
objeto.

Edite un objeto individual del compuesto.


Con la herramienta Selecci ón directa, seleccione un objeto de la forma compuesta. Arrastre el
objeto para cambiarlo de sitio. Para cambiar el tamañ o, arrastre un punto de ancla. Para
cambiar la forma del objeto, edite el trazado del mismo modo que lo haría con cualquier
elemento independiente.
Cambie la transparencia.
Con la herramienta Selecci ón, seleccione la forma compuesta. Seleccione Ventana >
Transparencia para abrir la paleta Transparencia y ajuste la opacidad o seleccione un modo
de fusi ón. Los cambios que se realicen en los atributos de transparencia o pintura afectar án a
toda la forma compuesta. Tambi én puede utilizar los comandos de los menús Filtro y Efecto
para modificar un compuesto.

En el ejemplo, una vez establecida la forma compuesta sobre un fondo azul, se ha cambiado
el relleno a blanco y, a continuaci ón, se ha establecido el modo de fusi ón en Luz suave y la
opacidad en el 50%.

Volver a los objetos originales.


Con la herramienta Selecci ón, seleccione la forma compuesta y elija Soltar forma compuesta
en el men ú desplegable de la paleta Buscatrazos. Todos los objetos recuperan sus atributos
individuales originales, sin tener que volver a dibujarlos.
Uso de grá ficas de datos para perfilar el trabajo de dise ño

Algunas tareas de dise ño resultan aburridas y repetitivas (por ejemplo, como la creació n de
decenas de pancartas Web o el dise ño de tarjetas de visita para 800 empleados). Mediante
las gr áficas de datos, Adobe® Illustrator® 10 permite que dise ñ adores y desarrolladores
colaboren en la generació n automática de gr áficas fácilmente formateables. En este nuevo
flujo de trabajo, los dise ñadores centran su tiempo y talento en el dise ño, en lugar de cortar y
pegar, mientras que los desarrolladores controlan los enlaces existentes entre una plantilla y
su contenido. Siga las indicaciones y aprenda a utilizar las gr áficas de datos para perfilar el
proceso de dise ño.

Diseñe una plantilla.


Cree un dise ño b ásico para utilizarlo como plantilla. La plantilla debe contener uno o má s de
los objetos siguientes: una imagen enlazada, un objeto de texto, una gráfica o un objeto que
se mostrar á u ocultará. Más adelante en este tutorial, aprenderá a utilizar variables para
hacer din ámicos (modificables) estos objetos y a crear diferentes versiones del diseñ o. Pero,
por el momento, considere estos objetos como variables.

Se ha dise ñado una plantilla para tarjetas de visita, en las que el nombre, el cargo, la
imagen, la dirección, el n úmero de tel éfono, el n úmero de fax, la dirección de correo
electrónico y la dirección URL son objetos que (en un futuro) serán din ámicos.
Asigne variables a objetos en la plantilla.
Seleccione el objeto que desee hacer dinámico. De nuevo, el objeto debe ser una imagen
enlazada, un objeto de texto, una gr áfica o un objeto que se mostrará u ocultará. A
continuaci ón, haga clic en el botón Hacer dinámico el objeto o en el bot ón Hacer dinámica la
visibilidad de la paleta Variables. Al hacer clic en el botó n Hacer dinámico el objeto, se creará
una variable Archivo enlazado, una variable Cadena de texto o una variable Datos de gráfica,
en función del objeto seleccionado. Al hacer clic en el botón Hacer dinámica la visibilidad, se
creará una variable Visibilidad.

El tipo de variable creada determinará los atributos del objeto que pueden cambiarse. Por
ejemplo, se puede utilizar la variable Cadena de texto para cambiar la cadena de texto en un
objeto de texto. En la plantilla para tarjetas de visita, se ha asignado una variable Archivo
enlazado a la imagen, las variables Cadena de texto al nombre as í como informaci ón de
contacto.
Cree un conjunto de datos y exporte una biblioteca de variables.
Haga clic en el bot ó n Capturar conjunto de datos de la paleta Variables para capturar una
instant ánea de los datos modificables que aparecen actualmente en la mesa de trabajo. A
continuaci ón, seleccione Guardar biblioteca de variables en el men ú de la paleta Variables.

El trabajo de dise ñ o ha finalizado y se puede entregar la biblioteca de variables a un


desarrollador.

Entregue la biblioteca de variables a un desarrollador.


Existen muchas maneras de automatizar el proceso de producci ó n utilizando una biblioteca de
variables. Por ejemplo, un desarrollador puede utilizar la biblioteca de variables para enlazar
variables y conjuntos de datos con una base de datos, as í como para crear una secuencia de
comandos para representar la ilustraci ón final.

No ha sido necesaria una soluci ó n tan sofisticada para generar las tarjetas de visita.
Simplemente se ha abierto la biblioteca de variables, que es un archivo XML, en un editor de
texto y se ha editado el c ó digo original para definir datos adicionales. A continuación, se
importa la biblioteca de variables a la plantilla y, mediante un proceso por lotes, se
representan las gr áficas finales.

Importe la biblioteca de variables editada a la plantilla.


De nuevo en Illustrator, seleccione Cargar biblioteca de variables en el men ú de la paleta
Variables y cargue la biblioteca de variables editada.

En este momento, la plantilla cuenta con 22 conjuntos de datos. Se puede ver cada tarjeta de
visita haciendo clic en el bot ón Conjunto de datos siguiente de la paleta Variables. Utilice un
proceso por lotes para guardar todas las tarjetas de visita. Pero antes, es necesario crear una
acci ó n que guarde las gráficas finales en el formato deseado.
Uso de gráficas de datos para perfilar el trabajo de diseño

Cree una acción para guardar los diseños de variables.


Visualice la paleta Acciones y haga clic en el botón Acci ón nueva. Introduzca un nombre para
la acción y haga clic en Grabación. Guarde la plantilla en el formato deseado y, a
continuació n, haga clic en el botón Detener de la paleta Acciones para detener la grabaci ón.

Se ha creado una acci ón para guardar las tarjetas de visita en el formato EPS.

Utilice un proceso por lotes para representar las gr áficas finales.


Seleccione Lote en el menú de la paleta Acciones. Para Acción, seleccione la acci ón que ha
grabado en el paso 6. Para Origen, seleccione Conjuntos de datos. Para Destino, seleccione
Ninguno y elija una opci ón de asignación de nombre de archivo para las gr áficas
representadas (Archivo + Número, Archivo + Nombre del conjunto de datos o Nombre del
conjunto de datos). Si desea guardar las gr áficas representadas en una ubicaci ón distinta de
donde se ha grabado la acción, seleccione Anular comandos "Guardar" de Acció n, haga clic en
el bot ón Seleccionar y seleccione una ubicaci ón nueva. Para terminar, haga clic en Aceptar
(Windows) o en OK (Mac OS) para iniciar el proceso por lotes.
Edición de la forma de la ilustraci ón mediante la creación de
envolventes dinámicos

Dé rienda suelta a su creatividad con la nueva funci ón de creaci ón de envolventes de Adobe®


Illustrator® 10 . Puede distorsionar el texto o la ilustración como desee y, a continuaci ón,
editar el envolvente f ácilmente si desea retocar el efecto o revisar el contenido. Siga las
indicaciones para aprender a crear un envolvente, aplicarlo a un objeto y transformarlo o
editar el objeto que contenga.

Cree un envolvente.
Dibuje un trazado para utilizarlo como envolvente. Puede utilizar cualquier trazado de
Illustrator como envolvente para editar la forma de gr áficas, texto o imágenes de mapa de
bits colocadas. En el ejemplo, se ha utilizado un gr áfico en forma de pez como envolvente.

Utilice el envolvente para editar la forma de otro objeto.


Coloque el trazado del envolvente sobre el objeto que desee distorsionar. Con la herramienta
Selecci ón, mantenga pulsada la tecla May úsculas y haga clic para seleccionar el envolvente y
el otro objeto. A continuació n, seleccione Objeto > Distorsi ón de envolvente > Crear con
objeto superior.

La creación de envolventes es una manera rápida de crear logotipos, desarrollar dise ños
complejos o simular efectos tridimensionales, como etiquetas en botellas y latas. En los pasos
siguientes, se muestra otro enfoque para la creació n de envolventes para adaptar el texto a
la forma de un objeto en una capa subyacente.
Edición de la forma de la ilustración mediante la creación de envolventes dinámicos
Utilice una deformación preestablecida como envolvente.
Seleccione el objeto que desee distorsionar y elija Objeto > Distorsi ón de envolvente > Crear
con deformación. A continuació n, seleccione una deformación en el men ú Estilo del cuadro de
di álogo Opciones de deformaci ón.

Al seleccionar la opci ón Previsualizar, se pueden utilizar los reguladores Curvar y Distorsi ón


de forma interactiva para conseguir exactamente el efecto deseado. Se ha aplicado el estilo
Arco con una curva horizontal del 20%.

Edite el contenido del envolvente.


Seleccione el envolvente y elija Objeto > Distorsi ón de envolvente > Editar contenido. Si el
objeto es texto, utilice la herramienta Texto para llevar a cabo las ediciones. Si el objeto es
una gr áfica vectorial compuesta de varias partes, haga clic en la flecha situada a la izquierda
de la etiqueta <Envolvente> en la paleta Capas para expandir el contenido y acceder al
elemento que desee. Ha a ñadido 10.0 al texto.
Edite la forma del envolvente.
Para ajustar la forma del envolvente, seleccione Objeto > Distorsi ón de envolvente > Editar
envolvente. Aparecerán puntos de malla en el objeto del envolvente. Puede utilizar la
herramienta Selecci ón directa para cambiar de lugar puntos de malla concretos. Otra opci ón
es mantener pulsada la tecla May úsculas y hacer clic para cambiar de lugar varios puntos a la
vez. Para tener un control m ás preciso, utilice la herramienta Malla para a ñadir puntos.

Tambi én se puede editar la forma de un envolvente seleccionando Objeto > Distorsió n de


envolvente > Restaurar con malla o Restaurar con deformación para especificar el n úmero de
filas y columnas que se deseen tener en la malla.
Intente crear otros tipos de envolventes.
Se pueden aplicar envolventes a im ágenes vectoriales, ilustraciones de mapa de bits o texto.
Para editar la forma del coche, seleccione Objeto > Distorsi ón de envolvente > Crear con
deformaci ón y, a continuaci ón, seleccione Onda como estilo en el cuadro de di álogo Opciones
de deformaci ón.
Automatización del trabajo para Internet con secciones

La creación de secciones Web suele ser uno de los últimos pasos en los procesos de
producción complejos, ya que tras crear secciones en un diseño Web, resulta difícil, cuando
no imposible, realizar cambios sin crear las secciones de nuevo. Sin embargo, Adobe ®
Illustrator® 10 permite crear secciones que se actualizan automáticamente a medida que el
dise ño evoluciona. A continuación se describe c ómo crear secciones Web, c ómo optimizarlas
para su p ágina Web y có mo generar capas CSS (hoja de estilo en cascada) a partir de las
secciones.

Seccione su diseño Web de un modo autom ático.


Seleccione un elemento del dise ño y elija Objeto > Secci ón > Crear. Puede establecer sus
preferencias para ver lí neas de colores que identifiquen las secciones: seleccione Edici ón >
Preferencias > Gu í as inteligentes y secciones (Windows® y Mac OS 9) o Illustrator >
Preferencias > Gu í as inteligentes y secciones (Mac OS X) y seleccione el color de la lí nea. Si
las l íneas de las secciones no est án visibles, seleccione Ver > Mostrar secciones para verlas.

Illustrator 10 utiliza el cuadro delimitador para objetos, grupos y gr áficas rastrilladas para
crear secciones. En el ejemplo, se han seleccionado los dos objetos de texto y se han
convertido en secciones. Las secciones se pueden seguir modificando para ajustar el dise ño.
Edite las secciones.
Cambie elementos de lugar, dib újelos de nuevo, actualice el texto, ajuste los atributos de los
objetos (realice las ediciones que desee) y las secciones se actualizarán automáticamente.

En el ejemplo, se ha ajustado el tamañ o de los cuadros de texto y se ha utilizado la paleta


Alinear para alinearlos de manera uniforme. Las l íneas de color de las secciones pasan a
mostrar los l ímites actualizados de las secciones.
Defina secciones HTML para actualizar el texto de la p ágina Web.
Seleccione una sección de texto, elija Objeto > Sección > Opciones de secci ón y seleccione el
tipo de sección HTML Text en el cuadro de diálogo Opciones de sección. El bloque de texto de
la p ágina Web se enlazará con el objeto de texto utilizado para crear la secci ón, de modo que
si edita el texto de la ilustraci ón, también se actualizar á el texto de la página HTML.
Seccione el diseño Web manualmente.
Para crear una sección personalizada, seleccione la herramienta Secci ón del cuadro de
herramientas y arrástrela a la parte superior del dise ño para definir una sección.

A diferencia de las secciones basadas en objetos, las secciones manuales no se actualizan


autom áticamente, pero permiten dividir un solo objeto en varias secciones para cortar una
imagen grande que consume mucha memoria en pequeñas secciones que se cargan
rápidamente. También puede utilizar el m étodo manual para crear secciones no vinculadas a
un objeto o grupo espec ífico.

Optimice el dise ño sección a secci ón.


Seleccione Archivo > Guardar para Web y elija la herramienta Selecci ón de secci ón del cuadro
de di álogo Guardar para Web. Haga clic para seleccionar una secci ón o pulse la tecla
Mayúsculas y haga clic para seleccionar varias. A continuaci ó n, utilice los menús desplegables
situados en la parte derecha del cuadro de di álogo para seleccionar el formato de archivo
para la sección (GIF, JPEG, PNG, SVG o SWF) y las opciones de compresi ón que desee.

Puede acceder a los ajustes del cuadro de di álogo Opciones de sección y aplicarlos haciendo
doble clic en una secció n con la herramienta Selecci ón de secci ón. Varias secciones pueden
compartir ajustes de optimizaci ón si las enlaza. Las secciones GIF y PNG-8 enlazadas
comparten una paleta de colores y un motivo de tramado para impedir la aparición de
imperfecciones entre las secciones.
Cree capas CSS (hoja de estilo en cascada) de un modo automático.
Haga clic en la pestañ a Capas de la parte inferior derecha del cuadro de diálogo Guardar para
Web y seleccione la opci ón Exportar como capas CSS. A continuaci ón, haga clic en el botó n
Guardar del cuadro de di álogo Guardar para Web para crear un archivo HTML con capas CSS.
Especifique un nombre de archivo y una ubicaci ón y, a continuaci ón, haga clic en Ajustes de
salida. En el cuadro de diálogo Ajustes de salida, seleccione Generar CSS.

Las capas CSS reconocen las transparencias, de modo que las secciones situadas en la parte
superior no cubren las secciones subyacentes cuando hay objetos superpuestos. Los
elementos superpuestos de la pá gina Web tendrán exactamente el mismo aspecto que en la
mesa de trabajo de Illustrator.

Las capas CSS también son adecuadas para ocultar o revelar capas en distintos contextos.
Por ejemplo, puede hacer que aparezca texto en diferentes idiomas en una página Web
haciendo visibles u ocultando las capas CSS. Para exportar capas invisibles, utilice el panel
Capas del cuadro de diálogo Guardar para Web. Seleccione la capa que desee del men ú
desplegable Capa y haga clic en Oculta.
Creación de dise ños complejos con símbolos

Aunque los s ímbolos se hayan desarrollado para conservar archivos de tamañ o reducido, en
Adobe® Illustrator® 10 el elemento esencial para la creaci ó n de diseños especiales y
complejos. Puede convertir cualquier elemento gr áfico en un s ímbolo. A continuación, puede
utilizar duplicados del s ímbolo para crear motivos que se repiten o aplicar las herramientas de
sí mbolos para transformar los duplicados de forma interactiva.

Defina un símbolo.
Seleccione Ventana > Símbolos para abrir la paleta Símbolos. Seleccione el objeto que desee
utilizar como s ímbolo y arrástrelo hasta la paleta S ímbolos.

Para crear un s í mbolo, puede utilizar cualquier objeto de Illustrator, incluidos trazados,
trazados compuestos, grupos, texto e imágenes rastrilladas. Los s í mbolos también pueden
incluir funciones dinámicas, como trazos de pincel, fusiones y efectos. Para crear el s ímbolo
del ejemplo, se ha dibujado un gr áfico simple de un coche.
Cree duplicados del símbolo.
Puede a ñadir una copia del s ímbolo, denominada instancia, a la ilustraci ón arrastrándolo
desde la paleta Símbolos. Tras arrastrar una instancia al dise ño de Illustrator, puede crear
duplicados adicionales pulsando la tecla Alt y arrastrando (Windows®) o la tecla Opci ón y
arrastrando (Mac OS).

Puede ajustar la transparencia de instancias individuales, cambiar los atributos de apariencia,


añadir efectos o utilizar las herramientas de transformaci ón para modificarlas. En el ejemplo,
se han escalado y girado instancias del sí mbolo del coche y se ha cambiado la configuració n
de transparencia para crear un dise ño más variado.

Vuelva a definir el símbolo.


Para reemplazar un s ímbolo por otro objeto, seleccione primero el objeto en la mesa de
trabajo. En la paleta Símbolos, seleccione el icono del s ímbolo que desee reemplazar y haga
clic en el bot ón Reemplazar s ímbolo. Todas las instancias del s í mbolo se actualizan
autom áticamente.

Tambi én puede editar una instancia y, a continuaci ón, reemplazar el s ímbolo por la nueva
versi ón. Primero debe seleccionar una instancia en la ilustraci ón. Haga clic en el bot ón
Romper enlace a s í mbolo situado en la parte inferior de la paleta Símbolos para convertir la
instancia en un objeto editable independiente.

Una vez que haya finalizado sus ediciones, seleccione el sí mbolo original en la paleta, junto
con la versi ón editada en la ilustraci ón. Seleccione la opci ón Redefinir del menú desplegable
de la paleta e Illustrator reemplazará todas las instancias por la versi ón actualizada.
Creación de dise ños complejos con símbolos

Utilice la herramienta Rociar símbolo para crear instancias.


Cuando desee crear muchas instancias, utilice la herramienta Rociar s ímbolo. Primero
seleccione el s ímbolo en la paleta Símbolos. Para a ñadir instancias de una en una, haga clic
con la herramienta Rociar s í mbolo en la mesa de trabajo. O bien arrastre la herramienta
Rociar s ímbolo para aplicar una serie de instancias.

Si se sale de los l í mites y crea demasiadas instancias, puede eliminar algunas pulsando la
tecla Alt y arrastrando (Windows) o la tecla Opció n y arrastrando (Mac OS) la herramienta
Rociar s í mbolo. En el ejemplo, se ha utilizado esta herramienta para crear un motivo aleatorio
de cuadrados azules.

Diversifique las instancias con las herramientas de s ímbolos.


Asegú rese de que el s ímbolo a ún est é seleccionado en la paleta S ímbolos. A continuaci ón,
seleccione la herramienta Girar sí mbolo en el cuadro de herramientas y arr ástrela sobre las
instancias. Las instancias giran en la direcci ón de arrastre.

Para acceder rápidamente a las herramientas de s ímbolos, haga clic cualquiera de ellas en el
cuadro de herramientas y arrástrela hacia la derecha para separarla del cuadro. En el
ejemplo, se han utilizado varias herramientas de s ímbolos para modificar el color, el tama ño
y la posici ón de las instancias del diseñ o.
Ajuste las opciones de las herramientas.
Al hacer doble clic en cualquier herramienta de s í mbolos del cuadro de herramientas (o del
conjunto de herramientas separado) se abre el cuadro de di álogo Opciones de herramientas
de s ímbolos. Haga clic en el icono de una herramienta del cuadro de di álogo para establecer
las opciones para dicha herramienta; no es necesario volver a abrir el cuadro de di álogo para
cada herramienta.

En el ejemplo, se ha ajustado la intensidad y el tama ño del pincel de la herramienta


Translucir s ímbolo, que a ñade transparencia a las instancias de s ímbolos. Para obtener m ás
informaci ón sobre c ómo establecer opciones para las herramientas de s ímbolos, consulte la
gu ía del usuario de Illustrator 10. En el ejemplo, se han utilizado las herramientas de
sí mbolos para crear un diseño abstracto. También puede utilizarlas para crear motivos con
aspecto realista, como un campo de flores o nubes en el cielo.
Adición de profundidad a los efectos de transparencia

Con Adobe ® Illustrator® 10 , es fácil aplicar efectos de transparencia. Basta con seleccionar
un objeto y ajustar la opacidad en la paleta Transparencia. Pero ésta es só lo una de las
posibilidades. En este tutorial, se describen algunas de las opciones de la paleta, desde las
más simples hasta las m ás complejas. Para aprender a imprimir efectos de transparencia sin
defectos, lea el archivo PDF Flattener Guide del CD de Illustrator 10.

Empiece con formas simples.


Dibuje unas cuantas figuras superpuestas. Si mantiene las figuras simples, resultará más f ácil
ver los distintos efectos. En el ejemplo, se han dibujado tres cí rculos superpuestos sobre un
fondo verde.

Aplique transparencia a objetos individuales.


Seleccione dos objetos y cambie su opacidad en la paleta Transparencia. En el ejemplo, se
han seleccionado los dos c írculos superiores y se han establecido en un 50% de opacidad.
Observe que ahora los cí rculos son transparentes en relaci ón con los dem ás y con el fondo.

Restaure la opacidad de los objetos al 100% para poder aplicar otro enfoque en el paso
siguiente.
Agrupe los objetos para aplicar efectos de transparencia de manera selectiva.
Agrupe dos de los objetos y, a continuación, ajuste la transparencia. Los objetos del grupo se
vuelven transparentes en relaci ón con el fondo, pero no respecto al otro objeto del grupo.

Puede ver el efecto en el ejemplo. Se han agrupado los dos c írculos superiores y, a
continuaci ón, se ha reducido su opacidad al 50%. El c írculo superior sigue bloqueando el otro
cí rculo del grupo, aunque sea transparente respecto al fondo.
Adición de profundidad a los efectos de transparencia

Añada un grupo más complejo a la imagen.


Cree otro grupo, formado por un conjunto de elementos peque ños que se superponen a los
otros elementos. En el ejemplo, se han a ñadido varias flores con distintos matices de violeta.

Cambie el modo de fusión del nuevo grupo.


Seleccione el grupo que acaba de crear y, a continuaci ón, seleccione un modo de fusi ón en el
menú desplegable de la paleta Transparencia.

En el ejemplo, se han establecido las flores en el modo Trama. Observe que las flores con
tramas toman un color m ás claro en las partes del diseñ o en las que se superponen a otros
objetos.
Aísle determinados elementos de la fusi ón.
Seleccione el grupo y uno o dos de los objetos subyacentes (en el ejemplo, se han
seleccionado los dos c í rculos superiores, además de las flores agrupadas) y seleccione Objeto
> Agrupar para agrupar todos los elementos. A continuaci ón, seleccione Aislar fusi ón en la
paleta Transparencia.

El modo de fusi ón aplicado en el paso no afecta al resto de elementos del grupo. El color de
las flores del ejemplo tiene tramas en las partes en que las flores se superponen a los c írculos
del mismo grupo, pero aparece con la máxima intensidad respecto a los dem ás objetos.

Para obtener más información sobre c ómo trabajar con la paleta Transparencia, consulte la
gu ía del usuario de Adobe Illustrator 10.

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