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Proyecto Final-Analisis de Algoritmos - 2023 - 2

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ANÁLISIS DE ALGORITMOS Y ESTRATEGIAS DE PROGRAMACIÓN

PROYECTO FINAL DE ANÁLISIS DE ALGORITMOS Y


ESTRATEGIAS DE PROGRAMACIÓN

Ing. César Edinson Aguirre Rodríguez Carrera: Ing. Sistemas Computacionales


ANÁLISIS DE ALGORITMOS Y ESTRATEGIAS DE PROGRAMACIÓN

PROYECTO FINAL DE TALLER DE ANÁLISIS DE ALGORITMOS Y


ESTRATEGIAS DE PROGRAMACIÓN

1. INTRODUCCIÓN
El curso de ANÁLISIS DE ALGORITMOS Y ESTRATEGIAS DE PROGRAMACIÓN es de
naturaleza teórico – práctico, donde el estudiante presenta un proyecto de
desarrollo de software, para un determinado proceso de negocio del sector
privado/gubernamental de una organizacional.
2. OBJETIVOS DEL PROYECTO
2.1. Uso del lenguaje de Programación C++, C# o Java, usando consola o a través de
formularios de Windows (Opcional).
2.2. Aplicación de técnicas recursión y backtracking, algoritmos voraces, divide y
vencerás, fuerza bruta, programación dinámica.
3. GENERALIDADES
3.1. Del proyecto
3.1.1. El alumno deberá comprender la importancia de análisis, diseño y
desarrollo de un software.
3.1.2. Del proceso seleccionado de la respectiva institución, se debe
implementar el registro de 1 entidades (tabla de base de datos, archivo de
texto, array, json o xml) de datos, teniendo como mínimo 10 datos.
3.2. Integrantes
El equipo será formado por 5 integrantes, por otro lado, definir el líder del
proyecto.
3.3. Presentación del proyecto
La sustentación del informe y el aplicativo del proyecto, se realizará en la
semana 8.
4. CONTENIDO DEL PROYECTO
4.1. Carátula
4.2. Índice
4.3. Descripción de la Organización
4.4. Objetivo general
4.5. Objetivos específicos

Ing. César Edinson Aguirre Rodríguez Carrera: Ing. Sistemas Computacionales


ANÁLISIS DE ALGORITMOS Y ESTRATEGIAS DE PROGRAMACIÓN

4.6. Planificación del proyecto


4.7. Desarrollo del proyecto
4.7.1. Interfaces del proyecto (3 o 4 capturas de pantalla)
4.7.2. 1 algoritmos de búsqueda (fuerza bruta o búsqueda binaria)
4.7.3. 1 algoritmos de ordenamiento (burbuja, QuickSoirt)
4.7.4. 1 algoritmo voraz, 1 algoritmo de Backtracking o 1 algoritmo
Programación dinámica (al menos 1).
4.8. Justifica las ventajas y desventajas del algoritmo implementado en una tabla
4.9. Conclusiones.
4.10. Recomendaciones.

Ing. César Edinson Aguirre Rodríguez Carrera: Ing. Sistemas Computacionales


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ENTREGABLE ACTIVIDADES – PROYECTO FINAL

HITOS DEL PROYECTO SEMANA PUNTAJE PORCENTAJE


Entregable 01
 Descripción de la organización
 Objetivo general 4 2 10%
 Objetivos específicos
 Planificación del proyecto
Entregable 02
 Desarrollo del proyecto
 Interfaces del proyecto 5 2 10%
 Autenticación de usuarios / Registro
de usuarios
Entregable 03
 Registro de datos de las entidades
(insertar, modificar, eliminar y
6 4 20%
buscar)
 1 algoritmos de búsqueda
 2 algoritmos de ordenamiento
Entregable 04
 1 algoritmo voraz
 1 algoritmo de Backtracking /
Programación dinámica 7y8 12 60%
 Estimación de costo del proyecto.
 Conclusiones.
 Recomendaciones.

Ing. César Edinson Aguirre Rodríguez Carrera: Ing. Sistemas Computacionales

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