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Semana 5 PPT 2023-20

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IDEACIÓN

Laboratorio Avanzado de Innovación y Liderazgo


Propósito de la Clase
Entender el proceso de co-
creación y su utilidad para iniciar la
implementación de nuestras
soluciones al reto encontrado
durante las entrevistas.
Ejes temáticos:
• Co-creación (involucrar al
emprendedor en el proceso de
innovación).

• Implementación (encontrar formas


para tangibilizar nuestras ideas de
innovación).
Agenda de la sesión:
• Hilo Conductor, (saberes previos).
• Co-Creación.
• Implementación.
• Conclusiones.
Hilo Conductor

● Empatizamos con los emprendedores mediante


una entrevista.
● Definimos un problema e identificamos un reto
de innovación.
● Construimos una solución mediante el Business
Model Canvas y el Canvas de Propuesta de
Valor.
Design Thinking (Pensamiento de Diseño)
Es un método para generar ideas
innovadoras que centra su eficacia
en entender y dar solución a las
necesidades reales de los usuarios.

«La forma en la que piensan los


diseñadores».
PA1 PA2 PA3
Co-creación
Ahora que ya empatizamos con las necesidades de la empresa
¡Es hora de compartir nuestros hallazgos!

¿Qué vamos a compartir?

INSIGHTS BUSINESS MODEL CANVAS DE PROPUESTA DE VALOR


CANVAS
Pasos para la Co-creación
1- Tener claro el reto de
innovación:

1. Solución / Problema
2. Producto / Mercado
3. Liderazgo, comunicación y
trabajo en equipo
4. Comunicación
5. Procesos
6. Nuevo producto o servicio
Pasos para la Co-creación
2- Mejorar el Business Model Canvas y el Canvas de Propuesta de Valor
con el emprendedor o los miembros de su empresa.

Entendimien
Nuestra
to completo Potenciar
mirada
de la Canvas
externa
empresa
Recordemos la IDEACIÓN
Recordemos lo aprendido en los
cursos de Laboratorio de
Innovación y Laboratorio de
Liderazgo, donde aprendimos
técnicas para generar ideas:

• SCAMPER
• Matriz morfológica
• Lluvia de ideas
• Etc..
Plantilla de ideación & Brainstorming
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F42JLU4d_m8SHZR1L8sE70gl-
K0vM4DV/edit?usp=sharing&ouid=116570405920789259250&rtpof=true&sd=true
Implementación
Ya tenemos una idea final, es hora
de darle forma con un prototipo.

Un prototipo es un primer modelo


que sirve como representación o
simulación del producto final y
que nos permite verificar si el
diseño cumple con las
necesidades del usuario final.
Tipos de prototipos

Los prototipos pueden ser muy simples y


de bajo costo, pero cumplen un papel
importante en el proceso ya que
permiten recoger retroalimentación de
los usuarios.

Los prototipos pueden ser físicos,


digitales o de experiencias, y pueden
ser usados para evaluar el valor, la
usabilidad, la apariencia, etc.
El prototipado

Un prototipo es la tangibilización de una


idea

Responde a la IDEA ELEGIDA por el


equipo.

Es importante saber que no hay una forma


rígida de hacer el proceso de prototipado.

Se puede hacer distintos prototipos para


cada una de las temáticas
Del prototipado al Testeo

LOS PROTOTIPOS NOS


PERMITEN PROBAR
NUESTRAS IDEAS EN EL
MUNDO REAL

TESTEO: DE MODO
QUE PODAMOS
CONSEGUIR
FEEDBACK PARA
MEJORAR
INMEDIATAMENTE.
Formas de prototipado

Crea un modelo: • Usa papel, cartón, tubos, pabilo, plastilina, entre otras.

Crea un bosquejo (Mock • Construye herramientas digitales o websites simplemente


Up): con bosquejos en la pantalla.

• Actúa la experiencia de tu idea. Puedes plantear los roles


Crea un role play: que involucran la utilización de tu producto o servicio.

• Dibujo de la estructura, red, o experiencia o el proceso de


Crea un diagrama: nuestra idea

• Escribe una historia como si fuera el futuro, que contenga la


Crea una historia: esencia de tu idea.

Crea un anuncio de • Crea un anuncio falso donde se vendan los principales


publicidad: atributos de tu idea.
Crear un modelo
Mock Up
Role Play
Diagrama
Crea una historia (StoryBoard)
Crea una historia (Futuro)
Crea un anuncio de publicidad
Conclusiones

1. Es necesario validar el reto de innovación y los Canvas con el


emprendedor u organización.
2. El prototipo es una forma de tangibilizar nuestra idea de forma que
podamos aprender rápido y con pocos recursos.
3. Una vez que tengamos nuestros prototipo, validado y nutrido con el
emprendedor u organización, lo llevamos a la práctica.
¿Qué aprendimos hoy?

1 • Design Thinking

2 • Co-creación

3 • Implementación - Prototipado

4 • Actividad en clase

5 • Conclusiones
Referencias Bibliográficas
•Kline, N. (2002). Time to Think: Listening to Ignite the Human Mind. London:
Cassell.
•Ries, E. (2011). The Lean Startup [Kindle Version]. Crown Publishing Group.
¡GRACIAS!

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