UNIDAD II Física
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FÍSICA CLÁSICA
UNIDAD II VECTORES
MAGNITUDES VECTORIALES: Son las que para quedar bien definidas es necesario
mencionar su magnitud, su dirección, sentido y su unidad. Ejemplo de magnitudes
vectoriales son: Fuerza, aceleración, momentum etc.
Las magnitudes vectoriales se representan por vectores. Un vector es una flecha cuya
longitud es proporcional a su magnitud. Tiene un punto de inicio y un punto de
aplicación.
Este vector podemos darle una magnitud de 10 Unidades, tiene dirección horizontal y
sentido hacia la derecha.
Las principales operaciones que pueden realizarse con vectores son: SUMA DE
VECTORES, RESTA DE VECTORES, PRODUCTO ESCALAR DE VECTORES Y
PRODUCTO VECTORIAL DE VECTORES.
punto para posteriormente trazar paralelas a los mismos vectores para formar un
paralelogramo, siendo la diagonal que va del origen de los vectores hasta donde se
unen las paralelas el vector suma o resultante el cual tendrá una magnitud, una
dirección y un sentido.
Cualquier fuerza actuando en una partícula puede ser remplazada por dos o más
componentes, las cuales tendrán el mismo efecto sobre la partícula. Una fuerza F
puede ser dividida en dos componentes A y B, dibujando un paralelogramo donde F es
la diagonal; las componentes A y B están representadas por los lados adyacentes del
paralelogramo y pueden ser determinadas ya sea gráficamente o por trigonometría.
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Existen tres métodos gráficos para la suma de vectores método del paralelogramo,
método del triángulo y método del polígono. Estos métodos se trazan a escala y con
respecto a un sistema de referencia.
Método del paralelogramo.- consiste en hacer coincidir los dos vectores en un punto ,
respetando sus características originales, para posteriormente trazar paralelas a los
mismos vectores para formar un paralelogramo, siendo la diagonal que va del origen de
los vectores hasta donde se unen las paralelas el vector suma o resultante el cual
tendrá una magnitud, una dirección y un sentido.
Método del triángulo.- Este método consiste en trazar el primer vector y por el final de
éste trazar el segundo, respetando sus características, siendo el vector suma o
resultante el vector que va del origen del primero hasta el final del segundo,
Método del polígono.- Este método consiste en trazar un primer vector por el origen
de un sistema de regencia y a continuación del primero se traza el segundo, por el final
del segundo se traza el tercero y así sucesivamente hasta trazar el ultimo vector,
respetando siempre magnitud, dirección y sentido en cada vector, El vector suma o
resultante del conjunto será el vector que va del origen del primero hasta el final del
último. Siendo su magnitud proporcional a su longitud y su dirección se tomará con
respecto al sistema de regencia del primer vector
http://es.wikipedia.org/wiki/Coordenadas_cartesianas
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Sobre cada uno de los ejes se definen vectores unitarios (i y j) como aquellos paralelos
a los ejes y de módulo (longitud) la unidad. En forma vectorial, la posición del punto A
se define respecto del origen con las componentes del vector OA.
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de positivo a negativo; téngase en cuenta que con los cuatro casos del plano, ahora
caben dos posibilidades z < 0 y z > 0.
El segmento AB será:
Componentes en un plano.
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Componentes en el espacio.
El vector fuerza F tiene componentes en los tres ejes mismos que pueden obtenerse en
función del ángulo formado en cada eje, la siguiente figura al tomar el triángulo
rectángulo formado por OAD se obtiene Fx como:
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Siendo los cosenos de los ángulos, los cosenos directores del vector F
Cuando se conocen dos puntos el vector unitario se puede obtener por medio de la
ecuación
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A.B= AB cos θ
A.B = Ax Bx + Ay By + Az Qz
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El vector producto está dirigido de tal forma que una persona localizada en la parte
superior de V observa una rotación a contra reloj a través de θ al pasar el vector A a la
posición de B, si A gira en sentido del reloj para tomar la posición de B entonces el
producto es negativo el vector V va en sentido contrario (hacia abajo)
B x A = - (A x B)
A = Ax i + Ay j + Az k B = Bx i + By j + Bz k
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