User Guide LEGO MINDSTORMS EV3 11 All ES
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ÍNDICE
Introducción
+ Bienvenido .............................................................................................................................................. 3
+ Cómo usar esta guía ................................................................................................................ 4
+ Ayuda ............................................................................................................................................................. 5
Tecnología EV3
+ Aspectos generales .................................................................................................................. 6
+ Bloque EV3 ............................................................................................................................................. 7
Descripción general ................................................................................................................... 7
Instalación de baterías ........................................................................................................... 10
Encendido del Bloque EV3 ............................................................................................... 11
+ Motores del Bloque EV3 ...................................................................................................... 12
Motor grande ....................................................................................................................................... 12
Motor mediano .................................................................................................................................. 12
+ Sensores del Bloque EV3 .................................................................................................. 13
Sensor de color ................................................................................................................................ 13
Sensor táctil ........................................................................................................................................... 14
Sensor infrarrojo y Baliza infrarroja remota ................................................ 15
+ Conectar sensores y motores .................................................................................... 17
+ Conexión del Bloque EV3 a su equipo ........................................................... 18
Cable USB ................................................................................................................................................ 18
Conexión inalámbrica—Bluetooth .......................................................................... 19
Conexión inalámbrica—Wi-Fi ........................................................................................ 20
+ Conectar el Bloque EV3 a su tableta ................................................................ 23 EV3 Programmer App
Establecer una conexión Bluetooth a su iPad ....................................... 23 + Requisitos mínimos del sistema ............................................................................. 47
Establecer una conexión Bluetooth a su tableta Android ..... 24 + Instalar la App Programmer .......................................................................................... 47
+ Interfaz del Bloque EV3 ........................................................................................................ 25 + Página de inicio ............................................................................................................................... 48
Ejecutar reciente ............................................................................................................................. 25 + Misiones del robot ....................................................................................................................... 49
Navegación de archivos ....................................................................................................... 25 + Programación ..................................................................................................................................... 50
Aplicaciones del Bloque EV3 ........................................................................................ 26 + Paletas y bloques de programación ................................................................. 51
Configuración ...................................................................................................................................... 30 + Página de Hardware ................................................................................................................. 52
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sont des marques de commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015 The LEGO Group. 041329.
INTRODUCCIÓN
Bienvenido
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INTRODUCCIÓN
En esta guía, le diremos todo lo que necesita saber para comenzar Solución de problemas
con la tecnología LEGO® MINDSTORMS® EV3. Desde los Bloques En este capítulo, le mostraremos cómo mantener la tecnología EV3
EV3, sensores y motores, hasta el Software de EV3 de LEGO en la mejor forma, desde actualizar el firmware y software hasta
MINDSTORMS para equipos y la App Programmer EV3 para tabletas, reiniciar su Bloque EV3.
esta guía le permitirá crear, programar y jugar con sus propios
robots en un santiamén.
Información útil
Tecnología EV3 En el capítulo final, enumeramos todos los sonidos e imágenes que
puede incorporar a sus programas, ya sea a través del Software
Comenzaremos por presentarle el Bloque EV3 inteligente
de EV3 y la App EV3 Programmer o directamente desde la interfaz
programable. Luego repasamos los varios motores y sensores que
del Bloque EV3. Por último, hemos incluido una descripción general
puede conectar al Bloque EV3 para transformarlo en su propio robot,
visual de cada elemento LEGO que obtiene con su set LEGO
listo para cualquier tarea. Luego, le mostraremos cómo conectar
MINDSTORMS EV3.
su Bloque EV3 a un equipo o tableta y luego explicar las diversas
funciones y ajustes disponibles en la interfaz del Bloque EV3.
Notas
Software de EV3 Busque las notas hexagonales especiales ubicadas en esta guía.
Incluyen consejos, advertencias y otras cosas útiles que creemos
En el siguiente capítulo, le presentaremos el Software de EV3 para
que necesitará saber para tener el mejor inicio posible.
equipos, incluido el proceso de instalación y las distintas pantallas,
tutoriales y herramientas.
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INTRODUCCIÓN
Ayuda
Si quiere saber aún más, como cómo usar los diversos sensores y
motores, puede ver la ayuda del Software de EV3.
NOTA:
Algunos de los ejemplos
de programa en la ayuda del
Software de EV3 incluye bloques
de programación que no están
disponibles en la App EV3
Programmer.
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TECNOLOGÍA
EV3
Aspectos generales
Sensor de color
+ Reconoce siete colores
diferentes y mide la intensidad
de la luz.
Motor mediano
+ Mantiene la precisión, mientras
cambia algo de potencia por
un tamaño compacto y una
respuesta más rápida.
Sensor infrarrojo
+ Detecta objetos y puede
rastrear y encontrar la Baliza
infrarroja remota
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TECNOLOGÍA
EV3
Bloque EV3
Descripción general
La Pantalla le muestra lo que sucede en el interior del Bloque EV3 Los botones del Bloque EV3 le permiten explorar el interior de la
y le permite utilizar la interfaz del Bloque EV3. También permite interfaz del Bloque EV3. También pueden utilizarse como activadores
agregar texto y respuestas numéricas o gráficas a la programación de programación. Por ejemplo, puede programar un robot para que
o a los experimentos. Por ejemplo, puede que quiera programar la eleve los brazos cuando se presiona el botón Arriba o para que
Pantalla para que muestre una cara feliz (o una cara triste) como baje los brazos cuando se presiona el botón Abajo (para obtener
respuesta de comparación o para mostrar un número que sea el más información, consulte Uso de los botones del Bloque EV3 de
resultado de un cálculo matemático (para obtener más información la Ayuda del Software de EV3).
sobre el uso del Bloque Pantalla consulte la Ayuda del Software
de EV3).
Nivel de batería
Bluetooth activado y visible para
otros dispositivos Bluetooth
Botones del Bloque EV3
1. Atrás
Bluetooth activado y el Bloque Este botón se utiliza para revertir
EV3 conectado a otro dispositivo 1 acciones, cancelar un programa en
Bluetooth ejecución y apagar el Bloque EV3.
3
2. Centro
Bluetooth activado y visible y Al presionar el botón Centro,
Bloque EV3 conectado a otro se responde “Aceptar” a varias
3 2 3
dispositivo Bluetooth preguntas: cerrar, seleccionar
ajustes deseados o seleccionar
bloques en el Programa para
3
el Bloque EV3. Puede, por
Wi-Fi activada pero sin conexión a
ejemplo, presionar este botón
una red
para seleccionar una casilla de
verificación.
Wi-Fi activada y conectada a una 3. Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo
red Al presionar el botón Centro, se
responde “Aceptar”. Estos cuatro
botones se utilizan para navegar
por los contenidos del Bloque EV3.
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TECNOLOGÍA
EV3
Especificaciones
técnicas del
Bloque EV3
+ Sistema operativo: LINUX
+ Controlador ARM9 de 300 MHz
+ Memoria Flash: 16 MB
+ RAM: 64 MB
Bloque EV3 + Resolución de la pantalla del Bloque EV3: 178x128/blanco y negro
+ Comunicación USB 2.0 a equipo anfitrión: hasta 480 Mbit/seg.
+ Comunicación USB 1.1 a anfitrión: hasta 12 Mbit/seg.
+ Tarjeta Micro SD: admite SDHC, versión 2.0, 32 GB máx.
La Luz de estado del Bloque EV3 que rodea los botones del Bloque + Puertos de los sensores y del motor
EV3 le indica el estado actual del Bloque EV3. Puede ser verde, + Conectores: RJ12
naranja o roja y puede parpadear. Los códigos de la Luz de estado + Admite Identificación automática
del Bloque EV3 son los siguientes: + Alimentación: 6 baterías AA
Luz de estado del Bloque EV3: Luz de estado del Bloque EV3: Luz de estado del Bloque EV3:
Rojo Naranja Verde
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TECNOLOGÍA
EV3
Bloque EV3
Puerto para PC
El Puerto Mini USB para PC que
se encuentra junto al puerto D se
utiliza para conectar el Bloque
EV3 a un equipo.
Parlante
Todos los sonidos del Bloque Puerto de tarjeta SD
EV3 salen a través del parlante; El Puerto de tarjeta SD aumenta
incluidos todos los efectos Puerto anfitrión USB la memoria disponible para su
de sonido utilizados en la El Puerto anfitrión USB puede Bloque EV3 con una tarjeta SD
programación de sus robots. utilizarse para agregar un (32 GB máximo, no se incluye).
Cuando la calidad del sonido es conector USB para la red
importante para usted, intente inalámbrica para establecer
dejar descubierto el parlante una conexión con una red
mientras diseña su robot. inalámbrica, o para establecer
Observe los fantásticos una conexión de hasta cuatro
archivos de sonido que pueden Bloques EV3 juntos (daisy chain).
programarse con el Software
de EV3 (para obtener más
información acerca del uso del
Bloque Sonido, consulte la Ayuda
del Software de EV3).
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TECNOLOGÍA
EV3
Bloque EV3
Instalación de baterías en el
1 2
Bloque EV3
El Bloque EV3 requiere seis baterías AA/LR6. Se recomiendan las
baterías AA de ion de litio alcalinas o recargables.
Nota: Si las baterías son débiles, la Luz de estado del Bloque EV3
puede permanecer de color rojo después de presionar el botón
Inicio, mientras la Pantalla sigue indicando “Starting”.
Indicador de potencia
Batería baja
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TECNOLOGÍA
EV3
Bloque EV3
Pantalla de apagado
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TECNOLOGÍA
EV3
Motores del
Bloque EV3
Motor grande
El Motor grande es un motor “inteligente” potente. Tiene un Sensor
de rotación incorporado con resolución de 1 grado para un control
preciso. El Motor grande se ha optimizado para ser la base motriz
de sus robots.
Motor grande
Al utilizar los bloques de programación Mover la dirección y Mover
tanque, los Motores grandes coordinarán su acción simultáneamente
Motor mediano
El Motor mediano también incluye un Sensor de rotación incorporado
(con resolución de 1 grado), pero es más pequeño y más liviano
que el Motor grande. Esto significa que puede responder más
rápidamente que el Motor grande.
Para obtener más información acerca del uso del Motor de rotación
en la programación, consulte Uso del Sensor de rotación del motor
en la Ayuda del Software de EV3.
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TECNOLOGÍA
EV3
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TECNOLOGÍA
EV3
Lanzado
En contacto
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TECNOLOGÍA
EV3
Modo de proximidad
En Modo de proximidad, el Sensor infrarrojo utiliza las ondas de luz
reflejadas por un objeto para calcular la distancia entre el sensor y
el objeto mencionado. Informa la distancia mediante valores entre
0 (muy cerca) y 100 (muy lejos), no como un número específico en
centímetros o pulgadas. El sensor puede detectar objetos que se
encuentran a una distancia de hasta 70 cm, según el tamaño y la Modo de proximidad
forma del objeto.
Modo de baliza
Elija uno de los cuatro canales de la Baliza infrarroja remota con
el Selector de canal color rojo. El Sensor infrarrojo detectará una
señal de la baliza que coincida con el canal que ha especificado
en el programa hasta una distancia aproximada de 200 cm en la
dirección a la que está orientado.
Para obtener más información, consulte Uso del Modo de baliza del
Sensor infrarrojo en los archivos de Ayuda de EV3.
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TECNOLOGÍA
EV3
Modo remoto
También puede utilizar la Baliza infrarroja remota como control
remoto para su robot. En Modo remoto, el Sensor infrarrojo puede
detectar qué botón (o combinación de botones) se ha presionado
en la baliza. Hay en total once combinaciones de botones posibles:
Modo remoto
0 = Ningún botón (y el Modo de baliza está desactivado)
1 = Botón 1
2 = Botón 2
3 = Botón 3
4 = Botón 4
5 = Botón 1 y Botón 3
6 = Botón 1 y Botón 4
7 = Botón 2 y Botón 3
8 = Botón 2 y Botón 4
9 = Modo de baliza activado
10 = Botón 1 y Botón 2
11 = Botón 3 y Botón 4
Para obtener más información, consulte Uso del Modo remoto del
Sensor infrarrojo en los archivos de Ayuda de EV3.
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TECNOLOGÍA
EV3
NOTA:
El software no
distingue entre dos o más
sensores o motores
idénticos.
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TECNOLOGÍA
EV3
Cable USB
Con el Cable USB, conecte el extremo Mini USB al puerto para PC
del Bloque EV3 (ubicado junto al Puerto D). Conecte el extremo
USB al equipo.
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TECNOLOGÍA
EV3
Conexión inalámbrica—Bluetooth
Si su equipo no tiene una funcionalidad de Bluetooth activada,
necesitará un Conector USB para Bluetooth para el equipo.
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TECNOLOGÍA
EV3
Conexión inalámbrica—Wi-Fi
El primer paso para establecer una conexión a Wi-Fi es adquirir un
Conector USB para red inalámbrica. Para ver una lista de conectores
compatibles, visite el sitio web oficial de LEGO® MINDSTORMS®
(www.LEGO.com/mindstorms).
NOTA:
Debido a las limitaciones
del teclado, la contraseña de
la red debe constar de números,
mayúsculas y minúsculas. No podrá
utilizar algunos símbolos, como
NOTA: el signo # o letras y símbolos
El Bloque EV3 solo de alfabetos no latinos.
admite los siguientes
modos de cifrado de
red: Ninguno y
WPA2.
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TECNOLOGÍA
EV3
NOTA:
Una vez que se haya
conectado a una red con la
contraseña correspondiente, el
Bloque EV3 recordará la contraseña
para conexiones futuras.
Las redes conocidas se
indican en la lista
con un símbolo
asterisco “*”.
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TECNOLOGÍA
EV3
Seleccione la red a la que desee conectarse y haga clic en Herramienta Configuración de la red
“Conectar” para configurar la conexión. Para agregar una red que no inalámbrica
esté trasmitiendo su Nombre de red (SSID), haga clic en “Agregar”.
Haga clic en “Aceptar” para establecer una conexión Wi-Fi. Una vez
establecida la conexión, puede desconectar el cable USB.
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TECNOLOGÍA
EV3
NOTA:
Para ver la lista completa de
dispositivos compatibles ingrese a:
www.LEGO.com/mindstormsapps
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EV3
NOTA:
Para ver la lista completa de
dispositivos compatibles ingrese a:
www.LEGO.com/mindstormsapps
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TECNOLOGÍA
EV3
Ejecutar reciente
Esta pantalla estará en blanco hasta que comience a descargar y
ejecutar programas. En esta pantalla, se mostrarán los programas Pantalla Ejecutar reciente
ejecutados más recientemente. El programa que se encuentra
en la parte superior de la lista y está seleccionado de manera
predeterminada es el programa ejecutado más recientemente.
Navegación de archivos
En esta pantalla obtendrá acceso a todos los archivos del Bloque
EV3, que incluyen los archivos almacenados en una tarjeta SD.
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EV3
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TECNOLOGÍA
EV3
IR Control
Controle el movimiento de avance y reversa de cualquier motor
conectado a uno de los cuatro puertos de salida con la Baliza
infrarroja remota como control remoto y el Sensor infrarrojo como
receptor (el Sensor infrarrojo debe estar conectado al Puerto 4
del Bloque EV3). Hay dos modos diferentes. En un modo, utilizará
los canales 1 y 2 de la Baliza infrarroja remota. En el Canal 1, podrá
controlar los motores conectados al Puerto B (con los botones 1
y 2 de la Baliza infrarroja remota) y al Puerto C (con los botones 3
y 4 de la Baliza infrarroja remota). En el Canal 2, podrá controlar
los motores conectados al Puerto A (con los botones 1 y 2) y al
Puerto C (con los botones 3 y 4). En el otro modo, puede controlar
Aplicación del control IR
los motores de la misma manera mediante los canales 3 y 4 de
la Baliza infrarroja remota en su lugar. Utilice el botón Centro para
alternar entre los dos modos. Presione el botón Atrás para regresar
a la pantalla principal Aplicaciones del Bloque EV3.
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TECNOLOGÍA
EV3
Cree un programa
Abra la aplicación del Programa para el Bloque EV3.
Al encontrar el bloque que desea, desplácese hasta él y presione Se agregó un bloque nuevo Ajustar valores del bloque
el botón Centro. Regresará a su programa.
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TECNOLOGÍA
EV3
Eliminar bloques
Si desea eliminar un bloque de un programa, resalte el bloque
que desea eliminar y presione el botón Arriba para ir a la Paleta
de bloques.
Ejecutar programa
Para ejecutar el programa, utilice el botón Izquierda para desplazarse
al bloque de Inicio al comienzo del programa. Presione el botón
Centro y se ejecutará el programa. Eliminar bloque
Guardar programa
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TECNOLOGÍA
EV3
Configuración
Esta pantalla le permitirá ver y ajustar los parámetros generales
en el Bloque EV3.
Volume
En ocasiones, puede ser conveniente ajustar el volumen del sonido
que proviene del parlante del Bloque EV3. Para cambiar el volumen
del parlante, vaya a la pantalla Ajustes. En en menú superior, verá
resaltado Volume. Presione el botón Centro.
Utilice los botones Arriba y Abajo para cambiar el ajuste de volumen, Pantalla Ajustes
que puede tener intervalos de 0% a 100%. Presione el botón Centro
para aceptar. Esto hará que regrese a la pantalla Ajustes.
Sleep
Para cambiar la cantidad de tiempo de inactividad que transcurre
antes de que el Bloque EV3 ingrese a Sleep mode, vaya a la pantalla
Ajustes y desplácese al menú Ajuste de suspensión con el botón
Abajo. Presione el botón Centro.
Ajustar suspensión
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TECNOLOGÍA
EV3
Bluetooth
Aquí se activa el Bluetooth en el Bloque EV3 y donde puede elegir
algunos ajustes específicos de privacidad y de Apple iOS. Aquí
también puede conectarse a otros dispositivos Bluetooth, como
por ejemplo otro Bloque EV3.
Bluetooth
Aquí puede activar Bluetooth estándar en el Bloque EV3. Utilice los
botones Arriba y Abajo, seleccione la palabra “Bluetooth” y, luego,
presione el botón Centro para aceptar. Aparecerá una marca de
verificación en la casilla Bluetooth. El Bluetooth ahora está activado
en el Bloque EV3 y aparecerá un icono de Bluetooth en la esquina
superior izquierda de la pantalla del Bloque EV3.
iPhone/iPad/iPod
Seleccione este ajuste si desea conectar su Bloque EV3 a
dispositivos Apple iOS—iPhones, iPads y iPods—mediante Bluetooth
(asegúrese de que esté activado el Bluetooth en su dispositivo iOS).
Este ajuste también debe estar activado al conectar a la App EV3
Programmer o a un iPad.
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TECNOLOGÍA
EV3
Connections
Esta opción le permite descubrir y elegir otros dispositivos Bluetooth
disponibles (asegúrese de que Bluetooth esté activado). Si hace clic
en “Connections” pasará a la pantalla Favorites, donde aparecen
los dispositivos en los que confía identificados con una marca de
verificación. Los dispositivos en los que confía no requieren claves
de paso. Con las casillas de verificación puede administrar los
dispositivos que desea incluir como Favoritos.
Visibility
Si se selecciona el ajuste Visibility, otros dispositivos Bluetooth
(incluidos otros Bloques EV3) podrán descubrir su Bloque EV3
y conectarse a él. Si Visibility no tiene marca de verificación, el
Bloque EV3 no responderá a los comandos de búsqueda de otros
Lista de dispositivos
dispositivos Bluetooth.
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TECNOLOGÍA
EV3
Wi-Fi
Aquí puede habilitar la comunicación Wi-Fi en el Bloque EV3 y
conectarse a una red inalámbrica. Después de seleccionar Wi-
FI en la pantalla Ajustes, utilice los botones Arriba y Abajo para
seleccionar la palabra “Wi-Fi” y presione el botón Centro para
Aceptar. Aparecerá una marca de verificación en la casilla Wi-Fi.
Wi-Fi ahora está activado en el Bloque EV3 y aparecerá un icono de
Wi-Fi en la esquina superior izquierda de la pantalla del Bloque EV3.
Brick Name
Este menú te permite ver y cambiar el nombre de su Bloque EV3.
Ingrese a la pantalla de ajustes y navegue al menú del nombre del
blpque con el botón Abajo. Presione el botón Central.
Brick Name
El nombre actual del Bloque EV3 aparecerá. Para cambiarlo, use
los botones Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha del Bloque EV3 para
ingresar el nuevo nombre. Por último, seleccione la tecla Enter en
el teclado de la pantalla y presione el botón Central para guardar
el nuevo nombre del Bloque EV3.
Brick Info
Si necesita conocer las especificaciones técnicas actuales de su
Bloque EV3, como la versión de hardware y firmware y del SO del Brick Info
Bloque EV3, aquí encontrará esa información. Aquí también puede
ver cuánta memoria hay disponible.
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SOFTWARE DE
EV3 Requisitos
mínimos del
sistema
Sistemas operativos:
+ Windows: Windows Vista (32/64 bits) con
los packs de servicio más recientes o las
versiones más recientes de Windows
+ Macintosh: Mac OS X v10.6 con los packs de servicio
más recientes o las versiones más recientes de Mac OS
Requisitos del sistema:
+ Procesador dual core de 2.0 GHz o superior
+ 2 GB de RAM o más
Si bien construir robots es divertido, el alma de la robótica es
+ 2 GB de espacio de almacenamiento disponible
darles vida: hacer que se muevan y realicen tareas. Verá que
+ Pantalla XGA (1024 x 768)
el Software de LEGO® MINDSTORMS® EV3 es una interfaz de
+ 1 puerto USB disponible
programación fácil de usar, intuitiva y basada en iconos.
LEGO® MINDSTORMS® EV3 no admite ciertas
netbooks con hardware que no cumplan
con los requisitos anteriores.
Instalación del
software
Una vez que haya confirmado que su equipo cumple los requisitos
mínimos del sistema, está listo para instalar el software. Cierre
cualquier otro programa y, luego, haga doble clic en el archivo de
instalación en la carpeta de la aplicación del Software de EV3. La
instalación comenzará ahora.
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SOFTWARE DE
EV3
Página de inicio
Cada vez que abre el Software de EV3, ingresará automáticamente 4. Abrir reciente: obtenga un acceso fácil a los proyectos en los
a la Página de inicio. La Página de inicio facilita la localización y el que ha estado trabajando más recientemente.
trabajo con el software y le permite acceder a todo lo que necesita. 5. Inicio rápido: recursos adicionales como breves videos de
introducción, la Guía de uso de EV3 y la Ayuda del Software.
En la Página de inicio encontrará las opciones y los recursos
6. Novedades: breves historias y novedades de
siguientes:
LEGO.com/mindstorms (requiere conexión a Internet).
1. Pestaña Página de inicio: este botón siempre lo hace regresar
7. Más robots: obtenga acceso a la construcción y programación
a la Página de inicio.
de más modelos (requiere conexión a Internet).
2. Agregar proyecto: aquí puede agregar un proyecto nuevo para
comenzar a programar su propio robot.
3. Misiones del Robot: aquí puede comenzar a construir y
programar los modelos animados principales.
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sont des marques de commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015 The LEGO Group. 041329.
SOFTWARE DE
EV3
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EV3
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SOFTWARE DE
EV3
En la Página de inicio del Software de EV3 podrá ver increíbles Cada Misión lo ayuda a construir y programar una parte del robot.
robots. TRACK3R, SPIK3R, EV3RSTORM, R3PTAR y GRIPP3R. Comenzará con la primera Misión y, luego, avanzará a la siguiente
Estos robots fueron creados por diseñadores de LEGO® para una vez completada la primera. Al completar todas las Misiones,
demostrar algunas de las maneras en las que se puede construir el robot estará construido y listo para recibir órdenes. Todas las
y programar con EV3 LEGO MINDSTORMS®. Haga clic en cualquiera misiones tienen una estructura de cuatro pasos:
de los robots y pasará a la Descripción general de la misión de ese
robot en particular. Las misiones han sido diseñadas para hacerlo + Objetivo
recorrer desde los aspectos básicos de la programación hasta + Crear
el conocimiento del sistema de construcción y hardware de EV3. + Ordenar
+ ¡Comenzar!
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SOFTWARE DE
EV3
Programación
Programe su robot en la interfaz de programación intuitiva basada 3. Página de Hardware: establezca y administre su comunicación
en iconos. Arrastre y suelte las acciones que desee en la ventana de con el Bloque EV3 aquí y vea qué sensores y motores
programación y ajústelas para que se adapten al comportamiento están conectados y dónde están conectados. Aquí también
de su robot. descarga los programas al Bloque EV3.
4. Editor de contenidos: un cuaderno de ejercicios digital
La interfaz de programación de EV3 consta de las siguientes integrado al software. Vea instrucciones o documente su
áreas principales: proyecto mediante texto, imágenes y videos.
1. Área de documento de programación: diseñe su programa aquí. 5. Barra de herramientas de programación: busque aquí las
2. Paletas de programación: busque los bloques de construcción herramientas básicas para trabajar con su programa.
para su programa aquí.
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Interfaz de programación
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SOFTWARE DE
EV3
Bloques de acción
(En orden de izquierda a derecha)
+ Motor mediano
+ Motor grande
+ Mover la dirección
+ Mover tanque
+ Pantalla
+ Sonido
+ Luz de estado del Bloque EV3
Bloques de flujo
(En orden de izquierda a derecha)
+ Iniciar
+ Esperar
+ Bucle
+ Interruptor
+ Interrupción del bucle
Bloques de sensores
(En orden de izquierda a derecha)
+ Botones del Bloque EV3
+ Sensor de color
+ Sensor infrarrojo
+ Rotación del motor
+ Temporizador
+ Sensor táctil
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SOFTWARE DE
EV3
Bloques de datos
(En orden de izquierda a derecha)
+ Variable
+ Constante
+ Operaciones secuenciales
+ Operaciones lógicas
+ Matemática
+ Redondear
+ Comparar
+ Rango
+ Texto
+ Aleatorio
Bloques avanzados
(En orden de izquierda a derecha)
+ Acceso al archivo
+ Mandar mensaje
+ Conexión Bluetooth
+ Mantener activo
+ Valor del sensor sin procesar
+ Motor sin regular
+ Invertir el motor
+ Detener programa
Mis Bloques
Si utiliza repetidamente el mismo
segmento de un programa en
muchos programas, es un buen
momento para crear Mi Bloque.
Una vez que ha creado Mi Bloque,
simplemente puede insertar ese
bloque en programas futuros
dentro del mismo proyecto.
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SOFTWARE DE
EV3
Página de Hardware
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SOFTWARE DE
EV3
Página de Hardware
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SOFTWARE DE
EV3
Editor de contenidos
El Editor de contenidos ofrece una manera conveniente para que 2. Modo Editar/Ver: le permite ver o editar sus páginas.
los usuarios documenten el propósito, el proceso y el análisis de sus 3. Navegación de la página: vaya a la página anterior o siguiente.
proyectos. Puede incluir texto, imágenes, videos, efectos de sonido
4. Título de la página: agregue un título a su página.
e incluso instrucciones de construcción. Además, en el Editor de
contenidos se muestra y se utiliza el contenido que ya se ha creado, 5. Área de la página: aquí se muestra y se editan los contenidos
por ejemplo, las Misiones del Robot. principales.
6. Iconos: seleccione qué tipo de componentes desea agregar al
Cada página puede personalizarse con diferentes diseños y área de la página.
puede realizar automáticamente una variedad de acciones, como 7. Vistas miniatura de la página: vaya a una página específica
la apertura de programas específicos o el resaltado de un bloque utilizando las imágenes en miniatura.
de programación en particular.
8. Agregar/eliminar página: al agregar una página, puede elegir
entre catorce plantillas diferentes.
El Editor de contenidos se encuentra en la esquina superior derecha
del Software de EV3 y está disponible siempre que esté trabajando 9. Configuración de la página: realice ajustes especiales para
en un proyecto. Para abrir el Editor de contenidos, utilice el botón cada página, como formato, acción de la página y navegación
grande con el icono del bloque. Una vez que haya abierto el Editor a la página siguiente.
de contenidos, podrá ver todo el contenido creado para un proyecto
o programa. Puede encontrar más información acerca de cómo utilizar el Editor
de contenido en la Ayuda del Software de EV3.
El Editor de contenidos consta de las áreas principales y los
elementos siguientes:
1. Abrir/cerrar el Editor de contenidos: aquí abre y cierra el
Editor de contenidos.
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Editor de contenidos
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SOFTWARE DE
EV3
Herramientas
Editor de sonido
Cree sus propios efectos de sonido o personalice uno desde
nuestra selección oficial de Archivos de sonido de EV3. Los sonidos,
entonces, pueden utilizarse para programar su robot mediante el
uso del bloque Programación de sonidos.
Editor de imágenes
Haga un uso creativo de la pantalla del Bloque EV3 al diseñar
imágenes originales o al personalizar las imágenes existentes. Las
imágenes, entonces, pueden utilizarse para programar su robot
mediante el uso del bloque Programación de la pantalla.
Constructor de Mi Bloque
A veces, es posible que haya creado un maravilloso miniprograma
que desea utilizar nuevamente en otro proyecto o programa. El
Constructor de Mi Bloque lo ayuda a tomar este miniprograma y
crear un Mi Bloque único en el que define el nombre, el icono y
los parámetros relevantes para usted. Mis Bloques se archivarán
automáticamente en la Paleta de programación Mi Bloque.
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SOFTWARE DE
EV3
Herramientas
Importación de bloques
Agregue nuevos bloques a las Paletas de programación. Pueden ser
nuevos Bloques de programación LEGO® o bloques desarrollados
por otros fabricantes, por ejemplo, en relación con un sensor de
otro fabricante. Estos bloques primero deben descargarse en su
equipo y, luego, puede importarlos al Software de EV3 mediante
esta herramienta.
Explorador de memoria
Es muy fácil perder lo que ha guardado en su Bloque EV3. El
Explorador de memoria proporciona una descripción general del
uso de la memoria en el Bloque EV3 (incluida la Tarjeta SD si la ha
insertado). Puede usar el Explorador de memoria para transferir
programas, sonidos, gráficos y otros archivos entre su Bloque EV3
y un equipo, y copiar y eliminar archivos que ya se encuentran en
el Bloque EV3.
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EV3
PROGRAMMER
APP
Instalar la App
Programmer
Una vez que haya confirmado que su tableta cumple con los
requisitos mínimos del sistema, abra la App Store/Google Play
en su dispositivo. Luego busque la aplicación gratuita, LEGO
MINDSTORMS EV3 Programmer, e instálela.
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EV3
PROGRAMMER
APP
Página de inicio
La Página de inicio es donde comienza cada vez que abre la App 4. Expandir: aumenta el tamaño del panel inferior para ver más
Programmer. La Página de inicio facilita crear programas, abrir programas a la vez.
programas guardados que haya creado anteriormente, ver las 5. Seleccionar: seleccione programar que luego puede eliminar
misiones del robot y acceder a otros recursos que le ayudarán a o duplicar.
familizarizarse con la App Programmer.
6. Compartir: comparta sus programas a través de aplicaciones
compatibles instaladas en su tableta, como el correo
En la Página de inicio, encontrará las siguientes opciones y electrónico.
recursos: Nota: Seleccione “Escritorio” si desea exportar su programa en
1. Ayuda: muestra un panel de superposición que resalta los un formato que sea compatible con el Software de EV3 de su
componentes principales del Inicio. equipo.
2. Pestaña Mis programas: crea un nuevo programa o carga 7. Menú: toque este icono para ver las siguientes opciones:
los programas que ha creado anteriormente. También puede + Ayuda: vea el vídeo de inicio rápido y la Guía de uso de EV3.
eliminar y duplicar programas, además de compartirlos
+ Condiciones de uso: vea la información de soporte, las
(busque debajo más detalles).
condiciones de uso, la política de cookies y la política de
Nota: Toque el nombre del programa y cámbielo.
privacidad del grupo LEGO.
3. M
isiones del robot: toque cada robot para acceder a una serie
+ Idiomas: seleccione el idioma en el que desea visualizar la
de misiones desafiantes.
App Programmer.
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EV3
PROGRAMMER
APP
En la Página de inicio, verá cinco robots fascinantes: R3PTAR, Cada misión de robot le ayuda a construir y programar una parte
TRACK3R, EV3RSTORM, SPIK3R y GRIPP3R. Estos robots han sido del robot. Es por eso que sugerimos que realice los desafíos en la
creados por diseñadores de LEGO® para demostrar algunas de secuencia indicada. Cuando haya completado todas las misiones,
las formas en las que puede construir y programar con LEGO su robot estará completo y listo para realizar los programas que
MINDSTORMS® EV3. Toque cada robot para acceder a la descripción ahora usted podrá crear en el Panel de programación.
general de la misión, que le muestra todas las misiones disponibles
para ese robot específico. Puede programar a R3PTAR para que
se deslice como serpiente, a SPIK3R para que atrape un insecto, a
GRIPP3R para que agarre un objeto... cosas así. Cada misión incluye
un video corto del robot realizando la misión, con las instrucciones
de construcción y una breve descripción de la misión. También le
proporcionamos el programa final, que incluye notas útiles sobre
cómo modificar el programa y resolver problemas que pueda
encontrar durante la misión.
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EV3
PROGRAMMER
APP
Programación
Al igual que el Software de EV3, la App Programmer tiene un entorno 5. Descargar: descarga el programa activo a tu Bloque EV3.
de programación gráfica que es tan fácil de usar que podrá hacer Nota: Esto solo aparecerá si está conectado el Bloque EV3.
que su robot se mueva por la habitación en un instante. 6. Ejecutar: descarga el programa activo a tu Bloque EV3 y
ejecútalo.
El entorno de programación incluye las siguientes Nota: El tiempo que tome descargar un programa dependerá
áreas principales: del número de imágenes y sonidos que incluya.
1. Panel de programación: cree su programa aquí usando 7. Nombre del programa: muestra el nombre del programa
diversos bloques de programación. abierto.
2. Paletas de programación: encuentre los bloques de 8. Deshacer/Rehacer: deshace o rehace el último cambio que
construcción para su programa aquí. hayas realizado en el programa.
3. Vista del puerto: vea los sensores y motores conectados 9. Ayuda: muestra una serie de páginas donde aparecen las
a su Bloque EV3. Toque para abrir la página de hardware y partes principales del entorno de programación y cómo
ver información más detallada (consulte la sección Página manipular los bloques de programación en el Panel de
de hardware en la página 52). El nombre de su Bloque EV3 programación.
también aparece encima de la vista del puerto. 10. Página de inicio: regresa a la Página de inicio.
4. Cambiar de tamaño y centrar: cambie el tamaño del Panel
de programación para mostrar todos los objetos que ha
colocado en él.
10 9 8 7 5 6
2 3
Entorno de programación
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EV3
PROGRAMMER
APP
Bloques de acción
(En orden de izquierda a derecha)
+ Motor mediano
+ Motor grande
+ Mover la dirección
+ Mover tanque
+ Pantalla
+ Sonido
+ Luz de estado del Bloque EV3
Bloques de flujo
(En orden de izquierda a derecha)
+ Iniciar
+ Esperar
+ Bucle
+ Interruptor
Cuadros de comentario
Cuando crea un programa, puede
ser útil agregar cuadros de
comentario para describir lo que
hace el programa. Use cuadros de
comentario verdes para bloques de
acción, naranjas para comentarios
del bloque de flujo y morados
para comentarios generales sobre
el programa. Para ver algunos
ejemplos, verifique los comentarios
que agregamos en las diversas
misiones del robot.
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EV3
PROGRAMMER
APP
Página de Hardware
Toque en cualquier lugar en la vista de puerto (visible desde el 3. Descargar: descarga el programa activo a su Bloque EV3.
entorno de programación) para ver la página de hardware. Nota: Esto solo aparecerá si está conectado el Bloque EV3.
4. Ejecutar: descarga el programa activo a su Bloque EV3 y
La página de hardware consta de las dos siguientes áreas lo ejecuta.
principales: Nota: El tiempo que tome descargar un programa dependerá
1. Información del bloque: esta área muestra mucha información del número de imágenes y sonidos que incluya.
sobre el Bloque EV3 conectado, incluido el nombre del mismo, 5. Nombre del programa: muestra el nombre del programa
el nivel de la batería, la versión del firmware y el espacio de abierto.
memoria disponible/utilizado. Aquí también puede cambiar 6. Ayuda: muestra un panel de superposición que resalta los
el nombre del Bloque EV3, desconectarlo y conectar a otros componentes principales de la página de hardware.
Bloques EV3 disponibles.
7. Atrás: regresa al Entorno de programación.
2. Información del puerto del Bloque EV3: aquí puede ver qué
sensores y motores están conectados a los puertos de su
Bloque EV3. Toque un sensor para cambiarlo de modo o toque
un motor para cambiar el valor que se muestra, incluida la
velocidad actual, las rotaciones y los grados que giró. Aquí
también puede restablecer cualquier motor unido.
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1 2
Página de hardware
LEGO.com/mindstorms p. 52
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SOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
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SOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
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SOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
NOTA:
Inspeccione las
baterías del Bloque EV3
antes de reinstalar el firmware.
Los problemas pueden
deberse al desgaste
de las baterías.
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INFORMACIÓN
ÚTIL
Animales Colores
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INFORMACIÓN
ÚTIL
Comunicación Expresiones
Good No
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INFORMACIÓN
ÚTIL
Información Mecánicos
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INFORMACIÓN
ÚTIL
Movimientos Números
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INFORMACIÓN
ÚTIL
Sistema
Click Overpower
Connect Ready
Download Start up
General alert
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INFORMACIÓN
ÚTIL
Expresiones Ojos
Heart small Smile Black eye Evil Pinch left Tired right
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INFORMACIÓN
ÚTIL
INFORMACIÓN LEGO
Backward Question mark Thumbs up EV3 icon Large motor Temp. sensor
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INFORMACIÓN
ÚTIL
Objetos Progreso
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Sistema
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INFORMACIÓN
ÚTIL
Lista de elementos
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4128594 4140806
1x
6015596 12x
14x 4142865
4175442
3x
4558797
3x
17x 4513174
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1x
6015597
4x
3x 4x 4562805
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3x 6x
3x 4545430 4657296
4666999
3x
4547582
6x 28x
1x 4185661 4206482
4565452
38x
4x
4514553
1x 4254606
6031962
11x
3x 4239601
4558802 1x 6x
4544143 4234429
4x
6031821
4x
4656205 9x
4227155
4x
4189936
4x
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8x 4189131
4188298
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INFORMACIÓN
ÚTIL
10x 6x
2x 4184169
4246901 6006140
95x
12x 4121715
4142822
3x
6028041
2x
6044688
1x
10x 4558692
4142135
4x
4299389 4x
4552347
6x
4495935
1x
6024109
8x
4120017
4x
4184286 8x
4645732
1x
6024106
6x
4x 4142823
4248204 4x
4522933
2x
4177431
4x 4x
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4177430
9x
12x
370626
4140327
5x
4255563 2x
4629921
12x
4111998
2x
4143187 4x
4141300
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INFORMACIÓN
ÚTIL
4x 4x
6x 6013936 4560177
4560175
4x
4211758 6x
2x
4499858
4538007
5,5
1x
2x
4502595
4508553
12x
4225033
2x
4211510 2x
4x 4514558
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22x
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4x
4211807
9x
2x 4211639
4211553
6x
2x
4211375
4211805
2x
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1x
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1x
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2x
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INFORMACIÓN
ÚTIL
25 cm (10 pulgadas)
1x
4x
1x 6008919
6024581
6014051
35 cm (14 pulgadas)
1x
1x 6008472 2x
6008577 6024583
50 cm (20 pulgadas)
1x
6009811 1x
2x 6024585
6009430
1x 1x
6009996 6036901
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