Punto Fijo Vs Flotante (Rane)
Punto Fijo Vs Flotante (Rane)
Punto Fijo Vs Flotante (Rane)
Introducción
Una creencia popular es que para aplicaciones de audio profesional, los DSP de coma
flotante son mejores que los DSP de punto fijo - que depende, como se puede aprender. Sigue
leyendo para ver por qué se le puede pagar demasiado y recibiendo muy poco cuando se trata
De punto fijo frente de punto flotante DSP de comprar Sors procesiones de señal DSP.
• Gama dinámica los componentes internos del DSP. Cosas como: “Nuestra caja utiliza 32 bits chips DSP de
coma flotante, mientras que su caja sólo utiliza chips DSP de coma fija de 24 bits. Obviamente
• Ajuste de ganancia adecuado 32 es mejor que 24.”Obviamente - si no conoce los hechos. Lo que no es señalar el “resto de la
historia”, que es que la caja DSP de coma fija de 24 bits puede OP erate en modo “doble
• Herramienta adecuada para el trabajo adecuado precisión”, por lo que es una caja de 48 bits. Y en este caso, 48 que realmente es mejor que 32,
sólo que tiene poco que ver con el tamaño. Con la tecnología actual, tanto de punto fijo y punto
Desde punto fijo es el más elegido, vamos a comenzar con la forma en que puede ser
superior a la de punto flotante. Aquí está el resu- men ejecutivo de por qué los DSP de punto
1. Menos rango dinámico (sí, en los DSP utilizados para el audio, esto puede ser una
característica).
RaneNote 153 You Bet Your Life, NBC 1950-1961, programas de televisión organizados por Groucho Marx). Sin
Revisado 2005 embargo, la verdad es que no hay un solo número que cuantifica las diferencias. No es el
© 2002, 2005 Rane Corporation número de bits, la tasa MIPS o FLOPS, la velocidad del reloj, la arquitectura, o de una sola
cosa.
Dos tipos distintos de implementaciones DSP dominan las aplicaciones de audio
profesional: uno utiliza punto fijo procesamiento, mientras que el otro ofrece una punto
flotante solución. Ambos producen los mismos resultados bajo la mayoría de condiciones;
sin embargo, es la palabra “más” que crea la diferencia.
El beneficio es más evidente en baja frecuencia ing proceso- de audio. Esto es evangelistas de punto flotante alarde de su rango dinámico DSP como una ventaja,
importante ya que la mayoría de la energía en el audio se encuentra en las bandas de baja pero sólo muestra su debilidad. La especificación del rango dinámico de un chip DSP tiene
frecuencia ( música y voz tienen un aproximado característica 1 / f espectro, es decir, cada poco que ver con la gama dinámica total de producto acabado. El rango dinámico de la
duplicación de los resultados de frecuencia en una reducción a la mitad de la amplitud). La “caja” está limitada por el convertidor A / D en su entrada, en cierta medida sobre el
simple verdad es que la técnica de punto flotante lucha con gran amplitud, cálculos de baja tratamiento en el centro del dispositivo, de los cuales el chip DSP es una parte, y en el
frecuencia. De hecho, la construcción de un alto Q, filtro digital de baja frecuencia es difícil, convertidor D / A en La salida ( incluso sin convertidores de la salida de ambos tipos de
no importa qué método se utiliza, pero a fin de cuentas de punto fijo de doble precisión es DSP es una palabra de punto fijo de 24 bits). El rango dinámico de un chip DSP es la
superior al punto flotante de precisión simple. relación entre los números más grandes y más pequeñas que puede manejar. Si un
dispositivo DSP se divierte un rango dinámico anunciada de 1,500 dB reside tween BE- los
convertidores de entrada y la salida de los convertidores de su contribución a la gama
Para explicar a fondo, de una manera científica de ingeniería, las ventajas y desventajas dinámica global del producto se limita al rango dinámico de los convertidores. ¿Esto es
de las dos técnicas, ya que se refieren a la banda ancha aplicaciones de audio es un tema malo? No, no es en sí mismo.
muy complejo y está más allá del alcance de este artículo. Una comparación directa objetivo
implica una pendiente resbaladiza empinada de complejidades, ficaciones cualidades y
definiciones, todo lo necesario a fin de evitar las manzanas a error naranjas. Una tarea tan
desalentador ya que esto ya se ha hecho por el Dr. Andy Moorer [1] (Cofundador del Centro Lo que es malo acerca de un procesador de punto flotante con un rango dinámico de
de la Universidad de Stanford para la Investigación Informática en Música y Acústica, 1,500 dB es que las escalas de su gama de procesamiento basado en la amplitud de la señal
entonces director de tecnología de la Lucasfilm Droid Works, a continuación, co-fundador de de su tratar, pero cuando se trata de señales de amplitudes diferentes (es decir, real audio),
Sonic Solutions, y ahora Informático Senior en Adobe Systems) y se recomienda para el el escalado no puede ser optimizado para el resultado mixto. Cuando se trata de señales de
detalle curioso y matemáticamente valiente. El objetivo aquí es dibujar una ilustración audio que el instalador no puede simplemente ignorar las sutilezas de la configuración del
simplificada de los retos de audio que se enfrenta cada solución de DSP. (Véase el Vamos a sistema, ya que tienen un procesador de punto flotante en su caja.
ser preciso sobre este ... sección para un ejemplo más en profundidad matemáticamente
orientado camente - Lo siento, pero la matemática es todo lo que estamos tratando aquí).
En cuenta la situación de los mezcladores de audio: en un momento dado Mo- ment un
mezclador puede tener múltiples niveles presentes en sus múltiples puertos de entrada.
Entrada-1 podría tener una muestra de alto nivel para hacer frente a la entrada, mientras-2 tiene
un lugar muy bajo nivel, de entrada-3 en medio de sus límites superior e inferior y así
sucesivamente. Un chip DSP de coma flotante de 32 bits realiza una determinación acerca de la
Gama dinámica ventana apropiado en el que trabajar sobre una base de muestra por muestra, pero finalmente
rango dinámico más alto es mejor, ¿verdad? Del mismo modo que una menor distorsión representa sus cálculos de la misma manera 24 bits como punto de contraparte fija. Incluso en
es mejor y menor ruido es mejor. Se nos recuerda de una guía publicada ventas por un un simple procesador de niveles de señal estéreo de dos canales entre los canales, mientras
fabricante de equipo de alta fidelidad a mediados de los años setenta: Esta guía tenía un que es similar en el nivel promedio, pueden ser muy diferentes instantáneamente debido a las
“menos es mejor” y “más es mejor” acercamiento a las especificaciones del equipo. El autor de diferencias de fase.
ese mate- rial promocional se sorprendió al oír un reclamo audio fabricante de ese rango
dinámico más alto puede ser un problema. No obstante, es un hecho cuando se examina en Nada se gana mediante el uso de un dispositivo de punto flotante en una aplicación dio
relación con las capacidades de ultra-alto rango dinámico de los procesadores de coma flotante au- pero mucho se puede perder. No tiene el 48-bit de capacidad doble precisión de una
de 32 bits que se encuentran en algunos de los actuales procesadores de señal de audio DSP. solución de punto fijo, y se puede añadir artefactos ruidosos.
Como se mencionó anteriormente, ambos diseños DSP tienen una sor procesiones de 24 Importancia de Ajuste de ganancia adecuada
bits para las funciones principales. La técnica de punto fijo agrega doble precisión dándole La realidad es que siempre que tenemos precisión finita / gama diná- mica en los
capacidad de procesamiento de 48 bits, mientras que el diseño de punto flotante añade un convertidores y de DSP, el instalador hace el papel final y más importante en el mantenimiento
exponente de 8 bits. El exponente de 8 bits da la arquitectura de punto flotante una del proceso- correcta alineación ing ventana para una instalación determinada. colocado de
especificación de rango dinámico asombrosa de 1500 dB (8 bits = 256, y 2 256 es igual a forma incorrecta estructura de ganancia puede sobrecargar los procesadores de coma fija.
aproxima- damente 1.500 dB) que se utiliza para manipular una ventana de funcionamiento, Mientras que los DSP de coma ing Float- dan la flexibilidad para desajustarse el sistema
dentro de la cual opera su cerebro de 24 bits. Punto flotante (exceso de ganancia interna) y sin saturación interna notable, que
Precisión doble Lo que se requiere en un DSP de coma flotante para lograr un sonido superior? Aquí hay
El procesamiento de doble precisión de 48 bits se utiliza cuando se requieren constantes algunas bastante desagradables “si” necesarias para Float- ing puntos para superar a punto
de tiempo largos. Esto ocurre cuando los filtros de baja frecuencia están en el trabajo y cuando fijo: Si que es un procesador de coma flotante de 56 bits (es decir, 48 bits exponente mantisa y
compresores, expansores y ERS LIMIT- se utilizan con su relativamente lento de ataque y de 8 bits) o 32 bits con doble precisión (que requiere un gran acumulador), Si las partes
relajación. Si 24 bits son todos los que están disponibles cuando se requiere más precisión, los funcionan a la misma velocidad que la parte de punto fijo equivalente,
resultados son un problema. La función se comporta mal y el resultado es menos perjudicial
mala calidad de sonido. El peor resultado es amplifica Fier altavoz o daño debido a un cruce Si que utilizan el mismo poder, y Si que cuestan lo mismo, entonces se hace la elección.
DSP mal comportamiento, haciendo doble precisión una herramienta imprescindible para audio
superior. Otra posibilidad es que si los DSP de coma flotante evolucionan para ofrecer mucha más
potencia de procesamiento por el mismo precio (suficiente para superar la baja frecuencia, las
procesadores mítica 3 dígitos radix-10. Una de ellas es “punto fijo”, y uno es “de punto
- no te gusta lo que escuchas. flotante.” Por razones de simplicidad, este ejemplo utiliza sólo números enteros positivos. (En
Otro ejemplo revelador es cómo no se oye defensores de coma flotante hablan / los procesadores reales fijo o de punto flotante, los números son por lo general a escala para
comportamiento del filtro de alto Q de baja frecuencia. La próxima vez que aparezca la estar entre 0 y 1.)
oportunidad, configurar un filtro paramétrico cuadro de coma flotante para su uso como un filtro
de ranura con una frecuencia central de 50 Hz y un Q de 20. Primero escuche el aumento de El número más grande representado en precisión simple en el procesador de punto fijo
ruido de salida. Ahora ejecute un barrido de entrada de 20 Hz a 100 Hz y escuchar a todos los es de 999. Los cálculos que producen números mayores que 999 requieren precisión doble.
sonidos poco apetecible ese resultado. Los filtros de audio por debajo de unos 100 Hz Esto permite que los números hasta el 999.999.
requieren un procesamiento simultáneo de grandes números y los números pequeños - algo
DSP de punto fijo hacen mucho mejor que sus primos de punto flotante. Deje que el procesador de punto flotante utilizar 2 dígitos para el exponente, por lo que es
un procesador de 5 dígitos. Esto significa que tiene un rango dinámico de 0 a 999 x 10 99 = Numero
enorme. Para ver cómo esto a veces es un problema, comience con el exponente = 0. Esto
permite que el procesador de punto flotante única para representar los números hasta el 999
Libre de los Desarrolladores
El determinante real de la calidad de audio DSP es la habilidad de los programadores. - mismo que el diseño de precisión simple de punto fijo. Los cálculos que producen un
Deben diseñar algoritmos precisos y eficientes; mejor será su comprensión de las mayor número de 999 necesario aumentar el exponente de 0 a 1. Esto permite que los
matemáticas (veces- arcano), mejor es el algoritmo; mejor es el algoritmo, mejores serán los números hasta 9990. Sin embargo, Observe que el número más pequeño (mayor que
resultados. procesamiento de punto fijo proporciona una carga de responsabilidad a las cero) que se puede representar es 1 x 10 1 = 10, significan números entre 1-9 no pueden
manos del desarrollador. También ofrece una cantidad igual de flexibilidad. Un ingeniero con ser representados (ni 11-19, 21-29, 31-39, etc.). Incrementando de forma que el
talento y con una buena comprensión de exactamente lo que se requiere de un producto exponente y 3 sólo hace las cosas peores, pero se puede cubrir (casi) el mismo rango
DSP puede modelar todos los detalles de una función dada hasta el último bit. Esto no es así que el procesador de punto fijo (hasta 999.000); sin embargo el número más pequeño
con los diseños de punto flotante. Ellos ofrecen una facilidad de programa- ción que es ahora representado es 1 x 10 3 = 1000, números significado entre 1 y 999 no pueden ser
seductora, lo que los populares cuando el talento de ingeniería es limitada, pero no es la representados. Y el siguiente incremento es de 2 x 10 3 = 2000, es decir, el número
mejor opción. Por un lado, es más fácil de programar, pero por otro lado es menos representado saltos desde 1000 hasta 2000. Así que ahora los números entre 1001 y
controlados de forma que los resultados finales - y, como todos sabemos, eso es lo que es 1999 no pueden ser representados. Con exponente = 3, cada incremento en la mantisa
importante. de 1 resultados en un aumento en el número de 1000, y otro de 999 valores que no
pueden ser representados.
uno o dos dígitos a ser 0. es fácil ver que cada resultado tiene un error, y los errores se arrastran
Lo grande y lo pequeño
y se acumulan en los resultados. Algoritmos con constantes de tiempo largos, tales como filtros
Una y otra vez en el procesamiento DSP de audio se ejecuta en la misma aritmética
de baja frecuencia, son especialmente propensos a estos errores.
simple repetida una y otra vez: multiplicar un número por otro número y sumar el resultado
a un tercer número. A menudo, el resultado de esta multiplicación y suma es el punto de
partida para el siguiente cálculo, por lo que forma un total acumulado, o una acumulación,
También se dará cuenta de que los valores acumulados son cada vez más grandes que
de todos los resultados en el tiempo. Naturalmente, la adición de la muestra siguiente al
las muestras de entrada. La constante de tiempo larga en filtros de baja frecuencia significa
resultado anterior se denomina “acumulan” y se deduce que una multiplicación seguida de
que la acumulación ocurre durante un tiempo más largo y el valor acumulado permanece
una acumulan se llama un MAC. MAC son los más comunes de todas las operaciones
grande para un tiempo más largo. Cada vez que la señal de entrada es cercano a cero (al
realizadas en el DSP de audio, y los procesadores DSP suelen tener un hardware especial
menos una vez cada ciclo de una señal de audio típica), las muestras pueden ser lo
que realiza un MAC muy, muy rápidamente.
suficientemente pequeño que se pierden; debido a que el valor acumulado es grande, las
muestras caen totalmente fuera del rango de precisión del procesador de coma flotante y se
interpretan como cero. La doble precisión disponible en el procesador de punto fijo ayuda al
Como resultados se acumulan, los errores también se acumulan. A su vez, el total puede
programador para evitar estos problemas.
conseguir grandes en comparación con la muestra siguiente. Para mostrar esto en acción de
retorno a los procesadores míticos de 3 dígitos. Digamos que tenemos la serie de números que
referencias
1. Moorer, James A. (www.jamminpower.com) “48-bits de procesamiento de enteros Beats 32
bits de punto flotante para aplicaciones de audio profesional”, presentado en la
Convención 107 de la Audio Engineering Society, Nueva York, 24 de Septiembre -27 de
1999, sin imprimir con anticipación. 5038.
Corporation? 080? ? 7th Ave. W., Mukilteo WA 98? 75-5098 EE.UU. TEL ?? 5-? 55-6000 FAX ?? 5 - ?? 7-7757 WEB www.rane.com