Syllabus de Curso Proyecto de Diseño IV
Syllabus de Curso Proyecto de Diseño IV
Syllabus de Curso Proyecto de Diseño IV
1
2. Propósito de formación:
El propósito de formación del curso es el siguiente:
3. Resultados de aprendizaje
2
4. Estrategia de aprendizaje:
La estrategia de aprendizaje del curso es: La estrategia de aprendizaje del curso es:
Aprendizaje Basado en Proyectos.
Esta estrategia consiste en que los estudiantes deben resolver situaciones, retos o
responder a preguntas relacionadas con un contexto y usuarios reales y observables,
a través de la integración de conocimientos, recursos, investigación, reflexión y
cooperación activa.
3
https://designthinkingespaña.com/
• IDEO.org. (2015). Diseño centrado en las personas. Kit de herramientas. (2ª
ed.). San Francisco: IDEO. (pp. 20-69) https://hcd-connect-
production.s3.amazonaws.com/toolkit/en/spanish_download/ideo_hcd_toolkit_
final_combined_lr.pdf
• UOC (s.f) Diseño centrado en las personas. En: Design Toolkit. Caja de
herramientas de Diseño. Barcelona. Universitat Oberta de Catalunya.
http://design-toolkit.uoc.edu/es/
4
investigación, innovación y desarrollo en diseño. (pp. 77-84)
https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/4533925.pdf
• IDEO.org. (2015). Diseño centrado en las personas. Kit de herramientas. (2ª
ed.). San Francisco: IDEO (pp. 98-109) https://hcd-connect-
production.s3.amazonaws.com/toolkit/en/spanish_download/ideo_hcd_toolkit_
final_combined_lr.pdf
• La fase Idear dentro de un proceso de Design Thinking - Design Thinking
España. (s.f.). https://xn--designthinkingespaa-d4b.com/idear-tercera-fase-
design-thinking
• UOC (s.f) Diseño centrado en las personas. En: Design Toolkit. Caja de
herramientas de Diseño. Barcelona. Universitat Oberta de Catalunya.
http://design-toolkit.uoc.edu/es/
• Webmati.es. (2018). Las Ideas Fundamentales del Diseño Universal. [online]
http://www.webmati.es/index.php?option=com_content&view=article&id=54:l
as-ideas-fundamentales-del-diseno-universal&catid=15&Itemid=160
5
• IDEO.org. (2015). Diseño centrado en las personas. Kit de herramientas. (2ª
ed.). San Francisco. (pp. 104-125 y 129) https://hcd-connect-
production.s3.amazonaws.com/toolkit/en/spanish_download/ideo_hcd_toolkit_
final_combined_lr.pdf
• Hasso Plattner Institute of Design at Stanford University (s.f.). Método 19 en:
Mini guía: una introducción al Design Thinking. Stanford. (p. 28)
https://guiaiso50001.cl/guia/wp-content/uploads/2017/04/guia-proceso-
creativo.pdf
• UOC (s.f) Diseño centrado en las personas. En: Design Toolkit. Caja de
herramientas de Diseño. Barcelona. Universitat Oberta de Catalunya.
http://design-toolkit.recursos.uoc.edu/es
Evaluación de la Fase 2:
Los criterios con los que será evaluado son:
• Proceso: Describe con detalle la experiencia del usuario en un contexto y en
el desarrollo de una actividad a través del uso de técnicas o herramientas de
observación e investigación propias del DCU.
• Contenido: Identifican patrones y categorías de necesidades y oportunidades
de mejora de la experiencia del usuario, a partir del análisis de la información
obtenida a través de las técnicas de comprensión y empatía.
• Participación: Interactúa de forma oportuna, adecuada y responsable en el
foro de discusión y en el desarrollo del informe colaborativo, a través de la
entrega de aportes individuales y su participación en la elaboración de las
evidencias grupales.
• Presentación: El informe grupal presenta, de forma organizada y bien
redactada, la síntesis de los aportes individuales y grupales en la aplicación de
las técnicas y la formulación de soluciones.
7
• Publicación en el foro de discusión de fotografías, videos, notas
tomadas del desarrollo de dos técnicas de observación y comprensión
de usuarios (una técnica para cada usuario)
• Interacción en el foro de discusión para el análisis de la información
sobre problemas y necesidades identificados en las
técnicas/herramientas aplicadas.
• Listado de necesidades, problemas y oportunidades de mejora,
publicado en el foro de aprendizaje y realizado de forma grupal.
• Informe grupal del proceso, presentado en el entorno de evaluación
Evaluación de la Fase 3:
Los criterios con los que será evaluado son:
• Proceso: Ejecuta de forma correcta y suficiente las técnicas de
interpretación de información e ideación de soluciones a problemas y
necesidades de los usuarios.
• Contenido: Selecciona ideas pertinentes de solución a partir de los
criterios del diseño universal y de los enfoques del DCU, utilizando
la matriz de selección de ideas.
• Contenido: Propone ajustes y mejoras a las ideas seleccionadas a
través del método SCAMPER.
• Participación: Interactúa de forma oportuna, adecuada y
responsable en la formulación de soluciones a necesidades e
intereses del usuario a través de la entrega de aportes individuales
y su participación en la elaboración del informe grupal.
8
• Presentación: El informe grupal presenta, de forma organizada y bien
redactada, la síntesis de los aportes individuales y grupales en la
aplicación de las técnicas y la formulación de soluciones.
Evaluación de la Fase 4:
Los criterios con los que será evaluado son:
• Contenido: Representa y expone de manera clara las principales
características formales y funcionales la propuesta de solución
formulada, a través de la elaboración y presentación de un
prototipo.
• Contenido: Recoge y clasifica las impresiones y reacciones de los
9
usuarios en su interacción con el prototipo y las plasma en un matriz
de feedback.
• Proceso: Seleccionan la propuesta más completa a la luz de los
criterios de enfoque del DCU, de Diseño universal y otros criterios
propuestos por el grupo, a través del desarrollo de una matriz de
evaluación y selección.
• Participación: Interactúa de forma oportuna, adecuada y
responsable en la evaluación y selección de las propuestas bajo
criterios del DCU, a través de la entrega de aportes individuales y
su participación en la elaboración del informe grupal.
• Presentación: El informe grupal presenta de forma organizada y bien
redactada, la síntesis de los aportes individuales y grupales en el
desarrollo, testeo de los prototipos y selección de la solución de
diseño.
10
Las actividades son:
Sesión 1: Comprensión y empatía con el usuario
Sesión 2: Ideación y Creación centrada en el usuario
Sesión 3: Prototipar y evaluar para el usuario
Evaluación de la Fase 5:
Los criterios con los que será evaluado son:
• Contenido: Analiza las cualidades y necesidades del usuario y las
características de desarrollo de una actividad a través del uso de técnicas de
comprensión y empatía propios de DCU.
• Proceso: Formula soluciones a necesidades e intereses del usuario a partir de
la interpretación de información y el uso de técnicas de creatividad propias
del DCU.
• Contenido: Evalúa propuestas de diseño de productos o servicios teniendo en
cuenta las necesidades e intereses manifestados por los usuarios que
interactúan con los prototipos
• Participación: Interactúa de forma oportuna, continua, adecuada y
respetuosa con los miembros del grupo y con el tutor, en el marco del
desarrollo del proyecto de diseño.
• Presentación: Presenta de manera creativa, clara y organizada, las diferentes
etapas de desarrollo del proyecto de diseño, haciendo uso adecuado de
recursos audiovisuales, gráficos, escritos y tridimensionales.
11
Se desarrolla entre la semana 15 y la semana 16
Responde al resultado de aprendizaje 5
Las actividades son:
Comunicar la experiencia de uso de la propuesta de producto que se testeó en la
fase 4, mediante el desarrollo y publicación online de los siguientes productos de
comunicación:
Evaluación de la Fase 6:
Los criterios con los que será evaluado son:
• Contenido: Comunica de forma clara, organizada y completa la experiencia
del usuario con el producto diseñado.
• Proceso: Desarrolla los productos de comunicación indicados, evidencia el
enlace de publicación online de cada uno de estos y los presenta en el foro.
• Presentación: El diseño de los productos de comunicación son originales y
presenta una distribución equilibrada y ordenada de los textos y recursos
gráficos, que hace agradable y comprensible el contenido a comunicar.
12
Para desarrollar las actividades del curso usted contará con el acompañamiento del
docente. Los espacios en los cuales usted tendrá interacciones con su docente son
los siguientes:
• Correo en campus virtual
• Foros en campus virtual
• Sesiones de chat en skype
• Sesiones de conferencia en línea o webconference
• Acompañamiento al componente práctico presencial en laboratorio
13