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Modelo Osi

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MODELO OSI

MODELO TCP/IP
Unidad de datos de protocolo
Descripción
Las unidades de datos de protocolo, también llamadas PDU, del inglés «Protocol Data Unit», se utilizan para el
intercambio de datos entre unidades disparejas, dentro de una capa del modelo OSI.

Unidad de datos de protocolo

Las unidades de datos de protocolo, también llamadas PDU, del inglés «Protocol Data Unit», se
utilizan para el intercambio de datos entre unidades disparejas, dentro de una capa del modelo OSI.
Existen dos clases que son:

 PDU de datos, que contiene los datos del usuario principal (en el caso de la capa de aplicación) o la PDU del
nivel inmediatamente inferior.

 PDU de control, que sirven para gobernar el comportamiento completo del protocolo en sus funciones de
establecimiento y unión de la conexión, control de flujo, control de errores, etc. No contienen información
alguna proveniente del nivel N+1.
Cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con cada capa igual en el destino. Esta
forma de comunicación se conoce como comunicación de peer to peer (de igual a igual).
Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia información en lo que se conoce como
unidades de datos, entre capas iguales. Cada capa de comunicación, en el computador origen, se
comunica con un PDU específico de la misma capa en el computador destino.
Así por ejemplo el TPDU de origen se comunica con el TPDU destino, independientemente de lo que
transporte la trama: lo mismo sucede con el resto de los n-PDUs
Modelo OSI
El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), conocido como “modelo OSI”,
(en inglés, Open Systems Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de la red (no
es una arquitectura de red), creado en el año 1980 por la Organización Internacional de Normalización.1
Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la
Organización Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con estándar.2 Su desarrollo
comenzó en 1977.3
Es un estándar que tiene por objetivo conseguir interconectar sistemas de procedencia distinta para que
estos pudieran intercambiar información sin ningún tipo de impedimentos debido a los protocolos con
los que estos operaban de forma propia según su fabricante.
El modelo OSI está conformado por 7 capas o niveles de abstracción. Cada uno de estos niveles tendrá
sus propias funciones para que en conjunto sean capaces de poder alcanzar su objetivo final.
Precisamente esta separación en niveles hace posible la intercomunicación de protocolos distintos al
concentrar funciones específicas en cada nivel de operación.
El modelo OSI no es la definición de una topología ni un modelo de red en sí mismo. Tampoco
específica ni define los protocolos que se utilizan en la comunicación, ya que estos están
implementados de forma independiente a este modelo. Lo que realmente hace OSI es definir la
funcionalidad de ellos para conseguir un estándar.
Historia[editar]
A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos sentidos. Se produjo un
enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaban
conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi
la misma velocidad con la que se introducían las nuevas tecnologías de red.
A mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión.
De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para
comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones no podían
intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías
de conexiones propietarias (una tecnología es llamada «propietaria» cuando su implementación, (ya
sea de software o hardware) está sujeta a un copyright. Esto supone que una empresa controla esta
tecnología y las empresas que quieran utilizarla en sus sistemas tienen que pagar derechos por su
uso). Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían
comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes e incluso con las que usaban
reglas de conexión copyleft.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investigó modelos de conexión como la
red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (Systems Network
Architecture, SNA) y TCP/IP, a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a
todas las redes. Con base en esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red para ayudar a los
fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.
Modelo de referencia OSI[editar]
Es un estándar desarrollado en 1980 por la Organización Internacional de Normalización (ISO),1 una
federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 160 países. El núcleo de este
estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las
diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos
más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era
tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se usa en la enseñanza como una
manera de mostrar cómo puede estructurarse una «pila» de protocolos de comunicaciones.4
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de
referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.
Debe recordarse siempre que es un modelo, una construcción teórica, por ende no tiene un correlato
directo con el mundo real. Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de
muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en
continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo,
incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el
lenguaje utilizado- todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre
sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
El modelo de referencia OSI es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización
internacional para la Estandarización en el año 1980. Reconoció que era necesario crear un modelo de
red que pudiera ayudar a los diseñadores de red a implementar redes que pudieran comunicarse y
trabajar en conjunto y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI. El núcleo de este estándar
es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases
por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de
referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.
Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación. Este conjunto de
protocolos se denomina TCP/IP. TCP/IP se ha convertido en el estándar de-facto para la conexión en
red corporativa. Las redes TCP/IP son ampliamente escalables, por lo que puede utilizarse tanto para
redes pequeñas como grandes.
TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas plataformas de
software y casi todos los sistemas operativos de red lo soportan como protocolo de red predeterminado.
Protocolos miembro de la pila TCP/IP. FTP, SMTP, UDP, IP, ARP. TCP corre en varias capas del
modelo OSI Protocolo de Internet. Es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen
como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados. Los
datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas.

Capas del Modelo OSI

Númer
Nombre Responsabilidad Descripción
o
Difiere de las demás capas debido a que no proporciona
servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones
que se encuentran fuera del modelo OSI. La capa de aplicación
establece la disponibilidad de los potenciales socios de
comunicación, sincroniza y establece acuerdos sobre los
procedimientos de recuperación de errores y control de la
Responsable de los servicios
Capa 7 Aplicación integridad de los datos. Esta garantiza que la información que
de red para las aplicaciones
envía la capa de aplicación de un sistema pueda ser leída por la
capa de aplicación de otro. De ser necesario, la capa de
presentación traduce entre varios formatos de datos utilizando
un formato común.

Su objetivo es encargarse de la representación de la


información, de manera que aunque distintos equipos puedan
tener diferentes representaciones internas de caracteres
números, sonido o imágenes, los datos lleguen de manera
reconocibles. Esta capa es la primera en trabajar más el
contenido de la comunicación que en como se establece la
Transforma el formato de misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la
los datos y proporciona una sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas
Capa 6 Presentación
interfaz estándar para la computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
capa de aplicación Por lo tanto, podemos resumir definiendo a esta capa como la
encargada de manejar las estructuras de datos abstractas y
realizar las conversiones de representación de datos necesarias
para la correcta interpretación de los mismos. Esta capa también
permite cifrar los datos y comprimirlos.

Capa 5 Sesión Establece, administra y Como su nombre lo implica, la capa de sesión establece,
finaliza las conexiones entre administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se están
las aplicaciones locales y las comunicando. La capa de sesión proporciona sus servicios a la
remotas capa de presentación. También sincroniza el diálogo entre las
capas de presentación de los dos hosts y administra su
intercambio de datos.

Además de regular la sesión, la capa de sesión ofrece


disposiciones para una eficiente transferencia de datos,
clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los
problemas de la capa de sesión, presentación y aplicación.
Pero este protocolo debe transportarse entre máquinas a
través de otros protocolos. Con SAP, los servidores
permiten a los enrutadores crear y mantener una base de
datos con la información actualizada de los servidores de la
interred. La capa de transporte segmenta los datos
originados en el host emisor y los reensambla en una
corriente de datos dentro del sistema del host receptor.

El límite entre la capa de transporte y la capa de sesión puede


imaginarse como el límite entre los protocolos de aplicación y
los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas de
aplicación, presentación y sesión están relacionadas con asuntos
de aplicaciones, las cuatro capas inferiores se encargan del
Proporciona transporte
transporte de datos. TCP crea conexiones a través de las cuales
Capa 4 Transporte confiable y control del flujo
puede enviar flujos de datos. El protocolo garantiza que los
a través de la red
datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo
orden en que se transmitieron.

Su misión es conseguir que los datos lleguen desde el origen al


destino aunque no tengan conexión directa. IPX/SPX Es una
familia de protocolos de red desarrollados por novell y utilizado
por su sistema operativo de red netware. El IPX Es un protocolo
de datagramas rápido orientados a comunicaciones sin conexión
Responsable del
que se encarga de transmitir datos a través de la red, incluyendo
Capa 3 Red direccionamiento lógico y el
en cada paquete la dirección de destino. La capa de enlace de
dominio del enrutamiento
datos proporciona tránsito de datos confiable a través de un
enlace físico.

Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del


direccionamiento físico, la topología de red, el acceso a la red, la
Proporciona notificación de errores, entrega ordenada de tramas y control de
Enlace de direccionamiento físico y flujo. Ethernet define las características de cableado y
Capa 2
Datos procedimientos de acceso a señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del
medios nivel de enlace de datos. FDDI Proporciona un 100 Mbits/s
óptico estándar para la transmisión de datos en una red de área
local.

Capa 1 Física Define todas las La capa física define las especificaciones eléctricas, mecánicas,
especificaciones eléctricas y de procedimiento y funcionales para activar, mantener y
físicas de los dispositivos desactivar el enlace físico entre sistemas finales.

Las características tales como niveles de voltaje,


temporización de cambios de voltaje, velocidad de datos
físicos, distancias de transmisión máximas, conectores
físicos y otros atributos similares son definidos por las
especificaciones de la capa física. Bluetooth es una
especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área
Personal que posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos. ADSL Consiste en una transmisión
analógica de datos digitales apoyado en el par simétrico de
cobre que lleva la línea telefónica convencional. USB Es un
estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define
los cables, conectores y protocolos usados en un bus para
conectar , comunicar y proveer de alimentación eléctrica
entre ordenadores, periféricos y dispositivos electrónicos.
Consiste en una transmisión analógica de datos digitales
apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea
telefónica convencional.

Modelo OSI
Capa Medio - Capa 0* (Layer Zero)
Esta capa es un tema que genera bastante discusión, ya que no está oficialmente reconocida en el
modelo OSI. Sin embargo, en la práctica67 el término es de uso común para referirse al medio de
transmisión, ya sea cableado o inalámbrico. Especial relevancia tiene en el mundo de los Carriers al ser
usada para explicar todo lo referente a redes fotónicas y sistemas de transmisión de múltiples
longitudes de onda (DWDM). Por otro lado, en el mundo de los Datacenters se hace referencia a la
capa 0 como todo lo relacionado con infraestructura como cableado entre racks y salas, así como todo
lo referente al cableado intra-rack.
Capa física - Capa 1
Artículo principal: Capa física

Es la capa más baja del modelo OSI. Es la que se encarga de la topología de red y de las conexiones
globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio físico como a la forma en la que se
transmite la información y de las redes.8
Sus principales funciones se pueden resumir como:

 Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no,
como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
 Definir las características eléctricas (niveles de tensión) y materiales (componentes y conectores mecánicos)
que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
 Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace
físico).
 Transmitir el flujo de bits a través del medio.
 Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
 Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).
Capa de enlace de datos - Capa 2
Artículo principal: Capa de enlace de datos

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la
distribución ordenada de tramas y del control del flujo.9
Es uno de los aspectos más importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya
que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP),
para regular la forma de la conexión entre computadoras, determinando el paso de tramas (unidad de
medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos
por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores.
Por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el
cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirige las conexiones mediante
un enrutador.
Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se
encarga de recibir los datos del enrutador y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios
(servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como teléfonos móviles,
tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el
medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se
llaman protocolos a las "reglas de cortesía" o convenciones que debe seguir cualquier capa del modelo
OSI).

Capa de red - Capa 3


Artículo principal: Capa de red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de datos se
denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. 10

 Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)


 Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando
ambos no estén conectados directamente sino que utilicen dispositivos intermedios. Los dispositivos
que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente
encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar
como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne.
Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de determinadas
máquinas o limitar el acceso a ciertas de ellas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su
receptor final.
Capa de transporte - Capa 4
Artículo principal: Capa de transporte

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos libres de errores (que se encuentran dentro del
paquete) de la máquina origen a la de destino, independientemente del tipo de red física que esté
utilizando.11
La PDU (unidad de información) de la capa 4 se llama segmento o datagrama, dependiendo de si
corresponde a TCP o UDP, el primero orientado a conexión (transmisión verificada, finalmente
retransmitida) y el otro sin conexión (pueden perderse algunos datos por el camino). 12 Trabajan, por lo
tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets
IP:Puerto (ejemplo: 191.16.200.54:80).
Capa de sesión - Capa 5
Artículo principal: Capa de sesión

Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores
que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la
capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda
efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. 13 En
muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
Capa de presentación - Capa 6
Artículo principal: Capa de presentación

El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que, aunque distintos


equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres, los datos lleguen de manera
reconocible.14
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la
misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya
que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Por ejemplo, un mismo sitio
web puede adecuar la presentación de sus datos según se acceda desde un computador convencional,
una tableta, o un teléfono inteligente.Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo
tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.
Capa de aplicación - Capa 7
Artículo principal: Capa de aplicación

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office
Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como
aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de
protocolos crece sin parar.15
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele
interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la
complejidad subyacente.

Regla nemotécnica[editar]
A fin de facilitar el aprendizaje y memorización de los nombres de las capas que componen el modelo;
una regla sencilla consiste en memorizarlas como una sigla nemotécnica: FERTSPA, que en inglés
sonaría como First Spa (primer spa en castellano) el cual se define de la siguiente manera:
Física
Enlace
Red
Transporte
Sesión
Presentación
Aplicación

Existe una frase nemotécnica que facilita su memorización para los


hispanohablantes: Algunas Personas Sostienen que Todas las Redes son EFicaces. Corresponde con
su orden decreciente:

Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte:
Red
Enlace
Física
.
Unidades de datos[editar]

El intercambio de información entre dos capas OSI consiste en que cada capa en el sistema fuente le
agrega información de control a los datos, y cada capa en el sistema de destino analiza y quita la
información de control de los datos como sigue:
Si una computadora (A) desea enviar datos a otra (B), en primer término los datos deben empaquetarse
a través de un proceso denominado encapsulamiento, es decir, a medida que los datos se desplazan a
través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos de
información.
N-PDU[editar]
La unidad de datos de protocolo (N-PDU) es la información intercambiada entre entidades pares, es
decir, dos entidades pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando una
conexión N-1. Está compuesta por:

N-SDU (Unidad de Datos del Servicio): son los datos que necesitan la entidades N para realizar funciones del
servicio pedido por la entidad N+1.

N-PCI (Información de Control del Protocolo): información intercambiada entre entidades N utilizando una
conexión N-1 para coordinar su operación conjunta.
N-IDU[editar]
La Unidad de Datos de Interfaz (N-IDU): es la información transferida entre dos niveles adyacentes, es
decir, dos capas contiguas. Está compuesta por:

N-ICI (Información de Control de Interfaz): información intercambiada entre una entidad N+1 y una entidad N para
coordinar su operación conjunta.

Datos de Interfaz-(N): información transferida entre una entidad-(N+1) y una entidad-(N) y que normalmente
coincide con la (N+1)-PDU.
Transmisión de los datos
Transferencia de información en el modelo OSI.

La capa de aplicación recibe el mensaje del


usuario y le añade una cabecera constituyendo
así la PDU de la capa de aplicación. La PDU se
transfiere a la capa de aplicación del modo
destino, este elimina la cabecera y entrega el
mensaje al usuario.
Para ello ha sido necesario todo este proceso:

1. Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentación para ello hay que añadirle la correspondiente
cabecera ICI y transformarla así en una IDU, la cual se transmite a dicha capa.
2. La capa de presentación recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la información, es decir, la SDU, a
esta le añade su propia cabecera (PCI) constituyendo así la PDU de la capa de presentación.
3. Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesión mediante el mismo proceso, repitiéndose así para
todas las capas.
4. Al llegar al nivel físico se envían los datos que son recibidos por la capa física del receptor.
5. Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente había añadido su capa
homóloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior.
6. Finalmente, llegará a la capa de aplicación, la cual entregará el mensaje al usuario.
Formato de los datos[editar]
Otros datos reciben una serie de nombres y formatos específicos en función de la capa en la que se
encuentren, debido a como se describió anteriormente la adhesión de una serie de encabezados e
información final. Los formatos de información son los que muestra el gráfico:
APDU
(capa 7) unidad de datos en la capa de aplicación.
PPDU
(capa 6) unidad de datos en la capa de presentación.
SPDU
(capa 5) unidad de datos en la capa de sesión.
TPDU
(capa 4) unidad de datos en el Segmento de transporte o Datagrama.
Paquete
(capa 3) unidad de datos en el capa de red.
Trama
(capa 2) unidad de datos en la capa de enlace de datos.
Bit
(capa 1) unidad de datos en la capa física.

Operaciones sobre los datos[editar]


En determinadas situaciones es necesario realizar una serie de operaciones sobre las PDU y así
facilitar su transporte, debido a que son demasiado grandes o bien porque son demasiado pequeñas y
estaríamos desaprovechando la capacidad del enlace.
Bloqueo y desbloqueo[editar]
El bloqueo hace corresponder varias (p)-SDU en una (p)-PDU.
El desbloqueo identifica varias (p)-SDU, que están contenidas en una (p)-PDU.
Concatenación y separación[editar]
La concatenación es una función-(N) que realiza el nivel-(N) y que hace corresponder varias (N)-
PDU en una sola (N-1)-SDU.
La separación identifica varias (N)-PDU que están contenidas en una sola (N-1)-SDU.
Seguridad[editar]
Las redes permiten la comunicación entre computadoras y otros dispositivos "inteligentes" como
tabletas y teléfonos, pero también son el principal medio por el que estos dispositivos son infectados
con virus o son atacados para robar información. Los entornos de red seguros son una necesidad cada
vez mayor.16 El modelo OSI facilita la clasificación de los diferentes ataques conocidos y las acciones
que permiten evitarlos o al menos mitigar sus consecuencias.
Modelo TCP/IP
El modelo TCP/IP es una explicación de protocolos de red creado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en
la década de 1970. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área amplia (WAN),
desarrollada por encargo de DARPA, una agencia (Departamento de Defensa de los Estados Unidos) y
predecesora de Internet; por esta razón, a veces también se le llama modelo DoD o modelo DARPA.
El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo protocolo, describe un
conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red.
TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser
formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.
El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force.
Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos
procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un
modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el
software modular de comunicaciones.
Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y,
en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en
cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles
transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe
ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel
inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.
En qué consiste[editar]
TCP/IP es un conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre los ordenadores
pertenecientes a una red. La sigla TCP/IP significa Protocolo de control de transmisión/Protocolo de
Internet. Proviene de los nombres de dos protocolos importantes incluidos en el conjunto TCP/IP, es
decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
Capas del modelo TCP/IP[editar]
El modelo incluye cuatro capas:

 Capa 1 o capa de acceso al medio.


En la capa de enlace los protocolos solo actúan como máximo hasta la red local a la que está
conectado un host cualquiera. Esto se denomina enlace si usamos el lenguaje propio de TCP/IP.
Además esta capa se sitúa en la parte más baja de dicho modelo. Como dijimos esta capa tiene en
cuenta todos los hosts accesibles en la red local o dicho de otra manera, todos los hosts que se pueden
alcanzar sin tener que pasar por un enrutador. Este modelo está diseñado para que el tipo de hardware
usado no importe haciendo que pueda implementarse sobre cualquier tecnología de la capa de enlace.
De hecho incluye también capas de los posibles enlaces virtuales que puedan haber ya sea por redes
privadas virtuales y túneles de redes.
El uso que tiene la capa de enlace es permitir el paso de paquetes entre las interfaces de la capa de
Internet de dos hosts diferentes en el mismo enlace. Los procesos de transmisión y recepción de
paquetes en el enlace se pueden controlar en el controlador de dispositivo para la tarjeta de red, incluso
en el firmware o haciendo uso de conjuntos de chips especializados.
El modelo TCP/IP incluye especificaciones para traducir los métodos de direccionamiento de red
utilizados en el Protocolo de Internet a direcciones de capa de enlace, como direcciones de control de
acceso al medio (o direcciones MAC).

 Capa 2 o capa de internet.


El proceso de enviar datos desde la red de origen a la red de destino mediante la interconexión de
redes es lo que se conoce como enrutamiento y esto es compatible con el direccionamiento e
identificación del host mediante el sistema de direccionamiento IP jerárquico. La capa de internet
permite una instalación de transmisión de datagramas (así es como se llama a la PDU en la capa de
Internet) no confiable entre hosts ubicados en redes IP considerablemente diferentes al reenviar
datagramas a un enrutador distinto (produciéndose lo que se conoce como salto) apropiado para su
posterior retransmisión a su destino. La capa de Internet es responsable de enviar paquetes de datos a
través de múltiples redes. De esta manera, la capa de Internet hace posible la interconexión, el
funcionamiento interno de diferentes redes IP y es como Internet se establece.
La capa de Internet no distingue entre los distintos protocolos de la capa de transporte. IP transporta
datos para que los protocolos de capas superiores se encarguen de tratarlos de la manera correcta,
pues no entiende de otras capas.
El Protocolo de Internet es el componente principal de la capa de Internet y define dos sistemas de
direccionamiento para identificar los hosts de la red y ubicarlos en la red. El sistema de direcciones
original de ARPANET y su sucesor, Internet, es el Protocolo de Internet versión 4 (IPv4) la cual utiliza
una dirección IP de 32 bits y, por lo tanto, es capaz de identificar aproximadamente cuatro mil millones
de hosts. Esta limitación fue eliminada en 1998 por la estandarización del Protocolo de Internet versión
6 (IPv6) que usa direcciones de 128 bits. Las implementaciones de producción de IPv6 surgieron
aproximadamente en 2006.

 Capa 3 o capa de transporte.


En la capa de transporte se establecen canales de datos básicos utilizadas para hacer posible el
intercambio de datos. Además establece la conectividad de host a host en forma de servicios de
transferencia de mensajes de extremo a extremo independientes de las redes subyacentes e
independientes de la estructura de los datos del usuario y la logística del intercambio de información.
La capa de transporte tiene 2 tipos de conexiones y son orientada a la conexión como es el TCP, o no
orientado a la conexión como es el UDP. Los protocolos de esta capa pueden proporcionar control de
errores, segmentación, control de flujo, control de congestión y direccionamiento de aplicaciones.
Con el objetivo de proporcionar canales de transmisión específicos, la capa de transporte establece el
concepto de puerto de red. Esto es una construcción lógica numerada y que es asignada de forma
específica para cada uno de los canales de comunicación que necesita una determinada aplicación.
Para muchos tipos de servicios, estos números de puerto se han estandarizado para que las
computadoras cliente puedan abordar servicios específicos de una computadora servidor sin la
participación de servicios de directorio o descubrimiento de servicios.
TCP es un protocolo orientado a la conexión que aborda numerosos problemas de confiabilidad al
proporcionar un flujo de bytes confiable:

1. Los datos llegan ordenados.


2. Los datos tienen la cantidad mínima de errores.
3. No llegan duplicados.
4. Se asegura que los paquetes llegan a su destino.
5. Incluye control de congestión de tráfico.
El Protocolo de datagramas de usuario (UDP) es un protocolo de datagramas no orientado a conexión.
Al igual que IP, es un protocolo poco confiable. La confiabilidad se aborda mediante la detección de
errores mediante un algoritmo de checksum. UDP se usa generalmente para aplicaciones como
transmisión de medios (audio, video, voz sobre IP, etc.) donde la llegada a tiempo es más importante
que la confiabilidad, o para aplicaciones simples de consulta / respuesta como búsquedas de DNS. El
Protocolo de transporte en tiempo real (RTP) es un protocolo de datagramas que se utiliza sobre UDP y
está diseñado para datos en tiempo real, como medios de transmisión.

 Capa 4 o capa de aplicación.


La capa de aplicación incluye los protocolos utilizados por la mayoría de las aplicaciones para
proporcionar servicios de usuario o intercambiar datos de aplicaciones a través de las conexiones de
red establecidas por los protocolos de las capas inferiores. Esto puede incluir algunos servicios básicos
de soporte de red, como protocolos de enrutamiento y configuración de host. Algunos ejemplos de lo
que acabamos de comentar son el protocolo HTTP o Protocolo de Transferencia de Hipertexto, el
protocolo FTP o Protocolo de Transferencia de Archivos, el protocolo SMTP o protocolo de
Transferencia de Correo y el Protocolo DHCP o Protocolo de Configuración Dinámica de Host. Los
datos codificados de acuerdo con los protocolos de la capa de aplicación se encapsulan en unidades de
protocolo de la capa de transporte (como flujos TCP o datagramas UDP), que a su vez utilizan
protocolos de capas inferiores para efectuar la transferencia de datos real.
La capa de aplicación en el modelo TCP/IP corresponde a una combinación de la quinta (sesión), sexta
(presentación) y séptima capa (aplicación) del modelo OSI.
En la capa de aplicación, el modelo TCP/IP distingue entre protocolos de usuario y protocolos de
soporte. Los protocolos de soporte brindan servicios a un sistema de infraestructura de red. Los
protocolos de usuario se utilizan para aplicaciones de usuario reales. Por ejemplo, FTP es un protocolo
de usuario y DNS es un protocolo de soporte.
La capa de transporte y las capas de nivel inferior no se preocupan por los detalles de los protocolos de
la capa de aplicación. Los enrutadores y conmutadores proporcionan un camino que los datos tomarán
para llegar de un sistema final a otro sistema final (los extremos) y normalmente no examinan el tráfico
encapsulado. Sin embargo, algunas aplicaciones de cortafuegos y de limitación del ancho de banda
utilizan la inspección profunda de paquetes para interpretar los datos de la aplicación.
Relación con el modelo OSI[editar]
Varios años después del modelo TCP/IP, el modelo OSI fue desarrollado por la Organización
Internacional de Estandarización (ISO). La estructura es similar a la del modelo DoD, pero distribuida en
siete capas en lugar de solo cuatro. Aunque el modelo del DoD había demostrado su idoneidad en la
práctica, las grandes empresas informáticas consideraron la posibilidad de utilizar el modelo OSI para
sus propios protocolos de transmisión. Desde 1988, incluso el gobierno de los Estados Unidos, incluido
el Departamento de Defensa (DoD), ha apoyado el nuevo modelo. Así, el modelo OSI finalmente
prevaleció. Sin embargo, el modelo del DoD se sigue utilizando a menudo para describir los procesos
de comunicación en Internet. Para ello es necesario combinar algunas capas del modelo OSI: 1

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