Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Unidad 1

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 10

Unidad n°1

En esta primera unidad desarrollaremos el uso básico del AutoCAD, conocemos la


Interfaz del programa, desarrollaremos algunas configuraciones previas como así
también las herramientas básicas más utilizadas.

¿Qué es AutoCAD y para qué sirve?


El mismo se trata de un programa de diseño asistido por computadora. Este software
hizo su primera aparición en el año 1982 y desde entonces se convirtió en el líder de
los programas de diseño digital.
AutoCAD es el programa por defecto que muchos arquitectos usan para diseñar
bocetos, dibujos, planos, estructuras y piezas que deben cumplir con ciertos
parámetros solicitados por los clientes. Además, es un programa multifacético que
permite desarrollar proyectos de índole arquitectónico, industrial, mecánicos, de diseño
gráfico y de ingeniería. Gracias a la posibilidad de visualizar los diseños en 2D y 3D.
En síntesis, este software es muy sencillo de utilizar debido a su interfaz. Como
profesional de arquitectura, u otras profesiones relacionadas con el diseño, podrás
trabajar en proyectos de diseño de interiores, estructuras urbanas y comerciales, áreas
de ingeniería, industrial y mecánica.

Características de AutoCAD

 Permite crear diseños bidimensionales y tridimensionales que permiten


visualizar desde todo los ángulos.
 Admite la elaboración de piezas elaboradas con la estrategia de dibujo técnico
complejo.

 Cuenta con una galería de objetos predeterminados con los cuales se puede
trabajar en el diseño de cualquier tipo de pieza o estructura.
 Cuenta con una interfaz accesible y de funciones específica para que el
profesional se familiarice rápidamente y entienda cómo usar el software.

 Se pueden crear todo tipo de diseño de planos, bocetos, dibujos, estructuras y


piezas de carácter parametrizado.

 AutoCAD permite trabajar en proyectos de carácter urbanístico, civil, mecánico,


industrial, entre muchos más.
Iniciando el programa
Una vez comenzado el proceso de inicio del programa (haciendo clic en su ícono en
nuestro escritorio), AutoCAD nos va a dar la bienvenida en una ventana inicial
Por defecto se abre una pestaña llamada CREAR
1. Clicando en Iniciar Dibujo (botón grande a la izquierda).
2. Abriendo un conjunto de planos o plantillas (tema que veremos más adelante).
3. Abriendo un Documento reciente (cada vez que guardamos nuestros trabajos, el
programa crea una copia por orden cronológico).

Más información
Si miramos abajo a la izquierda veremos la pestaña de MÁS INFORMACION (1) (es la
alternativa a aprender en las versiones más viejas del AutoCAD), en la que el
programa te enseña videos introductorios (2), videos de novedades (3) de las nuevas
versiones y consejos de aprendizaje (4).

Comenzando a dibujar
Como vimos anteriormente, tenemos una pantalla de Bienvenida que nos pregunta
qué queremos hacer:
1. INICIAR DIBUJO
2. CONJUNTO DE PLANOS.
3. DOCUMENTOS RECIENTES.
Vamos a hacer clic en INICIAR DIBUJO y, de esta manera, el programa mostrará la
pantalla principal. Una vez hecho esto, automáticamente se cerrará la ventana de
BIENVENIDA y se verá la Interfaz del programa. Es ese espacio negro en el que más
adelante comenzaremos a Dibujar.

En este menú podrás hacer lo siguiente:


1. Nuevo
Archivo/Plantilla (dwg)
para iniciar un proyecto
desde cero.
2. Abrir Archivo/Plantilla
(nuestros archivos
recientes y/o viejos).
3. Guardar y Guardar
como (es igual a los
programas de office).
4. Exportar a otros
programas. (ejemplo:
Revit o sketchUp para
Modelar nuestros
planos en 3D)
5. Imprimir (en la
unidad 6
desarrollaremos en
detalle este tema).
6. Ayuda de dibujo.
(aquí cargaremos Las
unidades de medida en
la que trabajamos en la
arquitectura).
7. Documentos
recientes: Se irán
almacenando los
documentos que
hemos ido abriendo en
el programa (pueden
ordenarse por fecha o
modificación).
8. CERRAR: Para salir del programa.
Ayudas al dibujo
En esta pestaña están todas las
herramientas de mantenimiento y
preconfiguración del dibujo.
1. PROPIEDADES DE DIBUJO:
Podremos configurar algunas
propiedades del dibujo como también
obtener estadísticas, etc.
2. UNIDADES: Todo lo relativo a las
escalas de inserción y tipo de unidad
usada (en la siguiente página vamos a
desarrollar más esta configuración).
3. LIMPIAR: Podremos limpiar todos los
elementos NO usados en nuestro dibujo.
Es una herramienta que, al ejecutarla,
“aliviana el peso” del archivo.

El cursor
El cursor es el equivalente al puntero del mouse, lo vamos a usar para todo lo que
dibujemos y para introducir los comandos de cualquier herramienta del programa.
El cursor tiene diferentes “Estados”:
1. En la primera imagen podemos ver que el cursor tiene un
“cuadradito” en el medio. Esto quiere decir que el AutoCAD
está en STAND BY, o sea que está ESPERANDO que le
digamos qué hacer.
2. En el siguiente estado INTRODUCIMOS UN COMANDO,
por ejemplo: escribimos una palabra y AutoCAD
automáticamente comienza a mostrarnos qué herramientas
podemos utilizar con ella (en la imagen la palabra “Lin”
señala que la herramienta línea es la que usaremos).
3. En el momento en que desaparece el “cuadradito” que
mencioné antes, es porque seguro AutoCAD está
esperando que le digas qué hacer. Quiere decir que está
TRABAJANDO porque ya introdujiste un comando y el
programa interpretó que tiene usar alguna herramienta.
4. Por último, aparece el modo SELECCIÓN OBJETO. Aquí
el cursor se transforma en un cuadrado para ponerse en
modo SELECCIÓN y, así, utilizar las diferentes selecciones
que tiene el programa (vamos a desarrollarlas en la UNIDAD
2, ya que para seleccionar algo en el AutoCAD primero
tenemos que dibujar).

EL CURSOR, MÉTODOS DE SELECCIÓN


Así como el Cursor tiene 4 estados, también tiene 2 métodos de selección:
SELECCIÓN AZUL (de ventana) y la SELECCIÓN VERDE (de captura). A su vez,
AutoCAD implementó un nuevo tipo de forma de selección llamada “selección
irregular”. Vamos a estudiarlas a continuación.
MÉTODO DE SELECCIÓN AZUL
Nos sirve cuando tenemos que seleccionar objetos de manera individual entre medio
de muchos objetos.
¿Cómo usar la selección AZUL (de ventana)?
1. Selecciona objetos individuales.
2. Arrastra de izquierda a derecha para seleccionar todos los objetos que se
encuentren totalmente encerrados en la forma irregular o el rectángulo de designación.
Para hacer la selección AZUL ventana hay que arrastrar el mouse de izquierda a
derecha, SIN PRESIONAR EL CLICK, es decir, solamente arrastrar el cursor de
IZQUIERDA A DERECHA Y HACER CLICK. Cuando ARRASTRAMOS Y
MANTENEMOS APRETADO EL CLICK IZQUIERDO, la FORMA de la selección
cambiará a IRREGULAR.
MÉTODO DE SELECCIÓN DE CAPTURA (VERDE)
Recomiendo este método cuando tenemos que seleccionar objetos de manera grupal,
como es el caso de la imagen de la izquierda. Si quiero seleccionar los objetos del
interior del baño, los encierro en el RECUADRO DE SELECCIÓN VERDE.
¿Cómo usar la selección VERDE (de CAPTURA)?
1. Seleccione varios objetos (como por ejemplo los del interior del baño en la imagen).
2. Arrastre de DERECHA A IZQUIERDA para seleccionar todos los objetos capturados
por la forma irregular o el rectángulo de designación.
Interfaz de AutoCAD
Para empezar a dibujar necesitamos conocer la CINTA DE OPCIONES O
HERRAMIENTAS, que posee todos los comandos o herramientas del programa
ordenados y organizados en diferentes pestañas o secciones.

La parte superior de la interfaz contiene las diferentes pestañas. Cada vez que
clicamos en una de ellas se abren diferentes grupos de herramientas. La más usada
para arquitectura es la de INICIO, aunque luego siguen las pestañas de INSERCIÓN,
ANOTAR y VISTA que aprenderemos en las siguientes unidades.
HERRAMIENTAS DE DIBUJO: Son las que vas a
usar para crear objetos en el espacio modelo.
Hay más herramientas ocultas que
encontraremos si hacemos clic en la flecha al
lado de DIBUJO. Podrás crear líneas, polilíneas,
arcos, rectángulos, polígonos, etc.

HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN: Estas


herramientas sirven para generar cambios en los
dibujos, ya sea copiando, espejando, rotando,
recortando y borrando. A su vez, contienen otras
modificaciones y opciones.

HERRAMIENTAS DE ANOTACION: LAS


ANOTACIONES, es decir los TEXTOS y las
COTAS, te van a permitir acotar y nombrar los
PLANOS que dibujaste en el espacio modelo.

CAPAS: Este conjunto de herramientas


nos sirve para definir el grosor, el color y
el tipo de línea de cada una de las líneas
que utilizamos en nuestro plano.

Lo siguiente y más importante aún es el ESPACIO MODELO (o también espacio de


DIBUJO) que es el espacio negro en el que vamos a dibujar nuestros planos.
• EJES: los ejes “X” e “Y” (porque trabajamos en 2D) tienen coordenadas que nos
permitirán trabajar con total precisión. • CUBO DE VISTA (Viewcube): sirve para rotar
el dibujo (sería el equivalente a rotar la hoja de trabajo).
• BARRA DE COMANDOS: aquí podremos usar los “atajos” para las herramientas del
AutoCAD y también veremos las opciones de cada herramienta (lo veremos con
detenimiento más adelante).
• PESTAÑAS MODELO Y PRESENTACION: el modelo es el ESPACIO DE TRABAJO
y la PRESENTACION es el PAPEL en el que, más adelante, configuraremos la
impresión del plano o armaremos las diagramaciones de nuestros pliegos técnicos o
caratulas municipales.
Barra de estado
La barra de estado contiene diferentes herramientas que te van a permitir dibujar de
una manera más cómoda. Este grupo de íconos tiene distintas configuraciones; a
continuación, vamos a ir desarrollando cada una de ellas.

1. MODELO: al hacerle CLICK te llevará al espacio de presentación o PAPEL.


2. MOSTRAR REJILLA: una rejilla aparece como un entramado en el espacio modelo.
Es más útil para cuando trabajamos en dibujos que tienen una escala menor.
3. MODO FORZOCURSOR: su función es hacer que el cursor se desplace por la
rejilla.
4. MODO ORTOGONALIDAD: el modo Orto limita adicionalmente el cursor a las
direcciones arriba y abajo (sirve para trabajar a 90°).
5. MODO POLAR: el rastreo polar restringe el movimiento del cursor a ángulos
precisos, limita el movimiento del cursor a incrementos especificados a lo largo de un
ángulo polar.
6. DIBUJO ISOMÉTRICO: modifica nuestro cursor para trabajar en 3D (nuestro curso
te enseña a trabajar en 2D, por lo tanto no lo usaremos).
7. MOSTRAR FORZADO DE LÍNEAS DE REF.: muestra la grilla de referencia.
8. MOSTRAR REFERENCIAS A OBJETOS: determina si todos los modos de
referencia a objetos especificados están activados o desactivados.
9. MODO ANOTACIÓN: activar o desactivar la aceleración por hardware de video en
AutoCAD para mejorar el rendimiento de los gráficos.
10. ESCALA DE ANOTACIÓN: se utiliza para determinar la altura de un texto o la
escala general de un objeto de anotación.
11. CAMBIO DE ESPACIO DE TRABAJO: se utiliza para cambiar el espacio de trabajo
para 2D y 3D. En los AutoCAD anteriores se podía volver a la visualización clásica de
AutoCAD, y esto era útil para aquellos que estaban acostumbrados a esa INTERFAZ.
12. MONITOR DE ANOTACIÓN: para ver los elementos “anotativos” dentro de nuestro
dibujo.
13. PROPIEDADES RÁPIDAS: la paleta Propiedades rápidas muestra una lista
personalizable de las propiedades de uno o más objetos seleccionados.
14. AISLAR OBJETO: hace que los objetos especificados sean temporalmente
invisibles o restablece los objetos que se habían hecho invisibles anteriormente.
15. ACELERACIÓN DE HARDWARE: relativo a la aceleración de AutoCAD usando la
placa de video (si está activo).
16. LIMPIAR PANTALLA: maximiza el área de dibujo ocultando la cinta de opciones,
las barras de herramientas y las paletas.
17. PERSONALIZACIÓN: distintas opciones y botones de la barra de estado que
podemos agregar o quitar.
Proyecto
1- Diseño de una vivienda unifamiliar para 4 integrantes (2 adultos y 2 hijos) que
cumpla con los siguientes requisitos: 2 dormitorios- Cocina - Comedor - Estar -
baño – garaje. Terreno medidas de 10 x 25 metros.
2- 4 vistas (fachada, lateral izquierdo / derecho, anterior)
3- Plano de instalación eléctrica con su respectiva caratula municipal.

También podría gustarte