GFPI-F-135 - Guia - MERCADEO Y VENTAS
GFPI-F-135 - Guia - MERCADEO Y VENTAS
GFPI-F-135 - Guia - MERCADEO Y VENTAS
Competencia 1:
Preparar la exhibición de productos y servicios teniendo en cuenta sus características y el
estilo de exhibición.
Competencia 2:
Negociar productos y servicios según condiciones del mercado y políticas de la empresa.
Competencia 3:
Proyectar el mercado de acuerdo con el tipo de producto o servicio y características de los
consumidores y usuarios
- Determinar los precios de los productos y servicios a partir del análisisde los reportes
de precios, en la definición de estrategias de mercadeo,según tipos de mercados y de
productos, mediante la aplicación demétodos de fijación precios.
GFPI-F-135 V02
2. PRESENTACIÓN
El mercadeo es un tema de vital importancia para el futuro empresario pues le permite
analizar el mercado potencial de su idea empresarial a través de un herramienta conocida
como la investigación de mercados, que sirve para orientar al Emprendedor en la proyección
de ventas de su producto o servicio, definir el precio adecuado, el desarrollo de los futuros
canales de distribución, el tipo de promoción y publicidad que utilizará para dar a conocer su
empresa y las estrategias de mercadeo para ofrecer lo que el consumidor quiere, desea y
necesita en el lugar y el momento oportuno. Busca incrementar su participación en el
mercado, tener mayor cobertura y a la vez mejorar su competitividad.
Las empresas deben estar preparadas para tomar decisiones que permitan alcanzar altos
niveles de eficiencia en su sistema, no solo productivo sino comercial, estar informado de las
preferencias y nuevas necesidades del consumidor local, regional, nacional e internacional.
GFPI-F-135 V02
3.1 Actividades de Reflexión inicial.
GFPI-F-135 V02
3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos
necesarios para el aprendizaje.)
¿Qué es mercadeo?
Para poder dar una definición concreta acerca de lo que es mercadeo, es necesario
remitirnos a diferentes significados que han surgido al respecto de esta palabra a lo largo de
la historia.
Sin embargo, podemos decir que mercadeo es un conjunto de acciones mediante las cuales
una empresa estudia las necesidades o problemas característicos de un público, sea este
una persona u otra empresa, y partir de ellos establece estrategias para descubrir cómo
resolverlos a través de su producto o servicio.
Existen otros términos a los que se asocia el mercadeo: uno de ellos es el marketing, que
proviene de la palabra en inglés market: "Mercado".
También hay otros nombres que han surgido dado las variaciones de nuestro idioma
como mercadotecnia o mercadología.
Objetivos Generales
GFPI-F-135 V02
Objetivos específicos
Captación y fidelización de nuevos clientes, entendiendo que traer nuevos clientes es mucho
más caro que mantener la base actual.
Distribuir correctamente el producto o servicio, tras haber establecido las características
ideales del ambiente en el que se va a vender el producto, asegurar la eficiencia en su
entrega.
Tipos de mercadeo
Mercadeo offline
Podemos colocar aquí todas las acciones que se hacían antes de la existencia de Internet o
incluso las que suceden hoy fuera de la web.
Este tipo de mercadeo se remite a las 4p's mencionadas anteriormente que hacen referencia
a: producto, precio, promoción y punto de venta.
Mercadeo online
Contrario al offline, el mercadeo online comprende todas las acciones que se desarrollan por
Internet como:
- páginas web,
- blogs corporativos,
- correos electrónicos,
- redes sociales,
- mensajería instantánea,
- anuncios en buscadores, entre otros.
Gracias al impacto que ha tenido Internet, ahora los consumidores perciben cómo las
empresas centran sus esfuerzos en conquistar la atención del público.
De hecho, la experiencia del usuario es un factor bastante esencial para las estrategias de
Mercadeo en línea, ya que la transmisión de contenidos personalizados y bien estructurados
estimula que los visitantes se conviertan en algún momento en clientes.
Mercadeo directo
Es dirigido a un grupo de personas consolidado que puede hacer parte de un grupo o una
base de datos de la empresa, a través de un mensaje llevado vía correo electrónico,
mensaje de texto, etc. Conoce más sobre este tipo de mercadeo ingresando a este enlace.
GFPI-F-135 V02
Mercadeo indirecto
Se refiere a los mensajes que son transmitidos a las personas sin una clara intención
comercial. Aquí podemos mencionar, por ejemplo, los eventos deportivos, marcas
mostradas en programas de televisión o series, etc.
Mercadeo de nichos
Este mercadeo hace referencia a un grupo específico de personas que, con base en sus
características de perfil e intereses similares, el mercadeo desarrolla estrategias específicas
para resolver sus problemas. Por ejemplo, niños deportistas, adultos gamers, mujeres
artistas, adultos estudiantes, etc.
Mercadeo de segmentos
A diferencia de los nichos, los segmentos cubren un grupo de personas menos específico,
pero que igualmente tienen un perfil o interés similar.
Mercadeo masivo
Este tipo de mercadeo busca alcanzar el máximo de personas posibles, sin mirar a cuál
nicho o segmento del mercado pertenece.
Neuromercadeo
Este tipo de mercadeo busca entender cómo la mente humana reacciona ante los
estímulos que influyen en la decisión de compra de las personas.
Entender qué hace que a una persona le guste un producto o servicio y las acciones
ejecutadas hasta comprarlo, tiene mucho que ver con este tipo de mercadeo.
Mercadeo social
Contrario a lo que puedes pensar, este mercadeo no está relacionado con redes
sociales. Su enfoque es el impacto en el contexto social de la vida humana, iniciativas en
pro del medio ambiente, de la vivienda, de la calidad de vida, salud pública, entre otros.
Mercadeo de guerrilla
En este mercadeo se ubican aquellas estrategias que crean un gran impacto en el día a día
de las personas a partir de experiencias que impactan. Se pueden percibir por su alto
contenido de creatividad y, muchas veces, tienen un notable costo financiero bajo.
Mercadeo de influencia
Gracias a las redes sociales y a las celebridades, este tipo de mercadeo hace que personas
con muchos seguidores tengan influencia sobre la toma de decisión de otras personas con
respecto a un producto.
GFPI-F-135 V02
3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y
Teorización).
VENTA CONSULTIVA
Los vendedores se deben comprometer con una misión y que lo hagan esforzándose y
desarrollando sus habilidades en venta consultiva:
VENTA RELACIONAL
1.Enfoque de vender pensando en relación con el
cliente.
2.Papel del vendedor: Asesoría, Confianza, solución a problemas, obtención de información,
satisfacción de necesidades, conocimiento de competencia, post-venta y agregados.
LA VENTA COMPETITIVA
1.Los clientes compran beneficios
2.El cliente compra necesidades y deseos, no productos y servicios
3.Además compra valores y sensaciones
4.Lograr llevar al cliente a un adecuado nivel de conciencia.
1.La mayoría de las personas pasan la mayor parte de cada día pensando en ellas mismas
y quieren obtener más de lo que quieren o necesitan.
3.si usted tiene la habilidad de determinar exactamente lo que el cliente quiere o necesita y
puede proporcionárselo usted cerrara la venta. también cuando el cliente perciba que el
valor de lo que usted esta vendiendo sobrepasa al valor del dinero que el cliente tiene.
GFPI-F-135 V02
DIFERENCIA ENTRE VENDER Y NEGOCIAR
La negociación es el proceso de acordar los términos del acuerdo, y forma parte del
‘continuo’ de las ventas. Sin embargo la negociación sólo debería comenzar cuando exista
un compromiso real ente comprador y vendedor.
ACTIVIDAD #1
En la organización de las ventas vemos que están implícitos varios aspectos que se deben
de planificar y dirigir de manera adecuada cuidando todos los detalles, pero el punto de
partida será siempre contar con buen producto que sea conocido no sólo por la fuerza de
ventas, sino además por todos los colaboradores de la empresa ya que resulta
incongruente pensar que no conocemos los bienes o servicios que comercializa la
institución para la que prestamos nuestros servicios.
ACTIVIDAD #2
- Elabore una tabla en la que mencione las ventajas, desventajas y ejemplos de productos
que se ofrezcan por el método de ventas a distancia.
GFPI-F-135 V02
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
GFPI-F-135 V02
o Margen de negociación: Es el margen dentro del que se estima cerrar la negociación.
o Atributo: características técnicas del producto, así como sus cualidades principales.
o Objeción: Razón que se propone o la dificultad que se presenta en contrario de una
opinión o designio o para impugnar una proposición.
o Cierre: última etapa del proceso de negociación, también es denominada finalización
de la negociación o conclusión de la venta.
o Venta a distancia: no existe un contacto directo entre el comprador y el vendedor.
6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
- Mercadeo y ventas, Manual de consulta del empresario. Enciclopedia de la Pequeña y
mediana empresa Oceano /centrum.
- ACOSTA, T. Alberto. Curso Básico de Administración de Empresas, V tomo:
Mercadeo.Editorial Norma S.A. 1998.
GFPI-F-135 V02