Resumen AUDIOVISUAL
Resumen AUDIOVISUAL
Resumen AUDIOVISUAL
Manual de Cine
CAP. 2; "Plano, toma, escena, secuencia"
CAP. 5: "El movimiento"
CAP. 12 "La puesta en escena"
CAP. 15: "El guión"
DEFINICIÓN
ELEMENTOS
TOMA = PLANO Y ÁNGULACIÓN
1
TIPOLOGÍA DEL PLANO
El plano de encuadre se clasifica tomando como referencia la figura humana. Toman el nombre de la
parte del sujeto que encuadran. (A PERSONAS U OBJETOS)
CORTO
- Dramáticos, expresivos
• Plano detalle: Primer plano de una parte que no es el rostro. Ej: anillo, cigarro, corbata.
Objetos: si se ve un celular fragmentado, es un plano detalle
• Primer plano: Corta por los hombros. Intimidad. Solo se ve el rostro. Expresivo, emotivo.
Objetos: si se ve un celular entero es un primer plano.
• Primerísimo primer plano: Solo un detalle del rostro: ojos, labios, etc.
MEDIO
- Comunicativos, diálogos, conversación
LARGO
- Contextualización y acción
• Plano entero: Solo ves una sola figura humana de pies a cabeza
• Plano general: corto – medio – largo
• Se mide a partir de la figura humana y el contexto.
- Plano general corto: Hay poco contexto y más figura, es más corto.
- Plano general medio: Más contexto y la figura se ve más chica, es más largo.
- Plano general largo: En un lugar muy amplio, el escenario es el protagonista, no el
humano. Ej: Plano panorámico a un paisaje
2
ANGULACIÓN
ESCENA Y SECUENCIA
• Es una parte del discurso visual que se desarrolla en un solo escenario y que por sí misma no tiene
un sentido dramático completo.
• Es una configuración espacial y temporal donde ocurren las acciones dramáticas.
• Unidad de división del relato visual en la que se plantea, se desarrolla y se concluye una situación
dramática.
• Puede incluir una o más escenas.
• Es una unidad de acción dramática de los personajes
3
CÁP 5. MOVIMIENTO
TIPOLOGÍA DE LA TOMA
• Para cambiar de plano o ángulo en una toma, necesitás MOVIMIENTO o desplazamiento de cámara
(sin cortes).
- Es descriptivo - Es narrativo
- Movimiento rotativo sobre su eje - La cámara se DESPLAZA en
- De arriba hacia abajo, de izquierda a cualquier sentido y dirección.
derecha - Seguimiento de acción
- Pero siempre hay un PUNTO FIJO. - En general, la cámara está montada a
- Ej: muestra outfit TV un vehículo
- Pivotea. Como una puerta
- Barrido: es un paneo pero rápido, no - “Es un movimiento de cámara en el
da tiempo a ver las imágenes que espacio tridimensional que consiste
recoge. en un desplazamiento de la cámara
horizontal o verticalmente respecto al
eje del trípode que la soporta”
• Escenografía
• Iluminación
• Color
• Vestuario
• Maquillaje
• Interpretación
4
6 ELEMENTOS DE LA PUESTA EN ESCENA
ESCENOGRAFIA
ESPACIO
• Locación o localizacion:
- Espacio real, existente veridico, autentico, acondicionado a los reauerimientosdel guion.
Exterior o interior. Si la escena es el un estadio de futbol conseguis un estadio de futbol
real, lo mismo con la plaza. Si te dice un bar o un cafe. Espacios acondicionados para
nuestras escenas
• Decorado:
- Es un espacio inventado, que se monta dentro de un set de filmacion o estudio de TV.
- Es un espacio falso, de mentira que simula ser un espacio real.
- Ej: la casa de casados con hijos o titanic es una maqueta.
(ESCENOGRAFIA NO ES LO MISMO QUE DECORADO)
ILUMINACIÓN
TIEMPO
LUZ DURA:
- Luz directa del sol despejado. Violentas sombras y contraste (natural)
- Focos direccionales (artificial)
LUZ SUAVE:
- Cielo nublado dispersa la luz solar, sin sombras (natural)
- Fuentes luminosas de alta cobertura. Tamización de luz de focos de luz dura (artificial)
5
COLOR
VESTUARIO
MAQUILLAJE Y PEINADO
INTERPRETACIÓN
1 LA IDEA
2 ESTRUCTURA DEL RELATO
3 SINOPSIS ARGUMENTAL
4 GUION LITERARIO
5 GUION TÉCNICO
6
5 ETAPAS DEL PROCESO DE GUIONAJE
1. IDEA
3. SINOPSIS ARGUMENTAL:
Resumen de la historia y de los personajes ¿Qué? ¿Quiénes? ¿Cómo? ¿Dónde? ¿Cuándo?
4. GUIÓN LITERARIO:
Concreta situaciones, acciones y diálogos. Se organiza en escenas y secuencias.
IDEA
• IDEA ESTÉTICA
- Parte de un concepto estético.
- Prevalece siempre el interés estético sobre los contenidos y bloques narrativos
- El guionista parte de una concepción desde la dirección de arte.
- Ej: Película de época. Musicales.
- Dogville un pueblo dibujado como mapa
7
DOS CATEGORÍAS: GUIÓN ORIGINAL Y GUIÓN ADAPTADO
GUIÓN ORIGINAL
Idea salida desde la imaginación del autor que nunca fue hecha antes, proceso creativo desde cero.
GUIÓN ADAPTADO
A partir de un ahistoria ya realizada. a historia no es una invención del guionista, está plasmada en una
fuente previa.
Ej: películas basadas en cómics (batman, Superman), películas basadas en novelas (Harry Potter),
películas basadas en cuentos (las infantiles de Disney, cenicienta)
Dos tipos:
o Adaptación libre: Tomas elementos de la fuente, te nutrís de eso. Pero el guionista introduce
muchas modificaciones. Agrega información, conflictos, personajes, porque no tiene la historia
completa.
o Adaptación restringida: Te limitas a lo que dice la fuente.
ESTRUCTURA
Planteamiento
- Presenta al personaje en un contexto o situación concreta
- Un suceso detonante pone en marcha el relato
- Algo que afecta al personaje: una misión que cumplir, un deseo, necesidad o problema que lo
obliga a actuar
Desarrollo o nudo
- Conflicto, punto de inflexión, nudo de la trama, giro
- Ocurre algo que da giro a los acontecimientos o los acentúa.
- Climax
Desenlace
- Resolución
- Concluye la trama
8
SINOPSIS ARGUMENTAL
• Síntesis concreta y precisa en la que se cuenta toda la historia. Narración breve y completa.
• Relato más amplio de las situaciones dramáticas. Información de los personajes.
• Estructura narrativa. Resumen de la historia y personajes.
• ¿Qué? ¿Quién? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde?
GUION LITERARIO
GUIÓN ACTORAL
• DIDASCALIA DE ESCENA:
• Las escenas forman una SECUENCIA cuando cuando continúan una misma acción y disponen de
una estructura argumental que implica planteamiento, desarrollo y desenlace dentro de la estructura
general (mayor) del filme.
9
GUION TÉCNICO
• Son las soluciones audiovisuales del guión literario. Especifica los tipos de planos necesarios.
• Muchas especificaciones tecnicas
• Se organiza en TOMAS IMAGEN - SONIDO - TIEMPO
o IMAGEN: Plano / encuadre, angulación, movimiento de cámara (si lo hay)
o SONIDO: Diálogos. Música. Efectos de sonido. (si lo hay)
o TIEMPO: Segundos o minutos de duración de la toma. Aproximado.
Ej:
TOMA 1: Ext - Noche
⁃ Plano medio pecho. Angulación normal. Perfil. A y B charlan sentados en banco plaza.
⁃ CF (Camara fija. No hay movimiento. Si no pones nada de movimiento se entiende que la
camara esta fija.).
⁃ 10 segundos.
⁃ Se escucha el beso.
• Esto se escribe escena por escena hasta agotar la cantidad de tomas por escena.
• El Story Board es un tipo de guion tecnico, en vez de descripcion es un dibujo.
SIMULACRO
COLORES Y AMBIENTACIÓN
- Se observa el interior de un cabaret, decorado por los colores rojo y dorado.
- Empezando con tonos muy cálidos, que poco a poco van tornándose cada vez más fríos, a medida
de que la historia va avanzando y acercándose al trágico desenlace:
- Paso de la pasión e ilusión inciales a la tristeza final.
10
ILUMINACIÓN
La iluminación del burdel es artificial, las luces empiezan iluminando solo a Satine y luego iluminan
todo el lugar.
Carteles luminosos del burdel, los focos del escenario interior, las de los camerinos, etc.
PERSONAJES
Los personajes presentes son Satine, Harold, Christian, el duque y Toulouse. Además de ellos, hay
muchos otros invitados y bailarinas.
VESTUARIO
El vestuario de Satine primero es una malla dorada con una cola negra, una galera y guantes negros.
Luego es un vestido rosa y dorado con plumas y guantes blancos. Harold usa una camisa blanca y un
pantalón negro y chaqueta roja, que después se quita. Los otros tres personaes están vestidos con
trajes negros.
ESCENA II
INT – El Molino Rojo – Escenario – Noche
Iluminación artificial, todo el burdel se encuentra muy iluminado. Satine ahora viste un traje brilloso
plateado, guantes blancos y el cabello suelto. Se cambia del vestuario anterior a este durante la
escena, mientras conversa con Harold en un escenario pequeño alrededor del público. Harold está con
un traje de vestir blanco. Ambos están con una actitud excéntrica, bailando y actuando.
SATINE
(agitada por bailar)
¿Ha venido el Duque a verme?
HAROLD
Por supuesto, allí está
SATINE
(entusiasmada)
¿De verdad? ¿Dónde? ¿Y nos financiará?
HAROLD
Pasando una noche contigo seguro que lo hará. Es a quien Toulouse está limpiando con una servilleta
blanca.
(tendría que seguir y explicar la confusión)
11
EL GÉNERO - RICK ALTMAN
TEMA
- Tema del que se habla
- Ej: Telenovela = Ficción televisivo. Tema: situacion de amor
Conflicto básico de la telenovela: mundo rico y pobre (Floricienta)
- Ej: Noticiero = Tema: actualidad
ESTILO
- ES LA MANERA DE ABORDAR EL CONTENIDO
- Tono, manera de decirlo, de expresarlo, de comunicarlo
- Ej: Musical =
La historia avanza mediante canciones, música y bailes.
Eso no es el tema, es la forma de abordar.
- Ej: Acción =
Estilo ágil, dinámico, tiempo acelerado acompaña.
Secuencias donde hay robos, persecuciones, peleas.
Corre lola corre podría ser de acción.
La acción acelera la resolución de la acción dramática para iniciar otra.
- Ej: Suspenso =
Dilata, suspende o estira alarga la resolución, el desenlace de la acción dramática.
Produce tensión en el espectador.
Es el efecto opuesto a la acción.
ESTRUCTURA
- Forma de organización o composición interna, cómo se organizan las partes.
- Cómo están acomodados los mensajes.
- Duración del formato, promedio. (no hay una comedia de 3 horas)
- Ej: Telenovela = Estructura seriada narrativa. Narración en serie. Episodio, tras episodio.
- Ej: Noticiero = Resumen de temas jerarquizado por importancia, criterios de noticiabilidad.
12
Moulin Rouge: Género musical. Idea núcleo o temática, basada en los términos de verdad, amor,
belleza y libertad.
QUÉ ES
CATEGORÍA ÚTIL
INTERESES
- Productores y público
- Determina un tipo de producto cinematográfico, es una unidad producida.
- Previsibilidad
- Público: sabe qué va a consumir. Características estandarizadas
- Productores: saben qué tienen que producir. Estándares básicos de producción
EJEMPLO
13
2 "LA INDUSTRIA CINEMATOGRÁFICA DEFINE LOS GÉNEROS,
LA MASA DE ESPECTADORES LOS RECONOCE"
- Se crea en la INDUSTRIA, produce cierto tipo o cierto tipo de películas que terminan rotuladas
por una categoría genérica.
- En la instancia de CONSUMO, de recepción, el público debe RECONOCER, respuesta
colectiva del público.
- Si se produce algo con ciertas características genéricas, debe ser reconocido dentro de estas
características.
EJEMPLO
• El público ve un documental y lo reconoce como tal, porque los rasgos de ese genero están
internalizados en las audiencias.
¿QUÉ SIGNIFICA?
- Ser reconocible inmediatamente
- Tener CUALIDADES DEFINIDAS respecto a su género.
- Identificarlo por:
• Estructura
• Designación de género
• El público lo reconoce
• Películas con un claro vínculo con el género
¿POR QUÉ?
- Si es algo difuso, no lo podés clasificar, entonces no es un género.
- Si no tiene una frontera precisa y estable, no es un género.
- La estabilización se produce por repetición.
- Es tautológico porque se define a sí mismo.
SUBGÉNEROS
- Dentro de categorías como la Comedia aparecen subgéneros como la Comedia romántica
o Comedia negra.
- Los subgéneros o subcategorías también tienen que tener fronteras precisas y estables.
14
4 "CADA PELÍCULA PERTENECE INTEGRA Y PERMANENTEMENTE A UN GÉNERO.”
- Una vez que la industria clasifique el género de una película, ya no hay posibilidades de
cambio.
- Cada película es una réplica del prototipo del género con sus características básicas.
- Exclusividad genérica
EJEMPLO 1
• Género musical: la historia se cuenta a través de canciones. Secciones cantadas y bailadas que
combinan música, canción, diálogo y baile
EJEMPLO 2
• Comedia: La Máscara
• Comedia romántica: Notting Hill o 10 razones para odiarte (juvenil, basada en una obra de
Shakespare)
NO CAMBIA
- Un musical no pasa a ser un documental.
- Pero quizá se complemente con otro subgénero que aparece a través de la historia.
EJEMPLO
• Hamilton: Musical histórico.
Clasificación genérica inicial: musical. Después: se le suma el histórico.
15
6 “LOS GÉNEROS SIGAN UNA EVOLUCIÓN PREDECIBLE”
• SER VIVO
- Compara al género con la evolución de un ser vivo.
- Como un recién nacido hasta que muere
- Siguen un ciclo vital predecible (articulación, descubrimiento, cansancio).
- Crece siguiendo un esquema de desarrollo humano.
• CONTEXTO HISTÓRICO
- Relaciona del género con un contexto histórico específico.
- Un momento cultural específico.
EJEMPLO
• Moulin Rouge:
Referencia a la boheme, a la novicia rebelde, a cantantes pop.
• Hairspray:
Musical sobre un concurso televisivo de cantantes jóvenes que auspicia un fijador de pelo voluminosos
de los 60.
16
7 “LOS GÉNEROS SE LOCALIZAN EN UN TEMA,
UNA ESTRUCTURA Y UN CORPUS CONCRETO”
- Para que las películas puedan reconocerse como constitutivas de un género, deben tener un
tema, estilo y estructura común RASGOS DEFINITORIOS
- Para identificar el tema, estilo y estructura tenemos que seleccionar un corpus y ver como estos
rasgos se reflejan en ese corpus.
CORPUS:
- Películas que comparten un tema y una estructura específica.
- El Corpus tiene un doble sentido porque se pueden encontrar como "subcategorías"
(Novicia rebelde, musical familiar y Casi normales, musical dramático)
EJEMPLO
• Moulin Rouge: se sabe que es un musical porque comparte una temática que es la música y una
estructura que contiene canciones o bailes.
- Las películas de un mismo género tiene que compartir atributos básicos, características
esenciales: rasgos de estilísticos, temáticos y estructurales
- La naturaleza repetitiva de las películas de género las hace predecibles.
- Cada película varía los detalles, dejando intacto el esquema básico
- Los conflictos se resuelven de forma similar.
EJEMPLO
• TERROR: El conjuro.
- Algo sobrenatural o extraño presente en un lugar que es una amenaza.
- Rasgos: oscuridad, juego de luces y sombras, lo sobrenatural, niños, silencio, cámaras subjetivas.
17
9 “LA FUNCIÓN DE LOS GÉNEROS ES RITUAL O IDEOLÓGICA”
FUNCIÓN RITUAL
FUNCIÓN IDEOLÓGICA
EJEMPLO
• WESTERN:
Género típico estadounidense ambientadas en el Oeste Norteamericano del siglo XIX.
- El héroe del western se enfrenta a villanos armados en un tiempo pasado, con todas las
connotaciones humanas, sociales y políticas de la época.
- Star Wars podría ser descartado como western por su locación, sin embargo, comparte con este
género la mitología de la frontera y de la conquista de un territorio salvaje y la actitud de
pistolero del personaje Han Solo.
- Rasgos: Vaquero o un pistolero con vestimenta típica, revolver, el caballo. Paisaje desértico, salvaje,
en medio de la nada y o en pueblos del oeste.
• MUSICAL:
Es típicamente norteamericano, refleja la idiosincrasia de la matriz cultural productiva de esa
sociedad.
- Hacen obras musicales en los colegios, tienen canciones originales, montaje rítmico en base a la
banda sonora.
18
AUMONT – “MONTAJE”
MONTAJE NARRATIVO:
Ej: Escenas de Moulin Rouge que muestran el pasar de los días de Satine y Christian,
escondiéndose del duque para estar juntos.
MONTAJE RÍTMICO:
- Ordenar el relato.
- Articulación con el ritmo de la música
- Crear cierta temporalidad, cadencia en la historia.
- La línea narrativa queda soslayada
Ej:
- Corre Lola Corre, su corrida se sincroniza con el ritmo de la música electrónica
(de 11:40 hasta las 12:00, tiene 20 minutos)
- Tango de Roxanne en Moulin Rouge (clip musical)
19
MONTAJE PARALELO:
MONTAJE ALTERNO:
Ej: Corre Lola Corre, fuera de foco de un personaje que parece joven pero es un anciana
(el tiempo pasó de golpe)
MONTAJE:
- Definición de montaje
- Diferenciar montaje interno (composición, p. cuadro) de externo (combinación, p. serie)
- Montaje narrativo y rítmico.
- Ejemplificar
20
CASETTI Y DI CHÍO - "EL ANÁLISIS DE LA REPRESENTACIÓN"
PUESTA EN ESCENA
- Combinación de tomas
- Ensamblaje de las piezas del film
- Articulación diacrónica de diferentes TOMAS Desplazamiento de un eje temporal
- Yuxtaposición (se parte la pantalla a la mitad o en tres)
Ej:
o Muchas imágenes rápido
o Elegir el plano para crear impacto
o Según qué muestres, creas ideas.
- Cada imagen posee otra que la precede o que la sigue: forma parte de una sucesión.
- “Poner en serie” significa unir dos trozos de película. Se ensamblan dos imágenes
- El trabajo de montaje, relaciones y nexos de una imagen con la que le sigue
21
GENETTE - PALIMPSESTOS
PALIMPSESTOS
- Edad media. Copresencia de dos textos, uno antiguo y uno moderno.
- Papiro reutilizado, muestra el registro de una escritura vieja y notamos el registro de una nueva
escritura
GENETTE
- Estudia la transtextualidad o “trascendencia textual del texto”
- “Todo lo que pone al texto en relación, manifiesta o secreta, con otros textos”
- Transgenérico una clase de textos que engloba géneros canónicos como el pastiche, la
parodia, trasvestimiento
1. INTERTEXTUALIDAD
Relación de Copresencia
CITA (explícito)
ALUSIÓN (implícito)
- Es una referencia.
- Referirse a algo sin nombrarlo.
PLAGIO (implícito)
22
2. HIPERTEXTUALIDAD
Relación de Derivación
• Un texto actual DERIVA de otro texto anterior, preexistente. Se basa en él y presenta cambios.
• No puede existir B sin A
• Hay una tranformación, sin necesariamente hablar de él y citarlo.
Ej: Guión adaptado. La Eneida (hipertexto) narra inspirándose en la Odisea de Homero (hipotexto)
3. PARATEXTUALIDAD
Relación de Complementariedad
4. METATEXTUALIDAD
Relación de Comentario
• Crítica
• Texto que comenta o critica otro texto
• Una vuelta reflexiva del texto sobre sí mismo.
5. ARCHITEXTUALIDAD
• Dos textos son del mismo género, forman parte de la misma categoría genérica.
• Tipos de discurso, modos de enunciación, géneros literarios, etc.
• Pertenencia taxonómica. Clasificación: poseía, ensayo, filme, relato.
Ej: Texto A lali sedal. Texto B HBO max: Discurso publicitario, la tipología discursiva es publicidad.
FUNES - INTERTEXTUALIDAD
23
PASTICHE Y PARODIA
Textos audiovisuales actuales: Estética del barroco, de la repetición. Copias. Parodia, pastiche.
- El pastiche y la parodia son una imitación de un estilo único.
- Pastiche: Neutro, sin risa ni sátira.
- Parodia: Burla, sátira.
• Obra literaria = Ocupa un lugar físico, material, podés tenerlo en la mano. Por ej: en una biblioteca.
• Texto = No es un objeto cuantificable, se tiene en el lenguaje
• Texto como un palimpsesto = Posibilidad de descubrir bajo el texto presente inscripciones anteriores,
el texto como caja de resonancia de otras voces.
INTERTEXTUALIDAD
CITAS
ALUSIÓN
• Marilyn Monroe cantando “Diamonds are a girl best friend” (principio, presentación Satine)
- Homenaje a la actriz en un número musical.
- Tomas en picado: El público se vea minimizado frente a la diva
- Tomas en contrapicado: Engrandecer la imagen de Satine.
• “Tango de Roxanne”. Se relaciona el tango y los burdeles de Bs As. Canción de Sting Roxanne
24
ARCHITEXTUALIDAD: Comparte los rasgos de un afiche, categoría discursiva afiche.
HIPERTEXTUALIDAD: Afiche de la película es una derivación transformada de afiches de Toulouse.
INTERTEXTUALIDAD: Alusión.
25
ESCENA:
Están ensayando un musical y la película es un musical
“Espectáculo espectacular”
Architextualidad: dos piezas musicales que responden al género musical
(Cuando se cae el techo)
Cuando el duque, el financista, les pide a este grupo que les cuente de qué trata ese espectáculo para
montar en el molino rojo: Es la misma historia que nos cuenta la película
Lo que están ensayando es la misma historia que cuenta la película, hay una relación de derivación.
Hipertextualidad
ESCENA:
Cuando ella trata de esconder a Christian, con ese vestuario de encaje negro y ese comportamiento de
que se tira al piso, y gira, y se tira arriba de la cama, está imitando a madonna en una película que se
llamo A la cama con madonna (documental fuera de escena).
SECUENCIA =
Situacion inicial: Manni se dirige al super para asaltarlo
Desarrollo: Asalto y mientras lo hacen se suma lola
Desenlace: Escapan juntos
ESCENA 1
Calle – En frente del supermercado – Ext. – Día
12:00 del mediodía. Coches estacionados, cruce de dos esquinas, un árbol, un edificio. Luz natural.
Lola con el pelo rojo despeinado, Manni está con jean y buzo con un arma. Hay trabajadores del
supermercado. Manni entrando al supermercado.
ESCENA 2
Supermercado – Int. – Día
Se ven góndolas, clientes, cajas registradoras, productos. Se ve una pared con un grafitti
Manni entra a robar al supermercado con un arma. Lola llega tarde, lo ayuda a robar. Ella vigila y él
roba el dinero.
26