Marcador de Puntajes
Marcador de Puntajes
Marcador de Puntajes
JUSTIFICACIN
El marcador de puntajes est pensado ser un proyecto para el uso del ITLAC. Se
Se pretende controlarlo por medio de una seal de RF, por la simple razn de
que la instalacin es ms econmica y puede ser controlada por el usuario a una
cierta distancia sin que esto afecte en su uso.
OBJETIVO GENERAL
El objetivo general es disear e implementar un marcador electrnico de baja
OBJETIVOS ESPECFICOS
Controlar el puntaje obtenido en cada set jugado.
Que se visualicen las faltas de cada equipo.
Visualizacin del tiempo agregado.
La activacin del sonido al inicio y trmino del juego.
PREGUNTAS DE INVESTIGACIN
En este trabajo se considera responder a las siguientes preguntas de
investigacin:
3. Qu mdulos de RF se utilizar?
4. Qu programacin utilizaremos?
5. Ser en realidad til?
6. Cul es el costo de este proyecto?
LOCAL
VISITANTE
PERIODO
FALTAS
FALTAS
Hay un reloj de 24 segundos que indica el tiempo mximo que un equipo tiene
para realizar un ataque. El reloj retorna a cero cuando en baln toca el aro o el
tablero, y se pausa el tiempo cuando el baln sale fuera de la cancha .
Las entradas de control se realizan de forma remota desde una PC por medio de la
comunicacin serial.
INTERFAZ DE USUARIO
ANEXOS