Pi 4B Iturbe Perez Luz Matilda
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Además, nos mantiene informados en todos los aspectos como de saber de las noticias de todo el mundo o de lo que pasa
cerca de nosotros, de lo político o la seguridad o saber la vida de los demás.
Pero también nos comunica con nuestros familiares más cercanos o lejanos y podemos estar lejos, pero cercas de nuestros
conocidos, e incluso nos ayuda a socializar con personas de todo el mundo y hacer más amigos.
También podemos ganar dinero desde paginas o trabajos que nos deja un sueldo alguno muy buenos, también es más fácil
de estudiar desde de allí una carrera o lo que sea y puede llegar a ser incluso desde las más privilegiadas.
Nos permite enseñar a los demás lo que sabemos.
Los mexicanos pasamos más de ocho horas al día interactuando con algún aparato tecnológico conectado a Internet, ya sea
el celular, la computadora o Tablet. Es imposible pensar que algo en lo que ya pasamos la mayor parte de nuestro tiempo no
pueda tener un impacto (tanto positivo como negativo) en nuestra mente, lo tiene, y la tecnología ha marcado no sólo una
nueva forma de relacionarnos con otros, sino también con nosotros mismos.
El uso de las redes sociales y los videojuegos en los teléfonos celulares puede causar un distanciamiento de los más jóvenes
e incluso adultos de sus funciones y obligaciones, pero es aquí precisamente que depende de los padres del niño o uno
como adulto, de hasta donde se le permite que la tecnología nos robe productividad.
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SOFTWARE
Sensavis
EDUCATIVO DUOLINGO
es una herramienta visual que ofrece maquetas y
modelos 3D sobre cientos de temas, lo cual te Duolingo es una app para aprender inglés entre
permitirá complementar la teoría con la práctica y otros mas idiomas de todo el mundo, contiene
observar en detalle el funcionamiento de las juegos, practicas y rachas entre mucho mas.
cosas. La pedagogía es una ciencia social e interdisciplinaria enfocada en la investigación y
reflexión de las teorías educativas en todas las etapas de la vida, no solo en la infancia.Esta
ciencia se nutre de conocimientos provenientes de la sociología, historia, antropología,
filosofía, psicología y política.
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• Son plataformas donde los alumnos y profesores pueden acceder, con funciones específicas para cada uno.
• Permiten que los usuarios carguen y descarguen archivos, que quedan almacenados en la nube.
• Facilitan la comunicación en interacción a través de la plataforma.
• Ofrecen herramientas para el diseño y organización de las clases, categorizando el contenido y dándole un formato específico.
• Pueden adaptarse a diferentes edades y capacidades.
• Son fáciles de usar. Tanto profesores como alumnos pueden instalar, entender y ejecutar el programa.
• Son compatibles con diferentes contenidos y formatos, videos, imágenes, presentaciones, documentos, etc.
• Son personalizables y pueden abrirse desde cualquier lugar con conexión a internet.
• Pueden estar estructurados para ciertos usuarios de edades diferentes, o con capacidades distintas.
• Ofrecen plantillas de evaluación y test, para monitorear el progreso. Así como alertas y notificaciones de trabajos realizados o
pendientes.
• Cuentan con canales de comunicación interna para el diálogo entre estudiantes y profesorado.
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FUNCION INFORMATIVA
FUNCION INVESTIGADORA La función referencial (también llamada FUNCION LUDICA
representativa o informativa) se centra en el Proponen a través de un ambiente lúdico
brindar al usuario información
contenido del mensaje y la situación. Aparece interactivo, el aprendizaje, obteniendo el
nueva y detallada respecto de un en aquellos mensajes en los que se informa de usuario puntaje por cada logro o desacierto.
tema puntual, empleando algo de manera objetiva.
diversos recursos formales para
ello: texto, audio, video, etcétera.
FUNCION INNOVADORA
FUNCION
METALINGUISTICA Facilitan el control y la evaluación de
es clave en el proceso de la comunicación los estudiantes, así como el feedback
entre alumno y profesor. Facilitan el
ESTRUCTURA
porque se focaliza en el lenguaje en sí
ofreciendo una explicación o aclaración aprendizaje autónomo, es decir, se
acerca del código de la lengua. Expresado adaptan al horario y disposición del
de otro modo, le permite al hablante alumno, algo idóneo para la
averiguar qué es o qué significa una palabra
o una frase, facilitando así tanto la
Y FUNCIONES DEL SOFTWARE enseñanza de adultos. Hacen el
aprendizaje más atractivo, llamativo y
comprensión escrita como la comprensión
oral del mensaje. EDUCATIVO moderno.
FUNCION INSTRUCTIVA
FUNCION EXPRESIVA
nstruir (función instructiva), esto es, guiar
procesar los símbolos mediante los el aprendizaje de manera explícita o
cuales las personas representamos implícita, de acuerdo a un guión o
nuestros conocimientos y nos programa de enseñanza predeterminado.
comunicamos, sus posibilidades
como instrumento expresivo son
muy amplias. FUNCION MOTIVADORA FUNCION EVALUADORA
Evaluar (función evaluadora), esto es,
captar y/o sostener la atención de los
brindar al estudiante la oportunidad
estudiantes, de modo de agilizar y
de poner a prueba sus conocimientos
dinamizar el proceso de aprendizaje,
adquiridos, mediante tests, ejercicios
haciéndolo más atractivo y moderno.
y otras dinámicas parecidas,
Este es quizá uno de los fuertes del
brindándole luego las respuestas
software educativo.
correctas para que pueda comprender
sus errores.
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SITIOS VIRTUALES
Un sitio web es un conjunto de páginas web que están conectadas entre sí y se encuentran alojadas en un
servidor web. Este espacio virtual es accesible para cualquier persona con conexión a internet, que lo visite por
medio de un navegador web. Se compone de diferentes tipos de contenido, como texto, imágenes, videos y
elementos interactivos.
. GOOGLE ES UN SITIO DE
BUSQUEDA DE INFORMACION
YOUTUBE ES UN SITIO DE VIDEOS FACEBOOK ES UN SITIO PARA Instagram es una red social muy
COM TUTORIALES, PUBLICAR E INTERACCIONAR CON popularizada entre jóvenes que
ENTETENIMIENTO ENTRE MUCHO MAS PERSONAS INCLUSO DE ofrece la posibilidad de compartir
MAS. OTROS LUGARES fotografías con otros usuarios y
poder recibir comentarios o “me
gustas” (likes) de tus seguidores.
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DIFERENCIAS ENTRE
CARACTERISTICAS
QUE ES UN Un buen ambiente virtual de aprendizaje tiene características importantes
que determinarán la calidad del proceso educativo. Vale la pena destacar:
ENTORNO VIRTUAL • Posibilidad de acceder a contenidos y clases en cualquier momento y
lugar, de forma remota;
DE APRENDIZAJE • Comunicación facilitada a través de chats, foros y otros canales de
contacto;
Un entorno virtual de aprendizaje, o
simplemente EVA, es un espacio digital creado • Biblioteca virtual, con opciones de descarga;
específicamente con fines educativos. • Evaluaciones en línea, con soporte del sistema;
• Perfil completo del estudiante disponible en la plataforma;
Básicamente, son sistemas, sitios web o • Materiales alineados con la base curricular de cada asignatura;
plataformas que crean comunidades virtuales
• Seguimiento de notas.
donde es posible compartir diversos
contenidos, herramientas digitales, ejercicios,
módulos de evaluación y toda la estructura EJEMPLOS
necesaria para un curso.
MOODLE
Este entorno simula un aula en el mundo GOOGLE CLASSROOM
virtual y permite desarrollar procesos EVOLCAMPUS
educativos basados en nuevas dinámicas, como CANVAS LMS
clases a distancia y acceso a contenidos bajo CHAMILO LMS
demanda. También proporciona entornos
específicos para debates y para responder
preguntas individuales sobre temas
compartidos.
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CARACTERISTICAS
• Un LMS efectivo debe ofrecer una gestión de contenido flexible que permita a los instructores cargar
variedad de formatos de contenido, como documentos, vídeos, presentaciones y más. Además, debe
ser fácil de organizar y actualizar el contenido.
QUE ES UN LMS
• Como te contábamos en el apartado anterior, un LMS debe permitirte gestionar el ciclo completo de
tu formación, esto incluye el seguimiento del progreso y la evaluación, que son dos elementos
esenciales para el éxito de la formación.
Un LMS es un sistema de gestión • Cada organización es única, por lo cual un LMS de calidad debe permitir la personalización de la
experiencia de aprendizaje. Esto incluye la adaptación de la interfaz de acuerdo con la identidad de tu
de aprendizaje online marca, así como el acceso a recursos específicos y la posibilidad de establecer objetivos individuales.
desarrollado en un entorno • Un LMS efectivo debe ser capaz de integrarse con otras herramientas y sistemas, dependiendo de las
necesidades de tu organización y los objetivos de cada programa de formación. La integración de
virtual, al que accedemos gracias herramientas de seguimiento y gestión que ya hemos analizado, junto con aquellas que permitan la
automatización de inscripciones, convocatorias y reportes, mejoran la experiencia de aprendizaje.
a una conexión a internet, en el • La capacidad de almacenar y acceder al contenido en la nube es esencial en la era digital. Esto permite
cual podemos aprender y a los estudiantes y a los instructores acceder a materiales de aprendizaje desde cualquier lugar y en
cualquier momento, lo que aumenta la flexibilidad y la accesibilidad.
formarnos. Permite administrar, • Por último, la posibilidad de combinar el aprendizaje online con el aprendizaje presencial, conocido
distribuir y evaluar actividades como blended learning, es una característica valiosa en cualquier LMS.
META COGNITIVO
QUE ES QUE IMPLICA QUE PROMUEVE
se refiere a la capacidad de las las personas pueden conocer ayuda a los alumnos a ser autónomos
personas para reflexionar sobre y regular los propios procesos en su aprendizaje y a mantener una
sus procesos de pensamiento y la mentales básicos que actitud crítica sobre la información,
intervienen en su cognición. sobre el conocimiento y sobre sus
forma en que aprenden. Gracias propias estrategias de aprendizaje.
a la metacognición, las personas
pueden conocer y regular los
propios procesos mentales
básicos que intervienen en su
cognición.