TORCS
Apariencia
TORCS | ||
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Información general | ||
Desarrollador | TORCS Team | |
Datos del juego | ||
Género | carreras | |
Datos del software | ||
Motor | PLIB | |
Versión actual | 1.3.4 (19 de octubre de 2012) | |
Plataformas | Multiplataforma | |
Licencias | GNU GPL, Free Art license | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | joystick, Volante, teclado, ratón | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
[cvs://anonymous@torcs.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/torcs Repositorio de código] | ||
TORCS (The Open Racing Car Simulator) es un simulador de carreras de coches de código abierto en 3D disponible para GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X y Microsoft Windows. TORCS fue creado por Eric Espie y Guionneau Christophe, pero el desarrollo del proyecto está encabezado por Bernhard Wymann. Está escrito en C++ y está disponible bajo la GNU GPL. TORCS está diseñado para permitir IA pre-programadas pilotos en uno contra el otro, al tiempo que permite al usuario controlar un vehículo usando un teclado, un ratón, o volante.