TORCS
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開発元 | TORCS Team |
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最新版 |
1.3.4
/ 2012年10月19日 |
リポジトリ | |
プログラミング 言語 | C++ |
使用エンジン |
|
対応OS | クロスプラットフォーム |
対応言語 | 英語 |
種別 | レースゲーム |
ライセンス | GNU General Public License |
公式サイト | http://torcs.sourceforge.net/index.php |
TORCS(The Open Racing Car Simulator)は、GNU/Linux、FreeBSD、Mac OS X、AROS、MorphOS、Microsoft Windowsで動作するオープンソースの3次元コンピュータグラフィックスレースゲームである。 バグ修正やコードメンテナンスを除いた将来的な目標として、多人数対戦や物理演算エンジンの改良、車内描画の改善やリプレイ機能を挙げている。[1] オープンソースによるモジュール利用や拡張性の高さから、自動運転車の研究を中心に研究用シミュレータとしても採用されている。
脚注
[編集]- ^ “TORCS FAQ: "What are the future plans?"”. 2010年12月14日閲覧。