Tutorial Qgis
Tutorial Qgis
Tutorial Qgis
Quantum GIS, galement appel plus simplement QGIS, est un systme d'information gographique (SIG) libre. Il permet de visualiser, diter et analyser des donnes gographiques. Il gre les formats d'images matricielles (raster) et vectorielles.
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Installer QGIS
QGIS est gratuit, vous pouvez l'installer trs facilement sur votre ordinateur personnel. En gnral, pour les informations concernant le tlchargement et l'installation sur diffrentes plateformes, allez sur http://www.qgis.org/wiki/Download. QGIS est en dveloppement rapide, prfrez toujours la dernire version. Sous Ubuntu GNU/Linux, pour installer la dernire version, choisissez la version with updated dependencies et n'oublier pas le Python Support .
polygones. Pour importer une image raster, faites Couche/Ajouter une nouvelle couche raster... ou utilisez l'icne . L aussi, le nombre de formats supports est trs grand (slectionner un type de fichier ou l'autre dans le bas de la fentre d'importation). Dans la zone de lgende, vous pouvez afficher les couches que vous voulez voir apparatre en cochant la petite case ct de leur nom; vous pouvez en changer l'ordre de superposition en les dplaant l'aide de la souris. Une couche est slectionne lorsque vous cliquez dessus dans le panel de gauche; elle est alors en surbrillance et certaines fonctions ne s'appliquent qu' cette couche.
Note: pour les tudiants en gographie, une bote outils a t cre sur l'universit virtuelle (mnmonique GEOG-F999), qui rassemble une srie d'outils utiles pour la cartographie: shapefiles les plus utiliss, trames, etc., ainsi que la dernire version du prsent manuel.
Lorsque la fonction Activer la projection ' la vole' est active (menu Fichier/Proprits du Projet), la projection des diffrentes couches peut tre modifie (menu proprits de la couche, onglet gnral , Spcifier le SCR ). Vous pouvez galement crer une projection via le menu Editer/Projection personnalise (entrer les paramtres, enregistrer, puis ok ); vous le retrouvez alors dans les Systme de coordonnes dfini par l'utilisateur .
vous pouvez en changer le style individuellement. Dans l'onglet Mtadonnes vous trouvez plusieurs (mta-)informations sur la couche, entre autres le chemin vers le fichier correspondant la couche. Dans l'onglet Etiquettes vous avez la possibilit d'afficher des tiquettes par-dessus votre couche, par exemple des noms de lieux ou les valeurs d'un attribut. Pour le choix des couleurs avec les styles catgoris et gradu , essayez la nouvelle palette de couleur qui vous propose un tas de palettes. L'option mlangeur de couleurs propose les palettes trs efficaces du site www.colorbrewer.org. Les couleurs que vous pensez utiliser souvent peuvent tre ajoutes vos couleurs personnalises (voir ci-dessous).
Par ailleurs, si vous reprsentez plusieurs variables sur une mme carte, vous aurez sans doute l'usage de la proprit de transparence des couches. Couche matricielle (raster) Dans l'onglet Style vous pouvez dfinir le type de couleurs utiliser pour votre carte. Gnralement, en tout cas avec des images une bande, il est conseill de choisir l'option Palette de couleur , qui active alors l'onglet Palette de couleur . S'y trouve aussi un outil d'amlioration de contraste ( Constrast enhancement ) qui permet de mieux visualiser les diffrentes valeurs du raster. Si, par exemple, vous chargez un raster et qu'il s'affiche par dfaut en Dgrad de gris comme un polygon unicolor gris, changez l'option Actuel dans l'amlioration de contraste vers Etirer jusqu'au MinMax . Si vous souhaitez que QGIS applique cette amlioration par dfaut chaque chargement d'un raster, cliquer sur l'icne .
Dans l'onglet Transparence vous grez le degr de transparence, soit pour la carte entire, soit
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pour des valeurs de pixels spcifiques. Vous pouvez galement y indiquer une valeur considrer comme null. Dans l'onglet Palette de couleurs vous pouvez crer et diter une table des couleurs liant diffrentes valeurs ou sries de valeurs des couleurs. Soit vous utilisez le bouton Ajouter une entre pour ajouter une une les couleurs, soit vous utilisez le champ Nombre d'entres et puis le bouton Classer pour crer un certain nombre de couleurs par dfaut. Vous pouvez diter chaque entre dans la table en cliquant soit sur la valeur, soit la couleur. L'option Interpolation des couleurs donne le choix entre trois modes. Les plus importants pour vous sont Discret ou Linaire . Le premier utilise uniquement les couleurs indiques pour reprsenter des classes de valeurs (ex: 1-50 en jaune, 50-100 en rouge, etc), le deuxime cre une coloration continue entre les couleurs et limites choisies (ex: de jaune 1 vers rouge 100, en passant par toutes les teintes d'orange pour les valeurs intermdiaires). Quand vous tes content avec une palette de couleurs, vous pouvez la sauver vers un fichier texte en utilisant le bouton et la charger (par exemple pour un autre raster auquel vous voulez
appliquer la mme table de couleurs) en utilisant le bouton . Ceci permet aussi d'importer des palettes de couleurs reues ou tlcharges par ailleurs. Crez une simple table de couleurs, sauvez-l et regarder le fichier rsultant dans un diteur de texte pour connatre le format. Dans l'onglet Gnral , vous pouvez (entre autres) modifier le nom de la couche et en connatre ou en dfinir la projection (spcifier le SCR). Dans l'onglet Metadonnes vous trouvez plusieurs (mta-)informations, entre autres le chemin vers le fichier correspondant la couche. Dans l'onglet Pyramides vous pouvez crer des versions gnralises plus basse rsolution de votre couche raster ce qui peut acclerer la visualisation de celui-ci diffrentes chelles de zoom. Finalement, l'onglet Histogramme permet de visualiser l'histogramme des valeurs contenues dans votre raster pour en connatre la distribution. Enregistrer un style Une fois content avec les proprits de la couche, on peut sauver l'ensemble des options des diffrents onglets en utilisant le bouton Sauvegarder le style... qui sauve les paramtres dans un fichier .qml. Si on veut appliquer ces paramtres la carte dans un autre projet ou une autre carte, on peut alors charger le fichier .qml avec Charger le style... .
Selon que vous ditez une couche de points, de lignes ou de polygones, vous pouvez ajouter des points (menu Editer/Capturer un point ou polygones (Editer/Capturer le polygone ou ), des lignes (Editer/Capturer une ligne ) ou des
souris, terminez avec un clic-droit. Vous pouvez ensuite entrer les attributs pour l'objet que vous venez de crer. Avec l'outil (menu Editer/Dplacer entits) vous dplacez un objet entier;
avec (Editer/Dplacer un Vertex) vous dplacez des noeuds un par un, et pouvez donc modifier la forme d'une ligne ou d'un polygone. D'autres outils permettent de dcouper, copier/coller des lments, etc.
soit en utilisant loutil de slection de donnes dans la vue, ce qui ne vous permet que de slectionner des espaces contigus. soit en slectionnant les lignes qui vous intressent dans la table dattributs de la couche : manuellement, en slectionnant les lignes voulues (appuyez sur shift pour en slectionner plusieurs ; appuyez sur ctrl pour slectionner plusieurs lignes non-contiges ; utilisez ventuellement les outils supprimer la slection , inverser la slection ), soit en prcisant dans le champ chercher du bas de la table selon quels attributs vous voulez choisir vos lignes. En utilisant le constructeur de requtes de recherche (bouton recherche avance ) vous pouvez construire des requtes compltes (par exemple, garder les communes dont la population est comprise entre 100 et 1000 personnes ) pour slectionner des lignes.
Une fois la slection faite (les lignes qui vous intressent sont en bleu dans la table, les espaces qui y correspondent sont en jaune dans la vue), faite clic-droit sur le nom de la couche (dans la vue) et Sauvegarder la slection comme shapefile . Vous crez alors un nouveau shapefile qui ne contient que les lignes voulues.
slectionnez, dans X field et Y field, les noms des colonnes contenant les coordonnes X et Y de vos points
Bien entendu, le systme de coordonnes de votre projet QGIS (voir supra le point Systme de coordonnes, projections et units de mesure du projet ) doit tre le mme que celui des coordonnes (X, Y) de vos points.
La fentre se compose de la zone de composition de la page (1), les outils d'exportation et d'impression (2), les outils d'affichage (3), les outils permettant d'ajouter les diffrents lments sur la page (4) et les onglets permettant de configurer la page (5) et les diffrents lments (6). Ces diffrentes icnes vous permettent : - dajouter les diffrents lments que vous voulez voir apparatre (votre carte, la lgende, un logo, etc). Cliquez sur l'icne lgende, sur pour ajouter votre carte, sur pour ajouter la pour
pour ajouter une zone de texte (un titre, par exemple), sur
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entreprise, par exemple), sur pour ajouter des formes simples, puis placez chacun des lments sur la page en traant un cadre avec la souris. de modifier les diffrents lments. Lorsquun objet est dessin, on peut le dplacer sur la page avec la souris. Longlet gnral , droite permet de dfinir les caractristiques gnrales de la page (format, orientation, etc) ; longlet item permet de dfinir les caractristiques dun lment lorsquil est slectionn sur la page. On peut y modifier la taille des diffrents lments. Lorsque vous ajoutez votre carte la page, elle apparat comme un rectangle; il faut slectionner Cache dans aperu pour la faire apparatre. Lchelle de la carte peut tre fixe ( Echelle ). On peut centrer la carte sur la page et en modifier l'emprise (la surface qu'elle couvre) en la dplaant ou en l'agrandissant manuellement et/ou en modifiant modifiant X min, X max, Y min, Y max dans emprise de la carte l'unit dpend de l'unit que vous avez dtermine pour votre projet (cf supra). En appuyant sur fixer sur l'emprise courante de la carte vous lui donnez la mme extension que dans la vue. Aprs ces oprations il faudra peut-tre redfinir l'chelle de la carte. avec la mme emprise par dfaut. On dfinit la taille de la barre d'chelle en rglant la Taille du segment et le nombre de segments Units de carte par unit de l'chelle graphique; il convient d'ajouter l'unit dans la case Etiquette des units . Dans la lgende, vous pouvez liminer certaines couches, changer le nom des couches, changer l'ordre des diffrentes classes au sein d'une couche (pour mettre les valeurs les plus fortes au-dessus, par exemple).
, de les grouper et
dexporter la carte en bitmap (formats .jpg, .png, etc) avec limprimer avec .
, en PDF avec
, ou de
de sauvegarder la mise en page de la carte (fichier/sauvegarder en tant que modle) en vue de la rutiliser dans un autre projet.
Notez qu'en sauvant votre projet, vous sauvez galement sa mise en page. Si vous ne souhaitez pas passer par le composeur d'impression de QGIS ou si ses fonctionnalits ne vous suffisent pas, vous pouvez exporter la carte seule (au format .pdf, ce qui permet de garder le caractre vectoriel de la carte), l'importer puis la retravailler l'aide d'un logiciel de traitement dimage (type Inkscape/Adobe Illustrator, Gimp/Photoshop, voire Paint ou Dessin d'OpenOffice). Les logiciels de dessin vectoriel (Inkscape ou Adobe Illustrator) sont les mieux adapts si vous souhaitez garder une bonne nettet d'image. Dans Inkscape, pour pouvoir travailler distinctement sur les diffrents objets (carte, barre d'chelle, lments de lgende, titre,...), il faut dgrouper ces diffrents objets (clic droit/dgrouper), parfois plusieurs reprises.
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