Tout Ce Qu Il Faut Savoir Geometrie Dans L Espace Vecteurs Et Produit Scalaire
Tout Ce Qu Il Faut Savoir Geometrie Dans L Espace Vecteurs Et Produit Scalaire
Tout Ce Qu Il Faut Savoir Geometrie Dans L Espace Vecteurs Et Produit Scalaire
2 Parallélisme
3 Orthogonalité
On dit que deux droites, d1 et d2 sont perpendiculaires si, et seulement si, d1 et d2 sont
sécantes en angle droit.
On dit que deux droites, d1 et d2 sont orthogonales si, et seulement si, il existe une parallèle
∆ à d1 qui est perpendiculaire a la seconde.
On ecrit indistinctement : d1 ⊥ d2 .
Droite et plan orthogonaux : Une droite ∆ est orthogonale à un plan P si, et seulement si,
il existe deux droites sécantes, d1 et d2 de P en un point I perpendiculaire à ∆.
∆ est alors orthogonale à toute droite du plan P
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CHAPITRE 13. GÉOMÉTRIE DANS L’ESPACE. VECTEURS ET PRODUIT SCALAIRE.
On étend la notion de vecteur du plan a l’espace. Les definitions et propriétés du plan restent
valables dans l’espace :
−→ −−→
• AB = CD ⇔ ABDC est un parallélogramme
−→ −→ −−→
• On définit l’addition de deux vecteurs a l’aide de la relation de Chasles : AB + BC = AC
• On définit le produit d’un vecteur par un réel par un vecteur de même direction λ~u
Colinéarité
• ~u et ~v colinéaires ⇔
∃ k ∈ R, ~v = k~u
−−→ −→
• A, B, C alignés ⇔ ∃ k ∈ R, AC = kAB
−−→ −→
• (AB) // (CD) ⇔ ∃ k ∈ R, CD = kAB
5 Coplanarité
Un plan P est défini par un un point A et un couple de vecteurs (~u,~v) appelés vecteurs
directeurs de P.
Le plan (ABC) est l’ensemble des points M tels que :
−−→ −→ −−→
AM = xAB + yAC ( x, y) ∈ R2
6 Dans un repère
~
Dans un repère O, ~ı, ~, k , on détermine un point ou un vecteur par trois coordonnées :
l’abscisse, l’ordonnée et la cote.
On obtient les relations identiques au plan :
−→
• AB ( xB − xA ; yB − yA ; zB − zA )
xA + xB yA + yB zA + zB
• I milieu de [AB] : I ; ;
q 2 2 2
• AB = ( xB − xA )2 + (yB − yA )2 + (zB − zA ))2
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CHAPITRE 13. GÉOMÉTRIE DANS L’ESPACE. VECTEURS ET PRODUIT SCALAIRE.
Soit une droite d passant par un point A( xA ; yA ; zA ) et de vecteur directeur ~u( a; b; c), on
appelle représentation parametrique de la droite d, le système d’équations paramétriques
suivant :
x = xA + at
y = yA + bt t ∈ R
z = z + ct
A
8 Produit scalaire
On appelle produit scalaire de deux vecteurs ~u( x; y; z) et ~v( x ′ ; y′ ; z′ ) le réel noté ~u · ~v défini
par l’une des trois relations suivantes :
1
1) ~u · ~v = ||~u + ~v||2 − ||~u||2 − ||~v||2
2
2) ~u · ~v = xx ′ + yy′ + zz′
3) ~u · ~v = ||~u|| × ||~v|| cos(~u, ~v)
Propriétés :
Le produit scalaire est :
• commutatif : ~u · ~v = ~v · ~u
• bilinéaire : ~u(~v + w ~ et ( a~u) · (b~v) = ab ~u · ~v
~ ) = ~u · ~v + ~u · w
Si ~u et ~v sont colinéaires alors : ~u · ~v = ±||~u|| × ||~v||.
Le signe dépend du sens des deux vecteurs.
[ on a alors :
On appelle θ = BAC,
π −→ −−→
• Si 0 6 θ < alors AB · AC > 0
2
π −→ −−→
• Si θ = alors AB · AC = 0, ABC est alors rectangle en A
2
π −→ −−→
• Si θ > alors AB · AC < 0.
2
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CHAPITRE 13. GÉOMÉTRIE DANS L’ESPACE. VECTEURS ET PRODUIT SCALAIRE.
Le vecteur ~n est normal au plan P si, et seulement si, toute droite de vecteur directeur ~n est
orthogonale au plan P.
Un plan P est défini par un point A et un vecteur normal ~n. Tout point M du plan P vérifie :
−−→
AM · ~n = 0
Théorème : Une droite ∆ est orthogonale à un plan P si, et seulement si, deux droites
sécantes de P sont perpendiculaires à ∆.
Théorème : Deux plans P1 et P2 de vecteurs normaux respectifs ~n1 et ~n2 sont perpendicu-
laires si, et seulement si, ~n1 · ~n2 = 0
E b
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CHAPITRE 13. GÉOMÉTRIE DANS L’ESPACE. VECTEURS ET PRODUIT SCALAIRE.
Remarque : Comme les faces EFGH et ABCD dont parallèles. Le plan (IJK) coupe ces faces
en des segments parallèles. Il en est de même pour les faces BCGH et ADHE. On a donc :
h =1.6 b
B D
B b
H
B×h 4
V= V= πR3
3 3
C
= 4 R2
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