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Fiche Barbare

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· COPYRIGHTS ·

Le présent fichier est une copie des fiches de guerriers de Warhammer Quest réalisée par
Kurt Helborg. Cette version numérique n'est en aucun cas officielle et n'est aucunement
approuvée par Games Workshop Limited. Ce fichier sera supprimé ou modifié sur la
simple demande de Games Workshop.

L · COPYRIGHTS ET MARQUES DEPOSEES ·


es pages suivantes sont la copie des fiches de
guerriers de Warhammer Quest. Ce fichier a été fait
de telle sorte qu’il soit le plus proche possible de
l’original aussi bien dans son contenu que dans la
forme. Mais il y a quelques différences dues principalement à Les illustrations et les logos de ce fichier et les images qu'il
des problèmes techniques. Si vous possédez l’original et que contient ont été réalisés de manière interne par Games
vous constatez une erreur de reproduction au niveau du Workshop ou sont des travaux exécutés sur commande. Les
contenu, merci de me le faire savoir par courrier électronique à droits sur toutes ces illustrations ou photographies sont la
l’adresse suivante : kurt.helborg@free.fr. propriété exclusive de Games Workshop Limited. © Copyright
Games Workshop Limited 2001. Tous droits réservés. Utilisées
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Les termes suivants sont des marques déposées de Games
UTILISATION Workshop Ltd. Utilisées sans autorisation. Utilisées sans
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ne doit en aucun cas être vendu de duplicata aussi bien dans Armageddon, Blood Bowl, Citadel, le logo Citadel, Dark
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Games Workshop, le logo Games Workshop, Genestealer,
A L’INTENTION DES WEBMASTERS Space Hulk, Space Marine, Talisman, Warhammer et
Si vous souhaitez permettre à vos visiteurs d’utiliser ce fichier, Warmaster.
vous ne devez pas le mettre sur votre site, mais vous devez MARQUES
mettre un lien vers la page principale de mon site :
http://kurt.helborg.free.fr . Les seules personnes échappant à Les termes suivants sont des marques de Games Workshop
cette règle sont la société Games Workshop car elle est la Ltd. Utilisées sans autorisation. Utilisées sans volonté de
propriétaire du contenu de ce fichier, et toute entreprise ayant préjudice ou comme opposition à leur copyright.
une licence pour diffuser les présentes règles. Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, Adeptus Mechanicus,
Aekold Helbrass, Amon 'Chakai, Arbaal, Archaon, Archon,
Aspect Warrior, Attila, Avatar, Azazel, Banna Waver,
Battlefleet Gothic, Black Library, Blood Angels, Blood Dragon,
Bloodletter, Bloodthirster, Cadian, Catachan, Celestian,
Champions of Chaos, Chapter Approved (service mark - sm -
propriété de Games Workshop, Ltd.), Codex, Count Mordrek,
Culexus, Daemonette, Dark Eldar, Dark Reaper, Death Zone,
Dechala, Digga, Digganob, Drachon, Dregmek Blitzkart,
Dungeonquest, Egrimm van Horstmann, Eversor, Exarch, Eye
of Terror, Falcon, Farseer, Fire Dragon, Fire Prism, Flagellant,
Flesh Hound, Gargant, Gobbo, Golden Demon, Gorkamorka,
Gorthor, Great Unclean One, Gretchin, Grey Knight, Grot,
Haemonculus, Head Honcho, Hellion, Hunter Slayer,
Immolator, Incubi, Inferno, Journal, Keeper of Secrets, Khazrak
the One Eye, Khorne, Knights of the White Wolf, Knights
Panther, Legion of the Damned, Leman Russ, Lichemaster,
Lord of Change, Madboy, Mandrake, Man O' War, Marauder,
Mekboy, Melkhior, Mordheim, Mordian, Necromunda,
Necrarch, Necron, Nob, Nurgle, Nurgling, Obliterator, Ogryn,
Old World, Ork, Painboy, Plaguebearer, Plague Fleet,
Predator, Psyker, Raider, Raptor, Ratling, Rat Ogre, Ravager,
Ravenwing, Rebel Grot, Red Gobbo, Scourge, Scyla, Sea of
Blood, Sentinel, Servitor, Skaven, Slaanesh, Slann, Snot,
Snotling, Space Wolves, Spanner, Squat, Squig, Striking
Scorpion, Succubus, Swooping Hawk, Sybarite, Tallarn, Tears
of Isha, Terminator, Troll Slayer, Tzeentch, Ultramarines,
Valhalla, Valnir the Reaper, Vyper, Walach, Warhammer
Quest, Warhound, Weirdboy, White Dwarf, the White Dwarf
figure, World Eaters, Wraithlord, Wych, Yoof and Zoanthrope.
Le design du pot de peinture Citadel est déposé au Royaume-
Uni : N° 2073130. Le design du dé de dispersion est déposé
au Royaume Uni : N° 2017484.
BARBARE
Points de vie : 1D6+9
Mouvement : 4
Combat : 3
Tir : 5+
Force : 4
Endurance : 3 (4)
Initiative : 3
Attaques : 1 (+1*)

Equipement : Lanterne.
Arme : Epée infligeant 1D6+4 blessures.
Armure : Epaisses fourrures, lui conférant +1 en Endurance.
Blocage : Se dégage sur un jet de 6+.
Règles Spéciales :
Chaque tour, avant de combattre, il y a une chance que le barbare
devienne berserk. Lancez un dé et ajoutez +1 au résultat pour chaque
monstre tué noté sur sa feuille d’aventure. Si le résultat du total est 6 ou
plus, le barbare devient berserk jusqu’à la fin du combat. Aussi
longtemps qu’il est berserk, il bénéficie d’une attaque supplémentaire.
Cependant, s’il obtient un 1, alors peu importe le nombre de monstres notés
sur sa feuille d’aventure, c’est le désastre ! Le barbare est si enragé que
tout ce qu’il fait pour ce tour-ci est de fouetter sauvagement l’air avec son
épée, causant 1 blessure à chaque guerrier adjacent (sans modificateur).

CC ADVERSE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
POUR TOUCHER 2 3 4 4 4 4 5 5 5 6

LANTERNE
Eclaire la section de
donjon dans laquelle
se trouve le leader,
ainsi que toutes les
EQUIPEMENT
sections de donjon
adjacentes.

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