PJ Clerc Niv3
PJ Clerc Niv3
PJ Clerc Niv3
INSPIRATION
7,5
FORCE
18 -1
14 2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE
+2 TRAITS DE PERSONNALITÉ
8 Constitution
POINTS DE VIE ACTUELS IDÉAUX
Intelligence
-1 +5 Sagesse
+3 Charisme
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
POINTS DE VIE TEMPORAIRES
15
LIENS
10 Dressage (Sag)
NOM BONUS D’ATT DÉGÂTS / TYPE
Escamotage (Dex)
masse d'armes +4 1d6 +4
Incantation : vous pouvez lancer
+0 Histoire (Int) des sorts de clerc.
Intimidation (Cha) Arbalète légère +1 1d8 -1 DD de sauvegarde des sorts = 13
SAGESSE Intuition (Sag)
Jets aux attaques avec un sort =
16 +5
Investigation (Int)
+5 Médecine (Sag)
Nature (Int)
+3 Disciple de la vie : vos sorts de
Perception (Sag)
niveau 1 ou supérieur redonnant
Persuasion (Cha)
CHARISME des points de vie en redonnent 2 +
+2 Religion (Int)
12 Représentation (Cha)
le niveau du sort additionnels.
Survie (Sag)
+1
Tromperie (Cha)
Conduit divin : préservation de la
vie
COMPÉTENCES ATTAQUES ET INCANTATIONS
Redonne un montant de points de
vie égal à 5 fois votre niveau de
SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
PC cotte de mailles clerc. Choisissez une ou plusieurs
masse d'armes + créatures à 9 mètres ou moins de
Vision dans le noir PA
bouclier vous, et divisez ces points entre
une arbalète légère elles. Cette capacité ne peut pas
Ténacité naine. Votre maximum de points PE
de vie augmente de 1 à chaque niveau. 20 carreaux ramener une créature à plus de la
moitié de son maximum des points
PO 5 Rations x5
Résistance naine. Vous avez un avantage de vie, et elle n'a pas d'effet sur les
aux jets de sauvegarde contre le poison Couchage
PP
morts-vivants et les artificiels. Une
et obtenez la résistance contre les dégâts
fois part repos.
de poison.
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