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Cotes tolérancées et ajustements

1. Cotes tolérancées

L'imprécision des méthodes de fabrication est telle que l'on ne peut avoir plusieurs pièces
rigoureusement de mêmes dimension.

Ceci implique la nécessité de tolérer les dimensions (ou cotes) entre deux valeurs : mini et maxi

exemples de cotes tolérancées :


Écart supérieur
0,05 0 0,15

20±0,3 ;
52 0,02 ;
27 −0,7 ;
253 0

Écart inférieur
Cote
nominale

Calcul de la cote maxi : cote maxi = Cote nominale + écart supérieur

Calcul de la cote mini : cote mini = Cote nominale + écart inférieur

intervalle de tolérance (IT) : IT = cote maxi – cote mini

exercice : compléter le tableau (tout en mm)

Cote Cote Écart Écart Cote maxi Cote mini IT


nominale supérieur inférieur
20±0,3
0,05

52 0,02

27 −0,7

0,15

253 0

2. Calculs des jeux mini et maxi

Lorsque deux pièces sont assemblées l'une dans l'autre, on nomme la pièce mâle : l'arbre et la pièce
femelle : l'Alésage
Jeu = Cote de l'Alésage – cote de l'arbre

Étant donné que l'arbre et l'alésage sont encadrés par deux valeurs : mini et maxi, nous avons :

Jeu maxi = cote Alésage maxi – cote arbre mini


Jeu mini = cote Alésage mini – cote arbre maxi

Carcasson Cours page 1/3


Interprétation des résultats :

Si le Jeu maxi et le Jeu mini sont >0, alors l'ajustement est glissant (ou avec jeu)
Si le Jeu maxi et le Jeu mini sont <0, alors l'ajustement est serré
Si le Jeu maxi est >0 et le Jeu mini est <0, alors l'ajustement est incertain

Exercice : compléter le tableau

ALESAGE arbre Jeu Jeu mini


maxi
Cote CN ES EI Cote Cote Cote CN es ei Cote Cote
maxi mini maxi mini
0,3
20±0,7 20 −0,2

0,2 0,31

12 −0,09
12 0,16

0,025 0,03

75 0
75 0,025

3
180±3 180 −2

0 −0,005

2 −0,004
2 −0,006

Pour chaque ajustement, donner le type de montage (interpréter les résultats)

Ajustement n° 1 2 3 4 5
Type d'ajustement

3. Système ISO de tolérances

Le principe et les calculs sont les mêmes, mais cette fois les tolérances de l'arbre et de l'alésage sont
codifiés:

exemple : 40H7/g6

le nombre 40 représente la cote nominale

40H7 représente la cote tolérancée de l'alésage (lettre majuscule)

40g6 représente la cote tolérancée de l'arbre (lettre minuscule)

Carcasson Cours page 2/3


Il faut rechercher dans un tableau l'écart supérieur et l'écart inférieur de l'alésage
correspondant à la cote 40 H7 :

ici on lit +25 pour l'écart supérieur et 0 pour l'écart inférieur. Ces écarts sont en micromètres.

Ce qui donne en millimètres : (on doit diviser par 1000)


écart supérieur :
écart inférieur :
Questions :

1. Calculer pour l'alésage la cote maxi, la cote mini et l'intervalle de tolérance

Cote maxi =
Cote mini =
IT=

2. Rechercher dans le tableau les écarts supérieurs et inférieurs pour l'arbre puis calculer
pour l'arbre la cote maxi, la cote mini et l'intervalle de tolérance

écart supérieur :
écart inférieur :

Cote maxi =
Cote mini =
IT= cote maxi – cote mini =

3. Calculer le jeu maxi et le jeu mini

Jeu maxi =

Jeu mini =

3. Vérification des résultats en calculant l'intervalle de tolérance du jeu

IT Jeu = Jeu maxi – Jeu mini =

et pour vérifier :

IT Jeu = IT Alésage + IT arbre =

Carcasson Cours page 3/3

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