cours_eleves
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1. Cotes tolérancées
L'imprécision des méthodes de fabrication est telle que l'on ne peut avoir plusieurs pièces
rigoureusement de mêmes dimension.
Ceci implique la nécessité de tolérer les dimensions (ou cotes) entre deux valeurs : mini et maxi
20±0,3 ;
52 0,02 ;
27 −0,7 ;
253 0
Écart inférieur
Cote
nominale
52 0,02
27 −0,7
0,15
253 0
Lorsque deux pièces sont assemblées l'une dans l'autre, on nomme la pièce mâle : l'arbre et la pièce
femelle : l'Alésage
Jeu = Cote de l'Alésage – cote de l'arbre
Étant donné que l'arbre et l'alésage sont encadrés par deux valeurs : mini et maxi, nous avons :
Si le Jeu maxi et le Jeu mini sont >0, alors l'ajustement est glissant (ou avec jeu)
Si le Jeu maxi et le Jeu mini sont <0, alors l'ajustement est serré
Si le Jeu maxi est >0 et le Jeu mini est <0, alors l'ajustement est incertain
0,2 0,31
12 −0,09
12 0,16
0,025 0,03
75 0
75 0,025
3
180±3 180 −2
0 −0,005
2 −0,004
2 −0,006
Ajustement n° 1 2 3 4 5
Type d'ajustement
Le principe et les calculs sont les mêmes, mais cette fois les tolérances de l'arbre et de l'alésage sont
codifiés:
exemple : 40H7/g6
ici on lit +25 pour l'écart supérieur et 0 pour l'écart inférieur. Ces écarts sont en micromètres.
Cote maxi =
Cote mini =
IT=
2. Rechercher dans le tableau les écarts supérieurs et inférieurs pour l'arbre puis calculer
pour l'arbre la cote maxi, la cote mini et l'intervalle de tolérance
écart supérieur :
écart inférieur :
Cote maxi =
Cote mini =
IT= cote maxi – cote mini =
Jeu maxi =
Jeu mini =
et pour vérifier :