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Corruption (videogioco)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Corruption
videogioco
Schermata su Commodore 64
PiattaformaAcorn Archimedes, Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Mac OS, MS-DOS, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988
GenereAvventura testuale
TemaContemporaneo
OrigineRegno Unito
SviluppoMagnetic Scrolls
PubblicazioneRainbird
DesignHugh Steers e Robert Steggles
ProgrammazioneHugh Steers
GraficaAlan Hunnisett, Richard Selby e Duncan Maclean
MusicheJohn Molloy
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera, mouse
SupportoFloppy disk
Requisiti di sistema
  • Amiga: Kickstart 1.2
  • Amstrad CPC: 6128
  • Apple: IIe/IIc
  • DOS: SO 2.0, RAM 256k per solo testo o 640k per grafica EGA
  • Mac OS: 512k, floppy da 800k
  • ZX Spectrum: 128k +3

Corruption è un videogioco d'avventura testuale illustrata, sviluppato dalla Magnetic Scrolls e pubblicato dalla Rainbird nel 1988 per numerosi computer: Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Archimedes, Atari ST, Commodore 64, Mac OS, MS-DOS e ZX Spectrum. La storia riguarda un agente di cambio di Londra che viene coinvolto in un intrigo criminale.

Una conversione non ufficiale e non commerciale per Commodore 16 venne realizzata nel 1993[1]. Un'edizione per ZX Spectrum Next aggiunge la grafica, altrimenti non presente nella versione ZX Spectrum originale[2].

Corruption è un giallo ambientato nel mondo della finanza della City. Il protagonista, cinico e senza scrupoli[3], è Derek Rogers, nuovo socio di David Rogers nell'agenzia di borsa Rogers & Rogers. David lo accompagna al suo primo giorno nel nuovo ufficio, un po' deludente rispetto alla nuova posizione, e poi si dilegua. Esplorando la sede della società Derek incontra vari personaggi tra cui la sua segretaria, l'avvocato Hughes, la donna delle pulizie, e trova anche l'autorimessa con la BMW a sua disposizione[4]. Derek ha già degli appuntamenti in agenda e deve cercare di non mancarli o potrebbe perdersi importanti indizi[4].

Il giorno stesso Derek scopre una cospirazione ordita dal proprio socio per incolparlo di un reato che non ha commesso, riguardante l'insider trading[4][5]. David e il suo complice Hughes, oltre che organizzare imbrogli in borsa, trafficano anche con la droga, e hanno fatto promuovere Derek al solo scopo di farne un capro espiatorio[6]. Ora Derek rischia di finire in carcere per frode. Non può fidarsi di nessuno, nemmeno della propria moglie, infatti arriva a scoprire che lei lo tradisce proprio con David[7]. Derek deve trovare in tempo le prove dell'intrigo per svelare i veri colpevoli alla polizia. Deve affrontare anche sicari che cercano di ucciderlo e una bomba piazzata nella sua BMW[6].

Modalità di gioco

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Corruption è un'avventura testuale solamente in inglese, dotata in alcune scene di illustrazioni grafiche statiche, disattivabili dal giocatore. Le versioni Archimedes e Mac OS hanno grafica monocromatica. La versione ZX Spectrum è l'unica che non supporta affatto la grafica, ma è puramente testuale. La versione MS-DOS supporta la grafica solo con scheda EGA e sufficiente RAM.

L'interprete di linea di comando è avanzato e in grado di eseguire frasi complesse comprendenti aggettivi, avverbi e preposizioni[4]. Per alcuni comandi vengono accettate abbreviazioni di 1-2 lettere. Il tasto ESC permette di reinserire e modificare l'ultimo comando digitato, funzione utile ad esempio per correggere i propri errori di battitura[3]. Sui computer a 16 bit che supportano anche l'uso del mouse si dispone di menù a tendina per impartire alcuni comandi generali, come il salvataggio[3].

Il gioco si basa molto sulla raccolta di indizi più che sulla risoluzione di enigmi tipici delle avventure[7]. L'interazione con gli altri personaggi è importante, anche più che in altri giochi del genere, rispetto alla manipolazione di oggetti[7][5]. A questo scopo i comandi fondamentali sono ASK e TELL, ossia chiedi e parla a qualcuno riguardo (ABOUT) un certo argomento[7]. È notevole la presenza del comando FOLLOW (seguire), per pedinare automaticamente un personaggio mentre svolge le sue attività in vari luoghi[3][4].

La partita inizia alle 9:00 e ogni mossa del giocatore consuma 1 minuto del tempo nel mondo del gioco, visualizzabile come orologio. Si può usare un comando per aspettare e far scorrere gli eventi anche senza fare mosse, ma stando attenti a non perdere troppo tempo prezioso[7]. In tutto l'avventura comprende circa 50 luoghi, 28 illustrazioni e 30 personaggi, con 15 dei quali è possibile interagire attivamente[8]. Viene attribuito un punteggio ai progressi del giocatore e in caso di partita perfetta il massimo è 200 punti[9].

La confezione originale comprende un manuale cartaceo principale fatto di fogli forati nello stile delle agende Filofax, contenente istruzioni e consigli anche sotto forma di appunti a penna del protagonista[7][5].

Il gioco in tutte le versioni è su floppy, ma è inclusa un'audiocassetta da ascoltare separatamente. La cassetta contiene conversazioni in inglese tra il protagonista e il socio e una colonna sonora[7]. Le registrazioni durano in tutto circa 20 minuti. I dialoghi sono effettivamente importanti perché danno contributi per la risoluzione del gioco[5].

È allegata inoltre una fiche, in riferimento al gioco d'azzardo al casinò, che ha una parte nel gioco[7].

Le aspettative su Corruption erano elevate dato che la Magnetic Scrolls aveva già avuto successo con avventure testuali come The Pawn o Guild of Thieves[7][3][4][5]. Anche stavolta il successo di critica non mancò e il gioco ottenne dalla stampa di settore praticamente sempre recensioni buone o molto buone, in tutte le sue versioni più diffuse[10].

Ai premi Golden Joystick Awards 1988 Corruption vinse nella categoria Miglior avventura nelle versioni per computer a 8 bit, mentre arrivò secondo sui computer a 16 bit[11].

Ai premi Tilt d'Or 1988 della rivista francese Tilt e di Canal+ vinse nella categoria miglior avventura in inglese[12].

  1. ^ (EN) Corruption, su Plus/4 World.
  2. ^ (EN) Corruption (ZX-Spectrum Next), su SpectrumComputing.co.uk.
  3. ^ a b c d e Videogame & Computer World 4.
  4. ^ a b c d e f Amiga Byte 6.
  5. ^ a b c d e Commodore Gazette 5.
  6. ^ a b Amiga Byte 17.
  7. ^ a b c d e f g h i Zzap! 28.
  8. ^ Hit Parade 52.
  9. ^ Commodore Gazette 1.
  10. ^ Bibliografia e altri elenchi di recensioni su MobyGames, Hall of Light, CPC-Power, ZXDB, Lemon64.
  11. ^ (EN) Golden Joysticks 1989 (JPG), in Computer and Video Games, n. 92, Peterborough, EMAP, giugno 1989, p. 63, ISSN 0261-3697 (WC · ACNP).
  12. ^ CPC-Power.

Manuali

Riviste

  • Corruption (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 28, Milano, Edizioni Hobby, novembre 1988, pp. 49-50, OCLC 955306919.
  • Corruption (JPG), in Commodore Gazette, anno 3, n. 5, Milano, IHT, settembre 1988, pp. 25-26, OCLC 955306596.
  • Corruption: la soluzione (JPG), in Commodore Gazette, anno 5, n. 1, Milano, IHT, gennaio 1990, pp. 30-31, OCLC 955306596.
  • Corruption (JPG), in Amiga Byte, n. 6, Milano, Arcadia/Elettronica 2000, novembre 1988, p. 56, OCLC 955729050.
  • Corruption (JPG) (soluzione), in Amiga Byte, n. 17, Milano, Arcadia/Elettronica 2000, dicembre 1989, pp. 46-47, OCLC 955729050.
  • Corruption (JPG), in Guida Videogiochi, Speciale videogiochi estate '90, supplemento al n. 12, Gruppo Editoriale Jackson, giugno 1990, p. 51.
  • Corruption (JPG), in Videogame & Computer World, anno 1, n. 4, Rho (MI), Derby, novembre 1988, p. 68.
  • Corruption (JPG), in Hit Parade, n. 52, Milano, SIPE s.r.l., gennaio 1991, pp. 16-17.
  • Corruption (JPG), in Videogiochi C64, n. 6, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, 7 giugno 1989, p. 10.

Collegamenti esterni

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