Death Wish 3
Death Wish 3 videogioco | |
---|---|
Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1987 |
Genere | Sparatutto |
Tema | Film |
Origine | Regno Unito |
Pubblicazione | Gremlin Graphics |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Death Wish 3, anche scritto Deathwish III nelle schermate di gioco, è un videogioco basato sul film Il giustiziere della notte 3, pubblicato nel 1987 per Amstrad CPC, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum dalla Gremlin Graphics. Il giocatore controlla Paul Kersey, il protagonista della serie di film, mentre si aggira per le strade di New York infestate da malviventi e sommosse facendo da giustiziere in modo particolarmente cruento.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco si svolge lungo le strade e dentro gli edifici della città. Gli sfondi sono tridimensionali ma l'azione di gioco è bidimensionale, con i personaggi visti di profilo che si muovono in orizzontale. Non c'è scorrimento, la schermata è fissa e cambia quando si raggiungono i bordi o si svolta.
Oltre ai malviventi armati di mazze e pistole, in città si aggirano a piedi civili inermi (ma le vecchiette si difendono, a volte con successo, a colpi di borsetta), medici che raccolgono i feriti, e poliziotti che collaborano contro i nemici. I poliziotti possono essere colpiti anche da Paul, e in tal caso diventare ostili. Gli obiettivi principali sono i capibanda nascosti negli edifici; il gioco comunque non ha livelli né un finale e nuovi capibanda ricompaiono.
Paul dispone di pistola .475 Wildey Magnum, fucile a pompa, mitragliatrice e lanciarazzi, tutti con proiettili limitati ma rimpiazzabili con armi trovate in giro. Protetto da un giubbotto antiproiettile, ha una sola vita ma una certa resistenza ai colpi. I movimenti possibili sono correre orizzontalmente, cambiare schermata (comando su/giù), usare le porte e sparare. In alcuni edifici è possibile affacciarsi alla finestra; in questo caso la visuale diventa in prima persona e si può sparare con un mirino ai nemici all'esterno, che non possono reagire, ma si può essere attaccati alle spalle da quelli all'interno.
Si dispone di una bussola e di una minimappa della zona circostante, che ruota secondo l'orientamento del luogo in cui ci si trova, e che si può commutare per vedere la posizione dei capibanda o delle armi da raccogliere. Messaggi di testo della polizia indicano la posizione delle nuove sommosse.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Death Wish 3 (JPG), in Zzap!, anno 2, n. 16, Milano, Edizioni Hobby, ottobre 1987, p. 24, OCLC 955306919.
- Death Wish 3 (JPG), in Hit Parade, n. 18, Milano, SIPE s.r.l., dicembre 1987, pp. 20-22.
- Death Wish 3 (JPG), in Commodore Computer Club, n. 50, Milano, Systems Editoriale, febbraio 1988, p. 108, OCLC 955780203.
- (EN) Death Wish 3 (JPG), in ACE, n. 1, Bath, Future plc, ottobre 1987, p. 62, ISSN 0954-8076 .
- (EN) Death Wish 3 (JPG), in Computer and Video Games, n. 72, Peterborough, EMAP, ottobre 1987, p. 37, ISSN 0261-3697 .
- (ES) Death Wish 3 (JPG), in MicroHobby, anno 4, n. 156, Madrid, HobbyPress, dicembre 1987, p. 21, ISSN 9955-8653 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Death Wish 3, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Death Wish 3, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Death Wish 3, su Ready64.org.
- (EN) Death Wish 3, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Death Wish 3, su CPC-power.com.