T. Mattern - Y. Goester, Thisoa am Lykaion. Ergebnisse der Forschungen (Wiesbaden 2022), 122-130., 2022
An investigation of the development of visual connections between Late Classic sites in the borde... more An investigation of the development of visual connections between Late Classic sites in the border area between Arcadia and Triphylia using network analysis.
P. Reinard – L. Scheuermann (Hrsg.), Geschichtswissenschaften in Pandemiezeiten. Beiträge zur Digitalen Wissensvermittlung und Public History Abhandlungen der Arbeitsgemeinschaft Geschichte und EDV 4, 2022
The conference NEUES SEHEN. Aktuelle Ansätze der Digitalen Archäologie in der Objektund Bildwisse... more The conference NEUES SEHEN. Aktuelle Ansätze der Digitalen Archäologie in der Objektund Bildwissenschaft (NEUES SEHEN. Current approaches to object and image studies in digital archaeology), held at the University of Trier, 20.-22.05.2022, explored the potential of digital tools and methods applied to archaeological objects and imagery. This fourth part of the conference proceedings discusses the potential of digital archaeology for the inter-institutional exchange between university, museum and the state agency responsible for monument protection and preservation, with a special focus on the city of Trier (session 4 of the conference).
The conference NEUES SEHEN. Aktuelle Ansätze der Digitalen Archäologie in der Objektund Bildwisse... more The conference NEUES SEHEN. Aktuelle Ansätze der Digitalen Archäologie in der Objektund Bildwissenschaft (NEUES SEHEN. Current approaches to object and image studies in digital archaeology), held at the University of Trier, 20.-22.05.2022, explored the potential of digital tools and methods applied to archaeological objects and imagery. This second part is devoted to the potential and challenges of 3D modelling (session 2) as a tool for archaeological reconstruction in research and teaching as well as to its visualization and presentation to the public, e.g. in museums or on heritage sites.
Responsible use of cultural heritage requires networking of different research approaches and doc... more Responsible use of cultural heritage requires networking of different research approaches and documentation techniques from different disciplines, as well as, the appropriate preservation and multi-functional availability of research data. Furthermore, the provision of information and the transfer of knowledge to the public are also indispensable for social acceptance and responsible and conscious handling of cultural heritage. Especially, with extensive collaborative research, this can lead to major challenges due to different data formats and requirements for the analysis and provision of data. It is, therefore, useful to first identify requirements on an informed basis. For this purpose, we demonstrate the handling of data from a research network based on the ancient cultural heritage in Trier (Germany) through a virtual museum. This museum splits into three levels of metadata abstraction and is represented by three parts: an entrance through a web front-end, a 3D museum’s lobby,...
Die spätantike Langmauer umschloss auf ca. 73 km Gesamtlänge ein etwa 232 km² großes Areal nördli... more Die spätantike Langmauer umschloss auf ca. 73 km Gesamtlänge ein etwa 232 km² großes Areal nördlich von Trier. Die Studie verdeutlicht das Potenzial der kombinierten Auswertung von historischen Karten und LiDAR-Daten für die weitere Erforschung dieses Bodendenkmals.
M. Koch (Hrsg.), Archäologie in der Großregion. Archäologentage Otzenhausen 2, Internationales Symposium zur Archäologie in der Großregion in der Europäischen Akademie Otzenhausen 19. - 22.02.2015 (Otzenhausen 2016).
Augmented Reality, die Erweiterung der Realität durch virtuelle Inhalte ist derzeit in verschiede... more Augmented Reality, die Erweiterung der Realität durch virtuelle Inhalte ist derzeit in verschiedensten Lebensbereichen auf dem Vormarsch. Dass sich diese Technologie auch in den Bereichen kulturelles Erbe, Denkmalpflege und Archäologie als attraktive und kostengünstige Vermittlungsmethode anbietet, ist offenbar. Mit dem Projekt ARmob wurde eine Machbarkeitsstudie zur Realisierung einer solchen Augmented Reality App an Objekten aus dem Archäologiepark Belginum durchgeführt.
T. Mattern - Y. Goester, Thisoa am Lykaion. Ergebnisse der Forschungen (Wiesbaden 2022), 122-130., 2022
An investigation of the development of visual connections between Late Classic sites in the borde... more An investigation of the development of visual connections between Late Classic sites in the border area between Arcadia and Triphylia using network analysis.
P. Reinard – L. Scheuermann (Hrsg.), Geschichtswissenschaften in Pandemiezeiten. Beiträge zur Digitalen Wissensvermittlung und Public History Abhandlungen der Arbeitsgemeinschaft Geschichte und EDV 4, 2022
The conference NEUES SEHEN. Aktuelle Ansätze der Digitalen Archäologie in der Objektund Bildwisse... more The conference NEUES SEHEN. Aktuelle Ansätze der Digitalen Archäologie in der Objektund Bildwissenschaft (NEUES SEHEN. Current approaches to object and image studies in digital archaeology), held at the University of Trier, 20.-22.05.2022, explored the potential of digital tools and methods applied to archaeological objects and imagery. This fourth part of the conference proceedings discusses the potential of digital archaeology for the inter-institutional exchange between university, museum and the state agency responsible for monument protection and preservation, with a special focus on the city of Trier (session 4 of the conference).
The conference NEUES SEHEN. Aktuelle Ansätze der Digitalen Archäologie in der Objektund Bildwisse... more The conference NEUES SEHEN. Aktuelle Ansätze der Digitalen Archäologie in der Objektund Bildwissenschaft (NEUES SEHEN. Current approaches to object and image studies in digital archaeology), held at the University of Trier, 20.-22.05.2022, explored the potential of digital tools and methods applied to archaeological objects and imagery. This second part is devoted to the potential and challenges of 3D modelling (session 2) as a tool for archaeological reconstruction in research and teaching as well as to its visualization and presentation to the public, e.g. in museums or on heritage sites.
Responsible use of cultural heritage requires networking of different research approaches and doc... more Responsible use of cultural heritage requires networking of different research approaches and documentation techniques from different disciplines, as well as, the appropriate preservation and multi-functional availability of research data. Furthermore, the provision of information and the transfer of knowledge to the public are also indispensable for social acceptance and responsible and conscious handling of cultural heritage. Especially, with extensive collaborative research, this can lead to major challenges due to different data formats and requirements for the analysis and provision of data. It is, therefore, useful to first identify requirements on an informed basis. For this purpose, we demonstrate the handling of data from a research network based on the ancient cultural heritage in Trier (Germany) through a virtual museum. This museum splits into three levels of metadata abstraction and is represented by three parts: an entrance through a web front-end, a 3D museum’s lobby,...
Die spätantike Langmauer umschloss auf ca. 73 km Gesamtlänge ein etwa 232 km² großes Areal nördli... more Die spätantike Langmauer umschloss auf ca. 73 km Gesamtlänge ein etwa 232 km² großes Areal nördlich von Trier. Die Studie verdeutlicht das Potenzial der kombinierten Auswertung von historischen Karten und LiDAR-Daten für die weitere Erforschung dieses Bodendenkmals.
M. Koch (Hrsg.), Archäologie in der Großregion. Archäologentage Otzenhausen 2, Internationales Symposium zur Archäologie in der Großregion in der Europäischen Akademie Otzenhausen 19. - 22.02.2015 (Otzenhausen 2016).
Augmented Reality, die Erweiterung der Realität durch virtuelle Inhalte ist derzeit in verschiede... more Augmented Reality, die Erweiterung der Realität durch virtuelle Inhalte ist derzeit in verschiedensten Lebensbereichen auf dem Vormarsch. Dass sich diese Technologie auch in den Bereichen kulturelles Erbe, Denkmalpflege und Archäologie als attraktive und kostengünstige Vermittlungsmethode anbietet, ist offenbar. Mit dem Projekt ARmob wurde eine Machbarkeitsstudie zur Realisierung einer solchen Augmented Reality App an Objekten aus dem Archäologiepark Belginum durchgeführt.
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