Call of Duty (seria)
Logo serii | |
Producenci |
Infinity Ward |
---|---|
Wydawcy |
Activision |
Pierwsza gra serii |
Call of Duty (2003) |
Ostatnia gra serii |
Call of Duty: Black Ops 6 (2024) |
Platformy |
Microsoft Windows, macOS, Nintendo DS, GameCube, Nokia N-Gage, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Playstation 5, Wii, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, BlackBerry, Android |
Gatunek |
Call of Duty – seria gier komputerowych z gatunku strzelanek pierwszoosobowych o tematyce wojennej, których głównym wydawcą jest amerykańskie przedsiębiorstwo Activision. Początkowo poszczególne gry z serii były skoncentrowane na tematyce II wojny światowej, natomiast od 2007 roku osadzone są w realiach współczesnych. Seria Call of Duty została doceniona przez krytyków i graczy, odnosząc sukces komercyjny, wynoszący do listopada 2011 roku ponad 100 milionów sprzedanych egzemplarzy[1]; w styczniu 2012 roku 40 milionów graczy używało gier z serii do rozgrywki wieloosobowej[2]. Powodzenie serii pociągnęło ze sobą między innymi wydanie komiksu oraz gry karcianej[3][4].
Seria Call of Duty opiera się na pomyśle, wedle którego gracz bierze udział w różnorodnych konfliktach, w których nigdy nie walczy sam – w rozgrywce jednoosobowej towarzyszą mu sojusznicy sterowani przez komputer. Od wydania gry Call of Duty 4: Modern Warfare popularność zdobywa również gra wieloosobowa poprzez Internet, umożliwiająca graczom doskonalenie swego sprzętu wojskowego i umiejętności poprzez eliminację przeciwników. Cechą charakterystyczną gier z serii jest widowiskowa, dynamiczna akcja.
Historia
[edytuj | edytuj kod]Call of Duty
[edytuj | edytuj kod]Call of Duty wywodzi się z nowoczesnej w swoim czasie produkcji Medal of Honor: Allied Assault, stworzonej w 2002 roku przez amerykańskie studio 2015, Inc. Konflikt pracowników studia z wydającym Allied Assault przedsiębiorstwem Electronic Arts spowodował, że opuścili oni 2015, Inc. i założyli nowe studio pod nazwą Infinity Ward. W porozumieniu z Activision zdecydowali się na produkcję gry, która konkurowałaby z serią gier Medal of Honor, podejmujących tematykę II wojny światowej. Wiosną 2003 roku ogłoszone zostały prace nad Call of Duty[5]. Ukazała się ona w październiku 2003 roku, przedstawiając II wojnę światową z perspektywy trzech żołnierzy: amerykańskiego, brytyjskiego i radzieckiego. Dzięki dbałości o szczegółowe odwzorowanie realiów wojny oraz sugestywnemu ukazaniu jej koszmaru Call of Duty została pozytywnie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i przez graczy[6][7], zdobywając pierwszą w historii nagrodę BAFTA dla gry roku[8]. Activision od początku planowało stworzenie nośnej serii, stąd na fali sukcesu pierwowzoru w 2004 roku ukazały się dodatek Call of Duty: United Offensive (producent – Gray Matter Interactive) oraz przeznaczona na konsole gra Call of Duty: Finest Hour (producent – Spark Unlimited)[6].
W 2005 roku Infinity Ward ukończyło kontynuację Call of Duty. Powstała na bazie autorskiego silnika Call of Duty 2 stanowiła krok naprzód w stosunku do pierwowzoru dzięki nowocześniejszej oprawie graficznej oraz bardziej wiarygodnemu oddaniu klimatu II wojny światowej. Wprowadzenie systemu automatycznej regeneracji zdrowia, użytego wcześniej w grze Halo 2, spowodowało, że stał się on standardem obowiązującym nowoczesne gry z gatunku first-person shooter. Tymczasem Activision dokonało zmian produkcyjnych; pracujące przy United Offensive studio Gray Matter Interactive zostało przekształcone w Treyarch, mające produkować konsolowe części serii. Efektem tego było przeznaczone wyłącznie na konsole dzieło Call of Duty 2: Big Red One, przedstawiające wojnę z punktu widzenia żołnierzy amerykańskiej 1. Dywizji Piechoty. Mimo niskiej sprzedaży Big Red One, ze względu na przychylne recenzje krytyków, zapewniła studiu Treyarch stałą pracę przy serii[9]. W 2006 roku jego pracownicy poszli za ciosem, tworząc kolejną część serii, Call of Duty 3, skoncentrowaną głównie na operacji Overlord. Mimo przychylnych recenzji nie stanowiła ona jednak szczególnej nowości w ramach serii, a Activision rozważało jej zamknięcie[10], wydając jeszcze w 2007 roku konsolową grę Call of Duty: Roads to Victory (producent – Amaze Entertainment), będącą specjalną edycją Call of Duty 3[11].
Modern Warfare i Black Ops
[edytuj | edytuj kod]Tymczasem Infinity Ward pracowało nad własną, trzecią autorską częścią Call of Duty. Wbrew planom Activision pracownicy tego studia zdecydowali się przenieść akcję serii w czasy współczesne. To brawurowe posunięcie okazało się trafne: wydana w 2007 roku Call of Duty 4: Modern Warfare, ukazująca walkę sił amerykańsko-brytyjskich z terrorystami, odniosła wielki sukces komercyjny (sprzedano 13 milionów jej egzemplarzy), na dobre pogrążając serię Medal of Honor i jednocześnie skutecznie rywalizując z inną serią Electronic Arts pod nazwą Battlefield. Wielką popularność wśród graczy Modern Warfare zawdzięczała głównie rozbudowanemu trybowi gry wieloosobowej[10]; krytycy również ją docenili, przyznając jej cztery nagrody AIAS, w tym dla gry roku[12]. Odpowiedzią ze strony Treyarch była wydana w 2008 roku Call of Duty: World at War, powracająca do tematyki II wojny światowej. Nowością w ramach serii było uwzględnienie wojny na Pacyfiku (poprzednie części były umiejscowione fabularnie w Europie i Afryce Północnej). World at War nie wnosiła jednak powiewu świeżości ani do gatunku, ani do serii[według kogo?]; największą popularność wśród graczy zdobył zresztą tryb Nazi Zombies, w którym należało walczyć z żołnierzami zombie i starać się jak najdłużej przeżyć. World at War została sprzedana w liczbie 11 milionów egzemplarzy[13], doczekała się też specjalnych edycji Final Fronts (producent – Amaze Entertainment)[14] oraz Zombies (producent – Ideaworks Game Studio)[15].
W 2009 roku Infinity Ward wyprodukowało kontynuację Modern Warfare pod nazwą Call of Duty: Modern Warfare 2, w której rosyjscy nacjonaliści wypowiadają wojnę Stanom Zjednoczonym; jej mobilna wersja Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized (producent – n-Space) ukazała się w tym samym roku[16]. Mimo kontrowersyjnej otoczki Modern Warfare 2 została doceniona przez graczy[13]. Kolejny pobity rekord sprzedaży – ponad 20 milionów kopii[17] – szedł jednak w parze ze skandalem branżowym, jaki został ujawniony w 2010 roku w związku z rozwiązaniem przez wielu pracowników Infinity Ward umowy z Activision[18]. Tym samym głównym producentem serii stało się studio Treyarch, które przystąpiło do tworzenia osadzonego w czasach zimnej wojny dzieła Call of Duty: Black Ops[18]. Przyniosło ono wydawcy jeszcze większe zyski niż Modern Warfare 2 – w ciągu sześciu tygodni od wydania Activision zarobiło ponad miliard dolarów ze sprzedaży Black Ops[19].
W 2011 roku zrekonstruowane studio Infinity Ward wraz z bardziej lojalną wobec Activision, świeżo założoną spółką Sledgehammer Games[18], stworzyło ostatnie dzieło trylogii Modern Warfare. Zamykająca jej wszystkie wątki gra Call of Duty: Modern Warfare 3 została pozytywnie przyjęta przez krytyków[20], przynosząc wydawcy przychód o wartości ponad miliarda dolarów już w 16 dni[21], jednak widoczny był już spadek sprzedaży w stosunku do Black Ops[22][23]. Oparta na hipotetycznym konflikcie między Stanami Zjednoczonymi i Chinami gra Call of Duty: Black Ops 2 autorstwa Treyarch, wydana w 2012 roku notowała już poważne spadki sprzedaży w porównaniu z poprzednim Black Ops[24]. W 2012 roku ukazała się również gra mobilna Call of Duty: Black Ops Declassified (producent – Nihilistic Software)[25].
Lista gier serii
[edytuj | edytuj kod]Tytuł | Data wydania | Producent | Platforma |
---|---|---|---|
Call of Duty | 29 października 2003 | Infinity Ward | Windows, Xbox 360[a], PlayStation 3[a], N-Gage |
Call of Duty: United Offensive | 14 września 2004 | Gray Matter Interactive | Windows |
Call of Duty: Finest Hour | 16 listopada 2004 | Spark Unlimited | PlayStation 2, Xbox, GameCube |
Call of Duty 2 | 25 października 2005 | Infinity Ward | Windows, Xbox 360 |
Call of Duty 2: Big Red One | 1 listopada 2005 | Treyarch | PlayStation 2, GameCube, Xbox |
Call of Duty 3 | 7 listopada 2006 | Treyarch | Xbox 360, PlayStation 3, Xbox, PlayStation 2, Wii |
Call of Duty: Roads to Victory | 13 marca 2007 | Amaze Entertainment | PlayStation Portable |
Call of Duty 4: Modern Warfare | 5 listopada 2007 | Infinity Ward | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS |
Call of Duty: World at War | 11 listopada 2008 | Treyarch | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 10 listopada 2009 | Infinity Ward | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS[b] |
Call of Duty: Black Ops | 9 listopada 2010 | Treyarch | Windows, macOS, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 8 listopada 2011[26] | Infinity Ward, Sledgehammer Games | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS |
Call of Duty: Black Ops II | 13 listopada 2012[27] | Treyarch | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U. |
Call of Duty: Black Ops Declassified | 13 listopada 2012[28] | Nihlistic | PlayStation Vita. |
Call of Duty: Ghosts | 5 listopada 2013[29] | Infinity Ward | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Wii U |
Call of Duty: Advanced Warfare | 4 listopada 2014[30] | Sledgehammer Games | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One |
Call of Duty: Black Ops III | 6 listopada 2015[31] | Treyarch | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One |
Call of Duty: Infinite Warfare | 4 listopada 2016[32] | Infinity Ward | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Call of Duty: Modern Warfare Remastered | 4 listopada 2016[33] | Infinity Ward, Raven Software | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Call of Duty: WWII | 3 listopada 2017[34] | Sledgehammer Games | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Call of Duty: Black Ops 4 | 12 października 2018[35] | Treyarch | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Call of Duty: Modern Warfare | 25 października 2019[36] | Infinity Ward | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Call of Duty: Warzone | 10 marca 2020[37] | Infinity Ward, Raven Software | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered | 31 marca 2020[38] | Infinity Ward | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Call of Duty: Black Ops Cold War | 13 listopada 2020[39] | Treyarch, Raven Software | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Call of Duty: Vanguard | 5 listopada 2021[40] | Sledgehammer Games | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Call of Duty: Modern Warfare II | 28 października 2022[41] | Infinity Ward | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Call of Duty: Modern Warfare III | 10 listopada 2023[42] | Sledgehammer Games | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Call of Duty: Black Ops 6 | 25 października 2024[43] | Treyarch, Raven Software | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Charakterystyka serii
[edytuj | edytuj kod]Seria Call of Duty od początku wyróżniała się dwoma cechami. Zgodnie z występującym w pierwowzorze sloganem reklamowym „No one fights alone” gracz nie walczy sam podczas działań wojennych, ale współpracuje z komputerowymi sojusznikami[44]. Element ten jest wspólny dla całej serii, podobnie jak brak spójnej narracji – w danej grze gracz wciela się w wielu bohaterów, bez budowania ich poszczególnych charakterystyk. Akcja serii opiera się głównie na z góry ustalonych skryptach, więc gracz nie ma szczególnej kontroli nad wydarzeniami; rekompensatę stanowi widowiskowy sposób prowadzenia akcji przez twórców[45].
Nad produkcją serii pracują różne studia, spośród nich jednak najważniejszą rolę odgrywają Infinity Ward i Treyarch, którym Activision daje wolną rękę w interpretacji serii. To pierwsze studio spowodowało przeniesienie realiów Call of Duty z II wojny światowej do czasów współczesnych, natomiast to drugie zainicjowało osadzenie akcji w hipotetycznej przyszłości (w grze Black Ops 2)[46]. Obaj producenci wytworzyli nawet drugoplanowych bohaterów charakterystycznych dla tworzonych przez siebie gier.
Postacią występującą we wszystkich (poza Call of Duty: Ghosts, serią Black Ops, Advanced Warfare, Infinite Warfare oraz WWII) częściach serii tworzonych przez Infinity Ward jest kapitan Price, który stał się sławny za sprawą podserii Modern Warfare[47]; na jego wzór Treyarch wprowadziło w World at War postać rosyjskiego żołnierza Wiktora Reznowa, który pojawił się w World at War i obu częściach Black Ops[48].
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Uwagi
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Wersja na tę platformę ukazała się w 2008 roku jako Call of Duty Classic.
- ↑ Wersja na Nintendo DS ukazała się pod nazwą Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, producentem było n-Space.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Shane Richmond: Call of Duty: Modern Warfare 3 breaks sales records. [w:] The Daily Telegraph [on-line]. 2011-11-11. [dostęp 2013-02-06]. (ang.).
- ↑ Tom Curtis: Call of Duty franchise sees 40 million monthly active users. Gamasutra, 2012-02-09. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
- ↑ Upper Deck Announces Call of Duty Real-Time Card Game. GameSpy, 2008-04-18. [dostęp 2013-02-15]. (ang.).
- ↑ Griffin McElroy: Wildstorm publishing Modern Warfare 2 comic mini-series (update). Joystiq, 2009-08-16. [dostęp 2013-02-15]. (ang.).
- ↑ Travis Fahs: IGN Presents: The History of Call of Duty. IGN, 2009-11-09. [dostęp 2013-02-06]. (ang.).
- ↑ a b Travis Fahs: IGN Presents: The History of Call of Duty. IGN, 2009-11-09. s. 2. [dostęp 2013-02-06]. (ang.).
- ↑ John Walker: The Very Important List Of PC Games, Part 2/5. Rock, Paper, Shotgun, 2011-02-15. [dostęp 2013-02-06]. (ang.).
- ↑ Game On Any Platform – The Year’s Best Game in 2003. BAFTA. [dostęp 2013-02-06]. (ang.).
- ↑ Travis Fahs: IGN Presents: The History of Call of Duty. IGN, 2009-11-09. s. 3. [dostęp 2013-02-06]. (ang.).
- ↑ a b Travis Fahs: IGN Presents: The History of Call of Duty. IGN, 2009-11-09. s. 4. [dostęp 2013-02-06]. (ang.).
- ↑ Call of Duty: Roads to Victory. GameSpot. [dostęp 2013-02-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-01-19)]. (ang.).
- ↑ 2008 Interactive Achievement Awards. AIAS. [dostęp 2013-02-08]. (ang.).
- ↑ a b Travis Fahs: IGN Presents: The History of Call of Duty. IGN, 2009-11-09. s. 5. [dostęp 2013-02-06]. (ang.).
- ↑ Call of Duty: World at War – Final Fronts (PS2). Gry-Online. [dostęp 2013-02-08].
- ↑ Call of Duty: World at War: Zombies. GameSpot. [dostęp 2013-02-08].
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. Gry-Online. [dostęp 2013-02-09].
- ↑ Brendan Sinclair: Modern Warfare 2 sells 20 million, Activision eyeing used market. GameSpot, 2010-06-14. [dostęp 2013-02-08]. (ang.).
- ↑ a b c Travis Fahs: IGN Presents: The History of Call of Duty. IGN, 2009-11-09. s. 6. [dostęp 2013-02-06]. (ang.).
- ↑ Don Reisinger: Call of Duty: Black Ops hits $1 billion milestone. CNET, 2010-12-21. [dostęp 2013-02-08]. (ang.).
- ↑ Danny Cowan: Critical Reception: Sledgehammer And Infinity Ward’s Call of Duty: Modern Warfare 3. Gamasutra, 2011-11-09. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
- ↑ Mike Rose: Call of Duty: Modern Warfare 3 Activision’s Latest Billion-Dollar Title. Gamasutra, 2011-12-12. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
- ↑ Frank Cifaldi: Call of Duty sales may be declining. Gamasutra, 2012-11-29. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
- ↑ Matt Matthews: With sales on the decline, has Call of Duty hit its peak?. Gamasutra, 2012-08-15. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
- ↑ Matt Matthews: Numbers show: The Call of Duty decline looks real. Gamasutra, 2012-12-06. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
- ↑ Call of Duty: Black Ops Declassified. Gry-Online. [dostęp 2013-02-09].
- ↑ Gra Call of Duty: Modern Warfare 3 – Encyklopedia Gier GRY-Online.pl. Gry-Online. [dostęp 2015-09-02]. (pol.).
- ↑ Gra Call of Duty: Black Ops II – Encyklopedia Gier | GRY-Online.pl. Gry-Online. [dostęp 2015-09-02]. (pol.).
- ↑ Gra Call of Duty: Black Ops Declassified – Encyklopedia Gier | GRY-Online.pl. Gry-Onlinedata dostępu = 2016-07-08. (pol.).
- ↑ Call of Duty: Ghosts (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-09-02]. (pol.).
- ↑ Call of Duty: Advanced Warfare (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-09-18]. (pol.).
- ↑ Call of Duty: Black Ops III (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-09-02]. (pol.).
- ↑ Call of Duty: Infinite Warfare Release Date, Trailer, Gameplay Details Revealed. Gamespot. (ang.).
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare Remastered (PC). Gry-Online. [dostęp 2016-05-08]. (pol.).
- ↑ strona gry w serwisie Gry-Online. Gry-Online. [dostęp 2017-04-26]. (pol.).
- ↑ Vergil: Prezentacja Call of Duty: Black Ops 4 – battle royale zastąpi kampanię. Gry-Online, 2018-05-17. [dostęp 2018-05-17]. (pol.).
- ↑ Call of Duty Modern Warfare – ray-tracing, cena i brak season passa. Gry-Online. (pol.).
- ↑ Call of Duty: Warzone PC, PS4, XONE [online], Gry-Online [dostęp 2021-12-20] (pol.).
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Gry-Online. [dostęp 2020-10-15].
- ↑ Call of Duty: Black Ops Cold War. Gry-Online. [dostęp 2020-10-15].
- ↑ Call of Duty: Vanguard. Gry-Online. [dostęp 2021-08-29].
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare II. Gry-Online. [dostęp 2022-07-28].
- ↑ Call of Duty: Modern Warfare III. Gry-Online. [dostęp 2023-08-18].
- ↑ Call of Duty: Black Ops 6. Benchmark.pl. [dostęp 2024-09-07].
- ↑ Greg Kasavin: Call of Duty Review – Page 2. GameSpot, 2003-10-29. s. 2. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
- ↑ Mitch Dyer: OPINION: Call of Duty is Boring and Needs to Change. IGN, 2012-02-01. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
- ↑ Colin Campbell: How Call of Duty Stays on Top. IGN, 2012-06-13. [dostęp 2013-02-16]. (ang.).
- ↑ Adrian Werner: Najlepsze kampanie fabularne z serii Call of Duty. Gry-Online, 2012-11-12. [dostęp 2013-02-09].
- ↑ Chris Pereira: Black Ops 2 Looking Increasingly Likely as the Next Call of Duty. 1UP.com, 2012-02-17. [dostęp 2013-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona serii. callofduty.com. [dostęp 2018-02-03]. (pol. • ang. • fr. • hiszp. • niem. • wł. • port. • niderl. • jap. • szw.).