Os Olhos Na Escuridão
Os Olhos Na Escuridão
Os Olhos Na Escuridão
MISSÃO 1
Os OLHOS Na
Escuridão
Um grupo de agentes foram enviados para a cidade de Campo Florido
para investigar o misterioso suicidio de uma mulher, porém nunca
retornaram. Para resgatá-los então o Senhor Veríssimo enviou um novo
grupo com o objetivo de exterminar qualquer criatura ou culto envolvido
e resgatar a equipe enviada.
1
UM CONTO PARANORMAL
A aproximadamente 40 anos atrás Bárbara Huller Uma famosa
escritora de contos de terror de 25 anos de idade uma vez enquanto
estava na festa de casamento de sua prima conheceu Kennan Goularte
e se apaixonou por ele, aos 30 eles se casaram, e aos 32 tiveram uma filha
Fernanda Huller, infelizmente Kennan era um Escripta e a comando de
Kian que a apresentou de pouco a pouco o paranormal a ela o que fez
com que seus livros ficassem mais realistas e atraíssem mais atenção e
ficassem cada vez mais famosos, porém isso também veio com um custo.
Kennan utilizando de um dos livros que Bárbara havia feito como base
realizou um assasinato exatamente como descrito no livro e tirando sua
própria vida um pouco depois assim despertando medo nos cidadãos da
pequena cidade o que causou o surgimento de uma criatura paranormal
com base na história do livro, e então essa criatura veio atrás de sua
criadora atormentando Bárbara até que ela decidiu tirar sua própria vida,
porém falhando e se machucando gravemente porém ficando paralítica,
morrendo 32 anos depois, porém devido ao medo e angústia da morte de
Bárbara o livro que ela havia escrito se tornou a manifestação do Ocioso
na realidade uma maldição que passa de portador em portador.
Agora em 2022 após o sepultamento de sua mãe, Fernanda como
herança herdou a casa da mãe e como tinha problemas financeiros
mudou para a casa de sua mãe, algum tempo depois enquanto arrumava
as coisas de sua mudança acabou descobrindo um livro especial que sua
mãe havia começado porém nunca terminado devido a tortura causada
pelo Ocioso, por causa do livro ela havia se tornado a portadora da
maldição oque a enlouqueceu de pouco a pouco fazendo com que ela
tirasse sua propria vida em uma noite tragica, 2 dias depois 2 agentes da
ordem foram enviados: Helena e Ethan para descobrir caso existia
influencia paranormal ou não, após alguns dias de interrogações eles
acabaram achando o mesmo livro que havia causado a morte de fernanda
porém inicialmente não suspeitaram muito, após certo tempo a criatura
começou e atormentar um dos agente, e para tentar agradar a criatura
Helena sacrificou Ethan matando-o e fortalecendo a criatura, com isso
ela sentiu como se isso faria que a criatura a deixasse asssim ela pegou
mais pessoas as recrutando para o seu culto do ocioso e matando os que
não entram ao seu culto.
2
Esta é uma missão introdutória para os jogadores aprenderem a lidar com as novas
mecânicas e perceberem que ser um agente da ordem não é fácil, foi desenvolvida
para grupos que já resolveram ao menos uma missão, sendo ela deste suplemento
ou do CASOS PARANORMAIS, se lembre que essas mecânicas são novas para os
players então quando for utilizá-las se lembre de balancear direito para o grupo
caso veja que eles estiverem tendo muita dificuldade.
Esse tipo de caixa representa informações que você deve manter para si como fichas de
personagens, informações extras.
Isso representa coisas que você pode ler para seus jogadores,como narrações e falas
gerais.
Esse tipo de caixa representa informações extras que não se qualificam nas outras
Outra informação importante é que essa missão tem uma interação especial com os
personagens e seus medos, então quando for criar os personagens peça para que
eles deem uma ênfase em seus medos, se possível explicando o porquê deles
existirem em primeiro lugar.
Mas afinal por que tudo isso está acontecendo?
PRÓLOGO
Após os jogadores estiverem com suas fichas em mãos e prontos para sua próxima
aventura leia o texto a seguir:
Após algum descanso depois da sua última missão as coisas vão como planejado, vocês
parecem até se esquecer dos eventos das missões passadas, mas ser um agente da ordem,
não é fácil.
Algumas semanas depois da missão vocês recebem outro chamado para irem até a base da
Ordo Realitas para uma nova missão.
Caso queira você pode pedir que cada jogador descreva o que fez durante este tempo
de algumas semanas na qual ficaram relaxando sem nenhuma missão para realizar
porém se lembre que isso talvez tome um tempo.
3
Após chegar na base da Ordo vocês são bem vindos por uma senhora de cabelo branco
jaqueta jeans e um cigarro na boca.
➢ Prazer agentes. O Senhor Veríssimo estará esperando vocês no escritório.
Caso os jogadores queiram deixe eles conversar com qualquer NPC na base da
ordem, o roteiro não precisa ser 100% seguido para uma aventura divertida para
todos sinta-se livres para adaptar essa missão ao seu desejo afinal você é o mestre
nesta aventura.
Enquanto vocês se dirigem ao escritório de Senho Verissimo vocês se deparam com
vários outros agentes se preparando para suas missões e partindo em direção a
escadaria, ao chegar na sala do Senhor Veríssimo, vocês veem ele falando com uma
outra pessoa com uma aparência semelhante a um ocultista.
Quando eles veem vocês entrando, o Senhor Veríssimo indica para ela sair da sala, que
prontamente obedece o comando.
Agora os
● Agatha Volkermenn (Acólito) ● Proteção leve
jogadores
● Irmãos Antenor (Guerrilheiro) devem ser ● Mina antipessoal
permitidos
● Samuel Norte (Faz-tudo) ● Bloqueador de sinal
se armarem,
porém ● Cicatrizante
existe uma informação extra, por ser uma missão ● Óculos de visão térmica
de dificuldade difícil os jogadores têm direito a ter
um desses itens de graça (sem contar no limite de
categoria) ou caso nenhum deles pegue um item eles podem receber 1 Aliado.
4
FIM DE CENA
CENA1
Casa da Vítima - Investigação
Essa é uma cena de investigação clássica de Ordem Paranormal RPG. Os
personagens vão averiguar a casa abandonada em busca de pistas e vão se
deparar com pistas que vão dar mais informações sobre o caso. Assim que os
personagens decidirem ir para a casa, leia para eles o trecho abaixo.
5
❖Estante do Escritório
“Uma estante de livros grande desarrumada e com alguns livros jogados perto do
chão com várias fotos de lugares aleatórios coladas por ai”.
❖Mesa do Escritório
“Uma mesa comum com algumas cartas e várias fotos do lado de fora da casa
rasgadas jogadas por ai”.
IMPORTANTE #1
A localização do google maps é da casa de Kennan (ver Cena 3), os jogadores não
precisam necessariamente investigar toda a casa para saírem caso queiram parar
quando encontrarem o celular eles podem.
6
2° Andar
Grau de urgência: Médio (4 rodadas).
Pista básica. este local possui uma membrana muito mais fragilizada só é questão de
tempo até algo aparecer aqui…
Pontos de Interesse.
❖Sala de Armas
“Uma sala com uma névoa extremamente densa e muito sangue seco no chão mais
ao lado pode se ver um símbolo de Ritual e um banquinho com papéis emcima”.
❖ Computador
“Um computador mais velho parece ser um windows 8 ao utilizar o computador
está desbloqueado”.
FIM DE CENA
7
CENA2
Manifestação do Medo - Combate
- Vulto (criatura ▪ conhecimento) -
Quando as 4 rodadas do segundo andar se passarem, caso eles ainda estejam no local
um Vulto será sumonado na porta da escada, porém ele moverá 1 quadrado até os
jogadores.
Esse é o primeiro combate contra uma criatura paranormal desta missão.
As estatísticas da criatura podem ser encontradas no Livro de Regras, página 251.
Vulto (criatura de conhecimento)
FIM DE CENA
8
CENA3
A Ilusão do Amor - Investigação
Os jogadores vão para a antiga casa do casal, daqui a história pode seguir dois
caminhos dependendo das suas ações durante a investigação deste local.
Você vê a casa de madeira que está em ruínas. As tábuas estão podres e soltas, as janelas
quebradas e sujas, a porta pendurada por um fio. O telhado está furado e coberto de
musgo, deixando entrar a luz e a chuva. O interior é escuro e úmido, cheio de teias de
aranha e ratos. O chão range a cada passo, e o ar é pesado de mofo e poeira. Nenhum sinal
de vida humana pode ser visto, apenas vestígios de móveis velhos e objetos esquecidos. É
uma casa de madeira abandonada, um lugar triste e assustador..
Mansão Abandonada
Grau de urgência: Nenhum.
Pontos de Interesse.