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Mori Evangelos

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Mori Aragaki

• Técnica Cruel. Quando usar uma habilidade de técnica que força um teste
de resistência você pode gastar 1 ponto de energia amaldiçoada para
aumentar a CD do teste em 2 ou 2 pontos para aumentar em 4.
• Técnica Cuidadosa. Quando usar uma habilidade de técnica em área você
pode prevenir certas criaturas de serem afetadas. Você pode gastar uma
quantidade de pontos igual ao seu modificador de Inteligência ou
Sabedoria para fazer com que o dobro da quantidade de criaturas não
seja afetado.
• Técnica Rápida. Uma vez por rodada, quando usar uma habilidade cujo
tempo de conjuração seja de uma ação comum, você pode gastar pontos
de energia amaldiçoada para a transformar em uma ação bônus. O custo
depende do nível da habilidade: 1 para habilidades nível zero e nível um, 3
para habilidades nível dois, 5 para habilidades nível três, 8 para
habilidades nível quatro e 12 para habilidades nível cinco. Pré-Requisito:
Nível 6.
Olho do Shinigami
Habilidade de Técnica Nível 0
Conjuração: Ação livre
Alcance: 9m
Alvo: Humanos e Feiticeiros
Duração: instantânea
Descrição:
O usuário ganha capacidade de ver quanto tempo de vida um adversário ( Exceto por
maldições ) tendo, realizando um teste de astúcia CD10+ND+outros bonus a escolha do mestre
para descobrir quantos PV o adversário está ou se tem alguma condição crônica mortal, como
um problema no coração. Porém só podendo realizar, uma vez por cena, e como avatar da
Morte, não pode fazer um presságio de morte imediato, não pode contar a ninguém sobre a
informação que conseguiu (cujo o usuário nunca revelou a alguem isso, pra saber oq
acontece).

Resistência Falha
Habilidade de técnica nível 1
Conjuração: Reação
Alcance: -
Alvo: Pessoal
Duração instantânea
Descrição:
Sempre que levar um dano de qualquer tipo, o usuário pode rolar xd6+metade do nivel, sendo
x, valor de maestria, para reduzir o dano igual ao valor tirado nos d6, porém o resultado dos d6,
será descontado em seu tempo de vida, seguindo a tabela.

Rejeito ao Destino
Habilidade de técnica nível 1
Conjuração: Reação
Alcance: -
Alvo: Pessoal
Duração: Instantânea
Descrição:
O Usuário pode decompor matéria qualquer matéria orgânica (exceto por inimigos), para
conseguir tempo de vida, como plantas e etc. Recuperando xd6+metade do nivel, em tempo de
vida na tabela.
Oposição ao Confúcio
Habilidade de técnica nível 1
Conjuração: Ação bônus
Alcance: -
Alvo: Adversário
Duração: Instantânea
Descrição:
O Usuário, pode prever uma próxima ação de um adversário, realizando um teste de Astúcia
CD10+ND+Bônus a escolha do mestre. Se caso passar, o usuário descobrirá sua próxima ação
de maneira não detalhada, como "Ele vai atacar seu parceiro", "ele vai correr", "Vai preparar
uma técnica". Da mesma forma, que não poderá revelar o que descobriu, porém receberá +10
em teste de resistência se for algo direcionado ao usuário.

Rejeito ao Destino: Memento Mori


Habilidade de técnica nível 2
Conjuração: Ação Padrão
Alcance: 9m
Alvo: Adversário
Duração: Instantânea
Resistência: Fortitude reduz metade
Descrição:
O Usuário, assim como a primeira versão de Rejeito ao Destino, consegue decompor qualquer
matéria orgânica e até maldições, porém de maneira mais agressiva. O Usuário pode lançar um
corvo de energia amaldiçoada, dando 7d8 de dano necrótico, recuperando metade do dano em
Tempo de vida.

Maldição do compartilho de dor


Habilidade de técnica nível 2
Conjuração: Ação Padrão
Alcance: 9m
Alvo: Adversário
Duração: instantâneo
Resistência: Integridade reduz metade
Descrição:
O Usuário faz uma maldição ao alvo, tendo diversos pregos intangíveis em volta do usuário e
do alvo amaldiçoado, fazendo ambos receber 3d8 de dano, porém, o alvo recebe dano direto
na alma, enquanto o usuário perde o tempo de vida.
Compartilho de Dor: Forma de Vida
Habilidade de técnica nível 2
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: 9m
Alvo: Aliado
Duração: instantâneo
Descrição:
O Usuário faz a maldição de maneira positiva a um aliado, fazendo o usuário perder 6d6 na
tabela de pontos de vida, porém fazendo o aliado receber a mesma quantidade em PV.

Caronte
Invocação de Terceiro Grau ( 8PE )

Pontos de Vida: 80 Classe de Armadura: 22 Movimento: 6 Metros


Força 6 Destreza 7 Constituição 20 Inteligência 6 Sabedoria 18 Carisma 6
Ações:
• Tartarus ( Complexa ). Caronta cria uma área de 9m dando 2d8+4 de dano necrótico por 2
rodadas, afetando apenas adversários.
• Liberar Energia Reversa [Complexa]. Caronte libera energia reversa
dispersa, curando toda criatura dentro de 1,5 metros em 2d8+4 pontos
de vida.
Ataque Bruto [Complexa]. Caronte avança com seu remo. Alcance de 3
metros, +7 para acertar e causa 2d8+3 de dano cortante.

• Defesa Alternativa (Constituição). Thanatos máximo usa o seu valor


de Constituição na sua Classe de Armadura, ao invés de destreza.
• Robustez. O máximo de pontos de vida de Thanatos máximo aumenta
em 10.
Perícias:
• Reflexos +5, Fortitude +7, Luta +7

Descida de Dante
Habilidade de técnica nível 3
Conjuração: Ação Padrão
Alcance: 9m
Alvo: Adversário
Duração: instantâneo
Resistência: Reflexos
Descrição:
O Usuário abre da terra, um enorme raio de pura energia amaldiçoada, em um alvo, dando
14d8 de dano necrótico no alvo, fazendo um teste de Astúcia para acertar.
Expansão de Domínio: Memento Mori, Lembre-se que é Mortal
Mori abre sua barreira dentro de um lugar fechado, para o aconchego a Morte e o Julgador,
formando paredes com diversos relógios e tubos com diversas almas, junto de um chão com
um gramado cinza, e ao meio uma estátua de Anubis segurando uma balança
Efeito Especial:
Mori escolhe qual Alma irá para balança, e todo dano que Mori dar enquanto o domínio estiver
aberto, após quebrado ou desfeito, será todo alterado para dano direto na alma, tendo que
fazer um teste de integridade para reduzir a metade.

Tabela de expectativa de vida


100: Recebe desvantagem em todos testes de resistência.
85: tira 4,5m de deslocamento.
70: -2 em testes de perícias.
50: Nada.
30: Você recebe vantagem no primeiro teste de vantagem do turno e aumenta a CD de técnica
em +2
15: Todas as habilidades de técnica e aptidão, dão +1 dado de dano do mesmo tipo.
5: As técnicas recem -2PE para o custo, porém não podem ser reduzidas a 0.

Tempo de vida atual: 31

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