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Ficha AshuraNova

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Ashura Jão

Kaijin Amnésico Lutador5/Feiticeiro6 11 Aurionyx


RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL DIVINDADE

18 5 Des 4 6
7 3 4 -3 -1 -4 ✔

- 5 Car 0 0
✔ 22 5 For 4 6
1 5 Car 0 0
✔ 13 5 Des 4 1

105 105 54 54 - 5 Int


Sab
0 0
0
4 5 0
3 5 Car 0 2
1 5 Car 0 0
Bônus no
✔ 21 5 Con 4 8
Minamoto no Yorimitsu LUTA+3 3d6+FOR x2/18 Impacto - 14 5 Des 0 6
- 5 Int 0 0
✔ 20 5 Des 4 8
13 5 For 0 1
4 5 Sab 0 0
2 5 Int 0 0
- 5 Car 0 0
- 5 Des 0 0
✔ 19 5 For 4 3
Des - 5 Int 0 0

19 =10 3 0 1 5 - 5 Int
Int
0 0

0 - 5 0 0
Penalidade total de Armadura 11 Poderes da Tormenta
RD 2
- 5 Int 0 0
22 PV
13 PM - 5 Int 0 0
Armadura 0 0 2 CA E RESIS
2 ATAQUE E DANO. - 5 Int 0 0
Escudo 1 0 - 5 Int 0 0
- 5 Int 0 0
- 5 Int 0 0
Deslocamento Atual 9 Metros Tamanho Médio 0 0 ✔ 14 5 Sab 4 6
- 5 Des 0 0
8 5 Des 0 0
BÔnus Deslocamento 0 Metros PONTOS DE Missão 65
✔ 20 5 Des 4 8
- 5 Sab 0 0
EQUIPAMENTO
4 5 Sab 0 0
Itens Carregados QTD | Slots Itens Carregados QTD | Slots
✔ 17 5 Sab 4 9
Traje de Viajante 1 0.00 Lasanha Alabarda 2.00 0.5

Dõjigiri 1 1.00 Poção Velocidade 2 0.5

Yata Mirror 1 1 Poção de Cura 3d8+3 4 0.5

Dedo do Shuten Doji 1 1 Pó Azul 4 0.5 Itens Vestidos


Manto da Resistência 1 1 Balsamo de Drogadora 3 0.5 1º Dõjigiri

Blusinha de Seda 1.00 1.00 Poção Campo de Força 1 0.5 2º Bandoleira de poções

Bandoleira de Poções 1.00 1.00 0.00 0.00


3º Blusinha de Seda

0.00 0.00 0 0 4º Manto da Resistência


T$ 7.870,00

22 48 6º
Carga atual SobreCarga 24 Limite de Carga Bônus de Carga

Ficha adaptada por Kuro'McDowell (@kuromcdowell) para a Guilda de Yesod; Baseado na adaptação e no Layout por: @Alciie#8201, @Ironnia#8089, @jowb e @cassracp.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Magias
Atributos de Raça
ATRIBUTO CHAVE Car MOD
-4 TESTE DE RESISTÊNCIA
11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
2 For 0 Des 1 Con

0 Sab 0 Int -2 Car ==============================(1° Círculo)============================


<Nível do Personagem> | <Nome da Magia>
Habilidades de Raça 1° | Armamento da Natureza
- Couraça Rubra 1° | Concentração de Combate
- Cria Divergente (Empunhadura Rubra) 1° | Toque Chocante
- Disforme 3° | Primor Atlético
- Terror Vivo (Antenas) ==============================(2° Círculo)============================
<Nível do Personagem> | <Nome da Magia>
5° |Alterar Tamanho
5° |Campo de Força
Benefícios de Origem 5° |Toque Vampírico

Atletismo (Perícia) ==============================(3° Círculo)============================


Nível do Personagem> | <Nome da Magia>
Corpo Aberrante e Lembranças Graduais

Poderes de Devoção ==============================(4° Círculo)============================


Nível do Personagem> | <Nome da Magia>
Teurgista Místico
==============================(5° Círculo)============================
Nível do Personagem> | <Nome da Magia>
Defeito: Codigo do Herói

Visco Rubro

Perícias
Perícias de Inteligência:

Perícias de Classe: Fortitude, Luta, Percepção,


Reflexos, Iniciativa, Acrobacia.

Perícias Treinadas: Cavalgar, Vontade

Habilidades e poderes de classe


<Habilidades obtidas através da raça. Para
poderes que necessitam de escolhas,
acrescentá-las entre parênteses>

****Modelo:

Classe 1: Lutador
1° (1°): Briga (1d6), golpe relâmpago
Classe 2: Arcanista
2° (1°): Caminho do arcanista (Feiticeiro), Magias
(1º círculo), Linhagem Rubra, Mãos Membranosas
3° (2°): Foco em Perícia (Iniciativa)
4° (3°): Anatomia Insana
Classe 1: Lutador
5° (2°): Lutador de Chão
Classe 2: Arcanista
6° (4°): Ataque Poderoso
7° (5°): Conhecimento Mágico
8° (6°): Herança Superior (Linhagem Rubra)
Classe 1: Lutador
9° (3°): Articulações Flexíveis
10° (4°): Desprezar a realidade
11° (5°): Distinção Punhos Vermelhos, Aura
Carmesim, Estupor do Jukenhou
12° (6°): Trocação Parceiros
Nome Origem Tipo de Parceiro

<Nome do Parceiro> <Poder que Concedeu o Parceiro> <Categoria do Parceiro>

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Itens Carregados QTD | Slots Itens Carregados QTD | Slots

Lanterna da Revelação 1.00 1.00 0 0

0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0

Itens Guardados QtD Itens Guardados QTD

Bichinhos de Pelucia Grandes 4 0


Figure Actions Baldorin 3 0
Botons Festival da Colheita 2 0

Foto Oraculo 1 0

Saco de dormir 1.00 0

Lasanha Alabarda 1.00 0

Poção Vel 1.00 0

Pó Azul 1.00 0

0.00 0

0.00 0
0 0
0 0

0 ***(TC 10,00 = T$ 1,00 | T$ 10,00 = TO 1,00)*** 0

TC 0 T$ TO
tibares guardados

Dados do Personagem imagem

**Nome: **Ashura
**Raça: **Kaijin
**Classe: **Lutador5/Feiticeiro6
**Nível: **11
**Devoção: **Aurionyx
**Defeito: **Codigo do Herói
---------------------------------------
**PV: **105 **PM: **54 **CA: **19
**FORT: **21 **REFL: **20 **VONT: **17

Anotações
***Caso falte espaço para algum detalhe, anotação ou item. Use este espaço para
isso.***
***Para adicionar uma foto ao lado, use um leitor de PDF compatível, como Adobe
Acrobat.***

Usado o poder da linhagem rubra: atributo escolhido: INT, -3


Dõjigiri = Manopla Formidável de Aço Rubi Precisa e Certeira
Yata Mirror = Escudo Lev Refletor de Tollon Ajustado
Blusinha de Seda = Vestes de Seda Aprimoradas e Multifuncional em Iniciativa
Dedo do Shuten Doji = Dedo de Ente de Aço Rubi Canalizador

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Histórico

***Escreva aqui a história de seu personagem e/ou responda as 7 perguntas sobre ele***

ATT 25/08
1: Seu principal objetivo/sonho.
Ashura continua agora sabe pq está em Yesod, Ashura tá aqui pra proteger aqueles que precisam ser protegidos...

2: Seu principal medo.


Ashura sabe quando tem medo, e o medo de Ashura é morrer sem proteger aqueles que Ashura ama

3: Uma boa lembrança/ Um bom momento.


Dentro da Guilda, tem incontáveis boas lembranças.

4: Uma pessoa importante em sua história.


Muitas pessoas a essa altura.... Mas se for remeter as memorias que Ashura recuperou seriam as 2 pessoas que resgataram Ashura
depois de que todos trairam ele.

5: O que faz quando quer abstrair ou descansar a mente?


COMER QUEIJIM E CAFÉ!

6: Um evento inexplicável (ou não resolvido) que aconteceu com você.


Ainda não me lembro direito como vim parar em Yesod

7: Como imagina seu futuro?


Na guilda, sendo um grande Oni gentil!

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Atualização

***Exemplo:
### Participei da Missão "<Nome da Missão>"
<Link da Missão>

> Recebi os Itens:


<O que recebeu na missão.>
> Recebi T$ X,00
> Vendi os Itens:
<O que vendeu na missão.>

Criação do Personagem:
<Vendido arma simples besta leve, +17 T$.
Comprado Bandoleira, -20T$.
Comprado Veste de Seda, -25T$.
Comprado Manopla Certeira, -310T$.
Comprado Balsamo Restaurador (5), - 50T$.
Essência de mana T$ 50 (3), -150 T$.

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