Doctora en filosofía con orientación en arquitectura y asuntos urbanos, por la Universidad Autónoma de Nuevo León (UANL), máster en diseño y desarrollo de nuevos productos por la Universidad de Guadalajara y Diseñadora industrial (UANL). Desde el año 2012 profesora investigadora titular en la Facultad de Arquitectura (UANL). Miembro del Sistema Nacional de Investigadores desde el 2014. Fundadora y líder del cuerpo académico y grupo de investigación NODYC Nodo de diseño y complejidad. Líneas de investigación: diseño y sistemas complejos adaptativos, antropología del diseño. Actualmente trabaja en proyectos sobre el estudio de espacios urbanos desde el enfoque sistémico para el diseño de dinámicas sociales. Contacto: liliana.sosacm@uanl.edu.mx
Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos, Jun 12, 2024
Las ciudades, como sistemas complejos adaptativos, son dinámicas y cambian- tes, compuestas por e... more Las ciudades, como sistemas complejos adaptativos, son dinámicas y cambian- tes, compuestas por elementos y actores interconectados. La percepción y la imagen de la ciudad emergen de las interacciones con el entorno, fundamentales para comprender su funcionamiento y evolución. Este texto explora la relación entre el imaginario urbano y las emociones en el contexto de la ciudad contemporánea como sistema complejo adaptativo. Se plantea el supuesto de que la magnitud de un evento emocional depende del imaginario existente. La metodología implica analizar dos casos de eventos emocionales: las protestas feministas y el mural de la Loma Larga, ocurridos en México, y que comparten magnitud de reacción, pero difieren en esfera conceptual. Se describen los contextos, actores y reac- ciones, así como los imaginarios urbanos circundantes. Se reflexiona sobre el papel de los imaginarios en la formación y características de los eventos emocionales.
EL presente libro trata sobre un tema actual y vigente: el entorno urbano –las ciudades–. En el, ... more EL presente libro trata sobre un tema actual y vigente: el entorno urbano –las ciudades–. En el, un grupo interdisciplinario conformado por fisicos, biologos, arquitectos, economistas, disenadores y urbanistas, discuten sus ideas y visiones guiados y unificados bajo el paradigma y enfoque de la complejidad. Se trata de entender y explicar fenomenos emergentes y colectivos en el contexto urbano, haciendo uso conceptual de lo que los fisicos llaman el “principio de superposicion”: el todo es mas que la suma de las partes. Asi, las ciudades son mas que la suma de sus espacios arquitectonicos o que los actos de sus habitantes aislados. Son entidades con vida propia que fluctuan entre las escalas de lo personal y de lo colectivo. Son escenarios de la vida de millones de seres cuya presencia efimera es moldeada por la ciudad, su ecologia, su cultura y su identidad. Pero esa contribucion individual, por otra parte, es lo que da sentido, construccion y vigencia historica a una ciudad. Una c...
Actualmente, la globalización y el lanzamiento acelerado de propuestas de diseño representan ries... more Actualmente, la globalización y el lanzamiento acelerado de propuestas de diseño representan riesgos para el diseñador al desarrollar conceptos, ya que la oportunidad de que una propuesta de diseño obtenga éxito deseado en el mercado disminuye conforme no se justifique su desarrollo. En el presente artículo se plantea el uso de la validación en el proceso de diseño como estrategia para la obtención de propuestas con mayor solidez y mínimo riesgo durante su lanzamiento. El artículo surgió a partir de la revisión de información desarrollada en el dominio de las áreas de evaluación de riesgos, diseño de producto, mercadotecnia e ingeniería, y se centra en la dilucidación del tema de validación, sus objetivos y participación en las etapas del proceso de diseño, así como la recopilación, categorización y ordenamiento de técnicas que pueden aportar información útil para validar de una manera más eficiente el diseño. A partir del análisis de la información, se procedió a sintetizarla y est...
MADGU. Mundo, Arquitectura, Diseño Gráfico y Urbanismo, 2021
La identidad urbana es un tema recurrente dentro del diseño urbano ya que define la vinculación d... more La identidad urbana es un tema recurrente dentro del diseño urbano ya que define la vinculación de un grupo humano con su entorno y el nivel de arraigo presente en un barrio o ciudad. Un espacio público donde las inserciones que se diseñen, el mobiliario urbano en este caso, contribuyan entonces a fomentar ese sentido de pertenencia sería entonces la máxima en el diseño urbano. Pero ¿Cómo se debería diseñar mobiliario para este fin? ¿Qué factores intervienen en el proceso de diseño del mobiliario urbano que genere identidad? ¿Cuáles deberían ser las estrategias a seguir? ¿Cómo podría saber si un elemento urbano fomenta identidad? Por estas y otras interrogantes se creyó necesario crear un instrumento que ayude a medir el grado de pertenencia y por ende a identificar interacciones significativas en las relaciones sujeto objeto. Todo lo antes mencionado se estudia bajo un enfoque holístico donde el pensamiento sistémico ayude a minimizar las visiones reduccionistas.
La presente investigación estuvo enfocada en encontrar diferencias o similitudes entre diferentes... more La presente investigación estuvo enfocada en encontrar diferencias o similitudes entre diferentes percepciones, utilizando el sentido de la vista o del tacto; el objetivo era tomar en cuenta a este sentido en las decisiones de diseño o interiorismo. Esto por medio de pruebas de textura en materiales utilizados en recubrimientos de mesas y sillas. Entre los hallazgos destaca que, para la mayoría de los materiales estudiados, se registró en mayor grado el bienestar, la seguridad, la confianza y el confort en las pruebas de percepción háptica o tacto activo que en las de la percepción visual. Esto evidencia que la percepción sensorial resulta una experiencia personal y única, por lo que en este artículo no se pretende universalizar los resultados, sino mostrar que la percepción háptica o tacto activo es de utilidad en la enseñanza del diseño.
El paradigma del diseño ha evolucionado como una herramienta estratégica que involucra el uso de ... more El paradigma del diseño ha evolucionado como una herramienta estratégica que involucra el uso de la información materializada e intangible para dar soluciones a través de experiencias, dinámicas e interacciones. En los actuales contextos tecnológicos y sociales, se debe empezar a educar a los diseñadores en el lenguaje de los sistemas. El estudio y análisis de los sistemas complejos adaptativos tanto biológicos, sociales y artificiales aclaran cómo es la dinámica subyacente que se da a partir de leyes generales, y cuyas pautas son aplicables al diseño. Surge también el reto de plantear criterios para la comunicación proyectual bajo este enfoque
Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos, Jun 12, 2024
Las ciudades, como sistemas complejos adaptativos, son dinámicas y cambian- tes, compuestas por e... more Las ciudades, como sistemas complejos adaptativos, son dinámicas y cambian- tes, compuestas por elementos y actores interconectados. La percepción y la imagen de la ciudad emergen de las interacciones con el entorno, fundamentales para comprender su funcionamiento y evolución. Este texto explora la relación entre el imaginario urbano y las emociones en el contexto de la ciudad contemporánea como sistema complejo adaptativo. Se plantea el supuesto de que la magnitud de un evento emocional depende del imaginario existente. La metodología implica analizar dos casos de eventos emocionales: las protestas feministas y el mural de la Loma Larga, ocurridos en México, y que comparten magnitud de reacción, pero difieren en esfera conceptual. Se describen los contextos, actores y reac- ciones, así como los imaginarios urbanos circundantes. Se reflexiona sobre el papel de los imaginarios en la formación y características de los eventos emocionales.
EL presente libro trata sobre un tema actual y vigente: el entorno urbano –las ciudades–. En el, ... more EL presente libro trata sobre un tema actual y vigente: el entorno urbano –las ciudades–. En el, un grupo interdisciplinario conformado por fisicos, biologos, arquitectos, economistas, disenadores y urbanistas, discuten sus ideas y visiones guiados y unificados bajo el paradigma y enfoque de la complejidad. Se trata de entender y explicar fenomenos emergentes y colectivos en el contexto urbano, haciendo uso conceptual de lo que los fisicos llaman el “principio de superposicion”: el todo es mas que la suma de las partes. Asi, las ciudades son mas que la suma de sus espacios arquitectonicos o que los actos de sus habitantes aislados. Son entidades con vida propia que fluctuan entre las escalas de lo personal y de lo colectivo. Son escenarios de la vida de millones de seres cuya presencia efimera es moldeada por la ciudad, su ecologia, su cultura y su identidad. Pero esa contribucion individual, por otra parte, es lo que da sentido, construccion y vigencia historica a una ciudad. Una c...
Actualmente, la globalización y el lanzamiento acelerado de propuestas de diseño representan ries... more Actualmente, la globalización y el lanzamiento acelerado de propuestas de diseño representan riesgos para el diseñador al desarrollar conceptos, ya que la oportunidad de que una propuesta de diseño obtenga éxito deseado en el mercado disminuye conforme no se justifique su desarrollo. En el presente artículo se plantea el uso de la validación en el proceso de diseño como estrategia para la obtención de propuestas con mayor solidez y mínimo riesgo durante su lanzamiento. El artículo surgió a partir de la revisión de información desarrollada en el dominio de las áreas de evaluación de riesgos, diseño de producto, mercadotecnia e ingeniería, y se centra en la dilucidación del tema de validación, sus objetivos y participación en las etapas del proceso de diseño, así como la recopilación, categorización y ordenamiento de técnicas que pueden aportar información útil para validar de una manera más eficiente el diseño. A partir del análisis de la información, se procedió a sintetizarla y est...
MADGU. Mundo, Arquitectura, Diseño Gráfico y Urbanismo, 2021
La identidad urbana es un tema recurrente dentro del diseño urbano ya que define la vinculación d... more La identidad urbana es un tema recurrente dentro del diseño urbano ya que define la vinculación de un grupo humano con su entorno y el nivel de arraigo presente en un barrio o ciudad. Un espacio público donde las inserciones que se diseñen, el mobiliario urbano en este caso, contribuyan entonces a fomentar ese sentido de pertenencia sería entonces la máxima en el diseño urbano. Pero ¿Cómo se debería diseñar mobiliario para este fin? ¿Qué factores intervienen en el proceso de diseño del mobiliario urbano que genere identidad? ¿Cuáles deberían ser las estrategias a seguir? ¿Cómo podría saber si un elemento urbano fomenta identidad? Por estas y otras interrogantes se creyó necesario crear un instrumento que ayude a medir el grado de pertenencia y por ende a identificar interacciones significativas en las relaciones sujeto objeto. Todo lo antes mencionado se estudia bajo un enfoque holístico donde el pensamiento sistémico ayude a minimizar las visiones reduccionistas.
La presente investigación estuvo enfocada en encontrar diferencias o similitudes entre diferentes... more La presente investigación estuvo enfocada en encontrar diferencias o similitudes entre diferentes percepciones, utilizando el sentido de la vista o del tacto; el objetivo era tomar en cuenta a este sentido en las decisiones de diseño o interiorismo. Esto por medio de pruebas de textura en materiales utilizados en recubrimientos de mesas y sillas. Entre los hallazgos destaca que, para la mayoría de los materiales estudiados, se registró en mayor grado el bienestar, la seguridad, la confianza y el confort en las pruebas de percepción háptica o tacto activo que en las de la percepción visual. Esto evidencia que la percepción sensorial resulta una experiencia personal y única, por lo que en este artículo no se pretende universalizar los resultados, sino mostrar que la percepción háptica o tacto activo es de utilidad en la enseñanza del diseño.
El paradigma del diseño ha evolucionado como una herramienta estratégica que involucra el uso de ... more El paradigma del diseño ha evolucionado como una herramienta estratégica que involucra el uso de la información materializada e intangible para dar soluciones a través de experiencias, dinámicas e interacciones. En los actuales contextos tecnológicos y sociales, se debe empezar a educar a los diseñadores en el lenguaje de los sistemas. El estudio y análisis de los sistemas complejos adaptativos tanto biológicos, sociales y artificiales aclaran cómo es la dinámica subyacente que se da a partir de leyes generales, y cuyas pautas son aplicables al diseño. Surge también el reto de plantear criterios para la comunicación proyectual bajo este enfoque
Hasta hace poco tiempo el Diseño Industrial era considerado una actividad proyectual que se concr... more Hasta hace poco tiempo el Diseño Industrial era considerado una actividad proyectual que se concretaba en objetos producidos industrialmente (Maldonado, 1977); sin embargo hoy en día en el nuevo panorama, el diseño ha ampliado su campo de acción, y no sólo se centra en lo antes mencionado, sino que se ha extendido al desarrollo de experiencias, sistemas, servicios, procesos, etc. (World Design Organization, 2015).
El problema que surge es que en los esquemas tradicionales de comunicación proyectual (planos de vistas, secciones, isometrías, entre otros), los nuevos proyectos resultan inadaptables, lo que limita el correcto entendimiento de la propuesta.
Esto conlleva a la necesidad de establecer sistemas innovadores en comunicación proyectual, teniendo como objetivo primordial que el lenguaje utilizado transmita la idea de una manera clara, atractiva y eficaz, sustentado en teorías de comunicación y percepción, con la finalidad de que los proyectos cuenten con las características y requerimientos necesarios para ser entendidos en su totalidad, y así tener la posibilidad de alcanzar un impacto mayormente positivo.
Lo que se realizó en el presente trabajo fue un exhaustivo análisis sobre las nuevas tendencias en los proyectos de diseño y su entendimiento, para la definición y establecimiento de parámetros aplicables a éste nuevo lenguaje emergente de comunicación que nace de una necesidad latente en estos nuevos paradigmas.
El diseño es una actividad que por su naturaleza requiere de una serie de elementos generados por... more El diseño es una actividad que por su naturaleza requiere de una serie de elementos generados por el entorno que sustenten las propuestas surgidas. Para ello, las tecnologías de la información han venido a revolucionar la manera en que se leen, se analizan y se procesan los datos de manera masiva. Un ejemplo de esto mismo, es el surgimiento del concepto Big Data, el cual actúa como un gestor de datos que permite una nueva manera de administrar, procesar, interpretar y visualizar el comportamiento de la información. De igual manera, es posible tener acceso a una variedad de sistemas que permiten interactuar con grandes cantidades de conocimiento, que en algunos casos se vinculan a referencias espaciales, como podrían ser los mapeos físicos y virtuales.
Este estudio tiene como objetivo la difusión de herramientas surgidas en base al manejo de altos grados de información, específicamente el denominado “BIG DATA” que en contextos anteriores era muy complejo su procesamiento, teniendo también como ventaja la asequibilidad en la presentación final de las ideas.
Los resultados que se obtuvieron posteriormente a la implementación de estas herramientas de análisis fueron trabajos que expusieron el incremento y desarrollo de la importancia de la información visual en el resultado final.
En la actualidad, debido al constante crecimiento, las instituciones educativas han adquirido con... more En la actualidad, debido al constante crecimiento, las instituciones educativas han adquirido conocimientos de diversas culturas, lo que los ha llevado a implementar metodologías nuevas en el ambiente educativo con el fin de mejorar su calidad de enseñanza. Estas metodologías han sido implementadas en el área de diseño, sobre todo, en los procesos creativos. Con la finalidad de demostrar la influencia que tiene la diversificación de procesos de diseño, se llevó a cabo un proyecto de vinculación experimental entre tres universidades de diferentes países, implementando requerimientos y pautas en un ambiente controlado, con el objetivo de analizar los resultados obtenidos en cuanto al proceso de diseño y la habilidad de expresarse de una forma creativa de los alumnos participantes. Universidades ubicadas en Bogotá, Cali y Hong Kong (SAR-China), así como la Universidad Autónoma de Nuevo León, México, llevaron a cabo dicho ejercicio teniendo como partida un mismo objetivo, que era el de diseñar un objeto simple y de uso cotidiano, como un contenedor para bebidas calientes, específicamente para café; con la intención de estimular los procesos creativos, de tal manera, que se pudieran observar y analizar los resultados obtenidos bajo los mismos requerimientos de entrega asignados a los estudiantes. A través del conocimiento previo, la implementación de la técnica del bocetaje y diversos materiales para la expresión gráfica, realizándose en un ambiente neutro y cómodo para los alumnos, bajo las mismas exigencias de entrega y límite de tiempo, se obtuvo una explosión de diversificación en cuanto al diseño y diversos resultados en cuanto a las propuestas de cada estudiante para llegar a una solución viable y factible.
Diseño moviendo al mundo Interacciones, interrelaciones, interconexiones, 2024
En Diseño moviendo al Mundo se recopilan investigaciones donde el denominador de los artículos es... more En Diseño moviendo al Mundo se recopilan investigaciones donde el denominador de los artículos es pensar al diseño como disciplina holística que al extender lazos a otros mundos del saber aporta herramientas conceptuales y estrategias proyectuales para desenredar problemas e inspirar gráficos, objetos, servicios o sistemas para la buena vida de las personas.
El diseño desde un enfoque de complejidad permite determinar acciones generales y especializadas ... more El diseño desde un enfoque de complejidad permite determinar acciones generales y especializadas para las características particulares de los contextos dados con sus múltiples factores que son interdependientes y considerando que son dinámicos en el tiempo. Este enfoque sistémico puede, además, proporcionarnos la hermenéutica para utilizar las teorías de sistemas complejos y homologar lenguajes con otras disciplinas, ya que se trata de la organización de la información independientemente de la naturaleza de ésta y puede ser portada y comunicada mediante objetos de diseño (considerados como información estructurada de manera particular pudiendo ser cosas, productos, servicios, sistemas, la combinación de cualquiera de éstos, su distribución o interconexión) cuya introducción a un sociosistema influirá en sus dinámicas y procesos. Este libro expone una epistemología que ofrece la posibilidad de comprender el enfoque sistémico y de complejidad para proyectos de diseño y propone una guía del proceso de diseño con esta perspectiva que pueden ayudar a ponerla en práctica.
El presente libro trata sobre un tema actual y vigente: el entorno urbano -las ciudades-. En él, ... more El presente libro trata sobre un tema actual y vigente: el entorno urbano -las ciudades-. En él, un grupo interdisciplinario conformado por físicos, biólogos, arquitectos, economistas, diseñadores y urbanistas, discuten sus ideas y visiones guiados y unificados bajo el paradigma y enfoque de la complejidad. Se trata de entender y explicar fenómenos emergentes y colectivos en el contexto urbano, haciendo uso conceptual de lo que en física llaman el "principio de superposición": el todo es más que la suma de las partes. Así, las ciudades son más que la suma de sus espacios arquitectónicos o que los actos de sus habitantes aislados. Son entidades con vida propia que fluctúan entre las escalas de lo personal y de lo colectivo. Son escenarios de la vida de millones de seres cuya presencia efímera es moldeada por la ciudad, su ecología, su cultura y su identidad. Pero esa contribución individual, por otra parte, es lo que da sentido, construcción y vigencia histórica a una ciudad. Una ciudad no es sin sus habitantes: pero estos tampoco lo son sin ella. Es este vaivén de múltiples escalas en el espacio y en el tiempo que la ciencia moderna de los sistemas complejos desea entender y este libro pretende ser una pieza en la construcción de ese conocimiento.
En el presente libro se plantea la premisa de que los sistemas sociales junto con sus hábitats y ... more En el presente libro se plantea la premisa de que los sistemas sociales junto con sus hábitats y sus objetos pueden considerarse unidades sistémicas que pueden diseñarse a partir de las teorías de los sistemas complejos, en donde se considera a los productos de diseño (ciudades, edificios, objetos y gráficos) como información estructurada que a su vez estructura a los sistemas a los que pertenecen, es decir, que las cosas que producimos son entidades que portan y dotan a dichas unidades sistémicas de información que les permite su auto generación, pudiendo orientarlas a objetivos planeados (diseñar al sistema). La manera de usar lo que como sistema social creamos, los significados que le asignamos, quiénes lo usan, cuando se usa, con que objetos interactúa y dónde está, es información que retroalimentan al sistema, lo que conlleva a sus propias transformaciones. En este enfoque de diseño, el objeto a diseñar serían los sistemas autorreferentes los cuales se pueden diseñar interviniéndolos al introducir información estructurada de una manera específica. Para ello se propone un modelo de diseño basado en las pautas, leyes y patrones de los sistemas complejos a fin de direccionar sus formas, comportamientos o funciones. Se establece que desde el punto de vista del observador, un sistema que presente autorreferencia, puede ser diseñado, rediseñado u orientado a un objetivo mediante la integración, disposición y/o administración de sus elementos y se proponen respuestas a preguntas como estas: ¿Qué factores se deben considerar para dirigir un sistema hacia un fin específico de acuerdo a un observador, a partir de las teorías de sistemas complejos? ¿Qué papel puede desempeñar un diseñador en la creación o transformación de objetos-sistema que se auto organizan y auto configuran?
Colección de ensayos de investigación que abarcan de un modo transdisciplinario a los estudios ur... more Colección de ensayos de investigación que abarcan de un modo transdisciplinario a los estudios urbanos y a las ciencias de la complejidad. Como lo han podido visualizar otros investigadores que preceden a la edición de este volumen, el objeto ciudad es en sí mismo un muy buen ejemplo de lo que es un sistema complejo, con la exhibición de sus principales propiedades, entre las que cabe destacar su impredictibilidad dada la emergencia espontánea de patrones y procesos que tiene lugar en su ámbito, aparentemente, por la agregación de elementos y agentes que al entrar en interacción en un ámbito geográfico no neutro, provocan el surgimiento de fenómenos que
sobrepasan por sus efectos a las propiedades y alcances de cada agente o elemento considerado aisladamente.
Personas-objetos-entorno. Visiones y prácticas sobre diseño y urbanismo, 2019
Este libro colectivo presenta visiones y prácticas sobre el diseño y urbanismo orientadas al estu... more Este libro colectivo presenta visiones y prácticas sobre el diseño y urbanismo orientadas al estudio del sistema personas-objetos-entorno en 3 bloques: el primero trata sobre diseñar (sobre el diseño), el segundo que parte de quienes interactúan con lo diseñado (sobre el usuario) y el tercero sobre los fenómenos del uso colectivo del diseño en el entorno (sobre lo urbano). Los autores de este libro son profesionales del diseño en diferentes ámbitos que han analizado desde su experiencia el enfoque del tema central personas-objetos-entorno para tratar de enriquecer la perspectiva en este campo a fin de abordar y entender los contextos actuales que demandan nuevos paradigmas ante los retos que emergen por su creciente complejidad.
Labyrinthos editores y Universidad Autónoma de Nuevo León, 2019
Las personas, los objetos y el entorno en conjunto forman una especie de todo en donde tanto lo t... more Las personas, los objetos y el entorno en conjunto forman una especie de todo en donde tanto lo tangible como lo intangible se concatena para autoproducirse y transformarse. Las disciplinas y ramas del diseño tienen como materia de estudio la creación de elementos fundamentales dentro de este sistema continuo y complejo, por lo que se plantean reflexiones, prácticas y propuestas para enfocar el quehacer de los proyectistas contemplando una concepción global, transdisciplinaria e integral del campo de acción. Este libro colectivo presenta visiones y prácticas sobre el diseño y urbanismo orientadas al estudio del sistema personas-objetos-entorno en 3 bloques: el primero trata sobre diseñar (sobre el diseño), el segundo que parte de quienes interactúan con lo diseñado (sobre el usuario) y el tercero sobre los fenómenos del uso colectivo del diseño en el entorno (sobre lo urbano). Los autores de este libro son profesionales del diseño en diferentes ámbitos que han analizado desde su experiencia el enfoque del tema central personas-objetos-entorno para tratar de enriquecer la perspectiva en este campo a fin de abordar y entender los contextos actuales que demandan nuevos paradigmas ante los retos que emergen por su creciente complejidad.
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Papers by LILIANA B. SOSA COMPEAN
El problema que surge es que en los esquemas tradicionales de comunicación proyectual (planos de vistas, secciones, isometrías, entre otros), los nuevos proyectos resultan inadaptables, lo que limita el correcto entendimiento de la propuesta.
Esto conlleva a la necesidad de establecer sistemas innovadores en comunicación proyectual, teniendo como objetivo primordial que el lenguaje utilizado transmita la idea de una manera clara, atractiva y eficaz, sustentado en teorías de comunicación y percepción, con la finalidad de que los proyectos cuenten con las características y requerimientos necesarios para ser entendidos en su totalidad, y así tener la posibilidad de alcanzar un impacto mayormente positivo.
Lo que se realizó en el presente trabajo fue un exhaustivo análisis sobre las nuevas tendencias en los proyectos de diseño y su entendimiento, para la definición y establecimiento de parámetros aplicables a éste nuevo lenguaje emergente de comunicación que nace de una necesidad latente en estos nuevos paradigmas.
Este estudio tiene como objetivo la difusión de herramientas surgidas en base al manejo de altos grados de información, específicamente el denominado “BIG DATA” que en contextos anteriores era muy complejo su procesamiento, teniendo también como ventaja la asequibilidad en la presentación final de las ideas.
Los resultados que se obtuvieron posteriormente a la implementación de estas herramientas de análisis fueron trabajos que expusieron el incremento y desarrollo de la importancia de la información visual en el resultado final.
Con la finalidad de demostrar la influencia que tiene la diversificación de procesos de diseño, se llevó a cabo un proyecto de vinculación experimental entre tres universidades de diferentes países, implementando requerimientos y pautas en un ambiente controlado, con el objetivo de analizar los resultados obtenidos en cuanto al proceso de diseño y la habilidad de expresarse de una forma creativa de los alumnos participantes.
Universidades ubicadas en Bogotá, Cali y Hong Kong (SAR-China), así como la Universidad Autónoma de Nuevo León, México, llevaron a cabo dicho ejercicio teniendo como partida un mismo objetivo, que era el de diseñar un objeto simple y de uso cotidiano, como un contenedor para bebidas calientes, específicamente para café; con la intención de estimular los procesos creativos, de tal manera, que se pudieran observar y analizar los resultados obtenidos bajo los mismos requerimientos de entrega asignados a los estudiantes.
A través del conocimiento previo, la implementación de la técnica del bocetaje y diversos materiales para la expresión gráfica, realizándose en un ambiente neutro y cómodo para los alumnos, bajo las mismas exigencias de entrega y límite de tiempo, se obtuvo una explosión de diversificación en cuanto al diseño y diversos resultados en cuanto a las propuestas de cada estudiante para llegar a una solución viable y factible.
En este enfoque de diseño, el objeto a diseñar serían los sistemas autorreferentes los cuales se pueden diseñar interviniéndolos al introducir información estructurada de una manera específica. Para ello se propone un modelo de diseño basado en las pautas, leyes y patrones de los sistemas complejos a fin de direccionar sus formas, comportamientos o funciones.
Se establece que desde el punto de vista del observador, un sistema que presente autorreferencia, puede ser diseñado, rediseñado u orientado a un objetivo mediante la integración, disposición y/o administración de sus elementos y se proponen respuestas a preguntas como estas: ¿Qué factores se deben considerar para dirigir un sistema hacia un fin específico de acuerdo a un observador, a partir de las teorías de sistemas complejos? ¿Qué papel puede desempeñar un diseñador en la creación o transformación de objetos-sistema que se auto organizan y auto configuran?
sobrepasan por sus efectos a las propiedades y alcances de cada agente o elemento considerado aisladamente.
Los autores de este libro son profesionales del diseño en diferentes ámbitos que han analizado desde su experiencia el enfoque del tema central personas-objetos-entorno para tratar de enriquecer la perspectiva en este campo a fin de abordar y entender los contextos actuales que demandan nuevos paradigmas ante los retos que emergen por su creciente complejidad.
Este libro colectivo presenta visiones y prácticas sobre el diseño y urbanismo orientadas al estudio del sistema personas-objetos-entorno en 3 bloques: el primero trata sobre diseñar (sobre el diseño), el segundo que parte de quienes interactúan con lo diseñado (sobre el usuario) y el tercero sobre los fenómenos del uso colectivo del diseño en el entorno (sobre lo urbano).
Los autores de este libro son profesionales del diseño en diferentes ámbitos que han analizado desde su experiencia el enfoque del tema central personas-objetos-entorno para tratar de enriquecer la perspectiva en este campo a fin de abordar y entender los contextos actuales que demandan nuevos paradigmas ante los retos que emergen por su creciente complejidad.