登録日:2017/03/24 Fri 19:03:15
更新日:2024/12/07 Sat 09:47:16
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ハサミの 中に 冷気を 溜めて ぶん殴る。 分厚い 氷の 壁も 粉々に してしまうぞ。
■データ
アローラ図鑑No.60/全国図鑑No.740
英語名:Crabominable
分類:けがにポケモン
高さ:1.7m
重さ:180kg
タマゴグループ:水中3
性別比率:♂50♀50
特性:かいりきばさみ(攻撃を下げる特性、技を
無効化する)
/てつのこぶし(パンチ技の
威力が1.2倍になる)
隠れ特性:いかりのつぼ(急所ダメージを受けると攻撃が最大ランクまで上昇)
種族値
HP:97
攻撃:132
防御:77
特攻:64
特防:67
素早さ:43
合計:478
進化条件
ラナキラマウンテンでマケンカニがレベルアップ(第7世代)
マケンカニに
こおりのいしを使用(第9世代)
■概要
マケンカニの進化形。
トップを目指しに雪山に登り、寒さに耐えるために全身に白い体毛が生えて進化した。
どこか愛嬌のある目つきをしているが、進化前からの喧嘩っ早い性格は健在で、考えるより先に見境なく自慢の
ハサミで殴ってくる。
ハサミの中に冷気を溜めて殴れば分厚い氷の壁も粉々になるほか、パンチのラッシュで雪崩を押し返したという記録も残っている。
さらには自切して
ロケットパンチのように飛ばし、遠距離でも殴りつける。
もげたハサミの中身は非常に美味で、山にグルトンを連れて探すトレーナーもいるほど。
モデルは深海に生息する「キワ・ヒルスタ(別名:イエティクラブ)」と呼ばれる白色の甲殻類。
■ゲームでのケケンカニ
進化前のマケンカニは草むらには出現せず、アローラ各地にある
きのみの塊を調べるとランダムで出現。
木の実は2番道路から登場するので序盤で仲間にできるが、問題はケケンカニの進化できるタイミング。
第四世代から登場した特定の場所でレベルアップすると進化する、いわゆる『場所進化ポケモン』なのだが、肝心の場所はなんとラナキラマウンテン、アローラの
ポケモンリーグがある場所である。
つまりいつ進化できるかというと、
悪の組織や
伝説のポケモン絡みの話も終わって、さあ残すはポケモンリーグだけだ!という
シナリオも終盤のド終盤まで無理なのだ!
そのため序盤で仲間にすると、他の手持ちは最終進化してるのに、進化前のマケンカニだけ取り残される羽目になる自体に。
マケンカニの状態でも攻撃力と素早さはそれなりに高いがそれ以外の能力は低く、自然と出番が減ることになる。
「シナリオでどうしても使いたい!」という強い意思がない限りは同じく序盤で手に入る
マクノシタを使うほうが無難である。
さすがに問題視されたのか
USUMではカプの村に来たばかりの頃にラナキラマウンテン(の麓)に入れるようになり、まともなタイミングで進化できるようになった。
SMでの使用トレーナーは
ライバルの
ハウ、しまキング
ハラ、そして
ククイ博士。
ハウは防衛戦時に新たに手持ちに加え、ハラは大試練ではマケンカニだが、
四天王として戦う時は進化している。
タイプ上、弱点を突きやすいが仕留めきれないと高い攻撃と広い範囲の一致技で返り討ちにあう。
Zワザの「ぜんりょくむそうげきれつけん」も使ってくる。
なお、ククイ博士がケケンカニを使う場面に心当たりがないトレーナーは非常に多いと思うが、それもそのはず。
ロイヤルドームのマスターランクでロイヤルマスクとして登場したときに限りランダムで繰り出してくる。
ケケンカニの攻撃範囲は広い上、
バトルロイヤルではケケンカニより優先的に倒したい敵が出てくることもあるため、意外と厄介な相手となる。
進化前から地味に素早さが20も落ちているのと弱点が増えているのが痛い。
レベルや
努力値分による有利があるに関わらず四天王相手だと先手を打たれる可能性が高い。
さらに主要技である「インファイト」や「アイスハンマー」はどちらも自分の能力を下げてしまうデメリットがある。
後述の打たれ弱さも相まって進化しても中々の修羅の道である。
剣盾では登場しなかったが、
SVでは無事参戦。
進化方法は
パルデア一の高山ナッペ山で進化…ではなく、こおりのいしで進化する方法に変わっている。
他の場所進化ポケモンが剣盾で石進化に変わっているのと同じようなものである。
また、ジムリーダーの
ハイダイが切り札として使用し、
テラスタルで
みずタイプに変化させてくる。
■アニメでのケケンカニ
サン&ムーンの10話にて進化前のマケンカニがしまキングハラの手持ちで登場しているが、
ゲームとは違ってハラの切り札ではない。
サトシの
モクローと戦うも、サトシの作戦で隙をつかれて敗北する。
その後の60話においてラナキラマウンテンで
ニューラを倒した直後にケケンカニへと進化を果たした。
因みにSMでの新技である「ぶんまわす」を初披露したポケモンでもある。
■対戦でのケケンカニ
とりわけ攻撃が高く、禁止級や
メガシンカを除くと
セグレイブやガラルヒヒダルマに次ぐこおりタイプ第3位。
パワーだけなら
マンムーや
ツンベアー以上。ついでにカニポケモンの中でもトップである。
しかし、残りはHPが高めである以外は軒並み平均以下。足も遅い。
第9世代に至るまで唯一のかくとう・こおり
複合。
攻撃面では非常に優秀な組み合わせであり、一致技だけでなんと
9タイプもの弱点を突ける。
その一方で脆弱耐性のこおりとそこまで耐性が優秀ではないかくとうが組み合わさった結果、耐性は
弱点6耐性3とズタボロ。
しかも弱点にはほのおやフェアリーなど、攻撃面でメジャーなタイプも多い。
言葉通り、完全に攻め特化の複合タイプ。なのだが……。
メインウェポンはかくとう技は高威力かつ命中安定の「インファイト」、撃ち逃げ狙いで「ばかぢから」、攻撃を確実に上げる「グロウパンチ」。
同じくこおり技は
専用技で「アームハンマー」の氷版である「アイスハンマー」、威力は劣るが命中安定の「れいとうパンチ」。
特にアイスハンマーは特性「てつのこぶし」の補正で氷物理で屈指の破壊力を誇る。
サブウェポンもそれなりにいいものが揃っている。
かくとうタイプの定番のいわ技「ストーンエッジ」に「いわなだれ」、範囲はやや被るが高威力の「
じしん」。
格闘には珍しい物理
みず技の「クラブハンマー」。
欠点は攻撃面では強いが耐性は脆弱な速攻アタッカー向きのタイプにもかかわらず、本人は鈍足並耐久で受けを強要されると言う噛み合わなさ。
「マッハパンチ」「こおりのつぶて」といった
先制技も覚えず、下手に繰り出すと弱点を突かれて優秀な攻撃性能を活かす前にやられてしまう。
特にひこうタイプやはがねタイプに対しては一致技で弱点を突こうとしても自分が先に弱点を突かれてしまうのが残念な所。
この弱点多数&鈍足をどうにかフォローできない限り、素直に
ローブシン等を使った方が強いことが多い。
使うなら、
まひや「おいかぜ」「
せんせいのツメ」「
トリックルーム」等を活用して鈍足ぶりを解消したい。
特にトリックルームは専用技「アイスハンマー」との相性も抜群。
こうなると「アームハンマー」を覚えないのが残念な所ではあるが。
破壊力こそ高いがそれを活かすためには工夫が求められる上級者向きのポケモンと言える。
特性「てつのこぶし」は基本的に「アイスハンマー」の火力を底上げしたい場合に採用される。
「アイスハンマー」以外の適用技は「れいとうパンチ」「グロウパンチ」「ばくれつパンチ」程度しかない。
仮想敵に対する確定数がほぼ変わらず、かつ確実に役割を遂行させたい場合は自慢の攻撃を下げられない「かいりきバサミ」が安定択。
「いかりのつぼ」は基本的に
ダブルバトルで採用され、特にレベル1で「
きあいのタスキ」持ちの
ハギギシリがパートナーとして最適。
「トリックルーム」を始動した後、レベル1のおかげで最速となり、かつ最小ダメージの「こおりのいぶき」で「いかりのつぼ」も発動させてくれる。
USUMでは恒例の教え技もあり、ケケンカニは「ドレインパンチ」「かみなりパンチ」「ダブルチョップ」「
しねんのずつき」「アイアンヘッド」「がむしゃら」と新たなサブ技を多く習得。
適用技の少なかった「てつのこぶし」の採用価値も上がったが、本作でも念願の先制技を習得できなかった。
残念ながら第8世代ではお休みになってしまったが、SVではタイプを変更する
テラスタルが登場したことで弱点を補うことが可能に。
どくタイプのダストシュートを新たに習得したため、どくテラスタルにすることでフェアリーの攻撃を耐えつつ返り討ちにするといったことも狙える。
のだが、肝心要の先制技は相変わらずなく、おまけにこおり物理アタッカーに
パオジアンや
セグレイブと言った強豪が増えた事が災いして相変わらず採用率が振るわない。
なお、「しっぺがえし」と「
はさむ」もマケンカニの時でしか覚えられなくなったので注意。
カニなのに……
ちなみに
リトルバトルにおけるマケンカニはこおりタイプとこおり技こそないものの上位の攻撃種族値82に平均程度の素早さ種族値63を誇り、かくとうタイプでも上位の強さを誇る。
また、ケケンカニとマケンカニが戦った場合、タイプと素早さの関係でケケンカニの方が負けてしまう。
■余談
「クラブハンマー」はマケンカニ時でのみ覚えるので、「クラブハンマー」を覚えさせたい場合は注意。
アローラにおいて、進化するのがとても遅かったり条件がとても厳しかったりする、初見殺し的なポケモンは他に
クワガノン、
エンニュート(旧ポケ含めると
ジバコイルも)がいる。
前者はケケンカニと比べるとまだ進化後の活躍機会があり、進化前のデンヂムシもそれなりに強い。
後者は原理自体は
ビークインと同じなのと、
例のアレでのあまりのインパクトのデカさから注目が集まり、一気に情報が広まったので、ケケンカニと比べるとこの2匹はちょこっとだけ良心的な気がしないでもない。
追記・修正お願いします。
- 礫かマッパが欲しい -- 名無しさん (2017-03-24 19:52:22)
- 攻撃タイプとしては優秀なのにやはり鈍足なのはつらい -- 名無しさん (2017-03-24 20:14:33)
- アマルルガと似てるよなぁ。一致技の範囲は超優秀なのに耐性が壊滅的な上に鈍足で、欲しい技がピンポイントで抜けてるのが… -- 名無しさん (2017-03-24 20:37:59)
- バレパン撃たせろぉぉぉぉぉ -- 名無しさん (2017-03-24 22:54:13)
- アームハンマーが抜けているのが意外だ・・・ -- 名無しさん (2017-03-24 22:56:39)
- こおりのパンチとは? -- 名無しさん (2017-03-24 23:11:37)
- ケケンカニ使えゾ -- 名無しさん (2017-03-25 08:41:05)
- 「上級者向けポケモン」にありがちだけど、現状じゃ苦労に見合った利点が見つからん… -- 名無しさん (2017-03-25 14:10:33)
- ゲーフリはいい加減鈍足氷は弱いことに気付いて欲しい、こいつは更に耐久もないし -- 名無しさん (2017-03-25 15:03:52)
- 水タイプかと思って電気わざを繰り出し、効果が普通で「ん?」となったのは自分だけではないはず -- 名無しさん (2017-03-25 15:10:02)
- ユキノオーと立場真逆だな…あっちも弱点多いが耐性は優秀だがこっちはその耐性も酷いからせっかくの攻撃範囲が活かせない… -- 名無しさん (2017-03-25 21:47:54)
- 恵まれたタイプに反する糞みたいな素早さ・見た目 -- 名無しさん (2017-03-26 01:15:28)
- ノオーと比べてSが低いからスカーフが巻けないのもねえ。一見すると種族値が全体的に下がった代わりに氷タイプが追加されたブシンみたいな性能してるけど、先制技はもとよりアムハンもドレパンも使えないから、「耐性が酷くて受け出しが利かないのに居座りも難しい」というのがなんとも厳しい。トリパのエースとして使えば確かに強いんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2017-03-26 11:09:12)
- 弱い弱いっていわれるけどダブルではレベル1のハギギシリとケケンカニを組み合わせる構築が有名よ。ハギギシリのトリル→氷の息吹でツボ発動→先制技もハギギシリの特性で無効っていうコンボ -- 名無しさん (2017-03-27 09:03:20)
- ↑そんな微妙な並びで2ターンもかけないと成立しないのかよ… -- 名無しさん (2017-03-27 09:52:46)
- 一致等倍でも死にかねないかねない耐久なので、誰が言ったかヤワラカニ。 -- 名無しさん (2017-03-27 09:56:35)
- こいつといい夜ガルガンといいスタッフにあしたのジョー好きな人居そう -- 名無しさん (2017-03-27 10:08:30)
- 礫かマッパ覚えたらホント化けそうなんだがな… -- 名無しさん (2017-07-10 19:36:13)
- 残念ながら剣盾には出れなかったけど、もしいたならこれもこおりのいしを使う方法に変更されたんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2019-12-08 08:15:13)
- 見た目ならマケンカニの方がいい -- 名無しさん (2020-01-22 19:34:12)
- SMの三大地雷旅パポケ(こいつ、ヤトウモリ♂、クワガノン) -- 名無しさん (2020-01-22 19:56:02)
- アニメでぶんまわすを初披露はしたけど専用技のアイスハンマーは使わなかったんだよなあ -- 名無しさん (2020-02-12 15:31:22)
- 進化前後の名前逆で覚えてたのに今更気付く 喧嘩に負けんの流れの方が自然じゃない? -- 名無しさん (2020-03-08 18:07:07)
- サトシにカッコいいと言われた子。可愛いならまだ分かるんだが… -- 名無しさん (2021-02-23 06:18:59)
- どちらかというと、ツンベアーやコジョンドのどっちかがかくとう・こおりタイプだったらよかったと思います。 -- 名無しさん (2022-08-06 23:24:29)
最終更新:2024年12月07日 09:47