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No.432

ステータス

基本情報

No.432
真名 リチャードⅠ世
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1999 13635
2 1 2 ATK 1926 12465

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ユートピー・ピュルガトワール
獅子吼よ詠え、颯颯たる煉獄を
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster 対軍宝具 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 50
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&Quick攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&Arts攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&Buster攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&やけど状態を付与(5T) 2000

保有スキル

Skill1:獅子心(神速) A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身に「攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 30

Skill2:驥足百般 A

317,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+味方単体のスキルチャージを1進める 1

Skill3:永久に遠き勝利の剣 D~A+

601,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカードのスター集中度をアップ[Lv](3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 大騎士勲章,x15
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 原初の産毛,x3
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 原初の産毛,x6 鬼炎鬼灯,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 セイバーモニュメント,x17 大騎士勲章,x15 混沌の爪,x6 原初の産毛,x9 鬼炎鬼灯,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_432,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 大騎士勲章,x10
Lv7→Lv8 QP,1000万 大騎士勲章,x20 光銀の冠,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 光銀の冠,x18 黄昏の儀式剣,x72
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 黄昏の儀式剣,x72 大騎士勲章,x30 光銀の冠,x24 混沌の爪,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 黄昏の儀式剣,x216 大騎士勲章,x90 光銀の冠,x72 混沌の爪,x27 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_432,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の逆鱗,x4 禍罪の矢尻,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 禍罪の矢尻,x18 鬼炎鬼灯,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_432,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 英雄の証,x44 禍罪の矢尻,x24 竜の逆鱗,x6 鬼炎鬼灯,x10 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_432,x600,サーヴァントコイン 剣の輝石,x85 剣の魔石,x85 剣の秘石,x85 英雄の証,x220 禍罪の矢尻,x120 竜の逆鱗,x30 鬼炎鬼灯,x50 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森井しづき
CV 小野友樹

キャラクター詳細

勇猛なる王か、あるいは血に餓えた蹂躙者か。
伝説と現実―――神話と歴史の境目を思うがままに駆け巡ったリチャードⅠ世。
策を巡らせた挙げ句に戦場の最前線に躍り出る荒々しき王の物語は、カルデアでも花開くか否か―――乞う御期待!

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 EX 魔力 B
幸運 C 宝具 A

設定

+ アンロック条件:

敬虔な信徒の一面もあれば、神をも怖れぬ事をする事もあった獅子心王。
オルタにあらず、アルターエゴにあらず。
この姿もまた、数多の感情を持ち合わせた豹変君主たる獅子心王の『素の側面』の一欠片である。

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・66kg
出典:史実
地域:欧州
属性:秩序・中庸  副属性:人  性別:男性
イングランドの王なのに英語が話せない事は、英霊としての彼は秘密にしているつもりだが有名な逸話である。

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・66kg
出典:史実?
地域:欧州
属性:秩序・中庸  副属性:人  性別:男性
獅子心王として名、魂の在り方、煉獄の炎が結びつき、その外観は獅子の様相へと変化している。見た目はかなり大柄になっているが、上記の数値は核となっている元の霊基の物である。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○性格
獅子心王と名付けられた由来の通り、勇敢な存在である。自分の行動が何を引き起こすかきちんと理解した上で踏み出すので蛮勇や無謀とは違うのだが、感情のアクセルの踏み込みがちょっとおかしい。
冷静に分析を続けた結果、『今ここで爆発させる感情はこれが最適だな!』と判断して結局喜怒哀楽を爆発させる厄介な性分。

マスターへの態度はとにかくフレンドリー。
憤怒や暴虐の側面が薄い霊基状態という事もあるが、そもそもマスターはこちらを激怒させるような真似はしないので心地好い友人ぐらいに思っている。
彼にとってマスターは主君ではない。人類を救うという英雄ですら無謀な道に挑む、自分以上の激情を宿した苛烈なる友人であり、そんな友には主君や家族以上に命を懸ける価値があると思っている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

黒き獅子と化しているのは、生前に数多の罪を犯してきた事に対して『神よ、どうかこの身を世界の終わりまで煉獄の炎に曝してくれ』と願った為。
獅子心王と呼ばれる程に勇猛なる彼は、怖れなかった。神に怨嗟を叫ぶ事も、己の心を優先して当時としての倫理の壁を踏み越える事も―――歴史の流れにおいて、数千人の捕虜をその手にかける事も。

その王は怖れなかったのだ。己の魂が浄化の炎に焼き尽くされる事も。実の父親に軍をさし向ける事も。刃を持たぬ無垢なる民を殺す事も。

人を、愛する事さえも。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

生前は秒単位で性格が豹変するように見える程に感情の振れ幅が大きかったが、セイバーとしての霊基は人当たりが極端に良い一面が強く表れている。
しかしながら本質は変わっていないので、人当たりの良い笑顔のまま迷う事なく敵に刃を振り下ろせるし、仮にマスターがいけ好かない人間だと思ったら、令呪を使われる前に切り捨てる可能性は充分にありえる。
自分がそれで消滅する事すら怖れない勇猛さ、実に厄介なりライオンハート。

サンジェルマンと名乗る、胡散臭い宮廷魔術師曰く、
『斯様に厄介な性格の君に、天から王の血筋と武の才が
 与えられてしまった……おお怖っ! 故に君の母君は
 人生の規範として数多の英雄譚を聞かせ続けたんだろ
 うねえ』

その英雄達に憧れ続けたが故に―――彼にとってカルデアは、聖杯の力でも辿り着けぬ楽園のような場所なのである。王といえどもミーハーになるのも無理はなし。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

もしもライダーの霊基などで顕現していたら、セイバーとは逆の怒りや敵意の激情に包まれ、勝利の為ならばあらゆる悪徳をも厭わぬ霊基となっていた可能性もある。その場合は、持てる全てを欠片も躊躇わず戦争に注ぎ込む蹂躙の暴君となり―――仮に憧れのアーサー王と円卓が敵に回ったとしても、敬意を持って、千変の暴虐にて戦争を挑んでいた事であろう。

そんなライダーの霊基だろうと、此度と同じ『条件』が整えば、最後はこの煉獄に焼かれる状態へと到る。
そういう意味では、どの霊基でも変わらぬリチャードの本質こそがこの煉獄の炎なのかもしれない。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○獅子心(神速):A
ライオンハートを体現したスキル。その何物をも怖れぬ勇猛さと進軍の速さがスキルと化した物。敵には畏怖や警戒心を呼び起こさせ、味方の士気を向上させつつ全ての行軍を加速させる。

○驥足百般:A
武芸、芸術、色事など様々な分野に才を見せた逸話から。生前に嗜んだ物はBランク以上、新しく始めた事柄は通常より早い速度で習熟する。幼少期にその天才性から色々と拗らせかけたが、その度に母親であるアリエノール・ダキテーヌから『あなた、円卓の前でもそれ言えるの?』と窘められ踏み止まってきた。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○永久に遠き勝利の剣
ランク:D~A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:1~1000体

エクスカリバー。
アーサー王伝説への憧れと伝承の継承者たらんとした生き様の結果として、生前に得たとある『神秘』。
その力が、手にした武具を片端から『エクスカリバー』と名付けていたという伝承と組み合わさる事で宝具化した物。
手にしたあらゆる武具―――あるいは煉獄の炎でさえもエクスカリバーとして扱う事ができるが、決して本物の『星の聖剣』に辿り着く事はない。たとえ、本物のエクスカリバーをその手に握ったのだとしても。
本来は宝具であるが、今作ではスキルとして扱われる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『円き十字に獅子を奏でよ』
ランク:A 種別:対軍宝具
レンジ:― 最大捕捉:―

ラウンズ・オブ・レオンハート。
自らの霊基を触媒とし、生前に縁のあった者達を従者、あるいは供回り、指導者などの形で顕現させる宝具。マスターの魔力量や召喚された土地の下地により呼び出せる数は変化する。あくまでも補助的な存在であるが、戦闘時に影として見え隠れしている頼もしき仲間達。

 カムランにて死に損ねた騎士の残影。
 獅子心王本人を殺した弩兵。
 アイヴァンホーを騙る何者か。
 湖の乙女達、その数多の飛沫の一欠片。
 獅子心王が生涯勝てなかった、当代屈指の騎兵。
 ロビンフッド達の叙事詩の一節。

リチャード本人は気付いていないが、実はもう一人いる。だが、それをここで語るには些か余白が足りない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『獅子吼よ詠え、颯颯たる煉獄を』
ランク:A 種別:対軍宝具
レンジ:99 最大捕捉:1~999体

ユートピー・ピュルガトワール。
獅子心王は、軍略家としての策謀を巡らせるだけでなく、王でありながら誰よりも速く戦場を駆ける事もあった。そんな彼の無茶とも言える戦いぶりそのものが宝具と化した物である。
煉獄の炎に包まれている状態において現れる獅子達が、イングランドの王室紋章と何か関わりがあるのかどうかは―――恐らく、王本人にすら解らない事であろう。

あるいは彼は、紋章のように心の中に三頭の獅子を飼い慣らしていたのかもしれない。

+ アンロック条件:

あるクエストをクリアした時に明かされます

+ アンロック条件:

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • スキル使ってブレイブチェインすればQ始動とかマイティにしなくてもスター滅茶苦茶出るな - 名無しさん (2025-01-01 19:38:44)
    • S1の発生率アップが3T持続だから宝具連射想定でも宝具前に自カード選択して上乗せできるのが地味に強い。B宝具の癖に星ジャラの化身でQ宝具の立つ瀬がないレベル - 名無しさん (2025-01-01 19:47:13)
      • B全体剣は古いキャラが多いからカード性能的にも殴り星出しはあまり得意じゃないキャラが多いから一応そこは明確な強みと言っていいのかもしれんな - 名無しさん (2025-01-01 20:34:09)
        • 殴りとかじゃなくて、『「攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 』の効果を指して宝具での星出し量アップの話 - 名無しさん (2025-01-01 20:53:54)
          • 実用考えたら殴りも宝具もどっちも含めてでしょ。宝具だけで回るなら星要らないんだから。 - 名無しさん (2025-01-01 20:59:52)
          • 50%じゃなくて20+敵数×30%増えるの? - 名無しさん (2025-01-02 00:08:41)
  • アペンド2と5を開けて水着BBシエルと合わせればワンチャンあるか……? - 名無しさん (2025-01-01 20:14:24)
    • まあ運用を強く意識してると思う 旧Bシステム鯖たちが担った方向ってダブルコヤンオベロンだったけど、今はそこがシエル水着BB光コヤンの1枚編成な宝具2回+クリティカル複合に流れが変わった感じがある、水着BBが星10個だからその不足分をどう補うかってのに一定の回答をもってきてる - 名無しさん (2025-01-02 15:35:48)
  • リチャード1世とイスラム圏内だと、悪い事すると獅子心王がさらいにくるって言い伝えられてるから、宝具に全体スタンぐらいあってもよかったと思うの - 名無しさん (2025-01-01 21:25:03)
  • リチャード1世自体の知名度というか格がそもそも足りない気がするんだよね。ネロちゃまもまぁ格落ちだけどそういう位置付けのキャラではあったが(アルテラはほぼオリジナルなのでノーカン - 名無しさん (2025-01-01 21:25:10)
    • 宿敵サラディンのが有名だしな イスラムの英雄で優しいし - 名無しさん (2025-01-01 21:32:50)
      • 連合軍の他のメンツが理由付けて逃げる中、リチャード王だけが戦ってるってのも割とやっぱ凄い事なんだけどね、そしてリチャードとサラディンの戦いは当時稀に見る正々堂々としたクリーンな戦だったとも伝えられている - 名無しさん (2025-01-01 21:51:45)
    • リチャード獅子心王はヨーロッパの王様の中では格別に有名な部類だと思うが……。神秘が薄いというなら、それは確実にそうなんだけど。 - 名無しさん (2025-01-01 21:56:03)
      • ぶっちゃけアーラシュやクーフーリンよりも、日本での知名度は遥かに高いよな - 名無しさん (2025-01-01 22:05:55)
        • 世界史の授業に普通に出てくるからな - 名無しさん (2025-01-01 22:21:20)
        • 知名度皆無のアーラシュを例えで出すのが謎すぎん?FGOやってる人じゃないとまず知らない。クーフーはゲーマーなら知ってるが。 - 名無しさん (2025-01-02 01:01:27)
          • そんなアーラシュでも大英雄として召喚されて活躍してるんだからそれより知名度が高いリチャードであれば格としては十分じゃねって話でしょ。知名度の源、知識を得る機会ってオタクカルチャーだけじゃないからね - 名無しさん (2025-01-02 01:12:20)
            • 知名度の話をしてる葉に対して日本でも知名度がないアーラシュより高いって例えは変だろってツッコミだよ。 - 名無しさん (2025-01-02 01:45:14)
              • 貴方が有名な鯖を引き合いに出してそれより更に有名だしっていう筋立てであるべきだろうと言ってるのは理解してるんだが、一方で(日本でもというより日本ではだけど)無名ながら召喚されているアーラシュと有名なリチャードっていう並んだ事実を見ればリチャードの格が足りないなんてことはなくね? っていう筋立てで話していてもおかしかねーでしょ、って話。 - 名無しさん (2025-01-02 02:08:34)
                • 無名と比べて格があるって悲しすぎだろリチャード - 名無しさん (2025-01-02 02:34:46)
                  • 無名と有名が並んでるというだけで無名よりマシだからなんて話は誰もしてないよ - 名無しさん (2025-01-02 02:41:07)
                  • 何とか貶めたくて仕方ないみたいな返ししてて虚しくない?一般教養レベルの人物知らなかったの指摘されて悔しいのかもしれんけど - 名無しさん (2025-01-02 07:03:27)
                  • なんか、頼光っぽいなあ - 名無しさん (2025-01-02 22:53:42)
          • じゃあセミラミスと徴姉妹で - 名無しさん (2025-01-02 02:58:51)
            • インドの神様とかイシュタルギルガメッシュ以外のメソポタミア勢とかより確実に知名度は高い - 名無しさん (2025-01-02 08:37:39)
        • そもそも日本での知名度で競ってもしょうがないだろ、新選組の知名度が高いから何なんだっつう - 名無しさん (2025-01-02 08:40:24)
          • ぶっちゃけ木主個人が知ってるかどうかの話でしかないから… - 名無しさん (2025-01-02 09:39:29)
          • 知名度補正~ - 名無しさん (2025-01-02 14:06:04)
            • ゲーム内的な話を言うと日本だけの知名度じゃしょぼすぎて日本国内でしか補正かからないけどね、新選組勢。国内でも竜馬以外はそこまで補正高くはないだろうけど - 名無しさん (2025-01-02 22:05:27)
              • 海外での知名度はどうなんやろな、新選組。Samurai Xのせいで斎藤だけクッソ強そうな気はする - 名無しさん (2025-01-02 23:33:26)
      • fate以前のアーサー王も剣や円卓の方が有名なぐらいだし、日本に限れば今のリチャード1世と大差ないよ。 - 名無しさん (2025-01-02 12:06:48)
        • ぶっちゃけFGO含む偉人ネタゲームで名前が知れたようなのと比べたら知名度補正はダンチだよな - 名無しさん (2025-01-02 14:07:45)
    • かつてJUMPノベルのジハードを読んでた身としてはマイナー扱いにびっくりだ - 名無しさん (2025-01-02 21:13:45)
  • 弱くはないが特攻なかったり三色にふっといてB特化なスキルとかは謎 - 名無しさん (2025-01-01 22:26:40)
  • 色々盛るより、B3枚でBクリ100%みたいな方がキャラがたって嬉しかったんだけどなぁ…特に、小説で闘いが描かれているサーヴァントなだけに残念。 - 名無しさん (2025-01-01 22:49:42)
    • シグルド「・・・」 - 名無しさん (2025-01-02 14:29:01)
  • 宝具演出の美しさは令和だよ - 名無しさん (2025-01-01 23:54:05)
    • 改修されたイスカンダルのより断然軍勢の出来がよくて格好いいね。三臨で封神剣極限奥義・秒殺閃空地獄極楽断も撃てるし - 名無しさん (2025-01-02 10:15:17)
    • 三臨は特にFGO宝具演出の到達点だと思う 悲壮なBGMと違和感ないCGとイラストが良くマッチしている - 名無しさん (2025-01-02 16:04:17)
  • 信玄とか高杉と同じ雰囲気がある - 名無しさん (2025-01-02 01:11:07)
    • 信玄は地味にバスター3枚という最強の個性があるから - 名無しさん (2025-01-02 03:13:02)
    • 個人的にはビーマかな、ビーマも言うて使われてないし(弓ボスが少ない) どっちも宝具にクリ50、ビーマは宝具前強化解除クリ50でリチャ一(いち)は宝具前クリ50宝具後3色デバフ カード色もA1で一緒、マイナーチェンジ版みたい - 名無しさん (2025-01-02 12:20:45)
    • いやだいぶ違う というか成田先生もポストしているけど星だしてクリって鯖だし、そっちの面でそれらよりだいぶ別 - 名無しさん (2025-01-02 14:56:00)
      • 属性としては大分古い感じかね。それこそ一昔前の頼光みたいな - 名無しさん (2025-01-02 15:02:19)
        • 頼光系は即時星が自分でできないからまた違う(厳密にはセイバー族派生がバサスロや頼光なんだろうけど) セイバーとしては割と王道かつバスターサポの弱みである毎ターン星を生みにくいのを自分でなんとかしているんである意味でセイバーの最新版と思う、AS5とS2で片面光コヤンでCT間に合うあたりもそんな感じがある - 名無しさん (2025-01-02 15:16:35)
    • モーさんが一番近いんじゃないかなあ、特攻と防御面ない代わりにクリ面強化した感じで - 名無しさん (2025-01-02 15:36:58)
      • 特攻持ちは特攻入るだけで機能するから微妙さが大分違う - 名無しさん (2025-01-02 16:32:17)
  • NP礼装+光コヤx2で宝具2連射+全スキル2回発動まですれば結構バフのるから、最終ウェーブが1~2体ならオダチェン岸波カードシャッフルでB1枚以上を用意してクリ殴りするとかはありかな - 名無しさん (2025-01-02 10:08:31)
    • クリティカルキャラでも白野シャッフルである程度どうにか出来るようになったのよね。火力足りるなら++周回行けるのかもね。 - 名無しさん (2025-01-02 12:09:35)
    • 4ターン目以降も2周目スキルとクリティカルで誤魔化せるのは実際便利。 - 名無しさん (2025-01-02 15:16:21)
    • 宝具2回目でクリ100、スキルでBクリ100に光コヤンダブルでさらに100じゃしな なんというか頭のいい筋肉ライオン - 名無しさん (2025-01-02 15:19:01)
    • 敵数的に適性がある場合(道中1体とか)はシエル水着BB+光でリチャードの全カード固定すればNP0からでも確実にもっと高い火力を出していけるし、他の全体剣と比較すると90++レベルで実用的な編成はあるよね。ただどちら使うにしても自前シエルやら光やらの絆問題がネックになるんで、ただカード占有ができるだけの星4以下の鯖とかが出てきたらもっと活躍しやすくなるんだろうね。 - 名無しさん (2025-01-02 15:30:24)
      • 1枚ずつって思ったより絆が分散できるんでそこはダブル系のシステムと比べるとだいぶ楽なんだけど、シエルか水着BBを配置してくれるフレというのがネックになるのよねぇ - 名無しさん (2025-01-02 15:39:26)
  • スター発生アップとか100%5Tでも怒られないレベルでは・・・ - 名無しさん (2025-01-02 11:32:14)
    • スコア開放しとけ - 名無しさん (2025-01-02 11:33:20)
      • 実際貴重なスコアを解放したとして、スター発生数は具体的にどんな数になるの? - 名無しさん (2025-01-02 15:01:32)
        • 枝の人じゃないけど計算してみた スコア無しで約33個 スコア有りで約47個 14個くらい増えるみたいだね 敵は槍3体クリオバキルアペ1無し自己バフのみ宝具bbを想定 - 名無しさん (2025-01-03 17:17:48)
          • 一応追記 宝具bbまでじゃなくてexまで込みの数字 - 名無しさん (2025-01-03 17:22:35)
    • S1でカード多く選べば100以上行くんじゃね - 名無しさん (2025-01-02 15:00:07)
    • スコアと攻撃前+元ので100いくからそこ自体は別に - 名無しさん (2025-01-02 15:06:11)
    • 全カード固定編成なら1T目スコアなしで2体相手にQB宝具で30個出せるから現時点で十分というか過剰だね 水着BBで毎ターン星12出るから実際は15出せれば次ターンBクリ×2振るには十分だし 2T目は+140%スタートで攻撃毎+30%だから言うに及ばずだな - 名無しさん (2025-01-02 15:53:24)
  • 弱くはないけど全方面火力強化するコンセプト、Bクリに偏った強化するコンセプトのどちらかに尖った方が良かったな。Bも2枚しかないし - 名無しさん (2025-01-02 18:09:02)
    • MチェインでのNP回収も意識されているからそれは問題ないと思う 宝具効果がBクリ50じゃなくクリ50だし 必要に応じて使い分けようって妙にこうテクいなこいつってなる - 名無しさん (2025-01-02 20:01:13)
      • S3もBクリじゃなくて色関係ないクリバフとかの方が良かったって話じゃね - 名無しさん (2025-01-02 21:25:43)
        • それならまあ超嬉しかったな…… - 名無しさん (2025-01-02 21:47:11)
  • 地味にA性能無茶苦茶良くない?追撃クリティカルでさっさと100行ったのはびっくりした。クラススコアで剣開けてるのはあるとはいえ - 名無しさん (2025-01-02 20:13:05)
    • スコアはあれ威力アップだから効率には特に関係なくて、シンプルにスキルの効率バフ×Aバフで翁すら超えたAカード性能になるだけ これもおそらくカード固定運用向けの要素で、例えば2w単体デカいの相手にBBAEXで光s2・コマンドコードで30回収+Aクリ&EXで40回収してスキル再使用30で3wNP100ってできるようになってる s3がBクリバフ限定だからマイティだとけっこう火力落ちるしねー - 名無しさん (2025-01-02 22:50:47)
  • ウサミミひとつで獣特性ついたりするのに3臨で獣じゃないのかよ!? - 名無しさん (2025-01-02 22:01:50)
    • ガワだけで心はライオンじゃないんだよ きっと - 名無しさん (2025-01-02 22:45:27)
    • あれ愛する者特性がブリュンの基準なのと同じようにコヤンスカヤの基準にあうかどうか次第だろうしな…… - 名無しさん (2025-01-02 23:09:31)
      • コヤンのケモノ科だけじゃなくて壱与の猛獣バフもだめだったから、獣ではない魔人判定なのかもしれない - 名無しさん (2025-01-03 07:51:35)
        • 地じゃなくて人だからFGO世界だとああいう見た目の人間だったのだろう - 名無しさん (2025-01-03 08:15:44)
          • プロフを考えるとこうなったのは生前じゃなく死後(厳密には英霊の座でかな?)だろうしね - 名無しさん (2025-01-03 13:04:43)
    • コヤン「可愛くない、失格」 - 名無しさん (2025-01-02 23:30:22)
      • 某発明王にも流れ弾当たるからやめたげなさい - 名無しさん (2025-01-03 06:18:48)
  • リチャード三臨見てどうしても欲しか天井…… - 名無しさん (2025-01-03 10:01:43)
  • 何年前の鯖?ってのが正直な感想 - 名無しさん (2025-01-03 10:13:38)
    • 字面を見ると既存の組み合わせで微妙っぽく見えたけど、使ってみるとスキルの重なり合いとか全体的に字面より高水準に動いてくれる感じ。突き抜けた強さはないかもしれないけど、思ったより使う機会は多くなりそう - 名無しさん (2025-01-03 11:27:17)
      • 全体剣使う機会が少ないのに適当なこと言ってんなw - 名無しさん (2025-01-03 11:43:14)
        • それはそもそもリチャード以前の話だし、使わないところは使わないでいいんじゃない? こっちは使うから、ってだけの話。 - 名無しさん (2025-01-03 11:56:43)
          • それはもう高水準とか関係ない話でしょう - 名無しさん (2025-01-03 12:09:10)
            • 全体剣使う機会自体が〜って言われたからそういう - 名無しさん (2025-01-03 12:17:43)
              • 途中送信しちゃった。そういう話しかできなくない? と思って。まあ道中に殴りが欲しくて剣有利のクエストには持っていけるレベルはあるよ。宝具一発撃つだけでBクリ100になるし、他のB全体剣と違って宝具でそこそこの星が出るからスキルの補助に依存せずある程度の安定はさせられるからね。 - 名無しさん (2025-01-03 12:21:06)
                • 実際のところ水準みると何年前の鯖とはならんのよね、かなりアプデされたクリ宝具の複合系鯖だし(これでバフが少ないならあれだけどクリ要素以外のバフ3種合計70) 葉で言った全体剣云々ならわからんではないんだが、そりゃクラス制だから当たり前じゃろって話なのよねぇ - 名無しさん (2025-01-03 13:00:19)
                  • 総バフ70でクリ50盛るってガウェインじゃん何年前だよ - 名無しさん (2025-01-03 18:13:42)
                    • 足し算したら70ってだけで宝具バフ30はオベロンとの相性も良いし、ガウェインの宝具でのBクリ50と比べてそういう言い方するならこっちはB100になるし、なんというか何年前っての言いたいだけになってない? - 名無しさん (2025-01-03 18:37:57)
                      • 大した数値でもないもの並べてたから同じ数値のガウェイン出しただけだし、弱すぎて使われないガウェインにちょっと毛が生えた程度なら産廃でしかねーじゃん - 名無しさん (2025-01-04 14:31:47) New!
                        • あくまでガウェインと比較するならNPチャージの差とかもあるしやれる運用はだいぶ違うよ。字面が似てるだけ。飛び抜けて強い! ってわけではないし使わないって判断するならそれでいいんだけど、使ってみた感覚としてちゃんと今の環境には刺せるラインだったので、数年前ってことはないと思う。 - 名無しさん (2025-01-04 15:21:18) New!
                          • その今の環境に刺せるラインってワードは具体的に何を指してるんだ - 名無しさん (2025-01-04 19:07:15) New!
                            • 下でも言われてるけど自分でも蛇竜とかで試して3T回せたって実績からかな。もちろん蛇竜だけで言えば最適解ではないけど、特攻無しでここを攻略できるなら充分変則で対応できるだろうって評価。 - 名無しさん (2025-01-04 21:47:54) New!
                              • 横だけどシエルからオダチェンして水着BBで固定する動きにおいてアペ5あればコヤン1人でも全スキル再使用できてクリバフ盛りまくれるのがわりと優秀な点って気はするね、問題はただでさえ他の用途でも絆が溜まりがちな2人を使うのとそれ以外の周回用途ではさほど競合との差別化を図れないって点あたりか - 名無しさん (2025-01-04 22:35:29) New!
                        • バフ量は似ててもガウェインはあまり星を出せないしnpも足りないからね - 名無しさん (2025-01-04 17:37:36) New!
                      • まあたぶん単純に自分が欲しい系統じゃないからバイアスかかってんでないか 今でもシステムできないとみたいな人がいるようにそういうのは個人の好みだしさ - 名無しさん (2025-01-04 15:03:12) New!
                        • 周りから評価されるまでシエルをオリオン以下とかあと5年早く出せとか言ってた掲示板やで? - 名無しさん (2025-01-04 20:10:31) New!
                          • でもこの場合だと単純にバフ数値高いゴリオンを高評価してリチャードをageている側と独自性を重視でシエルを高評価してリチャードをsageてる側に割れてそうな気がする - 名無しさん (2025-01-04 20:42:10) New!
                    • スキルは19年、宝具強化は23年 ただ後者は自分で日差しが1tしか維持できないので重ねが案外とむずい あと宝具では星でるが通常はヒット数的に…… バフの数字だけみてるなちょっとこう - 名無しさん (2025-01-03 18:44:24)
    • 流石にこのバフ量で何年前はないけどな。全体剣だから優秀だけど使わない、ならそうね、てなるけど - 名無しさん (2025-01-03 13:28:41)
    • まあ今の水準をどこに定めるかってのにもよるかなあ、バフ量云々なら3臨スタートのメリュ並みほしいしそこまでじゃないなら特攻宝具ほしいって感覚はわからなくもない - 名無しさん (2025-01-03 13:55:46)
      • いやスキルのバフ量はメリュと同水準だよ 宝具アタッカーでなくクリ側で宝具の累積がクリバフになってるけどね - 名無しさん (2025-01-03 14:00:04)
        • いや宝具に乗るバフ最大量の話ね、それを十全に持ったうえでクリ面も両立できてたら強いけど - 名無しさん (2025-01-03 14:05:38)
          • まあ仮にアルビオンクラスの盛っていい設定がある鯖だとしても両立は2倍クラスではなく等倍クラスあたりになるだろうね 裁メリュはその性質が近いし(ギリ分・詐ワンチャンあるか?) - 名無しさん (2025-01-03 14:16:12)
      • 宝具強化済みとサポーターで溢れてるからちょっと数値が高くても特攻宝具かNP周りかカード操作のどれかがないと使い道なんかないんだよね、クリダメ盛れるって言われても水スカ添えれば300は盛れるわけで - 名無しさん (2025-01-03 18:25:42)
        • 現状ってサポを減らすのがFGO全体のトレンドなのはプレイしてると感じてると思うけどその状況でサポは積めて1 枠だからね(オダチェンこみ2枠あるけど特攻礼装ないと1枠オベロンになるし) 水着スカディは自分自身がダブルでクリ殴り対応できるのが偉いのだが - 名無しさん (2025-01-03 18:47:39)
  • Bクリばんばん決めるし、NP獲得量や星出しも優秀だし、キャラデザ良いし、意外と使ってて楽しい鯖だわ - 名無しさん (2025-01-03 16:36:01)
    • カード性能いいのは使ってて楽しいよね。Q性能が高いのは特にいい - 名無しさん (2025-01-03 19:33:48)
      • A4hitなのにQ5hitなせいで性能で言えば並だろ - 名無しさん (2025-01-04 14:41:10) New!
      • リチャードのQって単なるカード性能ってよりスター発生率アップバフのおかげでなんか妙に強くなるって印象がある - 名無しさん (2025-01-04 15:00:25) New!
        • スター発生率もNP獲得量も上がってるし運用的にクリティカルやスキル重ねが発生しやすいので強く感じるかも。あとモーションが良い。 - 名無しさん (2025-01-04 15:23:11) New!
    • 宝具使わずに素殴りで種火周回してた昔を思い出すとかなり強いなぶっ壊れ - 名無しさん (2025-01-04 09:57:11) New!
  • 率直に言って普段性能で語られることの少ない通常AQが話題に出るあたり、男鯖だなあ&正月だなあという気持ち - 名無しさん (2025-01-04 17:02:45) New!
    • 特に対槍なイベがないと全体剣の試し切りなら邪竜さんとこいくんで、あそこ立ち回るならそりゃAQも見易いからね - 名無しさん (2025-01-04 19:04:34) New!
    • 数年前どころか平成の話してて草 - 名無しさん (2025-01-04 19:10:49) New!
    • 何のレッテルを張りたいのか知らんが多角的に評価されるのは良いことだと思うわ - 名無しさん (2025-01-04 20:01:24) New!
    • カード固定で評価されてるからAQ強いって話になるだけやろ笑 - 名無しさん (2025-01-04 20:21:26) New!
    • 前半に物申したくなる気持ちはわからんでもないがそれで後半の帰結になるの意味不明過ぎて - 名無しさん (2025-01-04 20:38:28) New!
    • 選出+固定した上で殴る運用が強み、悪く言えばそれじゃないとこれといった強みがないから、他のキャラでは語られないAQ殴りが話に出てるってだけよ - 名無しさん (2025-01-05 00:15:35) New!
  • lv90宝具2でもシエルbbコヤンで蛇竜6積みできるので殴り性能はかなり高い - 名無しさん (2025-01-04 17:35:45) New!
    • 6積み固定周回成立するBQの全体鯖全般調べたけど、やっぱリチャードだけシエルBBで固定→スキル再使用して宝具BBの3w有利火力がブチ抜けてるんだよな。ぱっと見自バフ40/100/100で同等くらい出せそうなプーサーでも結構ダメージ落ちる。ここの比較は宝具バフの差もあるけど - 名無しさん (2025-01-04 21:02:46) New!
      • 対わえちゃんだと天地人がリチャードは有利、プーサーは不利ってのもあるな - 名無しさん (2025-01-05 01:02:12) New!
  • パッと見は微妙な性能だけど使ってみたら結構楽しいわって感じ。最適解になる場面は少ないだろうけど、高難易度とか趣味で楽しむにはちょうど良いんじゃ無い?って感想。 - 名無しさん (2025-01-04 20:45:45) New!
  • 今の環境で飛びぬけて強いわけではない、使えなくなはいはイコール産廃だろ… - 名無しさん (2025-01-05 00:22:02) New!
    • 極端だなぁ - 名無しさん (2025-01-05 00:51:11) New!
    • どう評価できるか、までは共有できる単なる情報だけどそれをどう認識するかはもう個人の価値観だよ。自分のそれを他人に押し付けなさんな - 名無しさん (2025-01-05 00:53:13) New!
      • 自分の人生を見つめなおそう。世界は色んな人で成り立っているんだ - 名無しさん (2025-01-05 04:27:40) New!
    • 仮にシエルが使い放題なら文句なしに剣最強なんで産廃認定は無理筋かなぁ - 名無しさん (2025-01-05 03:31:57) New!

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  • 自前で攻/色/宝で20/20/30だしチャージ減持ってるからWコヤンで2W目にスキルもう一回全部打てるし星ジャラジャラからのクリティカル狙いもできるからシエルオダチェン適性もあるしで結構優秀には見える、攻撃力もLv90で12465ならセイバー上位だし。クラススキルがかなり寂しいけど - 名無しさん (2025-01-01 02:03:26)
    • (追記)これ3臨でケモノ科とかになってくれないのかな - 名無しさん (2025-01-01 02:04:19)
      • 残念ながらnotケモノ科 - 名無しさん (2025-01-01 02:17:58)

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コメント

  • 2年越しでアルクェイド5枚目引けた。143連で☆5無しで下振れ全開やったけど、2枚抜きで幸せいっぱい! - 名無しさん (2024-09-27 10:43:01)
  • ドバイ*3、えっちゃん*4、テノチ*0・・・久々に星4で沼ったまま撤退 - 名無しさん (2024-10-01 04:22:23)
  • 最近星5のすり抜け率がやばすぎる 今日の単発金狂からの項羽すり抜けは特に心を抉られたわ… - 名無しさん (2024-10-07 18:10:54)
  • 水着PU2とアルクPUあわせて280回くらい回して、出たのがテノチ1枚すり抜けすら無しとかヤバすぎる。ここまで出ないの異常だよ。 - 名無しさん (2024-10-08 01:02:37)
  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)

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最終更新:2025年01月01日 00:44

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値